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	<title>gameboy-advance &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/gameboy-advance/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "gameboy-advance"</description>
	<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 00:36:53 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[Interview with Garth Chouteau VP of Communications at PoP CaP Games]]></title>
<link>http://capsulecomputers.wordpress.com/2009/11/25/interview-with-garth-chouteau-vp-of-communications-at-pop-cap-games/</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 07:23:04 +0000</pubDate>
<dc:creator>CapsuleComputers</dc:creator>
<guid>http://capsulecomputers.wordpress.com/2009/11/25/interview-with-garth-chouteau-vp-of-communications-at-pop-cap-games/</guid>
<description><![CDATA[MasterAbbott kicks off POP CAP Games FEVER with an interview with Garth Chouteau VP of Communication]]></description>
<content:encoded><![CDATA[MasterAbbott kicks off POP CAP Games FEVER with an interview with Garth Chouteau VP of Communication]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Quiz Game Land - iPhone Video Review]]></title>
<link>http://capsulecomputers.wordpress.com/2009/11/22/quiz-game-land-iphone-video-review/</link>
<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 12:48:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>CapsuleComputers</dc:creator>
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<description><![CDATA[MasterAbbott&#8217;s back again for another video review.  This time we have : &nbsp; QUIZ GAME LAND]]></description>
<content:encoded><![CDATA[MasterAbbott&#8217;s back again for another video review.  This time we have : &nbsp; QUIZ GAME LAND]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[SNES Musik Special - 16-Bit rocks the House!]]></title>
<link>http://retrofansblog.wordpress.com/2009/11/17/snes-musik-special-16-bit-rocks-the-house/</link>
<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 16:31:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>eegames</dc:creator>
<guid>http://retrofansblog.wordpress.com/2009/11/17/snes-musik-special-16-bit-rocks-the-house/</guid>
<description><![CDATA[Verfasst von Joe Die SNES Ära war meine Zeit, ich war noch viel zu jung, Lesen konnte ich noch nicht]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>Verfasst von Joe</em></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 360px"><img class="   " src="http://www.surrealist.de/spielmonster/Impressum/Gewinnspiel/Monsterletter/Konsolen-Ecke/SNES/Nintendo_SNES_02.jpg" alt="" width="350" height="294" /><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p>Die SNES Ära war meine Zeit, ich war noch viel zu jung, Lesen konnte ich noch nicht, aber spielen, das war ohne Weiteres möglich. Was hat ein Kind ohne Lesekenntnisse dann wohl zum Spielen bewegt? Zum einen muss ich sagen, dass damals die (guten) Spiele nahezu perfekt designte 2D-Spiele waren. Zum Anderen hat hier die Musik sehr unterstützende Arbeit geleistet. Man könnte fast sagen, die Themes, die damals begeistert haben, wären heute im orchestralen Format bei weitem nicht so gut.</p>
<p>Weil meine Äuphorie zu 16-Bit Musik der SNES Ära so groß ist und ich bei jedem Theme das ich höre, Gänsehaut bekommen, liste ich einfach mal ein paar Songs mit den zugehörigen Spielen auf. Vielelicht wird der ein oder andere ja auch Erinnerungen an seine ersten Spieleerfahrungen bekommen.</p>
<p><strong>Terranigma</strong></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 266px"><img src="http://hardcoregaming101.net/quintet/terranigma-1.png" alt="" width="256" height="223" /><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p>Terranigma ist merkwürdigerweise nach wie vor mein Lieblingsspiel aller Zeiten. Obwohl die Spielmechanik mittlerweile nicht mehr ganz zeitgerecht ist, will ich den Titel nicht von Platz 1 stoßen. Auch musikalisch hat Terranigma vor allem für die GBA Generation vorgelegt. Die wunderschönen Midimelodien sind nach wie vor unabdingbar und geben dem nahezu perfekten Rollenspiel Action/Adventure noch den letzten Kick. Schon wenn der Titelbildschirm erscheint und das Main Theme startet sitz ich erst einmal etwas vor dem Bildschirm und höre zu. Das ist heute nicht anders wie damals.</p>
<p>Als Theme herausgesucht hab ich allerdings das Theme of Zue, dass nach dem gleichnamigen Dschungellevel benannt wurde. Der Magic Moment in diesem Level, man veränderte interaktiv die Vegitation und konnte so auch einzelne Wege frei werden lassen, alles in Form eines gigantischen Levels. Ohne das Theme wäre der Level nur halb so gut, deswegen hier für euch, das Theme of Zue:</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/FBa8HudCl8s&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/FBa8HudCl8s&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><strong>Super Mario World<!