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	<title>jade-raymond &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/jade-raymond/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "jade-raymond"</description>
	<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 13:38:51 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Grandes games necessitam de grandes mulheres]]></title>
<link>http://girlsofwar.wordpress.com/2009/11/26/games-e-mulheres/</link>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 00:42:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>Bruna Torres</dc:creator>
<guid>http://girlsofwar.wordpress.com/2009/11/26/games-e-mulheres/</guid>
<description><![CDATA[Por Girls of War Desde o início da produção de jogos, os games sempre estiveram em um universo mascu]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align:justify;"><em><strong><a href="http://girlsofwar.wordpress.com/files/2009/11/unidas-e-nunca-vencidas.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-9442" title="Unidas e nunca vencidas" src="http://girlsofwar.wordpress.com/files/2009/11/unidas-e-nunca-vencidas.jpg" alt="" width="482" height="153" /></a></strong></em></p>
<p style="text-align:justify;"><em><strong>Por Girls of War </strong></em></p>
<p style="text-align:justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align:justify;">Desde o início da produção de jogos, os games sempre estiveram em um universo masculinizado, totalmente cinza-Metal Gear, às vezes com um toque de alguma mulher, mas que infelizmente não tinham tanto reconhecimento. Com o passar dos anos, e principalmente nos dias atuais, as mulheres dominam mais a produção de games e se destacam cada vez mais com trabalhos notáveis.</p>
<p style="text-align:justify;">Mulheres, sejam ocidentais ou orientais, estão por trás de grandes produções de games. E não são joguinhos fofinhos e meigos, como muitos preconceituosos pensam, e sim, jogos como Assassin’s Creed, Phoenix Wright, Altered Beast, Mirror’s Edge e muitos outros.</p>
<p style="text-align:justify;">Para provar a força da feminilidade nos games, a revista inglesa Edge publicou, no ano de 2006, uma lista com as 100 mulheres mais influentes na indústria dos games. São figuras que vão desde escritoras de histórias e designers até produtoras. Separamos algumas que estão presentes na listagem, e outras que ficaram conhecidas nos anos seguintes.</p>
<p style="text-align:justify;">Conheça um pouco das mulheres que trabalham nos bastidores das empresas de games:</p>
<p style="text-align:justify;"><!--more--><strong>Rieko Kodama – Saúdem a Primeira Dama do RPG!</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://girlsofwar.wordpress.com/files/2009/11/rieko-kodama.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-9435" title="Rieko Kodama" src="http://girlsofwar.wordpress.com/files/2009/11/rieko-kodama.jpg" alt="" width="275" height="344" /></a>Esta grande designer é conhecida no mundo gamer como a “Primeira dama do RPG”. A japonesa, nascida no dia 23 de maio de 1963 e natural da cidade de Kanagawa, já atuou na produção de games do “alto escalão” da Sega, como: Phantasy Star, Sonic e Alex Kidd. Mas é claro que ela não parou por aí! Rieko também é famosa por muitos outros jogos como Shinobi, Altered Beast, SpellCaster, Ninja Pincess, Deep Fear e muitos outros. A designer já atuou como diretora no game Magic Knight Rayearth, para o falecido Sega Saturn. Um fato interessante na vida dessa designer de games foi ela ter começado a carreira com a arte e a arqueologia.</p>
<p style="text-align:justify;">E, para provar que todo conhecimento adquirido é válido, muito sabiamente a japinha poderosa tratou de adaptar seus estudos &#8211; bem ao estilo Tomb Raider de ser &#8211; ao seu trabalho com games, quando, em 1984, um amigo a convidou para trabalhar na Sega (amigo bom!!!). As influências arqueológicas de Reiko podem ser percebidas em games como Phantasy Star e Skies Of Arcadia, por exemplo. Neles, os jogadores quase sempre têm que viajar e descobrir civilizações antigas.</p>
<p style="text-align:justify;">Já trabalhando diretamente com games, Kodama começou como designer de personagens em títulos como Champion Boxing (1984) e Ninja Princess (1984). Ela também arrasou no saudoso Master System com jogos como: Alex Kidd in Miracle World (1986) e Quartet (1987). Como ela teve a sorte de ser uma das poucas designers da companhia, naquela época, ela passou a trabalhar em vários títulos ao mesmo tempo, o que a fez ficar conhecida e ter seu trabalho respeitado muito rápido. No entanto, o grande “boom” na carreira de Reiko aconteceu quando a artista teve a oportunidade de trabalhar em grandes projetos, como Phantasy Star, que foi lançado para concorrer com o também famoso Dragon Quest. Como a designer principal do games, Kodama foi a responsável pela criação do desenho de todos os personagens, dos mapas em 2D, das cenas de guerra em background, das pessoas da cidade, dentre outras coisas.</p>
<p style="text-align:justify;">Agora vocês devem estar se perguntando. O que essa japinha genial está fazendo agora? Bom, rumores dizem que Reiko Overpower Kodama estaria desenvolvendo um RPG, 7th Dragon &#8211; para Nintendo DS, em parceria com Kazuya Niinou (Trauma Center, Etrian Odyssey) e o lendário compositor Yuzo Koshiro. 7th Dragon tem previsão de ser lançado em março de 2009. Tomara que esse boato se confirme!</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Jade Raymond – A caloura mais bonita dos games</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://girlsofwar.wordpress.com/files/2009/11/jade-raymond.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-9437" title="Jade Raymond" src="http://girlsofwar.wordpress.com/files/2009/11/jade-raymond.jpg" alt="" width="261" height="346" /></a>No meio de um grande império de produtores orientais e ocidentais e suas obras-primas nos games, eis que começam a surgir os primeiros vestígios femininos, mesmo que eles não sejam notados em suas obras em si.</p>
<p style="text-align:justify;">Assassin’s Creed não deixa nem um pouco à mostra que a novata – mesmo com 10 anos de carreira e um curto currículo, mas já invejável – Jade Raymond, uma mulher determinada e com uma personalidade cativante, está por trás desse novo game que foi lançado para PS3 e X360.</p>
<p style="text-align:justify;">Jade Raymond, nascida em 28/08/1975 no Canadá, começou no mundo dos games aos seis anos de idade quando jogou Pong pela primeira vez no computador de seu primo. A partir daí seu gosto por games só foi crescendo, especialmente com a ajuda de tio que comprava games para a pequena Jade e a enfrentava, tentando fazer com que ela o derrotasse nos jogos.</p>
<p style="text-align:justify;">Após longos anos, uma das novas “musas gamers” tornou-se bacharel em Ciência da Computação e seu primeiro emprego na área foi na IBM como programadora de jogos educacionais, e logo depois foi consultora no Grupo de Pesquisas Avançadas da Microsoft.</p>
<p style="text-align:justify;">Seu primeiro trabalho na indústria dos games foi na Sony, cujos jogos Jeopardy! e Trivial Pursuit tiveram Jade na equipe de programação. Nesse período, ela começou a produzir um game do filme As Panteras (Charlie’s Angels), mas não deslanchou. Após esse período na Sony, Jade foi para a EA Games e tornou-se produtora, desenvolvendo aplicativos de recursos online e acabou produzindo The Sims Online. Um ano depois foi para There Inc e foi Produtora/Arte do game “There”, um mundo virtual em 3D, concorrente do famoso Simple Life.</p>
<p style="text-align:justify;">Quatro anos depois de trabalhar na There Inc, Jade Raymond aparece nos créditos de Assassin’s Creed &#8211; um de seus trabalhos mais reconhecidos pelo enredo, gráficos e jogabilidade, e lançado para dois consoles de última geração &#8211; ganhando um reconhecimento merecido e a surpresa dos gamers por se tratar de uma mulher produzindo um game de tamanha grandiosidade. Dizem que Jade é responsável pela roupa de Altair presente em Metal Gear Solid 4.</p>
