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	<title>controlador &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/controlador/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "controlador"</description>
	<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 18:09:01 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[SpeedFan 4.40 Final]]></title>
<link>http://nvidiathepoweroffuture.wordpress.com/2009/11/27/speedfan/</link>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 12:00:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>ppinheiro</dc:creator>
<guid>http://nvidiathepoweroffuture.wordpress.com/2009/11/27/speedfan/</guid>
<description><![CDATA[        Com o SpeedFan 4.38 podes monitorizar a velocidade das ventoinhas e controlar a temperatura ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[        Com o SpeedFan 4.38 podes monitorizar a velocidade das ventoinhas e controlar a temperatura ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Hiren's Boot CD - Segunda Parte]]></title>
<link>http://psychologeeksquad.wordpress.com/2009/04/19/hirens-boot-cd-segunda-parte/</link>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 21:48:25 +0000</pubDate>
<dc:creator>psychologeeksquad</dc:creator>
<guid>http://psychologeeksquad.wordpress.com/2009/04/19/hirens-boot-cd-segunda-parte/</guid>
<description><![CDATA[Continuando con el tema sobre el Hiren&#8217;s ahora me daré a la tarea de poner la parte sobre las ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:justify;">Continuando con el tema sobre el Hiren&#8217;s ahora me daré a la tarea de poner la parte sobre las herramientas para hacer respaldos (Backup Tools),  en la página del Hiren&#8217;s vienen alrededor de 15 categorías pero trataré de unir las que tengan menos programas para no tener que hacer tantas entradas pero si serán alrededor de unas 10 por lo que será a lo largo de la semana que pondremos información acerca de las herramientas de este fabuloso CD.</p>
<p>De nuevo las traducciones son directamente desde la información que provee la página acerca del software.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p><strong>Backup Tools &#8211; Herramientas para respaldar</strong></p>
<p><strong>ImageCenter 5.6 (Drive Image 2002)</strong><br />
El mejor software para clonar un disco duro.</p>
<p><strong>Norton Ghost 11.5</strong><br />
Similar a Drive Image (Con soporte usb/scsi)</p>
<p><strong>Acronis True Image 8.1.945</strong><br />
Crea una imagen exacta del disco duro para un completo sistema para respaldar y clonar discos duros.</p>
<p><strong>Partition Saving 3.71</strong><br />
Una herramienta para respaldar/restaurar particiones. (SavePart.exe)</p>
<p><strong>COPYR.DMA Build013</strong><br />
Una herramienta para hacer copias de discos duros con sectores dañados.</p>
<p><strong>DriveImageXML 2.02</strong><br />
Respalda cualquier unidad/partición a un archivo imagen, incluso si la unidad está en uso.</p>
<p><strong>Drive SnapShot 1.39</strong><br />
Crea una imagen de disco exacta del sistema en un archivo cuando Windows está corriendo.</p>
<p><strong>Ghost Image Explorer 11.5</strong><br />
Para agregar/remover/extraer archivos desde Ghost Image File</p>
<p><strong>DriveImage Explorer 5.0</strong><br />
Para agregar/remover/extraer archivos desde Drive Image File</p>
<p><strong>WhitSoft File Splitter 4.5a</strong><br />
Una pequeña herramienta &#8220;File Split-Join&#8221;, para unir y dividir archivos</p>
<p><strong>Express Burn 4.25</strong><br />
Software para quemar CD/DVD, también crea/quema imagenes .iso y .nrg</p>
<p><strong>Smart Driver Backup 2.12</strong><br />
Respaldo fácil de los controladores de tus dispositivos de Windows</p>
<p><strong>Double Driver 1.0</strong><br />
Herramienta para restaurar y respaldar controladores</p>
<p><strong>DriverBackup! 1.0.3</strong><br />
Otra herramienta para respaldar controladores</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Controladora USB Numark Omnicontrol]]></title>
<link>http://hifimadrid.wordpress.com/2009/04/13/controladora-usb-numark-omnicontrol/</link>
<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 21:10:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>hifimadrid</dc:creator>
<guid>http://hifimadrid.wordpress.com/2009/04/13/controladora-usb-numark-omnicontrol/</guid>
<description><![CDATA[El controlador de software Numark Total Control DJ es el eslabón perdido para el software de los DJs]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><span>El controlador de software Numark Total Control DJ es el eslabón perdido para el  software de los DJs. El tablero controlador para DJs que anhelan el control que  dejaron atrás cuando se cambiaron de las mezcladoras tradicionales al poder de  procesamiento de las computadoras para DJing. Este dispositivo MIDI compatible  con USB es lo máximo para el desempeño de DJ por computadora. 31 botones de  control total, 20 manijas y 5 faders mandan datos MIDI del controlador al  software de DJ de tu elección, haciéndolo muy conveniente. Simplemente conecta  el controlador a tu computadora con un cable USB. El Total Control viene con el  software Numark Cue LE y Native Instruments&#8217;..</span></p>
<p><a href="http://www.madridhifi.com/productos/detalle.php?id=10005809&#38;id_categoria=449&#38;page=2">Numark Omnicontrol (Omni control)</a></p>
<p>Controlador profesional para software DJ. Total Control es un controlador de  sobremesa pensado para aquellos DJ que anhelan recuperar el grado de control que  dejaron atrás cuando pasaron de los mezcladores tradicionales al multi procesado  de la mezcla por ordenador. Este poderoso dispositivo USB-MIDI es la herramienta  definitiva para cualquier DJ que trabaje con ordenadores en directo.</p>
<ul>
<li>20 Potenciómetros, 5 faders, 31 botones, todos ellos envían datos MIDI</li>
<li>Incluye software Cue LE y Tractor LE con controles preconfigurados</li>
<li>Se alimenta a través del bus USB</li>
<li>&#62;Incluye plantillas para Cue y Tractor</li>
<li>&#62;Compatible plug&#38;play Mac</li>
</ul>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Bowtie: controlador de iTunes (Mac)]]></title>
<link>http://musictk.wordpress.com/2009/04/02/bowtie-controlador-de-itunes-mac/</link>
<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 19:08:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mauricio</dc:creator>
<guid>http://musictk.wordpress.com/2009/04/02/bowtie-controlador-de-itunes-mac/</guid>
<description><![CDATA[E ae, galerinha, tranquilo? Estou aqui pra dar uma dica de tecnologia que pode facilitar a vida de q]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>E ae, galerinha, tranquilo?</p>
<p>Estou aqui pra dar uma dica de tecnologia que pode facilitar a vida de quem tem Mac e usa o iTunes pra ouvir e organizar as músicas: o <a href="http://www.bowtieapp.com/" target="_blank">Bowtie</a>.</p>
<p>Descobri pelo blog da <a href="http://macmagazine.com.br/blog/" target="_blank">MacMagazine</a> esse programinha, FREE, que é um controlador de iTunes. Isto é, você pode deixar o iTunes minimizado, tocando, e ele fica no teu desktop habilitando atalhos de teclado pra controlar tudo: volume, rating, back, foward, etc etc etc.</p>
<p>Além disso, ele tem um sistema de busca legal (ainda precisa melhorar, mas, já quebra o galho): você pode pular para um artista ou música específica sem ter de abrir o iTunes. É só usar o atalho que aparece uma barrinha de buscas, para digitar nomes.</p>
<p>E o melhor: os atalhos são customizáveis, assim não existem problemas de conflito com outros atalhos de outros programas. E você também consegue usá-los sem ter o Bowtie selecionado.</p>
<p>Como se não bastasse isso tudo, ainda da uma embelezada no desktop: no tema que escolhi, um vinil com a capa do álbum fica lá, mostrando o que está tocando.</p>
