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	<title>buffed &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/buffed/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "buffed"</description>
	<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 15:26:49 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[System-Matters Podcast #24 erschienen]]></title>
<link>http://danamor872.wordpress.com/2009/11/28/system-matters-podcast-24-erschienen/</link>
<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 21:18:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>Danamor</dc:creator>
<guid>http://danamor872.wordpress.com/2009/11/28/system-matters-podcast-24-erschienen/</guid>
<description><![CDATA[Thema: Große Spielrunden und einiges mehr, schaut einfach auf die Seite, es lohnt sich. Link zur Sei]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><u>Thema:</u> Große Spielrunden und einiges mehr, schaut einfach auf die Seite, es lohnt sich.</p>
<p>Link zur Seite: <a href="http://www.system-matters.de/">System-Matters</a></p>
<p>Link zum Podcast: <a href="http://www.system-matters.de/podpress_trac/web/503/0/GroeGruppen.mp3">Podcast #24</a></p>
<p>Außerdem sind diese Woche noch der Consol.at und der Buffed Podcast erschienen.</p>
<p><a href="http://consolat.podspot.de/">Consol.at Podcast</a></p>
<p><a href="http://www.buffed.de/buffed/features/442/buffedCast-MP3">Buffedcast</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[HdRO-Gesamtübersicht 2.0]]></title>
<link>http://vetaro.wordpress.com/2009/11/21/hdro-gesamtubersicht-2-0/</link>
<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 20:33:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>vetaro</dc:creator>
<guid>http://vetaro.wordpress.com/2009/11/21/hdro-gesamtubersicht-2-0/</guid>
<description><![CDATA[In zwei Wochen erscheint die zweite Erweiterung zu Der Herr der Ringe Online. Viele Leute bringen da]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>In zwei Wochen erscheint die zweite Erweiterung zu Der Herr der Ringe Online.</p>
<p>Viele Leute bringen da noch ihre Zweitcharaktere auf das Maximallevel oder sammeln ein bisschen Gold an. Ich hab&#8217; mich um &#8216;was anderes gekümmert: Buffed.de hat jetzt eine neue (und hübschere) <a href="http://www.buffed.de/forum/index.php?showtopic=133076">Gesamtübersicht für HdRO</a>.</p>
<p>Das hat zwei Zwecke: Einerseits war die alte Übersicht ein dreivierteljahr alt und daher kaum noch Vertrauenswürdig &#8211; und andererseits ist es sehr befriedigend, wann immer jemand mit einer saublöden Frage ankommt, sagen zu können: &#8220;Schau mal <a href="http://www.buffed.de/forum/index.php?showtopic=133076">hier</a>, wir haben das bereits für dich beantwortet.&#8221;</p>
<p><strong>Oh, ausserdem </strong>führt jetzt ein neuer Banner hierher, er ist ebenso wie die Vorgänger von Extvia und sieht so aus:</p>
<p><img class="alignnone" src="http://img687.imageshack.us/img687/3488/shaorune3.jpg" alt="" width="448" height="159" /></p>
<p>Als purer Bonus-Content hier noch einmal die Links zu <a href="http://i18.tinypic.com/6p7bssm.jpg">Kard Spricht</a> und <a href="http://www.youtube.com/watch?v=MuvdlMT_3l0">Vetaro Spricht Kard</a>, meinem persönlichen Beitrag zum <a href="http://xkcd.com/481/">Listen To Yourself</a>-Virus. Übrigens kam der XKCD-Comic <em>nach</em> Kard Spricht.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Habt ihr eigentlich nichts zu tun?]]></title>
<link>http://fenhexx.wordpress.com/2009/10/29/habt-ihr-eigentlich-nichts-zu-tun/</link>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 19:46:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>Fenrol</dc:creator>
<guid>http://fenhexx.wordpress.com/2009/10/29/habt-ihr-eigentlich-nichts-zu-tun/</guid>
<description><![CDATA[Mal ein Off-topic Thema (für dass es übrigens keine direkte &#8220;Off-topic&#8221; Kategorie gibt).]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Mal ein Off-topic Thema (für dass es übrigens keine direkte &#8220;Off-topic&#8221; Kategorie gibt). Für die unter euch, die zwischendurch mal nichts mit sich anzufangen wissen, oder die, die gerne generell oder mehr Podcasts hören möchten, die mit dem Thema &#8220;Games&#8221; zu tun haben. Hier einpaar Empfehlungen von mir:</p>
<p><a href="http://majornelson.com/archive/tags/Blogcast+_2800_MP3_2900_/default.aspx">XBOX Live Major Nelson:</a> Larry Hryb arbeite bei XBOX und hält jede Woche mit Co-Host <a href="http://twitter.com/thevowel">&#8220;E&#8221;</a> und des öfteren auch <a href="http://twitter.com/lauralollipop">&#8220;Lauralollipop</a> und <a href="http://twitter.com/Stepto">Stephen Tolouse</a>, dem &#8220;Director of Policy and Enforcement for Xbox LIVE&#8221;. Hauptthemen sind XBOX und Games dafür. <strong>Releasetag: Sonntags<br />
</strong><br />
<a href="http://www.cheapassgamer.com/forums/podcast.php?podcastid=1">CAGCast:</a>: Der CheapAssGamer Podcast (kurz CAGCast) geführt von <a href="http://twitter.com/CheapyD">CheapyD</a>, <a href="http://twitter.com/Wombat5277">Wombat</a> und ab und zu <a href="http://twitter.com/Shipwreck">Shipwreck</a>, wird in diesem Podcast allgemein über Games und Gadgets diskutiert. <strong>Releasetag: Mittwochs</strong></p>
<p><a href="http://nextgenwalkthroughs.com/2_Chimps_on_a_Davenport_The_NextGenWalkthroughs_Podcast">2 Chimps on a davenport:</a> John Tarr (<a href="http://twitter.com/Beer_Baron">Beer_Baron</a>) und Dan Broadbent (<a href="http://twitter.com/ExplicitD">ExplicitD</a> erzählen ebenfalls über die Welt des Gamings aus der Sicht der &#8220;Walkthrough&#8221;-maker. <strong>Releasetag: Dienstags</strong></p>
<p><a href="http://www.dreisechzig.net/wp/archives/category/podcast">Der Spieleveteranencast:</a> Bekanntheiten wie Heinrich Lenhardt (<a href="http://www.buffed.de/">buffed.de</a>/COMPUTEC Media AG), Boris S. Johne (XBOX-Mitarbeiter/Kugelblitz Kanal), Anathol Locker (Bravo Screenfun), Winnie Forster und Jörg Langer. <strong>Releasetag: ?</strong></p>