<p style="text-align:justify;">Claro que, mesmo com a falta de tempo, ela não deixou de ser gamer. Resident Evil 4 é o seu game preferido e no lançamento de Everquest ela passou 10 horas por dia durante 3 meses só jogando esse game. Ela também adora games que têm macacos, tanto que seu personagem favorito é o Donkey Kong. Além de produtora de games, Jade também é co-apresentadora do programa The Eletric Playground, do canal G4.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;"><strong>Minae Matsukawa – A feminilidade da Capcom</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://girlsofwar.wordpress.com/files/2009/11/minae-matsukawa.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-9438" title="Minae Matsukawa" src="http://girlsofwar.wordpress.com/files/2009/11/minae-matsukawa.jpg" alt="" width="302" height="226" /></a>No Japão é raro ver uma mulher trabalhando em desenvolvedoras de games, especialmente na produção de um game, e pode-se dizer que Matsukawa é uma das japonesas mais bem sucedidas na área. Ela é responsável pela série Phoenix Wright: Ace Attorney para Nintendo DS.</p>
<p style="text-align:justify;">Essa japonesinha tímida é a única mulher desenvolvedora presente na Capcom. As outras são artistas e designers. Antes de entrar para o time da Capcom, Minae Matsukawa trabalhou em uma empresa de segurança. Logo depois esteve nos escritórios da Nintendo, onde conheceu Shigeru Miyamoto, e tempos depois trabalhou na IT, em departamentos de distribuição de jogos online até que em 2001, foi para a Capcom.</p>
<p style="text-align:justify;">Miane está presente na Capcom há seis anos, onde começou com Breath of Fire V. Logo em seguida ela produziu a série Magical Quest da Disney, Disney Aladdin, Capcom Classics Collection, Mega Man X, participou nos Street Fighter, e por fim, em The Darkstalkers para PSP e a série Phoenix Wright, onde ficou conhecida.  Na verdade, Minae sempre foi uma assistente de produção. Ela só se realizou como produtora com esses dois últimos jogos citados.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;"><strong>Rhianna Pratchett – A autora de Mirror’s Edge</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://girlsofwar.wordpress.com/files/2009/11/rhianna-pratchett.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-9440" title="Rhianna Pratchett" src="http://girlsofwar.wordpress.com/files/2009/11/rhianna-pratchett.jpg" alt="" width="257" height="359" /></a>Nascida em 1976, na Inglaterra, Rhianna Pratchett é uma escritora de roteiros de jogos, designer e jornalista. O pai dela, Terry Prachett é um dos maiores autores de histórias de fantasia e ficção infantil. Rhianna se especializou em desenvolver histórias, humor e caracterização dos games.</p>
<p style="text-align:justify;">Pratchett é bastante conhecida por ser escritora da história de Heavenly Sword, Overlord e Dungeon Hero. Mas agora ela é responsável pelo enredo do jogo Mirror’s Edge. Rhianna buscou semelhanças em um seriado da TV, o Prison Break. Em ambos os casos, tanto o jogo quanto o seriado, o objetivo principal é resgatar o irmão/irmã, através de qualquer meio necessário. A história que gira em torno da cidade também tem bastantes similaridades, onde os governantes querem o melhor para a população, conquistando-a, também, custe o que custar.</p>
<p style="text-align:justify;">E o que a inglesa está fazendo atualmente? A Electronic Arts fechou parceria com a DC Comics, responsável pelas histórias do Batman e Super Homem. Por esta razão, Rhianna Pratchett está ultimamente se dedicando aos quadrinhos sobre Mirror’s Edge. A coleção de HQ será composta por seis edições que prometem contar detalhes da história da protagonista Faith.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">É o que sempre falamos: Por trás de um grande game, sempre existe uma grande mulher!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Reviews von Gametrailers und IGN]]></title>
<link>http://thiz.wordpress.com/2009/11/18/reviews-von-gametrailers-und-ign/</link>
<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 06:11:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>thiz</dc:creator>
<guid>http://thiz.wordpress.com/2009/11/18/reviews-von-gametrailers-und-ign/</guid>
<description><![CDATA[Assassins Creed 2 ist in den USA nun draussen und die ersten Händler in Deutschland stellen es heute]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Assassins Creed 2 ist in den USA nun draussen und die ersten Händler in Deutschland stellen es heute in die Regale, ich werd also heut Mittag mal den Saturn abfarmen ;] Wie auch immer, GT und IGN haben ihre Reviews hochgeladen und geben beide 9.2 von 10 &#8211; hört sich also ganz vielversprechend an. Auf metacritics trudelten gestern Abend auch noch etliche Reviews ein, so genießt das spiel derzeit einen &#8220;Durschschnitt&#8221;(grüße an ghazul an der stelle) von 90/100 bei 29 Reviews wovon 3x eine 100er Wertung dabei ist &#8211; <a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/assassinscreed2">Aber schaut doch einfach mal selbst!</a></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/6AQb1ngImAg&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/6AQb1ngImAg&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span><br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/review-assassins-creed/58371">Zum GT Review</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Assassins Creed 2 in 1 Day: Roll out the Red Carpet!]]></title>
<link>http://thiz.wordpress.com/2009/11/17/assassins-creed-2-in-1-day-roll-out-the-red-carpet/</link>
<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 05:49:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>thiz</dc:creator>
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<description><![CDATA[Es ist soweit Leute, lange habe ich drauf gewartet (und ich hoffe ihr auch sonst war die letzte Woch]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Es ist soweit Leute, lange habe ich drauf gewartet (und ich hoffe ihr auch sonst war die letzte Woche voll fürn Arsch) und nun ist es endlich soweit, Assassins Creed 2 steht seit heute in den USA zum Verkauf! Ich habe meine Bestellung bei Spielegrotte übrigens storniert&#8230; mir ist das nichts, ich hols mir lieber selbst und hab derbe Glücksgefühle während ich an der Kasse dafür bezahle und es endlich MEIN ist =)</p>
<p>Ich hab grad mal Mails an alle Händler in meiner Nähe geschrieben, mal schaun ob da einer dabei ist der heute verkauft, Saturn meinte jedenfalls schon das sie erst ab dem 18ten verkaufen werden. Naja mal sehen, wenn nicht kann ich auch noch einen Tag länger warten, ist ja nicht so als hätte ich nicht genug zu tun, denn da kam ja nun erst Torchlight, Dragon Age Origins und Modern Warfare 2 raus. Ausserdem wollte ich ja noch Risen und Need for Speed Shift durchzocken, was ich, schande über mein Haupt, immernoch nicht getan habe. Den grönenden Abschluss dieses Specials macht der Red Carpet Launch Trailer, der sich so eben auf Gametrailers.com aufgefunden hat. </p>
<p>Falls das Video unten nicht geht: <a href="http://www.gametrailers.com/video/red-carpet-assassins-creed/59086">Klick</a><br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Nk6c7Xhlp0U&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/Nk6c7Xhlp0U&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Assassins Creed 2 in 2 Days: Von Altair zu Ezio]]></title>
<link>http://thiz.wordpress.com/2009/11/15/assassins-creed-2-in-2-days-von-altair-zu-ezio/</link>
<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 19:25:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>thiz</dc:creator>
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<description><![CDATA[Nur noch zwei Tage leute, dann ist das Spiel was ich dieses Jahr am sehnlichsten erwarte endlich dra]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Nur noch zwei Tage leute, dann ist das Spiel was ich dieses Jahr am sehnlichsten erwarte endlich draussen, ich kanns garnicht glauben&#8230; Ich bin halt ein sehr starker Fan des Assassin Szenarios, spiele in Games wie Dragon Age eigentlich immer den Rogue/Assassin/Thief und war trotz schneller langeweile auch schon ganz hin und weg vom ersten Teil. Der erste Teil war übrigens mein aller erstes Next-Gen Game, wenn das keine guten Zeichen sind =)</p>