<p>Quer baixar? <a href="http://bowtieapp.com/bowtie-b1.zip" target="_blank">Clique aqui!</a></p>
<p>Mais temas (recomendo, pois só vem com um, básico): <a href="http://lbaumann.com/download/bowtieThemesPack.zip" target="_blank">Clique aqui!</a></p>
<p>Fica a dica!</p>
<p>Abraços!</p>
<p style="text-align:left;"><em><span style="color:#999999;">♣ Ouvindo: Can&#8217;t You Hear Me Knockin&#8217; &#8211; The Rolling Stones &#8211; Sticky Fingers</span></em></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Controladora dj usb midi mezclador mp3 Dj console rmx omni control bcd-3000 ]]></title>
<link>http://martac44.wordpress.com/2009/11/16/controladora-dj-usb-midi-mezclador-mp3-dj-console-rmx-omni-control-bcd-3000/</link>
<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 19:08:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>martac44</dc:creator>
<guid>http://martac44.wordpress.com/2009/11/16/controladora-dj-usb-midi-mezclador-mp3-dj-console-rmx-omni-control-bcd-3000/</guid>
<description><![CDATA[controlador-deejay-mesa-mezclas-mejores-precios-madrid-hifi Controladora dj usb midi mezclador mp3 D]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://www.madridhifi.com">controlador-deejay-mesa-mezclas-mejores-precios-madrid-hifi</a></p>
<p>Controladora dj usb midi mezclador mp3 Dj console rmx omni control bcd-3000</p>
<p>Una controladora dj usb esta  diseñada para los DJ que mezclan música digital que están en movimiento así como para los que mezclan normalmente en algún local o estudio. Estos dispositivo simplemente se tiene que conectar al puerto USB del PC o portátil Mac.</p>
<p>Controlador controladora usb midi mezclador mp3 mesa mix mezclas consola</p>
<p>Rmx console hercules omni control behringer bcd-3000 bcd3000 numark akiyama</p>
<p>Major precio comprar donde en Madrid hifi consola</p>
<p>&#160;</p>
<p>Controlador ,controladora, usb, midi ,mezclador, mp3, mesa, mix, mezclas ,consola</p>
<p>Rmx ,console, Hercules, omni ,control, behringer ,bcd-3000, bcd3000 ,numark ,akiyama,mejor, precio, compra,r donde, en ,Madrid, hifi,consola</p>
<p><a href="http://">http://www.madridhifi.com/productos/mezcladores-dj-controladora-usb-midi</a></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-28" title="hercules_dj_console_rmx_1-G" src="http://martac44.wordpress.com/files/2009/11/hercules_dj_console_rmx_1-g.jpg" alt="hercules_dj_console_rmx_1-G" width="310" height="255" /><img class="aligncenter size-full wp-image-29" title="mezclador-dj-behringer-bcd-3000.g" src="http://martac44.wordpress.com/files/2009/11/mezclador-dj-behringer-bcd-3000-g.jpg" alt="mezclador-dj-behringer-bcd-3000.g" width="310" height="228" /></p>
<p>&#160;</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Audio Slider: Control de volumen alternativo]]></title>
<link>http://arjierda.com/2009/11/10/audio-slider-control-de-volumen-alternativo/</link>
<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 16:00:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>ARKM'S</dc:creator>
<guid>http://arjierda.com/2009/11/10/audio-slider-control-de-volumen-alternativo/</guid>
<description><![CDATA[El inteligente interfaz es fácil de usar le permite cambio de volumen, niveles de graves y agudos, l]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>El inteligente interfaz es fácil de usar le permite cambio de volumen, niveles de graves y agudos, la reproducción del grupo y controles de grabación dentro de los cinco diseños personalizados y da la posibilidad de guardar y restaurar los niveles de volumen.</p>
<p><img class="aligncenter" title="audio sliders" src="http://www.codesector.com/screenshots/roll-up.gif" alt="" width="210" height="112" />Caracteristicas:</p>
<p style="padding-left:30px;">*Premio como mejor alternativa de control de volumen.</p>
<p style="padding-left:30px;">*Soporte para mezcladores y multiples tarjetas de sonido.</p>
<p style="padding-left:30px;">*Ocultar automáticamente y auto-funciones de resumen (imagen).</p>
<p style="padding-left:30px;">*Editar titulos del control</p>
<p style="padding-left:30px;">*Detalles de la computadora como disco duro disponible, etc.</p>
<address><span style="color:#339966;">║</span><a title="audio slider" href="http://www.4shared.com/file/146457235/b261096e/asliders.html" target="_blank">Descargar</a></address>
<address><span style="color:#339966;">║</span><a title="audio slider" href="http://www.codesector.com/audiosliders.php" target="_blank">Página oficial</a><br />
</address>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sony patenta un nuevo mando]]></title>
<link>http://newtechvr.wordpress.com/2009/10/22/sony-patenta-un-nuevo-mando/</link>
<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 08:56:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>VanRaidex</dc:creator>
<guid>http://newtechvr.wordpress.com/2009/10/22/sony-patenta-un-nuevo-mando/</guid>
<description><![CDATA[Parece que Sony no se detiene y continúa buscando nuevas maneras de recuperar el terreno perdido. Ya]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="aligncenter size-full wp-image-616" title="Sony-ControladorPalo" src="http://newtechvr.wordpress.com/files/2009/10/sony-controladorpalo.jpg" alt="Sony-ControladorPalo" width="510" height="307" />Parece que <strong>Sony</strong> no se detiene y continúa buscando nuevas maneras de recuperar el terreno perdido. Ya queda menos para que disfrutemos en casa de PS Motion o Sphere con su fiel control de movimientos. El gigante nipón también tiene patentado <strong>un nuevo mando con forma de palo que se agarra con una mano  y dispone de cuatro botones</strong>. Todavía no sabemos si saldrá a la luz, pero hemos pensado en que podría ir destinado a juegos como Buzz, alguno de Imagina ser… o también con <em>Scene It?!.</em></p>
<p><em>¿Vosotros qué pensáis?<br />
</em></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Jueves de reflexión Vol.14]]></title>
<link>http://gameop.wordpress.com/2009/10/22/jueves-de-reflexion-vol-14/</link>
<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 00:08:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>g0rdinfl0w</dc:creator>
<guid>http://gameop.wordpress.com/2009/10/22/jueves-de-reflexion-vol-14/</guid>
<description><![CDATA[Hola amigos de lo intrépido. Hoy vamos a hablar de los controladores de nuestros dispositivos de ent]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignnone size-full wp-image-620" title="video_game_controller_pillo" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/video_game_controller_pillo.jpg" alt="video_game_controller_pillo" width="450" height="413" /></p>
<p>Hola amigos de lo intrépido.</p>
<p>Hoy vamos a hablar de los controladores de nuestros dispositivos de entretenimiento multimedia, es decir, <strong>de los mandos de toda la vida</strong>.</p>