<p><a href="http://www.buffed.de/features/442/buffedcast-mp3">Der Buffed-Cast:</a> Wöchentlich setzt sich die Mehrköpfige Buffed-Crew in der kleinen Tonkabine zusammen um über die Welt der MMO&#8217;s zu reden. Unterteilt in 2 Teilen: 1. Teil: World of Warcraft, 2. Teil: Andere MMO&#8217;s. <strong>Releasetag: Freitags</strong></p>
<p>-Fenrol</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gewinnspiel auf buffed.de - Gurgli, der Murloc-Marine]]></title>
<link>http://estren.wordpress.com/2009/10/16/gurgli/</link>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 20:39:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>Estren</dc:creator>
<guid>http://estren.wordpress.com/2009/10/16/gurgli/</guid>
<description><![CDATA[Heyo! Wie einige vielleicht wissen, geht es um das Gewinnspiel auf buffed.de. Auszug aus der Newsmel]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Heyo!</p>
<p>Wie einige vielleicht wissen, geht es um das <a href="http://www.buffed.de/news/12427/wow-gewinnt-einen-murloc-marine">Gewinnspiel auf buffed.de.</a></p>
<p>Auszug aus der Newsmeldung von buffed.de:</p>
<blockquote><p>Er ist klein, süß und heiß begehrt: Gurgli der Murloc-Marine, das In-Game-Haustier zur BlizzCon 2009. Blizzard hat uns fünf Codes für den kleinen Weltraumsoldaten spendiert, die Ihr jetzt abstauben könnt! Meldet Euch einfach auf buffed.de an und sucht alle 24 Gurglis, die wir auf den Seiten unserer BlizzCon-Berichterstattung versteckt haben. Wer alle findet, nimmt automatisch an der  Verlosung teil.</p>
<p>[...]</p>
<p>Die Aktion endet am Montag, dem 19. Oktober um 14.00 Uhr. Die Gewinner erhalten noch am selben Tag ihren Key per Email zugesandt. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Viel Glück!</p></blockquote>
<p>Nun, es gibt mehrere Dinge die ich Ansprechen möchte.<br />
1. Die BlizzCon-Berichterstattungsseite war/ist übersät mit toten Links.<br />
2. Waren die Murlocs an Orten versteckt, <a href="http://wow.buffed.de/features/5469/boss-3-pvp-schlacht-ueber-den-wolken"> die mal so <b> garnichts </b> mit der BlizzCon zu tun haben </a>.. Ich mein&#8230; What? Inhaltspatch 3.3 + BlizzCon? Wo ist der Zusammenhang? Und was viel wichtiger ist: Was haben die Illuminaten damit zu tun?<br />
3.<br />
<img src="http://img44.imageshack.us/img44/8144/hateyou.png" alt="Fein gemacht! Du hast dir UND vielen anderen eine verringerte Gewinnchance eingehandelt!" /><br />
Vielen Dank, liebes Arschlo &#8211; ehm. Ich meine, lieber Poster Nr. 239, dessen Name ich unkenntlich gemacht habe.<br />
Hey, ok. Ich habe kein Problem mit Leuten, die untereinander die Links austauschen. Aber ich habe ein Problem mit Leuten, die einfach mal eine komplette Liste der Links unter das Gewinnspiel schreiben, sodass jeder dahergelaufene Trottel sie einfach nurnoch per STRG+C kopieren und per STRG+V in die Browser-Leiste einfügen muss. </p>
<p>Was treibt diese Leute zu solchen taten an? Altruismus? Schweinegrippe? Käsebrote?<br />
Mein persönlicher Favorit ist die Dummheit.</p>
<p>Viel schlimmer aber sind die Leute, die trotz solcher Link-Listen es immernoch nicht auf die Reihe kriegen, 24 Murlocs zu sammeln.<br />
<img src="http://jamie-online.com/random-jamz/wp-content/uploads/2009/06/facepalm.jpg" alt="/facepalm" /></p>
<p>MfG Estren &#8211; und viel Glück denen, die wenigstens 12 ihrer Murlocs alleine gefunden haben.</p>
<p>Der Rest kann ruhig vom Gewinnspiel ausgeschlossen werden, auf Lebenszeit gebannt werden und zur Hölle fahren!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[AION vs. WoW]]></title>
<link>http://hollarius.wordpress.com/2009/08/13/aion-vs-wow/</link>
<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 18:11:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>hollarius</dc:creator>
<guid>http://hollarius.wordpress.com/2009/08/13/aion-vs-wow/</guid>
<description><![CDATA[In der Welt der Online-Rollenspiele gibt es bald einen neuen Wettbewerber: AION &#8211; das bringt d]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>In der Welt der Online-Rollenspiele gibt es bald einen neuen Wettbewerber: AION &#8211; das bringt die Community dieser Spielart doch gleich mal dazu, erbitterte Diskussionen zu starten, ob AION denn nun besser ist als WoW, unglaublich unsinnig die Frage, da man ja noch nicht mal wirklich AION bisher hat spielen können. Aber da ich nun mal die Klappe nicht halten kann, habe ich mich mal in die Diskussion eingemischt:</p>
<p>&#8220;Ich weiß nicht, wieso hier eigentlich so verbittert diskutiert wird. ich spiele seit BC WoW, habe DD, Heal und Tank erfolgreich gespielt, und bin auch noch aktiv, wenn auch nicht mehr so heftig, weil der neue Patch gerade ziemlich nervt. Ich habe so ziemlich alle Blizzard-Games vorher gespielt, fühle mich in WoW zu Hause, weil Blizzard dieses Spiel, wie alle zuvor, mit sehr viel Liebe zum Detail ausgestattet hat, viel Humor beweist &#8211; der allenfalls manchmal in der deutschen Lokalisation ein bisschen peinlich wird &#8211; wer braucht schon Käptn I.GLU?</p>
<p>Nach einer gewissen Spielzeit und drei 80ern wird mir WoW gerade ein bisschen langweilig und manchmal denke ich, ich würde heute gar nicht einloggen, wenn ich nicht noch die Juwe-Daily machen wollte &#8211; auf der anderen Seite macht mir eine Sache im Moment immer noch Spaß, ich level ein paar Twinks &#8211; und sehe dabei wieder mal, wie cool die Classic-Gebiete gemacht sind, wie gut sie trotz manchmal pixeliger Texturen noch aussehen, und wie gut zum Beispiel die Lernkurve zur Beherrschung der Klassen gemacht ist. Da habe ich noch keine Ahnung, wer da wirklich dran kommen wird &#8211; mal schauen.</p>
<p>Weil ich neugierig bin, habe ich auch in andere MMOs reingeschaut, in Runes of Magic für ziemlich genau zehn Minuten, das reichte, in LOTRO und WAR auch mal deutlich länger, aber schon allein, wie die Chars da liefen, hat mich total abgeschreckt, ich fand nicht wirklich etwas Neues – LOTRO war unglaublich behäbig und langweilig, WAR hatte hier und da netten Humor und durchaus nicht uninteressante Charakterklassen – aber es konnte einfach nicht fesseln. Und dann macht man doch WoW an und ist wieder zu Hause und die anderen MMOs können einen eher periphär tangieren.</p>