<p>Nun, was unterscheided Ezio von seinem Vorgänger Altair? Einiges. Aber bevor ich euch erzähle was ich nur von einem Video weis und euch dann das Video zu verlinken NUR das ihr das selbe nochmal euch antun müsst NUR damit ich nicht viel machen muss NUR damit ihr sauer auf mich seiht&#8230;PUH! Schaut euch einfach das Video an, morgen dann ein Beitrag zu den neuen Städten, den Events oder mein persönliches Fazit&#8230; mal schaun.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/vr_ulPEJMzE&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/vr_ulPEJMzE&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Assassins Creed 2 in 4 Days: Lineage]]></title>
<link>http://thiz.wordpress.com/2009/11/13/assassins-creed-2-in-4-days-lineage/</link>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 18:49:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>thiz</dc:creator>
<guid>http://thiz.wordpress.com/2009/11/13/assassins-creed-2-in-4-days-lineage/</guid>
<description><![CDATA[Jaja nur noch vier Tage und da sind doch schon glatt die ersten Raubkopien im Internet&#8230; ich ha]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Jaja nur noch vier Tage und da sind doch schon glatt die ersten Raubkopien im Internet&#8230; ich habe meine 360 nicht gehacked, würde so oder so aber auf den Release warten, weil ich davon überzeugt bin das man solche genialen Spiele nur hundert prozentig genießen kann, wenn man dafür auch Geld ausgegeben hat. Ihr habt ja sicher von der Kurzfilmserie zum Spiel namens Lineage gehört und einige (inklusive mir) haben ihn vielleicht noch garnicht gesehen, daher hier mal die Videos, Teil 2 und 3 gibt es übrigens erst seit gestern =)</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/ct2kbLBuSOg&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/ct2kbLBuSOg&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span><br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/d-SwPocACQs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/d-SwPocACQs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span><br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/FLzWYMFQJg8&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/FLzWYMFQJg8&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Assassins Creed 2 in 5 Days: Waffen-Arsenal und  Combat]]></title>
<link>http://thiz.wordpress.com/2009/11/13/assassins-creed-2-in-5-days-waffen-arsenal-und-combat/</link>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 03:50:34 +0000</pubDate>
<dc:creator>thiz</dc:creator>
<guid>http://thiz.wordpress.com/2009/11/13/assassins-creed-2-in-5-days-waffen-arsenal-und-combat/</guid>
<description><![CDATA[Im zweiten Teil gibt es nicht nur eine bessere Story sondern auch mehr Waffen und dadurch einen komp]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Im zweiten Teil gibt es nicht nur eine bessere Story sondern auch mehr Waffen und dadurch einen komplexeren Combat. In Teil 1 hatte man ja nur das Schwert mit dem man ein bisschen rumhaute und eh immer den kürzeren zog, und ein Hidden Blade mit dem man seine Feinde unbeobachtet und leise ausschalten konnte.</p>
<p>Nun gibt es zwei Hidden-Blades, in der E3 Demo wurden diese benutzt um zwei Gegner auf einmal sehr schnell und wirksam auszuschalten. Desweiteren hat er neue Moves, läuft so wie ich das gesehen hab auch etwas schneller und ist generell agiler als sein Vorgänger Altair. Nun kann er seine Gegner während des Combats ständig entwaffnen und so zum Beispiel dem Gegner ein Speer klauen um diesen dazu zu verwenden ihn zu durchlöchern. Natürlich benutzt er weiterhin seine Hidden-Blades um die Leute leise auszuschalten. Nach kurzer Zeit bekommt man auch den doppelten Umhang, was man damit macht bzw. besser machen kann konnt ich nirgendswo rauslesen/heraus erkennen.</p>
<p>Natürlich solltet ihr nicht vergessen das er das alles von Leonardo DaVinci höchstpersönlich bekommt =) So auch seine Maschinen die er damals baute, wie z.B. die Flugmaschine. Ob es noch mehr Maschinen gibt weis ich nicht, um ehrlich zu sein bin ich auch kein großer Geschichtsfan so weis ich nichtmal was er für Sachen baute damals&#8230; Zu guter letzt gibt es da aber auch noch das Poison Blade, mit dem man, wie der Name schon sagt, seine Gegner vergiftet und die Hidden Gun, mit der man Leute, wenn es ganz brenzlig wird auch einfach erschiessen kann. Um euch die Flucht nach den Assassinations leichter zu machen gibts dann auch noch Rauchbomben!</p>
<p>Viel neues wie ihr seht, ich kanns garnich mehr abwarten das alles auszuprobieren, aber dauert ja auch nur noch 5 Tage!</p>
<p><strong>Videos zu diesem Thema</strong><br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/efvQV1Cd-Po&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/efvQV1Cd-Po&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span><br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/BiEoaA3EKVA&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/BiEoaA3EKVA&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span><br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/XgoafLvy2vU&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/XgoafLvy2vU&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Assassins Creed 2 in 6 Days: Erste Wertungen und Prognosen]]></title>
<link>http://thiz.wordpress.com/2009/11/11/assassins-creed-2-in-6-days-erste-wertungen-und-prognosen/</link>
<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 17:39:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>thiz</dc:creator>
<guid>http://thiz.wordpress.com/2009/11/11/assassins-creed-2-in-6-days-erste-wertungen-und-prognosen/</guid>
<description><![CDATA[Da warens nur noch sechs Tage bis zum Beginn der normalen Auslieferung von Assassins Creed 2. Euch i]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Da warens nur noch sechs Tage bis zum Beginn der normalen Auslieferung von Assassins Creed 2. Euch interessiert sicherlich genauso sehr wie mich ob und wie sehr sich die Wertungen vom zweiten zum ersten Teil der Serie unterscheiden. Das sieht bisher ganz gut aus, hiermal die bisherigen Reviews und Previews:</p>
<p><strong>Official XBOX Magazine UK &#8211; 90%</strong></p>
<blockquote><p>The first Assassin&#8217;s Creed&#8217;s charm was in the sumptuous graphics and straightforward action &#8211; that incredible climbing and free-running, and the visceral thrill of stapling evil people to the dirt with a wristblade. With AC2 the rest of the game has caught up with the brilliance of those central ideas to create a complete and coherent experience. We can think of plenty of words that could describe Assassin&#8217;s Creed 2 &#8211; involving, exciting, cinematic &#8211; but there&#8217;s only one word that sums it up beautifully. Killer.</p></blockquote>
<p><strong>Game Pro &#8211; 92%</strong></p>
<blockquote><p>GRAFIK: 9 von 10<br />
+Umgebungen<br />
+Hauptdarsteller<br />
+lebendig<br />
-Pop-ups<br />
-Wasser<br />
-Passanten<br />
-seltene Ruckler<br />
-Tearing</p>
<p>SOUND: 8 von 10<br />
+Synchronisation<br />
+Umgebungs- u. Kampfgeräusche<br />
+Musik<br />
+viele Sprachsamples&#8230;&#8230;.<br />
-&#8230;..die sich oft wiederholen</p>
<p>BEDIENUNG: 9 von 10<br />
+Steuerung<br />
+faire Rücksetzpunkte<br />
+Kampfsystem<br />
-größere Kämpfe unübersichtlich<br />
-Waffen einsammeln frickelig</p>
<p>GAMEDESIGN: 10 von 10<br />
+abwechslungsreiche Missionen<br />
+Nebenbeschäftigungen<br />
+Action und Erforschen<br />
+Klettern<br />
+sehr viel Freiheit</p>
<p>STORY/SPIELWELT: 10 von 10<br />
+lebendige, sehr organische Stadt<br />
+spannende Geschichte<br />
+interessante Schauplätze<br />
+glaubhafte Charaktere</p>
<p>UMFANG: 9 von 10<br />
+Hauptquest über 15 Stunden lang<br />
+unzählige Nebenaufgaben</p>
<p>Redakteursmeinungen:</p>
<p>Bernd: In jeder Hinsicht besser als der Vorgänger! 9von10<br />
Henry: Das Spiel ist ein Traum.Punkt! 10von10<br />
Markus: Viel mehr als ich nach dem Vorgänger erwartet hatte! 9von10<br />
Thomas: Gespielte Geschichte mit sehr collen Missionen! 9von10</p>
<p>FAZIT:Technisch und inhaltlich herrvoragende Fortsetzung, die den Vorgänger in allen Belangen in den Schatten stellt!!
