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	<title>dsa &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/dsa/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "dsa"</description>
	<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 09:55:46 +0000</pubDate>

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<title><![CDATA[Hörküliss!]]></title>
<link>http://dsacr.wordpress.com/2009/11/27/horkuliss/</link>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 15:10:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>Nils</dc:creator>
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<description><![CDATA[Arnold Schwoarzenegger als Hörküliss! Grandioses Kino!]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/dzjZfAGgE2M&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/dzjZfAGgE2M&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Arnold Schwoarzenegger als Hörküliss! Grandioses Kino!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Monntagg]]></title>
<link>http://dsacr.wordpress.com/2009/11/25/monntagg/</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 11:22:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>alphadash0</dc:creator>
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<description><![CDATA[Spielen? Wer ist down?]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Spielen? Wer ist down?</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Normansfield Theatre events]]></title>
<link>http://teddingtontown.co.uk/2009/11/22/normansfield-theatre-events/</link>
<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 03:27:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>mrbeamish</dc:creator>
<guid>http://teddingtontown.co.uk/2009/11/22/normansfield-theatre-events/</guid>
<description><![CDATA[If you are curious about or simply haven&#8217;t heard of the hidden gem that is Normansfield Theatr]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://teddingtontown.co.uk/category/events/"><img src="http://teddingtontown.files.wordpress.com/2009/05/thumb_calender_square.gif" border="none" alt="Events" align="left"></a>If you are curious about or simply haven&#8217;t heard of the hidden gem that is <b><a href="http://londonist.com/2009/10/londonist_discovers_normansfield_ho.php" target="_blank"> Normansfield Theatre</a></b>, there are several up-and-coming events that could finally give you the excuse to visit. The grade II listed building is preserved by the Langdon Down Centre Trust and is a rare glimpse into the Victorian age with its resplendent fixtures and fittings.</p>
<p>Each year, the doors are opened during the festive period to help raise funds for the <b><a href="http://www.downs-syndrome.org.uk/" target="_blank">Downs Syndrome Association</a></b>.</p>
<p><img src="http://teddingtontown.files.wordpress.com/2009/11/photo_normansfieldtheatre1.jpg"></p>
<p><b>Christmas Craft Fair – Sunday 6th December 2009</b> Free Entry &#8211; Doors open at 11am and close at 4.30pm.</p>
<p>Start your Christmas shopping early with 25 stalls selling beautiful hand craft gifts for all your Christmas needs.</p>
<p>Silver jewellery, silk scarves, candles, pottery, leather bags, craft materials for next years projects and homemade Christmas fare such as Christmas cakes, hand-made cards and garlands.</p>
<p>For those people who are tried of shopping they have a quiet tea room with comfortable seating, hot drinks and yummy homemade cakes.  Along with ample free parking, it is the prefect Sunday shopping experience for the whole family.</p>
<p><b>Christmas Concerts &#8211; Wednesday 9th and Thursday 10th December</b></p>
<p>The Down&#8217;s Syndrome Association Christmas concerts are now famous in the local area and a firm favourite in people’s calendars.  It is a real chance for the DSA to open their national offices to the local community and raise awareness of the charity and vital funds that allow them to continue helping the 60,000 people with Down&#8217;s syndrome in the country live full and active lives.</p>
<p>The beautiful stage of the Normansfield Theatre will be heavy again with talent featuring favourites Singing Hands and the Larondina Dance Company, as well as the highly talented Karen Plewman, Ruth Fenton and the Sol Singers, Marble Hill Singers and Richmond Music Trust&#8217;s Trumpet Ensemble.  As is tradition each night will end with a triumphant sing-a-long to raise the Christmas spirits high.</p>
<p>Don&#8217;t delay – book your tickets today, please call 0845 230 0372 and ask for the fund-raising team</p>
<p>Ticket prices £15 for adults and £8 for children (u12) &#38; concessions.</p>
<p>Both nights performances start at 7.00pm promptly.  Doors open at 6.30pm and the curtain come down for 9.30pm.</p>
<p>A complimentary glass of wine and mince-pie is included in your ticket price.  Come and join in the DSA Christmas Spirit.</p>
<p>Normansfield Theatre<br />
Langdon Down Centre<br />
2a Langdon Park<br />
Teddington<br />
Middlesex<br />
<b><a href="http://maps.google.co.uk/maps?q=normansfield+theatre,+teddington,+middlesex,+uk&#38;hl=en&#38;cd=1&#38;ei=PxPySpmzOZ3UjAehq-WgAg&#38;sig2=IfoPzF2WxFtFKW2DNnvVSg&#38;ie=UTF8&#38;view=map&#38;cid=75537583464480998&#38;iwloc=A&#38;ved=0CA0QpQY&#38;sa=X" target="_blank">TW11 9PS</a></b></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[The story so far]]></title>
<link>http://busmanjohn.wordpress.com/2009/11/16/the-story-so-far/</link>
<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 22:25:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>busmanjohn</dc:creator>
<guid>http://busmanjohn.wordpress.com/2009/11/16/the-story-so-far/</guid>
