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	<title>cubo &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/cubo/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "cubo"</description>
	<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 15:34:01 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Desenho: Sombreando]]></title>
<link>http://aboutitl.wordpress.com/2009/11/29/desenho-sombreando/</link>
<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 03:17:08 +0000</pubDate>
<dc:creator>aeroadi</dc:creator>
<guid>http://aboutitl.wordpress.com/2009/11/29/desenho-sombreando/</guid>
<description><![CDATA[Algo que, na minah opinião, da um charme para todo o desenho é o sombreamento. Muitas pessoas erram ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Algo que, na minah opinião, da um charme para todo o desenho é o sombreamento. Muitas pessoas erram nesse ponto, em muitas áreas artístias, mas o sombreamento de hoje tem haver com desenho.</p>
<p>Vamos começar definindo o ponto de luz. É apartir dele que virá toda a luz do desenho e consequentemente a sombra.</p>
<p><a href="http://aboutitl.wordpress.com/files/2009/11/image1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-145" title="image1" src="http://aboutitl.wordpress.com/files/2009/11/image1.png" alt="" width="324" height="339" /></a><!--more--></p>
<p>Agora que já traçamos o ponto de luz devemos começar a sombrear com o Lápis.</p>
<p>Delimite os espaços que receberão mais luz, e  preencha ocm mais intensidade os que receberão menos, como é um cubo cada face recebe uma quantidade.</p>
<p>&#160;</p>
<p><a href="http://aboutitl.wordpress.com/files/2009/11/image2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-146" title="image2" src="http://aboutitl.wordpress.com/files/2009/11/image2.png" alt="" width="372" height="274" /></a>Para dar um efeito mais suave que o traçado, pegue seu dedo/algodão/esfuminho e passe sobre todas as faces até achar que o efeito já está bom o bastante.</p>
<p><a href="http://aboutitl.wordpress.com/files/2009/11/image3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-147" title="image3" src="http://aboutitl.wordpress.com/files/2009/11/image3.png" alt="" width="406" height="284" /></a>Sombra projetada:</p>
<p>Para finalizar, tente ver a forma do seu objeto e imagine como seira a sombra dele (aidna não dessenvolvi nenhuma técnica melhor para isso lol) e desenhe. Preencha levemente e repita o passo a cima.</p>
<p><a href="http://aboutitl.wordpress.com/files/2009/11/image4.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-148" title="image4" src="http://aboutitl.wordpress.com/files/2009/11/image4.png" alt="" width="457" height="328" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Você acha o cubo mágico dificil?]]></title>
<link>http://pagosparavadiar.wordpress.com/2009/11/24/voce-acha-o-cubo-magico-dificil/</link>
<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 19:13:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>Edu</dc:creator>
<guid>http://pagosparavadiar.wordpress.com/2009/11/24/voce-acha-o-cubo-magico-dificil/</guid>
<description><![CDATA[Então que tal tentar uma coisa mais fácil? -]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Então que tal tentar uma coisa mais fácil?</p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ffffff;">-</span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-6622" title="cubo pink" src="http://pagosparavadiar.wordpress.com/files/2009/11/cubo-pink.jpg" alt="" width="500" height="500" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[CCCUB01] Collar con cubos morados/humo en gamuza morada]]></title>
<link>http://arteglow.wordpress.com/2009/11/23/cccub01/</link>
<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 05:58:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>adrisan88</dc:creator>
<guid>http://arteglow.wordpress.com/2009/11/23/cccub01/</guid>
<description><![CDATA[Precio: $198 Descripción: Cubos morado/humo de cristal checho Eslabones de cadena entre cubos Gamuza]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><img class="alignnone size-full wp-image-514" title="processed (33)" src="http://arteglow.wordpress.com/files/2009/11/processed-331.jpg" alt="" width="367" height="494" /></p>
<p><!--more--></p>
<p><strong>Precio:</strong></p>
<ul>
<li>$198</li>
</ul>
<p><strong>Descripción:</strong></p>
<ul>
<li>Cubos morado/humo de cristal checho</li>
<li>Eslabones de cadena entre cubos</li>
<li>Gamuza morada/violeta</li>
<li>Incluye aretes</li>
</ul>
<p><strong>Acompáñalo </strong>con P<strong><span style="color:#800080;">ulsera de cubos</span></strong> de tan sólo $95.00</p>
<p>Para más detalles, ver <a href="http://arteglow.wordpress.com/terminos/"><strong>Términos</strong>.</a></p>
<p><strong>Gente Milenio Tampico:</strong></p>
<ul>
<li>Puedo llevar las piezas para que las vean y se las prueben, de preferencia en horario de descanso entre 2 y 3pm.</li>
</ul>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Quadrado e cubo em C]]></title>
<link>http://mrsantos76.wordpress.com/2009/11/23/quadrado-e-cubo-em-c-2/</link>
<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 11:45:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>mrsantos76</dc:creator>
<guid>http://mrsantos76.wordpress.com/2009/11/23/quadrado-e-cubo-em-c-2/</guid>
<description><![CDATA[Semana passada peguei uma carona com o prima de uma amiga e no banco de trás do carro dele estava o ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Semana passada peguei uma carona com o prima de uma amiga e no banco de trás do carro dele estava o livro C total e completo, quem nunca ouviu falar dele né&#8230;<br />
tenho ele, mas sem nada melhor pra fazer começei a folhear ele e logo no inicio do mesmo tinha um exemplo bem simples de como usar o printf e nesse exemplo era calculado a raiz e o cubo dos primeiros 20 naturais, bem aqui está ele caso alguem precise <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<pre>
/*
 * File:   main.c
 * Author: mrsantos
 *
 * Created on 8 de Novembro de 2009, 16:47
 */

#include
#include 

int main(int argc, char** argv)
{
    int i;
    for(i=1;i &#60;21; i++)
            printf(&#34;%d \t%d \t%d\n&#34;, i, i*i, i*i*i);

        return (EXIT_SUCCESS);
}
</pre>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_B760yE8mvz4/Swp6Zap6ASI/AAAAAAAAAKo/neBwUpQQwNY/cubo_quadrado.png" alt="programaC" /></p>
<p>Uma boa semana a todos</p>
<p>Marcio</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Pinos en Blender]]></title>
<link>http://sinarte.wordpress.com/2009/11/20/pinos-en-blender/</link>
<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 04:48:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>toxrn</dc:creator>
<guid>http://sinarte.wordpress.com/2009/11/20/pinos-en-blender/</guid>
<description><![CDATA[Hace poco descargué Blender, un software para modelado y animación en 3D. Aunque a primera vista el ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Hace poco descargué Blender, un software para modelado y animación en 3D. Aunque a primera vista el programa parece caótico y poco amigable, una vez uno se acostumbra, la rapidez a la que puede llegar es increíble. Lo he tenido desde que lo descargué, pero recién he empezado a usarlo. Debo decir que no se absolutamente nada de modelado 3D.</p>
<div id="attachment_29" class="wp-caption aligncenter" style="width: 430px"><a href="http://sinarte.wordpress.com/files/2009/11/blendercubos.png"><img src="http://sinarte.wordpress.com/files/2009/11/blendercubos.png" alt="" title="Mi primer creación" width="420" height="315" class="size-full wp-image-29" /></a><p class="wp-caption-text">Mi primer creación en Blender</p></div>
<p>Ésto es lo más elaborado que he hecho, jugando un poco con los materiales, las luces y las reflexiones y todo eso que seguramente los conocedores manejarán a su antojo. Me inspiré en el logo de Inkscape, con el que también hice las líneas siguiendo las aristas del objeto. Sólo jugando.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Cubo mágico para loiras]]></title>
<link>http://dennytorres.wordpress.com/2009/11/19/cubo-magico-para-loiras/</link>
<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 01:08:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>dennyctorres</dc:creator>
<guid>http://dennytorres.wordpress.com/2009/11/19/cubo-magico-para-loiras/</guid>
<description><![CDATA[Se elas entendessem, provavelmente não iam gostar desta brincadeira.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Se elas entendessem, provavelmente não iam gostar desta brincadeira.</p>
<p><a href="http://dennytorres.wordpress.com/files/2009/11/cubo-loira.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-901" title="cubo loira" src="http://dennytorres.wordpress.com/files/2009/11/cubo-loira.jpg" alt="" width="510" height="428" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[L'amore come il cubo di rubik]]></title>
<link>http://assutiamo.wordpress.com/2009/11/18/lamore-come-il-cubo-di-rubik/</link>
<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 11:58:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>assutiamo</dc:creator>
<guid>http://assutiamo.wordpress.com/2009/11/18/lamore-come-il-cubo-di-rubik/</guid>
<description><![CDATA[Uno dei giochi più complicati da risolvere, un vero rompicapo come il “cubo di Rubik”...quale miglio]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Uno dei giochi più complicati da risolvere, un vero rompicapo come il <strong>“cubo di Rubik”.</strong>..quale migliore associazione con l’amore, il cui significato è proprio un enigma…</p>