<p>Haré una breve valoración de los que han pasado por mis manos, que no son pocos pero tampoco muchos:</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-605" title="5200" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/5200.jpg?w=150" alt="5200" width="150" height="100" />Copia barata de la Atari 5200</span></strong>: Con esta consola me desvirgué dentro de este mundillo. Como no tenía ni idea para elegir una y mis padres mucho menos, acabé con uno de esos tratos en mi casa. El mando era parecido al que veis en la imagen (el original), pero algo más estrecho y sin botones numéricos. Lo estoy viendo ahora mismo, pero me da pereza hacerle una foto. Al no tener ningún tipo de soporte o ventosa en la parte inferior, tenía que sostenerlo con la mano izquierda y controlar el <em>joystick</em> con la derecha. El dolor de muñeca izquierda se hacía latente a los pocos minutos de juego, pero como uno era un crío, seguía jugando con esos píxeles como puños.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-606" title="nes" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/nes.jpg?w=150" alt="nes" width="150" height="100" />N.E.S</span></strong>: Pequeñito, cuadrado, dos botones y la ya famosa cruceta (patente de Nintendo). Por primera vez vi los botones de <em>start</em>, muy útil cuando te estabas meando o cuando tu madre te llamaba para tomarte tu bocadillo de <strong>Nocilla</strong>, y <em>select</em>, que en muchas ocasiones no servía para nada. Cuántos vicios al Contra, madre mía.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-607" title="sms" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/sms.jpg?w=150" alt="sms" width="150" height="100" />Master System II</span></strong>: Claramente inspirado en el de <strong>N.E.S</strong>, nos veíamos ante otro pad cuadradito, aunque esta vez sin botones de start y select. Su cruceta se alejaba de la “<strong>+</strong>” de <strong>Nintendo</strong> (más les valía, claro) y tenía una superficia más grande y cuadrada. No es que fuese muy cómodo, pero tampoco lo eran ninguno de aquella época.  Sólo recuerdo haber jugado al <strong>Alex Kidd</strong> con este mando.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-608" title="genesis" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/genesis.jpg?w=150" alt="genesis" width="150" height="100" />Mega Drive</span></strong>: Respecto a este mando, sólo se me ocurre una palabra: croissant. Esta fue mi segunda consola, así que le tengo mucho cariño. Su extraña forma lo hacía muy atractivo a la vista y por aquel entonces me parecía muy cómodo (acabo de cogerlo ahora mismo y ya no me lo parece tanto XD). Tres botoncitos y sin <em>select</em>, total, no servía para nada&#8230;</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-610" title="snes" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/snes.jpg?w=150" alt="snes" width="150" height="100" />Super Nintendo</span></strong>: Tenía la ventaja de contar con cuatro botones (más R y L, gracias <strong>Mordisko</strong>) <span style="text-decoration:line-through;">uno</span> tres más que su ferviente competidora. También tenía <em>select</em>… bueno, allá cada uno XD. Al ser de crío un fanboy de <strong>Sega</strong>, no jugué mucho con este mando, y cuando lo hacía era autoconvenciéndome de que era mucho peor que mi querido cruce entre un pad y bollería selecta.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-622" title="genesisb" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/genesisb.jpg?w=150" alt="genesisb" width="150" height="100" />Mega Drive 6 botones</span>:</strong> Tenía 6 botones (¡SORPRESA!), y una forma no tan <em>acroissanteada</em>. En muchos juegos era totalmente inútil tanto botón, pero en juegos como <strong>Super Street Fighter 2</strong> era una gozada poder dar patadas y puñetazos sin tener que dar primero al maldito botón <em>start</em>. Ahora que lo pienso, este juego no tenía <em>pause</em>, vaya putada XD. Este mando sí que era mejor que el de <strong>Super Nintendo</strong>, ¡JA! XD.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-611" title="psx" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/psx.jpg?w=150" alt="psx" width="150" height="100" />PlayStation</span>:</strong> Fue el primer mando que vi con botones R y L (y R2 y L2, gracias <strong>John Wheel</strong>). El cuadradito, el triangulito, el circulito y la equis eran muy divertidos y había cuatro botones en el lugar de la cruceta. Hasta que no tuve un <strong>Dual Shock</strong> <strong>2</strong> en mis manos, no me di cuenta de lo jodidamente incomodo que era el de <em>Pley 1</em>.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-612" title="n64" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/n64.jpg?w=150" alt="n64" width="150" height="100" />Nintendo 64</span>:</strong> ¿Cómo cojones quieren que agarre esto? No digo que sea un mando incómodo, sólo que nunca he sabido cómo cogerlo (lectores latinoamericanos, dejad de reíros). Tiene forma de nave espacial, y eso mola.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-614" title="psx_b" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/psx_b.jpg?w=150" alt="psx_b" width="150" height="100" />PlayStation (Analog Dual y Dual Shock)</span></strong>: Más gorditos que el original y con dos <em>joysticks</em> muy útiles. El <strong>Dual Shock</strong> vibraba y eso la verdad es que le daba mucho juego, sobre todo en los juegos de coches, cuando te salías de la pista. Si hubiera tenido novia por aquellos tiempos, le hubiese sacado más jugo. Al mando, se entiende.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-615" title="dc" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/dc.jpg?w=150" alt="dc" width="150" height="100" />Dreamcast</span></strong>: Creo que lo probé sólo una vez, y no hace mucho tiempo. Era jodidamente aparatoso aunque no incomodo. Lo del hueco para meter la unidad de memoria era, cuanto menos, curioso. Y la pantallita LCD molaba. No sé si se le daría mucho uso en su tiempo, decidme vosotros.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-625" title="ps2" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/ps2.jpg?w=150" alt="ps2" width="150" height="100" />PlayStation 2</span></strong>: Igualito que el <strong>Dual Shock</strong> de la anterior consola, pero con un R2 y un L2. La verdad es que los de <strong>Sony</strong> no se abrieron mucho la cabeza, aunque si el anterior había tenido tan buena acogida, ¿para qué cambiarlo? Creo que es el mando que más uso le he dado en toda mi vida y hasta que no pruebas el de la <strong>Xbox 360</strong>, no te das cuenta de lo terriblemente incómodo que es.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-616" title="gcn" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/gcn.jpg?w=150" alt="gcn" width="150" height="100" />GameCube</span></strong>: Curioso pad que por su colorido y comodidad le alegra a uno el día. Adoro los gatillos que se adaptan perfectamente al dedo, aunque tengo que reconocer que me ralla un poco la colocación de los botones (están muy separados para mi gusto y además cada uno es de una forma y color XD). También decir que me gusta que el contorno de los <em>joysticks</em> sea octogonal, pienso que ayuda a la precisión del movimiento.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-617" title="xbox360" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/xbox360.jpg?w=150" alt="xbox360" width="150" height="100" />Xbox 360</span></strong>: Bonito, ergonómico y con estilo. Es, sin lugar a dudas, el mejor pad que he probado en mi vida. Sus gatillos son la envidia de cualquier mando y tienen la profundidad perfecta. ¿Nos encontramos, pues, ante el mando perfecto? Por desgracia no, ya que (siempre desde mi punto de vista) los botones LB y RB se encuentran demasiado alejados de los gatillos. Para pulsarlos tienes que forzar demasiado los dedos, y es un poquito incómodo.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-618" title="wii" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/wii.jpg?w=150" alt="wii" width="150" height="100" />WII</span></strong>: Tanto el <strong>Wiimote</strong> como el <strong>Nunchuk</strong> me parecen geniales. La única pega que se me ocurre ahora mismo es que el botón C, situado en el <strong>Nunchuk</strong>, es demasiado pequeño. Pensándolo mejor, el <strong>Wiimote</strong> podría ser algo más ergonómico, y tener los botones 1 y 2 un poco más accesibles, aunque tampoco es que se usen mucho (creo).</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-619" title="ps3front" src="http://gameop.wordpress.com/files/2009/10/ps3front.jpg?w=150" alt="ps3front" width="150" height="100" />PlayStation 3</span></strong>: Después de las enormes críticas que recibió el prototipo boomeranesco, <strong>Sony</strong> no quiso arriesgarse y sacó más de lo mismo. El <strong>Sixaxis</strong> lo considero un insulto al usuario, aunque luego lo arreglaron un poco añadiendo elementos de la pasada generación como es la vibración. A pesar de su sensor de movimiento, lo considero un pad inferior al <strong>Dual Shock 2</strong> y os explico por qué. Los gatillos en vez de meterse para dentro (como los de la <strong>GameCube</strong> o <strong>Xbox 360</strong>), se meten hacia abajo, lo que hace realmente incómodo llevarlo hasta el final.</p>
