<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>fastaval-2008 &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/fastaval-2008/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "fastaval-2008"</description>
	<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 04:07:46 +0000</pubDate>

	<generator>http://en.wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Kom som du er - oplæg til PTA]]></title>
<link>http://molevitten.wordpress.com/2008/03/03/kom-som-du-er-opl%c3%a6g-til-pta/</link>
<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 12:11:49 +0000</pubDate>
<dc:creator>Peter Dyring-Olsen</dc:creator>
<guid>http://molevitten.wordpress.com/2008/03/03/kom-som-du-er-opl%c3%a6g-til-pta/</guid>
<description><![CDATA[Jeg har kæmpet lidt med at finde ud af, hvilke spil jeg vil tage med til Kom som du er. Men nu er je]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Jeg har kæmpet lidt med at finde ud af, hvilke spil jeg vil tage med til Kom som du er. Men nu er jeg ved at nå i mål, tror jeg. Af alle mulige grunde vil jeg gerne sætte PTA op, men som den gode Morten Greis så rigtigt gjorde mig opmærksom på, så risikerer man at bruge meget lang tid på den indledende brainstorm. Og hvordan undgår man så lige det? Jeg vil mægtig gerne beholde dele af brainstormen, fordi jeg faktisk synes det er en essentiel del af PTA, så det jeg er kommet på er, at fremlægge tre skitser til shows, som spillerne så skal være enige om at vælge imellem. Og jeg har også lige smidt en tekst sammen, der beskriver ideerne. Kommentarer er selvsagt velkomne, men bid lige mærke i, at jeg er ude efter at ramme nogle letgenkendelige temaer, og derfor er der intet mærkeligt i, at Rejseholdet, Festen eller andet spøger i baggrunden. Samtidig er det meget vigtigt for mig, at ideerne er tilpas løse til, at gruppen selv kan farve dem.</p>
<p>Nå, men her er teksten så:</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-variant:small-caps;">Lyde i natten</span></p>
<p class="MsoNormal">Der ER noget derude – i grænselandet mellem livet og døden, himlen og jorden, virkeligheden og fantasien. Genfærd, monstre og urbane legender, der bliver uhyggelig virkelighed. <span style="font-variant:small-caps;">Lyde i natten</span> foregår i og omkring det lille spøgelsesjægerbureau, der pludselig står med håret i postkassen, da de støder ind i en ægte og skræmmende virkelig sag.</p>
<p class="MsoNormal">Idéer til protagonister:</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-variant:small-caps;">Charlatanen</span>, der må indse, at der er noget om snakken.</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-variant:small-caps;">Den sørgende kvinde</span>, der hjemsøges af et eller andet.</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-variant:small-caps;">Tv-journalisten</span>, der har fået færten af en god historie.</p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-variant:small-caps;">Blå blink</span></p>
<p class="MsoNormal">Storbyens asfalt farves blå af blinkende neon, mens hylende sirener signalerer politiets snarlige ankomst. Storbyjunglen rystes af en stribe voldsomme forbrydelser, og selv om politiet har sat deres bedste folk på sagen, så har de endnu ingen gode spor. Men det ændrer sig med ét med en pludselig opdagelse…</p>
<p class="MsoNormal">Idéer til protagonister:</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-variant:small-caps;">Den grønne politimand</span>, der får serveret appelsinen i turbanen og tror, han er guds gave til efterforskningen.</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-variant:small-caps;">Den gamle forbryder</span>, som gør sit bedste for ikke at blive indblandet i sagen, men som alligevel er dybt infiltreret i den.</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-variant:small-caps;">Efterforskningslederen</span>, der kæmper med at holde sammen på tropperne og holde pressen fra livet.</p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal">Eriks arv</p>
<p class="MsoNormal">Erik er død og hans familie samles på hans statelige ejendom for at sørge, minde ham og kæmpe om hans anseelige arv. Alle har noget på alle, alliancer smedes, familiebånd brydes og rygterne om arvens størrelse bliver vildere og vildere.</p>
<p class="MsoNormal">Idéer til protagonister:</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-variant:small-caps;">Eriks ældste søn</span>, der mener, at han naturligvis må være hovedarving.</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-variant:small-caps;">Den yngste søns enke</span>, der nærer et indædt had til familien men som forsøger at gøre gode miner til slet spil.</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-variant:small-caps;">Eriks advokat</span>, som kender til arven og vil gøre sit ypperste for selv at få mest ud af den kringlede familiesituation.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[2008]]></title>
<link>http://molevitten.wordpress.com/2008/01/02/2008/</link>
<pubDate>Wed, 02 Jan 2008 08:10:47 +0000</pubDate>
<dc:creator>Peter Dyring-Olsen</dc:creator>