<p><a href="http://assutiamo.wordpress.com/files/2009/11/cubodirubik1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-100" title="CuboDiRubik" src="http://assutiamo.wordpress.com/files/2009/11/cubodirubik1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<h2 style="text-align:center;">“L’Amore è come un cubo di Rubik,</h2>
<p style="text-align:center;">un gioco il cui lo scopo è quello di rimettere apposto tutti i colori delle singole facciate, che in precedenza erano stati scombinati, nel minor tempo possibile e utilizzando il minor numero di mosse… Volendo abbinare ad ogni singolo colore un’emozione potremmo immaginare il <strong>verde </strong>come il colore della fiducia e del rispetto, il <strong>bianco </strong>come il colore della sincerità, il <strong>blu </strong>come il colore della complicità, il <strong>giallo </strong>come il colore del dialogo e dell’ascolto, il <strong>rosso </strong>come il colore della passione e <strong>l’arancio </strong>come il colore della voglia di stare insieme e di sostenersi.</p>
<p style="text-align:center;">
<h2 style="text-align:center;">Capita a tutti che nella vita, prima o poi, che il nostro cubo entra in contatto con un’altra persona che comincia a metterci mano e a scombinare i colori…</h2>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">In alcuni casi questo continuo giocare porta a risolvere in parte il gioco, magari riuscendo a completare una o più facciate… ed ecco che nascono rapporti basati sulla passione e sulla complicità, altri invece basati su rispetto e sul dialogo, altri ancora basati sulla voglia di stare insieme e sulla fiducia… “</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Configurar compiz efectos mas comunes de ubuntu 9.10]]></title>
<link>http://conociendoubuntu.wordpress.com/2009/11/16/configurar-compiz-efectos-mas-comunes-de-ubuntu-9-10/</link>
<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 14:27:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>karrionsoft</dc:creator>
<guid>http://conociendoubuntu.wordpress.com/2009/11/16/configurar-compiz-efectos-mas-comunes-de-ubuntu-9-10/</guid>
<description><![CDATA[Instalar compiz fusion cubo 3d en ubuntu 9.10 configurar efectos y plugins de compiz fusion Ver tamb]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignleft size-full wp-image-72" title="compiz_fusion_logos-1" src="http://conociendoubuntu.wordpress.com/files/2009/11/compiz_fusion_logos-1.png" alt="compiz_fusion_logos-1" width="420" height="188" />Instalar compiz fusion cubo 3d en ubuntu 9.10<br />
configurar efectos y plugins de compiz fusion</p>
<p>Ver tambien la siguiente entrada del blog:<br />
<a href="http://juanetebitel.blogspot.com/2009/08/como-activar-el-cubo-3d-de-compiz-en.html">http://juanetebitel.blogspot.com/2009/08/como-activar-el-cubo-3d-de-compiz-en.html</a></p>
<p>Compiz fusion viene de la unión de Compiz y Beryl.<br />
Es uno de los primeros <a title="Gestor de ventanas" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gestor_de_ventanas">gestores de ventana</a> de <a title="Gestor de composición de ventanas" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gestor_de_composici%C3%B3n_de_ventanas">composición</a> para el <a title="X Window System" href="http://es.wikipedia.org/wiki/X_Window_System">sistema de ventanas X Window</a> que es capaz de aprovechar la aceleración <a title="OpenGL" href="http://es.wikipedia.org/wiki/OpenGL">OpenG</a>L o 3D.</p>
<p>Por lo que para hacer uso de estos plugins tenemos que tener una tarjeta con aceleración OpenGL o 3D.</p>
<p>Para saber si tenemos aceleración 3D vamos a Aplicaciones &#8211; Accesorios, abrimos una terminal y ponemos:</p>
<p>glxinfo &#124; grep direct</p>
<p>Y si tenemos aceleración 3D nos devolverá algo parecido a esto:</p>
<p>direct rendering: Yes</p>
<p>Compiz viene instalado de forma predeterminada en Ubuntu.</p>
<p>Para instalar Compiz-fusion completo, vamos a Aplicaciones &#8211; Accesorios, abrimos una Terminal e instalamos lo siguiente:</p>
<ul>
<li>Compizconfig-settings-manager: Es el administrador de opciones compizconfig para poder habilitar los plugins deseados y poder configurarlos a nuestro gusto. Lo instalamos con el siguiente comando:</li>
</ul>
<p>sudo aptitude install compizconfig-settings-manager</p>
<ul>
<li>Compiz-fusion-plugins-unsupported: Para tener plugins extras o nuevos. Lo instalamos con el siguiente comando:</li>
</ul>
<p>sudo aptitude install compiz-fusion-plugins-unsupported</p>
<p>NOTA: En Ubuntu 9.10 si queremos tener estos plugins extras o unsupported, como la famosa pecera del cubo 3D, se deben de añadir los repositorios oficiales de Compiz como más adelante veremos.</p>
<p>Podemos también instalar los siguientes paquetes para la apariencia de nuestros temas de escritorio, en concreto la decoración de las ventanas (ver en el indice la entrada &#8220;07 como instalar temas de escritorio&#8221;):</p>
<ul>
<li>Emerald: Para cambiar los bordes de las ventanas tipo &#8220;emerald&#8221; (ver como instalar temas de escritorio) y</li>
<li>Fusion-icon: Para activar y desactivar compiz y emerald. Instalamos los dos con el siguiente comando:</li>
</ul>
<p>sudo aptitude install emerald fusion-icon</p>
<div>ACTIVAR / DESACTIVAR COMPIZ CON FUSION-ICON</div>
<p>Una vez instalado el paquete fusion-icon junto con emerald (párrafo anterior):</p>
<p>Vamos a Aplicaciones -&#62; Herramientas del Sistema -&#62;  Compiz Fusion Icon y se nos pondrá un icono azul con una flecha en el panel superior a la derecha junto a la hora.</p>
<p>Hacemos click derecho sobre él y seleccionamos: Select Window Manager -&#62; Compiz.<br />
Y ya tenemos activado Compiz.</p>
<p>Para desactivarlo seleccionamos &#8220;Metacity&#8221;.</p>
<div>INSTALAR COMPIZ DESDE SUS REPOSITORIOS</div>
<p>Si queremos la versión más actual de compiz y los efectos extras (compiz-fusion-plugins-unsupported), añadiremos sus repositorios al archivo sources.list de la siguiente manera:</p>
<p>Nota: Si tenemos instalada la versión anterior es conveniente desinstalarla, para no provocar conflictos, en una terminal con el siguiente comando:</p>
<p>sudo aptitude remove &#8211;purge compizconfig-settings-manager compiz-fusion-plugins-unsupported</p>
<p>1. Editamos el archivo de los repositorios, para añadir los de Compiz, con el siguiente comando:</p>
<p>sudo gedit /etc/apt/sources.list</p>
<p>Añadimos al final del archivo las siguientes líneas:</p>
<p>deb http://ppa.launchpad.net/compiz/ubuntu karmic main<br />
deb-src http://ppa.launchpad.net/compiz/ubuntu karmic main</p>
<p>Nota: Cambiar &#8220;karmic&#8221; por la versión que tengáis (intrepid, jaunty&#8230;)</p>
<p>Guardamos el archivo y lo cerramos.</p>
<p>2. Instalamos la llave PPA en una terminal con el siguiente comando:</p>
<p>sudo apt-key adv &#8211;recv-keys &#8211;keyserver keyserver.ubuntu.com 2ED6BB6042C24D89</p>
<p>3. Actualizamos con el siguiente comando:</p>
<p>sudo apt-get update</p>
<p>4. Hacemos un upgrade con el siguiente comando:</p>
<p>sudo apt-get upgrade</p>
<p>5. Instalamos compiz completo con el siguiente comando:</p>
<p>sudo aptitude install compizconfig-settings-manager compiz-fusion-plugins-unsupported emerald fusion-icon</p>
<div>PONER 4 ESCRITORIOS DE TRABAJO para activar el cubo 3D.</div>
<p>Nos vamos al escritorio y en el panel inferior a la derecha (al lado de la papelera), saldrán dos escritorios nada más, dar click derecho y seleccionar preferencias.</p>
<p>En columnas (no en filas) poner 4 para obtener las 4 caras del cubo, 6 si quieres un hexágono&#8230;</p>
<p>También lo podemos modificar en Sistema &#8211; Preferencias &#8211; Administrador de Opciones Compizconfig &#8211; Opciones Generales &#8211; Tamaño de Escritorio &#8211; Tamaño Horizontal Virtual (Ponemos 4 para el cubo).</p>
<p>*Nota: normalmente hace falta seleccionar en Preferencias &#8211; Apariencia en la pestaña Efectos Visuales la opción extra, pero me han comentado gente y a mí personalmente también me ha pasado que en Ubuntu 9.04 al ponerlo se desactiva compiz, por lo que la opción es, si nos funciona compiz, no tocar nada ahí. Si no nos funcionara probariamos a seleccionar extra.</p>
<p>Para restaurar la configuración por defecto de Compiz, nos vamos a Sistema &#8211; Preferencias &#8211; Administrador de Opciones CompizConfig, seleccionamos Preferencias a la izquierda de la ventana y en la pestaña Perfil seleccionamos &#8220;Restablecer valores por defecto&#8221;.</p>
<p>Os dejo 5 videotutoriales de los plugins más utilizados o comunes para poder verlos en toda su magnitud:</p>
<div>1. Activar y configurar el famoso cubo 3D:</div>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/HxsjTBpiB8M&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/HxsjTBpiB8M&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<div>2. Poner diferentes imágenes a las caras del cubo 3D.</div>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/R5M_M2OegTQ&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/R5M_M2OegTQ&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<div>3.Configuración de los Efectos más comunes de Ubuntu, como agua, fuego, zoom, puntero, expo&#8230;&#8230;.</div>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/a-C1FUyqhJk&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/a-C1FUyqhJk&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<div>4. Configuración de Las animaciones de las ventanas al cerrar, abrir, minimizar&#8230;.</div>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/_Sjkoz4FXEk&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/_Sjkoz4FXEk&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<div>5. Configuración de los Plugins del administrador de ventanas</div>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/WOsMtGdqZNg&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/WOsMtGdqZNg&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Fuente: juanetebitel.blogspot.com</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Reticoli assonometrici - Gioco del SOMA]]></title>
