<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>gra &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/gra/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "gra"</description>
	<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 08:34:56 +0000</pubDate>

	<generator>http://en.wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Tystnaden och jag]]></title>
<link>http://virulence.wordpress.com/2009/11/28/tystnaden-och-jag/</link>
<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 18:41:51 +0000</pubDate>
<dc:creator>Virulence</dc:creator>
<guid>http://virulence.wordpress.com/2009/11/28/tystnaden-och-jag/</guid>
<description><![CDATA[Jag skriver ganska ofta om min ensamhet, jag nämner också ibland att jag nog egentligen bara har en ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Jag skriver ganska ofta om min ensamhet, jag nämner också ibland att jag nog egentligen bara har en riktig vän i mitt liv (som i föregående inlägg). Utöver det finns det däremot ett fåtal personer jag kan skriva till någon gång ibland för att få ett svar tillbaka, lite mer av någon sorts ytlig kontakt. Ofta, eller alltid, handlar det om personer som jag egentligen gärna skulle vilja ha en närmare vänskap med men där det kanske inte alltid är en ömsesidig känsla (de flesta har ju riktiga liv som tar upp tid och så, det är inget konstigt med det). För det handlar alltid om personer jag träffat via nätet, aldrig någon i verkliga livet. Och även om det är så att det är personer jag gärna skulle vilja ha en närmare vänskap med så nöjer jag mig ofta med det där mer sporadiska, för det räddar mig på så många sätt. Att i en stund när ensamheten blir för mycket så kan jag skriva någon rad och samtidigt få ett svar tillbaka. Det är ett sätt att åtminstone få känna mig lite mindre ensam än jag egentligen är, ett sätt att få ha lite kontakt med någon människa jag tycker om utan att inkräkta för mycket på deras tid.</p>
<p>Problemet är däremot att de här kontakterna är av sådan karaktär att om jag inte hör av mig, inte tar första kontakten, då hör jag inte heller något från dem, då rinner ofta bekantskapen ut i sanden. Det handlar såklart inte om många människor, jag har som sagt inte världens största bekantskapskrets (eller vad man nu kallar det ang. personer man lärt känna via nätet), men det landar ofta i att personen i fråga inte skriver, kanske tar bort mig från sin msn, inte svarar när jag skickar ett mail efter en längre tids tystnad etc.</p>
<p>Varje gång det sker tar det väldigt hårt på mig, en liten liten trygghet som jag har i mitt liv rycks snabbt undan, och när det blir för mycket att säg svara på ett mail på två rader så känner jag mig alltid så lågt värderad. Nyligen har det hänt igen, den här gången dock med någon där vi dels var väldigt öppna och ärliga med varandra när vi väl hördes av, men också där det kändes som det inte var nödvändigt att vi hördes hur ofta som helst för att det ändå skulle fungera. Det slutar alltid såhär.</p>
<p>Hur jag än vrider och vänder på det så kan jag bara se en vän jag har. En person som hör av sig inom relativt kort tid om det är tyst från mig, någon att prata med eller som frågar hur det är (även om jag inte alltid är ärlig är jag svarar på den frågan&#8230; men jag gillar omtanken&#8230; dessutom brukar det sällan uppskattas för mycket när jag är helt ärlig, det brukar ofta bara leda till tystnad, så egentligen kanske det är bättre att ljuga lite som svar på den frågan om jag vill behålla eventuella kontakter.. men men).</p>
<p>Det är bara så tråkigt att förlora någon man skulle vilja ha kvar i sitt liv, inget avsked, ingen förklaring&#8230; bara tystnad.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Inaugurazione dell'ampliamento da 2 a 4 corsie di Via Laurentina]]></title>
<link>http://persimonegargano.wordpress.com/2009/11/27/inaugurazione-dellampliamento-da-2-a-4-corsie-di-via-laurentina/</link>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 08:54:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>persimonegargano</dc:creator>
<guid>http://persimonegargano.wordpress.com/2009/11/27/inaugurazione-dellampliamento-da-2-a-4-corsie-di-via-laurentina/</guid>
<description><![CDATA[Il consigliere Gargano Simone sarà presente in data 27 novembre 2009 ore 11,00 presso la rotatoria d]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img src="http://www.consiglio.regione.lazio.it/binary/consiglio/consiglio_consiglieri/GARGANO_big.1203433142.jpg" alt="http://www.consiglio.regione.lazio.it/binary/consiglio/consiglio_consiglieri/GARGANO_big.1203433142.jpg" /></p>
<p>Il consigliere Gargano Simone sarà presente in data 27 novembre 2009 ore 11,00 presso la rotatoria di Castel di Leva alla &#8220;Inaugurazione dell&#8217;ampliamento da due a quattro corsie di via Laurentina del GRA a Trigoria&#8221; presieduta dal Presidente della Provincia Nicola Zingaretti e dall&#8217;Assessore alle Politiche della Viabilità e dei Lavori Pubblici Marco Vincenzi.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Chrome - recenzja]]></title>
