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	<title>boogerman &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/boogerman/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "boogerman"</description>
	<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 20:09:53 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[Arsenal Gamer]]></title>
<link>http://noreset.wordpress.com/2009/01/28/arsenal-gamer/</link>
<pubDate>Wed, 28 Jan 2009 16:20:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>Wesley Pires</dc:creator>
<guid>http://noreset.wordpress.com/2009/01/28/arsenal-gamer/</guid>
<description><![CDATA[Olá gamers, fanboys e whatever. Em todos os jogos, temos maneiras diferentes de causar dano ao inimi]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignnone size-full wp-image-3135" title="noreset_fuleiragens" src="http://noreset.wordpress.com/files/2008/12/noreset_fuleiragens.jpg" alt="noreset_fuleiragens" width="450" height="60" /></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;"><span lang="EN-US"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3432" title="wesleypires" src="http://noreset.wordpress.com/files/2009/01/wesleypires.jpg?w=85" alt="wesleypires" width="85" height="96" />Olá gamers, fanboys e whatever.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">Em todos os jogos, temos maneiras diferentes de causar dano ao inimigo, sempre com alguma espécie de arma peculiar, ou não. Até mesmo os seus pés se tornam uma arma mortal ao pisar em seus inimigos, ou uma flor que te faz soltas bolas de fogo. Tudo é usado como arma. E como adoro listas, irei citar algumas das armas que eu considero como as melhores, ou mais curiosas.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;"><strong><span lang="EN-US">Crissaegrim – Castlevania Symphony of the Night</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;"><span lang="EN-US"><img class="alignnone size-full wp-image-4029" title="crissaegrim" src="http://noreset.wordpress.com/files/2009/01/crissaegrim.png" alt="crissaegrim" width="259" height="204" /><br />
</span>
</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">Para mim, as espadas que sempre uso são a Crissaegrim, e a Marsill, outras espada overpower, do elemento fogo. A Crissaegrim em comparação a outras espadas não é tão forte, o destaque dela é sua velocidade. Ela é tão rápida que você pode continuar andando e golpeando ao mesmo tempo. Tamanha a velocidade que a arma nem é mostrada, o que aparece são os movimentos da espada cortando o ar. Porem para consegui-la, você tem que matar um inimigo chamado Schmoo, e torcer para ele dropar a arma. É um teste de paciência, mas compensa.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;"><strong>Armas celestiais – Final Fantasy X</strong></p>
<div id="attachment_4030" class="wp-caption alignnone" style="width: 383px"><img class="size-full wp-image-4030" title="caladbolg" src="http://noreset.wordpress.com/files/2009/01/caladbolg.jpg" alt="caladbolg" width="373" height="289" /><p class="wp-caption-text">Caladbolg, arma celestial de Tidus</p></div>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">Não quis citar uma em especial, mas todas as armas celestiais do <strong>Final Fantasy X</strong> são beeeem úteis. O modo de adquirir cada uma é diferente. Primeiramente, você precisa do item Celestial Mirror, para abrir os baús das armas, a arma propriamente dita, e das respectivas Crests e Sigils de cada arma, para maximizar o poder da arma. O problema é conseguir todas as armas, pois tem itens que são difíceis de conseguir. Mas compensa no final, pois algumas das habilidades das armas são quebra de limite de dano (Break Damage Limit), que faz você ultrapassar os 9999 de dano, podendo chegar a 99999 (uau), contra ataque (Counteratack), atacar primeiro (First Strike) entre outras. Recomendo você pegar somente as armas celestiais dos personagens que você mais usa, pois gasta muito tempo para conseguir todas.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;"><strong>Masamune – Final Fantasy VII</strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;"><img class="alignnone size-full wp-image-4031" title="sephiroth-sword" src="http://noreset.wordpress.com/files/2009/01/sephiroth-sword.jpg" alt="sephiroth-sword" width="386" height="299" /></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">É de uma ignorância tremenda o cortador de cebola do tio <strong>Sephiroth</strong>. Vale lembrar que você não pega a arma, porem ela tem um efeito visual bem bacana. Eu tiro o chapéu ao tio Seph, pois não é qualquer um que pode manusear aquele canivete de 2 metros com tamanha maestria. Recomendo que assistam o <strong>Final Fantasy VII: Advent Children</strong>, para ver em High Definition tio Seph brandindo esse mimo.