<link>http://lezionididisegno.wordpress.com/2009/11/16/reticoli-assonometrici-gioco-del-soma/</link>
<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 11:00:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>Joyce</dc:creator>
<guid>http://lezionididisegno.wordpress.com/2009/11/16/reticoli-assonometrici-gioco-del-soma/</guid>
<description><![CDATA[lezione 3 _17 novembre 2009 scarica il testo dell&#8217;esercizio e i reticoli in questa lezione int]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><h3>lezione 3 _17 novembre 2009</h3>
<p><a href="../files/2009/11/assonometria_soma_w.pdf">scarica il testo dell&#8217;esercizio e i reticoli</a></p>
<p>in questa lezione introdurremo i principi base dell&#8217;assonometria. <strong>L&#8217;assonometria</strong> è un metodo della rappresentazione della geometria descrittiva: in particolare si tratta di una Proiezione a raggi paralleli (vedremo cosa significa quando cominceremo lo studio del disegno tecnico). Per ora ci accontenteremo di sapere che è un sistema per rappresentare gli oggetti cercando di renderne gli aspetti tridimensionali basato sulla costruzione di volumi a partire da un sistema di <strong>assi cartesiani.</strong></p>
<p>I tre assi di riferimento x,y,z possono avere diverse inclinazioni reciproche a seconda del tipo di assonometria a cui si fa riferimento. Il posizionamento degli assi implica diverse possibili proporzioni tra le tre dimensioni degli oggetti: lunghezza, larghezza, profondità (in basso nella galleria delle immagini possiamo vedere ad esempio come appare un cubo nelle assonometrie più utilizzate).</p>
<p>l&#8217;esercizio di questa lezione consiste nel cominciare a disegnare dei volumi in <strong>assonometria isometrica</strong> (una delle più utilizzate perchè poco deformante e relativamente sempliceda impostare) a partire da un reticolo di linee che è possibile utilizzare come griglia tridimensionale per disegnare chiamato<strong> reticolo assonometrico.<br />
</strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong><a href="http://lezionididisegno.wordpress.com/files/2009/11/soma1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-186" title="soma" src="http://lezionididisegno.wordpress.com/files/2009/11/soma1.jpg" alt="soma" width="500" height="202" /></a></strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>I volumi da comporre liberamente usando il reticolo sono i pezzi del gioco del <strong>SOMA </strong>che è un gioco di incastri in cui un cubo di legno viene diviso in sette parti a,b,c,d,e,f,g. lo scopo del rompicapo è quello di ricomporre il cubo o, giocando con i singoli pezzi, dare vita a composizioi solide differenti. una volta composti i pezzi il solido creato va disegnato due volte: la prima mettendo in evidenza i singoli elementi che lo compongono utilizzando diversi colori mentre la seconda trattandolo come un pezzo unico e accentuando la volumetria attraverso <strong>l&#8217;ombreggiatura primaria</strong>.</p>
<p><a href="http://lezionididisegno.wordpress.com/files/2009/11/ombreggiatura2.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-197" title="OMBREGGIATURA" src="http://lezionididisegno.wordpress.com/files/2009/11/ombreggiatura2.gif" alt="OMBREGGIATURA" width="500" height="229" /></a></p>
<p>in cosa consiste l&#8217;ombreggiatura primaria? è un metodo molto semplice per creare un effetto di chiaroscuro semplificato e accentuale la tridimensionalità dei disegni in assonometria. scegliendo un punto arbirtrario da cui immaginare l&#8217;arrivo della luce (convenzionalemnte da in alto a sinistra) si assegnano alle diverse facce del cubo tre diversi valori tonali. la faccia superiore (maggiormente copita dall&#8217;ipotetico fascio di raggi luminosi) sarà il più chiaro (bianco o colorato ma di tono chiaro), il lato sinistro (o quello colpito in modo marginale dalla luce) sarà colato con un tono medio, mentre l&#8217;ultimo lato visibile (in questo caso il destro) sarà di tono scuro.</p>

</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Quadrado e cubo em C]]></title>
<link>http://mrsantos76.wordpress.com/2009/11/10/quadrado-e-cubo-em-c/</link>
<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 12:39:50 +0000</pubDate>
<dc:creator>mrsantos76</dc:creator>
<guid>http://mrsantos76.wordpress.com/2009/11/10/quadrado-e-cubo-em-c/</guid>
<description><![CDATA[Semana passada peguei uma carona com o prima de uma amiga e no banco de trás do carro dele estava o ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Semana passada peguei uma carona com o prima de uma amiga e no banco de trás do carro dele estava o livro C total e completo, quem nunca ouviu falar dele né&#8230;<br />
tenho ele, mas sem nada melhor pra fazer começei a folhear ele e na pagina 282 eu acho tinha esse pequeno exemplo de como usar o printf pra formatar uma saída de dados, fiquei com ele na cabeça&#8230;<br />
e num domingo a tarde desses da vida sem coisa melhor pra fazer fiz ele <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
tá sei que esse não é meu melhor post mas enfim tá ai <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<pre>
/*
* File:   main.c
* Author: mrsantos
*
* Created on 8 de Novembro de 2009, 16:47
*/

#include
#include 

int main(int argc, char** argv)
{
        int i;
            for(i=1;i &#60;21; i++)
                            printf(&#34;%d \t%d \t%d\n&#34;, i, i*i, i*i*i);

                return (EXIT_SUCCESS);
}
</pre>
<p>Bom galera é isso, abraços a todos&#8230;</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[YouCube By Aaron Meyers]]></title>
<link>http://acidentevirtual.wordpress.com/2009/10/29/youcube-by-aaron-meyers/</link>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 12:46:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>pougy</dc:creator>
<guid>http://acidentevirtual.wordpress.com/2009/10/29/youcube-by-aaron-meyers/</guid>
<description><![CDATA[Tava a navegar por ai quando encontrei esse site http://www.universaloscillation.com/youcube/ ,  e l]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Tava a navegar por ai quando encontrei esse site http://www.universaloscillation.com/youcube/ ,  e lembrei que minha mãe já havia me mostrado, é um site no qual você tem um cubo que gira como você quiser, em cada face do cubo você pode colocar a url de um vídeo (pelas barrinhas no canto esquerdo da tela. Fiz um para vocês tentarem entender. Infelizmente não tem a opção embed :T</p>
<p><a class="aligncenter" title="YouCube by Aaron Meyers" href="http://http://www.universaloscillation.com/youcube/?4539" target="_blank"><strong>http://www.universaloscillation.com/youcube/?4539</strong></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[La ultima cena con rubiks.]]></title>
<link>http://dem3too.wordpress.com/2009/10/27/la-ultima-cena-con-rubiks/</link>
<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:26:02 +0000</pubDate>
<dc:creator>dem3too</dc:creator>
<guid>http://dem3too.wordpress.com/2009/10/27/la-ultima-cena-con-rubiks/</guid>
<description><![CDATA[Es interesante ver lo que hacen 5 artista de canada con mucho tiempo libre, en youtube vez todo tipo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Es interesante ver lo que hacen 5 artista de canada con mucho tiempo libre, en youtube vez todo tipo de Rubik&#8217;s complejos, pero el recrear &#8220;la ultima cena&#8221; se me hace muy loco.</p>
<p>La obra tiene 2.5&#215;5 metros y, si todo sale como los creadores esperan, será reconocida como la obra de este estilo más grande creada hasta la actualidad por el Libro de los Récords Guinness.</p>
<p>Yo de plano ni el cubo normal puedo resolver.<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/yjt01zAGvQ8&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/yjt01zAGvQ8&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Aquário marinho "O vidro"]]></title>
<link>http://danielcamolez.wordpress.com/2009/10/24/aquario-marinho-o-vidro/</link>
<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 00:55:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>Camolez</dc:creator>
<guid>http://danielcamolez.wordpress.com/2009/10/24/aquario-marinho-o-vidro/</guid>
<description><![CDATA[Ola pessoas, Finalmente o vidro do meu futuro marinho foi concluido,  pois é &#8230; 50&#215;50x50 u]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ola pessoas,</p>
<p>Finalmente o vidro do meu futuro marinho foi concluido,  pois é &#8230; 50&#215;50x50 um cubo de 128L brutos. Realmente gostei do formato cubo para aquarios, e meu marinho como podem ver não vai ser diferente.</p>
<p>Quero aproveitar este post e mandar um grande abraço para os Srs Sergio e Ricardo da <a href="http://www.aquaricamp.com.br/" target="_blank">Aquaricamp</a> que graças a expecirencia destes dois especialista  e pela GRANDE  atenção que eles dão a qualquer pessoa que entre em sua loja, me ajudou a projetar este aqua (na verdade eles fizeram tudo rsss) muito obrigado!</p>
<p>Este está sendo montado em marcha lenta, porque quero montar tudo o mais certo possível, sem essa de pressa e colocar tudo a perder, pois estou aprendendo sobre e montando este conforme ganho experiencias,  copreendendo termos e tal.</p>