<link>http://stormpwnz.wordpress.com/2009/11/26/chrome-recenzja/</link>
<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 17:41:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>Storm</dc:creator>
<guid>http://stormpwnz.wordpress.com/2009/11/26/chrome-recenzja/</guid>
<description><![CDATA[Grę zakupiłem już dosyć dawno temu za 12zł, a za kolejne 10 &#8211; dodatek SpecForce. Początkowo gr]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Grę zakupiłem już dosyć dawno temu za 12zł, a za kolejne 10 &#8211; dodatek SpecForce. Początkowo gra mnie raczej nie zachwyciła: dubbing lekko irytował jak również ogromna ilość terenu do przemierzania. Zdziwił mnie również duży rozrzut broni, co zmusza gracza do bardziej taktycznego myślenia. Wtedy to po jakimś czasie przypomniałem sobie, że gram w grę sprzed 2005 roku.</p>
<p>W grze przeszedłem 2 misje po czym odłożyłem na półkę. Wróciłem do niej kilka dni temu, z powodu zamiaru kupna nowego, większego monitora, a co za tym idzie pracującego na wyższych rozdzielczościach. Cóż mogę powiedzieć: im głębiej w grę tym lepiej. Zgłębiając fabułę coraz chętniej wystrzeliwujemy kolejnych przeciwników.</p>
<p>Gra posiada miłą dla oka oprawę wizualną i duże przestrzenie do pokonywania, co na początku mnie irytowało lecz z biegiem czasu stawało się plusem. Ze strony wizualnej straszą jedynie animacje, które są często niepłynne i&#8230; brzydkie po prostu. Do tego dołączona jest również dosyć klimatyczna muzyczka, która &#8220;przenosi&#8221; nas w przyszłość. Warto również napomnieć o różnorodności poziomów, bo pogramy w dżungli, na pustyni, w śnieżnych klimatach oraz w wielu kompleksach.</p>
<p>Walka wymaga odrobiny myślenia, bo &#8220;na rambo&#8221; szturmować się nie da. Dużą pomocą są tutaj implanty, które znacznie ułatwiają rozgrywkę. Właściwie to korzystałem głównie z dwóch: spowolnienia czasu i zmniejszonego rozrzutu &#8211; poza misjami skradankowymi, gdzie zmuszeni byliśmy korzystać z niewidzialności. Jesteśmy zmuszeni często się kryć za zasłonami, jako iż wrogowie są bardzo celni, lecz poza chwilką myślenia, walka nie sprawia żadnych problemów &#8211; amunicji jak i apteczek jest pod dostatkiem, mimo iż nasz ekwipunek jest ograniczony. Szkoda, że nie wykorzystano dobrze potencjału bossów i poza zwiększoną liczbą obrażeń jakie zadają i implantami nie wyróżniają się sposobem walki ani niczym innym. Walka z nimi wygląda jak z 20 zwykłymi żołnierzami w jednej osobie. Chciałbym zaznaczyć, że grałem na normalnym poziomie trudności.</p>
<p>Cieszy pojawienie się w grze pojazdów, jednak model jazdy jest niedopracowany. Pojazdy terenowe strasznie słabo trzymają się podłoża i często zacinają się na niewidzialnych teksturach. Ścigacze również często dziwnie zachowują się przy spotkaniu z różnymi przeszkodami terenu. Walkerami steruje się zaś dosyć niewygodnie.</p>
<p>Fabuła być może nie bije na głowę, lecz stoi na wysokim poziomie. Już na samym początku gry mamy konkretny zwrot akcji i kilka w dalszej części gry. Cieszy też możliwość podjęcia wyboru w jednej sytuacji na końcu gry. Dubbing jak i sposób narracji stoi na bardzo przeciętnym poziomie. Spodobała mi się natomiast mini-gierka hackowania terminali. Nie jest ona zbytnio wymagająca, lecz urozmaica rozgrywkę, a przypomina grę w Piotrusia samemu.</p>
<p>Do dyspozycji zostało nam oddane 14 broni, w tym: shotguny, karabiny snajperskie, szturmowe, bronie energetyczne oraz wyrzutnia rakiet. Nie jest to zbyt dużo, nie jest to również drastycznie mało &#8211; po prostu przeciętnie. Ważne, że bronie są dosyć rozbudowane i prócz oprawy wizualnej różnią się różnymi parametrami, jak chociażby zasięg, rozrzut czy też pojemność magazynka.</p>
<p>Chrome może spodobać się starszym graczom, lecz osobom, które zachwycają się jedynie efekciarskimi scenami, uruchamiać gry nie zalecam, bo nie znajdą wiele dla siebie. Produkcja Techlandu spodoba się jednak osobom, które lubią taktyczne FPSy wsparte miłą fabułą i dużymi połaciami terenu do zwiedzania.</p>
<p>Co w grze mi się podoba to:<br />
- fabuła i klimat<br />
- pojazdy<br />
- implanty<br />
- walka i odpowiedni poziom trudności<br />
- różnorodność lokacji</p>
<p>W grze nie podoba mi się:<br />
- animacja<br />
- niewykorzystany potencjał bossów<br />
- model jazdy</p>
<p>Osobiście grę oceniam na 7,8/10 i z niecierpliwością oczekuję drugiej części. </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[NATION, EUROPEAN SESSION]]></title>
<link>http://thefooders.wordpress.com/2009/11/23/nation-european-session/</link>
<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 12:09:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>fooders</dc:creator>
