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	<title>koder &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/koder/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "koder"</description>
	<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 14:53:39 +0000</pubDate>

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<title><![CDATA[INTRODUKSJON TIL SEMIOTIKK]]></title>
<link>http://mediastudenten.wordpress.com/2009/11/12/semiotikk-i-korte-trekk/</link>
<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 14:00:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>noxstar</dc:creator>
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<description><![CDATA[Semiotikk er et spennende emne på mange måter. Det er et felt vi indirekte kan mye om, men som likev]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p align="center"><img src="http://www.espenfaugstad.no/foto/studenten/semiologi.jpg" alt="Semiotikk" /></p>
<p><strong>Semiotikk er et spennende emne på mange måter. Det er et felt vi indirekte kan mye om, men som likevel er vanskelig å sette fingeren på. Det handler om å forstå tegnene vi bruker i samfunnet vårt, og om hvordan disse tegnene skaper en mening. For å illustrere hva Semiotikk handler om i korte trekk vil jeg benytte meg av et lite eksempel. </strong></p>
<p>Du koser deg en fredagskveld foran tv-en; en film starter. Det første du ser når filmen starter er et damplokomotiv som stanser ved en togstasjon. Ut av toget kommer en mann kledd i svart. Mannen har &#8220;tredagersskjegg&#8221;, hatt, store sko og et belte med en revolver i. Denne mannen kaster seg opp på en hest og rir inn mot en gammeldags amerikansk by</p>
<p>Hvis jeg hadde spurt deg hvilke sjanger dette er hadde du nok resonnert deg fram til at dette er en western. Det er godt mulig du greide å tippe dette allerede etter noen korte sekunder. Du har med andre ord &#8220;lest&#8221; ut av bildet og lydspor hva slags film dette er. <strong>Etymologisk</strong> sett er altså det å lese, å sette sammen ulike elementer til en ny helhet. Elementene i filmen betyr i og for seg forskjellige ting, men vi kan samle dem alle i forestillingene vi har om westerngenren. Hvert av disse elementene kan en da si at fungerer som tegn. </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Eilmeldung: Hungrige Bestie nahe Ekmannsdorfer Grenze unterwegs !!]]></title>
<link>http://ringelnitz.wordpress.com/2009/10/30/eilmeldung-hungrige-bestie-nahe-ekmannsdorfer-grenze-unterwegs/</link>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 22:42:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>ringelnitz</dc:creator>
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<description><![CDATA[Ein unbekanntes Tier hat im borschmannseckschen Dorschborn nahe der Ekmannsdorfer Grenze in der letz]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ein unbekanntes Tier hat im borschmannseckschen Dorschborn nahe der Ekmannsdorfer Grenze in der letzten Nacht zum vergangenen Donnerstag mindestens acht Langdorsche gerissen.  Anhand von DNS-Proben müsse zunächst geklärt werden, ob ein Wolf oder ein großer Hund die Tiere getötet habe, teilte der Bürgermeister des Dorfes mit. Eventuell könne es auch ein Verwandter von Bruno, dem Bär sein, so Fred Rausausmgarten: &#8220;Vielleicht ist er uns ja wieder auferstanden. Zur Einschüchterung der Bevölkerung wäre das ein Glücksfall.&#8221;</p>
<p>Triebe tatsächlich ein Wolf oder Bär sein Unwesen im Ekmannsdorfer Grenzgebiet, würde das Umweltministerium die Betroffenen unterstützen, erklärte der borschmannsecksche Bärenbeauftragter Ferdel Fersel. Sobald Schäden in Dorschborn gemeldet würden, könne man über präventive Maßnahmen wie Umzäunungen oder Fallen beraten. Außerdem seien als Geheimwaffe, Rammbock und Köder Mats Dillen mit seiner M109, Bodo Ballermann und die dicke Frau Biehr in Alarmbereitschaft versetzt worden.</p>
<p>Fersel will mit den borschmannseckschen Behörden in Kontakt bleiben und den Fortgang der Untersuchungen verfolgen. Auch in Dorschborn wolle man zunächst die Ergebnisse der DNS-Proben abwarten, hieß es. Sobald klar sei, um was für ein Tier es sich handelt, will Rausausmgarten mit Experten über weitere Maßnahmen beraten. Die Bauern der umliegenden Höfe hätten ihre Langdorsche in die Binnen-Aquarien geholt und man beobachte die Region genau, hieß es. Unruhe in der Bevölkerung gebe es aber nicht, da Menschen noch nicht in Gefahr seien. Fersel überlegt aber, ob Nessie-Experten aus Schottland und Godzilla-Spezialisten aus Japan eingeflogen werden müssen.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Dagens CropCircles- A Burst of the Best... :)]]></title>
<link>http://samzodiac2.wordpress.com/2009/10/06/dagens-cropcircles-a-burst-of-the-best/</link>
<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 11:44:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>Sam Zodiac</dc:creator>
<guid>http://samzodiac2.wordpress.com/2009/10/06/dagens-cropcircles-a-burst-of-the-best/</guid>
<description><![CDATA[Läs även andra avkodande (?) bloggares åsikter om YouTube, Video, UFO, Aliens, Codes, Symboler, Buds]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/tS56XkWfpcY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/tS56XkWfpcY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Läs även andra avkodande (?) bloggares åsikter om <a href="http://bloggar.se/om/YouTube" rel="tag">YouTube</a>, <a href="http://bloggar.se/om/Video" rel="tag">Video</a>, <a href="http://bloggar.se/om/UFO" rel="tag">UFO</a>, <a href="http://bloggar.se/om/Aliens" rel="tag">Aliens</a>, <a href="http://bloggar.se/om/Codes" rel="tag">Codes</a>, <a href="http://bloggar.se/om/Symboler" rel="tag">Symboler</a>, <a href="http://bloggar.se/om/Budskap" rel="tag">Budskap</a>, <a href="http://bloggar.se/om/Koder" rel="tag">Koder</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Adrenalin-spark ]]></title>
