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	<title>consolas-antiguas &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/consolas-antiguas/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "consolas-antiguas"</description>
	<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 22:33:40 +0000</pubDate>

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<title><![CDATA[¡Feliz 20 aniversario, GameBoy!]]></title>
<link>http://squallleonhart8.wordpress.com/2009/04/21/%c2%a1feliz-20-aniversario-gameboy/</link>
<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 15:44:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>squallleonhart8</dc:creator>
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<description><![CDATA[Un día como hoy de hace 20 años, el 21 de abril de 1989, se pone a la venta en Japón la consola port]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignnone" src="http://img160.imageshack.us/img160/2254/gameboystodascapture210.jpg" alt="" width="425" height="220" /></p>
<p>Un día como hoy de hace 20 años, el 21 de abril de 1989, se pone a la venta en Japón la consola portátil de <strong>Nintendo</strong>, <strong>GameBoy</strong>. Aún con competidores portátiles más avanzados que ella (véase, por poner un ejemplo, <strong>GameGear</strong> de <strong>SEGA</strong>) salió adelante con un buen catálogo que nos dejó joyas como <em><strong>Tetris</strong></em>, <em><strong>Super Mario Land</strong></em>, <em><strong>Wario Land</strong></em>, The <em><strong>Legend of Zelda: Link´s Awakening</strong></em>, <em><strong>Pokémon</strong></em> (en todas sus ediciones), y más adelante en <strong>GameBoy Advance </strong>algunos como <em><strong>Metroid: Fusion</strong></em>, <em><strong>Metroid: Zero Mission</strong></em>, <em><strong>Mario Kart: Super Circuit</strong></em>, <em><strong>Golden Sun</strong></em>, <em><strong>The Legend of Zelda: The Minish Cap</strong></em>, y sagas como <em><strong>Castlevania</strong></em>, <em><strong>Final Fantasy</strong></em> o los juegos de <em><strong>Super Mario</strong></em>. Han sido muchas sus ediciones desde su lanzamiento, y ha ido evolucionando a lo largo de los años. Sus modelos han sido:</p>
<p>-<strong>GameBoy</strong>: La consola clásica, ancha y grande con pantalla en blanco y negro (o sepia y negro, según se vea), que funcionaba a pilas. No tenía retroiluminación.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://img262.imageshack.us/img262/1404/95274374.jpg" alt="" width="188" height="314" /></p>
<p>-<strong>GameBoy Pocket</strong>: Más delgada que el anterior modelo. Aún sin luz. Funcionaba a pilas.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://img523.imageshack.us/img523/3365/57218962.png" alt="" width="194" height="314" /></p>
<p>-<strong>GameBoy Light</strong>: Lo mismo que la <strong>GameBoy Pocket</strong>, pero con luz (por fin). Sólo a la venta en Japón. Funcionaba a pilas.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://img523.imageshack.us/img523/6222/57316751.jpg" alt="" width="235" height="267" /></p>
<p>-<strong>GameBoy Color</strong>: Mejor resolución y con juegos a color. Se acabó la era del blanco y negro. No tenía luz. Funcionaba a pilas. Compatible con los juegos antiguos de <strong>GameBoy</strong> (algunos ganaban color, como <em><strong>Pokémon Rojo</strong></em> y <em><strong>Pokémon Azul</strong></em>).</p>
<p><img class="alignnone" src="http://img523.imageshack.us/img523/8623/12793042.gif" alt="" width="198" height="314" /></p>
<p>-<strong>GameBoy Advance</strong>: Mejora del software con 32 bits de potencia. Mayor pantalla, mejor resolución, mejores gráficos. Fue el salto generacional de la portátil de <strong>Nintendo</strong>. Aún sin luz, uno de sus fallos. Retrocompatible con los juegos de los anteriores modelos <strong>GameBoy</strong>. Aún funcionaba a pilas.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://img523.imageshack.us/img523/725/66018611.jpg" alt="" width="314" height="235" /></p>
<p>-<strong>GameBoy Advance SP</strong>: Mejor resolución y mayor tamaño de pantalla que la versión anterior. Entre esas mejoras destacamos, sin duda, que tuviese batería recargable, pantalla retroiluminada y plegable para no dañarla. Perdía tamaño si se plegaba, así que mayor portabilidad. De nuevo, retrocompatible con los juegos de antiguos modelos <strong>GameBoy</strong>.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://img523.imageshack.us/img523/3260/87797069.jpg" alt="" width="235" height="235" /></p>
<p>-<strong>GameBoy Micro</strong>: Una <strong>GameBoy Advance</strong> de tamaño muy reducido, retroiluminada, con batería y una pantalla más pequeña, pero con mejor resolución. Tamaño minúsculo que cabe en la palma de la mano. No es retrocompatible con juegos antiguos a <strong>GameBoy Advance</strong>. Último modelo de <strong>GameBoy</strong>, puesto que <strong>Nintendo</strong> sacó la <strong>Nintendo DS</strong> como consola portátil única.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://img523.imageshack.us/img523/6173/70841431.jpg" alt="" width="314" height="210" /></p>