<guid>http://thefooders.wordpress.com/2009/11/23/nation-european-session/</guid>
<description><![CDATA[VENERDÌ 27 NOVEMBRE OFFICINE FARNETO | Via dei Monti della Farnesina, 77 &#8211; Roma (mappa) Check-]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:left;">VENERDÌ 27 NOVEMBRE<strong><br />
OFFICINE FARNETO</strong> &#124; Via dei Monti della Farnesina, 77 &#8211; Roma (<a href="http://maps.google.it/maps?client=firefox-a&#38;channel=s&#38;hl=it&#38;source=hp&#38;q=Via+dei+monti+della+Farnesina,+77&#38;ie=UTF8&#38;hq=&#38;hnear=Via+dei+Monti+della+Farnesina,+77,+00194+Roma,+Lazio&#38;z=16" target="_blank">mappa</a>)<br />
<strong>Check-in ore 19</strong></p>
<div id="attachment_154" class="wp-caption aligncenter" style="width: 614px"><a href="http://www.genuineromanart.com/nation.php"><img class="size-full wp-image-154 " title="Nation - Genuine Roman Art" src="http://thefooders.wordpress.com/files/2009/11/nation-gra.jpg" alt="Nation - Genuine Roman Art" width="604" height="429" /></a><p class="wp-caption-text">Nation - Genuine Roman Art</p></div>
<p><strong>Esposizione</strong>&#124; European session experience<br />
<strong>Aperitivo</strong>&#124; The Fooders (ex The Gastronauts Italian Project)<br />
<strong>Performance live</strong>&#124; Radio FEFÈ<br />
<strong>Dj  set</strong>&#124; FEFÈ project</p>
<p>Benvenuti a bordo di NATION, il progetto che vola attraverso gli immaginari internazionali della grafica.<br />
Sarà un viaggio visivo che ci porterà a scoprire, ogni serata, una nazione differente, interpretata per l’occasione da artisti italiani e stranieri.<br />
Ogni tappa sarà un’incontro di stili, che parleranno per l’occasione la stessa lingua visiva.<br />
Ogni mostra creerà uno spazio, dove poter conoscere meglio nuove culture, abbattere barriere pregiudiziali e luoghi comuni.<br />
Per GRA l’intenzione è sempre la stessa: creare occasioni di confronto tra grafici, alla ricerca di uno stile grafico nazionale.<br />
Adesso allacciate le cinture e mettetevi comodi.<br />
Linee, colori e font stanno per decollare.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wybierz bijatykę roku]]></title>
<link>http://backdash.wordpress.com/2009/11/19/wybierz-bijatyke-roku/</link>
<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 06:06:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>Di</dc:creator>
<guid>http://backdash.wordpress.com/2009/11/19/wybierz-bijatyke-roku/</guid>
<description><![CDATA[Ostatni kwartał każdego roku to okres bardzo obfity w plebiscyty, które wyłaniają najlepsze gry w da]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://backdash.wordpress.com/2009/11/19/wybierz-bijatyke-roku/"><img class="aligncenter size-full wp-image-325" title="news" src="http://backdash.wordpress.com/files/2009/11/news12.jpg" alt="" width="450" height="100" /></a></p>
<p>Ostatni kwartał każdego roku to okres bardzo obfity w plebiscyty, które wyłaniają najlepsze gry w danej kategorii. Do miana najlepszej produkcji roku 2009 w kategorii <strong>Best Fighting Game</strong> na <strong>Video Games Award</strong> kandydują:</p>
<ul>
<li>BlazBlue: Calamity Trigger</li>
<li>Soul Calibur: Broken Destiny</li>
<li>Street Fighter IV</li>
<li>Tekken 6</li>
</ul>
<p>Głosowanie trwa do <strong>12 grudnia</strong>. Na swoich kandydatów możecie oddać głos <a href="http://www.spike.com/event/vga2009/page/vote/category/34730"><strong>TUTAJ</strong></a>.</p>
<p>Kto jest Waszym faworytem?</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Data, cena i wydawca 3D Dot Game Heroes]]></title>
<link>http://pyoo.wordpress.com/2009/11/17/data-cena-i-wydawca-3d-dot-game-heroes/</link>
<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 13:07:45 +0000</pubDate>
<dc:creator>Rokugatsu</dc:creator>
<guid>http://pyoo.wordpress.com/2009/11/17/data-cena-i-wydawca-3d-dot-game-heroes/</guid>
<description><![CDATA[O tym, że 3D Dot Game Heroes (Ps3) zmierza na zachód wiadomo było już od jakiegoś czasu, jednak niez]]></description>
<content:encoded><![CDATA[O tym, że 3D Dot Game Heroes (Ps3) zmierza na zachód wiadomo było już od jakiegoś czasu, jednak niez]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[MM w Radiu Gra - MM-kowicze mają głos: audycja "Moje Miasto"]]></title>
<link>http://mmbydgoszcz.wordpress.com/2009/11/17/mm-w-radiu-gra-mm-kowicze-maja-glos-audycja-moje-miasto/</link>
<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 10:59:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>Okoński</dc:creator>
<guid>http://mmbydgoszcz.wordpress.com/2009/11/17/mm-w-radiu-gra-mm-kowicze-maja-glos-audycja-moje-miasto/</guid>
<description><![CDATA[W niedzielę wieczorem przed mikrofonami w studiu Radia GRA zasiedli Użytkownicy i goście portalu MMB]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignnone" src="http://www.mmbydgoszcz.pl/rep/newsph/4181/21117.2.jpg?noCache=1258404230000" alt="" width="139" height="139" /></p>
