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	<title>lost-vikings &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/lost-vikings/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "lost-vikings"</description>
	<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 08:27:21 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Lost Vikings]]></title>
<link>http://pushbuttonreceivebacon.wordpress.com/2009/09/09/lost-vikings/</link>
<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 14:45:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>pushbuttonreceivebacon</dc:creator>
<guid>http://pushbuttonreceivebacon.wordpress.com/2009/09/09/lost-vikings/</guid>
<description><![CDATA[Jayson Meyer © Follow me on Twitter!]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://www.pushbuttonreceivebacon.com"><img src="http://i570.photobucket.com/albums/ss143/pushbuttonreceivebacon/lostvikings.jpg" border="0"></a><br />
Jayson Meyer ©</p>
<p>Follow me on Twitter!<br />
<a href="http://twitter.com/pushbuttrecbaco"><img src="http://i570.photobucket.com/albums/ss143/pushbuttonreceivebacon/twitterblue.jpg" border="0"></a></p>
</div>]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[Trine]]></title>
<link>http://2mansarmen.wordpress.com/2009/07/09/trine/</link>
<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 11:29:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>2mansarmen</dc:creator>
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<description><![CDATA[Nu har jag snabbtestat Trine. Första intryck är imponerande, upplägget påminner lite om Blizzards ga]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Nu har jag snabbtestat Trine. Första intryck är imponerande, upplägget påminner lite om Blizzards gamla slagdängare Lost Vikings, men påminner även om Little Big Planet med den fantastiska fysikmotorn. Du styr tre gubbar, en tjuv, en trollkarl och en riddare. Alla har olika egenskaper som månste utnyttjas för att ta sig vidare. Tjuven har en pilbåge och en enterhake, hon kan även klänga sig fast i kanter i sann prince of persia manér. Trollkarlen kan flytta på saker från avstånd, men kan även framkalla lådor om man ritar en fyrkant med styrkorset på skärmen. Riddaren är köttmuren, han kan klubba monster men även skydda resten av partyt (och sig själv) med skölden, som kan riktas i olika riktningar. Spelet är ett 2D spel i en 3D-värld, dvs att allting är 3D men det spelas som ett oldschool plattformsspel. Dessutom kan man spela co-op tillsammans med två kompisar (vilket jag inte har testat), men det är nog här spelet verkligen kommer till sin rätt då det krävs att alla karaktärers förmågor används. I singelplayer kan man enkelt bara switcha mellan dem, men spelar man co-op är alla framme samtidigt och det blir lite rörigare. Men rörigare på ett roligare sätt, som spelet är tänkt att spelas. Nu testade jag det på PC, och kommer nog inte lägga någon större vikt av det där. Hoppas på ett släpp till Xbox Live snarast så man kan sitta i soffan och lira tillsammans. Första intrycker är i allafall riktigt bra, får samma känsla som när jag spelade Bionic Commando Rearmed första gången. Bara ett MÅSTE ha! En bild från Trine och från en säker inspirations källa, Lost Vikings.</p>
<p><a href="http://2mansarmen.bloggsida.se/files/2009/07/trine_screenshot_2009_05_wizard_thief_swing_1241480347_640w.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-50" src="http://2mansarmen.bloggsida.se/files/2009/07/trine_screenshot_2009_05_wizard_thief_swing_1241480347_640w-300x168.jpg" alt="" width="264" height="145" /></a>   <a href="http://2mansarmen.bloggsida.se/files/2009/07/thelostvikings.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-51" src="http://2mansarmen.bloggsida.se/files/2009/07/thelostvikings-300x225.png" alt="" width="212" height="146" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Geheimtipp: Trine]]></title>
<link>http://tomsgamingblog.wordpress.com/2009/06/27/geheimtipp-trine/</link>
<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 14:41:24 +0000</pubDate>
<dc:creator>Tom</dc:creator>
<guid>http://tomsgamingblog.wordpress.com/2009/06/27/geheimtipp-trine/</guid>
<description><![CDATA[Ich habe soeben die Demo von Trine gestestet &#8211; ein Spiel von dem ich zuvor noch nie etwas gehö]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Ich habe soeben die Demo von Trine gestestet &#8211; ein Spiel von dem ich zuvor noch nie etwas gehö]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Grandes games da Blizzard nos 16-bits]]></title>
<link>http://oldgameszine.wordpress.com/2009/04/04/grandes-games-da-blizzard-nos-16-bits/</link>
<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 01:16:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>Max Carnage</dc:creator>