<p>Viele, mit denen ich früher mal WoW gespielt hab, sind jetzt im AION-Fieber, und die Videos, die ich gesehen habe, sind wirklich schick – aber vor allem sagen viele, dass AION Feeling hat – etwas, wovon LOTRO und WAR nur träumen können. Nun, ich werde reinschauen, am Wochenende vielleicht mal ein bisschen am Rechner eines Freundes ausprobieren, und wahrscheinlich werde ich auch zu denen gehören, die es ausprobieren – nicht, weil ich WoW plötzlich für ein doofes Spiel halte – das ist es nicht, auch wenn die letzte Änderung mit den Marken relativ sinnlos war, zumindest fühlt es sich für mich so an. Ich werde es ausprobieren, weil ich es mit ein paar netten Leuten zusammen spielen kann, mit Leuten, bei denen ich mich darauf freue, ihre Stimmen im TS zu hören – Spaß machen wird das auf jeden Fall, wenn dann das Spiel auch noch seine Erwartungen einlöst – vielleicht bleibt dann der WoW-Acount mal ein bisschen ungenutzt.&#8221;</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA["Killerspiele" und wie die Nachrichten die Informationen verfälschen]]></title>
<link>http://shadowlord969.wordpress.com/2009/08/11/killerspiele-und-wie-die-nachrichten-daruber-lugen/</link>
<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 17:15:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>Shadowlord969</dc:creator>
<guid>http://shadowlord969.wordpress.com/2009/08/11/killerspiele-und-wie-die-nachrichten-daruber-lugen/</guid>
<description><![CDATA[Die Diskussion um Killerspiele besteht ja nun schon seit Jahren und kommt immer wieder neu auf, jedo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Die Diskussion um Killerspiele besteht ja nun schon seit Jahren und kommt immer wieder neu auf, jedoch habe ich heute auf der Seite von Crowley auf buffed.de ein nettes Video gefunden und dieses möchte ich euch auch nicht vorenthalten, da es doch sehr interessant ist, was dort erzählt wird.</p>
<p>Hier der Link zum Video: http://www.youtube.com/watch?v=R9JRm3iQQak</p>
<p>Und hier der Link zur Info-Seite über &#8220;Killerspiele&#8221;: http://stigma-videospiele.de/wordpress/</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Unheimlich viele Abschweifungen zu Assassin's Creed 2]]></title>
<link>http://vetaro.wordpress.com/2009/08/06/unheimlich-viele-abschweifungen-zu-assassins-creed-2/</link>
<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 01:20:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>vetaro</dc:creator>
<guid>http://vetaro.wordpress.com/2009/08/06/unheimlich-viele-abschweifungen-zu-assassins-creed-2/</guid>
<description><![CDATA[Habe gerade über einen Kommentar von Elbenno ebendessen Blog kennengelernt, in dem er sich mit Filme]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://astronautenbar.wordpress.com/"><img class="alignright" src="http://1.gravatar.com/avatar/b46a48a97b84eb9d15ffb691b9659946?s=128&#38;d=identicon&#38;r=G" alt="" width="128" height="128" /></a>Habe gerade über einen Kommentar von <a href="http://astronautenbar.wordpress.com/">Elbenno </a>ebendessen Blog kennengelernt, in dem er sich mit Filmen beschäftigt und weiterführende Gedanken zu Spielen macht. Eigentlich ein Kollege, nur dass er keine fünf Fußnoten pro Beitrag benötigt.<a href="http://astronautenbar.wordpress.com/2009/07/31/aber-bisher-nicht-zu-fragen-wagten/#more-208"></a></p>
<p><a href="http://astronautenbar.wordpress.com/2009/07/31/aber-bisher-nicht-zu-fragen-wagten/#more-208">Sein frei erfundenes Interview mit dem Kreativdirektor von Assassin&#8217;s Creed 2</a> hat mich inspiriert und davon überzeugt, ausnahmsweise mal jemanden zu verlinken.</p>
<p>Oh, ausserdem benutzt er das mir so sympathische Journalist Theme. Da fühlt man sich direkt zuhause.</p>
<p><!--more--></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Original-erfundenes Interview</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;"><strong>Astrobar</strong>: Sag mal, warum war die eigentliche Rahmenhandlung im Vorgänger so lahm und hat erst in den letzten 5 Minuten an Fahrt gewonnen?</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;"><strong>Desilets</strong>: Eine sehr gute Frage, Benno! Wir wollten die Spieler unbedingt heiß auf den Nachfolger machen, bevor sie das Spiel abschließen.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Astrobar</strong>: Deswegen auch das offene Ende zum Schluss?</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Desilets</strong>: Genau. Laut unserer Marktforschung erhöht ein Cliffhanger deutlich die Wahrscheinlichkeit, dass die Spieler alle den Nachfolger kaufen</p>
</blockquote>
<p><strong>/Original erfundenes interview</strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/PQIeamomT5k&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/PQIeamomT5k&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;"><strong>Vetaro</strong>: Und, wie ist das eigentlich? Ist euch aufgefallen, dass das Ende des Spieles, wie soll man sagen&#8230; nichts mit dem zu tun hat, was man eigentlich machen möchte? Drei Stunden lang  gegen endlose Gegnerhorden kämpfen (indem man eine Taste gedrückt hält und mit glück rechtzeitig eine zweite drückt) ist ja nicht besonders Assassin-ig.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Desilets</strong>: Das stimmt natürlich. Uns war ausserdem auch bewusst, dass das Kampfsystem auf Dauer völlige Grütze und todlangweilig ist. Aber mal ehrlich: Einfach fünfzig Gegner hinzustellen ist nunmal deutlich einfacher, als noch zwei weitere Assassinen-Aufgaben einzubauen.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Vetaro</strong>: Insgesamt erweckt AC2 bisher auch den Eindruck, als hättet ihr euch 5 neue Typen von Informations-Mission ausgedacht und den Rest einfach dabei belassen.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Desilets</strong>: Es kommt noch besser: Die Handlung in der Gegenwart wird erneut bis zur letzten Stunde dermaßen unwichtig bleiben, dass man alles zwischen Anfang und Ende überspringen kann.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Vetaro</strong>: (Ironisch) Mir kommt gerade eine <em>tolle</em> Idee. Wie wäre es, wenn ihr das letzte Zehntel der Handlung aus dem Spiel entfernt und dann als Download-Content für Konsolen anbietet, wie bei <em>Prince of Persia</em>? Wen interessiert schon, dass die PC-Spieler dann die Handlung nicht bis zum Ende sehen können.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Desilets</strong>: Hah, da hattest du wohl erwartet, ich würde &#8220;tolle Idee, ich glaube das machen wir!&#8221; sagen!</p>