<p>Mas fica ai umas fotos do vidro do &#8220;bixão&#8221; !!!</p>
<div id="attachment_93" class="wp-caption aligncenter" style="width: 109px"><a href="http://img198.imageshack.us/img198/7854/sumps.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-93 " title="sump_mini" src="http://danielcamolez.wordpress.com/files/2009/10/sump_mini.gif" alt="sump_mini" width="99" height="87" /></a><p class="wp-caption-text">SUMP</p></div>
<p style="text-align:center;">
<div id="attachment_94" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://img25.imageshack.us/img25/6158/vidro01.jpg" target="_blank"><img class="size-thumbnail wp-image-94 " title="vidro01_mini" src="http://danielcamolez.wordpress.com/files/2009/10/vidro01_mini.gif?w=150" alt="vidro01_mini" width="150" height="147" /></a><p class="wp-caption-text">Vidro</p></div>
<p style="text-align:center;">
<div id="attachment_95" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://img196.imageshack.us/img196/2319/bota01.jpg" target="_blank"><img class="size-thumbnail wp-image-95 " title="bota01_mini" src="http://danielcamolez.wordpress.com/files/2009/10/bota01_mini.gif?w=150" alt="bota01_mini" width="150" height="112" /></a><p class="wp-caption-text">Bota</p></div>
<p style="text-align:center;">
<p>Obrigado pela visita.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[TouchCube... un cubo de Rubik táctil]]></title>
<link>http://mauriciolechuga.com/2009/10/21/touchcube/</link>
<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 16:56:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mauricio</dc:creator>
<guid>http://mauriciolechuga.com/2009/10/21/touchcube/</guid>
<description><![CDATA[Esto que vieron es el nuevo cubo de Rubik táctil. Solamente tienes que deslizar tu dedo para que los]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/IaJ8JYe3dfQ&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/IaJ8JYe3dfQ&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Esto que vieron es el nuevo cubo de Rubik táctil. Solamente tienes que deslizar tu dedo para que los cuadritos de colores se muevan hacia donde quieres. Si de plano no puedes resolverlo te da pistas para que no te frustres como muchos de nosotros lo hemos hecho. Tiene un precio de $150 USD</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[O Cubo da Apple]]></title>
<link>http://seedigital.wordpress.com/2009/10/20/o-cubo-da-apple/</link>
<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 00:49:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>Sid</dc:creator>
<guid>http://seedigital.wordpress.com/2009/10/20/o-cubo-da-apple/</guid>
<description><![CDATA[Gosto da Apple. Gosto mas não tenho um, afinal em um país como o nosso, os preços são proibitivos, m]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignnone size-full wp-image-46" title="apple" src="http://seedigital.wordpress.com/files/2009/10/apple.jpg" alt="apple" width="440" height="200" /></p>
<p>Gosto da Apple. Gosto mas não tenho um, afinal em um país como o nosso, os preços são proibitivos, mesmo com Appstore Brasil e o cacete. Comprar um macbook pode até compensar mas quando você pensa em algo maior do que isso, um macbook pró ou então um iMac, você desiste rápido da idéia, mesmo porque, com um valor equivalente, você consegue comprar um PC com configuração superior. Mas dou meu braço a torcer, não sou fanboy da empresa de Steve Jobs, mas eles sabem fazer as coisas bonitas e bem feitas. Basta olhar para a linha de design da maçã norte-americana para entender porque TANTAS pessoas se rendem aos seus produtos. Status, é disso que se trata. Quem dá valor, paga. Nos Estados Unidos, o preço não chega a ser um problema, uma vez que por lá os produtos não são tão caros, mas isso também vale para as peças de um PC, então a coisa é mais ou menos igual.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/si9n2wGDfkM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/si9n2wGDfkM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Mas a Apple é muito mais do que computadores bonitos e produtos com design arrojado. Existe toda uma mentalidade, uma aura em volta da empresa e é o tipo de atmosfera que te envolve quando você assiste o vídeo acima e ouve com atenção o que os empresários e executivos da empresa dizem ao encarar um projeto como esse, dessa loja que foi aberta na 5th Avenue, em NY. Forrada de prédios e arranha-céus gigantescos, um prédio em forma de cubo não muito mais alto do que uma casa, chama a atenção pela sua simplicidade e ao mesmo tempo bom gosto, revelando para aqueles que adentram a loja, que existe muito mais em seu subterrâneo.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Cubo de Rubik]]></title>
<link>http://agilidadmental.wordpress.com/2009/10/18/cubo-de-rubik-2/</link>
<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 18:28:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>edwolff</dc:creator>
<guid>http://agilidadmental.wordpress.com/2009/10/18/cubo-de-rubik-2/</guid>
<description><![CDATA[Cubo de Rubik Hola, les doy un gran saludo a todos los participantes de mi blog. Antes de comenzar c]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><strong>Cubo de Rubik</strong></p>
<p>Hola, les doy un gran saludo a todos los participantes de mi blog.</p>
<p>Antes de comenzar con el juego lógico de esta semana quiero comunicarles que he encontrado la forma de insertar los juegos de lógica que están en formato Swf (Flash) directamente en los post de este blog el cual esta creado en wordpress, lo que permite poder jugar directamente en el blog, puesto que ya no solo los enlazo a screencast.com que es el sitio en donde almaceno los juegos de lógica aquí presentados. De esta manera creo es mas cómodo acceder a los juego.</p>
<p>Esta semana les traigo un juego lógico que se les presentara un gran reto el dar con la solución, pero también sé que les gustara mucho. Les estoy hablando del famoso cubo de Rubik, este juego que causo furor en esa época maravilloso de los años ochenta que además de el cubo de Rubik nos ha dejado un legado musical increíble, pues fue la época de gloria de las bandas de heavy metal, bandas tales como Motor Head, Metallica, Iron Maiden, Guns ‘n Roses, Skid Row, Avalanch y muchos más, bueno pero ese no es el tema de hoy así que regresemos a lo que nos interesa. Como les venía comentando el cubo de Rubik fue creado en los años ochentas por un arquitecto y profesor húngaro llamado Ernö Rubick, de ahí el nombre de cubo.</p>
<p>En los inicios de la aparición de cubo de Rubik personas de todo el mundo dedicaron gran parte de su tiempo a tratar de resolver el enigma del juego, y con el transcurrir del tiempo se desarrollaron algoritmos de solución que reducían el numero de movimientos y por consiguiente el tiempo empleado en resolver el cubo. En la actualidad es tanto la afición al cubo que hasta se ha llegado a crear campeonatos mundiales en los que se demuestra quien es la persona más veloz en armar el cubo, actualmente el titulo lo tiene un japones en el campeonato selebrado en budapest el presente mes.<br />
Haciéndolo en tan solo 12 segundos. Aun así el record mundial lo tiene un francés en 9 segundos.Ya se han vendido 300 millones de ejemplares en todo el mundo del famoso cubo.<br />
El concurso cuenta con 19 modalidades oficiales como las que exigen resolver el cubo con los ojos vendados, debajo del agua o con una sola mano. El promedio de edad de los participantes está entre los veintidós años, además la mayoría son del género masculino, la participación femenina es mínima.</p>
<p align="center"><a title="&#34;Existen cubos de diferente complejidad. El algoritmo mencionado es para el de 3x3x3.&#34; " href="http://www.neoteo.com/Portals/0/imagenes/cache/305Bx1500y1500.jpg"></a></p>
<p>Pues bien, aquí les dejo el famoso juego del cubo de Rubik y además dejo un link de un sitio web dedicado enteramente al cubo de Rubik el cual explica un algoritmo o método de resolución para armar el cubo mucho más rápido, esto para que se conviertan en unos duros del juego.</p>
<p>Bueno compañeros aquí está el enlace y más abajo el juego en formato Swf (flash). <strong>No olviden dejar sus comentarios</strong>, hasta el próximo post.</p>
<p><strong>Algoritmo de resolución:</strong> <a href="http://www.rubikaz.com/resolucion.html" target="_blank">http://www.rubikaz.com/resolucion.html</a></p>
<p><strong>Cubo de Rubik:</strong></p>
<p><span style="display:block;width:425px;margin:0 auto;"><embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/Groupvideo.3679635' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='' /> </span> </p>
<p><strong>Si el juego no funciona correctamente agan clic aquí para verlo en una ventana nueva:</strong><strong> </strong><strong>Cubo de Rubik <a href="http://content.screencast.com/users/edwolf/folders/Default/media/79a0f9fa-774a-4031-847c-5c6116b90cb7/rubik.swf&#38;advseek=true" target="_blank">-&#62;&#62;&#124;</a> </strong></p>
<p><strong>////////</strong></p>
<p><strong>Aqui video del cmpeonato mundial selebrado en Budapest:</strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/F4FdOIOzbvY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/F4FdOIOzbvY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><strong>Video curioso de un robot armando el cubo de rubik:</strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/bJxLKBfEh10&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/bJxLKBfEh10&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Instalando Compiz]]></title>