<link>http://lesekaja.wordpress.com/2009/09/19/kriml%c3%b8rdag/</link>
<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 13:47:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>lesekaja</dc:creator>
<guid>http://lesekaja.wordpress.com/2009/09/19/kriml%c3%b8rdag/</guid>
<description><![CDATA[Spenningen stiger for alle lørdagsentuiastene som ønsker å finne skjulte koder i bunnen av drinken, ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Spenningen stiger for alle lørdagsentuiastene som ønsker å finne skjulte koder i bunnen av drinken, gjemt nedi kløften til en uheldig frue eller på bartenderens rumpe. En våt kveld ute på byen kan resultere i flere åpenbaringer på forskjellige nivå. Leter du etter meningen med livet, bør du kanskje finne en like forvirret sjel som deg selv. Leter du etter den tilsynelatende drømmepiken du så nå nettopp, bør du ringe Sherlock. Står du å svetter og lurer på hva i H***** den der bartenderen skrev på servietten til deg? DA bør du ringe Robert Langdon, Dan Brown eller kanskje Miss Marples.<img class="alignright size-medium wp-image-106" title="1596109" src="http://lesekaja.wordpress.com/files/2009/09/1596109.jpg?w=194" alt="1596109" width="194" height="300" /></p>
<p>Dagens bok bør pirre nyskjerrigheten, pirke i oppmersomheten og true dine egne oppfatninger av hvordan ting er og fungerer. Du vet ingenting. Jeg vet ingenting. Dan Brown vet alt, oe som han har gjort klinkende klart gjennom de tre bøkene jeg har lest av han. Kunnskap er ikke noe å tulle med, det er et våpen, et våpen som Dan Brown holder opp mot religionens strupe og truer med å kutte. Han kutter ikke, han bare snitter litt, gir et par rifter som kan svi, verke og plage. Han minner religionen på at alle har noe å skjule, han minner oss på at han vet hva de skjuler. Som sakt, Dan Brown vet alt.</p>
<p>Jeg velger å anbefale &#8220;Engler og Demoner&#8221; for den lystige nyskjerrige. Den som tørster etter kunnskap å knekke noen med. Den som vil brilliere på en fest med Browns teorier, den som vil skremme kristne hjem fra festen og den som bare ønsker å si : Jeg visste det var noe mystisk med Kristendommen!! JEG HADDE RETT!! Slike mennesker kan virkelig kose seg med denne boken. Enda viktigere så kan stort sett alle kose seg med denne fantastiske reisen gjennom Roma på jakt etter nye spor som fører til vitenskapsklubben. Paven er død, en nye pave skal velges, før Konklaven kidnappes fire Kardinaler og de skal ofres. Historien er komplisert på en enkel måte, du risikerer å hive etter pusten mens du leser linjene raskere og raskere for å holde historiens tempo. Du risikerer mange AHA!! opplevelser når du nærmer deg slutten, og du risikerer å sende et skeivt blikk i Vatikanets retning.</p>
<p>Kos deg med de kompliserte, egentlig ukompliserte komplikasjonene.</p>
<p>God lørdag!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Koder]]></title>
<link>http://finnclausen.wordpress.com/2009/09/03/koder/</link>
<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 18:27:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>finnclausen</dc:creator>
<guid>http://finnclausen.wordpress.com/2009/09/03/koder/</guid>
<description><![CDATA[Koder til LærerIntra på min skole, koder til LærerIntra på min praktikplads, koder til studienet på ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-41" title="koder" src="http://finnclausen.wordpress.com/files/2009/09/koder1.jpg" alt="koder" width="500" height="229" /></strong></p>
<p><strong>K</strong>oder til LærerIntra på min skole, koder til LærerIntra på min praktikplads, koder til studienet på seminariet, koder til min blog, koder til facebook, koder til visakortet, koder til min mobiltelefon, koder til edb-rummet på skolen, koder til alarmen, koder til dit og dat – jeg er ved at drukne i koder.</p>
<p><strong>T</strong>ænker somme tider på, at livet ville være lettere og mere simpelt uden computere. Jeg kan godt forstå de mennesker, som får nok af ny teknologi og melder sig helt ud. Lever et simpelt liv med urtehave, høns, geder og får.</p>
<p><strong>L</strong>ige nu er jeg godt nok træt af koder og passer jeg ikke på, så begynder jeg snart at undervise i koder (sikkert nogle elever der mener, jeg allerede gør).</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Rumbutschern . Prignitz . Rudower See . Barsche angeln .]]></title>
<link>http://hamburgerfishkopp.com/2009/07/21/rumbutschern-prignitz-rudower-see-barsche-angeln/</link>
<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 21:21:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>hamburgerfishkopp</dc:creator>
<guid>http://hamburgerfishkopp.com/2009/07/21/rumbutschern-prignitz-rudower-see-barsche-angeln/</guid>
<description><![CDATA[Wer sich Hamburger Fishkopp nennt, sollte ja so ab und zu auch mal die Rute auswerfen. Gedacht, geta]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Wer sich <strong>Hamburger Fishkopp</strong> nennt, sollte ja so ab und zu auch mal die Rute auswerfen. Gedacht, getan. </p>
<p>Ein Ausflug in die <strong>Prignitz (Brandenburg)</strong> an den Rudower See verschaffte auch erste Erfolgserlebnisse&#8230;</p>
<p><a href="http://hamburgerfishkopp.com/2009/07/21/rumbutschern-prignitz-rudower-see-barsche-angeln/hfangelnsteg/" rel="attachment wp-att-4441"><img src="http://hamburgerfishkopp.wordpress.com/files/2009/07/hfangelnsteg.jpg" alt="hfangelnsteg" title="hfangelnsteg" width="500" height="333" class="aligncenter size-full wp-image-4441" /></a></p>