<p style="text-align:justify;">Das ist natürlich schon längst geplant.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Vetaro</strong>: Ugh. Eine letzte Frage: Findet ihr nicht, dass Assassin&#8217;s Creed 1 eigentlich genug war? Man hätte die Handlung darin enden lassen können und dem Spiel damit auf Dauer höchste Ehre anbieten können. Mit jedem Nachfolger kann es doch jetzt eigentlich nur noch schlechter werden.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Desilets</strong>: Das ist richtig. Aber das ist der Standpunkt der Spieler. Wir machen ja keine Spiele, weil wir das für Kunst halten oder am Erzählen einer Geschichte interessiert sind, sondern wir wollen ja Kohle. Und ihr werdet ja schließlich alle Assassin&#8217;s Creed 2 kaufen.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Vetaro</strong>: Sogar ich.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Desilets</strong>: Sogar du, genau</p>
</blockquote>
<p style="text-align:justify;"><img class="alignnone" src="http://www.blogcdn.com/www.ps3fanboy.com/media/2007/11/assassins_creed_1080_3.jpg" alt="" width="703" height="395" /></p>
<blockquote>
<p style="text-align:left;">
</blockquote>
<p style="text-align:justify;">Hier noch ein paar weitere Gedanken die weniger mit dem Interview zu tun haben.</p>
<p style="text-align:justify;">- Ich finde immernoch, dass die Hintergründe von Assassin&#8217;s Creed und Mirror&#8217;s Edge <a href="http://vetaro.wordpress.com/2009/05/24/mirrors-edge-eine-kompletteinfuhrung-mit-tatsachlich-bunten-bildern/">sich sehr gut überschneiden könnten</a>.</p>
<p style="text-align:justify;">- Ich frage mich, was im (wahrscheinlich jetzt schon unausweichlichen) dritten AC der Aufhänger sein wird. Europa zur Zeit von Columbus? Oder wie wäre es direkt mit den Klassikern:<em> In Space</em>, <em>In der Steinzeit</em>, <em>Save Christmas!</em> und <em>Auf Welttournee</em>.</p>
<p style="text-align:left;">- Aktuell gibt es &#8220;vollpreis-Spiel&#8221;, die mit 60€ Preis auf den Markt kommen, und es gibt &#8220;Budget-Titel&#8221;, die für 10 € auf den Markt kommen. Man hätte Assassin&#8217;s Creed <em>so gut</em> zu einem Mittelding machen können: Einfach nicht so viel Arbeit reinstecken. das Spiel um ein Drittel kürzer machen, dadurch kommt keiner dazu sich zu langweilen, und man hätte das Spiel z.B. für 35€ rausbringen können. So zwischen-Titel wären echt mal ne Erfindung. Left 4 Dead wäre auch so einer geworden.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Bessere Interviews bitte.</strong></p>
<p style="text-align:left;">Ich würde unheimlich gerne mal mehr von Interviewern hören, die ihren Gesprächspartnern nicht immer nur Stichworte geben, damit diese darüber erzählen können, wie toll ihre Spiele sind.</p>
<p style="text-align:left;">GameOne hatte  in der Hinsicht einmal eine wichtige Frage gestellt: &#8220;Tell us why your game doesn&#8217;t suck.&#8221; &#8211; Die Macher vom Ghost-Busters-Spiel sagten dazu netterweise &#8220;We meet every morning and then say our mantra: Please let&#8217;s not totally fuck this up.&#8221;  Andere wiederum zählen einfach nur auf, was ihr Spiel bietet. Ziemlich oft sind das aber Sachen, die überhaupt nicht beeindruckend sind. Viel zu oft geben die Interviewer einfach nach und lassen die anderen reden und tun so, als hätten diese Leute gerade die Source Engine neu entwickelt.</p>
<p style="text-align:justify;"><img class="alignnone" src="http://www.spieleradar.de/uploads/screenshots/F1/assassins-creed-2-ps3-1v13_resized_1020_wm.jpg" alt="" width="735" height="414" /></p>
<p style="text-align:left;">Ich meine: Welche Spiele sind denn in der letzten Zeit so ziemlich viel schlechter gewesen als alle Leute behauptet haben? Age of Conan, Warhammer Online, Sacred 2&#8230;   <em>Wieso hat das keiner vorhergesehen?</em></p>
<p style="text-align:left;">Buffed zum Beispiel hat über Age of Conan ungefähr so berichtet: &#8220;bla bla bla &#8230; wenn man das Kampfsystem noch etwas verbessert, könnte das ein ernster Konkurrent&#8230;&#8221;  &#8211; und jetzt fault das Spiel halt so ein bisschen vor sich hin.  Ich will jetzt auch kein Gelaber hören, <em>weshalb die Spiel-Nachrichtendienste sich so verhalten</em>, die Antwort ist mir ja selber bewusst, vielen Dank.</p>
<p style="text-align:left;">Aber die Gründe für dieses Verhalten würden doch nicht ausschließen, dass sich mal <em>irgendjemand</em> meldet, der lieber kritische Fragen stellt und den Leuten mal <em>mitteilt</em>, dass ihr Spiel generisch ist und abgesehen vom Setting keinerlei Grund bietet, es zu spielen. Warum sagt niemand mal irgend einem  <em>Ubisoft Lead Chief Head of Design</em>, dass er es für eine ziemliche Arschloch-Aktion hält, PCspielern einfach<strong> <em>das Ende der Handlung von Prince of Persia vorzuenthalten</em>. </strong>W</p>
<p style="text-align:left;">ir brauchen einen Nachrichten-Helden! Wir brauchen jemanden, der zuerst Interviews mit Entwicklern erfindet, und sie dann in die Tat umsetzt. Wir brauchen&#8230; einen Developer-Assassinen. Assassin&#8217;s Creed  3 spielt in der Gegenwart, und der Spieler rächt sich an den Entwicklern schlechter Spiele!</p>
