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	<title>hordas &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/hordas/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "hordas"</description>
	<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 01:02:59 +0000</pubDate>

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<title><![CDATA[Reinaldo Escobar: Para empezar a perdonar ]]></title>
<link>http://cubaout.wordpress.com/2009/11/21/reinaldo-escobar-para-empezar-a-perdonar/</link>
<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 18:08:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>cubaout</dc:creator>
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<description><![CDATA[Por Reinaldo Escobar en Desde Aquí Pocas veces un crimen puede probarse al cometerse otro. A los que]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Por Reinaldo Escobar en Desde Aquí Pocas veces un crimen puede probarse al cometerse otro. A los que]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Comenta...]]></title>
<link>http://conexioncr.wordpress.com/2009/09/18/comenta/</link>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 21:03:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>search</dc:creator>
<guid>http://conexioncr.wordpress.com/2009/09/18/comenta/</guid>
<description><![CDATA[En este espacio podras comentar todo lo que quieras respecto a la Horda. En World of  Warcraft en ww]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>En este espacio podras comentar todo lo que quieras respecto a la Horda.</p>
<p>En World of  Warcraft en www.conexioncr.com ya que en la pagina oficial no se puede  comentar nada.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Los enemigos clónicos.]]></title>
<link>http://analisisjuegos.net/2009/06/13/los-enemigos-clonicos/</link>
<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 01:11:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>analisisjuegos</dc:creator>
<guid>http://analisisjuegos.net/2009/06/13/los-enemigos-clonicos/</guid>
<description><![CDATA[Análisis de Juegos ¿Dónde fabrican las hordas clónicas enemigas? Estoy harto. Siempre es lo mismo. J]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:justify;">
<div id="attachment_327" class="wp-caption alignleft" style="width: 110px"><img class="size-full wp-image-327" title="Análisis Juegos" src="http://analisisjuegos.wordpress.com/files/2008/10/xcvbxcvbxcvbcvxbxcvbcvbxcvbcv1.jpg" alt="Análisis de Juegos" width="100" height="100" /><p class="wp-caption-text">Análisis de Juegos</p></div>
<p style="text-align:justify;"><strong>¿Dónde fabrican las hordas clónicas enemigas?</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Estoy harto. Siempre es lo mismo. Juego a juegos con cientos de miles de enemigos todos iguales. Si gráficamente estamos alcanzando una calidad media notable, en estos detalles parece que los videojuegos no evolucionan. Los enemigos siempre son todos iguales, cámbiales el color del pelo y andando. Un par de matices en el uniforme y ya está.</p>
<p style="text-align:justify;">Y ráramente hay niños entre la población, ni ancianos. Intentan hacer ciudades  hiper realistas y no hay ni niños, ni ancianos, ni motos.  Curioso.</p>
<p style="text-align:justify;">Pero lo de los enemigos es algo inquietante. No recuerdo un juego con enemigos absolutamente diferentes.  Incluso en juegos de zombies donde en teoría mueren ciudadanos de todas las procedencias, son básicamente iguales. Dos o tres modelos y cientos de clones uno detrás de otro. Es aburrido, es repetitivo y parece mentira que con lo que se ha logrado en el campo de los videojuegos no se haya sido capaz de lograr una variedad cercana a la realidad. Una randomización de personas y enemigos. Que nos encontremos ancianos y niños en sus quehaceres. No lo he visto nunca.</p>
<p style="text-align:justify;">En los juegos mata mata la cosa llega a unas cotas brutales. Cientos de bichos absolutamente iguales (igual nos encontramos alguno con algún halo pero manadas enteras son exactamente igual). Y ya no queramos ver los juegos de guerra (cuanto más futurista peor) con todos los soldados con los mismos uniformes. En los shooters bélicos entendemos que los uniformes puedan ir según graduación y unidad. Y que hay la variedad justa: Francotiradores; Fusileros, &#8230; Pero todos tienen la misma forma. No hay soldados gordos o más bajitos. Todos cumplen unas medidas concretas y al final nos encontramos con 5 o 6 modelos distintos y poco más.</p>
<p style="text-align:justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1956" src="http://analisisjuegos.wordpress.com/files/2009/06/infamous-clones.jpg" alt="" width="500" height="304" />Siempre había pensado que la nueva generación haría mi sueño realidad. Un juego total. Un juego donde puedes sencillamente vivir o construir tu propia casa. Subir tus habilidades en todos los campos posibles. Aprender idiomas o entrenar con la espada. Domar animales o aprender cocina. Tejer ropa o forjar armaduras. Eso solo lo he visto en el Ultima Online. Pero UO también tiene decenas de enemigos clónicos. Es normal dada la época a la que pertenece. Pero aún siendo un juego prehistórico, no hay otro con sus posibilidades. Sencillamente no existe.</p>