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;"><strong>AWP – Counter Strike</strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;"><img class="alignnone size-full wp-image-4032" title="awp" src="http://noreset.wordpress.com/files/2009/01/awp.jpg" alt="awp" width="383" height="286" /></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">Ela está na categoria das armas que matam, mesmo se pegar no pé. A AWP (ou Magnum Sniper Rifle) é um rifle de precisão, que acaba com o inimigo com um tiro apenas. Por essa razão, muitos jogadores reclamam do seu uso, dizendo que quem usa ela é noob, apelão, ou outras coisas que não mecerem ser citadas. Porem, devo dizer que em fases que as armas estão no chão, como a fy_pool_day , uma das primeiras opções é ela, a segunda é a shotgun, outra arma de macho varão. Abaixo uma demonstração de seu poder de fogo.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;text-align:center;"><img class="size-full wp-image-4035 aligncenter" title="dick-cheney-animated-shoot" src="http://noreset.wordpress.com/files/2009/01/dick-cheney-animated-shoot.gif" alt="dick-cheney-animated-shoot" width="189" height="126" /></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;"><strong><span lang="EN-US">Keyblade – Kingdom Hearts</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">
<div id="attachment_4033" class="wp-caption alignnone" style="width: 356px"><img class="size-full wp-image-4033" title="keyblade" src="http://noreset.wordpress.com/files/2009/01/keyblade.jpg" alt="A chave universal" width="346" height="307" /><p class="wp-caption-text">A chave universal</p></div>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">Eu sou fanboy confesso das criações da <strong>Square-Enix</strong>. E virei fâ da série <strong>Kingdom Hearts</strong>, como não poderia deixar de ser. Como a série mexe bastante com outros mundos, portais, luz e escuridão, entre outras abordagens, achei muito interessante a arma principal ser uma chave. E existem diversos tipos de <strong>Keyblades</strong>, com tipos diversos de design, deixando bastante variado o seu uso.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;"><span lang="EN-US"><strong>CQC  – Metal Gear Solid 3: Snake Eater<br />
</strong></span>
</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">
<div id="attachment_4034" class="wp-caption alignnone" style="width: 203px"><img class="size-full wp-image-4034" title="naked_snake" src="http://noreset.wordpress.com/files/2009/01/naked_snake.jpg" alt="Snake pronto para quebrar seu pescoço" width="193" height="381" /><p class="wp-caption-text">Snake pronto para quebrar seu pescoço</p></div>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">Chuck Norris já dizia: “Eu não preciso de uma arma, eu sou uma.”, e Snake não fica atrás. CQC (Close Quarters Combat) é um conjunto de técnicas, onde você usa suas mãos vazias, ou uma faca para combate à curta distância, podendo ser utilizado para desarmar, render, bater ou nocautear um oponente. Foi desenvolvido por <strong>The Boss</strong> e <strong>Naked Snake</strong> (Big Boss), e usado em seguida por <strong>Solid Snake, Ocelot</strong> e <strong>Liquid Snake</strong>. A nova versão do CQC contem este novo golpe, capaz de nocautear e eliminar a descendência do individuo:</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;text-align:center;"><img class="size-full wp-image-4040 aligncenter" title="1182546889229" src="http://noreset.wordpress.com/files/2009/01/1182546889229.gif" alt="1182546889229" width="275" height="113" /></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;"><strong>Catarro – Boogerman</strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;"><img class="alignnone size-full wp-image-4036" title="boogerman_a_pick_and_flick_adventure_gen_screenshot4" src="http://noreset.wordpress.com/files/2009/01/boogerman_a_pick_and_flick_adventure_gen_screenshot4.gif" alt="boogerman_a_pick_and_flick_adventure_gen_screenshot4" width="279" height="244" /></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">Vocês devem ter feito essa