<p>Verstaubten Fischereischein rausgeholt, Fischereiabgabe bezahlt und eine Wochenkarte für den See gekauft. Ausrüstung geprüft. Fischbestand laut alten Hasen: Barsche, Brassen, Hechte, Zander und 23 Jahre alte Karpfen aus <strong>DDR-Beständen.</strong> </p>
<p><a href="http://hamburgerfishkopp.com/2009/07/21/rumbutschern-prignitz-rudower-see-barsche-angeln/hfangeln/" rel="attachment wp-att-4442"><img src="http://hamburgerfishkopp.wordpress.com/files/2009/07/hfangeln.jpg" alt="hfangeln" title="hfangeln" width="368" height="770" class="aligncenter size-full wp-image-4442" /></a></p>
<p>Die Barsche &#8220;beißen auf gelbe Neonfische&#8221;. Ach so. Beim Nachschub holen dann Enttäuschung: Leider ausverkauft im einzigen Hausratladen in Lenzen/Prignitz.</p>
<p>Dann eben Würmer und Mais drangehängt. Auf ein Neues.</p>
<p><a href="http://hamburgerfishkopp.com/2009/07/21/rumbutschern-prignitz-rudower-see-barsche-angeln/hfangelnbarsch/" rel="attachment wp-att-4443"><img src="http://hamburgerfishkopp.wordpress.com/files/2009/07/hfangelnbarsch.jpg" alt="hfangelnbarsch" title="hfangelnbarsch" width="500" height="332" class="aligncenter size-full wp-image-4443" /></a></p>
<p><a href="http://hamburgerfishkopp.com/2009/07/21/rumbutschern-prignitz-rudower-see-barsche-angeln/hfangelnbarschteller/" rel="attachment wp-att-4444"><img src="http://hamburgerfishkopp.wordpress.com/files/2009/07/hfangelnbarschteller.jpg" alt="hfangelnbarschteller" title="hfangelnbarschteller" width="500" height="333" class="aligncenter size-full wp-image-4444" /></a></p>
<p><a href="http://hamburgerfishkopp.com/2009/07/21/rumbutschern-prignitz-rudower-see-barsche-angeln/hfbarsch/" rel="attachment wp-att-4451"><img src="http://hamburgerfishkopp.wordpress.com/files/2009/07/hfbarsch.jpg?w=300" alt="hfbarsch" title="hfbarsch" width="300" height="234" class="aligncenter size-medium wp-image-4451" /></a></p>
<p>Außer <strong>Barschen</strong> haben wir leider nichts an den Haken bekommen, dafür aber einige 30cm Exemplare. Immerhin. Mit Knoblauch und Öl auf dem Grill schon ganz lecker!</p>
<p>Da haben sich die dreißig Stunden Theorie und Praxis im öden Angler-Vereinsheim also doch ausgezahlt &#8211; Termine zur Fischereiprüfung <a href="http://www.wandsbeker-sportangler-verein.de/index.php?site=fisherexamine">hier.</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Yeah, Nytt prosjekt!]]></title>
<link>http://jnyberget.wordpress.com/2009/06/13/yeah-nytt-prosjekt/</link>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 17:39:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>jnyberget</dc:creator>
<guid>http://jnyberget.wordpress.com/2009/06/13/yeah-nytt-prosjekt/</guid>
<description><![CDATA[Da har jeg satt opp Klassepedia! www.klassepedia.tk er siden! Har jobbet mye med den nå og har fått ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Da har jeg satt opp Klassepedia!</p>
<p>www.klassepedia.tk er siden!</p>
<p>Har jobbet mye med den nå og har fått mye bra respons!</p>
<p>Hurra for meg!</p>
<p>Neida, skal legge til noen nye funksjoner der nå så:)</p>
<p>Go HTML!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Viral Marketing]]></title>
<link>http://monikalohmann.wordpress.com/2009/06/09/viral-marketing/</link>
<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 15:04:16 +0000</pubDate>
<dc:creator>Monika Lohmann</dc:creator>
<guid>http://monikalohmann.wordpress.com/2009/06/09/viral-marketing/</guid>
<description><![CDATA[Früher nannte man das ganz einfach: Mundpropaganda. Heute muss es nun auch ein englischer Begriff se]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Früher nannte man das ganz einfach: Mundpropaganda. Heute muss es nun auch ein englischer Begriff sein. </p>
<p>Wo Massenwerbung heute immer weniger wirkt oder ineffizienter wird, ist Viral Marketing um so wichtiger. Nur frage ich mich immer wieder, wieso praktizieren so viele Unternehmen Methoden der 50er und 60er Jahre des letzten Jahrhunderts? Die Gewohnheiten und Verhaltensweisen der Konsumenten haben sich so sehr verändert, dass sie mit den alten Werbeformen nicht mehr zusammen passen. Oder zappen Sie in der Werbepause des Fernsehens nicht durch die Programme?</p>
<p>Doch anstatt die Veränderungen der Konsumenten auch in die Werbung zu übertragen und neue Wege zu suchen und zu gehen, erhöhen viele nur den Werbeetat. Mit der Zunahme der Massenflut an Werbung bleibt dem Konsumenten gar nichts anderes übrig, als konsequent zu filtern. Das beginnt am Briefkasten, da wandern die Prospekte sofort und ungesehen in die Blaue Tonne. Und so geht das mit Fernsehen weiter. Im Internet werden die Anzeigen aus dem Blickfeld ausgeblendet. Wir sehen hin und sehen es nicht, nehmen es nicht wahr.</p>
<p>Auch sind die Konsumenten den klassischen Werbebotschaften von besser, schneller, höher etc. eher kritisch gegenüber eingestellt. </p>
<p>Die gute alt Mund-zu-Mund-Werbung hat wieder eine enorme Bedeutung angenommen. Wenn der Freund von einem tollen Auto berichtet oder der Kollege ein Restaurant empfiehlt, bekommt das eine viel höhere Gewichtung als wenn mir der schönste Hochglanzprospekt ins Haus flattert. Auch wirkt es Wunder, wenn die Freundin eine bestimmte Jeansmarke favorisiert und die dazu gehörige Boutique. </p>
<p>Ist doch einleuchtend, oder? Nun ist es die Kunst, diese Werbeform bewusst auszulösen und zu fördern. Nur ist da besondere Kreativität und gezielte Planung nötig. Das Internet ist in diesem Bereich wieder einmal ein Vorreiter. Und es geht vorallem auch mit dem Internet schneller, zu sehen, was geht und was nicht geht. </p>