<description><![CDATA[Having decided that the time was right to migrate from the back of a bus to the front, I gathered th]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Having decided that the time was right to migrate from the back of a bus to the front, I gathered the necessary forms from the DSA (Driving Standards Agency) along with several text books on driving large vehicles. I called my local doctor&#8217;s surgery and nearly fell off my chair when they quoted £104.00 to carry out a medical! I politely said &#8220;thanks, I&#8217;ll be in touch&#8221;. I was of course, but not with them. After a bit of digging around on the net, I found another doctor across town who would do it for £35.00. This suited my pocket much better so I made an appointment.</p>
<p>The day of my appointment arrived and my next challenge was to find the place. It was actually a Chiropractor&#8217;s surgery on the first floor above a small shop in a pedestrian precinct. This being a Saturday, it was occupied by a doctor whose waiting room was full of chaps like me, clutching D4 Medical Report forms.</p>
<p>I nearly fell at the first hurdle because I&#8217;d not brought any ID with me. Unfortunately I wasn&#8217;t told about this when I made the appointment and I had left my current driver&#8217;s licence on my desk at home, ready to be sent off to the DVLA. I managed to convince the doctor that the decision about whether my identity was legitimate would be taken by the folks at the DVLA when they compared the photo on their files with the new one I was going to have done later that day. He seemed happy with that and proceeded with the medical report. Everything was satisfactory, he signed the form and I walked away happy.</p>
<p>I sent off the forms and my new licence, with category D provisional entitlement, arrived on Saturday. So today I called my instructor to fix up a driving assessment session, probably one day next week. In the meantime, I&#8217;m revising all the potential questions from the official theory test. Thankfully most of them are just common sense. The only thing that might trip me up is driver&#8217;s hours regulations.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[s]]></title>
<link>http://pgol.wordpress.com/2009/11/11/s/</link>
<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 13:50:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>pgol</dc:creator>
<guid>http://pgol.wordpress.com/2009/11/11/s/</guid>
<description><![CDATA[]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><!-- START free4u.pl --></p>
<p><!-- STOP free4u.pl --></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Drakensang: Am Fluss der Zeit - Limited, Personal ed.]]></title>
<link>http://deutschefrauen.wordpress.com/2009/11/10/drakensang-am-fluss-der-zeit-limited-personal-ed/</link>
<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 18:11:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>K</dc:creator>
<guid>http://deutschefrauen.wordpress.com/2009/11/10/drakensang-am-fluss-der-zeit-limited-personal-ed/</guid>
<description><![CDATA[Drakensang: Am Fluss der Zeit (The River of Time) のLimited, Personalized Editionとか。 通常の限定版と違うのは、Amaz]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Q5axD5xaobk&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/Q5axD5xaobk&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Drakensang: Am Fluss der Zeit (The River of Time) の<a href="http://www.amazon.de/gp/feature.html/ref=amb_link_85312793_1?ie=UTF8&#38;docId=1000354263&#38;pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&#38;pf_rd_s=special-offers-1&#38;pf_rd_r=0NN9TJAMKZVSQ756G9PD&#38;pf_rd_t=201&#38;pf_rd_p=474470793&#38;pf_rd_i=B002USW8IC" target="_blank">Limited, Personalized Edition</a>とか。</p>
<p>通常の限定版と違うのは、Amazonに注文したデータを使って、注文した人の名前入りのBook Case。そして122枚のCardで構成されるCard Game。このCard GameのCaseも名前が入るとか。後はDIN A2 Sizeの巨大な布製Mapとか豪華なBoxとなっている。</p>
<p>お値段は€89.99で、Pre-Orderは6th-Dec-2009で締め切り。発売日は12th-Feb-2010となるとのこと。</p>
<p>あんまり箱にはこだわらないし、特典も別に集めようと思ったことは無いので私個人は買わないと思うけれど、もし限定版を集めるのが趣味、という人がいるなら恐らく後から買うことは出来ないと思うので忘れずに注文しよう。</p>
<p>ただ、このEditionに収録されているGameそのものは間違いなくドイツ語版なので、それでも良いという人限定かも。後はNewsletterを読む限り、Amazon.de exclusiveとなっているそうだ。</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Circolare regionale su disturbi specifici di apprendimento]]></title>
<link>http://aimcasti.wordpress.com/2009/11/05/circolare-regionale-su-disturbi-specifici-di-apprendimento/</link>
<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 22:30:05 +0000</pubDate>
<dc:creator>aimcasti</dc:creator>
<guid>http://aimcasti.wordpress.com/2009/11/05/circolare-regionale-su-disturbi-specifici-di-apprendimento/</guid>
<description><![CDATA[Circ. Reg. n. 326 30 ottobre 2009 Disturbi Specifici di Apprendimento]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://www.piemonte.istruzione.it/normativa/2009/112009/allegati/cr326.zip">Circ. Reg. n. 326 30 ottobre 2009</a> Disturbi Specifici di Apprendimento</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[SPIEL 2009 - Fanpro]]></title>
<link>http://dorptv.wordpress.com/2009/11/01/spiel-2009-fanpro/</link>
<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 21:20:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>Scorpio</dc:creator>
<guid>http://dorptv.wordpress.com/2009/11/01/spiel-2009-fanpro/</guid>
<description><![CDATA[Glücklicherweise haben wir auf der SPIEL auch die Gelegenheit bekommen, Fanpro-Geschäftsführer Werne]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Glücklicherweise haben wir auf der SPIEL auch die Gelegenheit bekommen, <a href="http://www.fanpro.de" target="_blank">Fanpro</a>-Geschäftsführer Werner Fuchs für eine Plauderrunde aus dem Nähkästchen zu bekommen. Hier erfahrt ihr viel zur Geschichte von DSA, der Geschichte um die Romanrechte und Lizenzen zu Shadowrun und BattleTech, wieso der Rollenspielbereich doch eigentlich wächst, wieso es nicht zum DSA-Onlinerollenspiel kam, den DSA-Kinofilm, weitere DSA-Computerspiele, wieso die DSA-Fernsehserie nicht von RTL realisiert wurde, wie die DSA-Novellen vom Markt angenommen wurden und was sich Werner Fuchs noch für die Marke wünscht.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/ywwfqPPedQ0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/ywwfqPPedQ0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/65sU6BB-064&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/65sU6BB-064&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[DSA-Zusatzregeln (Gerhardt): neueste Version]]></title>