<p>Han sido 20 largos años cargados de diversión en un bolsillo que han amenizado nuestros viajes y nuestras horas muertas en el sofá, en el parque, en el bus, en la cama o, por qué no decirlo si es verdad, en nuestro baño. Grandes juegos y sagas en pequeñas consolas y cartuchos. Ahí donde la tenemos ha competido con consolas de sobremesa mayores y más potentes, y ha sido, si contamos todos sus modelos, la consola más vendida de la historia: 118 millones de <strong>GameBoy Advance</strong> y sus modelos y 69,42 millones de <strong>GameBoy</strong> y modelos: 187,42 millones en total. Ahora el relevo lo tiene <strong>Nintendo DS</strong>, que está por el camino de tener el éxito que tuvo su predecesora, pero en menor tiempo (ya lleva más de 50 millones vendidas). Esperemos que algún día vuelva la <strong>GameBoy</strong> tal y como la conocemos, pero de momento nos conformamos con recordarla tal y como fue, una pequeña entre grandes que demostró que se podía jugar en cualquier parte a grandes juegos, muchas veces incluso mejores que los que teníamos en el salón de casa.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://img262.imageshack.us/img262/7323/allgameboypostermax1.jpg" alt="" width="221" height="640" /></p>
<p><strong>¡Feliz cumpleaños, GameBoy</strong><strong>!</strong></p>
<p><img class="alignnone" src="http://img205.imageshack.us/img205/4198/261741227754e6986e14.jpg" alt="" width="297" height="420" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Soul Calibur, el original de DreamCast, llegará a XBOX Live Arcade]]></title>
<link>http://squallleonhart8.wordpress.com/2008/04/18/soul-calibur-el-original-de-dreamcast-llegara-a-xbox-live-arcade/</link>
<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 18:39:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>squallleonhart8</dc:creator>
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<description><![CDATA[Próximamente se lanzará el primer Soul Calibur, que era originario de la extinta consola DreamCast, ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Próximamente se lanzará el primer <em><strong>Soul Calibur</strong></em>, que era originario de la extinta consola <strong>DreamCast</strong>, en <strong>XBOX Live Arcade</strong>. Esta versión contará con gráficos mejorados y con una clasificación on-line, así como de todas las características del original. ¡Qué suerte ser un usuario de<strong> XBOX 360</strong>!</p>
<p><img src="http://img93.imageshack.us/img93/5633/14vp7.jpg" alt="" /></p>
<p><em>(Portada PAL de <strong>Soul Calibur </strong>de <strong>DreamCast</strong>)</em></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sega está rabajando en un control mental para videojuegos]]></title>
<link>http://squallleonhart8.wordpress.com/2007/12/13/sega-esta-rabajando-en-un-control-mental-para-videojuegos/</link>
<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 19:30:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>squallleonhart8</dc:creator>
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<description><![CDATA[Si hace escasos momentos puse la notcia de la patente DreamCast 2 de Sega, ahora ésto da mucho más q]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Si hace escasos momentos puse <strong><a href="http://squallleonhart8.wordpress.com/2007/12/13/el-regreso-de-dreamcast/" target="_blank">la notcia de la patente DreamCast 2 de Sega</a></strong>, ahora ésto da mucho más que pensar. Por lo visto, <strong>Sega</strong> y la compañía <strong>NeuroSky</strong> están trabajando en algún proyecto. <strong>NeuroSky</strong> es una empresa que investiga cómo utilizar la mente como método de control electrónico, y esta compañía ya ha creado videojuegos que emplean este sistema neuronal.</p>
<p><img src="http://gizmologia.com/wp-content/uploads/2007/12/neurosky-1.jpg" height="200" width="300" /></p>
<p>Lo que da que pensar es por qué <strong>Sega </strong> está trabajando con <strong>NeuroSky</strong> y su tecnología. ¿Será el primer paso de cómo funcionará la supuesta <strong>DreamCast 2</strong>? Todo va tomando un interesante nuevo giro de los acontecimientos. Puede que el mundo de los videojuegos evolucione dentro de poco más allá de <strong>Wii</strong>&#8230;</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[El regreso de DreamCast]]></title>
<link>http://squallleonhart8.wordpress.com/2007/12/13/el-regreso-de-dreamcast/</link>
<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 18:45:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>squallleonhart8</dc:creator>
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<description><![CDATA[Hace varias semanas que Sega ha registrado en la oficina de patentes de Estados Unidos un sugerente ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Hace varias semanas que <strong>Sega</strong> ha registrado en la oficina de patentes de Estados Unidos un sugerente y esperanzador nombre:<strong> DreamCast 2</strong>.</p>