cara ao ver o titulo acima:</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;text-align:center;"><img class="size-full wp-image-4037 aligncenter" title="wtfshtpicardwt2" src="http://noreset.wordpress.com/files/2009/01/wtfshtpicardwt2.gif" alt="wtfshtpicardwt2" width="90" height="103" /></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">Mas é isso mesmo, catarro. O nosso herói <strong>Boogerman</strong> tira catota do nariz em forma de projétil em direção ao inimigo. É o mais bizarro ataque que eu já vi na vida, mas coloquei pela originalidade. Sem contar que nosso herói pode ainda arrotar e soltar flatulências em direção ao inimigo, e caso ele coma pimenta, ele pode voar com a propulsão de sua flatulência flamejante. Bizarro, não?!</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">Tem inúmeras outras armas, mas deixarei para alguém mais falar, para dar continuidade a este artigo.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:0;text-indent:0;">See ya later.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-3166" title="rodape_noresetnet3" src="http://noreset.wordpress.com/files/2009/01/rodape_noresetnet3.jpg" alt="rodape_noresetnet3" width="450" height="30" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Quando o NES Dominava o Mundo!]]></title>
<link>http://cavves.wordpress.com/2008/07/04/quando-o-nes-dominava-o-mundo/</link>
<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 18:30:45 +0000</pubDate>
<dc:creator>cavves</dc:creator>
<guid>http://cavves.wordpress.com/2008/07/04/quando-o-nes-dominava-o-mundo/</guid>
<description><![CDATA[Você já viu como seriam alguns jogos da geração 16-Bits no Atari (aqui), mas você acredita que algun]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Você já viu como seriam alguns jogos da geração 16-Bits no <strong>Atari</strong> (<a href="http://cavves.wordpress.com/2008/06/11/retroview-especial/" target="_blank">aqui</a>), mas você acredita que alguns jogos de <strong>Super NES</strong> e <strong>Mega Drive</strong> tiveram versões piratas para NES? Veja!!!</p>
<p>Final Fight 3 (Nes)<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/oFldXemN-XM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/oFldXemN-XM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Hot Dance 2000<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/67yGbhSTigQ&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/67yGbhSTigQ&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Boogerman (Nes)<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/1SoU50Rfnh4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/1SoU50Rfnh4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Bio Hazard (nes)<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/9i8glSGxHvk&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/9i8glSGxHvk&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Rocman X (nes)<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/oNvGJy3VqUo&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/oNvGJy3VqUo&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Kart Fighter (NES)<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/4hjGpg5tcL8&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/4hjGpg5tcL8&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Sonic 3D Blast 5 (NES)<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/ONJYDoDBO7c&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/ONJYDoDBO7c&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Mortal Kombat Nes<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Dck6_ZKQR9U&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/Dck6_ZKQR9U&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Mortal Kombat 3 NES<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/8FY38b3cV5g&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/8FY38b3cV5g&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Mortal Kombat 4 Famicom/NES<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/kh4zRH9ier8&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/kh4zRH9ier8&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Super Mario World for NES<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/YLm_cnb-Lu0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/YLm_cnb-Lu0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>DOOM for NES (fan made)<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/mqEEAzNxR2A&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/mqEEAzNxR2A&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Street Fighter For The NES<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/I7gT04IOHH0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/I7gT04IOHH0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Street Fighter V Turbo 20 People (NES)<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/PP9iwvBDhbA&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/PP9iwvBDhbA&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[A methane blast from the past]]></title>