<p>W niedzielę wieczorem przed mikrofonami w studiu Radia GRA zasiedli Użytkownicy i goście portalu MMBydgoszcz.pl. Wspólnie z redakcją MM-ki dyskutowali o tym, jak się żyje w naszym mieście.</p>
<p>Najaktywniejsi reporterzy, miłośnicy fotografii i blogerzy MM-ki w audycji „Moje Miasto” na antenie Radia GRA opowiadają o tym, skąd czerpią pomysły na materiały i jak postrzegają lokalną rzeczywistość.</p>
<p>wicej informacji i zdjęć na <a href="http://www.mmbydgoszcz.pl/4181/2009/11/17/mmkowicze-maja-glos-audycja-moje-miasto?category=interwencje">Moje Miasto Bydgoszcz</a></p>
<div>
<div>
<div><a href="http://www.mmbydgoszcz.pl/"><img src="http://www.mmbydgoszcz.pl/images/byplatform/logo.gif" alt="mmbydgoszcz.pl" width="100" height="93" /></a></div>
</div>
</div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Och jag tycker att det är alldeles underbart!]]></title>
<link>http://ametrin.wordpress.com/2009/11/16/och-jag-tycker-att-det-ar-alldeles-underbart/</link>
<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 21:26:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>Yvonne</dc:creator>
<guid>http://ametrin.wordpress.com/2009/11/16/och-jag-tycker-att-det-ar-alldeles-underbart/</guid>
<description><![CDATA[Jag finner inget att klaga på. När det gäller vädret. Inte ens idag då det knappt har ljusnat förrän]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Jag finner inget att klaga på. När det gäller vädret.<br />
Inte ens idag då det knappt har ljusnat förrän det mörknar på nytt. Himlen är tung och konstant gråskimrande med svepande slöjor runt träden. Som helt tappat sin färg och står där dramatiskt svarta av fukten i barken. Hela naturen sjuder, av vila. Av stilla långsamhet. Doftar av tung och mossig väta.<br />
I mina ögon är det vackert!<br />
Andlöst vackert och jag kan inte se mig mätt på det. </p>
<p>Önskar att det hade funnits tid att gå ut, med kameran. Och fånga det där gråvackra som jag tycker om.<br />
Återanvänder i stället en bild från ett annat gråtillfälle. Och ställer mina förhoppningar till den lediga morgondagen som lär ska bli underbart grå även den.</p>
<div id="attachment_1730" class="wp-caption alignnone" style="width: 420px"><a href="http://ametrin.wordpress.com/files/2009/11/b-sta-040.jpg"><img class="size-large wp-image-1730 " title="b.sta 040" src="http://ametrin.wordpress.com/files/2009/11/b-sta-040.jpg?w=683" alt="b.sta 040" width="410" height="614" /></a><p class="wp-caption-text">Grått men vackert!</p></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Tryb Online w White Knight Chronicles]]></title>
<link>http://pyoo.wordpress.com/2009/11/16/tryb-online-w-white-knight-chronicles/</link>
<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 15:42:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>Rokugatsu</dc:creator>
<guid>http://pyoo.wordpress.com/2009/11/16/tryb-online-w-white-knight-chronicles/</guid>
<description><![CDATA[Dzisiaj zabiorę się za jedną z gier, na które czekam najbardziej- White Knight Chronicles. Znalazłem]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Dzisiaj zabiorę się za jedną z gier, na które czekam najbardziej- White Knight Chronicles. Znalazłem]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[This can be an essential step to take BEFORE you send in your grad school applications]]></title>
<link>http://mygraduateschool.wordpress.com/2009/11/09/this-can-be-an-essential-step-to-take-before-you-send-in-your-grad-school-applications/</link>
<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 16:16:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>mygradschool</dc:creator>
<guid>http://mygraduateschool.wordpress.com/2009/11/09/this-can-be-an-essential-step-to-take-before-you-send-in-your-grad-school-applications/</guid>
<description><![CDATA[Students who are applying to graduate programs in which a faculty member will serve as their graduat]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Students who are applying to graduate programs in which a faculty member will serve as their graduate supervisor are strongly advised to make some kind of direct contact with that prospective supervisor a few months before they actually send in their application. You have to remember that from the supervisors perspective, it is a long-term commitment that they make to not only train but also finance any student that they accept into their lab. Most professors want some reassurance that the students they do accept will be enjoyable to work with, and this comes from having some contact with them, usually in person, but at the very least by phone and email, as well. Accepting a student whom one knows nothing about, except whats on paper, is a major gamble that I and many of my colleagues are unwilling to take. I myself, will not accept any student that I have not had any previous contact with. There are are a great number of additional reasons why students should make this type of pre-application contact with a prospective supervisor, most of which are discussed in various articles on the <em><a href="http://www.mygraduateschool.com/">MyGraduateSchool</a></em> website, or the <em><a href="http://www.mygraduateschool.com/ebook.htm">Graduate School: Winning Strategies for Getting In</a></em><a href="http://www.mygraduateschool.com/ebook.htm"> e-Book</a>.</p>