--more--></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 394px"><strong><strong><img class=" " src="http://selectstartgames.files.wordpress.com/2009/07/super-mario-world.jpg?w=384&#038;h=288" alt="" width="384" height="288" /></strong></strong><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p><strong> </strong>Wer das perfekte Jump and Run sucht, der sollte sich einmal Super Mario World anschauen. Damals war vor allem das originelle Leveldesign ein gigantischer Pluspunkt. Man konnte von einem Level durch geheime Ausgänge teilweise neue Level und damit andere Wege freischalten. Auch dieser Titel macht nur so viel Spaß, weil ein perfekter Soundtrack ihn unterbindet. Hier einmal ein paar Themes von Super Mario World:</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/ZK-WlWC0v7g&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/ZK-WlWC0v7g&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><strong>Super Metroid</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 317px"><strong><strong><img class=" " src="http://oapboap.org/img/SM.4.png" alt="" width="307" height="269" /></strong></strong><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p><strong> </strong>Schon der erste und zweite Teil des Sci-Fi Action Adventures Metroid sorgten durch die unheimlich gruselige Musik für eine authentische und gruselige Stimmung. Teilweise hat man durch die Musik auch Angst vor einzelnen Passagen bekommen. Doch Super Metroid setzt dem Ganzen noch eins drauf und schafft das perfekte Adventure Spielerlebnis. Noch heute träume ich davon, dass irgendwann ein Metroid mit so genialer Musik, so tollem, schlüssigen Leveldesign und einer so perfekten Spielmechanik daherkommt, wie Super Metroid es hatte. Zwar kommen die 3D Teile bis jetzt nahe an das heran, aber übertrumpft wurde dieser Titel noch in keinem Punkt. Hoffnung liegt aber in dem möglicherweise erscheinden Metroid Dread. Deswegen für euch eines der atmosphärischsten Themes: Ambient Silence</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/g4psrz4zL-Y&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/g4psrz4zL-Y&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><strong>Secret of Mana</strong></p>
<p><strong><br />
</strong>Ursprünglich für den CD Aufsatz des Super Nintendo&#8217;s gedacht, war Secret of Mana eines der größten und auch besten</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 266px"><img src="http://www.modojo.com/media/features/218/mana.jpg" alt="" width="256" height="224" /><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p>Spiele auf dem SNES. Die gigantisch-große Spielwelt, die wunderschöne Grafik, die mit Liebe zu Detail kreiert wurde, der sagenhafte Soundtrack. Auch Multiplayertechnisch ein Titel, der gezeigt hat, wie ein Koop Modus aussehen muss. Man konnte nämlich zu dritt spielen.</p>
<p>Als Theme habe ich mir hier Did you See the Ocean ausgesucht, weil hier am besten zum Ausdruck kommt, was der damalige Entwickler Square sich bei diesem Spiel tolles ausgedacht hatte. Kleiner Anhang zuvor: Alle Nachfolger konnten dem Erfolg und der Qualität von Secret of Mana nicht mehr trotzen.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/0YD5D0fRy0A&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/0YD5D0fRy0A&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><strong>Contra 3/ Super Probotector</strong></p>
<p>Die Contra Reihe haben wir in einer Retro-Perspektive zu genüge beschrieben.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 610px"><a href="http://retrofansblog.wordpress.com/2009/10/20/retro-perspektive-contra-probotector-reihe/"><img src="http://i422.photobucket.com/albums/pp310/Darthjoe93/Contra.png" alt="" width="600" height="300" /></a><p class="wp-caption-text"> Zum Lesen der Retro-Perspektive auf das Bild klicken</p></div>
<p>Wer jetzt keine Zeit/Lust auf die gesamte Perspektive hat, dem fasse ich Contra 3 kurz zusammen:</p>
<p>Ein actiongeladenes Run and Gun, dass mit einem hohen Schwierigkeitsgrad, toller Grafik, wahnsinnig guten Explosionen und einem tollen Soundtrack sowie Koop-Modus daherkam.</p>
<p>Als Musikstück hab ich ein Theme ausgesucht, dass mir sehr gut gefällt. Die Rede ist von dem Boss Theme (Invasion):</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/ztcfr3B9U6I&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/ztcfr3B9U6I&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Wir wissen zwar, dass noch viele andere Titel einen tollen Soundtrack haben, allerdings können wir nicht jeden SNES Titel mit einbeziehen, weil der Artikel ja noch zu lesen sein soll. Jetzt die Frage an euch, welches Spiel mit zugehöriger Musik gefällt euch von der SNES Zeit am besten, was hat euch damals am meisten bewegt? Wir wollen es wissen: Bitte in die Comments oder ins <a title=" " href="http://retrofans.iphpbb3.com/">Forum</a>!   <em>jj</em></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Fanprojekte - Projekt AM2R]]></title>
<link>http://maximumoldschool.wordpress.com/2009/11/17/dns-fanprojekte-projekt-am2r/</link>
<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 12:00:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>vexyde</dc:creator>
<guid>http://maximumoldschool.wordpress.com/2009/11/17/dns-fanprojekte-projekt-am2r/</guid>
<description><![CDATA[Ah der Weltraum…unendlich, gefährlich, unerforscht. In einer entfernten Zukunft greifen Weltraumpira]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ah der Weltraum…unendlich, gefährlich, unerforscht. In einer entfernten Zukunft greifen Weltraumpiraten ein Forschungsraumschiff der Galaktischen Förderung an und stehlen die sogenannten Metroid-Kreaturen: gefährliche Wesen, die jedem Organismus den Lebenssaft aussaugen können. Samus Aran, eine Kopfgeldjägerin,  kann den Piraten jedoch das Handwerk legen und den Planeten, auf dem sich die Piraten verschanzen, in die Luft jagen.</p>
<div id="attachment_417" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://maximumoldschool.wordpress.com/files/2009/11/bigbanner3.png"><img class="size-full wp-image-417" title="bigbanner3" src="http://maximumoldschool.wordpress.com/files/2009/11/bigbanner3.png" alt="bigbanner3" width="450" height="116" /></a><p class="wp-caption-text">Offizieller Banner des Projekts</p></div>
<p style="text-align:center;"><!--more--></p>