<link>http://wastingtimewithmikeandari.wordpress.com/2008/04/25/a-methane-blast-from-the-past/</link>
<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 11:46:08 +0000</pubDate>
<dc:creator>diarrheaBot</dc:creator>
<guid>http://wastingtimewithmikeandari.wordpress.com/2008/04/25/a-methane-blast-from-the-past/</guid>
<description><![CDATA[]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/t0rN_xaKvAM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/t0rN_xaKvAM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Interplay no Virtual Console em 2008]]></title>
<link>http://portallos.wordpress.com/2008/04/22/interplay-no-virtual-console-em-2008/</link>
<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 12:24:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>T_thiago</dc:creator>
<guid>http://portallos.wordpress.com/2008/04/22/interplay-no-virtual-console-em-2008/</guid>
<description><![CDATA[A Interplay retornou ao mercado de games em 2008, depois de alguns anos no limbo. Ela pretende ressu]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:justify;">A Interplay retornou ao mercado de games em 2008, depois de alguns anos no limbo. Ela pretende ressuscitar várias franquias de sucesso que morreram há muitos anos. Sendo assim a estratégia que mais faz sentido é ela colocar aos gamers dessa geração, o que ela fez de bom no passado. E o Virtual Console é uma excelente ferramenta para isso.</p>
<p style="text-align:justify;">Sendo assim ontem a Interplay anunciou que até o fim de 2008, o Virtual Console ganhará:</p>
<p><img src="http://img187.imageshack.us/img187/3903/jim1wx2.jpg" alt="" width="350" height="249" /></p>
<p><img src="http://img259.imageshack.us/img259/1377/jim2nm0.jpg" alt="" width="350" height="256" /></p>
<p><img src="http://img261.imageshack.us/img261/9894/booyw0.jpg" alt="" width="350" height="242" /></p>
<p><img src="http://img135.imageshack.us/img135/2848/clayfighterki5.jpg" alt="" width="350" height="263" /></p>
<p style="text-align:justify;">Fala sério, você, gamer velhão, que adora nostalgia, curtiu né? Eu já vinha pedindo isso no Virtual Console faz tempo! Agora pra ficar melhor só se a Nintendo lançasse logo Super Mario RPG hein?</p>
<p style="text-align:justify;">Isso também quer dizer que logo após estes lançamentos, poderemos ver Clayfighter 1/3 do Nintendo 64 ano que vem.</p>
<p style="text-align:justify;">Será que a Interplay pretende ressuscitar as 3 franquias? Earthworm Jim, de longe a melhor, faz sentido, tanto que ela tentou fazer um remake para o PSP, mas acabou cancelando. Será que um novo Clayfighter iria colar nesta geração?</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[3 Genesis platformers heading to Virtual Console, including Earthworm Jim]]></title>
<link>http://platformerupdate.wordpress.com/2008/04/22/3-genesis-platformers-heading-to-virtual-console-including-earthworm-jim/</link>
<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 07:11:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>Pete Dorr</dc:creator>
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<description><![CDATA[It has been a dry week for news, however this should cheer everyone up. Earthworm Jim, one of the mo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignleft reflect" style="float:left;" src="http://farm3.static.flickr.com/2276/2432819685_06287aba01.jpg?v=0" alt="" width="213" height="265" /></p>
<p>It has been a dry week for news, however this should cheer everyone up. Earthworm Jim, one of the most requested games for the Wii&#8217;s Virtual Console will be making it&#8217;s way onto the service later this year and it&#8217;s bringing some friends. Earthworm Jim 2 along with Boogerman will bring the total up to 3 platformers coming from Interplay. This is good news following the announcement that the Earthworm Jim series might see a revival if Interplay&#8217;s Fallout game meets a great success (which it probably will), so get your Wii points saved up for these games later this year.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Super Copa Old Games - Oitavas Round 2]]></title>