</p></blockquote>
<p><strong>MANIAC &#8211; 92%</strong></p>
<blockquote><p>Erste Meinung v. Redakteur:</p>
<p>&#8220;An meinem ersten Abend mit Ezio war ich entsetzt von den schäbigen Gesichtern,die mir Ubisoft hier auftischt.Auch der langsame Einstieg mit dem (bewusst) unsympathischen Ezio hat mich gelangweilt.Erst der zweite Abend haute mich von den Socken.Der behutsame Auftakt sollte mit auf ein gigantisches Spielerlebnis vorbereiten, das Vergleiche mit mit Toptiteln wie &#8220;GTA IV&#8221; , &#8220;Metal Gear Solid4&#8243; oder &#8220;Zelda&#8221; kaum scheuen muss. Mit Assassin´s Creed2 zeigt Ubisoft endlich, was das Thema hergibt und Teil1 nur erahnen ließ:<br />
Die Klettermechanik macht süchtigund lädt immer wieder auf´s Erkunden ein. Da bleibt selten Zeit, um in meine Datenbank zu blicken, Zu zahlreichen historischen und wichtigen Gebäuden sowie Persönlicjkeiten der Renaissance findet sich dortlohnenswerter Lesestoff. Am meisten beeindruckt mich aber die Detailfülle der Spielewelt. Mein Tipp: Einfach mal abhängen und den famosen Soundtrack in einem der besten Spiele des Jahres geniessen.&#8221;<br />
Meinung: SUPER</p>
<p>Zweite Meinung v.Redakteur:</p>
<p>&#8220;Während mein Kollege in AC2 einen Stinkefinger an die Kritik des Vorgängers sieht, ist das Spiel für mich die überfällige Revolution des Action-Abenteuers: Hier wird nicht nur gefochten und erforscht, &#8220;Assassins Creed2&#8243; bringt mir das spannende Leben des Herren Auditore nahe. Ezios Werdegang nachzuspielen fühlt sich frisch und aufregend an-überall locken Nebenaufträge, Erkundungstouren und Geheimnisse, der Ausbau meiner eigenen Residenz ist dabei das Sahnehäubchen. Das Italien der Renaissance pulsiert, atmet und hat Charme- intelligente Rätsel, die ich so noch in keineem Spiel gesehen habe, spannen den Bogen zu anderen Ereignissen der Zeitgeschichte.Schön auch, dass der Sprung in die Jetzt-Zeit -für mich ein Atmosphären Killer im Vorgänger &#8211; kaum noch vorkommt. Von einigen hampeligen Hüpfern oder unverschuldeten Abstürzen abgesehen, stimmt auch die spielerische Seite: Das Klettern und Springen ist famos, die Kämpfe sind dynamisch und die Attentate klappen nun besser als bei Teil1.<br />
Meinung: SUPER</p>
<p>GAMEPLAY:<br />
AC2 Spielstruktur ähnelt GTA4 -stat Autos zu klauen, missbraucht ezio eben die Häuserfassaden um Ziele schnell zu erreichen.Doch Ubisoft bereicht dieses Open-World Abenteuer mit zwei neuen Elementen.Zum einem gilt es 6 Artefakte zu sammeln.Jedes befindet sich in einem Abschnitt in &#8220;Prince of Persia&#8221;-Manier.Hier meistern wir komplexe Kletterpassagen inklusive Zeitlimit(!!),Kamerafahrten wiesen uns den Weg.Neben dieser willkommener Abwechslung zum Free-Running-Konzept bietet AC2 zum anderen einige knackige,optionale Rätsel, durch die wir Zugang zu Informationen bekommen.<br />
Auf der spielerischen Seite lässt das Spiel keine Wünsche übrig, es gibt eine überwältigende Vielfalt an Möglichkeiten in allen Bereichen.</p>
<p>PRÄSENTATION:<br />
Es hat sich zum Vorgänger einiges getan.Kaum ein Zivilist gleicht dem anderen, die Gebäude sind ebenso eine Klasse für sich wie Ezios fein ausgearbeitete Rüstungen.Angesichts der Detailfülle und stimmungsvollen Beleuchtung fallen vereinzelte Pop-ups und ein weichgezeichneter Hintergrund nicht ins Gewicht.Weniger überzeugend sind dagegen manche Animationen und Gesichter.Einige Charaktere agieren trotz gelungener dt.Synchronisation wie ausdrucklose Marionetten.Teils weit aufgerissene Augen in kantigen Schädel wirken in der ansonsten sensationellen Grafikpracht deplatziert, trüben die Freude am Spiel aber nur sehr geringfügig.</p>
<p>FAKTEN:<br />
-drei Metropolen :Florenz,Venedig,Rom<br />
-unzählige Nebenaufgaben<br />
-rund über 30Std. Spielzeit<br />
-PS3 mit PSP koppelbar für Zusatzfunktionen</p>
<p>-GRAFIKVERGLEICH PS3 vs. 360<br />
Etwas mehr tearing auf PS3</p>
<p>Singleplayer 10 von 10<br />
Grafik 09 von 10<br />
Sound 10 von 10</p></blockquote>
<p>Videos zu diesem Thema:<br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/preview-assassins-creed/58152">Zur Preview auf Gametrailers.com</a><br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/EYuUaUi892k&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/EYuUaUi892k&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Assassins Creed 2 in 7 Days: Diesmal mit Story!]]></title>
<link>http://thiz.wordpress.com/2009/11/10/assassins-creed-in-7-days-diesmal-mit-story/</link>
<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 18:56:16 +0000</pubDate>
<dc:creator>thiz</dc:creator>
<guid>http://thiz.wordpress.com/2009/11/10/assassins-creed-in-7-days-diesmal-mit-story/</guid>
<description><![CDATA[Was der zweite Teil vom ersten ganz klar abheben wird ist die Story. Diesmal hat das ganze auch eine]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Was der zweite Teil vom ersten ganz klar abheben wird ist die Story. Diesmal hat das ganze auch einen Sinn, man vollzieht nicht sinnlos Attentate die vollkommen aus dem Zusammenhang gerissen sind, wie im ersten Teil noch&#8230;</p>
<p>Ihr seid Ezio *langer geiler italienischer Name hier* und müsst ansehen wie eure Mitmenschen von der Regierung schlecht behandelt werden, wie sie gedemütigt und anschliessend geköpft werden. Ezio beschliesst das es so nicht weiter gehen kann, und hebt seinen Adeligen Arsch vom Thron runter um für Gerechtigkeit zu Sorgen. Na, wem fallen jetzt schon Parallelen zu einem bekannten Superhelden auf? Dabei entdeckt er das die Menschen die er die ganze Zeit so verachtet hat (Huren, Bettler, Räuber usw.) eigentlich seine engsten Verbündeten sind. Dabei fängt man als Jüngling an und spielt bis zum hohen Erwachsenenalter. Ein sehr cooles Ding ist auch, das man Leonardo DaVinci als Kumpel hat und somit zum Beispiel auch seine Flugmaschine benutzen kann, die in Assassins Creed 2 funktioniert (das tat sie im RL ja nicht)!</p>
<p>Wie wirkt sich das aufs Spiel aus? Natürlich positiv. Dichtere Atmosphäre, man fühlt sich mit seinem Charakter verbunden, man sorgt für Gerechtigkeit, usw. Ich denke das die Story diesmal echt ein starker Punkt im Spiel sein wird und das die Assassinations die man vollzieht diesmal wirklich sinnvoll sind und nicht wie damals im ersten Teil wo es nur hieß &#8220;ich bin dein Meister und du musst machen was ich sage: go kill alles!&#8221;. </p>
<p>Videos zu diesem Thema:<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/pS2ikUh-ySI&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/pS2ikUh-ySI&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span><br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/jpv97dOggoM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/jpv97dOggoM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Assassins Creed 2 in 7 Days *Countdown started*]]></title>
<link>http://thiz.wordpress.com/2009/11/10/assassins-creed-2-in-7-days-countdown-started/</link>
<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 06:30:05 +0000</pubDate>
<dc:creator>thiz</dc:creator>
<guid>http://thiz.wordpress.com/2009/11/10/assassins-creed-2-in-7-days-countdown-started/</guid>
<description><![CDATA[Ich hab sowas ähnliches schon damals zu DBZ: Budokai Tenkaichi 3 Zeiten gemacht, naja nun gehts echt]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ich hab sowas ähnliches schon damals zu DBZ: Budokai Tenkaichi 3 Zeiten gemacht, naja nun gehts echt dem entspurt entgegen. Ich hab mein Game bei Spielegrotte.de für 54,49 für PS3 bestellt. Als Lieferdatum steht 17.-19. drin, aber dort hatten die Vorbesteller von Modern Warfare 2 auch ihr Game bereits am 6.11 &#8211; also maybe krieg ichs auch noch früher =) </p>
<p>Ich werde in dieser Woche vieles zu dem Spiel schreiben und jedemenge Videos posten. Darunter fallen dann nicht nur &#8220;Kolumnen&#8221; aka &#8220;Warum das Spiel nicht so langweilig wie Teil 1 wird&#8221;, sondern auch Faktenaufzählungen wie z.B. ein Special über die neuen Städte, Wertungsprognosen usw. Wer dieses Spiel also genauso heiß erwartet wie ich, hat hier auf jedenfall den richtigen Platz im Internet gefunden. </p>
<p>Los gehts heute Abend, vorerst muss die E3 Demo als verlinktes Video reichen, da ich nun gleich zur Arbeit muss.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Fh2fB48DO6E&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/Fh2fB48DO6E&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Jade a dit...]]></title>
<link>http://rhaja.wordpress.com/2009/10/29/jade-a-dit/</link>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 15:04:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>misterthi</dc:creator>
<guid>http://rhaja.wordpress.com/2009/10/29/jade-a-dit/</guid>
<description><![CDATA[&#8220;Nous voulons que le joueur haïsse vraiment ses ennemis avant même qu&#8217;il ne commence à j]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>&#8220;Nous voulons que le joueur haïsse vraiment ses ennemis avant même qu&#8217;il ne commence à jouer&#8221;</em></p>
<p>Jade Raymond, Producteur Exécutif d&#8217;<a href="http://www.lamediatheque.be/med/rech_n.php?ser=&#38;intervenant=&#38;titre=assassin%27s+creed+II&#38;morceau=&#38;descripteur=&#38;label=&#38;ref=&#38;supa[1]=1&#38;supa[2]=1&#38;supa[3]=1&#38;supa[4]=1&#38;supa[5]=1&#38;supa[7]=1&#38;supa[6]=1&#38;supa[8]=1">Assassin&#8217;s Creed II</a>.</p>