<p>Y hasta aquí mi lista. Sé que faltan muchos mandos y algunos muy buenos, pero para eso estáis vosotros, mis queridos gamers.</p>
<p>¡Besitos y a abrigarse!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[De vuelta a casa, Hammond B3]]></title>
<link>http://joanalfarasblog.wordpress.com/2009/08/26/de-vuelta-a-casa-hammond-b3/</link>
<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 00:18:46 +0000</pubDate>
<dc:creator>joanalfaras</dc:creator>
<guid>http://joanalfarasblog.wordpress.com/2009/08/26/de-vuelta-a-casa-hammond-b3/</guid>
<description><![CDATA[Primero el software ha copiado y emulado a los instrumentos reales, la verdad es que cada dia con má]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Primero el software ha copiado y emulado a los instrumentos reales, la verdad es que cada dia con más calidad, consiguiendo que los músicos se enamoren de los instrumentos virtuales.</p>
<p>Pero la necesidad de tocar fisicamente las teclas y los controles lleva a verdaderas locuras como la que ha realizado Markus Berger, este ingeniero ha fabricado en madera real un controlador con el look de Hammond B3, para controlar el software de Native instruments del legendario organo, todos los controles funcionan y no es necesario mirar el ordenador en ningún momento.</p>
<p>Podéis consultar la página de Markus <a href="http://www.m-berger.de/projects/b4controller/en/index.html">aquí</a></p>
<p><a href="http://www.m-berger.de/projects/b4controller/en/index.html"><img class="alignnone size-full wp-image-377" title="b4controller_final-1" src="http://joanalfarasblog.wordpress.com/files/2009/08/b4controller_final-11.jpg" alt="b4controller_final-1" width="358" height="348" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[BSOD]]></title>
<link>http://eldestornillador.wordpress.com/2009/08/12/bsod/</link>
<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 10:43:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>eldestornillador</dc:creator>
<guid>http://eldestornillador.wordpress.com/2009/08/12/bsod/</guid>
<description><![CDATA[Son muchas las ocasiones en las que nos encontramos redactando un documento o en medio de una partid]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><img src="http://img200.imageshack.us/img200/2428/bsodz.jpg"></p>
<p></p>
<p>Son muchas las ocasiones en las que nos encontramos redactando un documento o en medio de una partida de algún juego, y así, casi sin venir a cuento, zasca! <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bsod">pantallazo azul</a></strong> y todo al traste. Estoy hablando de Windows, claro.</p>
<p>Ya que esto no tiene solución, al menos podemos analizar o saciar nuestra curiosidad, de el porqué de ese pantallazo que nos acaba de dar.<br />
Y para eso existe <strong><a href="http://nirsoft.net/utils/blue_screen_view.html">BlueScreenView</a></strong>, un software gratuito, en inglés y portable, que se encarga de guardar y desmenuzar los pantallazos azules que hayan sucedido en tu sistema, incluso llegando a indicar cual es el controlador o el módulo que genera esos pantallazos.</p>
<p>Sin duda un programa realmente útil. </p>
<p style="text-align:center;"><em><strong>- Descárgatelo -</strong></em></p>
<p style="text-align:center;"><em><strong>(ZIP)</strong></em></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://nirsoft.net/utils/bluescreenview.zip"><img src="http://img128.imageshack.us/img128/4466/downloadazulvx3.jpg"></a></p>
<p style="text-align:center;"><em><strong>(EXE)</strong></em></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://nirsoft.net/utils/bluescreenview_setup.exe"><img src="http://img514.imageshack.us/img514/6051/downloadverdets1.jpg"></a></p>
<p>Visto en <strong><a href="http://www.luchoedu.org/descargas/los-pantallazos-de-la-muerte/">Luchoedu</a></strong>.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Código de colores de los conectores de una tarjeta de sonido de ordenador]]></title>
<link>http://silverfenix7.wordpress.com/2009/08/09/codigo-de-colores-de-los-conectores-de-una-tarjeta-de-sonido-de-ordenador/</link>
<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 17:11:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>silverfenix7</dc:creator>
<guid>http://silverfenix7.wordpress.com/2009/08/09/codigo-de-colores-de-los-conectores-de-una-tarjeta-de-sonido-de-ordenador/</guid>
<description><![CDATA[Las tarjetas de sonido actuales de ordenador disponen de varias conexiones minijack de 3,5 mm (Las c]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Las tarjetas de sonido actuales de ordenador disponen de varias conexiones minijack de 3,5 mm (Las c]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Guitarra OpenChord V1 para Wii]]></title>
<link>http://compasbinario.wordpress.com/2009/08/07/guitarra-openchord-v1-para-wii/</link>
<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 15:42:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>compasbinario</dc:creator>
<guid>http://compasbinario.wordpress.com/2009/08/07/guitarra-openchord-v1-para-wii/</guid>
<description><![CDATA[La V1 es un controlador de guitarra open-source. En un intento de hacer que los guitarristas sientan]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>La <a href="http://openchord.org/?page_id=50" target="_blank">V1</a> es un controlador de guitarra open-source. En un intento de hacer que los guitarristas sientan lo mismo que un baterista, cuando juega Guitar Hero o Rockband.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/aRwnBA3t0T4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/aRwnBA3t0T4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Tambien tienen la L-Series que es la versión &#8220;lite&#8221; para la gente que no le interesa que suene. Y tienen el <a href="http://www.instructables.com/id/Add-real-strings-to-a-Guitar-Hero-controller-Ope/" target="_blank">manual</a> para los amantes del bricolaje.<br />
<a href="http://openchord.org/?page_id=73"><img class="alignleft size-medium wp-image-61" title="L-Series" src="http://compasbinario.wordpress.com/files/2009/08/l11.jpg?w=225" alt="L-Series" width="225" height="300" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[COMO SE SIENTE USTED HOY]]></title>
<link>http://vinceli422.wordpress.com/2009/07/24/como-se-siente-usted-hoy/</link>
<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 14:17:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>vinceli420</dc:creator>
<guid>http://vinceli422.wordpress.com/2009/07/24/como-se-siente-usted-hoy/</guid>
<description><![CDATA[¿CÓMO SE SIENTE USTED HOY? Aprender a identificar y sentir nuestras emociones requiere cierta prácti]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><h1><span style="color:#ffffff;"><strong>¿CÓMO SE SIENTE USTED HOY?</strong></span></h1>
<p>Aprender a identificar y sentir nuestras emociones requiere cierta práctica. Si  los sentimientos son menospreciados, negados y castigados, nos estamos cerrando esa parte de nosotros.</p>
<p>Las trabas que nuestra cultura impone prohibiendo que expresemos los sentimientos, hacen que madurar emocionalmente y llegar a ser un adulto próspero y satisfecho se un verdadero reto.</p>