<p style="text-align:left;">Oh, und wir brauchen jemanden, der die Entwickler von &#8220;Me too&#8221;-Titeln bestraft.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[council buffed cheo]]></title>
<link>http://thestreetsofbristol.wordpress.com/2009/07/28/council-buffed-cheo/</link>
<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 23:17:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>jerforceone</dc:creator>
<guid>http://thestreetsofbristol.wordpress.com/2009/07/28/council-buffed-cheo/</guid>
<description><![CDATA[]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignnone size-full wp-image-28" title="4308_82878056247_735211247_1761430_6653367_n" src="http://thestreetsofbristol.wordpress.com/files/2009/07/4308_82878056247_735211247_1761430_6653367_n.jpg" alt="4308_82878056247_735211247_1761430_6653367_n" width="450" height="336" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[AskTek: What song is that?]]></title>
<link>http://ratedtek.wordpress.com/2009/06/17/asktek-what-song-is-that/</link>
<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 01:39:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>teknikscian</dc:creator>
<guid>http://ratedtek.wordpress.com/2009/06/17/asktek-what-song-is-that/</guid>
<description><![CDATA[Had some people ask me for a tracklist on the &#8220;Buffed Bitchin&#8217; &amp; Beautiful&#8221; mi]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><strong>Had some people ask me for a tracklist on the &#8220;<a href="http://www.mediafire.com/?yo0ngzgt2mz">Buffed Bitchin&#8217; &#38; Beautiful</a>&#8221; mix, so here it is!</strong></p>
<p>Justice &#8211; Dance</p>
<p>Justice &#8211; Dance (MSTRKRFT Remix)</p>
<p>The ting things &#8211; Great Dj (Calvin Harris Remix)</p>
<p>Black Kids &#8211; Not gonna teach your boyfriend</p>
<p>Eevermore &#8211; its too late (Dirty south remix)</p>
<p>Klaas &#8211; feel the love</p>
<p>Michael Mind &#8211; Ride like the wind (Klaas remix)</p>
<p>Dj Shumilin &#8211; roller head</p>
<p>Kings of Leon &#8211; sex on fire (house remix)</p>
<p>LB one &#8211; esperanza groove</p>
<p>Klaas &#8211; make you feel</p>
<p>Black eyed peas &#8211; I got a feeling (David guetta remix)</p>
<p>The Killers &#8211; are we human (electro)</p>
<p>Alex avenue &#8211; Hungry for love</p>
<p>David Guetta &#8211; the world is mine</p>
<p>Jaybe &#8211; Suddenly (house remix)</p>
<p>David Guetta &#8211; Tomorrow cant wait</p>
<p>Joseph &#8211; Your love still haunts me (dj bam bam remix)</p>
<p>u &#38; me &#8211; Touch me 2009</p>
<p>Kreesha turner &#8211; dont call me baby (bimbo jones remix)</p>
<p>Bad Boy Bill &#8211; Falling anthem</p>
<p>Danny s &#8211; Keeps me hanging on </p>
<p>Living Joy &#8211; Dreamer 2009</p>
<p>Erika Jane &#8211; Give you everything (David aude remix)</p>
<p>EDX &#8211; shy shy</p>
<p>Michael Mind &#8211; Loves gonna get you (Ron rockwell remix)</p>
<p>Tha Saturdays &#8211; Work (house remix)</p>
<p>Free masons &#8211; heartbreak</p>
<p>Electrovamp &#8211; drinks taste better when theyre free</p>
<p>Bass kleph &#8211; spend my money</p>
<p>Remandy P&#38;R &#8211; need 2 say</p>
<p>Remandy P&#38;R &#8211; superstar</p>
<p>Robbie Rivera &#8211; Move MOve (Electro remix)</p>
<p>Purple Crush &#8211; Fuck the dj (Dj Chaos Mix)</p>
<p>Steven Murano &#8211; On my way 2008</p>
<p>Altermood &#8211; Lady (Mashup)</p>
<p>Bmore &#8211; Lady</p>
<p>Bmore &#8211; rod lee &#8211; go home with me</p>
<p>Bmore &#8211; ooo ooo</p>
<p>Bmore &#8211; Pop that pussy</p>
<p>Bmore &#8211; Put your leg up</p>
<p>Bmore &#8211; Slob on my knob</p>
<p>Bmore &#8211; Dave Chapelle &#8211; fight em</p>
<p>Bmore &#8211; Chris Tucker &#8211; Got no scrilla</p>
<p>Bmore &#8211; Chelley &#8211; Took the night</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[AskTek: Teknikscian Presents: "Buffed Bitchin' &amp; Beautiful" ]]></title>
<link>http://ratedtek.wordpress.com/2009/06/13/asktek-teknikscian-presents-buffed-bitchin-beautiful/</link>
<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 00:23:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>teknikscian</dc:creator>
<guid>http://ratedtek.wordpress.com/2009/06/13/asktek-teknikscian-presents-buffed-bitchin-beautiful/</guid>
<description><![CDATA[Grab the new mix for your workout pleasure! &#8220;Buffed Bitchin&#8217; &amp; Beautiful&#8221;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://www.mediafire.com/?yo0ngzgt2mz"><img src="http://i40.tinypic.com/2lj3ifr.jpg" alt="teknikscian"></a></p>
<p>Grab the new mix for your workout pleasure!<span style="color:#ff0000;"><strong> <a href="http://www.mediafire.com/?yo0ngzgt2mz">&#8220;Buffed Bitchin&#8217; &#38; Beautiful&#8221;</strong></span></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Lief ja ganz gut]]></title>
<link>http://thiz.wordpress.com/2008/08/16/lief-ja-ganz-gut/</link>
<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 23:45:16 +0000</pubDate>
<dc:creator>thiz</dc:creator>
<guid>http://thiz.wordpress.com/2008/08/16/lief-ja-ganz-gut/</guid>
<description><![CDATA[Heyho! Wollt mich mal nach einem erfolgreichen Streamabend melden. Eigentlich habe ich ja &#8220;nur]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Heyho!<br />
Wollt mich mal nach einem erfolgreichen Streamabend melden. Eigentlich habe ich ja &#8220;nur&#8221; einen Thread im Buffed Forum erstellt um meinen Stream etwas mehr publik zu machen. Aufeinmal krachte dann meine Playlist zusammen und ich war mehr oder weniger gezwungen Live zu gehen um die &#8220;neuen Listener&#8221; nicht gleich wieder zu verlieren. Das war wirklich gut, denn so hab ich noch n ganz guten Abend hinbekommen.<br />
Hab viel Feedback bekommen u.a. das ich den Priesttwink nicht spielen kann&#8230; hehe! Und das tollste für den kleinen thiz -&#62; eine hatte mich mit &#8220;Süßer&#8221; angesprochen (&#60;3 Illy).<br />
War definitiv n toller Abend. </p>