<link>http://kidlinux.wordpress.com/2009/10/15/instalando-compiz/</link>
<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 10:27:02 +0000</pubDate>
<dc:creator>Axel</dc:creator>
<guid>http://kidlinux.wordpress.com/2009/10/15/instalando-compiz/</guid>
<description><![CDATA[Umas das coisa que mais reclamam é da interface gráfica do linux, principalmente do Gnome, que acham]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Umas das coisa que mais reclamam é da interface gráfica do linux, principalmente do Gnome, que acham muito feito, sem efeito e etc., pois nesse tutorial eu vou mostrar que isso é coisa do passado. A primeira coisa que devemos fazer é verificar se o seu computador suporta (lembrando que tem que ter uma placa aceleradora de vídeo), para ter certeza que sua placa está instalada corretamente, abra o console e dê o comando:</p>
<p><strong>#glxinfo &#124; grep direct</strong></p>
<p>Caso o resultado do comando acima for :</p>
<p><strong>#direct rendering: Yes</strong></p>
<p>Tudo OK, o Compiz já pode ser instalado<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>#direct rendering: No</strong></p>
<p>Deve-se instalar o driver de vídeo e testar novamente o suporte a gráficos 3D.</p>
<p>Após a confirmação do suporte a gráficos 3D, deve-se instalar os pacotes necessários a utilização do Compiz dando o sequinte comando no console:</p>
<p>#<strong>sudo aptitude install compizconfig-settings-manager emerald fusion-icon<br />
</strong><br />
Pronto o Compiz está instalado, agora deve-se configura-lo antes de utiliza-lo.</p>
<p>Para permitir o uso de efeitos especiais na interface gráfica, selecione a opção <strong>“Sistema-&#62;Preferências-&#62;Aparência</strong>” do menu da tela principal do Ubuntu. Na janela de Preferências de Aparência, selecione a aba “<strong>Efeitos Visuais</strong>“, selecione a opção “Extra” e clique no botão “Fechar”</p>
<p>Para executar o Compiz, selecione a opção “<strong>Aplicativos-&#62;Sistema-&#62;Compiz Fusion Icon</strong>” do menu da tela principal do Ubuntu.</p>
<p>O compiz pode ser configurado através do ícone que será apresentado na barra superior da tela principal do Ubuntu. Para acessar o menu de opções do Compiz, deve-se clicar com o botão direito do mouse sobre o ícon.</p>
<p>Clique com o botão direito no ícone do Compiz Fusion, selecione a opção “Select Window Decorator-&#62;Emerald” do menu apresentado. Depois clique com o botão direito no ícone do Compiz Fusion, selecione a opção “Reload Window Manager” do menu apresentado.</p>
<p>Agora precisamos mandar o Fusion Icon iniciar automaticamente. Selecione a opção “Sistema-&#62;Preferências-&#62;Sessões” do menu da tela principal do Ubuntu. Na janela de “Preferências de Sessões”, clique no botão “Adicionar” e preencha como abaixo, clique no botão “Adicionar” e clique no botão “Fechar”</p>
<p>* Nome :  Ícone Compiz Fusion<br />
* Comando :   fusion-icon –no-start<br />
* Comentário :  Ícone de configuração do Compiz Fusion</p>
<p>Pronto, agora o Compiz Fusion configurado e ativado !</p>
<p>Para configurar os efeitos do Compiz, clique com o botão direito no ícone do Compiz Fusion, selecione a opção “Settings manager”. Será apresentada a janela de configuração do Compiz.</p>
<p>Para ativar o Cubo, selecione “Desktop Cube” e “Rotate Cube”.  Teste outras opções de efeitos.</p>
<p>Pronto, o cubo está ativado !</p>
<p>Teclas de atalho para a visualização dos efeitos (as teclas devem ser pressionadas simultaneamente) :</p>
<p>* Ctrl  +  Alt + setas (direita e esquerda)  : roda o Cubo para esquerda ou para a direita<br />
* Ctrl  +  Alt  + seta para baixo : apresenta o seletor de áreas de trabalho (as setas esquerda e direita permitem a navegação)<br />
* Crtl + Alt (pressionadas) &#8211; clique com o botão esquerdo do mouse (mantendo pressionado) e arrastar o mouse : roda o Cubo tridimensionalmente<br />
* Ctrl  +  Alt  +  S : esconde a janela ativa na barra de titulo, e a reapresenta<br />
* Win (em forma de janela) &#8211; gire a roda do mouse : zoom da tela<br />
* Win (em forma de janela) + E : apresenta o seletor de áreas de trabalho (as setas esquerda e direita permitem a navegação e a tecla ENTER seleciona)<br />
* Win (em forma de janela) + N : apresenta a janela ativa em cor negativa<br />
* Win (em forma de janela) + M : apresenta a tela em cor negativa</p>
<p><em>Lamento informar aos que tem a placa de Video SiS Mirage 3 não suporta o Compiz, mesmo com os comandos citados no começo do topico, sou testemunha disso u_ú. Talvez com uma recomlpilação do Kernel&#8230; mas eu AINDA não sei fazer isso&#8230;</em></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Más de rubik]]></title>
<link>http://milcosasquecontar.wordpress.com/2009/10/12/mas-de-rubik/</link>
<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 10:39:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>milcosasquecontar</dc:creator>
<guid>http://milcosasquecontar.wordpress.com/2009/10/12/mas-de-rubik/</guid>
<description><![CDATA[Mis queridos maníaticos de los puzzles y demás ingenios que desarrollan las habilidades mentales, au]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Mis queridos maníaticos de los puzzles y demás ingenios que desarrollan las habilidades mentales, aunque no he sido capaz todavía de resolver el cubo (lo tengo en stand by hasta que me atreva otra vez con él), se me ocurrió sugerir a una amiga que me haría ilusión tener una de las últimas invenciones de Rubik: o el 360 o el cubo de espejos. Y me regalaron el Rubik 360 por mi cumpleaños <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Os lo voy a presentar :</p>
<p><img title="instrucciones rubik 360" src="http://www.edopter.com/images_user/ideas/200904/eMRGLc" alt="" width="468" height="264" /></p>
<p>Cómo podéis ver, se trata de un juego compuesto de tres esferas, una dentro de la otra, y varias bolitas de colores. La idea es poner cada bolita en el hueco del color correspondiente de la esfera exterior. Complicaciones: La esfera interior, la pequeña, que es la tiene las bolas cuando empiezas a jugar, cuenta con un solo agujero. Además tiene un peso justo enfrente del agujero, lo que dificulta eso de sacar las bolitas. La segunda esfera cuenta con dos agujeros y el peso, igualmente situado al lado contrario de los agujeros. Además, no tiene la libertad de movimientos de la esfera pequeña. Esta segunda esfera se ve limitada por unos topes, que sirven a la vez, de seguro para la esfera exterior. Estos topes permiten que las bolas ya colocadas no se salgan del sitio mientras te dedicas a dar vueltas y más vueltas a la bola.<br />
Parece complicado, pero una vez que le pillas el truco sólo es cuestión de paciencia <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
Os pondría el vídeo de como yo resolví yo, pero he necesitado 3 días, y creo que será más práctico poner otro. Lo que pasa es que no he encontrado ninguno que dure relativamente poco y se vea bien lo que hacen. De todas maneras, si queréis ver videos, en you tube hay unos cuantos <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ya que estoy, también os hablaré del cubo de espejos<br />
<img alt="" src="http://www.futuropasado.com/images/rubikmirror.jpg" title="rubik de espejos" class="alignnone" width="449" height="202" /></p>
<p>Impresionante, verdad? Por lo que he leído, la mecánica del juego es exactamente igual que en el cubo clásico, pero añadiendo la dificultad de que los cubos que forman el cubo, y perdón por la redundancia, no son del mismo tamaño. </p>
<p>Y para acabar, algo que acabo de descubrir buscando los videos y algo de información por internet: un Rubik USB!!!!!<br />
<img alt="" src="http://www.rubiks.com/~/media/Images/Products/Main/usb_lg.ashx" title="rubik usb" class="alignnone" width="319" height="205" /></p>
<p>Alguien da más??? ( a parte de Rubik, claro <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  )</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Rubik]]></title>
<link>http://submarinetheyellow.wordpress.com/2009/10/11/rubik/</link>
<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 00:40:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>Laura</dc:creator>
<guid>http://submarinetheyellow.wordpress.com/2009/10/11/rubik/</guid>
<description><![CDATA[Comprei um Cubo Mágico ou passar tinta sahduhsau Só espero não demorar 26 anos!]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Comprei um Cubo Mágico<br />
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 628px"><img alt="ou passar tinta sahduhsau" src="http://capotei.files.wordpress.com/2009/03/rubik-cube.jpg?w=618&#038;h=412" width="618" height="412" /><p class="wp-caption-text">ou passar tinta sahduhsau</p></div></p>
<p>Só espero não demorar 26 anos!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Balada Mixta #2: Britney Edition - 08/10]]></title>
<link>http://baladamixta.wordpress.com/2009/10/05/balada-mixta-2-britney-edition-0810/</link>
<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 13:31:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>Pedro Beck</dc:creator>
<guid>http://baladamixta.wordpress.com/2009/10/05/balada-mixta-2-britney-edition-0810/</guid>
<description><![CDATA[Vamos começar essa brincadeira gostosa? Pra muitos, &#8220;semana quente&#8221; é sinal de coisa rui]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Vamos começar essa brincadeira gostosa?</p>