<p style="text-align:justify;">Espero encontrar algún día un juego dónde podamos cambiarlo todo. Hacernos a nuestra imagen y semejanza o crear un personaje único con unos enemigos realistas. Ser un crío o ser un viejo, o un adolescente o un ser humano de edad media. Que el propio sistema nos indique si existe alguien igual y que nos dé la posibilidad de ser únicos. Como lo somos en realidad. Que los enemigos tengan movimientos y decisiones sin par y que el aspecto pueda variar de una unidad a otra según su propia morfología. Estoy harto. Siempre es lo mismo. Cientos de enemigos iguales que se mueven del mismo modo y sostienen las mismas armas. Me los encuentro en cada esquina de cada juego que testeo. Y cansa. ¿No os apetece ver algo diferente en este sentido?</p>
<p style="text-align:justify;">En la era de los juegos estilo GTA, no encuentro una libertad real. La IA de la gente es baja o sus acciones extrañas. Los enemigos pueden ser más o menos diestros. La calidad técnica ha llegado a un punto indudablemente bueno pero&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">&#8230;daría cualquier cosa por no ver más enemigos clones.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Urban Dead - Survival Apocaliptico De Zombies]]></title>
<link>http://irshadows.wordpress.com/2009/06/04/urban-dead-survival-apocaliptico-de-zombies/</link>
<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 22:17:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>irshadows</dc:creator>
<guid>http://irshadows.wordpress.com/2009/06/04/urban-dead-survival-apocaliptico-de-zombies/</guid>
<description><![CDATA[Este juego ya tenia mucho conociendolo,pero no lo habia subido,buen este juego es de tipo BBG (Brows]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><a href="http://www.urbandead.com/" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://www.urbandead.com/im/dead.gif" alt="" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.urbandead.com/signup.cgi" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i727.photobucket.com/albums/ww271/irshadows/Internet%20Host/Account.gif" alt="" /></a></p>
<p><img src="http://i727.photobucket.com/albums/ww271/irshadows/Internet%20Host/info.png" alt="" /></p>
<p>Este juego ya tenia mucho conociendolo,pero no lo habia subido,buen este juego es de tipo BBG (Browser Based Games&#62;Juego Basado En Explorador),ocea basado en explorador de internet,por lo cual no bamos a ver los PC disparando ni nada por el estilo,para hacerlo mas sencillo es ROL.</p>
<p>Se basa en un mundo post apocaliptico de zombies,hubo un infeccion y ahora todo el mundo esta poblado por zombies,ya no hay ni un solo lugar seguro&#8230;Ahora te toca a ti tomar el rol de un sobreviviente para abrirte paso entre las hordas de zombies!!!.</p>
<p>Como de costumbre creas tu personaje&#8230;Quieres defenderte como un militar? ,quisa quieras ser un cientifico ayudando a erradicar la enfermedad?,o tal vez un simple policia,bombero o persona que estaba desprebenido cuando todo paso o de plano quieres unirte a las hordas de zombies!!!BRAINS!!!.La decicion es tuya,ya que tanto como lo sobrevivientes con PC los zombies tambien (claro tambien hay NPC,pero hay mas PC),dejo las clases y una breve descripcion:</p>
<p><span style="color:#339966;">Militares:</span></p>
<ol>
<li><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;">Private: <span style="color:#808080;">Comienza con entrenamiento basico en armas y municion.</span></span></span></li>
<li><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#008080;">Medico: <span style="color:#808080;">Comiensa con entrenamiendo basico en primeros aucxilios y una pistola.</span></span></span></span></li>
<li><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;">Scout: <span style="color:#808080;">Puede moverse entre edificion sin detenerse afuera,comiensa con una pistola de vengalas y binoculares.</span></span></span></span></span></span></li>
</ol>
<p><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;">Cientificos</span></span></span></span></span></span></span></p>
<ol>
<li><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;">NecroTech Asistente de laboratorio: <span style="color:#808080;">Comiensa con un extractore de ADN y puede reconocer laboratorios Necrotech desde la calle.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></li>
<li><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;">Doctor: <span style="color:#808080;">Puede diagnosticar heridas,comiensa con 2 paquetes de primeros aucxilios.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></li>
</ol>
<p><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;">Civiles</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></p>
<ol>
<li><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;">Oficial de policia: <span style="color:#808080;">Comiensa con entrenamiento basico en armas,una pistola,chaleco antibalas y un radio.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></li>
<li><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;">Bombero: <span style="color:#808080;">Comiensa con una acha y una radio,tiene entrenamiento con achas.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></li>
<li><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;">Consumidor: <span style="color:#808080;">Sabe donde estan las tiendas especificas cuando busca en los centros comerciales carga una arma improvisada y un telefono.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></li>