<p>Allerdings sind dieser Werbeform auch Grenzen gesetzt. Wenn Jemand nicht über Email ereichbar ist, dann kann ich ihm auch nichts weiter- &#8220;sagen&#8221;. Und im Offline- Bereich mit dem Freund über etwas zu plaudern, ist auch etwas anderes, als das Ganze per Schrift/Email zu senden. Also ist es besonders wichtig, das richtige Werbegut zu finden. Wo es dem Empfehler in den Fingern juckt, das sofort an seine Freunde und Bekannten zu schicken.<br />
Nicht nur das Werbegut, sondern auch die Rahmenbedingungen und &#8211; oder besser &#8211; vorallem die Anreize für dem Empfehler.</p>
<p>Nur wenn man etwas bietet, worüber es sich wirklich lohnt, zu reden, hat eine solche Kampagne Erfolg. Wie sagt man so schön: &#8220;Der Köder muss dem Fisch schmecken, nicht dem Angler.&#8221;</p>
<p>Viral Marketing wird zur Revolution in der Massenkommunikation. Das &#8220;Weitersagen&#8221; über alle möglichen Kommunikationswege entspricht dem Naturell des Menschen. Es fördert Freundschaften, ist kostengünstig, schafft Vertrauen und nimmt der Werbung die Aufdringlichkeit. </p>
<p>Also &#8230;. sagen Sie es weiter!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Hemligt meddelande?]]></title>
<link>http://sayyareena.wordpress.com/2009/04/25/hemligt-meddelande/</link>
<pubDate>Sat, 25 Apr 2009 09:51:18 +0000</pubDate>
<dc:creator>sayyareena</dc:creator>
<guid>http://sayyareena.wordpress.com/2009/04/25/hemligt-meddelande/</guid>
<description><![CDATA[Är det någon som vet vad detta är för något? Ganska kul diskussioner på youtube ang detta&#8230;. Om]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Är det någon som vet vad detta är för något?</p>
<p>Ganska kul diskussioner på youtube ang detta&#8230;.</p>
<p>Om man lyssnar noga så tycker jag att det låter som om flickan säger två på svenska. Hon räknar ju på tyska, men säger två ganska klart på svenska flera gånger.</p>
<p>Skulle vara kul att veta vad det är.</p>
<p>Men på ett av ställena på youtube har de tom döpt videon till &#8220;You will never know&#8221;</p>
<h2>Achtung! The Swedish Rhapsody Numbers Station</h2>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/EdnoAJ7KoFE&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/EdnoAJ7KoFE&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[class="digger_å_kode"]]></title>
<link>http://torbiz.wordpress.com/2009/04/13/classdigger_a_kode/</link>
<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 21:38:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>Torbjørn Sletta Jacobsen</dc:creator>
<guid>http://torbiz.wordpress.com/2009/04/13/classdigger_a_kode/</guid>
<description><![CDATA[Her er en annen ting jeg liker: Å håndkode html og css. Merkelig. Der ute finnes alle de hjelpemidle]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Her er en annen ting jeg liker: Å håndkode html og css. Merkelig. Der ute finnes alle de hjelpemidler du kan forestille deg for nettop å slippe dette, men jeg gjør det gladelig på gammalmåten ja. Ikke at jeg kan det spesielt bra. </p>
<p>Men jeg liker følelsen av å ha kontroll over en struktur. Lage den mest mulig fleksibel, redigerbar, dynamisk.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[The SQL Guru]]></title>
<link>http://bluejaunte.wordpress.com/2009/04/08/the-sql-guru/</link>
<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 17:40:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>Dagenham</dc:creator>
<guid>http://bluejaunte.wordpress.com/2009/04/08/the-sql-guru/</guid>
<description><![CDATA[Érdemes végigolvasni az SQL nyelvet valamennyire ismerőknek, a lenti kis szösszenet a végén egy akko]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Érdemes végigolvasni az SQL nyelvet valamennyire ismerőknek, a lenti kis szösszenet a végén egy akkora öblös &#8220;ób+&#8221; litániát gerjesztett a nap végére nem kicsit lefáradt létemben, amilyet már rég nem&#8230; hiába, minden egyes IT szektorban töltött év után csodálkozom azon, hogy van még olyan dolog, amin csodálkozom.</p>
<p><a href="http://thedailywtf.com/Articles/The-SQL-Guru.aspx">The SQL Guru at The Daily WTF</a></p>
<p>Akár a klasszikus helyzetkomikumok egyik szép iskolapéldája, amikor valaki elkezd hazudni, egyre nagyobb és nagyobb hazugságokba bonyolódva. Mint tudjuk, nem feltétlenül az a hülye, aki kérdez, hanem többnyire az, aki nem.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[090401]]></title>
<link>http://hajen.wordpress.com/2009/04/01/090401/</link>
<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 20:41:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>sillhajen</dc:creator>
<guid>http://hajen.wordpress.com/2009/04/01/090401/</guid>
<description><![CDATA[Idag var en späckad dag, men den började med en lugn morgon. Jag hann läsa hela DN inklusive aprilsk]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Idag var en späckad dag, men den började med en lugn morgon. Jag hann läsa hela DN inklusive aprilskämtet. Det slog mig att det går att få igenom vad som helst på första april, eftersom ingen tar någonting på allvar. Skulle väl vara Jarl Alfredius död isåfall. Fast det är ju å andra sidan på allvar. Arbetsdagen bestod till största delen i att få inloggningsuppgifter, koder, nycklar, rundvisning, skaka hand, presentera sig, sjunga med arbetsplatskören på lunchen och ja börja arbeta så smått. Imorgon blir det större allvar &#8211; mitt första externa möte i tjänsten. Det finns några fina puckar som är mina egna också. Det kommer bli en utmaning, en väldigt rolig sådan att ta sig an det här jobbet. Men det märks att det var ett tag sen jag höll uppe fokus på det här sättet en hel arbetsdag. När jag gick från tunnelbanan till ICA i Solna Centrum ville jag bara lägga mig ner och sova. En kesomacka, tallrik med fil och ett mycket trevligt Skypesamtal med allra käraste J senare fanns det lite fritidsork i alla fall. Middag, The flight of the concords, popcorn, turkisk peppar och rödvin. Nu spelar Camilla Mylo och jag tänker gå och lägga mig. &#8216;Cause 8 sharp is work time. Godnatt.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Keine zwei Drillingshaken an Grenzstrecken von Mosel, Sauer und Our]]></title>