<p>Además de reconocer e identificar nuestras emociones es importante  que aprendamos a sentirlas y experimentarlas.</p>
<p>Llorar si estamos tristes,  gritar si estamos enfadados, bailar cuando estamos contentos, etc.</p>
<p>Abandonamos el miedo, ese miedo a ser desbordados por las  emociones  es la principal razón por la que dudamos  y nos resistimos a tratar temas del pasado como pérdidas, sufrimientos y abusos.</p>
<p>Los sentimientos tienen un mayor  poder sobre nosotros  cuando tratamos de defendernos de ellos  y los escondemos en nuestro interior.<span style="color:#800000;"> </span></p>
<h2><span style="color:#ffffff;"><strong>Si no sientes no te puedes curar<em>.</em></strong></span></h2>
<p>Siente lo que tienes que sentir, no lo escondas, una vez que hayas sentido, muy pronto ese sentimiento te abandonará y podrás continuar libre.</p>
<p>Una vez que reconocemos lo que estamos sintiendo, debemos sentirlo. Vivir el presente. Experimentar ese sentimiento con el cuerpo, la mente y el alma. Averiguar que nos quiere enseñar.</p>
<p>A veces usamos viejos sentimientos muy conocimos como tapar, evitar y evadir emociones más profundas y dolorosas.</p>
<p>Trata de no responder del mismo modo que en el pasado y averigua el origen de estos sentimientos y de esos modelos de conducta.</p>
<p><span style="color:#000000;">Una vez que hayas identificado un sentimiento, reconocido y comprendido su origen, decidido a mantener o cambiar la emoción en cuestión, lo hayas sentido y expresado adecuadamente, habrás dado el primer paso  hacia el control emocional. Encontrarás que esa emoción ya no te controla, tú te has hecho cargo  de ella, y has dado un paso crucial en tu proceso de madurez emocional.</span></p>
<p>La lista de sentimientos es una gran ayuda, lo único que necesitamos es ser honestos, abiertos, y estar dispuestos a hacerlo.</p>
<p>Nuestras emociones están ahí, esperando a compartir con nosotros.</p>
<h2><span style="color:#ffffff;"><strong>Instrucciones:</strong></span></h2>
<ul>
<li>Decirlos en voz alta, pensado no sirve.</li>
<li>Si no se puede hacer la practica verbalmente, se puede hacer por escrito, pensado no sirve.</li>
<li>Decir antes del sentimiento. Me siento… siento… Validar el sentimiento. NO JUSTIFICARLO, NO CUESTIONARLO, NO  INVALIDARLO, NO RACIONALIZARLO, NO CRITICARLO,<span style="color:#800000;"> <span style="color:#ffffff;"><strong><span style="text-decoration:underline;">SÓLO VALIDARLO.</span></strong></span></span></li>
<li>Puede ser en pasado si el evento tiene tiempo de ocurrido, me sentí… sentí…</li>
<li>Hacer el ejercicio por lo menos 3 veces al día</li>
<li>Nombrar por lo menos siete sentimientos</li>
<li>Al comenzar la lista, forzosamente se tiene que terminar hasta el final, “no ir al refrigerador, al teléfono, a tomar agua” de lo contrario el ego triunfa</li>
<li>Si la sensación desagradable, obsesiva, ansiedad, aceleración, etc. continúa, hay que revisar los “RESENTIMIENTOS” por ejemplo: ¿A qué se parece esto? ¿En qué momento me sentí así? Y una vez identificado el evento, trabajar con éste.</li>
</ul>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="447">
<tbody>
<tr>
<td colspan="4" width="447">
<h1><span style="color:#ffffff;"><strong>Sentimientos / Emociones</strong></span></h1>
</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>Abandonado</td>
<td>Controlador</td>
<td>Impotente</td>
<td>Presionado</td>
</tr>
<tr>
<td>Abatido</td>
<td>Contento</td>
<td>Imprudente</td>
<td>Prudente</td>
</tr>
<tr>
<td>Abrumado</td>
<td>Criticado</td>
<td>Incertidumbre</td>
<td>Racional</td>
</tr>
<tr>
<td>Aburrido</td>
<td>Culpable</td>
<td>Incómodo</td>
<td>Rechazado</td>
</tr>
<tr>
<td>Abusivo</td>
<td>Decepcionado</td>
<td>Incomprendido</td>
<td>Regocijo</td>
</tr>
<tr>
<td>Acelerado</td>
<td>Defraudado</td>
<td>Inconforme</td>
<td>Remordimiento</td>
</tr>
<tr>
<td>Aceptado</td>
<td>Dejado</td>
<td>Indiferente</td>
<td>Rendido</td>
</tr>
<tr>
<td>Agradable</td>
<td>Derrotado</td>
<td>Indigno</td>
<td>Resentido</td>
</tr>
<tr>
<td>Agredido</td>
<td>Desalentado</td>
<td>Infeliz</td>
<td>Resignado</td>
</tr>
<tr>
<td>Agresor</td>
<td>Desconfiado</td>
<td>Inferior</td>
<td>Respetable</td>
</tr>
<tr>
<td>Aislado</td>
<td>Desamparado</td>
<td>Inquieto</td>
<td>Respetuoso</td>
</tr>
<tr>
<td>Alegre</td>
<td>Descontento</td>
<td>Inseguro</td>
<td>Responsable</td>
</tr>
<tr>
<td>Aliviado</td>
<td>Desesperado</td>
<td>Intolerante</td>
<td>Ridículo</td>
</tr>
<tr>
<td>Ambivalente</td>
<td>Desilusionado</td>
<td>Intranquilo</td>
<td>Ruin</td>
</tr>
<tr>
<td>Altivo</td>
<td>Despreciado</td>
<td>Ira</td>
<td>Satisfecho</td>
</tr>
<tr>
<td>Amoroso</td>
<td>Destrozado</td>
<td>Irracional</td>
<td>Seguro</td>
</tr>
<tr>
<td>Angustiado</td>
<td>Desubicado</td>
<td>Irritado</td>
<td>Sensacional</td>
</tr>
<tr>
<td>Ansioso</td>
<td>Digno</td>
<td>Jubiloso</td>
<td>Señalado</td>
</tr>
<tr>
<td>Añoranza</td>
<td>Distraído</td>
<td>Juzgado</td>
<td>Simpático</td>
</tr>
<tr>
<td>Apático</td>
<td>Egoísta</td>
<td>Lástima</td>
<td>Sin gracia</td>
</tr>
<tr>
<td>Apenado</td>
<td>Embotellado</td>
<td>Lastimado</td>
<td>Soberbio</td>
</tr>
<tr>
<td>Aprensivo</td>
<td>Encantado</td>
<td>Libre</td>
<td>Solo</td>
</tr>
<tr>
<td>Arrimado</td>
<td>En círculo</td>
<td>Lleno</td>
<td>Sometido</td>
</tr>
<tr>
<td>Asombrado</td>
<td>Enfermo</td>
<td>Melancólico</td>
<td>Sorprendido</td>
</tr>
<tr>
<td>Asustado</td>
<td>Engañado</td>
<td>Menso</td>
<td>Subyugado</td>
</tr>
<tr>
<td>Atrapado</td>
<td>Engreído</td>
<td>Miedoso</td>
<td>Sufrimiento</td>
</tr>
<tr>
<td>Aturdido</td>
<td>Enojado</td>
<td>Miserable</td>
<td>Superior</td>
</tr>
<tr>
<td>Avergonzado</td>
<td>Equilibrado</td>
<td>Mordaz</td>
<td>Suspicaz</td>
</tr>
<tr>
<td>Brillante</td>
<td>Esperanzado</td>
<td>Necio</td>
<td>Temeroso</td>
</tr>
<tr>
<td>Cálido</td>
<td>Exaltado</td>
<td>Nervioso</td>
<td>Tímido</td>
</tr>
<tr>
<td>Calmado</td>
<td>Excitado</td>
<td>Neurótico</td>
<td>Tonto</td>
</tr>
<tr>
<td>Cansado</td>
<td>Exitoso</td>
<td>Nostálgico</td>
<td>Torpe</td>
</tr>
<tr>
<td>Cauteloso</td>
<td>Explotado</td>
<td>Obligado</td>
<td>Traicionado</td>
</tr>
<tr>
<td>Celoso</td>
<td>Fascinado</td>
<td>Obsesivo</td>
<td>Traidor</td>
</tr>
<tr>
<td>Cobarde</td>
<td>Forzado</td>
<td>Odio</td>
<td>Tranquilo</td>
</tr>
<tr>
<td>Cómodo</td>
<td>Fracasado</td>
<td>Olvidado</td>
<td>Triste</td>
</tr>
<tr>
<td>Compasión</td>
<td>Frustrado</td>
<td>Oprimido</td>
<td>Usado</td>
</tr>
<tr>
<td>Complacido</td>
<td>Herido</td>
<td>Orgulloso</td>
<td>Utilizado</td>
</tr>
<tr>
<td>Comprendido</td>
<td>Hostil</td>
<td>Payaso</td>
<td>Vacío</td>
</tr>
<tr>
<td>Confiado</td>
<td>Humilde</td>
<td>Paz</td>
<td>Victima</td>
</tr>
<tr>
<td>Conflicto</td>
<td>Humillado</td>
<td>Perplejo</td>
<td>Viejo</td>
</tr>
<tr>
<td>Consternado</td>
<td>Imbécil</td>
<td>Perturbado</td>
<td>Vulnerable</td>
</tr>
<tr>
<td>Construcivo</td>
<td>Impaciente</td>
<td>Posesivo</td>
<td>Zonzo</td>
</tr>
<tr>
<td>Controlado</td>
<td>Importante</td>
<td>Preocupado</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Drivers nVIDIA para ordenadores portátiles]]></title>
<link>http://cajondesastres.wordpress.com/2009/07/17/drivers-nvidia-para-ordenadores-portatiles/</link>
<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 22:01:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>destroyer</dc:creator>
<guid>http://cajondesastres.wordpress.com/2009/07/17/drivers-nvidia-para-ordenadores-portatiles/</guid>
<description><![CDATA[En muchas ocasiones, cuando no sabemos exactamente qué tarjeta gráfica o componentes tenemos, (aunqu]]></description>
<content:encoded><![CDATA[En muchas ocasiones, cuando no sabemos exactamente qué tarjeta gráfica o componentes tenemos, (aunqu]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Multas fotográficas. Orden o recaudación.]]></title>