<p><img src="http://www.retrogame-shop.com/shop/images/DreamcastPAL.jpg" height="200" width="300" /></p>
<p>Así aparece el nombre en la lista. Esto da que pensar. <strong>Sega</strong> dejó de lado el crear máquinas de videojuegos tras la caída de su consola de 128 bits <strong>DreamCast</strong>. La empresa se dedicó posteriormente a producir juegos de sus viejas (y otras nuevas) licencias para sacarlos en máquinas que antaño fueron su competencia directa. Ya no es de extrañar ver a Sonic junto a Mario en <strong>Wii</strong>, que los Zombis de <em><strong>The House of the Dead</strong></em> saliesen de la primera <strong>XBOX</strong> o que el ninja Hotsuma, de <em><strong>Shinobi</strong></em>, corriese por las paredes de <strong>PlayStation 2. </strong>La noticia ya ha hecho saltar la alarma en el mundo de los videojuegos.</p>
<p><img src="http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/dreamcast.jpg" height="200" width="300" /></p>
<p>¿Volverá Sega a ser competencia directa en el mundo de las videoconsolas? El tiempo lo dirá&#8230;</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Versiones raras de consolas]]></title>
<link>http://ubunturoot.wordpress.com/2007/12/13/versiones-raras-de-consolas/</link>
<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 12:35:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>rafaBkN</dc:creator>
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<description><![CDATA[Hoy en barrapunto me encuentro un &#8220;flashback&#8221; sobre aquellas consolas, muchas de las cua]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Hoy en barrapunto me encuentro un &#8220;flashback&#8221; sobre aquellas consolas, muchas de las cuales quedaron en el olvido, pero que tantos buenos ratos nos hicieron pasar: MasterSystem, MegaDrive, MegaCD, GameGear, Dreamcast, NES, SNES, Nintendo 64, PSX&#8230;</p>
<p>Lo curioso es que este post muestra una visión un tanto diferente, ya que hace un recorrido por los clones y los modelos de dichas consolas que no llegaron a fraguar en el mercado. Algunas de ellas parecen montajes, pero aun así es bastante curioso. Juzgar vosotros mismos.</p>
<p><a href="http://ubunturoot.wordpress.com/files/2007/12/sega_teradrive.jpg" title="Sega TeraDrive"></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://ubunturoot.wordpress.com/files/2007/12/sega_teradrive.jpg" title="Sega TeraDrive"><img src="http://ubunturoot.wordpress.com/files/2007/12/sega_teradrive.jpg" alt="Sega TeraDrive" height="289" width="373" /></a></p>
<p>El enlace es <a href="http://www.pixfans.com/versiones-muy-raras-de-consolas-famosas/" title="Pixfans.com" target="_blank">este</a>.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Utiliza juegos de NES en la Nintendo DS]]></title>
<link>http://sector86.wordpress.com/2007/11/26/utiliza-juegos-de-nes-en-la-nintendo-ds/</link>
<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 15:19:25 +0000</pubDate>
<dc:creator>sector86</dc:creator>
<guid>http://sector86.wordpress.com/2007/11/26/utiliza-juegos-de-nes-en-la-nintendo-ds/</guid>
<description><![CDATA[Parece que han sacado un nuevo aparato al mercado capaz de conectar a la Nintendo DS juegos de la NE]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p align="center" style="margin:0 0 10pt;" class="MsoNormal"><img border="0" vspace="20" width="420" src="http://farm3.static.flickr.com/2205/2065354285_bb7757a992.jpg?v=0" hspace="20" alt="DS to NES" height="211" /></p>
<p style="margin:0 0 10pt;" class="MsoNormal"><font face="Calibri">Parece que han sacado un nuevo aparato al mercado capaz de conectar a la <strong>Nintendo DS</strong> juegos de la <strong>NES.</strong></font></p>
<p style="margin:0 0 10pt;" class="MsoNormal"><font face="Calibri">A primera vista esto no parece muy interesante, pero… ¿Cuántos hemos tenido la NES y conservamos sus juegos? Gracias al gran éxito de la consola virtual de la Nintendo Wii han decidido sacar este adaptador, con el que se pueden conectar cartuchos de NES en Nintendo DS.</font></p>
<p style="margin:0 0 10pt;" class="MsoNormal"><font face="Calibri">Más información en <a target="_blank" href="http://xataka.com/2007/11/26-adaptador-de-nes-para-la-nintendo-ds" title="Xataka"><font color="#3366ff">Xataka</font></a>.</font></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Dos mas? : Comerciales Antiguos de Atari.]]></title>
<link>http://6pack.wordpress.com/2007/03/13/dos-mas-comerciales-antiguos-de-atari/</link>
<pubDate>Tue, 13 Mar 2007 14:29:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>ravenclaw</dc:creator>
<guid>http://6pack.wordpress.com/2007/03/13/dos-mas-comerciales-antiguos-de-atari/</guid>
<description><![CDATA[Eso Dos mas para la mesa 4. El primero es un comercial del juego de Atari: ET, el Extraterrestre. Ta]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Eso Dos mas para la mesa 4. El primero es un comercial del juego de Atari: ET, el Extraterrestre. Ta]]></content:encoded>
</item>

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