</ol>
<p><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;">Zombie</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></p>
<ol>
<li><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#008080;"><span style="color:#808080;"><span style="color:#339966;"><span style="color:#008080;">Cuerpo: <span style="color:#808080;">Empesando el juego como zombie eres mas efectivo en combate que si fueras un sobreviviente convertido</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></li>
</ol>
<p>Ya hablando mas concretamente del juego es muy bueno,hay que subir de nivel,buenas habilidades,ademas el juego es muy realiste,puedes hacer de todo,desde montar un refugio para protegerte,enviar transmiciones de radio,utilisar vengalas para que vea ontros jugadores y demas.</p>
<p>Algo que cabe mencionar es la imprecionante cantidad de jugadores que juegan al rededor de 1,087,861 zombies y subiendo y dios sabra cuantos sobrevivientes &#8220;Suspiro&#8221; ( lol ),hay muchso grupos de sobrevivientes haya afuera dando refugio seguro y entrenamiento contra los zombies,mas abajo dejare links para mas info.</p>
<p>Pues vale la pena jugarlo,no deje pasar la oportunidad de unirte a elte genial juego!! <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<h2><span style="color:#33cccc;">Links importantes:</span></h2>
<p><a href="http://wiki.urbandead.com/index.php/A_Beginners_Guide_to_Urban_Dead" target="_blank"><span style="color:#33cccc;"><span style="color:#808080;">Guia para jugagor (no juegues como todo un n00b)</span></span></a></p>
<p><span style="color:#33cccc;"><span style="color:#808080;"><a href="http://wiki.urbandead.com/index.php/Category:Glossary" target="_blank">Glosario (Para que no te quedes con los ojos asi si no sabes que significa algo O.O )</a></span></span></p>
<p><span style="color:#33cccc;"><span style="color:#808080;"><a href="http://redrum.soul-fantasy.net/map.php?menu=goto" target="_blank">Mapas (Para que sepas a donde ir y no te pasies a lo menso)</a></span></span></p>
<p><span style="color:#33cccc;"><span style="color:#808080;"><a href="http://wiki.urbandead.com/index.php/Category:Skills" target="_blank">Habilidades (Para que las cheques y puedas saber para que guardar XP)</a></span></span></p>
<p><span style="color:#33cccc;"><span style="color:#808080;"><a href="http://wiki.urbandead.com/index.php/Category:Items" target="_blank">Items (Todos los objetos,para que sepas que onda)</a></span></span></p>
<p><span style="color:#33cccc;"><span style="color:#808080;"><a href="http://wiki.urbandead.com/index.php/Building_Types" target="_blank">Tipos de edificios (para saber como se pueden hacer buenas barricadas)</a></span></span></p>
<p><span style="color:#33cccc;"><span style="color:#808080;"><br />
</span></span><br />
<img src="http://i727.photobucket.com/albums/ww271/irshadows/Internet%20Host/capturas-1.png" alt="" /><br />
<img src="http://www.urbandead.com/im/screenshot4.png" alt="" width="540" height="356" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[CUANDO EL EGOÍSMO ES LEY, EL MERCADO NO DEJA ESPACIO A LA JUSTICIA]]></title>
<link>http://revistaelemilio.wordpress.com/2009/02/13/cuando-el-egoismo-es-ley-el-mercado-no-deja-espacio-a-la-justicia/</link>
<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 20:22:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>notaselemilio</dc:creator>
<guid>http://revistaelemilio.wordpress.com/2009/02/13/cuando-el-egoismo-es-ley-el-mercado-no-deja-espacio-a-la-justicia/</guid>
<description><![CDATA[¡¡¡ATENCIÓN!!! EL BLOG DE “EL EMILIO” SE MUDÓ A  www.revistaelemilio.com.ar DE AHORA EN MÁS DIRIGITE]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><h3>¡¡¡ATENCIÓN!!! EL BLOG DE “EL EMILIO” SE MUDÓ</h3>
<h3>A  <a href="http://www.revistaelemilio.com.ar">www.revistaelemilio.com.ar</a></h3>
<h3>DE AHORA EN MÁS DIRIGITE ALLÍ. Y CORRÉ LA VOZ.</h3>
<p><strong>ESTA MISMA NOTA LA ENCONTRARÁS EN LA NUEVA DIRECCIÓN</strong></p>
<h1><span style="color:#000000;"><span style="font-size:14pt;">“Escuela o cárcel”</span></span></h1>
<p class="MsoNormal"><strong>Por Gustavo F.J. Cirigliano</strong><a name="_ednref1" href="#_edn1"><span class="MsoEndnoteReference"><strong><span style="font-family:Symbol;">*</span></strong></span></a><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-size:10pt;">La copa de champagne: Un estudio de las Naciones Unidas sobre el desarrollo humano culmina graficando la distribución de la riqueza en el mundo en cinco sectores, desde el más rico al más pobre. La conclusión: el 20% más rico de la población mundial se queda con el 80% de la producción mundial. El dibujo resultante es la sorprendente figura de una fina copa de champagne lógicamente rebosante en la parte de los pudientes y coherentemente escuálida hacia el lado de los menesterosos.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-size:10pt;">Una interpretación, posiblemente cargada (algo o mucho) de ideología, explicaba que la actitud asumida por los EE.UU. en el siglo XIX al abrir sus puertas a una inmigración, incluyó una precavida previsión temerosa de la violencia que “las hordas” o multitudes de esperanzados y anhelantes pero incultos e indigentes podrían generar. La interpretación sostenía que se escogió la educación como un instrumento que regule y encauce la presumible violencia, la desorganización y amenaza al orden social. La escuela fue vista como un instrumento de control social.