<p>Termine für den 17.8: 14:00 Twinken+Dailys ++++++ 19:45 Black Temple (not sure)</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[RPC 2008 - Ein Rückblick]]></title>
<link>http://scorpiodorp.wordpress.com/2008/05/09/rpc-2008-ein-ruckblick/</link>
<pubDate>Fri, 09 May 2008 10:27:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>Scorpio</dc:creator>
<guid>http://scorpiodorp.wordpress.com/2008/05/09/rpc-2008-ein-ruckblick/</guid>
<description><![CDATA[Ja, nun bin auch ich dran einen Rückblick auf die RPC 2008 in Münster zu verfassen. Etwas spät, möch]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ja, nun bin auch ich dran einen Rückblick auf die RPC 2008 in Münster zu verfassen. Etwas spät, möchte man da durchaus richtig bemerken, aber ich hatte bisher einfach nicht die Muße, mich an diesen Text zu setzen. Thomas hatte ja bereits kurz nach der Messe im <a href="http://dorpblog.wordpress.com/2008/04/29/wir-waren-auf-der-rpc/" target="_blank">DORP-Blog</a> eine Zusammenfassung geschrieben, aber ich möchte mir die Gelegenheit nicht nehmen lassen, einen eigenen und vor allem persönlichen Rückblick ins Netz zu stellen.</p>
<p>Wir reisten bereits Freitag von Aachen über die Eifel nach Münster, um Samstag nicht in aller Frühe los zu müssen und uns bereits vor der Messe einmal unseren Stand anzusehen. Jawohl, unseren Stand, den Stand der <a href="http://www.nerdor.de">DORP</a>. Wir hatten bei der Aktion Fandom mitgemacht und tatsächlich kostenlos einen Stand erhalten, an dem wir uns uns, unsere Projekte und unsere Homepage präsentieren konnten. Allerdings hatte man unseren Stand nicht korrekt ins Programmheft aufgenommen, was wir aber noch schnell am Freitag abend klären konnten. Früh genug anwesend zu sein lohnt sich eben. Nachdem wir unseren Platz markiert und gesichert hatten, gönnten wir uns dann ein wirklich verdammt gutes Abendessen bei Mr. Wok in der Innenstadt und schauten uns Münster ein wenig an. Eine sehr schöne Stadt, die sehr lebendig wirkt und wohl die fahrradfahrerfreundlichste Stadt ist, die ich je gesehen habe. Auch die <a href="http://www.lvb.westfalen.jugendherberge.de/muenster/" target="_blank">Jugendherberge Aasee</a>, in der wir uns einquartiert hatten konnte begeistern. Freundliche und kompetente Bedienung, sehr hell, sauber und modern. Auf unserem 4er-Zimmer hatten wir einen eigenen Tisch samt Stühlen und ein eigenes Badezimmer samt funktionierender Dusche. Die Jugendherberge gehört zwar zu den teureren, ist aber im Verhältnis den Preis auf jeden Fall wert.</p>
<p>Aber Samstag ging es dann richtig los. Früh aufstehen, frisch machen und wieder ab zum Messegelände. Dort standen wir dann vor dem ersten Problem: der Security. Man hatte uns nur vier Dauerkarten zukommen lassen und keine Presse- bzw. Ausstellerausweise, mit denen wir auch durch die Nebeneingänge in die Halle gekommen wären. Die Security wies uns ab, was an sich ja okay war. Ich ging dann erst einmal alleine um die Halle herum, schilderte dem Security-Menschen am Haupteingang die gleiche Sachlage und der ließ mich direkt sehr freundlich hinein&#8230; ohne alleine meine Dauerkarte sehen zu wollen&#8230; naja. Daraufhin ging ich dann zum Seiteneingang, wo meine Kollegen warteten und&#8230; dann reichte der Hinweis von mir, dass wir Material reintragen müssten, dass der Rest unserer Truppe in die Halle konnte. Ohne das die Karten gefordert wurden&#8230; sehr inkonsequent und nicht gerade kompetent.</p>
<p>Nichts desto trotz waren wir nun endlich in der Halle und hatten noch etwa eine Stunde Zeit, bis sich die Halle für alle öffnete. Ich konnte noch widerstehen vor dem Ansturm bei Age of Conan nach einem Betakey zu betteln und wir machten uns an den restlichen Aufbau. Oder versuchten es, denn bei unserem Stand warteten einige hilflose Mitglieder der <a href="http://www.sithforce.de/" target="_blank">Sithforce</a>, die eigentlich einen Stand neben uns gehabt hätten. Am Abend zuvor wurde jedoch spontan entschlossen, dass man alle Stände auf der Seite um einen halben Meter verschiebt, was der Stand für nordisches Kulturgut (Odin ist cooler als Jesus) wohl nicht mitbekommen hatte und neben uns nicht mehr genug Platz für die Jungs war. Aber kurz mit der Orga geredet und auch sie fanden ihren Platz. Und wir? Wir hatten jetzt 1 1/2x so viel Platz wie gedacht und lebten das voll aus. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Während Thomas und Markus den Stand bewachten und den Leuten <a href="http://www.youtube.com/watch?v=HVPM7sJdAms" target="_blank">Xoro</a> auf einem Monitor präsentierten, liefen Ralf und ich wie gewohnt über die Messe und drehten Interviews mit Vertretern der deutschen Rollenspielszene, die man <a href="http://dorptv.wordpress.com/" target="_blank">hier</a> finden kann. Der Samstag war ein Arsch voll Arbeit und es wird noch einige Zeit Videos alleine von diesem Tag geben. So wie ich es mitbekommen habe, war auch das Interesse am DORP-Stand, an Xoro, unseren Projekten und auch Markus&#8217; Zeichnungen durchaus gut. Sonderlich viel Zeit die Messe anzuschauen, hatten wir nicht und ich kam erst Samstag abend dazu, mal ein bis zwei Ecken der Rollenspielhalle zu besichten, die mir bisher entgangen waren. Erschöpft, aber sehr zufrieden mit uns selbst sattelten wir dann abends irgendwann die Hühner und machten uns (kurz von der Security ermahnt, dass wir zusammenpacken sollten) auf, die Con für diesen Tag zu verlassen. Unser Weg führte uns zu einer verrauchten Eckkneipe, in der gerade diverse Teams eine Art Mini-Turnier im Dartspielen abhielten. Auch wenn uns der Qualm und die Kundschaft doch irgendwie seltsam vorkamen, gab es dort verdammt gute Pizza und wir gingen erneut zufrieden in unsere Luxus-Herberge. Übrigens ist sie tatsächlich gut genug, dass ein größerer deutscher Rollenspielverlag dort seine gesamte Belegschaft unterbrachte und wir sie morgens beim Frühstück treffen konnten.</p>
