<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>gry-w-szkole &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/gry-w-szkole/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "gry-w-szkole"</description>
	<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 17:11:27 +0000</pubDate>

	<generator>http://en.wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[LinkoGRAfia (19)]]></title>
<link>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/21/linkografia-19/</link>
<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 14:53:50 +0000</pubDate>
<dc:creator>louvette</dc:creator>
<guid>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/21/linkografia-19/</guid>
<description><![CDATA[Zapraszam do zapoznania się z linkoGRAfią za okres 14-20 kwietnia: &#8216;Save the Robot&#8217;: The]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Zapraszam do zapoznania się z linkoGRAfią za okres 14-20 kwietnia:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.gamesetwatch.com/2008/04/column_save_the_robot_the_oneg.php" target="_blank">&#8216;Save the Robot&#8217;: The One-Game Diet (GameSetWatch)</a>. Świetny <a href="http://www.savetherobot.com/" target="_blank">Chris Dahlen</a> krótko, ale konkretnie: o ludziach, którzy potrafią grać w jeden tytuł miesiącami. Zgodzę się z autorem: jest ich wbrew pozorom i wbrew stałemu parciu branży i mediów na nowości sporo i całkowicie zrozumiałe są motywy nimi kierujące.</li>
<li>The RPG syllabus (The Brainy Gamer). Jakiś czas temu w tekście pt. <a href="http://altergranie.wordpress.com/ludo-ergo-sum-35/" target="_blank">Alfabet grania</a> postawiłam dość śmiałą tezę, że gry i w naszym kraju z czasem wejdą w zakres edukacji medialnej. Tymczasem warto zapoznać się z inicjatywą Michaela Abbotta, nauczyciela z Wabash College (Indiana, USA), którą opisał  na swoim blogu w czterech dotychczas postach (<a href="http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/04/the-rpg-syllabu.html" target="_blank">1</a>, <a href="http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/04/ask-and-ye-shal.html" target="_blank">2</a>, <a href="http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/04/rpg-syllabus--.html" target="_blank">3</a> i <a href="http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/04/rpg-syllabus-up.html" target="_blank">4</a>). Abbott postanowił w nadchodzącym semestrze przeprowadzić dla swoich uczniów kurs na temat historii gier RPG. W postach zapoznać się można z przebiegiem prac nad powstaniem syllabusu, do których zaprosił swoich czytelników.</li>
<li><a href="http://www.nytimes.com/2008/04/16/arts/television/16sims.html?_r=2&#38;oref=login&#38;oref=slogin" target="_blank">Exploring Fantasy Life and Finding a $4 Billion Franchise (New York Times)</a>. Ten artykuł &#8211; powstały z okazji ogłoszenia informacji o 100 milionach sprzedanych egzemplarzy gier z serii The Sims &#8211; to według mnie przykład tego, jak o grach powinno pisać się w mediach głównonurtowych, przybliżając temat laikom: bez zagłębiania się w szczegóły, ale inteligentnie i z licznymi odniesieniami do sfery pozagrowej.</li>
<li><a href="http://www.electronicbookreview.com/thread/firstperson/elective" target="_blank">Video Games Go to Washington: The Story Behind The Howard Dean for Iowa Game (Electronic Book Review)</a>. Artykuł z książki <a href="http://www.amazon.com/gp/product/0262083566?ie=UTF8&#38;tag=watcoogam-20&#38;linkCode=as2&#38;camp=1789&#38;creative=9325&#38;creativeASIN=0262083566" target="_blank">Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable Media</a> o kulisach powstania pierwszej w historii gry wykorzystywanej oficjalnie w kampanii wyborczej.</li>
</ul>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