<link>http://rettungswurf.wordpress.com/2009/10/31/dsa-zusatzregeln-gerhardt-neueste-version/</link>
<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 15:48:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>matausch</dc:creator>
<guid>http://rettungswurf.wordpress.com/2009/10/31/dsa-zusatzregeln-gerhardt-neueste-version/</guid>
<description><![CDATA[http://rettungswurf.files.wordpress.com/2009/10/dsa-trefferfeststellungswurf_unterwuerfeln.pdf Ich n]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img title="Gerhardt-Logo" src="http://rettungswurf.wordpress.com/files/2009/10/logo.jpg?w=300" alt="Alternatives Kampfsystem fuer DSA" width="300" height="134" /></p>
<p><strong><a href="http://rettungswurf.files.wordpress.com/2009/10/dsa-trefferfeststellungswurf_unterwuerfeln.pdf">http://rettungswurf.files.wordpress.com/2009/10/dsa-trefferfeststellungswurf_unterwuerfeln.pdf</a></strong></p>
<p>Ich nenne dieses System, in Hommage an einen grossen Mann des Rollenspiels, und in Hommage an das am weitesten verbreitete Kampfsystem ohne aktive Abwehr: <strong>GERHARDT</strong>. Weil es so schoen nach DSA klingt <img src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" /></p>
<p>Der Gegner bekommt eine <strong>Rüstungsklasse</strong>, die sich aus der <strong>Summe seiner PA und seines RS</strong> berechnet. Je nach RK ist es unterschiedlich schwierig, einen erfolgreichen Treffer zu landen (siehe Tabelle).</p>
<p>Jeder Spieler sucht sich auf der Tabelle die Zeile mit seinem AT-Wert. Diese Zeile überträgt er auf sein Charakterblatt.</p>
<p>Wenn es zum Kampf kommt, teilt der Meister dem Spieler die Rüstungsklasse des Gegners mit, der Spieler schaut EIN EINZIGES Mal auf der Zeile auf seinem Charakterblatt nach &#8212; und weiß sofort, was er IM GESAMTEN Kampf höchstens würfeln darf.</p>
<p>Beispiel:</p>
<div id="attachment_131" class="wp-caption alignnone" style="width: 480px"><img class="size-medium wp-image-131" title="Die Gerhardt-Zeile auf dem Charakterblatt" src="http://rettungswurf.wordpress.com/files/2009/10/ausschnitt-gerhardt.jpg?w=300" alt="Die Gerhardt-Zeile auf dem Charakterblatt" width="470" height="45" /><p class="wp-caption-text">Einmal notieren, nie mehr rechnen: Dieser Charakter hat AT 10 und sieht auf einen Blick, was er gegen welche Rüstungsklasse würfeln darf.</p></div>
<p>Hier zu sehen: Die Gerhardt-Zeile des Charakterblatts (oder sollte ich sagen: des &#8220;Dokuments der Stärke&#8221;!). Vor dem Kampf braucht der Spieler nur abzulesen, was er für den gesamten Kampf würfeln darf. Im Gerhardt-System verändern sich durch Trefferwirkung die Kampfwerte nicht. Dies sorgt für einen zügigen Kampfverlauf ohne Rechnereien.</p>
<p>Wenn der Angreifer höchstens die Zahl würfelt, die in der Tabelle angegeben ist (sie braucht nur einmal aufs Charakterblatt übertragen zu werden), dann hat er getroffen und würfelt die <strong>Trefferpunkte </strong>aus; diese gehen <strong>DIREKT als Schadenspunkte</strong> von der gegnerischen LE ab.</p>
<p>1) <strong>Gegenhalten</strong>: Der Verteidiger kann sich dazu entscheiden, einen Gegenangriff zu führen. Dazu muß ihm eine Mutprobe gelingen. Bei einem Gegenhalten kann weder Angreifer noch Verteidiger parieren. Sie gilt als ein Angriff, darf also nicht zusätzlich zur Attacke verwendet werden. Beim Gegenhalten zählt die PA der Kämpfer NICHT zur Rüstungsklasse, sondern einzig und allein der RS. Um Missverständnissen vorzubeugen: Beim Gegenhalten erleiden beide Kämpfer Schaden.</p>
<p>2) <strong>Explodierende Schadenswürfel:</strong> Wenn beim Auswürfeln des Schadens eine 6 gewürfelt wird, darf der Würfel nochmal gerollt und zum Schaden addiert werden, solange bis keine 6 mehr gewürfelt wird.</p>
<p>3) <strong>Verbesserte AT (AT+)</strong>: Erschwere deine AT um beliebig viele Punkte (=AT+). Wenn du den Wurf dennoch schaffst, erhöhen sich deine TP um die gleiche Anzahl — aber deine Rüstungsklasse SINKT für den nächsten gegnerischen Angriff um den gleichen Betrag, weil du so ungestüm angreifst. Wenn dir also mit einem Messer (1W6 TP) mit AT 12 eine AT+3 gelingt, machst du 1W6+3 TP, aber deine Rüstungsklasse sinkt ebenfalls um 3 Punkte.</p>
<p>4) <strong>Verbesserte PA (PA+)</strong>: Erhöhe deine PA um beliebig viele Punkte (=PA+). Dafür ist deine nächste AT um den gleichen Wert schwerer, weil du vom passiven Kampfstil erst wieder „umschalten“ mußt in einen aggressiveren.</p>
<p>5) <strong>Effektive Fernwaffen</strong>: auch hier kommt die AT+ zum Einsatz.</p>
<p>6) <strong>Durch Feinde pflügen</strong>: Wenn ein Held einen tödlichen Treffer landet, steht ihm sofort im Anschluss, vor allen anderen, eine weitere Attacke auf den nächsten Gegner zu.</p>
<p>7) <strong>Paradepatzer oder gute Attacke</strong>: Wer eine 1 bei seinem Angriff würfelt, darf sich aussuchen, ob er eine gute Attacke, oder ob der Gegner einen Paradepatzer gemacht hat.</p>
<p>8 ) Wer <strong>waffenlos </strong>antritt, nimmt nach wie vor seinen AT-Wert für den Angriff her (NICHT seine GE, wie im Regelbuch II von DSA1 beschrieben).</p>
<p>9) <strong>Aktive Parade</strong>: Hahaha, erwischt. Ein Spieler kann sich aussuchen, ob er für seine PA würfeln will. Dann würfelt der Angreifer ganz normal gegen seine AT, und der Verteidiger gegen seine PA. Wer die Aktive Parade in Anspruch nimmt, verliert allerdings seinen nächsten Angriff.</p>
<p>10) <strong>Kampf gegen mehrere</strong>: Jeder Beteiligte würfelt seinen Angriff.</p>
<p>11) <strong>KO oder schlimmer</strong>: Bewusstlosigkeit bei 0 LP; Tod bei -[Stufe] LP.</p>