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-size:10pt;">En la Argentina del siglo XIX se escribía y se repetía:</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-size:10pt;">“ Una escuela que se abre es una cárcel que se cierra”. Escuela o cárcel: la alternativa. Al parecer, Sarmiento, influido por la actitud de los EE.UU., también habría optado por la escuela frente a la presumible violenta desorganización social que los inmigrantes, en número superior a los nativos, acarrearían.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-size:10pt;">La escuela en la Argentina significó entonces (además de los innegables beneficios que trajo al país y de todos sus aspectos positivos) un elemento de control social.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-size:10pt;">Un modo de contener explosiones, de encausar aspiraciones, de prevenir el posible caos que toda inmigración masiva comporta. (También el conventillo fue un modo ¿espontáneo? de control social, como hoy es la villa).</span></p>
<ul style="margin-top:0;" type="disc">
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">Interesante: La clase media no estaba prevista en el Proyecto del 80; ¿se trata de un fruto o resultado no programado? La clase media actúa como un colchón social.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">Los países desarrollados albergan hoy en gran medida ese 20% de la población que flota en las burbujas del champagne y temen a las modernas hordas que se apiñan a la puerta de sus países. Algunos entonces recuerdan a la educación.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">La educación puede cambiar pautas culturales, suavizar impulsos, ordenar pasiones, establecer órdenes y jerarquías, dar instrumentos de ascenso, armar para la subsistencia, permitir a muchos generar su propio trabajo, originar un margen de bienestar y de progreso que no tiene por qué afectar a los del 20% privilegiado. Los ricos se opondrían por la violencia (cárcel o castigo) o por la asimilación (escuela).</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">Al parecer, los organismos internacionales acentuarían en los próximos cinco años el apoyo de la educación, como prioridad significativa en el mundo, con destino a los países no desarrollados. La educación permitiría capacitar, aumentar la producción, integrar, sin tocar a los de arriba. ¿Nueva versión S.XXI de “cárcel o escuela”, cultura o opresión, integrados o violentos, civilización o barbarie?</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">Al parecer no se trataría de generosidad y muchos menos de justicia por parte de las burbujas, más bien de defensa y control. Permitir que se tenga algo sin poner en riesgo el todo. Miedo a los desarrapados que sin nada que perder merodean mansiones, penetran negocios, bajan de los cerros y pueden arrasar el primor de los countries, la privacidad de las residencias, la deliciosa intimidad del auto, saquear la escuela privada, falsificar prestigiosas tarjetas de crédito, horadar la paz, colgarse del consumo eléctrico y aún del electrónico, apropiarse de las compras acarreadas de Miami.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">La copa se produce con variantes en cada país. Ya que el 20% de la población mundial se queda con el 80% de la riqueza mundial, revigorizar a la clase media se supone aumentarías los bienes, y de ahí habría esta de extraer su parte y su calma. La distribución seguiría siendo injusta pero menos salvaje y desatenta. En esta sociedad mundial del lucro y del dios mercado, la Justicia-nada menos- es lo que ha quedado afuera.</span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-left:36pt;text-align:justify;"><span style="font-size:10pt;"><strong>Cuando el egoísmo es ley, el mercado no deja espacio a la justicia.</strong> </span></p>
<ul style="margin-top:0;" type="disc">
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">En la Argentina se llamo “justicia social” a una distribución que permitió trabajo, salud, vivienda, cultura, jubilación, dignidad a una mayoría.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">Por otra parte, hoy existe un modo especial de relación entre el 20% y el 80% de la población, entre ricos y pobres. Estos deben a aquellos. La “deuditud”, la condición ofeilemática: ser deuda. Y esta deuda no disminuye sino aumenta, por considerarse una condición natural. En 1993 los argentinas sin casi notarlo seguimos endeudándonos más. Tal es la fuerza de la condición deudora. En 2005 o 2009 despertaremos azorados porque la deuda externa será superior.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">La educación que ahora sería fomentada y financiada no viene como justicia ni como derecho sino simplemente como prevención, como seguridad. Si es que alguna vez llega. La copa de champagne pretende “brindar” sucesivamente por la cárcel o por la escuela, para continuar llena y rebosante.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">La alternativa a la copa de champagne es la justicia: el acceso efectivo, puestas condiciones reales, a los diversos bienes para todos y –todos es todos- , al trabajo, a la vida, a la familia, a la salud, a la paz, a la vivienda, a la cultura. No a un solo bien: en este caso, la educación con carácter reductor y sustitutivo más como control social tolerante que como generosa participación.