<p style="text-align:left;">Videospielekenner wissen nun natürlich sofort von welchem Spiel hier die Rede ist, außerdem versteckt sich der Name ja auch schon in meinem kurzen Einleitungstext. Die Metroid-Reihe ist eine der bekanntesten Action-Adventure-Reihen überhaupt, und eine der wichtigsten Spielereihen von Nintendo. Auf den grandiosen ersten Teil für den NES folgten viele Nachfolger, jeder dürfte die Metroid Prime-Spiele für den Gamecube bzw. die Wii kennen. Heute wollen wir uns jedoch mit Teil 2 beschäftigen, der auf dem Game Boy erschien.</p>
<p>Nachdem Samus die Piraten besiegt hatte, musste sichergestellt werden, dass keiner mehr die gefährlichen Metroid-Lebewesen zu seinen Zwecken missbrauchen kann. Deshalb fliegt man kurzerhand zu deren Heimatplaneten SR388 und löscht sie aus. Probleme sind da, um gelöst zu werden, was? Das Unterfangen gestaltet sich jedoch als äußerst schwierig, mehrere “Auslöschteams” der Galaktischen Förderung kehren nicht mehr vom Planeten zurück, weshalb die Arbeit mal wieder an euch in Form von Samus hängen bleibt. Allerhand Gefahren warten jedoch auf euch: Monster, Fallen, Abgründe, gefährliche Säuren und nicht zuletzt natürlich die Metroids. Doch wer hat schon Lust Unsummen auf Ebay auszugeben, um auf Monsterjagd zu gehen? Abhilfe schafft hier das folgende Projekt mit dem Arbeitstitel <a href="http://metroid2remake.blogspot.com/" target="_blank"><span style="color:#0064ff;"><strong>Projekt AM2R</strong></span></a> von DoctorM64, Another Metroid 2 Remake, welches ich euch vorstellen möchte.</p>
<p>Wer sich nun die Trailer des Remakes oder die Techdemo ansieht, wird schnell feststellen: Die monotonen Game Boy-Grafiken wurden absolut zerschmettert. Das Spiel kann es locker mit den besten Game Boy Advance Spielen aufnehmen. Wunderschöne Hintergründe, abwechslungsreiche Areale, detaillierte Gegnersprites – hier stimmt einfach alles. Die neue Grafik verpasst dem Spiel eine völlig neue Atmosphäre. Auch die vielen kleinen Details, grell leuchtende Laserschüsse, feurige Explosionen, kleine Fetzen der Schale der Metroiden die beim Schlüpfen davonfliegen, die Liebe zum Detail stimmt hier einfach und zieht euch in die beängstigenden Tiefen des Planeten SR388.</p>
<p>Auch im Featurebereich hat sich einiges getan. Projekt AM2R ist nicht einfach nur Metroid 2 in neuem Gewand, sondern ein ganz neues, besseres Metroid 2. Zu den neuen Funktionen gehören unter anderem:</p>
<ul>
<li>Samus ist beweglicher, kann z.B. nun an kleinen Vorsprüngen hochklettern.</li>
<li>Ein komplett neuer, übersichtlicher Statusbildschirm.</li>
<li>Eine kleine Automap damit ihr wisst welche Gebiete ihr noch nicht durchsucht habt.</li>
<li>Neues Sprung-, Schuss- und Morphverhalten.</li>
<li>Neue Gebiete</li>
<li>Und vieles mehr!</li>
</ul>
<p>Soundtechnisch vergleicht man das Spiel ebenfalls am besten mit SNES- oder Game Boy Advance-Spielen. 16-Bit-Sounds mit schicker, atmosphärischer Musik. Gerade hier, bei der Musik, fällt der Unterschied zur originalen Version deutlich auf: sie ist einfach stimmiger als das piepsige Gedudel der Game Boy-Version.</p>
<p>Projekt AM2R ist ein Segen für alle Metroid-Fans. Das Remake lässt euch nicht nur nochmal in die Welt  von Metroid 2 eintauchen, sondern setzt noch eins drauf und lässt euch diese Welt völlig neu erleben. Einen Releasetermin gibt es leider noch nicht, aber dafür einige Trailer sowie eine Techdemo des Spiels, die euch einen Eindruck vom Spiel vermitteln. Schaut unbedingt auf der Seite von AM2R vorbei:</p>
<p><a href="http://metroid2remake.blogspot.com/"><span style="color:#0064ff;"><strong>http://metroid2remake.blogspot.com/</strong></span></a></p>
<p>Ich freu mich jetzt schon auf das fertige Produkt. Metroid ist Kult, und dieses Remake wird dem Kult gerecht!</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/SyvCxkeBgYs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/SyvCxkeBgYs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ein weiterer GBA-Klon]]></title>
<link>http://handheldblog.wordpress.com/2009/11/05/ein-weiterer-gba-klon/</link>
<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 11:14:25 +0000</pubDate>
<dc:creator>pierremarteau</dc:creator>
<guid>http://handheldblog.wordpress.com/2009/11/05/ein-weiterer-gba-klon/</guid>
<description><![CDATA[Es war abzusehen: Kaum gibt es einen Chip auf dem Markt, wird dieser mit zahlreichen Gehäusevariante]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Es war abzusehen: Kaum gibt es einen Chip auf dem Markt, wird dieser mit zahlreichen Gehäusevarianten überschwemmt. Und so geht es jetzt auch dem geklonten Gameboy Advance, <a target="_blank" href="http://handheldblog.wordpress.com/2009/06/26/der-erstaunliche-gameboy-advance-klon/">den ich hier genauer unter die Lupe genommen habe</a>. DealExtreme bietet mittlerweile für 57$ dieses Gerät an:</p>
<p><img style="max-width:800px;" src="http://handheldblog.files.wordpress.com/2009/11/sku_24382_1.jpg?w=500&#038;h=500" height="500" width="500" /><br />Das kommt einem doch irgendwie bekannt vor, oder? Der Clou ist, dass diesmal nicht nur 92 (natürlich raubkopierte) Spiele eingebaut sind, sondern satte 498 (!). Diese liegen auf einem 2GB großen internen Speicher und lassen sich sogar durch andere ROMs austauschen. Das ist natürlich höchst illegal, aber sehr benutzerfreundlich.<br /><img style="max-width:800px;" src="http://handheldblog.files.wordpress.com/2009/11/sku_24382_2.jpg?w=499&#038;h=499" height="499" width="499" /></p>