<link>http://elcelestino.wordpress.com/2009/06/08/multas-fotograficas-orden-o-recaudacion/</link>
<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 02:39:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>elcelestino</dc:creator>
<guid>http://elcelestino.wordpress.com/2009/06/08/multas-fotograficas-orden-o-recaudacion/</guid>
<description><![CDATA[Después de sufrir el acoso de las multas fotográficas y haberme perdido una mañana visitando al ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Después de sufrir el acoso de las multas fotográficas y haberme perdido una mañana visitando al &#8220;Controlador&#8221;  (antes Juez de Faltas)  para explicar y demostrar a través de fotografías, el porqué las multas eran erróneas, llegué a estas conclusiones.</p>
<div id="attachment_669" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img class="size-full wp-image-669" title="multas1" src="http://elcelestino.wordpress.com/files/2009/06/multas1.jpg" alt="La máquina perversa" width="400" height="237" /><p class="wp-caption-text">La máquina perversa</p></div>
<p>El sistema es perverso y destinado únicamente a la recaudación.</p>
<p>Nadie controla a los &#8220;fotógrafos&#8221; y estos sacan fotos a cualquier cosa.</p>
<p>Quién dice que esta gente está habilitada para determinar si un automóvil está en falta o no.</p>
<p>Porque estos Sres. cobran por foto sacada ($15) y no por infracción. Esto suena a curro.</p>
<p>Quién me devuelve el medio día perdido y el costo de las fotos con las que demostré que las multas eran erróneas.</p>
<p>Por que carajo se sigue con un sistema que no sirve nada mas que para recaudar y no para ordenar el tránsito.</p>
<p>Porqué no se habilitan mas calles para estacionar, ya que las que hay no alcanzan para el parque automotor existente.</p>
<p>Porque se permite estacionar en zonas de alta congestión de tránsito y no en calles de barrio, donde estacionar no perjudica a nadie. Será porque en las primeras se cobra y en las segundas no pueden cobrar.</p>
<p>Porque no se sanciona a estas empresas &#8220;fotógrafas&#8221; cuando hacen mal su trabajo.</p>
<p>Porque mierda el ciudadano debe perder su tiempo y dinero en demostrar que no ha cometido una infracción y la empresa &#8220;fotógrafa&#8221;, cuando se equivoca, cobra igual y no debe resarcir el daño.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-670" title="multas2" src="http://elcelestino.wordpress.com/files/2009/06/multas2.jpg" alt="multas2" width="349" height="500" /></p>
<p>Yo he perdido , como dije , una mañana, tuve que sacar e imprimir fotografías, hacer cola y ser atendido por el &#8220;Controlador&#8221;, como si fuera a pedir por favor que me perdone y la empresa y la Ciudad,  no me pide ni siquiera disculpas.</p>
<p>Quién me paga la mañana perdida.</p>
<p>El sistema es perverso. La <strong>ciudad</strong> recauda, el &#8220;<strong>fotógrafo</strong>&#8220;  gana y<strong> nosotros</strong> somos los boludos que ponemos la torta.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[XBox 360 Controller]]></title>
<link>http://chuletasalvapor.wordpress.com/2009/06/04/xbox-360-controller/</link>
<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 09:54:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>dejotaplayerz</dc:creator>
<guid>http://chuletasalvapor.wordpress.com/2009/06/04/xbox-360-controller/</guid>
<description><![CDATA[Lo he visto en un blog de un antiguo compañero de clase y me e quedado O.o veanlo ustedes mismos.. R]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Lo he visto en un blog de un antiguo <a href="http://localdelpascu.wordpress.com/" target="_blank">compañero de clase</a> y me e quedado O.o veanlo ustedes mismos..</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/u2qVwshjaf4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/u2qVwshjaf4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Reconicimiento de movimientos, de voz.. las posibilidades son infinitas..</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Desenvolvimento de Aplicações no Joomla – III]]></title>
<link>http://pobrecomputeiro.wordpress.com/2009/06/03/desenvolvimento-de-aplicacoes-no-joomla-%e2%80%93-iii/</link>
<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 01:43:18 +0000</pubDate>
<dc:creator>lmmoreira</dc:creator>
<guid>http://pobrecomputeiro.wordpress.com/2009/06/03/desenvolvimento-de-aplicacoes-no-joomla-%e2%80%93-iii/</guid>
<description><![CDATA[Nos post anterior, falamos sobre o Entry Point de um componente no Joomla, agora vamos falar sobre o]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Nos post <a href="http://pobrecomputeiro.wordpress.com/2009/06/03/desenvolvimento-de-aplicacoes-no-joomla-%E2%80%93-ii/">anterior</a>, falamos sobre o Entry Point de um componente no Joomla, agora vamos falar sobre o Controlador em sí (Controller).</p>
<p>Como eu me referi no post anterior, chamaremos nosso controle de calculadoraController.php, por motivos que estão especifícados lá.</p>
<p>Este deve ser salvo em:</p>
<p style="padding-left:30px;">Aplication/components/com_calculadora/calculadoraController.php</p>
<p>O Código do Nosso controle deve ser algo como isto:</p>
<p>&#60;?php</p>
<p style="padding-left:30px;">Esta linha apenas impede acesso direto, melhor explicado no post anterior.</p>
<p style="padding-left:30px;"><strong>defined( &#8216;_JEXEC&#8217; ) or die( &#8216;Restricted access&#8217; );</strong></p>
<p style="padding-left:30px;">Aqui de um modo simples podemos dizer que estamos carregando (fazendo um require) a classe controler que não por coincidência, nossa classe herda da mesma.</p>
<p style="padding-left:30px;"><strong>jimport(&#8216;joomla.application.component.controller&#8217;);</strong></p>
<p style="padding-left:30px;">
<p style="padding-left:30px;">Aqui nós criamos, nossa classe que é instanciada no Entry Point.</p>
<p style="padding-left:30px;">Este código sobreescreve a função display padrão do JController com uma função exatamente igual.</p>
<p style="padding-left:30px;">Isto foi feito apenas para fins de aprendizado.</p>
<p style="padding-left:30px;">
<strong>class calculadoraController extends JController<br />
{</strong></p>
<p style="padding-left:60px;"><strong>function display()<br />
{</strong></p>
<p style="padding-left:90px;"><strong><br />
parent::display();</strong></p>
<p style="padding-left:60px;"><strong><br />
}</strong></p>
<p style="padding-left:30px;"><strong><br />
}</strong></p>
<p style="padding-left:30px;">A função display acima é responsável exatamente por:</p>
<p style="padding-left:30px;">Ler e definir o parametro View. O parametro View pode ser pego da URL como em:</p>
<p style="padding-left:30px;">http://aplicacao/index.php?option=com_calculadora&#38;view=list</p>
<p style="padding-left:30px;">Onde list será a nossa view.</p>
<p style="padding-left:30px;">Caso não haja o parametro view no componente o display usará o valor padrão que é o nome do controlador sem os caracteres &#8220;Controller&#8221;, ou seja no nosso caso será <strong>calculadora</strong>.</p>
<p style="padding-left:30px;">O método display também é responsável por Ler o Layout que será usado na view.</p>
<p style="padding-left:30px;">Este layout pode ser lido da URL:</p>
<p style="padding-left:30px;">http://aplicacao/index.php?option=com_calculadora&#38;view=list&#38;layout=listlayout</p>
<p style="padding-left:30px;">Porém caso ele não seja encontrado, será usado o layout chamado <strong>default</strong>.</p>
<p>?&#62;</p>
<p>Apenas para explicar melhor a diferença de view e layout, é só pensar que a camada view pode ser dividida em duas partes, view e layout.</p>