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">La alternativa es un proyecto de país que apunte a una sociedad argentina justa y autónoma, integrada al continente y guiada por los valores de vida (básico), paz (no violencia), libertad (como producto de la verdad), solidaridad (nombre actual de la fraternidad y el amor) y justicia (distribución). La distancia entre los sectores sociales es creada por las técnicas de exclusión; a ellas hay que oponerles técnicas de inclusión.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">No es la educación la que a de sustituir a la cárcel sino la justicia, encarnada también en la educación. Ni la cárcel ni la escuela como instrumentos de control sino como instrumentos de justicia. (Agrega el viejo profesor de Política Educacional: Se decía “una escuela que se abre es una cárcel que se cierra”. Hoy cuando veo que las fábricas cerradas se piensan usar como cárceles, me pregunto cuándo les llegará a edificios escolares vacíos el turno de ser utilizados como cárceles. Será entonces el simétrico opuesto: “cada escuela que se cierra&#8230;” )</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">¿Qué Revolución Francesa será necesaria para establecer en el mundo el tercer y postergado ideal faltante: la fraternidad, hoy llamada solidaridad?</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">La justicia implica una educación que forme al sujeto realizador del proyecto de país, no una instancia sustitutiva dentro de la regulación económica.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size:10pt;">La justicia implica el no mantenimiento de la “deuditud” como la condición (ontológica o fáctica) que sostiene la relación entre ricos y pobres, entre “ricos y famosos” y “marginados e inmigrantes”. La “deuditud” solo lleva a más “deuditud”, aunque una ocasional dosis de educación logre disminuirla temporariamente. </span></li>
</ul>
<hr size="1" /><a name="_edn1" href="#_ednref1"><strong><span style="font-size:14pt;">*</span></strong></a><strong><span style="font-size:9pt;">Gustavo F.J.Cirigliano: </span></strong><span style="font-size:9pt;">Doctor en Filosofía y Letras de la U.B.A. – Profesor en la Universidad Nacional de la Plata en 1958, Syracuse U.(EE.UU. 1961), Nacional del Litoral (1963), del Zulia (Venezuela, 1964), UBA (1966) , P.U Católica del Perú (1976), U.N. Abierta (Venezuela, 1977), Nacional de Mar del Plata (1984), N. De la Patagonia (1986). Entre 1981 y 1984 imparte cursos de Análisis Transaccional aplicado a la Educación en las Universidades de Alicante, UNED, Murcia, Sevilla, Autónoma de Barcelona, Granada, Cádiz y Politécnica de Madrid.</span></p>
<div id="edn1">
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-size:9pt;">Autor de</span></strong><span style="font-size:9pt;">: “Filosofía de la Educación” (1967), “Educación y Política” (1969), “Juicio a la Escuela” (Trabajo conjunto con Helba Forcade e Ivan Illich, 1972) , “El proyecto Argentino. De la Educación a la política” (1973)“La Educación Abierta” (1983), “Educación y País” (1988), “Porque preciso Luz para seguir”(1995), “¿Por qué vino Clara J. Amstrong a la Argentina?” (1996), “Tangología” (2001) y “Metodología del Proyecto de País” (2002), “Oswego en el normalismo argentino” (2003) </span></p>
<p class="MsoEndnoteText">
</div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Nueva miniatura Circulo de Orboros]]></title>
<link>http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/01/30/nueva-miniatura-circulo-de-orobos/</link>
<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 21:43:24 +0000</pubDate>
<dc:creator>oskar</dc:creator>
<guid>http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/01/30/nueva-miniatura-circulo-de-orobos/</guid>
<description><![CDATA[Satiro cuernos ensangrentado Un saludo Oskar]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div id="attachment_232" class="wp-caption alignnone" style="width: 430px"><img class="size-full wp-image-232" title="72036_bloodhornsatyr_web" src="http://loquenosgusta.wordpress.com/files/2009/01/72036_bloodhornsatyr_web.jpg" alt="Satiro cuernos ensangrentado" width="420" height="591" /><p class="wp-caption-text">Satiro cuernos ensangrentado</p></div>
<p>Un saludo</p>
<p>Oskar</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Molik Karn, nuevo ciclope de Skorne]]></title>
<link>http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/01/24/molik-karn-nuevo-ciclope-de-skorne/</link>
<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 23:46:47 +0000</pubDate>
<dc:creator>oskar</dc:creator>
<guid>http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/01/24/molik-karn-nuevo-ciclope-de-skorne/</guid>
<description><![CDATA[Molik Karn has borne the paingivers’ lash and learned to obey, but his will has never been broken. H]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><address>Molik Karn has borne the paingivers’ lash and learned to obey, but his will has never been broken. His service to Makeda extends beyond mere slavery; he has some deeper loyalty to her and brings the full force of his deadly strength and barbaric nature to fight at her side. He truly is a cyclops lord—a giant of his species, cunning despite his brutishness.</address>