<p>Ich gehe jetzt nicht davon aus, dass es große Veränderungen im benutzten Chipsatz gibt und daher dürfte auch dieser Klon dummerweise einen Tick zu langsam laufen. Da ich bereits einen GBA-Klon besitze, werde ich mir nicht noch einen kaufen (auch nicht für 38€), aber ein User auf GP32x.com hat sich das Gerät bestellt und <a target="_blank" href="http://www.gp32x.com/board/index.php?/topic/50267-fake-gba-on-dx/">will darüber berichten</a>.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[QUIZ Nightmare in Gameland - The BEST Video Game Trivia Game on ANY PLATFORM !! ]]></title>
<link>http://capsulecomputers.wordpress.com/2009/10/28/quiz-nightmare-in-gameland-the-best-video-game-trivia-game-on-any-platform/</link>
<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 14:05:51 +0000</pubDate>
<dc:creator>CapsuleComputers</dc:creator>
<guid>http://capsulecomputers.wordpress.com/2009/10/28/quiz-nightmare-in-gameland-the-best-video-game-trivia-game-on-any-platform/</guid>
<description><![CDATA[Quiz Nightmare in Gameland is developed by Undercoders.  Capsule Computers did a story on it a while]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Quiz Nightmare in Gameland is developed by Undercoders.  Capsule Computers did a story on it a while]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Final Fantasy I &amp; II : Dawn of Souls]]></title>
<link>http://mercagame.wordpress.com/2009/10/20/final-fantasy-i-ii/</link>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 22:09:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>mercagame</dc:creator>
<guid>http://mercagame.wordpress.com/2009/10/20/final-fantasy-i-ii/</guid>
<description><![CDATA[Por fin puedes disfrutar de los dos primeros títulos de la tan aclamada serie RPG en español y en un]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div><a href="http://www.mercagame.es/game-boy-advance/74-final-fantasy-i-ii-dawn-of-souls.html"><img class="alignleft" style="border:5px solid ffffff;margin-left:5px;margin-right:5px;" src="http://farm3.static.flickr.com/2480/4030438772_e4168dd10f_m.jpg" alt="" width="105" height="105" /></a></div>
<div>Por fin puedes disfrutar de los dos primeros títulos de la tan aclamada serie RPG en español y en un solo cartucho, incluyendo gráficos y sonido mejorados más un montón de novedades. En cada aventura tendrás que guiar a un cuarteto de héroes a lo largo de sus épicas batallas contra las fuerzas del mal. Entre las novedades incluidas en FFI destaca una nueva mazmorra que cuenta con formidables enemigos importados de juegos posteriores de la serie, mientras que FFII ofrece una aventura secundaria totalmente nueva. Ya puedes disfrutar donde quieras de la Fantasía original..</div>
<div><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/wNcCbbgS54o&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/wNcCbbgS54o&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[More Castlevania heading to WiiWare]]></title>
<link>http://twelfthcrusader.wordpress.com/2009/09/13/more-castlevania-heading-to-wiiware/</link>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 20:56:05 +0000</pubDate>
<dc:creator>twelfthcrusader</dc:creator>
<guid>http://twelfthcrusader.wordpress.com/2009/09/13/more-castlevania-heading-to-wiiware/</guid>
<description><![CDATA[Konami are sending another of their oldies over to WiiWare with Castlevania the Adventure ReBirth. I]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Konami are sending another of their oldies over to WiiWare with <em>Castlevania the Adventure ReBirth</em>. It hasn&#8217;t been announced by Konami yet but it has popped up on the <a title="ESRB" href="http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=27675">ESRB site</a> and these are normally true. Here&#8217;s what&#8217;s on the site:</p>
<p><strong>Castlevania the Adventure ReBirth</strong></p>
<p><strong>Platform: Wii</strong></p>
<p><strong>Rating: Teen</strong></p>
<p><strong>Content descriptors: Animated Blood, Fantasy Violence</strong></p>
<p><strong>Rating summary:</strong> This is a side-scrolling action game in which players battle against monsters in Dracula&#8217;s castle. Players use a chained whip to fight their way through halls and dungeons filled with zombies, skeletons, flying eyeballs, and bats. The enemy creatures frequently shoot projectiles and attack players in hand-to-hand combat. If players sustain too much damage, they keel over and emit a burst of red blood. Some rooms in the castle also have spikes or spears stained with red, blood-like splotches.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gameboy timeline]]></title>
<link>http://gameprefuse.wordpress.com/2009/09/13/gameboy-timeline/</link>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 14:00:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>gameprefuse</dc:creator>
<guid>http://gameprefuse.wordpress.com/2009/09/13/gameboy-timeline/</guid>
<description><![CDATA[Click to enlarge this Gameboy Timeline. source @ www.gamefreaks.tv]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><a href="http://cache.gawker.com/assets/images/gizmodo/2009/04/gameboy-timeline-HD2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://cache.gawker.com/assets/images/gizmodo/2009/04/gameboy-timeline-HD2.jpg" alt="" width="540" height="229" /></a>Click to enlarge this Gameboy Timeline.<br />
<strong>source @</strong> <a href="http://gamefreaks.tv/post/186414502/juliasegal-click-to-enlarge-this-gameboy-timeline" target="_blank">www.gamefreaks.tv</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ochaken no Heya]]></title>
<link>http://mangames.wordpress.com/2009/09/04/ochaken-no-heya/</link>
<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 09:49:33 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mizuu</dc:creator>