<link>http://paswitoutdoor.wordpress.com/2009/03/08/keine-zusatzlichen-drillingshaken-an-grenzstrecken-von-mosel-sauer-und-our/</link>
<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 15:27:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>paswit</dc:creator>
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<description><![CDATA[Immer noch ist vielen Anglern unbekannt, das in luxemburgischen Grenzgewässern nur ein Drilling pro ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Immer noch ist vielen Anglern unbekannt, das in luxemburgischen Grenzgewässern nur ein Drilling pro künstlichen Köder gestattet ist. Da die meisten künstlichen Köder wie Wobbler, Jerkbaits und ähnliche Produkte aber oft mit zwei bereits am Köder befestigten Drillingen ab Werk ausgeliefert werden, muss nachträglich einer der beiden Drillinge entfernt werden. Die Drillinge sind mit metallenen Ösen am Kunstköder befestigt, so dass dies kein Problem ist. Wegwerfen allerdings sollte man den Drilling nicht, denn an vielen ausländischen Gewässern sind zwei Drillinge erlaubt. Daher wird der Köder auch ab Werk meist mit zwei Drillingen, manche sogar mit drei Drillingen ausgeliefert. Am besten bewahrt man Drillinge in der Sitzkippe auf, um sie beim Angeln im Urlaub oder an Gewässern unserer Nachbarn zu befestigen oder als Ersatz für einen kaputten Drilling zu nutzen.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Zehn Goldene Spielleiter-Regeln]]></title>
<link>http://greifenklaue.wordpress.com/2009/02/22/zehn-goldene-spielleiter-regeln/</link>
<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 14:26:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>greifenklaue</dc:creator>
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<description><![CDATA[Argamae hat im Greifenklaue-Forum zehn Goldene Spielleiterregeln formuliert, die gerne direkt hier k]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Argamae hat im <a href="http://22568.rapidforum.com/">Greifenklaue-Forum </a>zehn Goldene Spielleiterregeln formuliert, die gerne direkt hier kommentiert oder <a href="http://22568.rapidforum.com/topic=101066530225">im Forum diskutiert </a>werden können.</p>
<p><span class="postbody">Hier mal 10 Regeln, die ich für beachtenswert halte, ohne besondere Reihenfolge:</span></p>
<p><strong>1. Sei vorbereitet</strong><br />
Bereite Dich umfassend vor, nicht nur mit dem anstehenden Abenteuer, sondern auch mit den Regeln (insbesondere solchen, die sehr wahrscheinlich dran kommen) und dem gesamten Milieu. Spieler wandeln oft abseits der &#8220;Wege&#8221;, daher ist es gut, auch das Gesamtbild schlüssig vor Augen zu haben. Siehe auch Punkt 2.<br />
Und falls Du doch &#8220;kalt erwischt&#8221; wirst und die Spieler völlig andere Richtungen einschlagen, sei Manns genug, zu sagen: &#8220;Für den von euch eingeschlagenen Weg muß ich mich noch intensiver vorbereiten, daher beenden wir für heute die Sitzung&#8221;. Es gibt immer noch ein Brettspiel oder einen Film, den man mal wieder rausholen kann.</p>
<p><strong>2. Die Welt existiert auch ohne Spielercharaktere</strong><br />
Bemühe Dich, die Hintergrundwelt und Abenteuer so zu gestalten, daß sie auch ohne das Vorhandensein der Spielercharaktere einen Sinn ergeben. Ein Verlies oder Wildnisbereich, eine Stadt oder Siedlung, das Räuberlager oder Handelskontor, der Oberschurke oder Landesherrscher &#8211; alles sind dynamische Schauplätze bzw. Individuen, die ihren eigenen Zyklen und Motivationen folgen. Sie warten nicht auf SC. Daher ist es wichtig, dich mit Zielen und Eigenarten dieser Orte, Gruppen und Personen &#8211; und wie sie miteinander in Wechselwirkung stehen &#8211; vertraut zu machen und diese zur Geltung zu bringen. Nur so können sie den SC plausibel erscheinen.</p>
<p><strong>3. Sei keine &#8220;Geschichte&#8221;</strong><br />
Wenn die Versuchung auch groß ist &#8211; presse die Spieler nicht in eine Geschichte, die sich in deinem Kopf oder im Abenteuermodul bereits abgespielt hat. Sei ein Schiedsrichter, kein Geschichtenerzähler. Die Geschichte ist einzig das Ergebnis aus Handlungen der Spieler und Reaktion der Spielwelt. Es ist okay, einen &#8220;Plot&#8221; zu haben, einen Aufhänger für ein Abenteuer, der grob die möglichen Ereignisse und Abenteuerschauplätze aufzeigt. Nicht okay ist es jedoch, diesen den Plot unauslöschlich aufzubrennen, indem du im Voraus bestimmst, wann hier oder dort dies oder das geschieht &#8211; unabhängig von den Handlungen der Charaktere. Dies ist nämlich eine Entwertung von Spielerentscheidungen. Sollten sich die Spieler entscheiden, dem angebotenen &#8220;Köder&#8221; nicht zu folgen, sollten sie nicht durch willkürlich stattfindende Ereignisse ultimativ dazu gezwungen werden. Siehe Punkt 1, zweiter Absatz.<br />
Es mag toll sein, einen irren Showdown zu planen, in dem die Charaktere in einem harten, aufopferungsvollen Kampf den miesen Oberboss bezwingen, um die entwendeten Atombombenpläne sicherzustellen. Aber falls die Spieler durch kluges Vorgehen und Heimlichkeit diese Pläne unbemerkt unter der Nase des Oberbosses stehlen und sich dann absetzen, gebührt ihnen dafür das Erfolgserlebnis und kein &#8220;Dreh&#8221;, um den Showdown doch noch irgendwie stattfinden zu lassen. Das ist mit &#8220;Entwertung von Spielerhandlungen&#8221; gemeint.</p>