<p>12) <strong>Schilde sollen splittern</strong>: Wenn man trotz Einsatz eines Schilds getroffen wird, kann man bestimmen, dass der Schild die gesamte Schlagwucht abgefangen hat. Der Vorteil: Man erleidet keinen Schaden. Der Nachteil: Der Schild ist zersplittert und unbrauchbar.</p>
<p>13) <strong>Würfle den magischen W!</strong>: Einmal pro Sitzung steht es jedem Spieler zu, einen Wurf mit einem W10 oder einem W30 zu machen. Er darf diesen Wurf für alles ausser Trefferpunkten oder der Festlegung einer Eigenschaft verwenden.</p>
<p>14) <strong>Ich bin&#8230; nicht&#8230; tot!</strong> <em>(Danke an Trollsmyth)</em> Diese Regel ist eine Ergänzung zur Regeln Nr. 11. Wenn ein Spielercharakter oder sehr, sehr, sehr wichtiger NSC soviel Schaden erlitten hat, dass er laut Regel tot ist, würfelt der Spieler mit 2W6.</p>
<p><em><span style="text-decoration:underline;"><strong>2W6				Ergebnis</strong></span></em><br />
2: oder weniger		sofortiger Tod<br />
3: tödliche Verwundung; stirbt in 1W6 Spielrunden<br />
4:				abgetrenntes Gliedmaß; stirbt in 3W6 Spielrunden, wenn nicht sofort behandelt wird<br />
5-6:				Knochenbruch; braucht 2W4+9 Wochen zum Heilen; Meister bestimmt genaue Folgen<br />
7-8:				2W6 Spielrunden bewußtlos, außer Charakter trug Helm (mit Helm nur 1 Spielrunde bewußtlos)<br />
9:				1 Kampfrunde lang benommen, außer Charakter trug Helm (mit Helm nur zu Boden geschlagen)<br />
10:				zu Boden geschlagen<br />
11:				ohne Effekt<br />
12:				rechtschaffener Zorn: Charakter erfährt einen Adrenalinschub,der ihm für den Kampf [Stufe geteilt durch 2] W6 Lebenspunkte<br />
zurückbringt. Nach dem Kampf sinkt seine LE sofort wieder auf den vorherigen Stand, und der Charakter verliert 2W6 Spielrunden lang das Bewußtsein.</p>
<p>15) <strong>Krieger mit Flair</strong> (Danke an Akrasia): Krieger kommen aus den unterschiedlichsten Schulen. Diese Regel hilft, das zu simulieren. Ein Krieger der ersten Stufe darf sich zwei Kampfstile aussuchen. Der Berserker-, Schildmeister- und Fechtmeister-Stil darf nur jeweils einmal ausgewählt werden.</p>
<p>Der Stil Waffenlos (bitte aufschreiben, wie der Stil des Charakters heisst) kann zweimal ausgewählt werden. Die Waffenmeisterschaft darf mehrmals ausgewählt werden, aber nur einmal pro Waffentyp (eine zweimalige Waffenmeisterschaft mit dem Schwert ist beispielsweise nicht möglich).</p>
<p>Sobald der Krieger die 4., die 8., die 12. (usw.) Stufe erreicht hat, darf er sich einen weiteren Kampfstil aussuchen.</p>
<p>a) Berserker. Der Charakter bekommt für die Dauer eines Kampfes einen Bonus von 4 Punkten auf seine AT und den Schaden, aber einen Abzug von 3 Punkten von seiner Rüstungsklasse. Nach dem Kampf ist er so erschöpft, dass er einen Malus von 3 Punkten auf alle Aktionen bekommt. Eine Stunde echte Rast beseitigen diesen Abzug.</p>
<p>b) Schildmeister. Er bekommt einen Bonus von 1 Punkt auf seine Rüstungsklasse, wenn er einen Schild einsetzt.</p>
<p>c) Fechtmeister. Solange der Krieger nicht mehr als RS 3 (Leder) trägt, keinen Schild benutzt, und keinen Zweihänder einsetzt, bekommt er einen Bonus von 2 Punkten auf seine Rüstungsklasse. Beim Einsatz von zwei Waffen gleichzeitig bekommt er einen zusätzlichen Bonus von 1 Punkt auf seine AT.</p>
<p>d) Waffenlos. Der Charakter richtet mit jedem Treffer 1W6 Trefferpunkte echten Schaden an. Wenn er diesen Stil zweimal nimmt, richtet er mit jedem Treffer 1W8 Trefferpunkte an.</p>
<p>e) Waffenmeister. Der Krieger bekommt 1 Punkt Bonus auf seine AT mit einer bestimmten Waffenart (Axt, Bogen, Breit- und Langschwert, Prügel, Armbrust, Dolch, Flegel, Zweihandschwert, Hellebarde, etc). Jeder Waffentyp kann nur einmal ausgewählt werden.</p>
<p>16) <strong>Kampf gegen eine Meute</strong>: Wenn ein Held gegen mehr als vier Gegner antritt, kann der Meister diese Regelung verwenden. Die Gesamtheit aller Gegner wird als einziger Charakter geführt; die kampfrelevanten Werte sind der Durchschnitt aller an der Meute Beteiligten. Weil eine Meute deutlich gefährlicher ist als die Summe der einzelnen Wesen, die sie ausmachen, erhöhen sich die Durchschnittswerte der Meute.</p>
<p>Pro 4 Gegner steigt die AT der Meute um 3 Punkte; die PA der Meute um 1 Punkt; der Schaden in TP um 2 Punkte. Die LE der Meute beträgt [durchschnittliche LE * halbe Anzahl der Gegner].</p>
<p>So wird zum Beispiel eine Orkmeute zu einem durchaus gefährlichen Gegner:<br />
Werte eines einzelnen Orks		&#8211; Werte einer Orkmeute (10 Orks)</p>
<p>AT 9 &#8212;  AT 15<br />
PA 7 &#8212;  PA 9<br />
RS 2 &#8212;  RS 2<br />
TP 1W6+4 &#8212;  TP 1W6+8<br />
LE 15 &#8212;  LE 75</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[DSA: Kampf ohne PA-Probe, die 3.]]></title>
<link>http://rettungswurf.wordpress.com/2009/10/31/dsa-kampf-ohne-pa-probe-die-3/</link>
<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 07:46:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>matausch</dc:creator>
<guid>http://rettungswurf.wordpress.com/2009/10/31/dsa-kampf-ohne-pa-probe-die-3/</guid>
<description><![CDATA[http://rettungswurf.files.wordpress.com/2009/10/dsa-trefferfeststellungswurf_unterwuerfeln.pdf Ich n]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><strong><a href="http://rettungswurf.files.wordpress.com/2009/10/dsa-trefferfeststellungswurf_unterwuerfeln.pdf"><img class="alignnone size-medium wp-image-118" title="Gerhardt-Logo" src="http://rettungswurf.wordpress.com/files/2009/10/logo.jpg?w=300" alt="Alternatives Kampfsystem fuer DSA" width="300" height="134" /></p>
<p>http://rettungswurf.files.wordpress.com/2009/10/dsa-trefferfeststellungswurf_unterwuerfeln.pdf</a></strong></p>
<p>Ich nenne dieses System, in Hommage an einen grossen Mann des Rollenspiels, und in Hommage an das am weitesten verbreitete Kampfsystem ohne aktive Abwehr: <strong>GERHARDT</strong>. Weil es so schoen nach DSA klingt <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Der Gegner bekommt eine <strong>Rüstungsklasse</strong>, die sich aus der <strong>Summe seiner PA und seines RS</strong> berechnet. Je nach RK ist es unterschiedlich schwierig, einen erfolgreichen Treffer zu landen.</p>