<guid>http://mangames.wordpress.com/2009/09/04/ochaken-no-heya/</guid>
<description><![CDATA[Z cyklu gry dla małych dziewczynek: Ochaken no heya, co się ładnie przekłada na Pokój Herbacianych p]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Z cyklu gry dla małych dziewczynek: Ochaken no heya, co się ładnie przekłada na Pokój Herbacianych piesków i jest kolejną grą skierowaną do młodszego odbiorcy spod szyldu anime Ochaken. Tytuł mówi o tej grze właściwie wszystko &#8211; musimy urządzić ogołocony ze wszystkiego z wyjątkiem stołu i czarki wybranego przez nas pieska pokój do ceremonii herbacianej, żeby nasi przyjaciele mogli przyjść i pobawić się z nami. Jak tego dokonać? Ano kupując tapety, telewizor, czajniczki, zabawki, maty tatami i tym podobne popierdółki w sklepie. Ceną za każdy z przedmiotów jest wygrana w minigierce polegającej np. na pozbyciu się wszystkich kart, ułożeniu puzzli czy odnalezieniu par wśród zakrytych kart/kartoników. Czasami gramy na czas, czasem rywalizujemy z wirtualnym przeciwnikiem. Im więcej wygramy przedmiotów, tym więcej kolejnych towarów staje się dostępnych w sklepiku. Pomimo wielu różnych minigierek &#8211; szybko się nudzi i jest tylko po japońsku &#8211; polecane tylko dla małych dziewczynek i to takich, którym pomoże usłużne starsze rodzeństwo z japonistyki.<br />
</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ochaken Kururin - Honwaka Puzzle de Hotto Shiyo]]></title>
<link>http://mangames.wordpress.com/2009/09/04/ochaken-kururin-honwaka-puzzle-de-hotto-shiyo/</link>
<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 09:46:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mizuu</dc:creator>
<guid>http://mangames.wordpress.com/2009/09/04/ochaken-kururin-honwaka-puzzle-de-hotto-shiyo/</guid>
<description><![CDATA[Ochaken to popularna w Japonii seria krótki animacji dla dzieci, dlatego też gry z tej serii są wyra]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ochaken to popularna w Japonii seria krótki animacji dla dzieci, dlatego też gry z tej serii są wyraźnie skierowane do naszych milusińskich. W Ochaken Kururin na GBA otrzymamy wariację na temat tetrisa, którą możemy rozegrać albo w Story Mode (przechodzenie kolejnych poziomów posuwa do przodu fabułę), Puzzle Mode (rozwiązujemy łamigłówki o rosnącym poziomie trudności) lub Score Mode (granie na punkty). Tetrisowa wariacja polega na tym, że spadające z góry ekranu herbaciane kotki i pieski trzeba doprowadzić do czarek z herbatą w tym samym co one kolorze. Im większa czarka lub im więcej zwierzątek tym większy bonus. Kolorowe, proste i przyjemne.<br />
</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Surf Report - 8/31/09]]></title>
<link>http://johnnybgamer.com/2009/08/31/surf-report-83109/</link>
<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 15:17:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>lunchtimegamer</dc:creator>
<guid>http://johnnybgamer.com/2009/08/31/surf-report-83109/</guid>
<description><![CDATA[Welcome to a Monday edition of the Surf Report. .: God : View This Pollpolls .: Life : Too busy. You]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-240" title="Surf Report" src="http://johnnybgamer.wordpress.com/files/2009/07/surfreport1.jpg" alt="Surf Report" width="481" height="145" /><strong>W</strong>elcome to a Monday edition of the Surf Report.</p>
<p style="text-align:left;"><strong>.: God : </strong></p>
<p style="text-align:left;"><strong><a name="pd_a_1884958"></a><div class="PDS_Poll" id="PDI_container1884958" style="display:inline-block;"></div><script type="text/javascript" language="javascript" charset="utf-8" src="http://static.polldaddy.com/p/1884958.js"></script>
		<noscript>
		<a href="http://answers.polldaddy.com/poll/1884958/">View This Poll</a><br/><span style="font-size:10px;"><a href="http://answers.polldaddy.com">polls</a></span>
		</noscript><br />
</strong></p>
<p style="text-align:left;"><strong>.: Life : </strong></p>
<p style="text-align:left;"><strong>T</strong>oo busy.<strong> You?<br />
</strong></p>
<p style="text-align:left;"><strong>.: Gaming : </strong></p>
<p style="text-align:left;"><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-491" title="Dragon Quest IV" src="http://johnnybgamer.wordpress.com/files/2009/08/dq4.jpg" alt="Dragon Quest IV" width="362" height="260" />T</strong>his week I thought I would take a break from the great<strong> </strong>Pokémon experiment to instead talk about my recent adventures with <a title="Dragon Quest IV" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest_IV:_Chapters_of_the_Chosen" target="_blank">Dragon Quest IV</a> (DS).</p>
<p style="text-align:left;"><strong>A</strong>s a gamer, I have had limited exposure to the world of Dragon Quest. My Japanese RPG experiences  to date have mostly consisted of the Final Fantasy series. Granted, I have deviated away from the Final Fantasy series occasionally and explored the worlds of <a title="Skies of Arcadia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Skies_of_Arcadia" target="_blank">Skies of Arcadia</a> (DC), <a title="Golden Sun" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Golden_Sun" target="_blank">Golden Sun (GBA)</a>, and <a title="Chrono Trigger" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chrono_Trigger" target="_blank">Chrono Trigger</a> (DS). However, the Dragon Quest series is one that I have read much about but never played until now.</p>