<div id="attachment_222" class="wp-caption alignnone" style="width: 471px"><img class="size-full wp-image-222" title="74037_molik_karn_web" src="http://loquenosgusta.wordpress.com/files/2009/01/74037_molik_karn_web.jpg" alt="Molik Karn" width="461" height="606" /><p class="wp-caption-text">Molik Karn</p></div>
<p>Un saludo</p>
<p>Oskar</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Typhon nueva miniatura para la Legión de Everblight ]]></title>
<link>http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/01/24/typhon-nueva-miniatura-para-la-legion-de-everblight/</link>
<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 23:44:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>oskar</dc:creator>
<guid>http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/01/24/typhon-nueva-miniatura-para-la-legion-de-everblight/</guid>
<description><![CDATA[Thypon De la web oficial de PP: This truly monstrous creature bears little resemblance to any beast ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div id="attachment_218" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-218" title="73035_typhon_web" src="http://loquenosgusta.wordpress.com/files/2009/01/73035_typhon_web.jpg?w=300" alt="Thypon" width="300" height="300" /><p class="wp-caption-text">Thypon</p></div>
<p>De la web oficial de PP:</p>
<address>This truly monstrous creature bears little resemblance to any beast arisen in nature. It is the organic consequence of a malevolent intelligence bent on creating weapons spawned of its own blood, flesh, and bone. All three of its heads move of their own accord, seeking victims to rip apart with their powerful jaws or breathing out concentrated streams of superheated ash.</address>
<p>Un saludo</p>
<p>Oskar</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Los 'miarmas']]></title>
<link>http://olepapa.wordpress.com/2008/08/15/los-miarmas/</link>
<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 15:07:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>olepapa</dc:creator>
<guid>http://olepapa.wordpress.com/2008/08/15/los-miarmas/</guid>
<description><![CDATA[Los sevillanos tienen una gracia que no se puede imitar. Oído, que a nadie se le ocurra clonarlos. “]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Los sevillanos tienen una gracia que no se puede imitar. Oído, que a nadie se le ocurra clonarlos. “]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[«Hordas de escritura», nova crítica]]></title>
<link>http://xerais.wordpress.com/2008/06/19/%c2%abhordas-de-escritura%c2%bb-nova-critica/</link>
<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 09:55:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>xerais</dc:creator>
<guid>http://xerais.wordpress.com/2008/06/19/%c2%abhordas-de-escritura%c2%bb-nova-critica/</guid>
<description><![CDATA[María Xesús Nogueira publica en lg3 unha crítica de Hordas de escritura, o último poemario de Chus P]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:left;">María Xesús Nogueira publica en lg3 unha <a href="http://www.culturagalega.org/lg3/extra_recension.php?Cod_extrs=1735&#38;Cod_prdccn=1290">crítica</a> de <a href="http://www.xerais.es/cgigeneral/ficha.pl?codigo_comercial=1322219&#38;origen=10&#38;obrcod=1701307&#38;id_sello_editorial_web=13"><em>Hordas de escritura</em></a>, o último poemario de <a href="http://www.xerais.es/cgi-bin/html_generados/aut_ilus_202126_44.pl">Chus Pato</a>. Recollemos un fragmento:</p>
<blockquote><p><img class="size-medium wp-image-102 alignleft" style="margin-left:10px;margin-right:10px;float:left;" src="http://xerais.wordpress.com/files/2008/04/xg00139901.jpg?w=100" alt="" width="100" height="152" /></p>
<p style="text-align:left;"><span class="text">O poemario ten como eixe central a propia linguaxe poética. A reflexión levada a cabo sobre o discurso anticípase xa nun título onde se combina o salvaxe e o primitivo (as hordas) co código (a escritura). Hai polo tanto unha importante dimensión autopoética neste libro que se pregunta «que sorte de tecnoloxía é o poema» no que «o eu é un innumerábel que multiplica e se descentra».</span></p>
</blockquote>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA["Hordas de escritura", no "Faro da Cultura"]]></title>
<link>http://xerais.wordpress.com/2008/04/17/hordas-de-escritura-no-faro-da-cultura/</link>
<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 06:32:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>xerais</dc:creator>
<guid>http://xerais.wordpress.com/2008/04/17/hordas-de-escritura-no-faro-da-cultura/</guid>
<description><![CDATA[Crítica de Armando Requeixo en Faro da Cultura de Hordas de escritura, o poemario de Chus Pato.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><img style="vertical-align:top;margin-top:10px;margin-bottom:10px;" src="http://xerais.files.wordpress.com/2008/04/hordasfaro.jpg?w=377&#038;h=1126" alt="" width="377" height="1126" /></p>
<p style="text-align:justify;">Crítica de Armando Requeixo en <a href="http://media.epi.es/www.farodevigo.es/media/documentos/2008-05-17_DOC_2008-04-17_01_20_35_farodacultura.pdf"><em>Faro da Cultura</em></a> de <a href="http://www.xerais.es/cgigeneral/ficha.pl?codigo_comercial=1322219&#38;origen=2&#38;obrcod=1701307&#38;id_sello_editorial_web=13"><em>Hordas de escritura</em></a>, o poemario de <a href="http://xerais.wordpress.com/2008/04/13/entrevista-a-chus-pato/">Chus Pato</a>.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Entrevista a Chus Pato]]></title>