<p><strong>4. Beschleunige, wenn die Straße frei ist</strong><br />
Es gibt Situationen im Spiel, an denen es nötig ist, den Handlungsverlauf zu beschleunigen, um nicht in Details und ermüdendem Gerede zu ersticken. Ewig lange Einkaufsszenen auf dem Marktplatz oder beim Waffenhändler verzögern das Abenteuererlebnis für alle Nichtbeteiligten und erbringen keinerlei Mehrgewinn für das Spiel. Laß dich von geltungssüchtigen Spielern nicht für ihre One-Man-Show einspannen, während sich der Rest langweilt.</p>
<p><strong>5. Greife nicht ins Lenkrad</strong><br />
Das Abenteuer entsteht aus Spielerentscheidungen &#8211; nicht aus deinen. Vermeide es, die Spieler in den Plot-Bus zu setzen und dich hinters Steuer zu schwingen. Die Spieler lenken &#8211; und das ist gut so. Erzwinge keine Szenen, nur weil du sie vielleicht &#8220;schön&#8221; oder &#8220;stimmungsvoll&#8221; findest. Solche Szenen müssen sich aus dem Spiel heraus als Ergebnis der Spielerhandlungen entwickeln &#8211; erst dann haben sie auch einen wahrhaftigen Charakter für die Beteiligten. Hm, eigentlich ist dies nur eine Wiederholung von Punkt 3. Aber man kann es ruhig zweimal sagen.</p>
<p><strong>6. Sei knapp und präzise statt ausufernd und schwafelnd</strong><br />
Es ist manchmal verlockend, jedes Detail einer Szene oder eines Schauplatzes auszuschmücken &#8211; in der Annahme, damit eine besonders hohe Anschaulichkeit zu vermitteln. Vermeide es! Es ist meist nur ermüdend für die Beteiligten und selten können sich Spieler ellenlange Beschreibungen merken bzw. vor ihrem inneren Auge umsetzen. Beschränke dich auf knappe Details, die in der jeweiligen Szene den Sinneswahrnehmungen der Spielercharaktere folgen &#8211; ins Auge stechende Anblicke, auffällige Gerüche oder ungewöhnliche Geräusche. Wenn die SC einen Raum betreten, in dessen Mitte ein wütendes Feuerelementar lodert, dann dürfte sich niemand für die aufwändige Steinmetzarbeit der Gewölbesäulen interessieren. Laß die Spieler nach Details fragen, wenn sie sich genauer für etwas Bestimmtes interessieren &#8211; solange bleibe knapp und nur auf das Wesentliche beschränkt.</p>
<p><strong>7. Denke wie die Gegner und handele entsprechend</strong><br />
Konflikte sind ein Hauptbestandteil der meisten Rollenspielrunden. Daher ist es wichtig, Gegner gemäß ihren Fähigkeiten und Erfahrungen auszuspielen. Ein gerissener Oberschurke ist mit den ihm zur Verfügung stehenden Mitteln vertraut &#8211; darum sei Du es auch! Wenn dem Widersacher der Ruf vorauseilt, ein guter Stratege oder Taktiker zu sein, dann bemühe dich, ihn auch so darzustellen. Das ist oft nicht so leicht, aber jede Anstrengung diesbezüglich sollte unternommen werden. Auf der anderen Seite sollten sich dumme oder unsichere Gegner auch entsprechend verhalten &#8211; wenn ein nervöser Trupp Kobolde verbittert bis zum sicheren Tode gegen die überlegenen SC kämpft, dann wird den Spielern kein plausibles Bild vermittelt. Laß die Gegner auch mal kapitulieren, um Gnade winseln oder fliehen, falls die SC sich als zu mächtig erweisen. Betrachte die Kampfsituation aus den Augen des Gegners und laß ihn allein danach seine Handlungen erwägen.</p>
<p><strong>8. Die Welt ist kein Wunschkonzert</strong><br />
Eine Welt sollte aus ihrer inneren Logik heraus plausibel wirken. Es ist also möglich, auch mal in Situationen zu geraten, die äußerst schwierig, wenn nicht sogar ausweglos sind. Sei es der Trupp Todesritter, den die Charaktere bei Nacht und Nebel für die erwartete Handelskarawane gehalten haben, oder der Erdrutsch, während die Charaktere einen Hang entlangkraxeln. Es gibt einfach Dinge, die passieren können. Kein SC sollte sich immer in der Sicherheit wiegen, nur auf Herausforderungen zu stoßen, die seinen Fähigkeiten angemessen sind. Natürlich sollten solche Situationen nicht einfach willkürlich vom SL eingeschmissen werden, aber sie könnten sich aufgrund mangelnder Vorbereitung oder dummer Entscheidungen auf Spielerseite ergeben. Oder einfach aus Pech. Widerstehe dem Versuch, sie zu entschärfen, damit die SC auf jedenfall davonkommen. Wenn das Überleben in den Spielerköpfen zu einer Gewißheit wird, kann kein echtes Abenteuer mehr entstehen.</p>
<p><strong>9. Schummeln ist der Anfang vom Ende</strong><br />
Ach, wie oft hat man schonmal den Würfel gedreht, damit ein Ereignis nicht oder gerade eintrat? Tu&#8217; es nicht! Würfele offen (außer in Fällen, in denen die Spieler das Ergebnis nicht wissen sollten, da es ihnen Kenntnisse verleiht, die ihre Charaktere nicht besitzen) und akzeptiere das Ergebnis. Vollständige Fairneß und Transparenz gegenüber allen Beteiligten ist ein Schlüssel für gute Spielleiterei. Spieler, die argwöhnen, daß ihr SL das schon hinter seinem Schirm hinbiege, verlieren das Vertrauen. Spieler, die das Vertrauen verlieren, handeln nicht mehr der Situation entsprechend sondern legen zunehmend ein erzwungenes Verhalten an den Tag &#8211; was ultimativ das echte Erleben von Abenteuern zerstört.</p>
<p><strong>10. Nutze die Regeln</strong><br />