<p>I will go over a few of them, here in this blog, during the next few days.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Grått är flott]]></title>
<link>http://sivoe.wordpress.com/2009/11/09/139/</link>
<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 13:15:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>sivoe</dc:creator>
<guid>http://sivoe.wordpress.com/2009/11/09/139/</guid>
<description><![CDATA[Jag vill inte riktigt gå med i det där hata november-köret som verkar florera överallt just nu. Var ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Jag vill inte riktigt gå med i det där <em>hata november</em>-köret som verkar florera överallt just nu. Var jag är läser är det fullt med suckande över hur hemskt mörkret är och hur november som månad borde avskaffas. Och jo, det är mörkt och dystert och grått. Men allt detta kollektiva ältande av novembers hemskhet kan ju inte göra det bättre? Om man hela tiden går runt och tänker på hur mörkt och grått det är blir man lätt helt oförmögen att se något fint i tillvaron.</p>
<p>För medge att världen kan se vacker ut även om den är grå. Eller är jag den enda som tycker att dimmiga höstmorgnar är vackra och på något sätt magiska?</p>
<p><img src="http://sivoe.wordpress.com/files/2009/11/091109-21.jpg" border="1" alt="091109-2" title="091109-2" width="300" height="404" class="aligncenter size-full wp-image-144" /></p>
<p>&#160;</p>
<p><em>(Obs! Jag har full förståelse för att man på riktigt kan må dåligt av mörker och vinter, jag har sett hurdant det är även om jag inte lider av det själv. Det är det slentrianmässiga </em>november suger<em> som jag vänder mig mot.)</em></p>
<p>Och inte kan vi avskaffa november. Jag vill ju ha kvar min födelsedag&#8230; <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Archlord]]></title>
<link>http://dresu.wordpress.com/2009/11/09/archlord/</link>
<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 09:35:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>dresu</dc:creator>
<guid>http://dresu.wordpress.com/2009/11/09/archlord/</guid>
<description><![CDATA[Cze, Odkryłem nową gierke mmo rpg Archlord . Gra jest w pełni 3d świat ogromny, masa itemów, 3 rasy ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Cze, Odkryłem nową gierke mmo rpg Archlord .</p>
<p>Gra jest w pełni 3d świat ogromny, masa itemów, 3 rasy do tego 3 podklasy, no zajebista, grajcie na servie Evengarda .</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Głupi trójkąt - robię to specjalnie]]></title>
<link>http://aleandra.wordpress.com/2009/11/08/glupi-trojkat-robie-to-specjalnie/</link>
<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 21:35:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>aleandra</dc:creator>
<guid>http://aleandra.wordpress.com/2009/11/08/glupi-trojkat-robie-to-specjalnie/</guid>
<description><![CDATA[Wiadomo, że im częstsze notki, tym częstsze odwiedziny, im częstsze odwiedziny, tym większe statysty]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div align="justify">Wiadomo, że im częstsze notki, tym częstsze odwiedziny, im częstsze odwiedziny, tym większe statystyki, a im większe statystyki, tym lepszy szpan &#8220;jakiego to ja mam popularnego blogaska&#8221;. A ponieważ muszę promować swe dziełko od nowa, bo nowy serwer, to robię tak często wpisy specjalnie &#8211; żeby jacyś nowi Czytelnicy tu wleźli, żeby więcej ludzi czytało&#8230; normalka.<br />
Dzisiejszy wieczór postanowiłam podzielić między <a href="http://go.art.pl/kurs">Go</a> a Dostojewskim i jego <a href="http://siledhel.wordpress.com/2009/11/02/nie-dla-idiotow/">Idiotą</a>, do którego to postanowiłam sięgnąć pod wpływem przeczytania innego <a href="http://siledhel.wordpress.com">bloga</a>, ponieważ fantastyka, jak już wcześniej wyjaśniłam, zdążyła mi się trochę znudzić. Tak to już jest ze mną&#8230; W zeszłym roku nałogowo niemal czytałam sensacyjne opowieści: Agatha Christie Mankell&#8230; Co ciekawe, jeśli chodzi o tego ostatniego, to ostatnio w Empiku widziałam jego książkę, ale była to pozycja przeznaczona dla dzieci. Mimo, że dwunastolatką nie byłam, to myślę, że za niedługi czas zdecyduję się sięgnąć po tę pozycję (zwłaszcza, jeśli ona będzie już dostępna na Sieci).<br />