<guid>http://molevitten.wordpress.com/2008/01/02/2008/</guid>
<description><![CDATA[Hvordan gik 2007 så? Levede året op til mine forventninger? Og hvad med 2008? Hvad skal der ske? Læs]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p class="MsoNormal">Hvordan gik 2007 så? Levede året op til mine forventninger? Og hvad med 2008? Hvad skal der ske? Læs mere lige her!</p>
<p class="MsoNormal">Mine spilmål med 2007 var temmelig beskedne. På forhånd var jeg godt klar over, at det ville komme til at være svært at finde mange her i lille Viborg, som har lyst til at spille de samme mærkelige indie-spil som mig. Men jeg nåede det mål, der hed at få etableret en fast spilgruppe. Vi er tre, der spiller Burning Wheel (læs mere <a href="http://spilnu.wikidot.com/et-rige-i-flammer" title="Spil Nu for satan!">her</a>), og selvom det er en <i>pain </i>at arrangere det praktiske, og selvom den ene af os bor lige syd for Århus, er det alle tiders.</p>
<p class="MsoNormal">Før den gruppe var på plads nåede jeg at spille to sessions af Beast Hunters sammen med Søren og også både Sorcerer og Burning Empires over Skype . Sommerferien bremsede desværre Beast Hunters, lige da det blev rigtig godt, men da vi brugte tiden til at finde Claus i stedet var det et godt bytte.</p>
<p class="MsoNormal">Burning Wheel gik for alvor i gang i efteråret.<span>  </span>Indtil videre har vi spillet tre sessions<span>  </span>- en til at lave kampagneoplæg og spilpersoner og så to ”rigtige” sessions. Forventningen er, at vi spiller videre i 2008, og jeg glæder mig rigtig meget til at se, hvad der kommer til at ske, når vi får systemet mere ind under huden. Allerede nu tegner der sig dog en række fede features ved spillet. Specielt er jeg glad for, hvordan historien kan skabes rent ud fra spillernes valg og terningerul i skøn forening.</p>
<p class="MsoNormal">Derudover må 2008 gerne byde på mere regelmæssigt spil. Jeg vil gerne op på at spille en til to gange per måned. Af spil, jeg gerne vil spille i år er nyerhvervede Nine Worlds højt på listen, ligesom jeg endelig gerne vil nå at spille Polaris, og gerne prøve lidt mere TSOY. Hvis tiden er til det, er der også lige Mechaton, som ligger ulæst på min harddisc.</p>
<p class="MsoNormal">Senere i januar udkommer In a Wicked Age endelig! Jeg har allerede <a href="http://lumpley.com/wicked.html" title="Wicked!">forudbestilt </a>spillet, og ser frem til at prøve det igen. Det er et helt fantastisk spil som efter sigende er blevet endnu bedre i den endelige form.</p>
<p class="MsoNormal">2008 skulle også gerne byde på en ”mini-con” her i mit hus i Viborg. Jeg har allerede sendt invitationer ind, og der er nogle stykker, der har meldt deres interesse. Cool. Tanken er at realisere alle de forestillinger om en luksuscon, jeg altid før mig, når jeg har været til Fastaval eller Viking Con. Her bliver det måske knap så meget luksus, men i hvert fald gode overnatningsmuligheder og et køkken!</p>
<p class="MsoNormal">Planen er også at tage til Fastaval. Indie-spillene ser ud til at få masser af plads endnu engang, og der er mange spil at prøve.</p>
<p class="MsoNormal">Med andre ord: små skridt i 2008, men forhåbentligt bliver der mulighed for at skrue lille så stille op for aktivitetsniveauet.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Fastaval 2008]]></title>
<link>http://molevitten.wordpress.com/2007/10/25/fastaval-2008/</link>
<pubDate>Thu, 25 Oct 2007 08:34:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>Peter Dyring-Olsen</dc:creator>
<guid>http://molevitten.wordpress.com/2007/10/25/fastaval-2008/</guid>
<description><![CDATA[Med Viking Con 26 vel overstået er tankerne om, hvad jeg skal lave til Fastaval 2008 allerede gået i]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Med Viking Con 26 vel overstået er tankerne om, hvad jeg skal lave til Fastaval 2008 allerede gået i gang. Sammen med indie-slænget fra <a href="http://spilnu.wikidot.com" title="Spil Nu!" target="_blank">Spil Nu!</a> er jeg begyndt på at diskutere forskellige modeller for, hvordan vi sætter spillene om. Du er velkommen til at kigge med og deltage i debatten under forumet derovre.</p>
<p>Personligt overvejer jeg at sætte to eller tre spil op &#8211; primært nok noget, der har lidt mere scenariestruktur end fx Contenders. Hemmeligheden er, at det jo også skal være sjovt og lidt nyt for mig. Jeg tænker på at sætte et spil The Shadow of Yesterday op og kunne måske godt finde på at stjæle med arme og ben fra Ron Edwards Actual Play (link kommer!) &#8211; det virker til at være en eksplosiv cocktail. Derudover overvejer jeg Burning Empires introduktionsscenariet Fires Over Omac. Et tredie spil kunne så være et af de mere løse eller improviserede såsom Contenders, My life With Master, PSI-Run eller, hvorfor ikke, Under the Bed.</p>
<p>Der er længe til Fastaval, men tiden flyver, og jeg vil gerne nå at spille de spil, jeg sætter op, inden selve kongressen.</p>
<p>Nå, men for at det også skal blive lidt interaktivt, så er du meget velkommen til at skrive spilønsker i kommentarerne.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