<p>Pra muitos, &#8220;semana quente&#8221; é sinal de coisa ruim e &#8220;semana fria&#8221; sinal de coisa boa. Pra gente é o contrário: &#8220;semana quente&#8221; é sinal de coisa muito boa. É sinal de quinta-feira bafônica com Balada Mixta. E essa quinta tem!</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-174 aligncenter" title="mixtaflyer#2" src="http://baladamixta.wordpress.com/files/2009/10/mixtaflyer2.jpg" alt="mixtaflyer#2" width="500" height="778" /></p>
<p>As sextas-feiras de ressaca já começam a ficar tradicionais com a terceira edição da festa mais comentada na mídia nos últimos tempos. Essa semana fomos matéria do Guia do <strong>Estadão</strong>, vocês viram?</p>
<p>Para a edição #2, faremos uma o-menage para a Britney! Uhum, it&#8217;s<strong> Britney Edition</strong>, babe! No line up abre com nossa residente mensal, a musa de todas as musas: <a href="http://twitter.com/katylene" target="_blank"><strong>Katylene</strong></a>. Sim, ela de novo! Porque em balada que dá certo a gente não mexe, néam? E o set da Katy é um dos principais comentários de todas as sextas pós-Mixta!</p>
<p><a href="http://twitter.com/wakabara" target="_blank"><strong>Jorge Wakabara</strong></a>, editor do blog da<strong> Lilian Pacce</strong>, também integra a escalação desta edição. O Jorge não é só colunista do blog, ele também é super amigo e já figurinha carimbada da festa. Diz que tem gente que vai pra <strong>Balada Mixta</strong> só pra ver o Jorge. E ele cortou o cabelo essa semana, tá lindo, e não da pra perder o set pop dele! (Jorge, traz <a href="http://www.myspace.com/osprincesa" target="_blank"><strong>Os Princesa</strong></a> de volta!!!).</p>
<p>Quem fecha o line up desta edição é o <strong>D.U.I.</strong>, sigla para<em> &#8220;Driving under the influence&#8221;</em>, duplinha amiga formada pelas fashionistas <a href="http://twitter.com/jumunoz" target="_blank"><strong>Ju Muñoz</strong></a> e <a href="http://twitter.com/chassidegrilo" target="_blank"><strong>Gabi Pacheco</strong></a>. A Ju é uma das maquiadores mais respeitadas de São Paulo, trabalhou como assistente de nomes incríveis como <strong>André Gagliardo</strong> e hoje bomba na carreira solo. E a Gabi não fica atrás: ex-<strong>Chic</strong> e editora de moda do <strong>Vírgula</strong>, hoje arrasa nas social medias (oi <em>hype</em>!) pela agência <strong>Cubo.cc</strong>.</p>
<p>Além dos DJS convidados, temos os residentes <a href="http://twitter.com/pedrobeck" target="_blank"><strong>Pedro Beck</strong></a> e <strong><a href="http://twitter.com/pomada" target="_blank">Poms</a></strong>. O primeiro abre a pista da Funhouse e o segundo fecha. Ou seja, tem DJ pra bater o picumã de 23h de quinta até seis da manhã de sexta! Ah, e tem a surpresinha dessa edição, lóóógico. Depois de strippers, Twitter elegante e <a href="http://baladamixta.wordpress.com/2009/09/28/fotos-balada-mixta-1-marcelo-fubah/" target="_blank">máscaras do Zé Mayer</a>, acredite, você não vai querer perder a próxima surpresinha!</p>
<p><strong>Lista amiga (R$ 10) aberta até às 19h de quinta-feira: </strong>baladamixta@gmail.com<br />
<strong><br />
DJs convidados</strong><br />
Katylene (Katylene.com)<br />
Jorge Wakabara (Lilian Pacce)<br />
D.U.I. (Gabi Pacheco e Ju Muñoz)</p>
<p><strong>DJs residentes</strong><br />
Pedro Beck<br />
Poms</p>
<p>Confirme sua presença <a href="http://is.gd/3YwuI" target="_blank">AQUI</a>!</p>
<p>Se joga com a gente? Muah!</p>
<p><strong>Balada Mixta @ Funhouse</strong><br />
Rua Bela Cintra, 567<br />
A partir das 23h</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Cubeecraft]]></title>
<link>http://anotherstateofmymind.wordpress.com/2009/09/30/cubeecraft/</link>
<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 15:28:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>tankgirl</dc:creator>
<guid>http://anotherstateofmymind.wordpress.com/2009/09/30/cubeecraft/</guid>
<description><![CDATA[Es interesante lo que encontramos en este sitio, el dia de ayer pensando en que manualidad hacer par]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Es interesante lo que encontramos en este sitio, el dia de ayer pensando en que manualidad hacer para mi novio la encontre, manualidades geek&#8217;s. Se trata de un sitio en el cual se encuentran diferentes, personajes, articulos, etc, los cuales al momento de seleccionarlo (en el sitio), te manda a una pagina para descargar un archivo, el cual es como el siguiente :</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" title="sfd" src="http://www.cubeecraft.com/characters/character207.jpg" alt="" width="482" height="173" /></p>
<p>Y pues despues uno lo descarga y lo arma y tenemos ya nuestro cubito <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> .</p>
<p><img class="aligncenter" title="as" src="http://farm4.static.flickr.com/3136/2556245258_2b7a4eb2d5.jpg?v=0" alt="" width="336" height="399" /></p>
<p><a href="http://www.cubeecraft.com/" target="_blank">Fuente</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Air cube]]></title>
<link>http://raigsdellum.wordpress.com/2009/09/30/air-cube/</link>
<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 07:00:24 +0000</pubDate>
<dc:creator>Aitor</dc:creator>
<guid>http://raigsdellum.wordpress.com/2009/09/30/air-cube/</guid>
<description><![CDATA[]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignnone size-full wp-image-972" title="Air cube" src="http://raigsdellum.wordpress.com/files/2009/09/r0010914.jpg" alt="Air cube" width="720" height="540" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[¡El Cubo Contraataca! El regreso del Nintendo Game Cube]]></title>
<link>http://angryfreak.wordpress.com/2009/09/28/%c2%a1el-cubo-contraataca-el-regreso-del-nintendo-game-cube/</link>
<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 03:38:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>ANGRYFREAK</dc:creator>
<guid>http://angryfreak.wordpress.com/2009/09/28/%c2%a1el-cubo-contraataca-el-regreso-del-nintendo-game-cube/</guid>
<description><![CDATA[Buenas. Otra ves por aquí para quitarles algo de su tiempo. En esta ocasión les hablare sobre una co]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Buenas. Otra ves por aquí para quitarles algo de su tiempo. En esta ocasión les hablare sobre una consola ya un poco pasada en años, bastante impopular y que quizás a muchos de los lectores les resulte por completo indiferente, pero aun así, y apelando a la reivindicación histórica que se merece, en los siguientes párrafos intentare contarles un poco sobre lo que el <strong>Game Cube</strong> tenía –y aun tiene- que ofrecer.</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ffffff;"><a href="http://angryfreak.wordpress.com/files/2009/09/game-cube-logo.jpg"><img class="size-medium wp-image-710 aligncenter" title="Game-cube-logo" src="http://angryfreak.wordpress.com/files/2009/09/game-cube-logo.jpg?w=300" alt="Game-cube-logo" width="300" height="300" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">¿A que viene todo este rollo? Muy fácil ¿Les suena el <strong>Dolphin</strong>? Pues es El emulador del Cubo, en cuyas últimas versiones ha logrado establecer una emulación relativamente decente, y que sin duda dará mucho que hablar durante los próximos años, cuando comience el redescubrimiento en la Web de los JUEGAZOS exclusivos que el Game Cube de <strong>Nintendo</strong> ostentaba en su un tanto limitado (pero aun así notable) repertorio.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Haciendo algo de historia, por si alguien no lo sabía, el Game Cube fue la consola hogareña de Nintendo que secundo al popular <em>N64</em>, con no tan buenos resultados como sus predecesores. Son varias las razones que propiciaron esto, pero  es mas que nada por la dura competencia que ofrecieron las consolas de la competencia, principalmente el dúo <em>PSX-PS2</em> de <em>Sony</em> y la <em>XBOX</em><em> (posteriormente XBOX</em> <em>360</em>) de <em>Microsoft</em>, además del ya mencionado cuestionamiento a la plantilla de títulos disponibles para la misma, que no pasa de la centena (de juegos dignos). Otro GRAN inconveniente que precipitó la caída del Cubo fue la explosión del famoso debate <em>“¿Los videojuegos son sólo para niños o para todas las edades?”</em>, dilema que cualquiera con un mínimo de contacto en el área sin duda a oído hablar, y que se ha mantenido constante desde los albores del género, pero fue en esta época donde la burbuja estalló, con perjudiciales resultados para la gran N. Aunque no nos precipitemos con las conclusiones.<br />