<link>http://oldgameszine.wordpress.com/2008/04/10/super-copa-old-games-oitavas-round-2/</link>
<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 11:54:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>Matt</dc:creator>
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<description><![CDATA[Como era de se esperar, resultados expressivos nos primeiros jogos das oitavas, já temos os nomes do]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Como era de se esperar, resultados expressivos nos primeiros jogos das oitavas, já temos os nomes dos 4 personagens que avançam para as quartas:</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v97/frenzymatt/Result_OitavasR1.jpg" alt="" /></p>
<p>Mario desbancou o Prince, abriu boa vantagem desde o início e venceu sem maiores problemas, o mesmo com Ryu, que contrariou os apostadores e mandou o &#8216;hylian&#8217; pra casa mais cedo, seu desafio agora é contra o assassino Mario. No jogo mais emocionante do dia, deu Sonic, que com um último golpe na prorrogação venceu o reploid Zero, para enfrentar Goku nas quartas de final, que não viu dificuldades para tostar o ninja Shinobi.</p>
<p>E agora, os jogos finais das oitavas:</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v97/frenzymatt/Oitavas-Round-2.jpg" alt="" /></p>
<p>Um verdadeiro duelo de &#8220;Davi e Golias&#8221; no primeiro jogo do dia, Alex Kidd contra Haggar. Na sequencia teremos Crono e Boogerman e Vercetti contra DK. Fechando a rodada, Billy &#8220;Voadora na Boca&#8221; Lee encarando o explosivo Duke Nukem.</p>
<p>Let the carnage begin!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Super Copa Old Games - Round 12]]></title>
<link>http://oldgameszine.wordpress.com/2008/04/08/super-copa-old-games-round-12/</link>
<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 12:04:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>Matt</dc:creator>
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<description><![CDATA[Mesmo com placares baixos, foi sensacional a rodada anterior. Mais favoritos derrubados e viradas de]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Mesmo com placares baixos, foi sensacional a rodada anterior. Mais favoritos derrubados e viradas de última hora, na Copa OGZ não dá pra contar vitória antes da hora.</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v97/frenzymatt/Result_R11.jpg" alt="" /></p>
<p>Minhoca Jim poderia até perder, se o DK vacilasse contra Crash, mas o gorilão não deu chances para o bandicoot e levou de goleada, deixando Jim fora da competição. A maior surpresa da rodada foi o Grupo F, o grupo da morte, onde até esses últimos jogos nada estava definido. Com a vitória sobre o gato, Vercetti garante a liderança do grupo, e Haggar surpreendeu o arrogante Sephiroth e ficou com a última vaga.</p>
<p>E hoje, os últimos classificados serão conhecidos.</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v97/frenzymatt/Round12.jpg" alt="" /></p>
<p>Grupo G temos Crono e Duke Nukem já classificados, lutando pela liderança. Crono é dono da melhor campanha até agora. O jogo seguinte entre Liu e Haohmaru é só pra cumprir tabela, ambos estão fora. NA sequencia, o lider Billy duela com Cecil, ainda com chances, Captain Commando encara o asqueroso Booger, também com chances de classificação.</p>
<p>Game on peeps!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Super Copa Old Games - Round 8]]></title>
<link>http://oldgameszine.wordpress.com/2008/04/02/super-copa-old-games-round-8/</link>
<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 12:15:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>Matt</dc:creator>
<guid>http://oldgameszine.wordpress.com/2008/04/02/super-copa-old-games-round-8/</guid>
<description><![CDATA[Uma sétima rodada bem desanimada, mas com resultados importantes para o futuro da competição. A vitó]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Uma sétima rodada bem desanimada, mas com resultados importantes para o futuro da competição.</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v97/frenzymatt/Result_R07.jpg" height="500" width="365" /></p>