<p>Wenn der Angreifer höchstens die Zahl würfelt, die in der Tabelle angegeben ist (sie braucht nur einmal aufs Charakterblatt übertragen zu werden), dann hat er getroffen und würfelt die <strong>Trefferpunkte </strong>aus; diese gehen <strong>DIREKT als Schadenspunkte</strong> von der gegnerischen LE ab.</p>
<p>1) <strong>Gegenhalten</strong>: Statt zu parieren kann sich der Verteidiger entscheiden, einen Gegenangriff zu führen. Dazu muß ihm eine Mutprobe gelingen. Bei einem Gegenhalten kann weder Angreifer noch Verteidiger parieren. Beim Gegenhalten zählt die PA der Kämpfer NICHT zur Rüstungsklasse, sondern einzig und allein der RS. Um Missverständnissen vorzubeugen: Beim Gegenhalten erleiden beide Kämpfer Schaden.</p>
<p>2) <strong>Explodierende Schadenswürfel:</strong> Wenn beim Auswürfeln des Schadens eine 6 gewürfelt wird, darf der Würfel nochmal gerollt und zum Schaden addiert werden, solange bis keine 6 mehr gewürfelt wird.</p>
<p>3)  <strong>Verbesserte AT+</strong>: Erschwere deine AT um beliebig viele Punkte (=AT+). Wenn du den Wurf dennoch schaffst, erhöhen sich deine TP um die gleiche Anzahl &#8212; aber deine Rüstungsklasse SINKT für den nächsten gegnerischen Angriff um den gleichen Betrag, weil du so ungestüm angreifst. Wenn dir also mit einem Messer (1W6 TP) mit AT 12 eine AT+3 gelingt, machst du 1W6+3 TP, aber deine Rüstungsklasse sinkt ebenfalls um 3 Punkte.</p>
<p>4)  <strong>Verbesserte PA+</strong>: Erhöhe deine PA um beliebig viele Punkte (=PA+). Dafür ist deine nächste AT um den gleichen Wert schwerer, weil du vom passiven Kampfstil erst wieder &#8220;umschalten&#8221; mußt in einen aggressiveren.</p>
<p>5) <strong>Effektive Fernwaffen</strong>: auch hier kommt die AT+ zum Einsatz.</p>
<p>6) <strong>Durch Feinde pflügen</strong>: Wenn ein Held einen tödlichen Treffer landet, steht ihm sofort im Anschluss, vor allen anderen, eine weitere Attacke auf den nächsten Gegner zu.</p>
<p>7) <strong>Paradepatzer oder gute Attacke</strong>: Wer eine 1 bei seinem Angriff würfelt, darf sich aussuchen, ob er eine gute Attacke, oder ob der Gegner einen Paradepatzer gemacht hat.</p>
<p>8 ) Wer <strong>waffenlos </strong>antritt, nimmt nach wie vor seinen AT-Wert für den Angriff her (NICHT seine GE, wie im Regelbuch II von DSA1 beschrieben).</p>
<p>9) <strong>Aktive Parade</strong>: Hahaha, erwischt. Ein Spieler kann sich aussuchen, ob er für seine PA würfeln will. Dann würfelt der Angreifer ganz normal gegen seine AT, und der Verteidiger gegen seine PA. Wer die Aktive Parade in Anspruch nimmt, verliert allerdings seinen nächsten Angriff.</p>
<p>10) <strong>Kampf gegen mehrere</strong>: Jeder Beteiligte würfelt seinen Angriff.</p>
<p>11) <strong>KO oder schlimmer</strong>: Bewusstlosigkeit bei 0 LP; Tod bei -[Stufe] LP.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sozialarbeiter gegen Mag. Herwig Baumgartner - Vorschau Medienprozess]]></title>
<link>http://diegalerie.wordpress.com/2009/10/31/sozialarbeiter-gegen-mag-herwig-baumgartner-vorschau-medienprozess/</link>
<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 02:07:18 +0000</pubDate>
<dc:creator>marcusjoswald</dc:creator>
<guid>http://diegalerie.wordpress.com/2009/10/31/sozialarbeiter-gegen-mag-herwig-baumgartner-vorschau-medienprozess/</guid>
<description><![CDATA[Letztlich geht es darum: Mag. Herwig Baumgartner - Chantal Gabrielle Edwige Marguerite Bund. (Wien, ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Letztlich geht es darum: Mag. Herwig Baumgartner - Chantal Gabrielle Edwige Marguerite Bund. (Wien, ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[SPIEL 2009 - Ulisses / Uhrwerk]]></title>
<link>http://dorptv.wordpress.com/2009/10/30/spiel-2009-ulisses-uhrwerk/</link>
<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 16:49:45 +0000</pubDate>
<dc:creator>Scorpio</dc:creator>
<guid>http://dorptv.wordpress.com/2009/10/30/spiel-2009-ulisses-uhrwerk/</guid>
<description><![CDATA[Und Patric Götz von Ulisses bzw. Uhrwerk ist natürlich auch wieder mit von der Partie. Wir stellen F]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Und Patric Götz von <a href="http://www.ulisses-spiele.de" target="_blank">Ulisses</a> bzw. Uhrwerk ist natürlich auch wieder mit von der Partie. Wir stellen Fragen zu Freelancer Hexxagon, dem neuen John-Sinclair-Rollenspiel für Einsteiger, das Wunderwerk, neue DSA-Brettspiele, die Drakensang-Umsetzung fürs Pen&#38;Paper-Rollenspiel, Pathfinder als DEM neuen, deutschen D&#38;D, die ganzen Tabletops von Ulisses wie Warmachine, Hordes, Infinity und Anima: Tactics, dem verfluchten Anima-Rollenspiel, Space Gothic, der Koop zwischen Spielzeit und Uhrwerk für Deadlands: Classics und natürlich die Hollow Earth Expedition. Viel Material und mindestens die Hälfte davon interessiert mich brennend. Böse Nazis und Dinosaurer, wer würde da nicht schwach werden?</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/5LR1eK9PhwY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/5LR1eK9PhwY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/PFHR-SahJwY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/PFHR-SahJwY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[DSA: Kampf ohne PA-Probe, die 2.]]></title>
<link>http://rettungswurf.wordpress.com/2009/10/30/dsa-kampf-ohne-pa-probe-die-2/</link>
<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 16:47:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>matausch</dc:creator>
<guid>http://rettungswurf.wordpress.com/2009/10/30/dsa-kampf-ohne-pa-probe-die-2/</guid>
<description><![CDATA[http://rettungswurf.files.wordpress.com/2009/10/dsa-trefferfeststellungswurf_unterwuerfeln.pdf Vor a]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><strong><a href="http://rettungswurf.files.wordpress.com/2009/10/dsa-trefferfeststellungswurf_unterwuerfeln.pdf">http://rettungswurf.files.wordpress.com/2009/10/dsa-trefferfeststellungswurf_unterwuerfeln.pdf</a></strong><br />