<p>A view é constituída por código PHP que define o layout e o layout é um arquivo constituído em sua maioria por HTML, alimentado pela View que só mostra os dados.</p>
<p>Bom este foi o nosso componente Controlador em breve continuaremos.</p>
<p>Obrigado</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Proyecto Natal: controlador/sensor de movimiento]]></title>
<link>http://kikereigada.wordpress.com/2009/06/03/proyecto-natal-controladorsensor-de-movimiento/</link>
<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 06:00:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>Kike Reigada</dc:creator>
<guid>http://kikereigada.wordpress.com/2009/06/03/proyecto-natal-controladorsensor-de-movimiento/</guid>
<description><![CDATA[El E3 Expo comienza con un gran apunte para la consola Xbox 360 de Microsoft, se trata de un novedos]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>El <a href="http://e3insider.com/" target="_blank"><strong>E3 Expo</strong></a> comienza con un gran apunte para la consola <strong>Xbox 360</strong> de <strong>Microsoft</strong>, se trata de un novedoso sistema de control que permitirá sumergirse en la acción del juego de forma nunca antes conseguida. El movimiento de tu propio cuerpo sirve como control para los videojuegos. A continuación os dejamos el vídeo de la presentación, que, cuanto menos, es impresionante.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/g_txF7iETX0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/g_txF7iETX0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><strong>Proyecto Natal</strong> constará de un sistema basado en sensores y cámara que captura tus movimientos en tiempo real pero no se queda ahí, puesto que mediante el reconocimiento de voz también se pueden transmitir órdenes a la máquina.</p>
<p>Uno de los puntos fuertes de Natal, es el reconocimiento facial automático, pudiendo hacer más sencillo el proceso de carga de perfiles en cada juego. Además, podremos comenzar a charlar con nuestros contactos en Live de forma instantánea.</p>
<p>De momento se conoce poco más del Proyecto Natal, tan sólo que los kits de desarrollo para Xbox 360 están empezando a repartirse hoy y que todas las consolas Xbox 360 serán compatibles con el futuro periférico. Es cierto que al menos en la presentación, el mando de la Wii parece un juguete en comparación con el novedoso sistema de control de Microsoft.</p>
<p>+info: <a href="http://www.xbox.com/en-US/live/projectnatal/" target="_blank">Xbox</a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.theinquirer.es" target="_blank">The Inquirer</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Da série - fake for sure]]></title>
<link>http://ovizigodo.wordpress.com/2009/05/21/da-serie-so-pode-ser-fake/</link>
<pubDate>Thu, 21 May 2009 18:53:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>Vizigodo</dc:creator>
<guid>http://ovizigodo.wordpress.com/2009/05/21/da-serie-so-pode-ser-fake/</guid>
<description><![CDATA[Cara, me ajuda aí. Tira o pé da minha janta!!! &#8220;Nepussível&#8221;. Isso só pode ser fake, mont]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Cara, me ajuda aí. Tira o pé da minha janta!!! &#8220;Nepussível&#8221;. Isso só pode ser fake, montagem, photoshop, ou algo que o valha.</p>
<p>Acompanhe! São cenas fortes e estáticas! Roda Miltinho! Pode rodar!</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/hfakJwT-RoM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/hfakJwT-RoM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Especial para o Everaldo</p>
<p>Roubei na cara dura do <a href="http://buzz.globo.com" target="_blank">Buzz</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[NVidia y Ubuntu 9.04]]></title>
<link>http://cirovladimir.wordpress.com/2009/05/14/nvidia-y-ubuntu-9-04/</link>
<pubDate>Thu, 14 May 2009 16:49:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>cirovladimir</dc:creator>
<guid>http://cirovladimir.wordpress.com/2009/05/14/nvidia-y-ubuntu-9-04/</guid>
<description><![CDATA[Tiene tiempo que habia actualizado a Ubuntu 9.04, pero no habia intentado activar los efectos visual]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://www.flickr.com/photos/35983122@N08/3479560009"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3413/3479560009_e7c47a47f6.jpg" alt="" width="124" height="118" /></a><br />
Tiene tiempo que habia actualizado a <a href="http://www.ubuntu.com/" target="_blank">Ubuntu</a> 9.04, pero no habia intentado activar los efectos visuales. En parte porque algunas aplicaciones java que utilizo de repente me aparecen en blanco o no se despliegan correctamente.<br />
Finalmente quise utilizar uno de los plugins del <a href="http://www.compiz.org/" target="_blank">compiz-fusion</a> -el zoom- y al querer activar los efectos, sorpresa, no funcionó.<br />
Entonces intente activar los controladores con el Administrador de Controladores de Hardware(Sistema-&#62;Administración-&#62;Controladores de Hardware), una vez instalado el controlador y reinicar mi máquina, entró en &#8220;Low Graphics Mode&#8221;.<br />
Mi respuesta la encontre <a href="http://www.monkeygames.se/japan-jens/?p=341" target="_blank">aquí</a>. Al parecer durante <!--more -->la actualizacion a Ubuntu 9.04 no le permití sobreescribir el archivo /boot/grub/menu.lst y mi pc estaba arrancando con un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Linux_%28n%C3%BAcleo%29" target="_blank">kernel</a> más antiguo, el cuál es incompatible con el controlador que queria instalar. Si en ese archivo te aparecen entradas con Ubuntu 8.04, es probable que tengas el mismo problema.<br />
Para resolverlo<br />
1.- Quitar todo el rastro de controladores NVIDIA con</p>
<blockquote><p>sudo aptitude &#8211;purge remove nvidia*</p></blockquote>
<p>2.- Quitar todas las entradas que contengan &#8220;Ubuntu 8.04&#8243; del archivo /boot/grub/menu.lst de tal forma que te quede algo como lo siguiente</p>
<blockquote><p>default 0<br />
timeout 3<br />
### BEGIN AUTOMAGIC KERNELS LIST<br />
## lines between the AUTOMAGIC KERNELS LIST markers will be modified<br />
## by the debian update-grub script except for the default options below</p>
<p>## DO NOT UNCOMMENT THEM, Just edit them to your needs</p>
<p>## ## Start Default Options ##<br />
## default kernel options<br />
## default kernel options for automagic boot options<br />
## If you want special options for specific kernels use kopt_x_y_z<br />
## where x.y.z is kernel version. Minor versions can be omitted.<br />
## e.g. kopt=root=/dev/hda1 ro<br />
##      kopt_2_6_8=root=/dev/hdc1 ro<br />
##      kopt_2_6_8_2_686=root=/dev/hdc2 ro<br />
# kopt=root=UUID=4ab6e262-06d9-4c65-9b8c-69f7a3d518ca ro</p>
<p>## default grub root device<br />
## e.g. groot=(hd0,0)<br />
# groot=(hd0,0)</p>
<p>## should update-grub create alternative automagic boot options<br />
## e.g. alternative=true<br />
##      alternative=false<br />
# alternative=true</p>
<p>## should update-grub lock alternative automagic boot options<br />
## e.g. lockalternative=true<br />
##      lockalternative=false<br />
# lockalternative=false</p>
<p>## additional options to use with the default boot option, but not with the<br />
## alternatives<br />
## e.g. defoptions=vga=791 resume=/dev/hda5<br />
# defoptions=quiet splash</p>
<p>## should update-grub lock old automagic boot options<br />
## e.g. lockold=false<br />
##      lockold=true<br />
# lockold=false</p>
<p>## Xen hypervisor options to use with the default Xen boot option<br />
# xenhopt=</p>
<p>## Xen Linux kernel options to use with the default Xen boot option<br />
# xenkopt=console=tty0</p>
<p>## altoption boot targets option<br />
## multiple altoptions lines are allowed<br />
## e.g. altoptions=(extra menu suffix) extra boot options<br />
##      altoptions=(recovery) single<br />
# altoptions=(recovery mode) single</p>
<p>## controls how many kernels should be put into the menu.lst<br />