&#8220;Idiota&#8221; Dostojewskiego wydaje się książką, którą łatwo się czyta. I mimo, że jestem na początku, to wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, iż będzie to obczajona lektura. Tak czy siak, napiszę o tej pozycji, gdy skończę, czyli albo jutro albo pojutrze <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Pożyjemy, zobaczymy.<br />
A teraz coś o <a href="http://go.art.pl/kurs">Go</a>, bo już dawno nie było.<br />
Mam wrażenie, że mimo wieloletniego doświadczenia nadal gram tak samo, jak na początku, ciągle popełniam te same błędy. Dziś jakoś wyjątkowo mi nie szło, robiłam cholernie dużo cięć i głupich trójkątów. Ech, zaczynam myśleć, że uznanie się za beztalencie w tej grze to nie był taki głupi pomysł&#8230; Nie mniej jednak ja już przestać nie potrafię! Uzależniłam się nie tylko od <a href="http://go.art.pl/kurs">Go</a>, ale także od ludzi, którzy tam przebywają i grają&#8230;<br />
No nic. Pewnie jutro znów zacznę w to grać.<br />
Mam ochotę tu napisać o wychowaniu bezstresowym, ale wiem, że i tak nikt mnie nie zrozumie, więc zatrzymam te myśli dla siebie.<br />
Pozdrawiam!</div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sposób na relaks: Boules czyli petanka]]></title>
<link>http://mmbydgoszcz.wordpress.com/2009/11/05/sposob-na-relaks-boules-czyli-petanka/</link>
<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 10:42:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>Okoński</dc:creator>
<guid>http://mmbydgoszcz.wordpress.com/2009/11/05/sposob-na-relaks-boules-czyli-petanka/</guid>
<description><![CDATA[Gra w boules (pentaque lub bocce) jest doskonałą grą na spędzanie wolnego czasu. Staje się coraz bar]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://www.mmbydgoszcz.pl/4041/2009/11/5/sposob-na-relaks-boules-czyli-petanka?category=sport"><img class="alignnone" src="http://www.mmbydgoszcz.pl/rep/newsph/4041/20486.2.jpg?noCache=1257413695000" alt="" width="139" height="139" /></a></p>
<p>Gra w boules (pentaque lub bocce) jest doskonałą grą na spędzanie wolnego czasu. Staje się coraz bardziej popularna także w Polsce ze względu na jej towarzyski charakter.</p>
<p><strong>Jest to narodowa gra Francuzów, wywodząca się z okolic Marsylii. Pentaque można rozgrywać na każdej płaskiej powierzchni, umożliwiającej swobodną grę (trawa, asfalt, parkiet). Komplet składa się z 8 metalowych kul i jednej mniejszej, drewnianej kulki zwanej &#8220;świnką&#8221; lub &#8220;kuszonką&#8221; oraz miarki. </strong></p>
<p><a href="http://www.mmbydgoszcz.pl/4041/2009/11/5/sposob-na-relaks-boules-czyli-petanka?category=sport"><strong>Przeczytaj więcej na MMBydgoszcz.pl</strong></a></p>
<p><a href="http://www.mmbydgoszcz.pl/"><img src="http://www.mmbydgoszcz.pl/images/byplatform/logo.gif" alt="mmbydgoszcz.pl" width="100" height="93" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[W realu jakby trudniej]]></title>
<link>http://gorzkairenka.wordpress.com/2009/11/03/real-life/</link>
<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 21:45:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>martylek</dc:creator>
<guid>http://gorzkairenka.wordpress.com/2009/11/03/real-life/</guid>
<description><![CDATA[]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img src="http://gorzkairenka.wordpress.com/files/2009/11/img393.jpg" alt="irene05" title="irene05" width="285" height="827" class="aligncenter size-full wp-image-45" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ktoś chętny na Far Cry 2?]]></title>
<link>http://konsolowiec.wordpress.com/2009/11/03/ktos-chetny-na-far-cry-2/</link>
<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 16:58:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>Tomasz Doktorski</dc:creator>
<guid>http://konsolowiec.wordpress.com/2009/11/03/ktos-chetny-na-far-cry-2/</guid>
<description><![CDATA[W najbliższym czasie w usłudze Games on Demand powinna pojawić się nowa pozycja. Mowa o grze Far Cry]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>W najbliższym czasie w usłudze Games on Demand powinna pojawić się nowa pozycja. Mowa o grze Far Cry 2. Całkiem fajna gierka w którą każdy powinien zagrać <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Swoją drogą ta usługa Microsoftowi za bardzo chyba nie wyszła, jakoś nie słychać by cieszyła się dużym zainteresowaniem wśród graczy. A no tak.. U nas nie ma Live&#8230;</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Pierwsze wrażenie]]></title>
<link>http://konsolowiec.wordpress.com/2009/11/03/pierwsze-wrazenie/</link>
<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 13:15:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>Tomasz Doktorski</dc:creator>
<guid>http://konsolowiec.wordpress.com/2009/11/03/pierwsze-wrazenie/</guid>
<description><![CDATA[Przyznam szczerze, że niezbyt dokładnie śledziłem losy gry Brutal Legend. Ominęła mnie ta cała (podo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Przyznam szczerze, że niezbyt dokładnie śledziłem losy gry Brutal Legend. Ominęła mnie ta cała (podobno świetna) kampania reklamowa oraz wersja demonstracyjna jaką można pobrać z sieci. Zasiadłem więc do gry, nastawiony jak zawsze na dobrą zabawe i&#8230; na szczęście się nie zawiodłem.</p>