</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><img class="alignleft" title="game cube 1" src="http://games4lessfl.com/retroroom/_img/retro/NintendoGameCube.jpg" alt="" width="203" height="243" />¿Es realmente la <em>Game</em><em> Cube</em> una consola para niños?, en lo absoluto, aunque si es muy cierto que el marcado tono familiar de la mayoría de los juegos disponibles para la misma es inconfundible, pese a que esto tampoco tiene que ser necesariamente algo malo. Profundizare un poco más al respecto. En aquellos tiempos, las consolas de la competencia comenzaron a apuntar mas que nada a los adultos-jóvenes, personas ya veteranas en el sector, principalmente a los herederos disconformes del <em>Famicom</em> y del <em>Genesis</em> que, a medida que van envejeciendo, comienzan a inclinarse hacia juegos más “maduros”, de contenidos profundos y mucho más explícitos, es decir, no tan infantiloides ni argumentalmente primitivos como eran los juegos que antes levantaban sus pasiones. Los tiempos cambian y las prioridades de las personas también. Así lo entiende el mercado, la competencia, pero aun con toda la evidencia empírica en su contra Nintendo se rehúsa ha abandonar su inclinación ancestral, el <strong>tono familiar</strong>, que con el tiempo se convertirá en la marca de casa de la compañía.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Pese a intentos aislados –y muy interesantes, de paso- por atraer a un público mayor, el fuerte de la consola siempre estará dado en este tipo en particular de videojuegos. Dentro de este lote destacan todos los <em>Marios</em> y compañía (se cuentan por decenas) que sin exagerar acaparan aproximadamente el 50% de los títulos <em>dignos</em> para el Cubo. El resto lo ocupan las dos entregas exclusivas de <em>Zelda</em> para esta consola y los remakes de las versiones de Nintendo 64  (<em>Zelda Master Quest</em> y otro más); Los <em>Pokemon`s Colosseum</em> uno y dos, el <em>Soul Calibur 2 </em>(con la gloriosa incorporación de <em>Link</em> en la plantilla de personajes), el <em>Resident Evil Zero</em> y <em>RE 4</em> en conjunto con el remake de la primera, segunda y tercera entrega de la saga. Otro título exclusivo interesante es el remake del <em>Metal Gear Solid</em> de <em>PSX</em> (sobresaliente en todos los sentidos posibles), y salvo algunas menciones honrosas aparte (<em>Metroid Prime, Eternal Darkness, Ikaruga, Baten Kaitos</em>, el remake del <em>Skyes of Arcadia</em> de <em>Dreamcast</em>, <em>Rogue Leader</em>, entre otros), eso sería todo. El resto vendrían a ser los sucedáneos de Mario, es decir, los innumerables <em>Marios Party</em>, <em>Tennis</em>, <em>Soccer</em>, <em>Golf</em>, <em>Double Dash</em>, <em>Sunshine, Paper 2, DDR Mix, Smash Brothers Melee, Luigi`s Mansion</em>, etc., etc.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><img class="aligncenter" title="super smash melee" src="http://api.ning.com/files/2Rc6Wxf40xZhN4cp25ErtQLWEKXDBlRmfqxUpCvQm9nrY5i5m-Dyt8wg0R8JYWRP-qGr7qaYiUMsKADbulRZtfwUYS1kStW8/super_smash_bros_003.jpg" alt="" width="450" height="291" /><br />
</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Como quizás habrán apreciado ya,  el Cubo también tiene la particularidad de ser la consola de la <em>nostalgia</em>, al recopilar una buena cantidad de remakes muy amplia y singular. Un enorme porcentaje de los títulos dignos corresponden a reediciones de juegos viejos, originalmente aparecidos en otras consolas.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Como sea, démosle un veloz repaso a lo realmente importante de este asunto, es decir, los juegos, para ver si nos sacudimos de encima un par de mitos que no han hecho mas que servir como sustento a los prejuicios tan sombríos y desprovistos de toda racionalidad que no hacen mas que ofuscar la verdad detrás de esta especie de niebla formada por preconcepciones.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Fuera de meros enunciados, comenzare describiendo brevemente lo que a mi gusto, absolutamente subjetivo y parcial, son los mejores y mas interesantes juegos de la consola:</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><strong><em><img class="alignleft" title="resident evil game cube" src="http://i202.photobucket.com/albums/aa124/starcollectortoys/ResidentEvilGameCube.jpg" alt="" width="265" height="361" />-Resident Evil Zero; 4 &#38; Remakes:</em></strong> El <em>RE Zero</em> es un título muy atractivo por varias razones. Primero que nada porque argumentalmente se sitúa antes que la primera entrega de la saga, propiciando variadas y sensuales referencias a sus predecesores (¿o antecesores? No estoy seguro), además de complementar ciertos vacíos en la historia y en el correcto desarrollo de los acontecimientos generales. Segundo, ya que de alguna manera modifica, a la vez que mantiene el clásico <em>Gameplay</em> y <em>engine gráfico</em> de la saga. Me explico. Digo que altera el Gameplay ya que innova en ciertos aspectos especialmente relevantes, como por ejemplo el hecho de utilizar simultáneamente a dos personajes a la vez, no existir los útiles baúles teletransportadores que ignoraban las reglas del espacio-tiempo, la posibilidad de dejar en el suelo los ítems, entre otras cosas más. Se mantiene fiel el engine gráfico según es tradición en la saga, incorporando bellísimos gráficos <em>render</em>, al contrario de lo que ocurre por ejemplo con el <em>Code Verónica X</em> y sus sucesores, enfocados más en el aspecto poligonal (lo cual de paso no me desagrada en lo absoluto).</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">La tercera razón vendría a ser en lo polémico de su lanzamiento. Atravesando varias consolas, retrazando indefinidamente una y otra vez su salida al mercado, entre otros cotilleos jugones que no vienen al caso.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">El <em>RE 4</em> es el juegazo, y no hay mucho más que decir sobre ello, más que mencionar que la versión de GC es bastante reducida en comparación con la de <em>PS2</em>.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Sobre los remakes, destaca el de la primera entrega de la saga. De nombre <em>“Resident Evil”</em> a secas,  revive los acontecimientos acaecidos hace ya tantos años en nuestras viejas y olvidadas PSX`s de antaño. Tanto a nivel gráfico como sonoro está a la altura de una obra maestra. El grado de fidelidad con la versión original es monstruoso, aunque eso si el juego ha sabido adaptarse a los nuevos tiempos y muchas localizaciones, eventos y demases son originales de esta adaptación. Recordemos que este es el único Resident donde los <em>zombies</em> solo pueden ser asesinados mediante incineración o haciendo estallar su cabeza, por lo que el grado de dificultad puede resultar bastante alto para los novatos, al igual como ocurría con la primera entrega de la saga en sus tiempos.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><img class="aligncenter" title="resident evil game cube 2" src="http://www.mundogamers.com/images/imagenes/noticias/ps2/A1REMAKE1.jpg" alt="" width="436" height="327" /><br />
</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Este juego tiene un montón de extras, entre los que destacan el modo “<em>prototipo</em>” donde los baúles no están vinculados entre si y la mira no es automática, aumentando la dificultad del juego en un 900%, y el modo fantasma donde los enemigos son invisibles, transformando el juego en un suplicio interminable.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Los restantes remakes (<em>RE 2 y 3</em>) son clavaditos en todos los sentidos a las versiones originales de los mismos, por lo que no vale la pena referirse a ellos.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><strong><em>-The Legend of Zelda Wind Waker;  Twilight Princess &#38; Remakes:</em></strong> <em>Wind Waker</em> es famoso por sus singulares gráficos –<em>Cell-Shaded- </em>que a muchos gustan, a otros no tanto, en fin. Esta entrega en apariencia es bastante menos “oscura” y dramática que sus antecesores (a los cuales me referiré enseguida), pero lo que parece ser un juego sencillo, nada pretencioso e infantil, en realidad es un videojuego de una dificultad considerable, sumamente extenso, con una línea argumental profunda e intrigante, entre múltiples virtudes más que hacen de esta entrega una de las mas queridas por los fans de la saga.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><img class="alignleft" title="zelda wind waker" src="http://www.vgboxart.com/boxes/GCN/8766_the_legend_of_zelda_the_wind_waker-orig.png" alt="" width="241" height="349" />De <em>Twilight Princess</em> no puedo decir nada ya que solo he jugado la introducción, pero a nivel grafico es bastante sobresaliente. El protagonista esta vez tiene un “look” mucho más adulto y maduro, y los análisis que se le hacen no son nada malos. Es considerado casi unánimemente por la crítica especializada con <strong>“</strong><em>el mejor Zelda de todos los tiempos”.</em> Record histórico en evaluación en diversas revistas especializadas del sector lo confirman.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Además de estas dos versiones originales del GC, también podemos encontrar los Remakes del <em>“Zelda: Ocarina Of Time”</em> y su secuela directa, <em>“Majora´s Mask”</em>. Sobre el primero se encuentra contenido en el juego <em>“Master Quest”,</em><em> disco que acompañaba al Wind Waker</em>, y que además de la adaptación  del juego -absolutamente igual a la versión de 64- se encontraba una adaptación del mismo, pero con dificultad aumentada y uno que otro extra. El <em>Majora´s Mask</em><em>Zelda: Collectors Edition”</em> pero los rumores dicen que  las conversión presentaba problemas de diversa índole (tales como inconvenientes para salvar, entre otros), pero a falta de confirmación oficial no puedo pronunciarme objetivamente al respecto.<br />
</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><strong><em>-“Metal Gear Solid &#8211; Twin Snakes” REMAKE:</em></strong> Uno de los mejores juegos de la historia, adaptado a los nuevos tiempos. El <em>MGS</em> de GameCube es uno de esos videojuegos que simplemente no pueden ser pasados por alto. Tanto a nivel argumental como de Gameplay es idéntico a la versión original de <em>PSX</em>, pero los gráficos han sido concebidos de una manera exquisita. El nivel de dificultad también permanece intacto. Gran juego, nada más que decir.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><img class="aligncenter" title="metal gear solid game cube" src="http://i.testfreaks.com/images/products/600x400/189/metal-gear-solid-the-twin-snakes-gamecube.725181.jpg" alt="" width="419" height="314" /><br />