<p style="text-align:left;"><strong>D</strong>ragon Quest IV marks my first experience in the world of Dragon Quest. The game is divided up into five chapters, with each chapter introducing a different character/ perspective that will eventually build into the final chapter that features the games main hero. Ten hours into the game, I have reached chapter 4. A tale of revenge, chapter 4 follows Maya and Meena on their quest to avenge their fathers death. Difficulty wise, chapter 4 seems too short on money drops and thus upgrading weapons/ armor has been a pain. Overall, I am enjoying the games simplistic gameplay and engaging storyline. If you haven&#8217;t jumped into the world of Dragon Quest, now is the time to do so.</p>
<p style="text-align:center;"><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-251" title="Wave Splinter" src="http://johnnybgamer.wordpress.com/files/2009/07/wavesplinter1.jpg" alt="Wave Splinter" width="450" height="6" /></strong><em>That is it for this weeks Surf Report. Make sure to comment below and have a good week!</em></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Aka-chan Doubutsuen]]></title>
<link>http://mangames.wordpress.com/2009/08/15/aka-chan-doubutsuen/</link>
<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 14:44:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mizuu</dc:creator>
<guid>http://mangames.wordpress.com/2009/08/15/aka-chan-doubutsuen/</guid>
<description><![CDATA[Aka-chan Doubutsuen (dosłownie Zoo Maluszków) to prosta, czasami aż monotonna popierdółka z gatunku ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Aka-chan Doubutsuen (dosłownie Zoo Maluszków) to prosta, czasami aż monotonna popierdółka z gatunku tamagotchi. Gramy jako młoda, początkująca pracownica zoo, pod której skrzydłami znajdzie się nie tylko masa kawaii zwierzątek, ale też osobiste problemy niektórych z jej współpracowników. Zwierzątkami poza opieką można potraktować tresurą, robiąc z nich gwiazdy mini-zoo. Czasem losowy boost statów gwarantują nam losowo wyskakujące podczas codziennych zajęć minigierki: pokrój marchewkę w rytm metronoma, uprzątnij klatkę nawalając jak najszybciej w klawisz, przeprowadź zwierzątko przez arenę po toczących się piłkach etc. Gra dostępna tylko po japońsku, ale prosta, łatwa i przyjemna do obrzygania.<br />
</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Found My Old Gameboy Color]]></title>
<link>http://mylifeisnormal.wordpress.com/2009/08/08/found-my-old-gameboy-color/</link>
<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 20:07:12 +0000</pubDate>
<dc:creator>Arrowbic</dc:creator>
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<description><![CDATA[As I was looking for my shoe under my bed, I realized what a mess I had, so I started cleaning up. T]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>As I was looking for my shoe under my bed, I realized what a mess I had, so I started cleaning up. Took me &#8217;round two hours, but it&#8217;s clean now, and I found my old Gameboy Color! Good ol&#8217; Pokemon Crystal was still jacked in after eight or so years.</p>
<p>Guess I&#8217;ve got something to entertain myself with until that GBA I bought gets here.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Bought a GBA for $3.25 on eBay]]></title>
<link>http://mylifeisnormal.wordpress.com/2009/08/07/i-just-bought-a-gba-for-3-25-on-ebay/</link>
<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 22:59:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>Arrowbic</dc:creator>
<guid>http://mylifeisnormal.wordpress.com/2009/08/07/i-just-bought-a-gba-for-3-25-on-ebay/</guid>
<description><![CDATA[I lost my Gameboy Advance long ago (still have some games, though), and my brother broke my Nintendo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>I lost my Gameboy Advance long ago (still have some games, though), and my brother broke my Nintendo DS a couple weeks back, so I have nothing to play on-the-go.</p>
<p>Since all my friends are away on vacation and there&#8217;s nothing but reruns on TV, I was in desperate need for something to do, so I went on eBay, hoping to buy a Gameboy Advance for a nice price (I&#8217;m low on cash, so no fancy DS or whatever for a while). Boy, did I find what I was looking for.</p>
<p><!--more--></p>
<p>After looking around eBay for &#8217;bout half an hour and not seeing anything I liked, I was ready to give up. That&#8217;s when I saw it: a GBA that looked brand-new, and for only $.99. After looking at the ad, I learned that it wasn&#8217;t knew (not that I was expecting it to be), and it did happen to have some scratches, but they were so minor they couldn&#8217;t be seen in the picture. The thing still had 2 hours to go until the auction ended though.</p>
<p>After waiting nearly 2 hours for the auction to be almost over, the price had risen to $3.00. Three times as expensive as it was when the auction started, but still really cheap. So I waited a bit longer for the auction to have less than a minute left. That&#8217;s when I made my move.</p>
<p>When I saw the timer hit 20 seconds, I quickly put in the minimum offer of $3.25. While waiting for the page to load, I realized how dumb I had been: the last bidder must have put in a higher maximum bid. There was no way I was going to win this thing. For once, luck was on my side.</p>
<p>As the page finished loading, I saw that I won the auction. I did I little jump with joy, and then proceeded to pay. I had totally over-looked the shipping charge, which was $7.00. A tad expensive considering how cheap the GBA was, but it&#8217;s still cheap.</p>
<p>So in total, I paid $10.25 for a brand-new-looking GBA. eBay rocks!</p>
<p>Now I just need to look around the house for some batteries&#8230;</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[See you next mission!]]></title>
