<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>dokumentacja-zabytkow &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/dokumentacja-zabytkow/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "dokumentacja-zabytkow"</description>
	<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 02:07:28 +0000</pubDate>

	<generator>http://en.wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Jak fotografować orzechy ;)]]></title>
<link>http://gunthera.wordpress.com/2008/07/28/jak-fotografowac-orzechy/</link>
<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 14:16:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>gunther</dc:creator>
<guid>http://gunthera.wordpress.com/2008/07/28/jak-fotografowac-orzechy/</guid>
<description><![CDATA[Zrobienie dobrego zdjęcia zabytku ruchomego wymaga studia z profesjonalnym sprzętem: statywami, tłem]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Zrobienie dobrego zdjęcia zabytku ruchomego wymaga studia z profesjonalnym sprzętem: statywami, tłem, lampami studyjnymi, reflektorami, dyfurorami, parasolkami, kolumną reprodukcyjną i co tam jeszcze dusza fotografia i inwencja producenta wymyślą. Wszystko to oczywiście kosztuje masę pieniędzy, jeszcze więcej wiedzy oraz wszystkiego tego na co archeolog, zwłaszcza w sytuacji polowej pozwolić sobie nie może. A co może? Archeolog może produkować byle jakie zdjęcia &#8220;z ręki&#8221;, lub spróbować zaimprowizować coś w miarę sensownego.</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/07/dsc08815.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-326" src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/07/dsc08815.jpg" alt="" width="510" height="366" /></a></p>
<p>To moje przenośne, improwizowane studio do fotografowania zabytków: aparat na statywie, lampa błyskowa z trybem zdalnego wyzwalania, na osobnym statywie, tło (biały lub czarny arkusz brystolu), dowolne krzesło lub stolik.</p>
<p>Dlaczego nie użyć lampy wbudowanej w aparat? Bo takie skierowane na wprost oświetlenie &#8220;spłaszcza&#8221; obraz, powoduje też niekiedy pojawienie się na powierzchni fotografowanego przedmiotu nieładnych błysków, a za nim mocnego cienia. W niektórych przypadkach jej siła nie jest wystarczająca. Dobrych efektów nie uzyskamy też używając domowego oświetlenia lub lamp biurowych, no chyba, że chcemy by wszystkie nasze zdjęcia były żółto &#8211; zielonkawe.</p>
<p>Użycie lamp błyskowych wymaga nieco eksperymentów w ich ustawieniu. Powinno się ono różnić, w zależności od rodzaju zabytku, jego powierzchni, obecności reliefu etc.</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/07/dsc05057.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-327" src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/07/dsc05057.jpg" alt="" width="468" height="386" /></a></p>
<p>Na tym zdjęciu jedną lampę umieszczono z boku, drugą, wbudowaną w aparat na wprost. Obie bardzo blisko fotografowanego zabytku. Spowodowało to powstanie wyraźnych cieni. Nie chcemy cieni na tym zdjęciu (chcielibyśmy cienie w przypadku fotografowania przedmiotu z reliefem, np. monety lub metalowej aplikacji/ozdoby).</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/07/dsc05059.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-328" src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/07/dsc05059.jpg" alt="" width="456" height="393" /></a></p>
<p>W tym przypadku lampę umieszono bezpośrednio nad fotografowanymi zabytkami. Tym razem takie położenie wydaje się być lepsze.</p>
<p>W obu przypadkach zdjęć nie poddano żadnej <a href="http://gunthera.wordpress.com/2008/03/31/dokumentacja-zabytkow-obrobka-w-gimp-cz1/" target="_blank">obróbce</a> na komputerze (a jest ona konieczna). Obiektem fotografowanym były łupiny orzechów laskowych pozyskanych z wczesnośredniowiecznych poziomów kulturowych z Drohiczyna. Świetnie się zachowały, czyż nie?</p>
<p>Ostatecznie zawsze zdjęcia można zrobić w lepszych warunkach po powrocie z badań lub zlecić profesjonaliście <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Nowoczesna dokumentacja zabytków architektury]]></title>
<link>http://gunthera.wordpress.com/2008/04/25/nowoczesna-dokumentacja-zabytkow-architektury/</link>
<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 14:48:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>gunther</dc:creator>
<guid>http://gunthera.wordpress.com/2008/04/25/nowoczesna-dokumentacja-zabytkow-architektury/</guid>
<description><![CDATA[Natrafiłem niedawno na stronę CyArk &#8211; prezentującej możliwości nowoczesnej dokumentacji zabytk]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Natrafiłem niedawno na stronę <a href="http://archive.cyark.org/index.php">CyArk</a> &#8211; prezentującej możliwości nowoczesnej dokumentacji zabytków architektonicznych z wykorzystaniem <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/3D_scanner">laserowego skanowania 3D</a>, fotografii cyfrowej, fotografii panoramicznej, video, pomiarów geodezyjnych i <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/GPS">GPS</a>. Interesujące są nie tylko zastosowane, bardzo kompletne i wzajemnie uzupełniające się, metody dokumentacji, ale także sposób ich prezentacji w sieci z pomocą narzędzi Java SUN i Adobe Flash. Polecam wizytę na tej stronie i dedykuję ją osobom odpowiedzialnym w naszym kraju za dokumentację dziedzictwa kulturowego.</p>