<p>Pour ce faire Madame la chef d&#8217;Ubisoft Toronto à mis les petits plats dans les grands en nous proposant 3 films de 12 minutes réalisés avec l&#8217;aide du studio Hybride, à l&#8217;origine des effets spéciaux des films 300 et Sin City.</p>
<p>Vivement les 2 suivants</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Nv45LN5LaVA&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/Nv45LN5LaVA&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[12 Hottest Geek Girls]]></title>
<link>http://ecofren.wordpress.com/2009/10/25/12-hottest-geek-girls/</link>
<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 03:32:28 +0000</pubDate>
<dc:creator>ecofren</dc:creator>
<guid>http://ecofren.wordpress.com/2009/10/25/12-hottest-geek-girls/</guid>
<description><![CDATA[12 Hottest Geek Girls http://www.manolith.com/ Marina Orlova This 28 year-old Russian vixen doesn’t ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>12 Hottest Geek Girls<br />
http://www.manolith.com/</p>
<p>Marina Orlova<img src="http://ecofren.wordpress.com/files/2009/10/013.jpg" alt="013" title="013" width="500" height="333" class="alignleft size-full wp-image-296" /></p>
<p>This 28 year-old Russian vixen doesn’t spend her time bouncing around in front of a camera just for kicks — she’s out to educate in the process. Originally an etymologist, Marina found that applying her considerable knowledge in an unorthodox fashion was a quick way to beat the economy, and in 2007 Hot for Words was born. Averaging at over two million views per video, Marina pretty much owns YouTube. She’s been singled out by Wired, G4, and Cosmopolitan as one the world’s sexiest geek girls, and we’re tipping our hats as well.</p>
<p>Jade Raymond<img src="http://ecofren.wordpress.com/files/2009/10/023.jpg" alt="023" title="023" width="500" height="375" class="alignleft size-full wp-image-295" /></p>
<p>She may be one quarter Aussie, a quarter Chinese, and half Canadian, but this geek girl is 100% awesome. She produced Assassin’s Creed in 2007, and she’s the sequel’s executive producer this year. She’s spent time working for Sony Online and Electronic Arts, two of the biggest names in the industry. One thing’s for certain; Ubisoft is one lucky gaming company to have her guiding their code.</p>
<p>Marissa Mayer<img src="http://ecofren.wordpress.com/files/2009/10/033.jpg" alt="033" title="033" width="500" height="332" class="alignleft size-full wp-image-294" /></p>
<p>She may be called The Cupcake Princess, but Marissa Mayer is no joke. She’s Vice President of Search Product and User Experience at Google. What’s that mean? It means within the walls of Google, what she says goes. She studied artificial intelligence at Stanford, and before she became the first woman to work at Google, she worked for UBS in a Zurich lab.</p>
<p>Veronica Belmont<img src="http://ecofren.wordpress.com/files/2009/10/043.jpg" alt="043" title="043" width="500" height="338" class="alignleft size-full wp-image-293" /></p>
<p>Gorgeous and aptly named Veronica Belmont began her career as an A/V nerd out of Boston’s Emerson College. She’s since hopped coasts and now spends her time in San Francisco, attending tech events and hosting tech shows for people like Sony and Revision3. That’s when she’s not busy podcasting, or logging hours on her PS3.</p>
<p>Jolie O’Dell<img src="http://ecofren.wordpress.com/files/2009/10/053.jpg" alt="053" title="053" width="500" height="333" class="alignleft size-full wp-image-292" /></p>
<p>Jolie has a pretty solid history as a writer and journalist, and though she’s technically freelance, spends most of her time these days over at Read Write Web. Unlike most geeky goddesses, this redhead is actually pretty down to earth, even downright girl next door in the way she interacts with people. Add this girl to your reading list — You won’t be sorry.</p>
<p>Olivia Munn<img src="http://ecofren.wordpress.com/files/2009/10/064.jpg" alt="064" title="064" width="500" height="397" class="alignleft size-full wp-image-291" /></p>
<p>No man can make it through a day in the life of a modern geek without the sight of Olivia Munn somewhere in his periphery. Whether she’s in a Wonder Woman outfit, or a Princess Leia bikini, she’s everywhere. And for good reason — She’s gorgeous. She’s become the face of not only G4, but all geekery as well, due to her long-running success as co-host of Attack of the Show.</p>
<p>Jessica Chobot<img src="http://ecofren.wordpress.com/files/2009/10/073.jpg" alt="073" title="073" width="500" height="439" class="alignleft size-full wp-image-290" /></p>
<p>Born Jessica Lynn Horn, it’s understandable that Ms. Chobot prefers a pseudonym. With looks like hers, the constant threat of bad punnery must have been stressful, to say the least. She’s a huge anime nerd on top of being a staff-writer for IGN, and if that’s not enough, she dabbles in Maxim and FHM in her spare time. She’s been on G4’s Attack of the Show several times, and is most noted for licking what is arguably the luckiest PSP ever built.</p>
<p>Morgan Webb<img src="http://ecofren.wordpress.com/files/2009/10/083.jpg" alt="3151710" title="3151710" width="500" height="398" class="alignleft size-full wp-image-289" /></p>
<p>Morgan’s shown her resilience matches her geekiness by outlasting nearly every other employee who worked alongside her at TechTV before it merged with G4 in 2004. Since then, she’s steadily cemented her fame by not only hosting X-Play, but also making appearances in nearly every other tech show and convention possible. She’s even spent time writing for FHM, responding to despondent, horny gamer nerds once a month in her own column.</p>
<p>Amber MacArthur<img src="http://ecofren.wordpress.com/files/2009/10/094.jpg" alt="094" title="094" width="500" height="311" class="alignleft size-full wp-image-288" /></p>
<p>Another Canadian, Amber came down from the deep north to work for Microsoft, and even spent time in San Francisco working for Razorfish. She hangs out with Leo Laporte on a regular basis, and she’s hosted or made appearances on a laundry list of tech shows and podcasts over the years.</p>
<p>Felicia Day<img src="http://ecofren.wordpress.com/files/2009/10/103.jpg" alt="103" title="103" width="500" height="333" class="alignleft size-full wp-image-287" /></p>
<p>Felicia may have started off in the realm of pure acting, but she drifted into something much deeper when she helped create The Guild. Geeks everywhere suddenly became aware of the notoriously pale, gorgeous internet-star when episodes of the severely under-funded show began popping up in their inboxes. She’s now a full-blown web-celebrity now, and unlike many, works hard to earn her place in geeky lists everywhere.</p>
<p>Natali Del Conte<img src="http://ecofren.wordpress.com/files/2009/10/113.jpg" alt="113" title="113" width="500" height="333" class="alignleft size-full wp-image-285" /></p>
<p>This native Californian now hangs out in New York, and she’s serious business. She’s one of CNET’s senior editors, and she’s worked with Wired, TechCrunch, PC Magazine and a host of newspapers and other publications. She’s an experienced podcaster, and she’s made appearances on numerous other tech shows and broadcasts, including G4’s Attack of the Show.</p>
<p>Leah Culver<img src="http://ecofren.wordpress.com/files/2009/10/123.jpg" alt="123" title="123" width="500" height="338" class="alignleft size-full wp-image-284" /></p>
<p>Leah Culver was a co-founder of Pownce (now defunct), and now codes for Six Apart. She’s largely responsible for OAuth, which you probably used on at least one website today. She’s obscenely cute, and codes better than you do. She’s got a thing for old VW’s and Diet Coke, which pretty much makes her awesome.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Les lapins du stade]]></title>
<link>http://rhaja.wordpress.com/2009/10/14/les-lapins-du-stade/</link>
<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 13:52:20 +0000</pubDate>
<dc:creator>misterthi</dc:creator>
<guid>http://rhaja.wordpress.com/2009/10/14/les-lapins-du-stade/</guid>
<description><![CDATA[après les jeux, les figurines, les peluches, le chargeur de wiimotes, voici LE calendrier des lapins]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>après les<a href="http://www.lamediatheque.be/med/rech_n.php?ser=&#38;intervenant=&#38;titre=lapins+cretins&#38;morceau=&#38;descripteur=&#38;label=&#38;ref=&#38;supa[1]=1&#38;supa[2]=1&#38;supa[3]=1&#38;supa[4]=1&#38;supa[5]=1&#38;supa[7]=1&#38;supa[6]=1&#38;supa[8]=1"> jeux</a>, les figurines, les peluches, le chargeur de wiimotes, voici LE calendrier des lapins crétins au stade, une parodie du fameux calendrier des dieux du stade. Une rare occasion de voir un lapin dans son plus simple apparat</p>
<p>A quand un calendrier du même acabit avec Jade Raymond ?</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-393" title="1255337882b51fd2b5f12b_l" src="http://rhaja.wordpress.com/files/2009/10/1255337882b51fd2b5f12b_l2.jpg?w=300" alt="1255337882b51fd2b5f12b_l" width="300" height="225" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Những kiều nữ nóng bỏng của làng công nghệ]]></title>