<link>http://itsamagicblog.wordpress.com/2009/07/30/see-you-next-mission/</link>
<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 16:22:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>Christian</dc:creator>
<guid>http://itsamagicblog.wordpress.com/2009/07/30/see-you-next-mission/</guid>
<description><![CDATA[]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><a href="http://itsamagicblog.wordpress.com/files/2009/07/nextmission.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-422" title="nextmission" src="http://itsamagicblog.wordpress.com/files/2009/07/nextmission.jpg" alt="nextmission" width="474" height="319" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Good Stuff Again]]></title>
<link>http://eriksmind.wordpress.com/2009/07/24/good-stuff-again/</link>
<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 04:07:12 +0000</pubDate>
<dc:creator>kamanashi</dc:creator>
<guid>http://eriksmind.wordpress.com/2009/07/24/good-stuff-again/</guid>
<description><![CDATA[Awesome stuff was announced again today. 1 show that I have been wanting a US release of for a while]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Awesome stuff was announced again today. 1 show that I have been wanting a US release of for a while]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></title>
<link>http://mrmcgirr.wordpress.com/2009/07/22/sonic-the-hedgehog/</link>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 15:26:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>mrmcgirr</dc:creator>
<guid>http://mrmcgirr.wordpress.com/2009/07/22/sonic-the-hedgehog/</guid>
<description><![CDATA[I found some facts about Sonic the Hedgehog (Sonikku za Hejjihoggu): 1. Sonic is blue, (sorry, could]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>I found some facts about Sonic the Hedgehog (Sonikku za Hejjihoggu):</p>
<p>1. Sonic is blue, (sorry, couldn&#8217;t resist!)<br />
2. Sonics birthday is the 23rd of June.<br />
3. Sonics favourite food is chilli dogs<br />
4. Sonics motto is, &#8220;I don&#8217;t look back, i&#8217;ve got no regrets, cause time don&#8217;t wait for me I choose to go my own way.<br />
5. Sonic grew up in the emerald hill zone.<br />
6. Sonic can&#8217;t swim.<br />
7. Sonics sneakers were designed by professer Kintobor, (Dr robotnik before he went evil!)<br />
8. The chaos emeralds were once twelve instead of six, (excluding the grey &#8220;control&#8221; emerald.<br />
9. Sonic can travel faster than the speed of sound.<br />
10. Sonics favourite drink is cola<br />
11. Sonic was once an ordinary brown hedgehog.<br />
12. Sonic is better than Mario. Period.<br />
13. Sonics theme song is called &#8220;It doesn&#8217;t matter&#8221;<br />
14. Sonic two was one of the biggest selling games of all time.<br />
15. Sonic has NO brothers and sisters, apart from in the blasphemous series Sonic Underground, which was shit and gay and a million other negative things.<br />
16. Sonic has had four TV series based on him, and one anime movie.</p>
<p>More facts:</p>
<p>The original game was converted into a Famicom game called Somari by a group of software pirates in Hong Kong. The game, which is mostly playable, replaces Sonic with Mario wearing Tails&#8217; shoes.</p>
<p>A Java ME conversion for mobile phones running Java was released by I-Phone in 2006. This version, Sonic the Hedgehog Part 1, includes only the first three zones, with the remainder released as Sonic the Hedgehog Part 2 by Glu Mobile in 2007. This version mostly follows the Mega Drive version, but some features have been removed, most notably the Special Stage. There has also been a second, not as widely known version the game for Verizon phones, that has everything the original version did, although strangely removing all sound effects from the game. The mobile phone version also came bundled with some Panasonic cell phones in Europe and Japan.</p>
<p>In 2006, Sonic the Hedgehog became available for Nintendo Wii&#8217;s Virtual Console service from launch, and in 2007 entered Xbox 360&#8217;s Xbox Live Arcade, under the title Sonic the Hedgehog Arcade. The 360 version does not allow the use of cheats to prevent undue earning of Achievements. It also has options for graphic smoothing, saving and loading current progress in-game and to resize the gameplay window.</p>
<p>The game was also present on the Danger Hiptop&#8217;s Sidekick 3, Real Arcade and GameTap (along with most classic Sonic games).</p>
<p>In response to the negative reception of Sega&#8217;s port on the Gameboy Advance, a programmer named Stealth released a proof-of-concept version of Sonic 1 to the Gameboy Advance by using the original Genesis version&#8217;s data from disassembly. In 2004, Sega released Sonic The Hedgehog for PlayStation and the PlayStation Store for $3.95c for the PlayStation Portable and PlayStation 3. In 2007 the game was made available on the iTunes store as a game for the iPod nano with video, the iPod classic, and iPod with video.</p>
<p>Sonic the Hedgehog appeared next in Sonic&#8217;s Ultimate Genesis Collection for Xbox 360 and Playstation 3, along with many of the series subsequent games. A few talented programmers successfully reversed engineered Sonic the Hedgehog and ported it to the Sega CD (revised and under the name Sonic Megamix), Sega 32X, and successfully ported it to the Gameboy Advance as a tech demo to show that Sonic the Hedgehog and really any Genesis classic is doable on such a platform.</p>
<p>In early 2009, Sega announced that the game would be available for Apple&#8217;s iPhone OS in the Spring.</p>