<p><a title="cyark-z.png" href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/04/cyark-z.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/04/cyark-z.png" alt="cyark-z.png" align="middle" /></a></p>
<p>Zrzut ekranu z otwartym firefoksem i stroną CyArk &#8211; okno przeglądarki  chmury punktów ze skaningu laserowego 3D (portal katedry w <a href="http://www.beauvais.fr/eng/">Beauvais</a>).</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Dokumentacja zabytków - obróbka w Gimp - cz.1]]></title>
<link>http://gunthera.wordpress.com/2008/03/31/dokumentacja-zabytkow-obrobka-w-gimp-cz1/</link>
<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 13:05:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>gunther</dc:creator>
<guid>http://gunthera.wordpress.com/2008/03/31/dokumentacja-zabytkow-obrobka-w-gimp-cz1/</guid>
<description><![CDATA[Gimp oprócz tego, że pomóc nam może w przygotowaniu efektownej dokumentacji polowej, pomaga także w ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Gimp oprócz tego, że pomóc nam może w przygotowaniu efektownej dokumentacji polowej, pomaga także w obróbce fotografii zabytków. W terenie nie zawsze mamy możliwość zrobienia dobrego zdjęcia zabytku, a później może okazać się, że zabrakło nam czasu na przygotowanie odpowiedniego studia. Ostatecznie możemy pokazać jedynie takie zdjęcie:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz.jpg" title="dz.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz.jpg" alt="dz.jpg" align="middle" /></a></p>
<p>Zabytek widoczny jest dobrze, zdjęcie jest wyraźne i nawet nie najgorzej oświetlone, problem polega na tym, że tło nie jest może najbardziej atrakcyjne, nie wspominając o miarce&#8230; Na szczęście z pomocą przychodzi nam Gimp. Ładujemy obrazek do programu:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz2.jpg" title="dz2.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz2.jpg" alt="dz2.jpg" align="middle" /></a></p>
<p>W narożniku okna edycji obrazka musimy odnaleźć ikonkę szybkiej maski:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz3.png" title="dz3.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz3.png" alt="dz3.png" align="middle" /></a></p>
<p>Po wybraniu szybkiej maski obrazek pokryje się czerwonym kolorem. Z paska narzędziowego wybieramy narzędzie myszki. Pamiętajmy, że rozmiarem powierzchni narzędzia możemy płynnie regulować na pasku narzędziowym. Myszką wycieramy powierzchnię obrazka:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz4.png" title="dz4.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz4.png" alt="dz4.png" align="middle" /></a></p>
<p>Należy zrobić to możliwie dokładnie. Mniej więcej na tym etapie należy zaznaczyć skalę. Przy pomocy prowadnic zaznaczamy odległość jednostki skali na zdjęciu:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz5.png" title="dz5.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz5.png" alt="dz5.png" align="middle" /></a></p>
<p>Skąd wziąć prowadnice? Przy pomocy narzędzia &#8220;przesunięcie&#8221; można je &#8220;wyciągnąć&#8221; z lewego boku okna roboczego: kursor naprowadź na lewy bok okna roboczego obrazka, wciśnij lewy przycisk myszy i wyprowadź prowadnicę&#8230;</p>
<p>Następnym krokiem powinno być odznaczenie ikony szybkiej maski. W ten sposób nasz zabytek będzie objęty zaznaczeniem:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz6.png" title="dz6.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz6.png" alt="dz6.png" align="middle" /></a></p>
<p>Teraz powinniśmy odwrócić zaznaczenie, korzystając ze stosownej opcji w menu obrazka i zakładce &#8220;zaznaczenie&#8221;:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz7.png" title="dz7.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz7.png" alt="dz7.png" align="middle" /></a></p>
<p>Kiedy zaznaczenie zostanie odwrócone, korzystając z narzędzia &#8220;wypełnienie kubełkiem&#8221; na pasku narzędziowym wypełniamy całą powierzchnię obrazka (poza zabytkiem oczywiście) dowolnym wybranym przez nas kolorem, najlepiej możliwie neutralnym. Pomiędzy prowadnice wrysowujemy skalę liniową i:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz8.jpg" title="dz8.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz8.jpg" alt="dz8.jpg" align="middle" /></a></p>
<p>Obrazek mamy gotowy. Wygląda chyba nieco lepiej niż wersja z krzesłem?</p>
<p>Możemy oczywiście jako tło użyć jakiś sympatyczny gradient, tylko po co?</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