<p>A vitória do Kidd o coloca praticamente na próxima fase, já o Jim perdeu e ficou em situação complicada. DK, por sua vez, renasce na competição, empata em segundo com o Minhoca e zerou o saldo, pra completar vai enfrentar o Crash no último jogo.</p>
<p>Vercetti, 4 pontos; Sephiroth, 3 pontos; Haggar, 2 pontos; Bubsy, 1 ponto. Dá pra ver que o Grupo F não tem absolutamente nada definido, os próximos jogos dirão.</p>
<p>E hoje temos mais jogos importantes.</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v97/frenzymatt/Round08.jpg" height="500" width="365" /></p>
<p>Os jogos do Grupo G podem definir os classificados nessa rodada, enquanto pelo Grupo H teremos o jogo dos perdedores, definindo quem continua com chances.</p>
<p>Agora é com vocês, comentem quem vence cada partida e amanhã teremos o resultado.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Super Copa Old Games - Round 4]]></title>
<link>http://oldgameszine.wordpress.com/2008/03/27/super-copa-old-games-round-4/</link>
<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 11:45:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>Matt</dc:creator>
<guid>http://oldgameszine.wordpress.com/2008/03/27/super-copa-old-games-round-4/</guid>
<description><![CDATA[Na rodada passada tivemos dois jogos tranquilos e dois jogos muito disputados, como tinha que ser]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Na rodada passada tivemos dois jogos tranquilos e dois jogos muito disputados, como tinha que ser&#8230; afinal, o Grupo F realmente está muito equilibrado.</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v97/frenzymatt/Result_R03.jpg" /></p>
<p>Pra começar, assim como o Sonic em seu jogo de estréia, o mascote Alex Kidd venceu por 5 a 3, andou o tempo todo na frente e só no final sofreu alguma pressão do gorila. Já o jogo do outro mascote, o bandicoot/raposa/fuinha/suricate Crash foi surpreendido pela minhoca bombada que levou fácil o jogo e a liderança do Grupo E com excelente saldo.</p>
<p>No outro grupo, jogos bem interessantes. No primeiro jogo, Vercetti abre 4 pontos contra Haggar só pra ver o wrestler ir buscar o resultado e empatar no final. Na sequencia, uma das estréias mais aguardadas, José Phiroth Santos Silva, o Zé Phiroth, que em toda sua arrogância quase foi surpreendido pelo gato Bubsy, mas no último voto arrancou a vitória.</p>
<p>Vamos então aos últimos grupos para finalizar a rodada das estréias.</p>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v97/frenzymatt/Round04.jpg" /></p>
<p>&#8220;Come get some&#8221;. Pelo Grupo G, o machão Duke encara o mestre dos gritinhos agudos Liu Kang, enquanto no outro jogo temos um duelo de espadas com Haohmaru (Samurai Shodown) e Crono. Pelo Grupo H, Cecil (Final Fantasy IV) tem um grande desafio pela frente, vai enfrentar Captain Commando na estréia, enquanto o mestre dos arrotos &#8211; Boogerman &#8211; encara com desdém o mestre Billy Lee (Double Dragon).</p>
<p>Votação on!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Boogerman (1994)]]></title>
<link>http://retrorecopilador.wordpress.com/2007/12/19/boogerman-1994/</link>
<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 13:34:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>jaimixx</dc:creator>
<guid>http://retrorecopilador.wordpress.com/2007/12/19/boogerman-1994/</guid>
<description><![CDATA[De toda la vida, los niños siempre han tenido una atracción por lo viscoso y asqueroso (ahí tenemos ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img align="left" src="http://www.lacoctelera.com/myfiles/jaimixx/boogerman.jpg" class="imgizqda" height="283" width="221" />De toda la vida, los niños siempre han tenido una atracción por lo viscoso y asqueroso (ahí tenemos el éxito del Blandi Blub). Bajo esta premisa Interplay nos presentaba <i>Boogerman</i>, un videojuego de plataformas que tenía de protagonista a un extraó superhéroes con los poderes más escatológicos que jamás se hayan visto. <i>Boogerman</i> fue lanzado en 1994 para SNES y Mega Drive, en un proyecto liderado por Christopher A. Tremmel y Michael W. Stragey. Posteriormente el personaje protagonista haría un cameo en <i>Clayfighter 63 1/3</i> como rival de <i>Earthworm Jim</i>, con la voz de Dan Castellaneta (el actor de doblaje original de Homer Simpson).</p>
<p>Si quieres seguir leyendo <a href="http://www.lacoctelera.com/jaimixx/post/2007/12/19/boogerman-1994-">pulsa aquí</a>.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
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