<div id="attachment_397" class="wp-caption alignnone" style="width: 507px"><img src="http://mrmcgirr.wordpress.com/files/2009/07/sonic-the-hedgehog.jpg" alt="Anniversary" title="Sonic the Hedgehog" width="497" height="397" class="size-full wp-image-397" /><p class="wp-caption-text">Anniversary</p></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[GameBoy Advance mit Touchscreen]]></title>
<link>http://handheldblog.wordpress.com/2009/07/22/gameboy-advance-mit-touchscreen/</link>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 08:59:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>pierremarteau</dc:creator>
<guid>http://handheldblog.wordpress.com/2009/07/22/gameboy-advance-mit-touchscreen/</guid>
<description><![CDATA[]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/hhTNTPNs350&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/hhTNTPNs350&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<div class="zemanta-pixie"><img class="zemanta-pixie-img" alt="" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=135a6663-88e7-8131-96a4-0943b099351f" /></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Polarium Advance – pamiętajcie.]]></title>
<link>http://peacegrenade.wordpress.com/2009/07/17/polarium-advance-%e2%80%93-pamietajcie/</link>
<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 11:58:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>cascad</dc:creator>
<guid>http://peacegrenade.wordpress.com/2009/07/17/polarium-advance-%e2%80%93-pamietajcie/</guid>
<description><![CDATA[Polarium Advance to coś więcej niż zwykły zestaw prostych łamigłówek. To już element mojego codzienn]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Polarium Advance to coś więcej niż zwykły zestaw prostych łamigłówek. To już element mojego codzienn]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Super Robot Taisen - Original Generation 2]]></title>
<link>http://mangames.wordpress.com/2009/07/01/super-robot-taisen-original-generation-2/</link>
<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 20:26:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>Michu</dc:creator>
<guid>http://mangames.wordpress.com/2009/07/01/super-robot-taisen-original-generation-2/</guid>
<description><![CDATA[Kolejna część znanego crossovera poświęconego mechom. Mnóstwo maszyn, mnóstwo naparzania, trochę myś]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Kolejna część znanego crossovera poświęconego mechom. Mnóstwo maszyn, mnóstwo naparzania, trochę myślenia. Jeżeli nie znacie serii &#8211; grajcie!<br />
</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[SD Gundam Force]]></title>
<link>http://mangames.wordpress.com/2009/07/01/sd-gundam-force/</link>
<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 20:22:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>Michu</dc:creator>
<guid>http://mangames.wordpress.com/2009/07/01/sd-gundam-force/</guid>
<description><![CDATA[Nie spodziewałem się tak dobrej gry o Gundamach na GBA. Rozwałka, ogromne combosy i konieczność oper]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Nie spodziewałem się tak dobrej gry o Gundamach na GBA. Rozwałka, ogromne combosy i konieczność operowania trzema mechami o różnych umiejętnościach mających umożliwić nam przejście kolejnych etapów. Tacy Wikingowie, ale z dużo większą dozą akcji.<br />
</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sonic Battle]]></title>
<link>http://mangames.wordpress.com/2009/07/01/sonic-battle/</link>
<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 20:15:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>Michu</dc:creator>
<guid>http://mangames.wordpress.com/2009/07/01/sonic-battle/</guid>
<description><![CDATA[Rodzynek w serii o niebieskim&#8230; jeżu? W końcu zamiast identycznej w swej konstrukcji platformów]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Rodzynek w serii o niebieskim&#8230; jeżu? W końcu zamiast identycznej w swej konstrukcji platformówki dostajemy ciekawą, izometryczno-trójwymiarową bijatykę. Nawet z rozbudowanym wątkiem fabularnym.<br />
</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Shining Soul II]]></title>
<link>http://mangames.wordpress.com/2009/07/01/shining-soul-ii/</link>
<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 20:09:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>Michu</dc:creator>
<guid>http://mangames.wordpress.com/2009/07/01/shining-soul-ii/</guid>
<description><![CDATA[Świetny hack&#8217;n&#8217;slash wykonany w klasycznej, jRPG&#8217;owej konwencji. Multum klas do wy]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Świetny hack&#8217;n&#8217;slash wykonany w klasycznej, jRPG&#8217;owej konwencji. Multum klas do wyboru, a każda ze specyficznymi umiejętnościami i odmiennym stylem prowadzenia postaci. Mniam.<br />
</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Megaman Zero 4]]></title>
<link>http://mangames.wordpress.com/2009/07/01/megaman-zero-4/</link>
<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 20:04:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>Michu</dc:creator>
<guid>http://mangames.wordpress.com/2009/07/01/megaman-zero-4/</guid>
<description><![CDATA[Kolejna, niemal identyczna część serii. Dodano kilka bajerów technicznych, które jednak komplikują g]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Kolejna, niemal identyczna część serii. Dodano kilka bajerów technicznych, które jednak komplikują grę zamiast ją urozmaicać. Cóż więcej można powiedzieć? Dla zatwardziałych fanów.<br />
</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