<p>Jak na razie pograłem mało bo ok. 30 minut, ale już po tym czasie widać, że gra ocieka humorem. Żarty jakie wylewają się z ekranu, czy też humor sytuacyjny nie pozostawia wątpliwości, że twórcy świetnie bawili się tworząć ten tytuł. Już same głupkowate miny głównego bohatera potrafią rozbawić, a co dopiero reszta!</p>
<div><span style="font-family:Helvetica, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;font-size:small;"><!--more--></span></div>
<div><span style="font-family:Helvetica, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;font-size:small;"></p>
<div><span style="font-family:Helvetica, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;font-size:small;">Początek gry jest dość intensywny. Najpierw sieczka, czyli rozwalanie przeciwników na strzępy, potem prosta minigierka, następnie jazda samochodem i na koniec walka z bossem. Dużo tego jak na pierwsze minuty gry! Autorzy w całość sprytnie wpletli samouczka, więc przy okazji poznajemy tajniki sterowania, które w poźniejszej zabawie nam się na pewno przyda. Co ważne twórcy dodali również możliwość cenzury gry. Przeszkadzają ci wulgarne słowa? Proszę bardzo możesz wybrać opcje, dzięki której  co ostrzejsze słowa zostaną wypikane. A może nie lubisz, gdy na ekranie krew leje się strumieniami? Również nie ma problemu, można złagodzić co bardziej krwawe sceny. Mimi iż grę można tak łatwo ocenzurować dostała ona kategorie PEGI 18+, czego nie jestem w stanie zrozumieć&#8230;</span></div>
<div><span style="font-family:Helvetica, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;font-size:small;"><br />
</span></div>
<div><span style="font-family:Helvetica, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;font-size:small;"><img class="aligncenter size-full wp-image-329" title="470fe460e2cc5_featured_without_text_brutal_legend" src="http://konsolowiec.wordpress.com/files/2009/11/470fe460e2cc5_featured_without_text_brutal_legend.jpg" alt="470fe460e2cc5_featured_without_text_brutal_legend" width="435" height="231" />Jak już wspomniałem początek Brutal Legend jest bardzo liniowy i gracz nie jest w stanie iść gdziekolwiek w bok czy zrobić coś innego niż chcieli tego twórcy. To się jednak zmienia po pokonaniu pierwszego bossa! Ku mojemu zdziwieniu ta gra posiada otwarty świat o powierzchni ok. 64km2! Jest więc typowym sandboxem.. Osobiście, szczerze mówiąc wole tytuły w których jestem prowadzony za rączke. Nie lubie łazić po wielkim świecie i szukać ludzi dzięki którym wątek fabularny ruszy do przodu. A niestety tak własnie jest w Brutal Legend! Szkoda, no ale zobaczymy co będzie dalej&#8230; Następny materiał pojawi się, gdy bardziej zagłębie się w świat gry &#8211; czyli jutro <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&#160;</p>
<p></span></div>
<p>&#160;</p>
<p></span></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Brϋtal Legend - test]]></title>
<link>http://konsolowiec.wordpress.com/2009/11/02/br%cf%8btal-legend-test/</link>
<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 21:41:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>Tomasz Doktorski</dc:creator>
<guid>http://konsolowiec.wordpress.com/2009/11/02/br%cf%8btal-legend-test/</guid>
<description><![CDATA[W dniu jutrzejszym możecie spodziewać się testu gry Brϋtal Legend. Hmm.. Test to może za dużo powied]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>W dniu jutrzejszym możecie spodziewać się testu gry Brϋtal Legend. Hmm.. Test to może za dużo powiedziane, na początek przedstawie Wam moje pierwsze wrażenie oraz skupię się na podstawowych askeptach gameplayu. Tak więc do jutra <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Demo Assassin's Creed 2]]></title>
<link>http://konsolowiec.wordpress.com/2009/11/02/demo-assassins-creed-2/</link>
<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 20:31:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>Tomasz Doktorski</dc:creator>
<guid>http://konsolowiec.wordpress.com/2009/11/02/demo-assassins-creed-2/</guid>
<description><![CDATA[Ubisoft poinformował graczy, że demo Assassin’s Creed 2 ukaże się.. „na świętego nigdy”. Podobnie ja]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ubisoft poinformował graczy, że demo Assassin’s Creed 2 ukaże się.. „na świętego nigdy”. Podobnie jak poprzednia część, tak i ta nie będzie posiadała wersji demonstacyjnej. Troszkę dziwna to polityka, no ale ok. Z demem czy nie, ta gra i tak sie sprzeda</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Resident Evil 0 na Wii]]></title>
<link>http://konsolowiec.wordpress.com/2009/11/02/resident-evil-0-na-wii/</link>
<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 20:14:37 +0000</pubDate>