<guid>http://oldgameszine.wordpress.com/2009/04/04/grandes-games-da-blizzard-nos-16-bits/</guid>
<description><![CDATA[Mesmo não sendo grande fã de games é difícil não conhecer essa softhouse muito famosa pelos seus jog]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Mesmo não sendo grande fã de games é difícil não conhecer essa softhouse muito famosa pelos seus jogos para PC que são jogados no mundo inteiro desde os anos 90. Warcraft e Diablo foram suas maiores franquias no computador; a primeira teve uma trilogia com várias expansões e hoje em dia conquista milhões de internautas com o mmorpg best-seller World of Warcraft (e suas expansões também), já o segundo está com sua terceira edição por vir e já fez muita gente babar com os vídeos mostrando um pouco da enorme potência que o game irá mostrar.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2512" title="blizzardlogo" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/blackthorne-u-_00002.png" alt="blizzardlogo" width="285" height="249" /></p>
<p>No Super Nintendo e Mega Drive tivemos algumas pérolas dessa empresa que veremos a seguir:</p>
<p><!--more--><br />
<img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2514" title="rpm_racing_box1" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/rpm_racing_box1.jpg?w=128" alt="rpm_racing_box1" width="128" height="87" /> <strong>RPM Racing</strong> (Super NES, 1991)</p>
<p>Radical Psycho Machine Racing foi o primeiro jogo da Blizzard quando ela ainda se chamava Silicon &#38; Sinapse. O jogo é o pai do tão famoso Rock N&#8217;Roll Racing mas apesar de ser bem mais simples tem suas qualidades como sistema de save e o belo design dos carrinhos. Tal como RNR Racing, o jogo se baseia em corrida visto de cima onde você pode implantar armadilhas na pista e ferrar seus concorrentes, sempre podendo aperfeiçoar seu veículo no shop.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2516" title="rpm-racing-u_000001" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/rpm-racing-u_000001.png" alt="rpm-racing-u_000001" width="256" height="224" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2517" title="rpm-racing-u_00001" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/rpm-racing-u_00001.png" alt="rpm-racing-u_00001" width="256" height="224" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2520" title="lostvikingbox" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/lostvikingbox.jpg" alt="lostvikingbox" width="96" height="135" /> <strong>The Lost Vikings</strong> (Super NES/Mega Drive, 1992)</p>
<p>Na segunda tentativa a Blizzard mostrou que é capaz de fazer os jogadores quebrarem a cabeça colocando três vikings em cenários onde precisam dar o fora, mas sem deixar algum deles morrer, pois você precisará do poder de ambos para passar das armadilhas estratégicas. Os vikings foram sequestrados por um alienígena e precisam escapar de sua nave e se virar pelo tempo onde se perdirão até voltarem para a aldeia que vivem.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2518" title="lost-vikings-the-u-_00001" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/lost-vikings-the-u-_00001.png" alt="lost-vikings-the-u-_00001" width="256" height="224" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2519" title="lost-vikings-the-u-_00002" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/lost-vikings-the-u-_00002.png" alt="lost-vikings-the-u-_00002" width="256" height="224" /></p>
<p><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2521" title="blackthornebox" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/blackthornebox.jpg?w=128" alt="blackthornebox" width="128" height="83" /> <strong>Blackthorne</strong> (Super NES, 1994)</p>
<p>Kyle Blackthorne é filho do rei Vlaros que guarda um tesouro chamado Lighstone (pedra da luz) que é cobiçada por um demônio que vive no coração de Tuul, Sarlac. Kyle é enviado para derrotar as tropas de Sarlac e impedir que o próprio demônio realize sua conquista. Para tanto ele passa por desafios em minas, floresta amaldiçoada, deserto até chegar no castelo e encontrar Sarlac. Aqui há outra sacada da Blizzard quanto a quebra-cabeças, tipo o Lost Vikings no qual Kyle depende de recursos para abrir portas, ativar elevadores, etc. O sistema de tiroteio foi bem bolado, Kyle atira tanto pra frente quanto pra trás e se esquiva dos tiros.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2522" title="blackthorne-u-_00001" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/blackthorne-u-_00001.png" alt="blackthorne-u-_00001" width="256" height="224" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2523" title="supermanbox" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/supermanbox.jpg" alt="supermanbox" width="84" height="121" /> <strong>The Death and Return of Superman</strong> (Super NES/Mega Drive, 1994)</p>