Wie oft liest man, daß man Regeln einfach ignorieren sollte, wenn sie der &#8220;Geschichte&#8221; im Wege stehen? Das ist Schwachsinn, siehe Punkt 3. Regeln sind geschrieben worden, damit sie Anwendung finden. Das nicht alle Regeln immer schlüssig oder plausibel sind, steht auf einem anderen Blatt. Aber sie sollten zumindest ausprobiert werden. Sie sind ein gemeinsamer Nenner, der für Spieler und dich gleichermaßen ein Grundgerüst der Spielrealität bilden. Es gibt Regeln für das Ertrinken und ein Charakter wird gerade unter Wasser gezogen? Nutze sie! Es gibt Regeln zur Herstellung bestimmter Ausrüstung und ein Charakter versucht sich daran? Nutze sie! So schaffst Du eine nachvollziehbare und verifizierbare Ermessensgrundlage, anhand der sich die Spieler orientieren können. Nur im Konsens mit allen Beteiligten sollten Regeln geändert werden. Jähe &#8220;Zusatzregeln&#8221; oder Änderungen inmitten einer Situation stören die Immersion und bewirken eine Unsicherheit seitens der Spieler. Vermeiden! Und wo keine Regeln vorhanden sind, sollte immer der gesunde Menschenverstand (mit Berücksichtigung der Spielrealität) zu Rate gezogen werden. Und wenn Du einmal eine Entscheidung getroffen hast, bleib konsistent und wende sie auch in späteren Situationen und bei anderen Charakteren (NSC wie SC) an.</p>
<p>___<br />
<em>(Geheimer Punkt 11: Spiele nicht mit Arschlöchern! Deine Zeit und Arbeit, die du mit dem Vorbereiten eines Abenteuers verbringst, ist zu kostbar, um sie von nervigen Dumpfbacken in der Spielrunde sabotieren zu lassen. Sortiere Spieler aus, die nicht sanktioniert/rehabilitiert werden können, und konzentriere dich auf den Spielspaß, den du mit dem Rest haben kannst. Schließlich hast du keinen öffentlichen Unterhaltungsauftrag.)</em></p>
<p style="text-align:right;"><span class="postbody">Olaf Buddenberg</span></p>
<p style="text-align:center;"><span class="postbody"><a href="http://22568.rapidforum.com/topic=101066530225">Diskutieren?</a></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Marraj &amp; kampen mot hjärntvättningen]]></title>
<link>http://marraj.wordpress.com/2009/01/30/marraj-kampen-mot-hjarntvattningen/</link>
<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 14:34:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marraj</dc:creator>
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<description><![CDATA[Under de sista veckorna har Marraj varit mycket utsatt och lite lätt hjärntvättad. Marraj har varit ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Under de sista veckorna har Marraj varit mycket utsatt och lite lätt hjärntvättad. Marraj har varit mycket rädd. Marraj har känt sig förändrad. Detta utan att veta vad som egentligen varit felet. Marraj har försökt leta upp orsaken till denna verkan, men dock utan resultat. Marraj som normaltsätt inte brukar känna någon form av obehag var nu plötsligt in snurrad i detta mänskliga förtvivlande. Denna form av känsla av obehag samt lätt förföljelsemani. Marraj vaknade av att Marraj igge sovit på närmre tre veckor. Detta uppvaknande gjorde Marraj mycket trött. Marraj bestämde sig för att sova. Lättare sagt än gjort. Lättare tänkt än handlat. Marraj lade sitt trötta tunga huvud mot golvet och försökte lyssna sig till sömns av radiovågorna som genomtränger betonggolvet från de mycket listiga och något ondsinta banditer som hyr källaren under Marraj. Marraj blev förskräckt när Marraj läste av radiovågornas morsspråk och koder. Marraj började svettas och sluta andas. Marraj blev kall och varm under samma andetag. Marraj insåg att Marraj var i allvarlig fara. Marraj hade blivigt hjärntvättad och var påväg att bli en fånge i sitt eget hem, i sin egen kropp, utan någon egen vilja till frihet. Frihet, tänkte Marraj, det ordet minns jag, men vad är det, vad är det, sa Marraj för sig själv. Marraj fylldes av en längtan till sig själv och till sin egen medvetenhet. Marraj, Marraj, jag ska rädda Marraj, sa Marraj. Marraj bestämde sig för att lista ut en plan, en listig plan och en strategi som skulle fungera. Inget fick misslyckas nu. inget fick gå fel. Marraj skulle inte ha så många chanser på sig att göra sig fri. Marraj kände hur blodet åter igen pumpades ut i hennes matta och ömma leder och lemmar. Marraj skulle lyckas. Men först behövde Marraj sova en stund.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[VC++ 6.0 must die]]></title>
<link>http://bluejaunte.wordpress.com/2009/01/27/vc-60-must-die/</link>
<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 21:04:08 +0000</pubDate>
<dc:creator>Dagenham</dc:creator>
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<description><![CDATA[A mai nap kínzó kérdése legyen pedig az, hogy hogy a bús francba voltam képes éveken keresztül dolgo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>A mai nap kínzó kérdése legyen pedig az, hogy hogy a bús francba voltam képes éveken keresztül dolgozni a Visual C++ 6.0 szörnyszülött verziójával úgy, hogy igazi perverz módjára még formokat is össze kellett benne hackolni, eseménykezelőkkel, message map-ekkel meg a jóég tudja mikkel (Class Wizard, rémálmaimban ne jöjjön elő többet).</p>
<p>Sok minden nem tetszik az egész .NET-ben úgy, ahogy van, de buta (olykor annyira nem is buta) felhasználói felületeket összerakni benne igazi jóság, legalábbis vagy századannyi idő alatt elkészíthető a kívánt funkcionalitás, mint anno a hőskorban, nem is csoda, hogy a Delphi annak idején annyi tehetséges programozót csábított magához <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Swedbank varnar för telefonbedragare]]></title>
<link>http://varjager.wordpress.com/2009/01/09/swedbank-varnar-for-telefonbedragare/</link>
<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 03:08:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>smileth</dc:creator>
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<description><![CDATA[Nätbankens kunder i Swedbank får följande information: &#8220;Kunder i bland annat Swedbank och spar]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Nätbankens kunder i Swedbank får följande information:</p>
