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	<title>hombre-gris &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/hombre-gris/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "hombre-gris"</description>
	<pubDate>Wed, 22 May 2013 04:41:05 +0000</pubDate>

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<title><![CDATA[LSD: Dream Journal.]]></title>
<link>http://viejuegos.wordpress.com/2012/01/14/lsd-dream-journal/</link>
<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 22:36:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>Sergio Camé</dc:creator>
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<description><![CDATA[Hiroto Nashikawa, un miembro de Asmik Ace Entertainment (empresa que nos trajo Shinobi y D-Force) tu]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Hiroto Nashikawa, un miembro de Asmik Ace Entertainment (empresa que nos trajo Shinobi y D-Force) tuvo un diario donde anotaba todos sus sueños, y lo estuvo haciendo por una decada, finalmente los condensó y decidió que debía hacer un juego de ello. Así nació LSD: Dream Emulator.</p>
<p><a href="http://viejuegos.files.wordpress.com/2012/01/lsd.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-51" title="LSD" src="http://viejuegos.files.wordpress.com/2012/01/lsd.jpg?w=300&#038;h=300" alt="" width="300" height="300" /><!--more--></a></p>
<p>Nombre original: LSD: Dream Journal.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: 1998.</p>
<p>Empresa creadora: Outside Directors Company.</p>
<p>Cantidad jugadores: 1.</p>
<p>Un juego único por donde se le mire.</p>
<p>Solo podemos caminar, correr, y subir y bajar la mira, no interactuamos con anda, no disparamos, no hablamos, somos un simple observador, que recorre todo tipo de mundos, donde es casi siempre ignorado, salvo cuando preferiría no serlo.</p>
<p><a href="http://viejuegos.files.wordpress.com/2012/01/lsd1.jpg"><img class="alignnone  wp-image-52" title="LSD1" src="http://viejuegos.files.wordpress.com/2012/01/lsd1.jpg?w=425&#038;h=265" alt="" width="425" height="265" /></a></p>
<p>10 minutos dura cada sueño (salvo que caigamos en un pozo, nos coma un león, o alguna situación especial), en donde podremos recorrer tanto como queramos, o bien quedarnos en un lugar y no hacer nada, como sea, a los 10 minutos la pantalla se torna negra y pasa un día. Los días continúan avanzando, y el nivel de los sueños también, empiezan a aparecer cosas nuevas, y los patrones empiezan a alterarse, y todo se va volviendo más y más extraño.</p>
<p>Existen tres modos de avanzar de un sueño a otro, cruzar una puerta, tocar a una persona/animal o chocar la pared, cualquiera de estas tres acciones nos llevan a otro escenario.</p>
<p>Además en las transiciones nos muestra una pantalla completamente blanca, azul o roja, parece ser que la blanca y azul hacen que el sueño siga normal, y el rojo hace que el sueño tome un giro un poco más bizarro.</p>
<p><a href="http://viejuegos.files.wordpress.com/2012/01/lsd2.jpg"><img class="alignnone  wp-image-53" title="LSD2" src="http://viejuegos.files.wordpress.com/2012/01/lsd2.jpg?w=472&#038;h=250" alt="" width="472" height="250" /></a></p>
<p>A medida que avanzamos iremos viendo videos sin sentido, y también al final de cada sueño aparecerá una tabla que nos dice &#8220;Upper&#8221;, &#8220;Lower&#8221;, &#8220;Dynamic&#8221;, &#8220;Pasive&#8221;, y cada sueño se irá puntuando en la tabla. Eso es lo más cercano que tenemos a un objetivo, pero aún así predecir adonde irá a parar nuestro sueño es imposible, a veces recorreremos todos los escenarios en 10 minutos y nos saldrá que fuimos muy pasivos, o podemos quedarnos quietos y nos dirá que fue dinámico. Parece tener lógica propia.</p>
<p>Además de todo, tenemos al fenómeno del &#8220;Hombre gris&#8221;.</p>
<p><a href="http://viejuegos.files.wordpress.com/2012/01/lsd3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-54" title="LSD3" src="http://viejuegos.files.wordpress.com/2012/01/lsd3.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Es el único personaje que no cambia de color en todo el juego.</p>
<p>Se aparece de repente, al azar, a pocos pasos de nuestro personaje y avanza en línea recta, cuando está por tocarnos desaparece, llevándose con él nuestra capacidad de hacer &#8220;flashback&#8221; de nuestros sueños anteriores (opción que aparece a partir del día 20 o 30 aproximadamente, nadie está muy seguro de su función).</p>
<p>Es un juego único en su clase, donde parece ser que cada uno inventa su propio objetivo, mi recomendación es que lo jueguen a la noche, no tiene sonidos escalofriantes ni gritos inesperados, pero regala una sensación de suspenso inexplicable.</p>
<p>Es juego para PSOne, PSX, PlayStation uno o como prefieran llamarlo, para jugarlo tienen que descargarlo y grabarlo en un CD, o si usan un emulador pueden montarlo directamente con el <a href="http://viejuegos.wordpress.com/2011/12/22/programas-a-ser-utilizados-daemon-tools-dosbox-programas-de-descompresion/" target="_blank">Daemon Tools</a>, o cargarlo directamente al emulador.</p>
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<div>LSD &#8211; Dream Emulator (Limited Edition).bin: 618.1 MB</div>
<div><a href="http://www.megaupload.com/?d=DYDFIXYX" target="_blank">www.megaupload.com/?d=DYDFIXYX</a></div>
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<div>LSD &#8211; Dream Emulator (Limited Edition).cue: 385 B</div>
<div><a href="http://www.megaupload.com/?d=I7Y0Q7Y5" target="_blank">www.megaupload.com/?d=I7Y0Q7Y5</a></div>