<p>Sonntag morgen bot fast das gleiche Leid mit der Security wie den Tag zuvor, nur das man uns diesmal mit blöden Sprüchen versorgte und uns mit der ganzen Truppe und vollgepackt ums Gebäude schickte. Diesmal mussten wir sogar unsere Dauerkarten vorzeigen, die auch ordnungsgemäß am Haupteingang abgerissen wurden. Übrigens vom Messepersonal und nicht der Security. Ansonsten gab es erstmal mehr vom gleichen. Thomas und Markus am Stand, Ralf und ich mit Kamera und Mikro unterwegs, um Interviews zu führen. Die Interviews waren gegen mittag alle abgedreht und wir gönnten uns einmal eine umfassendere Besichtigung der restlichen Halle. Es gab neben den klassischen Rollenspielen in der Halle Nord noch die mittlere Halle, in der sich neben einigen LARPern vor allem die elektronische Zunft des Rollenspielhobbies versammelt hatte. Da gab es eine Xbox-Ecke, aus der seltsame Musik drang und wo mehrere Hostessen und Hostesser (? <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ) oftmals zockten statt Besucher. Seltsame Musik ist übrigens ein gutes Stichwort, denn der Geräuschpegel in der Halle war eindrucksvoll. Ob die Jungs vom Buffed.de-Team nun wieder einen Live-Raid hatten, Geschenke unters Volk warfen, oder ob nebenan bei Roccat die Beschallungsanlage wummerte&#8230; die Halle bot die volle mediale Dröhnung. Lärm auf die Ohren, Gerüche ins Riechzentrum und knapp bekleidete Messe-Babes fürs Auge. Etwas ruhiger hätte mir besser gefallen, aber wir waren eh weit weg. Ich hatte immerhin noch mal die Gelegenheit, Warhammer Online zu zocken. Allerdings fand ich das Szenario weniger interessant, da die Charaktere die man spielen konnte nur wenige ihrer Fähigkeiten hatten und wir auch keine Einweisung bekommen haben, was wir überhaupt tun mussten. So lief das ganze recht unkoordiniert und weniger befriedigend ab. Als dritte Halle gab es dann noch die Halle Süd, in der sich vor allem Jugger prügelten, Spielrunden stattfanden und Tabletops gezockt wurden. Aber auch hier gab es ein paar Stände, wie z.B. von der Indie-Insel, die viele kleinere Rollenspiele vorstellten und verkauften. Außerdem gab es bei ihnen coole Kugelschreiber. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Draußen gab es noch einen Mittelaltermarkt, auf dem sich auch zig LARPer tummelten. Da bin ich aber nur einmal flott dran vorbeigegangen und kann nicht so viel dazu sagen.</p>
<p>Sonntag nachmittag hielt Thomas seinen Workshop über das Drehen von No-Budget-Filmen, der mit knapp einem Dutzend Besuchern richtig gut besucht war. Im Gegensatz zu meinem darauf folgenden Workshop über das Verfassen von Rezensionen. Dieser Workshop hatte null, in Zahlen 0 Besucher. Naja, immerhin fing er einerseits zwei Stunden vor Ende der Messe an, was an sich schon kein sinnvoller Termin war und andererseits lief im Zelt nebenan ein DSA-Workshop über die kommende Großkampagne mit Drachen. Das bekam ich deswegen heraus, weil einige Leute in mein Zelt kamen und ich sie freudig mit &#8220;Zum Rezi-Workshop?&#8221; begrüßte und sie das nur mit einem entschuldigend gestammelten &#8220;wirwolltennurstühleholen&#8221; quittierten. Naja, der Workshop steht, mal sehen ob er immerhin auf dem Feencon in Bonn ankommt. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Derartig geistig erfrischt und motiviert, packten wir dann auch unseren Kram zusammen und machten uns auf die Heimfahrt. Und nach einigen Stunden konnte ich dann vollgepackt mit zu vielen spontanten Einkäufen vom Sonntag mittag zufrieden in die Wohnung meiner Freundin und daraufhin ins Bett fallen.</p>
<p>Tja, wie war die zweite RPC? Meiner Meinung nach: der Hammer! Doppelt so viele Besucher wie letztes Jahr, eine sinnvolle Verteilung der Stände (nicht so labyrintartig wie letztes Jahr), viele coole Interviews, einige Schnäppchen und viel Spaß (neben viel Stress). Das Konzept der systemübergreifenden Messe funktioniert nach wie vor und es gibt sicher einige Videospieler, die sich Tischrollenspiel, Tabletops und LARP einmal genauer ansehen. Sicherlich hätten die Verlage das noch weiter ausnutzen können, nach dem Konzept von Ulisses, die schnelle Demorunden ins Tischrollenspiel präsentiert haben. Von Feder &#38; Schwert, die einen gemeinsamen Stand mit Ulisses hatten, hätte ich mir z.B. etwas vergleichbares für das Warhammer Rollenspiel gewünscht, da die Welt auch Videospielern bekannt ist und man gerade hier einige neue Kunden hätte werben können. Nächstes Jahr ist die RPC in Köln, was für uns von der DORP sehr viel praktischer ist. Wenn es sich einrichten lässt, wären wir sicher alle wieder gerne vor Ort. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Dinge die ich noch gerne gemacht hätte:</p>
<ul>
<li> ein Interview mit den Verantwortlichen über die Messe an sich, samt ganz vieler Impressionen von der Veranstaltung</li>
<li>eine Vorstellung von Warmachine / Hordes</li>
<li>ein Interview zu Drakensang</li>
<li>endlich etwas zur deutschen Version von Shadowrun berichten können</li>
<li>einen Beta-Key für Conan gewinnen</li>
<li>und ganz viele Dinge dir mir nicht mehr einfallen wollen&#8230;</li>
</ul>
<p>Man sieht sich auf der nächsten RPC. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Massive Zensur bei Buffed.de]]></title>
<link>http://nomadenseelewow.wordpress.com/2008/03/14/massive-zensur-bei-buffedde/</link>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 10:26:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>nomadenseele</dc:creator>
<guid>http://nomadenseelewow.wordpress.com/2008/03/14/massive-zensur-bei-buffedde/</guid>
<description><![CDATA[Ich kann alle nur warnen, ein Blog bei Buffed anzufangen. Nicht zur, dass die Qualität mangelhaft is]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ich kann alle nur warnen, ein Blog bei Buffed anzufangen.</p>
<p>Nicht zur, dass die Qualität mangelhaft ist ( Das Einbinden von Bildern und Videos ist so kompliziert, dass ich immer darauf verzichtet habe), der Blog einfach runtergeschrieben wird (viel Spaß beim Wiederfinden von Artikeln: Labels und übersichtliche Darstellung wie hier sind Fehlanzeige) und von einigen die Lesbarkeit arg bezweifelt wird:</p>