<link>http://xerais.wordpress.com/2008/04/13/entrevista-a-chus-pato/</link>
<pubDate>Sun, 13 Apr 2008 16:16:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>xerais</dc:creator>
<guid>http://xerais.wordpress.com/2008/04/13/entrevista-a-chus-pato/</guid>
<description><![CDATA[A publicación de Hordas de escritura, o máis recente poemario de Chus Pato, suscitou esta entrevista]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:left;"><img class="alignleft" style="float:left;margin:10px;" src="http://xerais.files.wordpress.com/2008/04/gp33f02929381_117583.jpg?w=300&#038;h=186" alt="" width="300" height="186" />A publicación de <a href="http://www.xerais.es/cgigeneral/ficha.pl?codigo_comercial=1322219&#38;origen=2&#38;obrcod=1701307&#38;id_sello_editorial_web=13"><em>Hordas de escritura</em></a>, o máis recente poemario de <a href="http://www.xerais.es/cgigeneral/ficha_autor.pl?id_autor=202126&#38;id_sello_editorial_web=13&#38;origen=3&#38;salto=0&#38;adelante=1">Chus Pato</a>, suscitou <a href="http://www.galicia-hoxe.com/index_2.php?idMenu=86&#38;idNoticia=271123">esta entrevista publicada en <em>Galicia hoxe</em></a>.</p>
<p style="text-align:left;">Eis para a escritora ourensá o sentido deste seu libro: &#8220;A cultura que recibimos nega á besta: non queremos ser animais. Danos medo sabernos animais porque a animalidade é o indicativo da morte: somos mortais porque somos animais. Por iso, abrazamos ese tópico de que o humano é a mediación entre o animal e a divindade. Cando falamos, nos facemos civilizados, parece que escapamos á morte, pero é a costa de anular a animalidade&#8230; Eu penso que hai algo que rescatar desa animalidade. Somos animais, fillos da terra, do cosmos. Se non nos conectamos con todo iso, camiñamos cara á destrución. Somos animalidade e linguaxe. Carne e linguaxe&#8221;.</p>
<blockquote>
<p style="text-align:left;"><img class="alignleft" style="float:left;margin:10px;" src="http://xerais.files.wordpress.com/2008/04/xg00139901.jpg?w=100&#038;h=152" alt="" width="100" height="152" />Houbo unha morte e a morte entrou no amor; finalmente produciuse unha mudanza na escritura. Este libro é tamén a terceira entrega dunha pentaloxía que Chus Pato vén construíndo baixo o título xenérico de <em>Método</em>. Pero, cando o poema se compón, só lle é fiel a súa propia cicatriz; esa é a lei e a gravidade do texto. Un libro importante dunha das máis abisais, mutantes, imprescindibles e rupturistas escritas do panorama poético contemporáneo.</p>
</blockquote>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[MONO, HOMBRE Y ¿EVIDENCIAS?]]></title>
<link>http://jolimu.wordpress.com/2008/02/04/mono-hombre-y-%c2%bfevidencias/</link>
<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 10:29:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>jolimu</dc:creator>
<guid>http://jolimu.wordpress.com/2008/02/04/mono-hombre-y-%c2%bfevidencias/</guid>
<description><![CDATA[Febrero 4/2008 EL BULO DE &#8216;LUCY&#8217; Y LOS OTROS. No existen límites en el pensamiento human]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Febrero 4/2008 EL BULO DE &#8216;LUCY&#8217; Y LOS OTROS. No existen límites en el pensamiento human]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Abuso de poder contra periodista]]></title>
<link>http://humanobsas.wordpress.com/2007/07/15/abuso-de-poder-contra-periodista/</link>
<pubDate>Sun, 15 Jul 2007 18:59:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>Leonardo Sai</dc:creator>
<guid>http://humanobsas.wordpress.com/2007/07/15/abuso-de-poder-contra-periodista/</guid>
<description><![CDATA[El miércoles 11 de julio, desde las 15 horas, dos agentes de la Policía Federal se apostaron frente ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[El miércoles 11 de julio, desde las 15 horas, dos agentes de la Policía Federal se apostaron frente ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gatillo fácil]]></title>
<link>http://humanobsas.wordpress.com/2007/06/22/gatillo-facil/</link>
<pubDate>Fri, 22 Jun 2007 20:37:28 +0000</pubDate>
<dc:creator>Leonardo Sai</dc:creator>
<guid>http://humanobsas.wordpress.com/2007/06/22/gatillo-facil/</guid>
<description><![CDATA[Cayó en Brasil un ex policía bonaerense acusado de “gatillo fácil” prófugo desde hace un año Se trat]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Cayó en Brasil un ex policía bonaerense acusado de “gatillo fácil” prófugo desde hace un año Se trat]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Nuevas miniaturas - greens - de trollblods.]]></title>
<link>http://loquenosgusta.wordpress.com/2006/12/29/nuevas-miniaturas-greens-de-trollblods/</link>
<pubDate>Fri, 29 Dec 2006 19:25:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>oskar</dc:creator>
<guid>http://loquenosgusta.wordpress.com/2006/12/29/nuevas-miniaturas-greens-de-trollblods/</guid>
<description><![CDATA[Además de las fotos, una breve explicación del escultor de las mismas. La fuente es el foro de warma]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Además de las fotos, una breve explicación del escultor de las mismas.</p>
<p>La fuente es el foro de warmachine:</p>