<dc:creator>Tomasz Doktorski</dc:creator>
<guid>http://konsolowiec.wordpress.com/2009/11/02/resident-evil-0-na-wii/</guid>
<description><![CDATA[Capcom jak zwykle szuka sposobów „by się nie narobić, a zarobić”. Efektem tych poszukiwań jest Resid]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Capcom jak zwykle szuka sposobów „by się nie narobić, a zarobić”. Efektem tych poszukiwań jest Resident Evil 0, które swego czasu pojawiło się na Gamecube, a teraz ze zmienionym sterowaniem zmierza na Wii. Podobny los spotka pierwszą część serii. Oj nieladnie nieładnie, mogli chociaż podrasować grafike&#8230;</p>
<p>A oto trailerek tej &#8220;produkcji&#8221;&#8230;</p>
<div><span style="font-family:Helvetica, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;font-size:small;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-resident-evil/58425" target="_blank">http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-resident-evil/58425</a></span></div>
<div></div>
<div><span style="font-family:Helvetica, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;font-size:small;">PS. Ktoś wie czy da się wstawiać od razu film z gametrailers na bloga? <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </span></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Outfit #1]]></title>
<link>http://anjasiside.wordpress.com/2009/11/02/outfit-1/</link>
<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 15:57:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>anjaf</dc:creator>
<guid>http://anjasiside.wordpress.com/2009/11/02/outfit-1/</guid>
<description><![CDATA[Min første outfit! All right. Ikke at det kommer en outfit hver dag, men får prøve, eller hva? Jadda]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Min første outfit! All right. Ikke at det kommer en outfit <strong>hver</strong> dag, men får prøve, eller hva?</p>
<p><img src="http://i37.tinypic.com/241wc9c.jpg" alt="" width="252" height="335" /><a name="&#60;br/&#62;&#60;a href=&#34;http://i36.tinypic.com/25hn8k5.jpg&#34; target=&#34;_blank&#34;&#62;View Raw Image&#60;/a&#62;" href="http://i36.tinypic.com/25hn8k5.jpg"><img title="Click for a larger view" src="http://i36.tinypic.com/25hn8k5.jpg" alt="" width="249" height="331" /></a></p>
<p>Jadda <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ben 10 Omnitrix]]></title>
<link>http://kodydogothic.wordpress.com/2009/11/02/ben-10-omnitrix/</link>
<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 10:51:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>kodydogothic</dc:creator>
<guid>http://kodydogothic.wordpress.com/2009/11/02/ben-10-omnitrix/</guid>
<description><![CDATA[10-letni Ben Tennyson po znalezieniu tajemniczego urządzenia zwanego Omnitriksem, zostaje obdarzony ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>10-letni Ben Tennyson po znalezieniu tajemniczego urządzenia zwanego Omnitriksem, zostaje obdarzony mocą pozwalającą mu zmienić się w jednego z 10 kosmicznych herosów. Każdy obcy posiada supermoce ale także i słabości.</p>
<p>Ben dowiaduje się jak wielka spadła na niego odpowiedzialność, jednak gdy nie walczy z mocami zła, znajduje czas także na zabawę. Ben Tennyson wraz z kuzynką Gwen i dziadkiem Maxem jadą w lecie na kemping. Podczas niego Ben znajduje Omnitrix – urządzenie podobne do zegarka. Dzięki niemu może się zmieniać w dziesięciu kosmitów: Czterorękiego, Inferno, Zębala, Diamentogłowego, Dzikopyska, Szybciora, Muchę, Szarą Materię, Fantoma i Upgrade’a. Później do zegarka dochodzą nowi kosmici: Kulopłot, Dzikie Pnącze, Upchuck, Klon, Największy i Gała. Omnitrix wchłania też DNA kosmicznego wilkołaka, mumii, Vicktora i Eona. Ben pod postacią kosmitów broni świat przed złem. Jego największym wrogiem jest Vilgax. Świetna darmowa gra online  <a href="http://www.wyspagier24.pl/Ben-10-Obca-Potega,179f.html">Ben 10 Obca Potęga</a> na wyspie gier 24 pl.<br />
Gwen uczy Bena karate. Nagle przychodzi Kevin i mówi, że Wieczni Rycerze chcą od Bena pomocy. Jeden z nich opowiada legendę o smoku. Potem, gdy się zgadzają pomóc rycerzom, Ben zmienia się w Chromatona i walczy z bestią. Coonor strzela promieniem do smoka, ale Gwen mu przerywa, gdyż Ben był za blisko. Ben zmienia się w Gigantozaura, aby wymusic informacji od Wiecznych Rycerzy, gdzie ukrywa się smok. Gdy jadą tam, gdzie jest bestia, Ben uświadamia sobie, że smok chciał mu coś powiedziec. W bagazniku auta Kevina znajduje urządenie tłumaczące na język ludzki. Ben widział podobne na szyi smoka, ale zepsute. Próbuje wymienic je na działające i udaje mu się to pod postacią Pajęczarza. Okazuje się, że smok przylaciał na Ziemię, gdyż jest rysownikiem map. Na miejsce przybywają Wieczni Rycerze i Gwen z Kevinem próbują ich powstrzymac. Rozpoczyna się walka. Potem smok odlatuje swoim statkiem kosmicznym. Connor opowiada całą akcję królowi rycerzy &#8211; Partykowi.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