<p><i>Ich will nich fies klingen, aber ich kann die buffed.de Blogs nicht ausstehen. Nicht vom Inhalt her, sondern von der unleserlichkeit. </i></p>
<p><i>Das ganze ist ein mehr schlecht als recht implementiertes Blog in die buffed Seiten. Und einen RSS-Feed kann man auch nicht auf Anhieb finden. Du glaubst doch nicht, das ich mir die Mühe da oben mache? <img src="http://blog.skyfighter.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /></i></p>
<p><i>Naja, ich kann jedem buffed.de Blogger nur raten zu WordPress oder Blogspot (beides kostenlos möglich) zu wechseln.</i></p>
<p><i> *wink*</i></p>
<div>( http://blog.skyfighter.net/index.php/2008/01/11/buffed-im-blogwatch-und-andere-neuerungen/ ).</div>
<div></div>
<div>Wer eine andere Schriftart wie oben einfügen möchte, dem empfehle ich vorher ein Programmierstudium, was hier mit einem Klick erledigt wird, ist dort unendlich kompliziert.</div>
<div></div>
<div>Das sind alles Sachen, mit denen man leben kann. Womit ich als Bürgerin einer westlichen Demokratie weniger leben kann, ist, dass massive Zensurschnitte von Seiten von Buffed.de gibt . Bittet man um eine Begründung, kann es einem passieren, dass total überforderte Moderatoren gleich alles löschen. <span><i>„Zensur ist Mord an der bürgerlichen Meinungs- und Informationsfreiheit.“ (Ludwig Feuerbach). </i></span></div>
<div><span><i> </i>Jetzt könnte man meinen, da hätte irgendetwas wahnsinnig  Böses gestanden &#8211; weit gefehlt.  </span></div>
<div><span>Konkret  ging es darum, das in einer SG ein Tank die Aggro nicht halten konnte. In dem ganzen Text stand ein Real(vor)name, den kein Mensch kennt, und der sich weder auf die SG noch den Tank bezog.  </span></div>
<div>Meine Nachfrage, was an dem Text so schlimm wäre, da es auf Aman Thul Tausende von Tanks und Hunderte von SGs gibt wurde  nicht beantwortet &#8211; eine Antwort erfolgte nach 10 PNs immer noch nicht , da sich der heillos überforderte Moderator selbst nicht in der Lage sah, Tank/SG/Gilde zu identifizieren. Offensichtlich wollte er sich  in seiner Hilflosigkeit selbst beweisen, welche Macht er doch besitzt und löschte das komplette Blog.</div>
<div></div>
<div></div>
<div><i><span>Die deutschen Censoren — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — Dummköpfe — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —.“ (Heinrich Heine)</span></i></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div><b>Fazit:</b></div>
<div></div>
<div>Wer darauf Wert legt mit 70 Wissen zu wollen, wann sein Char 20 geworden ist und was er dabei anhatte, ist mit  Buffed gut bedient, da Xchar nur den gegenwärtigen Status ablichtet. Auch ist Buffed extrem übersichtlich, da Tascheninhalte in Listenform erscheinen, während Xchar sowohl Bank- als auch Tascheninhalt ablichtet.</div>
<div></div>
<div>Wer mehr schreiben möchte, als das es zum Zeitpunkt des Questens im den Sümpfen des Elends gerade geregnet hat, dem kann von Buffed nur dringend abraten werden.</div>
<div> Trotz massiver Selbstzensur (Verklausulierung im obigen Post ect.) ist man ständig gefährdet, das Postings gelöscht werden. Fragt man nach wieso und weiß der Moderator keine Antwort auf die eigene Zensur, verschwindet eben das komplette Blog. Der Grundsatz <span><i> „Freie Presse: jeder darf lesen, was gedruckt wird.“</i> <i>(Karl Descher) </i>gilt dort jedenfalls nicht &#8211; Verhältnisse wie in China. Erstaunlich, was im Deutschland des Jahres 2008 noch möglich ist.  </span></div>
<div></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Aktuelles Forenthema World Of Warcraft und Sucht auf Buffed.de]]></title>
<link>http://gameswanted.wordpress.com/2008/01/27/aktuelles-forenthema-world-of-warcraft-und-sucht-auf-buffedde/</link>
<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 00:58:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>gameswanted</dc:creator>
<guid>http://gameswanted.wordpress.com/2008/01/27/aktuelles-forenthema-world-of-warcraft-und-sucht-auf-buffedde/</guid>
<description><![CDATA[Hallo! Das Thema Sucht und Onlinerollenspiele (Sucht hier im Sinne einer nicht stoffgebundenen Zwang]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Hallo!</p>
<p>Das Thema Sucht und Onlinerollenspiele (Sucht hier im Sinne einer nicht stoffgebundenen Zwangshandlung) ist nicht nur in den Medien immer wieder aktuell.</p>
<p>Derzeit gibt es z.B. eine umfangreiche Diskussion der Spielercommunity auf den Seiten von Buffed.de: <a href="http://www.buffed.de/forum/index.php?showtopic=29279">Direktlink zum Forenbeitrag</a></p>
<p>Ich verweise auf diesen Beitrag, da hier deutlich wird, dass ein Thema wie &#8220;Sucht&#8221; die Spielerinnen und Spieler keineswegs &#8220;kalt lässt&#8221;. Ganz im Gegenteil wird rege und vielschichtig diskutiert.</p>
<p>Buffed.de, eines der größten Onlineportale rund um World Of Warcraft und Onlinerollenspiele allgemein, wird von der <a href="http://www.computec.de/">Computec Media AG </a>betrieben. Computec Media ist Herausgeber zahlreicher Magazine z.B. zum Thema PC und Konsolen Games, Film und PC Hardware.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Buffed Beautiful and Bitchin]]></title>
<link>http://katsublog.wordpress.com/2007/12/29/buffed-beautiful-and-bitchin/</link>
<pubDate>Sat, 29 Dec 2007 01:33:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>katsujinken</dc:creator>
<guid>http://katsublog.wordpress.com/2007/12/29/buffed-beautiful-and-bitchin/</guid>
<description><![CDATA[Este es un video viejo pero siempre que tengo un rato lo miro porque me da mucha gracia. Con ustedes]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Este es un video viejo pero siempre que tengo un rato lo miro porque me da mucha gracia. Con ustedes&#8230;. Vera de milo</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/bBWkPRSE-W4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/bBWkPRSE-W4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