<link>http://netvietnam.org/2009/10/13/nh%e1%bb%afng-ki%e1%bb%81u-n%e1%bb%af-nong-b%e1%bb%8fng-c%e1%bb%a7a-lang-cong-ngh%e1%bb%87/</link>
<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 10:20:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>Nhân Mã</dc:creator>
<guid>http://netvietnam.org/2009/10/13/nh%e1%bb%afng-ki%e1%bb%81u-n%e1%bb%af-nong-b%e1%bb%8fng-c%e1%bb%a7a-lang-cong-ngh%e1%bb%87/</guid>
<description><![CDATA[Họ không chỉ nổi tiếng trên Internet nhờ tài năng, tình yêu với máy tính và các công nghệ, trào lưu ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Họ không chỉ nổi tiếng trên Internet nhờ tài năng, tình yêu với máy tính và các công nghệ, trào lưu ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Jade Raymond]]></title>
<link>http://topmodelshub.wordpress.com/2009/09/30/jade-raymond/</link>
<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 05:13:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>topmodelshub</dc:creator>
<guid>http://topmodelshub.wordpress.com/2009/09/30/jade-raymond/</guid>
<description><![CDATA[Jade Raymond (born 28 August, 1975 in Montreal, Canada is a Canadian video game producer and a host ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Jade Raymond (born 28 August, 1975 in Montreal, Canada is a Canadian video game producer and a host of G4&#8217;s program The Electric Playground.</p>
<p>Raymond is 25% Chinese, 25% Australian and 50% Canadian. She graduated from Marianopolis College and enrolled in McGill University’s computer science program. Her first post-college job was as a programmer for Sony, where she eventually helped in the creation of Sony Online’s first Research and Development group. This led to Electronic Arts where she worked as a producer on The Sims Online. In 2004, she started working for Ubisoft Montreal, where she was appointed as producer of Assassin&#8217;s Creed. Raymond later joined the G4 program The Electric Playground as a correspondent, working with Victor Lucas, Tommy Tallarico and Julie Stoffer. She volunteers for a non-profit organization called LOVE, dedicated to ending violence among youth in Canada. Raymond considers herself an avid gamer.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-404" title="1" src="http://topmodelshub.wordpress.com/files/2009/09/122.jpg" alt="1" width="300" height="400" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-405" title="2" src="http://topmodelshub.wordpress.com/files/2009/09/217.jpg" alt="2" width="300" height="400" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-406" title="3" src="http://topmodelshub.wordpress.com/files/2009/09/316.jpg" alt="3" width="300" height="400" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-407" title="4" src="http://topmodelshub.wordpress.com/files/2009/09/417.jpg" alt="4" width="300" height="400" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-408" title="5" src="http://topmodelshub.wordpress.com/files/2009/09/516.jpg" alt="5" width="300" height="400" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-409" src="http://topmodelshub.wordpress.com/files/2009/09/615.jpg" alt="" width="300" height="400" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Jade Raymond i idioci]]></title>
<link>http://peacegrenade.wordpress.com/2009/09/22/jade-raymond-i-idioci/</link>
<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 08:09:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>cascad</dc:creator>
<guid>http://peacegrenade.wordpress.com/2009/09/22/jade-raymond-i-idioci/</guid>
<description><![CDATA[Wybitnie ciężko było swego czasu nie zauważyć, że wraz z rosnącą popularnością Assassins Creed, rosł]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Wybitnie ciężko było swego czasu nie zauważyć, że wraz z rosnącą popularnością Assassins Creed, rosł]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Patience d'assassin]]></title>
<link>http://rhaja.wordpress.com/2009/09/11/vid/</link>
<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 10:30:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>misterthi</dc:creator>
<guid>http://rhaja.wordpress.com/2009/09/11/vid/</guid>
<description><![CDATA[Cette fois-ci c&#8217;est Le producteur d&#8217;Assassin&#8217;s Creed II Jean-François Boivin qui a]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Cette fois-ci c&#8217;est Le producteur d&#8217;Assassin&#8217;s Creed II Jean-François Boivin qui achève de nous convaincre sur le gros potentiel de ce titre avec une vidéo commentée de 7 minutes sur le game-play.  C&#8217;est moins sexy qu&#8217;une vidéo avec Jade Raymond, mais cela reste très intéressant.</p>
<p><embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/Groupvideo.3396139' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='' /></p>
<p><span style="display:block;width:425px;margin:0 auto;"></p>
<div style="font-size:10px;">more about &#8220;<a href="http://vodpod.com/watch/2177610-vid?pod=thigrou">Vid</a>&#8220;, posted with <a href="http://vodpod.com?r=wp">vodpod</a></div>
<p></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Jade Raymond i idioci]]></title>
<link>http://najgorszy.wordpress.com/2009/09/07/jade-raymond-i-idioci/</link>
<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 16:13:12 +0000</pubDate>
<dc:creator>cascad</dc:creator>
<guid>http://najgorszy.wordpress.com/2009/09/07/jade-raymond-i-idioci/</guid>
<description><![CDATA[Wybitnie ciężko było swego czasu nie zauważyć, że wraz z rosnącą popularnością Assassins Creed, rosł]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignnone size-full wp-image-611" title="jade_raymond" src="http://najgorszy.wordpress.com/files/2009/09/jade_raymond.jpg" alt="jade_raymond" width="350" height="244" /></p>
<p class="MsoNormal">Wybitnie ciężko było swego czasu nie zauważyć, że wraz z rosnącą popularnością <strong>Assassins Creed</strong>, rosła też popularność producentki gry – <strong>Jade Raymond</strong>, a może na odwrót? To było fajne połączenie: oszałamiająca grafika, niesamowite trailery i piękna kobieta w kolejnych developers diary. Oczywiście fandom graczy musiał w końcu ujawnić swe zjebanie i nagle okazało się, że Jade stała się obiektem żartów, tak z niczego, bo tak.</p>
<p class="MsoNormal"><!--more--></p>
<p class="MsoNormal">Zainteresowałem się tym tematem, bo od czasu premiery AC było o niej coraz mniej słychać, a komentarze na forach przeważnie przedstawiały ją w złym świetle. Należy jednak pamiętać, że pani Raymond powiedziała, że przepada za <strong>Katamari</strong> i <strong>Evil Dead 2</strong>, więc szacunek jej się należy i już. Poza tym, wzbudziła moją sympatię i nigdy nie uważałem, że „gada bo gada”, więc uważam, że wypada by w końcu ktoś się za nią wyraźniej wstawił.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Bo w sieci, jak to w sieci: wszelkie, anonimowe oczywiście, komentarze udowadniały, że większość graczy to tępaki z fetyszem na stój księżniczki Lei ze Star Wars i budyniowi zjebiszcze, rzucający naprawdę poniżające komentarze wobec osoby, która ma większy staż od nich (tak, start od Ponga), była programistką, pracowała dla <strong>Sony</strong>, <strong>IBM</strong>, <strong>EA</strong>, przeszła „od zera do managmentu” i teraz jest jedną z najważniejszych postaci w gigancie pokroju <strong>Ubisoftu</strong> (niezłe CV jak na „nieznacząca postać” nie?). Oczywiście zamiast wziąć to pod uwagę, większość krzykaczy ustawia ją sobie na tapetę w komórce i robi do niej po kryjomu fap-fap, uważając Jade za człowieka znikąd, bawidełko, które swym wyglądem ma przyciągnąć graczy do produkcji Ubi.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Wiecie – wszystko spoko, zawsze staram się prezentować ludziom nasze hobby w jak najlepszym świetle, jednak wybryki pokroju tego komiksu, wobec pierwszej tak wysoko postawionej kobiety w branży, nie powinny mieć miejsca:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-612" title="jade" src="http://najgorszy.wordpress.com/files/2009/09/jade.jpg" alt="jade" width="350" height="154" /></p>