</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><strong><em>-Pokemon Colosseum 1 &#38; 2:</em></strong> Estas son versiones de Pokemon bastante fuera de lo convencional. Si esperabas algo similar al <em>“Pokemon Stadium&#8221; </em>de 64<em> </em>te llevaras una gran sorpresa. Estos juegos, al igual que en las en las entregas de <em>Game Boy</em>, poseen modo historia, con la salvedad de que en vez de atrapar pokemons salvajes en la hierba debes robarlos a entrenadores (solo puedes apoderarte de <em>Pokemons Shadows</em>, es decir, de pokemons que han sido infectados por una “sustancia” que detiene su crecimiento y los vuelve super-agresivos) purificar sus corazones y utilizarlos para vencer a las fuerzas del mal. Que más podríamos pedir.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><strong><em>-Super Smash Brothers Melee:</em></strong> De todos los juegos que he mencionado hasta ahora, este es el primero que realmente saca partido del modo multijugador. Uno de los videojuegos de pelea considerados por la crítica con personajes “mas equilibrados”. Sencillo de aprender pero duro de pelar, son las mejores palabras para describir este juego. La verdad no soy muy experto en SSBM, por lo que limitaré a mencionar que la plantilla de luchadores, pese a aparentar ser muy numerosa, en realidad consiste en nada mas que en una limitada cantidad de personajes “principales” (por ejemplo <em>Pikachu</em>) y en igual cantidad de personajes “secundarios” (por ejemplo <em>Pichu</em>) que no son mas que adaptaciones de los mismos personajes bases, con las mismas técnicas y todos, con la única diferencia de poseer mayor o menor velocidad de reacción que el personaje original, mayor o menor daño, entre otros detalles.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Por lo demás es un juego genial, la mar de divertido y que puede generar por si solo horas interminables de entretención con amigos.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><strong><em>-Mario Party 4, 5, 6 y 7:</em></strong> Estas son las versiones de la popular saga “<em>Party</em>” del carismático Mario. En ciertos Estados de <em>EE.UU</em> es considerada como una forma de blasfemia el no conocerlos, por lo que si nunca los han probado les recomiendo que no pierdan mas tiempo y le den una probada a lo que son probablemente uno de los juegos mas adictivos jamás creados por el ser humano.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><img class="aligncenter" title="mario party game cube" src="http://www.co-optimus.com/images/upload/image/Mario_Party7_02.jpg" alt="" width="393" height="294" /><br />
</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">De todas estas entregas la que mas me agrada es la séptima (me parece la mas equilibrada e imparcial de todas), pero en gustos no hay nada escrito.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><strong><em>-Ikaruga:</em></strong> Este es un <em>shooter</em> de naves bestial con un nivel de dificultad absurdo. Su duración completa no excede la hora de juego y la nave espacial que manejas solo tiene tres comandos, disparar rayos negros, blancos y un láser cargado, pero pese a lo simple de su planteamiento, este es sin duda uno de los juegos más interesantes para la consola. Originalmente lanzado en <em>Dreamcast</em> (ojo, este no es un remake de la consola de <em>Sega</em>, sino que solo una adaptación), <em>Ikaruga</em> vio la luz el 2003 con modestos resultados, sin embargo alberga un lugar especial en el corazón de los fans, principalmente debido a que hay pocas experiencias mas frustrantes y dignas de elogio que superar el verdadero reto que este juego significa. Incluso en el nivel mas bajo de dificultad requerirás de extensas horas de práctica para pasar del tercer nivel, y es aquí donde la cosa alcanza tintes épicos. Puedes considerarte un jugador experto si atraviesas con vida la cuarta etapa, y superar el quinto nivel es algo digno de ser enmarcado en el vestíbulo de tu hogar.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><img class="aligncenter" title="ikaruga game cube" src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/gc/ikaruga/0414/i_screen002.jpg" alt="" width="272" height="364" /><br />
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<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Haciendo cuento corto antes de pasar a las conclusiones, haré un breve repaso de algunos muy buenos títulos que razones temporales se quedaron fuera de este recuento: Tanto el <em>Mario Sunshine</em> como el <em>Paper Mario 2</em> son secuelas directas de juegos originales del <em>N64</em> (<em>Mario 64 </em>y<em> Paper Mario</em>, respectivamente). Ambos son muy similares a sus predecesores en casi todos los sentidos posibles, por lo que si disfrutaste de estos juegos en su tiempo, no dudes ni un instante en que estos dos serán de tu agrado.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Dentro de los títulos deportivos encontramos al <em>Mario Tennis</em> y <em>Mario Soccer</em> (también conocido como <em>Smash Football</em> o <em>Strike</em>), excelentes para disfrutarlos entre cuatro personas, de manejo sencillo e intuitivo.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><strong><em>Conclusiones</em></strong></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Tras analizar los juegos más llamativos para la consola, podemos concluir con certeza tres cosas:</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">1-Pese a que el grueso de los juegos dignos son prioritariamente multiplayer y el marcado tono familiar no se los quita nadie, un enorme porcentaje de los mismos (mas o menos el 50%) lo abarcan juegos de un solo jugador. Ya sea aventuras extensas como los <em>Zelda</em>, el <em>Metroid Prime</em> y los <em>Pokemon Colosseum</em>, como también los múltiples <em>Survival Horror</em>, categoría en donde encontramos a todos los <em>Residents</em> y al <em>Eternal Darkness</em> (que de paso es un juego muy interesante, pero no lo he probado en profundidad).</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">2-Es innegable que el fuerte de la consola siempre estará dado por su contenido “apto para todos los públicos” enfocado en el sector infantil, sin embargo un buen trozo de la torta se lo reparten varios juegos más “adultos” como son los RE, el <em>Zelda TP</em>, el mismo <em>Metroid Prime</em>, el remake del <em>MGS</em>, entre otros excelentes títulos.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">3-La cantidad de remakes, reediciones de juegos viejos, adaptaciones y lavados de caras varios es notable. Tener la posibilidad de jugar el primer RE o el MGS de PSX con gráficas de la tercera generación es un lujo que sin duda los jugones de antaño sabrán apreciar. Sumado a los compilados que incluyen a los Zeldas, se encuentran el “<em>Megaman Collection”</em> (título multi-consolas) y un juegazo creado por fans que agrupa a cientos y cientos de títulos de <em>SNES</em> con una emulación perfecta, infaltable para cualquier coleccionista que se precie de serlo.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><img class="aligncenter" title="metroid prime game cube" src="http://cubemedia.gamespy.com/cube/image/article/540/540703/metroid-prime-2-echoes-20040820091859236.jpg" alt="" width="406" height="284" /><br />
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<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><em> </em></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><strong><em>Sobre el Dolphin y la actual emulación de Game Cube</em></strong></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">Seamos sinceros sobre esto. Ahora mismo la emulación de Game Cube está en pañales. Para poder emular decentemente un juego se exigen requisitos prohibidos para la gran mayoría de los PCs convencionales. Incluso he escuchado de personas que les corre fluido el <em>“Silent Hill 5”</em> y no son capaces de emular <em>“Mario Kart: Double Dash!” </em>para que se hagan una idea del nivel de exigencia al que me refiero. Pese a esto, en el último año la emulación de GC ha dado pasos gigantescos en la materia. Si nos ponemos a pensarlo con calma, hace solo dos años atrás nadie hubiera apostado un peso por emular <em>Nintendo DS</em> en un ordenador hogareño. Ahora cualquier equipo decente es capaz de correr el <em>Nocash</em> y hacer volar, literalmente, el frameado de esta consola portátil. Esta tecnología es relativamente reciente, pero que no les quepa duda que en un par de años mas jugar Game Cube va a ser tan normal como en su tiempo fue emular <em>SNES</em> y <em>N64</em>. Les doy mi palabra.<br />
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<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"><img class="aligncenter" title="dolphin emulator" src="http://filemirrors.files.wordpress.com/2009/05/dolphin-gamecube-wii-emulator-zelda.jpg?w=416&#038;h=326" alt="" width="416" height="326" /><br />
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<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">PS: El <em>Dolphin</em> también emula <em>Wii</em>, por lo que apostando por el estaríamos matando dos pájaros de un tiro. Dos generaciones de video-consolas con una sola piedra…que bellos son los tiempos en que vivimos.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;"> Agradecimientos a ExorcistaX por su inestimable ayuda durante la redacción de este artículo.</span></p>
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