## only counts the first occurence of a kernel, not the<br />
## alternative kernel options<br />
## e.g. howmany=all<br />
##      howmany=7<br />
# howmany=all</p>
<p>## specify if running in Xen domU or have grub detect automatically<br />
## update-grub will ignore non-xen kernels when running in domU and vice versa<br />
## e.g. indomU=detect<br />
##      indomU=true<br />
##      indomU=false<br />
# indomU=detect</p>
<p>## should update-grub create memtest86 boot option<br />
## e.g. memtest86=true<br />
##      memtest86=false<br />
# memtest86=true</p>
<p>## should update-grub adjust the value of the default booted system<br />
## can be true or false<br />
# updatedefaultentry=false</p>
<p>## should update-grub add savedefault to the default options<br />
## can be true or false<br />
# savedefault=false</p>
<p>## ## End Default Options ##</p>
<p>splashimage=(hd0,0)/boot/grub/splash.xpm.gz</p>
<p>title        Ubuntu 9.04, kernel 2.6.28-11-generic<br />
root        (hd0,0)<br />
kernel        /boot/vmlinuz-2.6.28-11-generic root=UUID=4ab6e262-06d9-4c65-9b8c-69f7a3d518ca ro quiet splash<br />
initrd        /boot/initrd.img-2.6.28-11-generic<br />
quiet</p>
<p>title        Ubuntu 9.04, kernel 2.6.28-11-generic (recovery mode)<br />
root        (hd0,0)<br />
kernel        /boot/vmlinuz-2.6.28-11-generic root=UUID=4ab6e262-06d9-4c65-9b8c-69f7a3d518ca ro  single<br />
initrd        /boot/initrd.img-2.6.28-11-generic</p>
<p>title        Ubuntu 9.04, kernel 2.6.24-21-generic<br />
root        (hd0,0)<br />
kernel        /boot/vmlinuz-2.6.24-21-generic root=UUID=4ab6e262-06d9-4c65-9b8c-69f7a3d518ca ro quiet splash<br />
initrd        /boot/initrd.img-2.6.24-21-generic<br />
quiet</p>
<p>title        Ubuntu 9.04, kernel 2.6.24-21-generic (recovery mode)<br />
root        (hd0,0)<br />
kernel        /boot/vmlinuz-2.6.24-21-generic root=UUID=4ab6e262-06d9-4c65-9b8c-69f7a3d518ca ro  single<br />
initrd        /boot/initrd.img-2.6.24-21-generic</p>
<p>title        Ubuntu 9.04, memtest86+<br />
root        (hd0,0)<br />
kernel        /boot/memtest86+.bin<br />
quiet</p>
<p>### END DEBIAN AUTOMAGIC KERNELS LIST</p></blockquote>
<p>3.- Reiniciar<br />
4.- Instalar <a href="http://www.albertomilone.com/nvidia_scripts1.html" target="_blank">envyng-qt</a> mediante</p>
<blockquote><p>sudo aptitude install envyng-qt</p></blockquote>
<p>5.- Ejecutar envyng-qt (Aplicaciones-&#62;Herramientas del Sistema-&#62;EnvyNG) y seleccionar el controlador apropiado. Aplica los cambios y reinicia.</p>
<p>Listo! Ya deberías tener funcionando tu tarjeta de video con los controladores restringidos y poder utilizar compiz-fusion.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Nosso estúdio]]></title>
<link>http://giornaletto.wordpress.com/2009/05/07/nosso-estudio/</link>
<pubDate>Thu, 07 May 2009 21:06:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>giornaletto</dc:creator>
<guid>http://giornaletto.wordpress.com/2009/05/07/nosso-estudio/</guid>
<description><![CDATA[Estúdio Giornaletto]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div id="attachment_61" class="wp-caption alignleft" style="width: 520px"><img class="size-full wp-image-61" title="ESTUDIO[1]" src="http://giornaletto.wordpress.com/files/2009/05/estudio1.jpg" alt="Estúdio Giornaletto" width="510" height="340" /><p class="wp-caption-text">Estúdio Giornaletto</p></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Numark NS-7 controladorr profesional dj]]></title>
<link>http://hifimadrid.wordpress.com/2009/05/04/numark-ns-7-controladorr-profesional-dj/</link>
<pubDate>Mon, 04 May 2009 11:42:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>hifimadrid</dc:creator>
<guid>http://hifimadrid.wordpress.com/2009/05/04/numark-ns-7-controladorr-profesional-dj/</guid>
<description><![CDATA[NUMARK NS-7. Controlador Controlador profesional motorizado para software DJ NS7 es un controlador e]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p class="h3"><a href="http://www.madridhifi.com/productos/detalle.php?id=10006342&#38;id_categoria=449&#38;page=2">NUMARK NS-7</a>. Controlador</p>
<p><strong>Controlador profesional motorizado para software DJ</p>
<p>NS7 es un controlador específico para Serato ITCH. Se entrega con Serato ITCH, aunque está preparado para controlar el software DJ de su elección, incluido el software CUE DJ de Numark. Dispone de un gran número de controladores MIDI asignables adicionales, lo que proporciona una compatibilidad de software y posibilidades de personalización sin precedentes.<br />
Cuando se realiza una actuación basándose en software, la precisión en el control es esencial. El controlador NS7 de Numark le proporciona un control con alta resolución tan potente, que se preguntará como ha podido trabajar hasta ahora sin él.<br />
Sus dos platos estándar de 7&#8243;, motorizados y de alto par de arranque, proporcionan una respuesta precisa con el aspecto y tacto de giradiscos estándar. Los controles iluminados, fácilmente identificables, le permiten trabajar cómodamente bajo cualquier iluminación.<br />
El controlador NS7 envía información MIDI a través de USB al doble o el triple de su velocidad normal y con una resolución extremadamente alta, apta para el software más preciso y sofisticado que pueda encontrarse actualmente, manteniendo al mismo tiempo al 100% la compatibilidad MIDI. Se han incluido controles personalizados que le permitirán navegar por su librería, sin necesidad de utilizar un ratón o teclado.<br />
Ofrece USB 2.0 de altas prestaciones que proporciona audio de alta calidad con resolución de 24 bits. Dispone de conexiones a través de XLR (balanceados) y RCA (no balanceados), lo que permite su uso tanto en entornos profesionales como semi profesionales.</strong><strong> </strong></p>
<li><strong>Motores de tracción directa, alto par de arranque, ajustables, con vinilo 7&#8243; </strong></li>
<li><strong>Interface de audio USB 2.0, 24 bit, 2 entradas y 4 salidas </strong></li>
<li><strong>Controles MIDI de doble precisión, alta velocidad (compatible con cualquier software MIDI) </strong></li>
<li><strong>Sólido crossfader CP-PRO </strong></li>
<li><strong>Construcción totalmente metálica </strong></li>
<li><strong>Controles Looping, Cue Point y Track Selection </strong></li>
<li><strong>Los controles asignables adicionales incluyen: 8 rotativos, 8 triggers y 2 mini deslizantes </strong></li>
<li><strong>Circuiteria analógica con calidad de audiófilo </strong></li>
<li><strong>Entradas Audio: RCA (no balanceado) línea, Mic (1/4&#8243; balanceado) </strong></li>
<li><strong>Salidas Audio: Master &#8211; XLR (balanceado)/RCA (no balanceado), Cabina &#8211; RCA (no balanceado), Auriculares &#8211; 1/4&#8243; y 1/8&#8243; estéreo</strong></li>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><span><strong>numark ns7, numark ns-7 precio,controlador numark ns7,controlador motorizado ns7,comprar numark ns7madrid</strong></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[¿Qué es un Driver (Controlador)?]]></title>
<link>http://silverfenix7.wordpress.com/2009/04/24/%c2%bfque-es-un-driver-controlador/</link>
<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 00:04:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>silverfenix7</dc:creator>
<guid>http://silverfenix7.wordpress.com/2009/04/24/%c2%bfque-es-un-driver-controlador/</guid>
<description><![CDATA[Un Driver (Controlador de dispositivo) es un software (Programa) desarrollado generalmente por el fa]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Un Driver (Controlador de dispositivo) es un software (Programa) desarrollado generalmente por el fa]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