Vor allem Zornhau hat einige sehr interessante Vorschläge gebracht, die ich gleich mal in das neue Kampfsystem einbauen möchte.</p>
<p>1) <strong>Gegenhalten</strong>: Statt zu parieren kann sich der Verteidiger entscheiden einen Gegenangriff zu führen. Dazu muß ihm eine Mutprobe gelingen. Bei einem Gegenhalten kann weder Angreifer noch Verteidiger parieren.</p>
<p>2) <strong>Explodierende Schadenswürfel:</strong> Wenn beim Auswürfeln des Schadens eine 6 gewürfelt wird, darf der Würfel nochmal gerollt und zum Schaden addiert werden, solange bis keine 6 mehr gewürfelt wird.</p>
<p>3)  <strong>Verbesserte AT+</strong>: Erschwere deine AT um beliebig viele Punkte (=AT+). Wenn du den Wurf dennoch schaffst, erhöhen sich deine TP um die gleiche Anzahl &#8212; aber deine Rüstungsklasse SINKT für den nächsten gegnerischen Angriff um den gleichen Betrag, weil du so ungestüm angreifst. Wenn dir also mit einem Messer (1W6 TP) mit AT 12 eine AT+3 gelingt, machst du 1W6+3 TP, aber deine Rüstungsklasse sinkt ebenfalls um 3 Punkte.</p>
<p>4)  <strong>Verbesserte PA+</strong>: Erhöhe deine PA um beliebig viele Punkte (=PA+). Dafür ist deine nächste AT um den gleichen Wert schwerer, weil du vom passiven Kampfstil erst wieder &#8220;umschalten&#8221; mußt in einen aggressiveren.</p>
<p>5) <strong>Effektive Fernwaffen</strong>: auch hier kommt die AT+ zum Einsatz.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[New DSA Road Safety Video]]></title>
<link>http://rpldriving.wordpress.com/2009/10/29/new-dsa-road-safety-video/</link>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 21:53:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>Rob Laird - RPL Driving</dc:creator>
<guid>http://rpldriving.wordpress.com/2009/10/29/new-dsa-road-safety-video/</guid>
<description><![CDATA[Have a look the new DSA video (strong images, you have been warned) It&#8217;s the latest road safet]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Have a look the new <a href="http://www.youtube.com/watch?v=lEBfe3JKRKo&#38;feature=channel">DSA video</a> (strong images, you have been warned)</p>
<p>It&#8217;s the latest road safety video that aims to shock people into really looking at their driving. Will it work? Not sure, so many people think that accidents happen to other people.</p>
<p>Rob Laird<br /><a href="http://www.rpldriving.co.uk">RPL Driving &#8211; Lessons In Hornchurch</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[DSA: Kampf ohne PA-Probe]]></title>
<link>http://rettungswurf.wordpress.com/2009/10/29/dsa-kampf-ohne-pa-probe/</link>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 16:08:51 +0000</pubDate>
<dc:creator>matausch</dc:creator>
<guid>http://rettungswurf.wordpress.com/2009/10/29/dsa-kampf-ohne-pa-probe/</guid>
<description><![CDATA[http://rettungswurf.wordpress.com/files/2009/10/dsa-trefferfeststellungswurf_unterwuerfeln.pdf ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://rettungswurf.wordpress.com/files/2009/10/dsa-trefferfeststellungswurf_unterwuerfeln.pdf">http://rettungswurf.wordpress.com/files/2009/10/dsa-trefferfeststellungswurf_unterwuerfeln.pdf</a></p>
<p>&#8230; weil&#8217;s schnell geht und Spaß macht.</p>
<p>Der Gegner bekommt eine <strong>Rüstungsklasse</strong>, die sich aus der <strong>Summe seiner PA und seines RS</strong> berechnet. Je nach RK ist es unterschiedlich schwierig, einen erfolgreichen Treffer zu landen.</p>
<p>Wenn der Angreifer höchstens die Zahl würfelt, die in der Tabelle angegeben ist (sie braucht nur einmal aufs Charakterblatt übertragen zu werden), dann hat er getroffen und würfelt die <strong>Trefferpunkte </strong>aus; diese gehen <strong>DIREKT als Schadenspunkte</strong> von der gegnerischen LE ab.</p>
<p>1) <strong>Gegenhalten</strong>: Statt zu parieren kann sich der Verteidiger entscheiden einen Gegenangriff zu führen. Dazu muß ihm eine Mutprobe gelingen. Bei einem Gegenhalten kann weder Angreifer noch Verteidiger parieren.</p>
<p>2) <strong>Ersetze die W6 beim Schaden durch W10</strong>: Muss gar nicht mal sein, ist auch so schon heftig genug.</p>
<p>3) <strong>Explodierende Schadenswürfel:</strong> Wenn beim Auswürfeln des Schadens auf einem W10 eine 10 gewürfelt wird, darf der W10 nochmal gerollt und zum Schaden addiert werden, solange bis keine 10 mehr gewürfelt wird.</p>
<p>4)  <strong>Verbesserte AT+</strong>: Erschwere deine AT um beliebig viele Punkte (=AT+). Wenn du den Wurf dennoch schaffst, erhöhen sich deine TP um die gleiche Anzahl. Wenn mir also mit einem Messer (1W10 TP) mit AT 12 eine AT+3 gelingt, mache ich 1W10+3 TP.</p>
<p>5) <strong>Effektive Fernwaffen</strong>: auch hier kommt die AT+ zum Einsatz.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[My VCP Update]]></title>
<link>http://virtualportal.wordpress.com/2009/10/26/my-vcp-update/</link>
<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 18:19:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>virtualportaladmin</dc:creator>
<guid>http://virtualportal.wordpress.com/2009/10/26/my-vcp-update/</guid>
<description><![CDATA[Hi, So when I started this blog I was revising for my VCP 3.5. Well, I went and passed my VCP with a]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Hi,</p>
<p>So when I started this blog I was revising for my VCP 3.5. Well, I went and passed my VCP with a score of 87 which is really cool.</p>
<p>I am really happy about how things are going at the moment and I have managed to get myself booked on a vSphere 4 What&#8217;s New Course for Thursday and Friday this week. Looking forward to getting some insight into the vSphere world.</p>
<p>Sounds like we are going to be starting to upgrade and implement it in early December at work.</p>