<p>Agora a Blizzard se arrisca na produção de Beat &#8216;em Up (briga de rua) usando ninguem menos que o Homem de Aço. Baseado no capítulo dos quadrinhos onde Superman supostamente morre pelas mãos de Doomsday e surgem alguns guerreiros com seu uniforme, deixando a dúvida se um deles é o verdadeiro herói que voltou. Entre esses guerreiros estão um Cyborgue feito com o DNA dele e o famoso Super Boy.<br />
Apesar da dificuldade consideravelmente elevada, você tem a vantagem de dar um baita porraço no chão (especial limitado) e voar nas fases, inclusive há etapas que são apenas voando.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2524" title="death-and-return-of-superman-the-u_00002" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/death-and-return-of-superman-the-u_00002.png" alt="death-and-return-of-superman-the-u_00002" width="256" height="224" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2525" title="death-and-return-of-superman-the-u_00003" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/death-and-return-of-superman-the-u_00003.png" alt="death-and-return-of-superman-the-u_00003" width="256" height="224" /></p>
<p><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2526" title="rnr-box" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/rnr-box.jpg?w=96" alt="rnr-box" width="96" height="96" /> <strong>Rock N&#8217; Roll Racing</strong> (Super NES/Mega Drive, 1993)</p>
<p>Este é, provavelmente disparado, o game mais consolidado da empresa para consoles de mesa. Sendo continuação do primeiro jogo da casa, RPM Racing, ele trás devolta os elementos de combate na pista só que agora com cenários mais radicais e uma trilha sonora indiscutivelmente FODA composta por melodias de bandas grandes do Rock como o Black Sabbath. Há em destaque ainda a narração durante as corridas e por ter o Olaf, o Viking gordinho do The Lost Vikings.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2527" title="rock-n-roll-racing-u-_00000" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/rock-n-roll-racing-u-_00000.png" alt="rock-n-roll-racing-u-_00000" width="256" height="224" /></p>
<p><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2528" title="lostvikings2box" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/lostvikings2box.jpg?w=128" alt="lostvikings2box" width="128" height="90" /> <strong>The Lost Vikings 2 </strong>(Super NES, 1994)</p>
<p>Os Vikings mais encrencados dos games estão de volta, e agora com mais dois companheiros, o lobo Fang e o dragão Scorch. Os outros três Vikings do game anterior estão com novas habilidades, inclusive de poder nadar e usar o peido como planagem. O processo é o mesmo do game anterior, passar das fases estrategicamente, porém, agora são necessários 3 itens para se passar de cada fase.Recebeu depois uma versão com gráficos e animações em 3D para Playstation chamada Norse by Norsewest.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2529" title="lost-vikings-ii-the-u-_00000" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/lost-vikings-ii-the-u-_00000.png" alt="lost-vikings-ii-the-u-_00000" width="256" height="224" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2530" title="lost-vikings-ii-the-u-_00001" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/lost-vikings-ii-the-u-_00001.png" alt="lost-vikings-ii-the-u-_00001" width="256" height="224" /></p>
<p><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2531" title="justiceleaguebox" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/justiceleaguebox.jpg?w=128" alt="justiceleaguebox" width="128" height="86" /> <strong>Justice League Task Force</strong> (Super NES/Mega Drive, 1995)</p>
<p>Após a boa tentativa de fazer um briga de rua com o Superman, agora a Blizzard se arrisca em fazer um game de luta baseado nos quadrinhos da Liga da Justiça colocando os heróis e alguns vilões na porrada.<br />
Este provavelmente é o jogo mais difícil da lista, requer astúcia para se vencer os oponentes e pra isso é preciso domínio das habilidades de Batman, Superman, Mulher Maravilha, Flash, Arqueiro verde, Aquaman ou dos vilões Cheetah, Despero e Darkseid. Foi uma boa pedida na época apesar de tantos jogos de luta de peso nos 16 bits.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2532" title="justice-league-task-force-u_00000" src="http://oldgameszine.wordpress.com/files/2009/04/justice-league-task-force-u_00000.png" alt="justice-league-task-force-u_00000" width="256" height="224" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Focus sur INTERPLAY]]></title>
<link>http://reflecteregame.wordpress.com/2008/12/29/focus-sur-interplay/</link>