<p><strong>&#8220;Kunder i bland annat Swedbank och sparbankerna har den senaste tiden blivit utsatta för bedrägeriförsök. En bedragare har ringt upp och bett att få koder till internetbanken.&#8221;<br />
</strong></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ó, ió, zió, rekurzió]]></title>
<link>http://bluejaunte.wordpress.com/2009/01/07/o-io-zio-rekurzio/</link>
<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 21:18:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>Dagenham</dc:creator>
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<description><![CDATA[Irgalmatlan módon le lehet halasztani ám némely egyszerűbb lelkületű C++ (elő) fordítót (plusz vele ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Irgalmatlan módon le lehet halasztani ám némely egyszerűbb lelkületű C++ (elő) fordítót (plusz vele együtt a szerencsétlen operációs rendszert, alatta a vasat és a vas előtt elhelyezkedő hamvasabb lelkületű kóder arcot is), ha a dummy.cpp fájlban elhelyezzük a következő, nagy műgonddal &#8211; és átéléssel &#8211; megalkotott sort:<br />
<code><br />
#include "dummy.cpp"<br />
</code><br />
Egyébként nem, nem ezzel szórakozom naphosszat, csak mellényúltam, így jött ki ez a kis móka. Mivel nem vagyok már olyannyira hamvas lelkületű, hogy kétségbeessek az ilyesmin, mindössze jól intonált, rekedtes &#8220;bazdmeg&#8221; szakadt csak fel belőlem mindezen katasztrófákat megélvén. </p>
<p>És akkor még nem is esett szó a template-ek trükkösebb felhasználásáról, amikor már a fordítási (sőt, előfordítási) idő is futási időnek számít, hogy szakadt volna le az ég még valamikor a strukturális programozás kialakulásának hajnalán <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[virtual ~Me()=0;]]></title>
<link>http://bluejaunte.wordpress.com/2008/11/24/virtual-me0/</link>
<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 17:35:16 +0000</pubDate>
<dc:creator>Dagenham</dc:creator>
<guid>http://bluejaunte.wordpress.com/2008/11/24/virtual-me0/</guid>
<description><![CDATA[Említettem -e már, hogy a virtuális destruktoroknak igazán benőhetne már az orruk lika? Mint ahogy a]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Említettem -e már, hogy a virtuális destruktoroknak igazán benőhetne már az orruk lika? Mint ahogy az absztrakt osztályoknak is, hogy nyünnyednének meg.</p>
<p>Amikor már sem a debugger, sem a soronként beszúrt printf, se a call stack árgus figyelése nem segít, akkor jön az, hogy gépet kikapcsolni, magunk elé meredni negyedóráig, utána gépet újra bekapcsolni, és a több ezer sor közül arra az egyre rámutatni, amelyik a temérdek galibát okozza.</p>
<p><a href="http://bluejaunte.wordpress.com/files/2008/11/einstein_fuck.jpg"><img src="http://bluejaunte.wordpress.com/files/2008/11/einstein_fuck.jpg" alt="einstein_fuck" title="einstein_fuck" width="460" height="345" class="alignnone size-full wp-image-886" /></a></p>
<p>Ezt kellett volna tennem két órával ezelőtt, megspóroltam volna pár újabb ősz hajszálat &#8211; no nem mintha feltűnne az a kis plusz.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[En till hemsida]]></title>
<link>http://holmgrenshundar.wordpress.com/2008/11/19/en-till-hemsida/</link>
<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 10:23:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>Alexandra</dc:creator>
<guid>http://holmgrenshundar.wordpress.com/2008/11/19/en-till-hemsida/</guid>
<description><![CDATA[Ja jag kämpar med att få till en hemsida för mitt katteri &#8211; PIXIE FAY cornish rex , Men jag ve]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ja jag kämpar med att få till en hemsida för mitt katteri &#8211; PIXIE FAY <em>cornish rex</em> , Men jag verkar vara trögare än trögast när det gäller hemside program. Just nu sitter jag med dreamweaver som ska vara så lätt och bara att skapa i och ladda upp &#8211; BAH skulle inte tro det!! Jag anser mig lättlärd när det gäller datorer och dataprogram, har ina som helst problem att sätta mig på ett nytt jobb med nya system och börja jobba, ge mig ett partimmar så kommer jag igång.. men hemside program <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  *surar* jag har testat flera till och med för läääänge sedan skrivit upp mig på en Html kurs.. utan resultat, det går bara inte in!! jag saknar en million knappar typ som:</p>
<p>&#8220;ladda upp sidan till internet här&#8221;</p>
<p>&#8220;uppdatera knappen&#8221;</p>
<p>&#8220;merge frames to one&#8221;</p>
<p>&#8220;placera bilden där du vill&#8221;</p>
<p>&#8220;Skriv texten som du vill&#8221;</p>
<p>Jag är i upplösningstillstånd!! Jag har efter veckors påtande och igår timmars febrilt sökande ÄNTLIGEN lyckats få en hemsida att &#8220;go live&#8221; dock med det nesliga resultatet att bara en tredjedel syns <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  den enda jag lyckades få ut på nätet var &#8220;topframe&#8221; . Leftframe och mainframe ( left för knapparna och main för text och bilder) ligger ouppladdade. Till och med jag förstår att jag bara kan ha en index sida.. och jag kan inte döpa alla tre frames till &#8220;index&#8221; Jag fattar bara inte hur jag skall få dessa tre frames att merga ihop till en frame som jag kan döpa till &#8220;index&#8221; *suck* Så för nu så har jag bara som ett visitkort på nätet så får resten komma när jag fattat vad det är jag håller på med (eller kryper tillkorset och ber någon annan göra den åt mig &#8211; fast jag vill verkligen försöka själv&#8230;)</p>
<p>Adressen till den &#8220;eminenta hemsidan&#8221; är: <a href="http://www.pixiefay.se">www.pixiefay.se</a></p>
<p>Kram!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

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