<p>So my next step on the Certification Track is getting the VCP4 out the way.. Once that is done I plan to focus on the Enterprise Admin Material, unfortunately they only have this on 3.5 but I am sure the DSA course will still teach me loads of stuff which is transferable to version 4.</p>
<p>So the future looks bright for this young VCP <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  &#8211; I hope to fill you guys in soon with some exciting news about my Career Path that I am waiting to be confirmed <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Oh and also I hope to blog about my thoughts on the vSphere 4 What&#8217;s New Course.</p>
<p>Steve</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Obama and the Democratic Socialists of America]]></title>
<link>http://pubsecrets.wordpress.com/2009/10/24/obama-and-the-democratic-socialists-of-america/</link>
<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 13:59:16 +0000</pubDate>
<dc:creator>Phineas Fahrquar</dc:creator>
<guid>http://pubsecrets.wordpress.com/2009/10/24/obama-and-the-democratic-socialists-of-america/</guid>
<description><![CDATA[Behold the Hexagon of Progress! That&#8217;s the eye-grabber for an article -the first in a series- ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Behold <a href="http://biggovernment.com/2009/10/23/the-hexagon-of-progress-barack-obama-working-families-party-democratic-socialists-of-america-new-party-acorn-seiu/" target="_blank">the Hexagon of Progress</a>!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3419" title="4031380806_08eded5528_o" src="http://pubsecrets.wordpress.com/files/2009/10/4031380806_08eded5528_o.jpg" alt="4031380806_08eded5528_o" width="450" height="555" /></p>
<p>That&#8217;s the eye-grabber for an article -the first in a series- at Big Government that will explore the connections between President Obama and the intertwined radical Left groups depicted above, and all tracing back to the <a href="http://www.dsausa.org/dsa.html" target="_blank">Democratic Socialists of America</a>, which is itself an affiliate of the <a href="http://www.socialistinternational.org/" target="_blank">Socialist International</a>. I&#8217;ve written before about <a href="http://pubsecrets.wordpress.com/2008/10/09/the-prophet-barack-has-some-explaining-to-do-updated/" target="_blank">Obama&#8217;s possible membership</a> in and almost-certain close relationship with the New Party. I said then that I was wary of describing him as a Socialist; I still am, but the course of his presidency so far and his background as examined in the Big Government article make it hard to say he isn&#8217;t at least sympathetic toward the strong statism favored by socialist groups.</p>
<p>(For the record, I think Obama is more precisely a strong progressive like Wilson and FDR, or perhaps even a corporatist in the style of Mussolini, than he is a socialist. He doesn&#8217;t require state ownership of businesses, just that they tow the line and support government policy &#8211; in other words, <a href="http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0767917189/publicsecrets-20" target="_blank">Liberal Fascism</a>)</p>
<p>In any event, be sure to <a href="http://biggovernment.com/2009/10/23/the-hexagon-of-progress-barack-obama-working-families-party-democratic-socialists-of-america-new-party-acorn-seiu/" target="_blank">read the article</a> and keep an eye out for the rest of the series.  Once again, It&#8217;s up to citizen-journalists to do the work the mainstream media refused to do during the last election campaign.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[PETIZIONE ON LINE LEGGE DISLESSIA]]></title>
<link>http://tutoronlinequalificati.wordpress.com/2009/10/19/petizione-on-line-legge-dislessia/</link>
<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 16:07:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>romaguido</dc:creator>
<guid>http://tutoronlinequalificati.wordpress.com/2009/10/19/petizione-on-line-legge-dislessia/</guid>
<description><![CDATA[Da Anna Rossi ( DISLESSIA-PASSODOPOPASSO): Abbiamo totalizzato più di 14.000 firme nella petizione o]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Da Anna Rossi ( DISLESSIA-PASSODOPOPASSO): Abbiamo totalizzato più di 14.000 firme nella petizione o]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[DSA im Netz: Blogs]]></title>
<link>http://ikosaeder.wordpress.com/2009/10/19/dsa-im-netz-blogs/</link>
<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 13:24:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>maekkel</dc:creator>
<guid>http://ikosaeder.wordpress.com/2009/10/19/dsa-im-netz-blogs/</guid>
<description><![CDATA[Nun Blog des schwarzen Auges ist ein umfassender Blog über DSA, Produkte, Messen und Abenteuer von J]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Nun</p>
<p><a href="http://www.bdsa.de/">Blog des schwarzen Auges</a> ist ein umfassender Blog über DSA, Produkte, Messen und Abenteuer von <em>Jella </em> mit wirklich viel Material und sogar Downloads! Empfehlenswert!</p>
<p><a href="http://elgor.rpghosting.de/blog/">JensBlog</a> wird von Jens betrieben und von mir immer wieder gerne besucht. Viel Rollenspieltheorie aber informativ. Der Comic ist nicht zu verachten!</p>
<p>Irians <a href="http://bewusstseinsstroeme.blogspot.com/">Bewußtseinsströme</a> lese ich auch gerne, auch wenn es seit Anfang Juli keinen neuen Artikel gab. Schade&#8230; Es lohnt sich dennoch durch das Archiv zu stöbern.</p>
<p>Es gibt noch mehr Blogs, jedoch sind diese drei meine liebsten.<br />
Aber im Web 2.0 gibt es ja noch mehr Blogs und wer immer aktuell bleiben will sollte die RSS-Feeds von <a href="http://rsp-blogs.de/">RSP-Blogs.de</a> abonnieren! Hoffentlich könnt ihr dann auch mich alsbald dort finden. Es gibt ja auch noch RSP-Twitter und Wikis und, und, und. Dazu jedoch mehr beim nächsten Mal! </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[DSA im Netz: Foren]]></title>
<link>http://ikosaeder.wordpress.com/2009/10/19/dsa-im-netz-foren/</link>