<p class="MsoNormal">Dalszej części nie wkleję (dla ciekawych: cartoon-porno tam jest), nie nabijajmy sztucznie popularności temu czemuś. Chodzi o to, że mamy [gracze] fatalną postawę, a raczej nasz fandom. Jak jakakolwiek kobieta może się przebijać po szczeblach branży, skoro gdy tylko gdzieś się ładnie uśmiechnie to zaraz pojawia się jakiś pan ołówek i zaczyna rysować hentai z nią w roli głównej, a komentarze wokół jej osoby będą na poziomie „nice boobs”, reputacja momentalnie zostaje sprowadzona na najniższe szczeble etc. <strong>Jade udostępniła swego wizerunku na potrzeby promocji AC co ciągnie się za nią jakby nie wiadomo jaką zbrodnię popełniła</strong>. Już nawet Hitler wie lepiej jak się zachować:</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/dgzfVwSRQZ4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/dgzfVwSRQZ4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p class="MsoNormal">Chcę podkreślić, że to nie jest postać z łapanki, pani producent Assassins Creed siedziała nad tą grą ponad 3 lata i (eureka!) pracowała nad nią jeszcze przed swym pierwszym wywiadem w mediach. Naprawdę, nie wiem jak już mam dalej kształtować zdania by nie brzmieć jak zbuntowana feministka <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ale najzwyczajniej jest mi wstyd gdy widzę tą stertę seksistowskich zachowań, nie pojmuję czemu piękno łączy się z niekompetencją i głupotą, zobaczcie zresztą, czy tak wypowiada się tępa baba?:</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/5aaMPXDXrK4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/5aaMPXDXrK4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p class="MsoNormal">Szkoda zatem, że Ubisoft tak bardzo wykorzystał ją do promocji swej gry o Asasynie, gdyż nie zasłużyła na taką porcję tępych żartów, w przeciwieństwie do Kojimy, Molyneuxa, Koticka, Miyamoto, Iwaty, Cliffyego czy Yamauchiego nie usłyszałem z jej ust żadnej pierdoły, kłamstwa, głupoty czy bezsensownej teorii, którą można by LOLować miesiącami. Wychodzi na to, że <strong>Jade jest bashowana tylko dlatego, że jest kobietą</strong> (blast! i stało się: brzmię jak zbuntowana feministka <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ).</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Na całe szczęście Raymond ma w dupie ten cały szum i wciąż robi swoje, jest executive producerem Assassins Creed 2 (jak widać potrafiła wywalczyć w Ubi to, że już nie będzie promować go swą twarzą), do tego zostanie szefem formowanego właśnie <strong>Ubisoft Toronto</strong> (koszt otwarcia: drobne 650 milionów dolarów), w którym pracować będzie 800 osób. Elegancko. Tak trzymać.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">A poza tym: <strong>Assassins Creed </strong>jest może overhyped, ale to nie znaczy, że jest słabą grą. IMO jest bardzo spoko, taka „ósemeczka”. No.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">PS By bardziej uwydatnić jacy zjebiszcza siedzą na forach, pozwolę sobie zacytować komentarze z polskich portali (gram.pl, gol, cda, gamecorner), które pojawiły się po tym jak świat okrążyła nowina o szefowaniu Jade w Ubi Toronto. Jak widać nasi gracze wcale nie są lepsi od hamburgeroposysaczy:</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><em>„Yay! Znów kobitka reklamująca grę = -5 do krytyki tytułu.&#8221;</em></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><em>„Jednego nie zapomnę &#8211; jak w prezentacji AC wiszącego na niewidzialnym podłożu przeciwnika &#8220;wyjaśniła&#8221; uśmiechem. No ale taka kobitka nie może uczestniczyć w tworzeniu słabej gry, prawda?”</em><em><br />
</em><em> </em><em><br />
</em><em> ”fajna lala chyba się u niej zatrudnię na stałe hehe”</em></p>
<p><em> </em></p>
<p class="MsoNormal"><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p class="MsoNormal"><em>„dajcie spokój, z takim ryjkiem wciśnie graczom każdy kit, tak jak wcisnęła assasin&#8217;s creed. sprytna strategia studia. widać po waszych zaślinionych mordach, że już trzyma łapę na waszym kieszonkowym.”</em></p>
<p><em> </em></p>
<p class="MsoNormal"><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p class="MsoNormal"><em>„Maskotkę czas wypuścić:P I tak nie będzie ona szefem tylko twarzą tego studia”</em></p>
<p><em> </em></p>
<p class="MsoNormal"><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p class="MsoNormal"><em>„No to już mają zapewnioną świetną sprzedaż:)”</em><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p class="MsoNormal"><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p class="MsoNormal"><em>„Pani producent może i ładna { nawet bardzo hehe ;D } ale coś mi się wydaje że to &#8220;chwyt&#8221; marketingowy. Ubi myśli { ja tak przypuszczam } że gracze polecą na AC2 za &#8220;ładne oczy&#8221;.”</em></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Brawo panowie, wstyd i hańba, wstyd i hańba.</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:12pt;font-family:&#34;"><br />
</span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Jade Raymond irá chefiar estúdio de Toronto da Ubisoft]]></title>
<link>http://rockgmd.wordpress.com/2009/09/02/jade-raymond-ira-chefiar-estudio-de-toronto-da-ubisoft/</link>
<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 16:35:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>Gustavo Rodrigues</dc:creator>
<guid>http://rockgmd.wordpress.com/2009/09/02/jade-raymond-ira-chefiar-estudio-de-toronto-da-ubisoft/</guid>
<description><![CDATA[A linda, perfeita, gostosona, e segunda inspiração do Rock Games, na verdade é a primeira a segunda ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-2871 aligncenter" title="jade-raymond-26b" src="http://rockgmd.wordpress.com/files/2009/09/jade-raymond-26b.jpg" alt="jade-raymond-26b" width="497" height="331" /></p>
<p>A linda, perfeita, gostosona, e segunda inspiração do <strong><span style="color:#99cc00;">Rock Games</span></strong>, na verdade é a primeira a segunda é a Megan Fox mas isso não vem ao caso, <strong><span style="color:#99cc00;">Jade Reymond</span></strong>, atual produtora executiva de <strong><span style="color:#99cc00;">Assassin&#8217;s Creed II</span></strong>, agora irá chefiar a mais nova filial da <strong><span style="color:#99cc00;">Ubisoft</span></strong> no Canadá. Seu papel é supervisionar o dia a dia do estúdio, que está previsto para entrar em operação até o final do ano.</p>
<p><span style="color:#99cc00;">&#8220;Estou honrada em ser parte da expansão da Ubisoft em Toronto&#8221;</span>, disse Raymond.</p>
<p>Yannis Mallat, executivo-chefe dos estúdios da <strong><span style="color:#99cc00;">Ubisoft</span></strong> em <span style="color:#99cc00;">Montreal e Toronto</span>, destacou a experiencia de 12 anos de Jade.</p>
<p><span style="color:#99cc00;">&#8220;O conhecimento e a liderança de Jade como uma veterana da indústria são grandes ativos na construção do estúdio de Toronto e na expansão da presença da Ubisoft no Canadá&#8221;.</span></p>
<p>Parabéns <strong><span style="color:#99cc00;">Jade</span></strong>, você sempre será nossa diva inspiradora, não fique com ciúmes Megan você também é.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[everybody loves Jade Raymond]]></title>
<link>http://rhaja.wordpress.com/2009/09/02/everybody-loves-jade-raymond/</link>
<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 13:22:47 +0000</pubDate>
<dc:creator>misterthi</dc:creator>
<guid>http://rhaja.wordpress.com/2009/09/02/everybody-loves-jade-raymond/</guid>
<description><![CDATA[Du changement à la tête d&#8217;Ubisoft.  Dorénavant c&#8217;est Jade Raymond qui s&#8217;occupera d]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Du changement à la tête d&#8217;Ubisoft.  Dorénavant c&#8217;est Jade Raymond qui s&#8217;occupera du nouveau  studio de développement de Toronto.</p>
<p>Elle supervisera la création des nouvelles licences.</p>
<p>Belle promotion pour cette jeune Demoiselle à qui nous devons la  production des 2 Assassin&#8217;s Creed (pour la petite histoire elle fut élue  la geek la plus sexy en 2007).</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-medium wp-image-403 aligncenter" title="jade-raymond.2" src="http://rhaja.wordpress.com/files/2009/09/jade-raymond-2.jpg?w=200" alt="jade-raymond.2" width="200" height="300" /></p>
<p>Elle est la deuxième femme à s&#8217;imposer dans le monde très masculin des jeux vidéos (une des premières fut la tout aussi jolie Jessica Chobot,  rédactrice pou le site <a href="http://www.ign.com/"> IGN</a>).</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-250 aligncenter" title="usethis1" src="http://rhaja.wordpress.com/files/2009/09/usethis12.jpg" alt="usethis1" width="357" height="512" /></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/rAzIPvrjxtM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/rAzIPvrjxtM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Jade Raymond a cargo de Ubisoft Toronto]]></title>
<link>http://fanboyopolis.com/2009/09/01/jade-raymond-a-cargo-de-ubisoft-toronto/</link>
<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 16:29:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>alex cea</dc:creator>
<guid>http://fanboyopolis.com/2009/09/01/jade-raymond-a-cargo-de-ubisoft-toronto/</guid>
<description><![CDATA[el pretexto para poner esta imagen... Richo está encantado con la Srita. Raymond, y pues para no dej]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div id="attachment_9385" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://fanboyopolis.wordpress.com/files/2009/04/jaderaymond.jpg"><img src="http://fanboyopolis.wordpress.com/files/2009/04/jaderaymond.jpg" alt="el pretexto para poner esta imagen..." title="jaderaymond" width="500" height="642" class="size-full wp-image-9385" /></a><p class="wp-caption-text">el pretexto para poner esta imagen...</p></div>
<p>Richo está encantado con la <strong>Srita. Raymond</strong>, y pues para no dejar que se le olvide es que pongo esta nota (claro, también quería repetir esta imagen que me da mucha risa), y es que a comienzos del pasado mes de julio, <strong>Ubisoft</strong> anunció la apertura de un nuevo estudio de desarrollo en la ciudad de Toronto el cual, en un principio, se había dicho iba a estar dirigido por el CEO de los estudios Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, pero ahora sabemos que otra persona será la encargada. </p>