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<title><![CDATA[Victorio Corradi: "El caso de Villegas y Peccinetti fue real, sucedió, y hubo un problema"]]></title>
<link>http://invasoresellibro.wordpress.com/2009/08/15/victorio-corradi-el-caso-de-villegas-y-peccinetti-fue-real/</link>
<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 06:30:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>Alejandro Agostinelli</dc:creator>
<guid>http://invasoresellibro.wordpress.com/2009/08/15/victorio-corradi-el-caso-de-villegas-y-peccinetti-fue-real/</guid>
<description><![CDATA[Victorio Corradi, profesor de Filosofía, fue vicepresidente, hasta fines de los sesenta, del Centro]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-598" title="Victoriio Corradi. Por Alejandro Agostinelli" src="http://invasoresellibro.files.wordpress.com/2009/09/fotos-ale-078.jpg?w=223&#038;h=300" alt="Victoriio Corradi. Por Alejandro Agostinelli" width="223" height="300" />Victorio Corradi, profesor de Filosofía, fue vicepresidente, hasta fines de los sesenta, del Centro de Investigaciones Espaciales de Mendoza (CIEM). Ya era un conocido aficionado a la ufología cuando “vio nacer” el caso de los empleados del Casino de Mendoza.<br />
La aventura de Juan Carlos Peccinetti y José Fernando Villegas comenzó el sábado 31 de agosto de 1968, cuando nuestros protagonistas se presentaron en el Liceo Militar General Espejo (Mendoza) y describieron ante el conscripto de guardia su encuentro con un platillo volador y sus ocupantes. Horas después, la policía halló el antiguo automóvil manejado por Villegas con una suerte de graffiti cósmico grabado en partes del chasis (especialmente en una de sus puertas) y otras presuntas evidencias físicas.<br />
El lugar que ocupó Corradi en el desarrollo del caso Peccinetti-Villegas fue prácticamente marginal. Con todo, conserva interesantes recuerdos de la mañana de 1968 en que conoció a los protagonistas de uno de los más famosos &#8220;encuentros cercanos&#8221; con humanoides sucedidos en la Argentina.<br />
En diciembre de 2007, junto con el periodista Pablo Lozano, entrevistamos a Corradi por varias horas. Fue una charla informal, donde alternamos temas, preguntas, té con tortitas y fuimos muy bien recibidos, tanto por él como por su esposa, una atentísma anfitriona.</p>
<p><strong>EN HONOR A LA VERDAD.</strong> Cuando el 31 de Mayo de 2009 <a href="http://invasoresellibro.wordpress.com/2009/05/01/invasores-en-la-tierra-del-sol-y-del-buen-ovni/" target="_blank">viajé a Mendoza para presentar <em>Invasores</em></a>, esa noche uno de los invitados era, desde luego, Victorio Corradi. Pero el veterano ufólogo no acudió a la cita. Por terceras personas supe que Corradi se había “enojado” conmigo porque “lo había tergiversado”. Como debí resumir mucho su extenso relato, pudieron haber quedado en el tintero detalles que –para Corradi- eran importantes: <strong>su testimonio sólo abarca 4 de las 42 páginas</strong> que le dedico al capítulo respectivo, titulado <em>Mensaje de Ganímedes</em>.<br />
Si bien tras repasar el material no he detectado ningún error, nadie está libre de cometerlos y no me agrada que circule la sospecha de haber sido injusto al trascribir los recuerdos de uno de mis entrevistados. Para aventar cualquier duda sobre el tratamiento que di a su testimonio, y facilitar material adicional a estudiosos e interesados, publico el fragmento que me resultó más útil para reconstruir la participación de Corradi en aquella historia.<br />
<a href="http://www.divshare.com/download/8685120-317"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1167" title="Audio Entrevista a Victorio Corradi" src="http://invasoresellibro.files.wordpress.com/2009/08/audio-entrevista-a-victorio-corradi.gif?w=150&#038;h=92" alt="" width="150" height="92" /></a> El material (en crudo, sin editar) dura 60 minutos. En <a href="http://www.divshare.com/download/8685120-317" target="_blank">el presente documento de audio</a>, Corradi cuenta cuál fue su intervención en el caso Villegas-Peccinettl, se refiere a su proximidad con el gobernador de San Luis, Alberto Rodríguez Saa, su adhesión a las “profecías del Hombre de Gris” de Benjamín Solari Parravicini, su nueva percepción del contactismo ufológico y <a href="http://invasoresellibro.wordpress.com/2009/08/21/silo-y-el-cosmos/" target="_blank">el importante papel que había desempeñado Mario “Silo” Rodríguez Cobos</a> en el caso de los empleados del Casino. También explica cómo influyó Silo en las interpretaciones barajadas por entonces en torno al caso Villegas-Peccinetti y el papel determinante del fundador del Siloísmo en la ruptura del CIEM.</p>
<p style="text-align:right;"><a href="http://invasoresellibro.wordpress.com/about/" target="_blank"><em>Alejandro Agostinelli</em></a></p>
<p><a href="http://www.divshare.com/download/8685120-317" target="_blank">Documento en audio de la entrevista (sin editar).</a></p>
<p><strong>* ACLARACIÓN. </strong>Durante la entrevista Corradi dio por fallecidos o “misteriosamente desparecidos” a Juan Carlos Peccinetti, al abogado Ignacio Correa Llanos (confudador del CIEM) y a José Paulino Núñez, un trabajador de la destilería de YPF en Luján de Cuyo, quien días antes del caso Villegas -Peccinetti había descripto una experiencia parecida a la de los empleados del Casino. Cuando entrevistamos a Corradi, las tres personas gozaban de excelente salud.</p>
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