<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 11:26:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>maekkel</dc:creator>
<guid>http://ikosaeder.wordpress.com/2009/10/19/dsa-im-netz-foren/</guid>
<description><![CDATA[&#8220;Ich habe im Forum X gelesen, das deine Powergamerregellücke so nicht funktioniert!&#8221; Es ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><blockquote><p>&#8220;Ich habe im Forum X gelesen, das deine Powergamerregellücke so nicht funktioniert!&#8221;</p></blockquote>
<p>Es gibt für mich drei Arten von Seiten im Netz die über DSA reflektieren:</p>
<p><strong>Foren, Blogs &#38; Resourcenseiten</strong><br />
Zur Überischt was es so alles zu DSA im Netz gibt schaut bitte hier herein: <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=DSA-Webseiten">DSA-Seiten bei Wiki Aventurica</a></p>
<p><strong>Foren:</strong></p>
<h3><a href="http://www.vinsalt.de/">Vinsalt.de</a></h3>
<p>&#8230;war mein erstes DSA-Forum und ist so etwas wie meine Heimat. Die Forumiten sind mMn eher vor 1985 geboren, manche Autoren, Redaxmitglieder und solche die es werden wollen kruschen hier rum. Der Umgangston ist meist freundlich, wenn sich auch mir, als alter Hase *Karotte mampf* die Antipathien zwischen einzelnen Forumiten sehr offen zeigen. Von mir verhasst ist die Baumstruktur des Forums. Sehr gute You-Tube-Links! Angenehm nerdig, aber dennoch Neulingfeundlich. &#8220;Man kennt sich.&#8221;</p>
<p><strong>Wer liest und schreibt bei vinsalt.de?</strong></p>
<p>Briefspieler, Autoren- &#38; Redax(wannabees), &#8220;Alte Hasen&#8221;, DSA-Nerds, Rollenspieltheoretiker, Plaudertaschen. Leute die sich teilweise auch im RL kennen und es gern gemütlich haben.</p>
<h3><a href="http://www.alveran.org/">Alveran.org</a></h3>
<p>&#8230;schätze ich wegen seiner Neuigkeiten aus der bunten Welt des schwarzen Auges, Produktneuheiten, Interviews, Rezensionen sowie Downloads. Auch mag ich das Design der Seite. Weniger schätze ich die manchmal feindseelige Stimmung insbesondere gegenüber DSA-Neulingen, sowie Spam-Bots. Was wohl unteranderem daran liegt, dass man unregistriert Beiträge schreiben kann.</p>
<p><strong>Wer liest und schreibt bei alveran.org?</strong></p>
<p>Jeder der an Neuigkeiten um DSA interessiert ist, Neulinge und Leute die alternative Regeln suchen sind immer gut beraten, Leute die Endlostreads gut verfolgen können. bedingt Neulingfreundlich aber immer noch das Forum mit den besten Neuigkeiten. Der Zeichner Tristan Dennecke ist hier &#8220;groß&#8221; geworden.</p>
<h3><a href="http://www.dsa4.de/">dsa4.de </a></h3>
<p>&#8230;ist für mich das profisionelle Einsteigerforum. Sehr gute thematische Gliederung mit fairer aber konsequenter Moderation. Insbesondere die &#8220;kFkA&#8221; &#8211; &#8220;Kleine Fragen &#8211; Kleine Antworten&#8221; sind Gold wert, sowohl für Einsteiger, wie auch für alte Hasen wie mich. Wer kennt es nicht, das allseits beliebte:</p>
<p><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#000000;">&#8220;</span> edit</span>: <span style="color:#0000ff;">F</span><span style="color:#ff9900;">A</span><span style="color:#ff00ff;">R</span><span style="color:#339966;">B</span><span style="color:#ff0000;">E<span style="color:#000000;"><span style="color:#00ffff;">!!!! </span>&#8220;</span></span> ^__^<br />
Interessant finde ich die Forenabenteuer, da sie sich auf eine Sache konzentrieren: Rollenspiel zwischen den SC.</p>
<p><strong>Wer liest und schreibt bei dsa4.de?</strong></p>
<p>Forenspieler, Neulinge und alte Hasen, Jeder der ein gutstrukturiertes &#38; gutmoderiertes Forum zuschätzen weiß. Absolut empfehlenswert für alle, die Fragen haben und Antworten brauchen oder selbige auch geben wollen!</p>
<h3><strong>Fazit:</strong></h3>
<p>Wie man erkennen kann haben alle drei Foren verschieden Vor- &#38; Nachteile. Weshalb ich in allen regelmäßig verkehre. Bei <a href="http://www.vinsalt.de/">Vinsalt.de</a> bin ich meist um zu plaudern mit Leuten die zwar DSA spielen, aber auch mal über die Bundestagswahl oder ein lustiges Video plaudern wollen. <a href="http://www.alveran.org/">Alveran.org</a> ist für mich bei den Neuigkeiten interessant und ab und an schaue ich mir die Diskussionen über Produkte an. <a href="http://dsa4.de/">dsa4.de</a> ist für mich das informativste und besitzt den freundlichsten Ton. Abenteuerbewertungen sind auch nicht schlecht.</p>
<p>Im nächsten Artikel werde ich dann über DSA-Blogs schreiben.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Willkommen bei Ikosaeder]]></title>
<link>http://ikosaeder.wordpress.com/2009/10/18/willkommen-bei-ikosaeder/</link>
<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 23:30:50 +0000</pubDate>
<dc:creator>maekkel</dc:creator>
<guid>http://ikosaeder.wordpress.com/2009/10/18/willkommen-bei-ikosaeder/</guid>
<description><![CDATA[Ein Blog über DSA, Rollenspiel und andere absonderliche, bizarre und wunderliche  Dinge die da im Du]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ein Blog über <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Das_Schwarze_Auge">DSA</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rollenspiel_(Spiel)">Rollenspiel</a> und andere absonderliche, bizarre und wunderliche  Dinge die da im Dunkeln liegen.</p>
<p>Der geneigte Leser, als auch die Leserin wie auch das Lese seien informiert darüber, dass meiner einer sich ab und an des Stilmittels der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ensel_und_Krete#Ebene_II:_Die_Mythenmetzsche_Abschweifung">Mythenmetzschen Abschweifung</a> bedienen werde.</p>
<p>Ja &#8211; dies ist eine Drohung!</p>
<p>Viel Vergnügen!</p>
<p><a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Benutzer:Der.maekkel">der.maekkel</a></p>
<p>PS für die Uneingweihten: Dies ist ein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ikosaeder">Ikosaeder</a>!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

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