<p>En el portal de IGN nos pudimos enterar que la sabrosona y conocidísima <strong>Jade Raymond</strong> la encargada de la dirección de <strong>Ubisoft Toronto</strong>.  Raymond se ha mostrado encantada del nuevo nombramiento, y ha asegurado, <em>&#8220;estoy ya trabajando para crear un fuerte y competitivo grupo de trabajo, con el fin de trabajar en nuevas propiedades intelectuales y títulos AAA&#8221;</em>.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Jade Raymond Appointed as New Head of Ubisoft Toronto]]></title>
<link>http://goonlinegames.net/2009/09/01/jade-raymond-appointed-as-new-head-of-ubisoft-toronto/</link>
<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 00:10:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>Jonathan Cullen</dc:creator>
<guid>http://goonlinegames.net/2009/09/01/jade-raymond-appointed-as-new-head-of-ubisoft-toronto/</guid>
<description><![CDATA[It&#8217;s been announced that Jade Raymond will take over the newly formed Ubisoft Toronto studio a]]></description>
<content:encoded><![CDATA[It&#8217;s been announced that Jade Raymond will take over the newly formed Ubisoft Toronto studio a]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[The Gorgeous Girls of G4TV]]></title>
<link>http://coedmagazine.com/tech/93769/</link>
<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 21:13:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>COED Staff</dc:creator>
<guid>http://coedmagazine.com/tech/93769/</guid>
<description><![CDATA[Nobody covers video games quite like G4. Sure, they have good, all-encompassing content, but what re]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Nobody covers video games quite like G4. Sure, they have good, all-encompassing content, but what re]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Revision a fondo de la "Master Assassin´s Edition" de Assassin´s Creed 2]]></title>
<link>http://playoverdrive.wordpress.com/2009/08/04/revision-a-fondo-de-la-master-assassin%c2%b4s-edition-de-assassin%c2%b4s-creed-2/</link>
<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 22:24:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>dante/kratos</dc:creator>
<guid>http://playoverdrive.wordpress.com/2009/08/04/revision-a-fondo-de-la-master-assassin%c2%b4s-edition-de-assassin%c2%b4s-creed-2/</guid>
<description><![CDATA[Killer Colection Esta es la versión oficial y especial de Assassin´s Creed 2 la cual por 80 Dlls. ($]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div class="wp-caption aligncenter" style="width: 532px"><img class=" " title="osom" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/08/assassinscreediiboxset.jpg" alt="Killer Colection" width="522" height="287" /><p class="wp-caption-text">Killer Colection</p></div>
<p>Esta es la versión oficial y especial de Assassin´s Creed 2 la cual por 80 Dlls. ($1400 precio RatPlanet) podrá ser tuya, muy bonita por fuera, muy llamativa pero ¿qué es lo que contiene?; averigüémoslo.<!--more--></p>
<p>Esta versión (Master Assassin´s) trae:</p>
<ul>
<li>una figura de Ezio de 8.5 pulgadas
<div id="attachment_2985" class="wp-caption aligncenter" style="width: 256px"><img class="size-medium wp-image-2985" title="ezio-assassins-creed-2-action-figure" src="http://playoverdrive.wordpress.com/files/2009/08/ezio-assassins-creed-2-action-figure.jpg?w=246" alt="Osom¡¡¡" width="246" height="300" /><p class="wp-caption-text">Osom¡¡¡</p></div></li>
<li>libro de arte</li>
<li>caja de metal</li>
<li>dos mapas exclusivos para el juego:</li>
</ul>
<p>                 *Palazzo Medici</p>
<p><div id="attachment_2986" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-2986" title="504x_italy" src="http://playoverdrive.wordpress.com/files/2009/08/504x_italy.jpg?w=300" alt="Virtual, no crean que es el real por uqe hay cada wey xD" width="300" height="157" /><p class="wp-caption-text">Virtual, no crean que es el real por uqe hay cada wey xD</p></div>
<p>                 *Santa María Dei Frari</p>
<div id="attachment_2987" class="wp-caption aligncenter" style="width: 206px"><img class="size-medium wp-image-2987" title="santa-maria-dei-miracoli-apse-c-paradox" src="http://playoverdrive.wordpress.com/files/2009/08/santa-maria-dei-miracoli-apse-c-paradox.jpg?w=196" alt="Real, no crean que son graficas del PS3" width="196" height="300" /><p class="wp-caption-text">Real, no crean que son graficas del PS3</p></div>
<ul>
<li>DVD especial con:</li>
</ul>
<p>                 *Un detrás de escenas de Assassin´s Creed</p>
<p>                 *El soundtrack del juego.</p>
<p>Edición aceptable y económica con buenos extras, la cual varios esperamos con ansias ver pronto en el cuarto de nuestras casas.</p>
<p>Pero ¿para qué son los mapas extras si se supone que es un juego de un solo jugador y estos son exclusivos de la Edición Especial?</p>
<p>Esa es la duda de Kotaku y de dónde sacaron hipótesis curiosas, tales como un modo multiplayer tipo Batman: A.A.; también le preguntaron a algunos de los empleados que trabajan en el juego a lo que solo se limitaron a decir “Pronto sabrán para que son los mapas “exclusivos”  en la GamesCon Online” que se llevara a cabo del 19 al 23 de Agosto en Cologne, Alemania.</p>
<p>[Fuente(s):Kotaku, Joystiq, GameStop]</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Imagenes de la Edición Negra de Assassin´s Creed 2]]></title>
<link>http://playoverdrive.wordpress.com/2009/07/08/imagenes-de-la-edicion-negra-de-assassin%c2%b4s-creed-2/</link>
<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 01:31:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>dante/kratos</dc:creator>
<guid>http://playoverdrive.wordpress.com/2009/07/08/imagenes-de-la-edicion-negra-de-assassin%c2%b4s-creed-2/</guid>
<description><![CDATA[Este si es mucho no como el Chris de la edicion de &quot;lujo&quot; de RE5 Ahora les traemos imagene]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div id="attachment_1490" class="wp-caption aligncenter" style="width: 467px"><img class="size-full wp-image-1490" title="4459_86979698067_6119163067_1864900_2236937_n" src="http://playoverdrive.wordpress.com/files/2009/07/4459_86979698067_6119163067_1864900_2236937_n.jpg" alt="Este si es mucho no como el Chris de la edicion de &#34;lujo&#34; de RE5" width="457" height="604" /><p class="wp-caption-text">Este si es mucho no como el Chris de la edicion de &#34;lujo&#34; de RE5</p></div>
<p>Ahora les traemos imagenes recien saliditas del horno de esta edición solo para Europa <span style="text-decoration:line-through;">putos europeos,</span> ojala y nos pueda llevar esta edición que se ve muy buena y con varias cosas muy padres.<!--more--></p>
<div id="attachment_1486" class="wp-caption aligncenter" style="width: 520px"><img class="size-full wp-image-1486" title="5184_91896048067_6119163067_1940722_6532294_n" src="http://playoverdrive.wordpress.com/files/2009/07/5184_91896048067_6119163067_1940722_6532294_n.jpg" alt="Estas si son ediciones cofcofRE5cofcof" width="510" height="356" /><p class="wp-caption-text">Estas si son ediciones cofcofRE5cofcof</p></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA["Al crear Assassin’s Creed queríamos tocar momentos cruciales de la historia"]]></title>
<link>http://credoassassin.wordpress.com/2009/10/16/al-crear-assassin%e2%80%99s-creed-queriamos-tocar-momentos-cruciales-de-la-historia/</link>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 13:50:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>sar15</dc:creator>
<guid>http://credoassassin.wordpress.com/2009/10/16/al-crear-assassin%e2%80%99s-creed-queriamos-tocar-momentos-cruciales-de-la-historia/</guid>
<description><![CDATA[Defali, Jade Raymond, Sebastien Puel, Patrice Désilets y Corey May Hace pocos días dimos la noticia ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><img class="alignnone" src="http://www.wartmag.com/img/2009/juin/creed3.jpg" alt="" width="442" height="293" /></p>
<p style="text-align:center;"><em>Defali, Jade Raymond, Sebastien Puel, Patrice Désilets y Corey May</em></p>
<p>Hace pocos días dimos la noticia de que se rumoreaba que Assassin’s Creed 3 podría estar situado en la Segunda Guerra Mundial con una mujer como protagonista. Hoy recogemos unas declaraciones del productor de la segunda parte, Sebastien Puel, que pueden arrojar algo de luz de cara al futuro de las series.</p>
<blockquote><p>“Cuando creamos la franquicia Assassin’s Creed sabíamos que queríamos tocar momentos cruciales de la historia”, declaró Puel. “Momentos donde todo cambió, y que ayudaron a definir el mundo en el que vivimos”.</p>
<p>“Cuando empezamos a trabajar en Assassin’s Creed 2 nos hicimos a nosotros mismos la misma cuestión ¿qué momento hay más importante que la tercera cruzada? La respuesta era fácil”, comentó el ejecutivo quien no perdió oportunidad de mencionar a los grandes humanistas del renacimiento como Da Vinci o los Medici.</p></blockquote>
<p>Fuete: 3Djuegos.com</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