<p><span class="postbody">Bueno, por fin puedo explicar los Kriel Warriors. Siendo yo jugador de trolletes y pensando que tendríamos muchos más de una unidad de estos, los quise hacer del todo multicomponente, para que se puedan montar en formas muy diferentes:<br />
Tenemos:<br />
3 cuerpos<br />
2 juegos de brazos<br />
3 cabezas<br />
3 escudos<br />
Las cabezas y los brazos tienen superficie de contacto circular de forma que se pueden orientar en todas las direcciones (360º) y todos entran en cualquier cuerpo.</span></p>
<p>Y algunas fotos:<br />
<a href="http://www.gaelion.com/photos/kw7.jpg" target="_blank"> <img src="http://www.gaelion.com/photos/kw7.jpg" width="75" /></a></p>
<hr align="left" width="75" />
<a href="http://www.gaelion.com/photos/kw4.jpg%20target="><img src="http://www.gaelion.com/photos/kw4.jpg" width="75" /></a></p>
<hr align="left" width="75" />
<a href="http://www.gaelion.com/photos/warshaman_right_d.jpg" target="_blank"><img src="http://www.gaelion.com/photos/warshaman_right_d.jpg" width="75" /></a> Un saludo</p>
<p>Oskar</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Novedades de Privateer Press para los 3 primeros meses del 2007]]></title>
<link>http://loquenosgusta.wordpress.com/2006/12/28/novedades-de-privateer-press-para-los-3-primeros-meses-del-2007/</link>
<pubDate>Thu, 28 Dec 2006 16:03:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>oskar</dc:creator>
<guid>http://loquenosgusta.wordpress.com/2006/12/28/novedades-de-privateer-press-para-los-3-primeros-meses-del-2007/</guid>
<description><![CDATA[Novedades para Warmachine y Hordas sacado de la web oficial de los juegos. January 2007 PIP 1009 WAR]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Novedades para Warmachine y Hordas sacado de la web oficial de los juegos.</p>
<h2>January 2007</h2>
<p><a href="http://privateerpress.com/products/pip01009">PIP 1009</a> WARMACHINE: Prime Remix $24.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip01010">PIP 1010</a> WARMACHINE: Prime Remix Special Edition Hardcover $39.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip31046">PIP 31046</a> Cygnar Rangers Unit Box $29.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip32046">PIP 32046</a> Protectorate Daughters of the Flame Unit Box $29.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip33046">PIP 33046</a> Khador Assault Kommandos Unit Box $29.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip33047">PIP 33047</a> Khador Assault Kommandos (2) $9.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip34049">PIP 34049</a> Cryx Helldiver $11.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip71008">PIP 71008</a> Trollblood Dire Troll Blitzer $34.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip72015">PIP 72015</a> Circle Orboros Druids of Orboros Unit Box $29.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip73015">PIP 73015</a> Legion Striders Unit Box $29.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip74006">PIP 74006</a> Skorne Basilisk Krea $14.99</p>
<h2>February 2007</h2>
<p><a href="http://privateerpress.com/products/pip31044">PIP 31044</a> Cygnar Grenadier Light Warjack $14.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip32043">PIP 32043</a> Protectorate Dervish Light Warjack $14.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip33045">PIP 33045</a> Khador Man-O-War Drakhun Box Set $24.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip34048">PIP 34048</a> Cryx Captain Rengrave $9.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip71013">PIP 71013</a> Trollblood Kriel Warrior Unit Box $44.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip71014">PIP 71014</a> Trollblood Kriel Warriors (2) $14.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip72005">PIP 72005</a> Circle Woldwatcher Light Warbeast $14.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip73006">PIP 73006</a> Legion Teraph Light Warbeast $17.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip74013">PIP 74013</a> Skorne Cataphract Cetrati Unit Box $54.99<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip74014">PIP 74014</a> Skorne Cataphract Cetratus (1) $14.99</p>
<h2>March 2007</h2>
<p><a href="http://privateerpress.com/products/pip41035">PIP 41035</a> Mercenary Warcaster Durgen Madhammer<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip41036">PIP 41036</a> Mercenary Grundback Blaster Light Warjack (2)<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip41037">PIP 41037</a> Mercenary Wroughthammer Rockram Heavy Warjack</p>
<p><a href="http://privateerpress.com/products/pip71015">PIP 71015</a> Trollblood Pyg Bushwhackers Unit Box<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip71016">PIP 71016</a> Trollblood Pyg Bushwhackers (2)<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip72013">PIP 72013</a> Circle Tharn Bloodtrackers Unit Box<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip72014">PIP 72014</a> Circle Thran Bloodtrackers (2)<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip73013">PIP 73013</a> Legion Warmongers Unit Box<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip73014">PIP 73014</a> Legion Warmongers (1)<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip74015">PIP 74015</a> Skorne Venators Unit Box<br />
<a href="http://privateerpress.com/products/pip74016">PIP 74016</a> Skorne Venators (2)</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