<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 19:49:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>Néant</dc:creator>
<guid>http://reflecteregame.wordpress.com/2008/12/29/focus-sur-interplay/</guid>
<description><![CDATA[Derrière ce nom inconnu des joueurs « nouveau-nés » se cache un éditeur mort-vivant. Célèbre pour av]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="aligncenter size-full wp-image-1060" title="interplay-logo2_qjgenth" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/interplay-logo2_qjgenth.png" alt="interplay-logo2_qjgenth" width="150" height="81" /></p>
<p class="MsoNormal">Derrière ce nom inconnu des joueurs « nouveau-nés » se cache un éditeur mort-vivant. Célèbre pour avoir lancé des licences devenues mythiques, <strong>Interplay</strong> a subi de graves problèmes financiers au tournant du troisième millénaire, allant jusqu’à stopper sa production en 2004. Pour ce nouveau focus, je vous embarque dans ma <em>DeLorean </em>afin de revenir sur les réussites passées de cet éditeur hors-norme et aussi sur sa fin tragique. Malgré tout, 2009 sera peut-être l’année de sa résurrection salutaire.<!--more--></p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="text-decoration:underline;">1. </span></strong><strong><span style="text-decoration:underline;">Filiales et licences majeures</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong>Interplay</strong> est fondé en 1983, développe quelques jeux puis déplace son activité vers l’édition. Finançant de nombreux studios talentueux, l’éditeur deviendra incontournable dans le milieu. Ses deux principales filiales furent <em>Black Isle</em> et <em>Shiny Entertainment</em>. A noter son mariage raté avec <em>Bioware </em>et leur séparation définitive en 1998.</p>
<p class="MsoNormal"><strong>     <span style="text-decoration:underline;">1.1. Black Isle</span></strong></p>
<div id="attachment_1048" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1048 " title="baldurs2_screen005" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/baldurs2_screen005.jpg" alt="BALDUR'S GATE 1 et 2" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">BALDUR&#39;S GATE 1 et 2 : toujours considérés comme les meilleurs RPG isométriques</p></div>
<div id="attachment_1055" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1055 " title="fallout1" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/fallout1.jpg" alt="FALLOUT 1 et 2" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">FALLOUT 1 et 2 : pillards et mutants sur fond de conspiration post-nucléaire</p></div>
<div id="attachment_1059" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1059 " title="icewind-dale-ii-1" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/icewind-dale-ii-1.jpg" alt="ICEWIND DALE 1 et 2" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">ICEWIND DALE 1 et 2 : raffraichit l&#39;été</p></div>
<div id="attachment_1070" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1070 " title="torment" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/torment.jpg" alt="PLANESCAPE TORMENT" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">PLANESCAPE TORMENT : gore et maléfique comme du Clive Barker</p></div>
<p> </p>
<p class="MsoNormal">     <strong><span style="text-decoration:underline;">1.2. Shiny Entertainment</span></strong></p>
<div id="attachment_1053" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1053" title="earthwormjim1_2" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/earthwormjim1_2.jpg" alt="la rage du ver de terre" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">EARTHWORM JIM : la rage du ver de terre</p></div>
<div id="attachment_1063" class="wp-caption aligncenter" style="width: 260px"><img class="size-full wp-image-1063" title="messiah_pc" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/messiah_pc.jpg" alt="saloperie d'ange" width="250" height="316" /><p class="wp-caption-text">MESSIAH : saloperie d&#39;ange</p></div>
<div id="attachment_1068" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1068" title="sacrifice" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/sacrifice.jpg" alt="méthode Zoulou ou méthode Maya ?" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">SACRIFICE : méthode Zoulou ou méthode Maya ?</p></div>
<p> </p>
<p class="MsoNormal">     <strong><span style="text-decoration:underline;">1.3. Les jeux moins connus qui ont marqué leur temps</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong>Interplay</strong> est aussi à l’origine de nombreux jeux dont les licences résonnent encore à l’oreille des vieux roublards :</p>
<div id="attachment_1051" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1051" title="e2140_shot02_full" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/e2140_shot02_full.jpg" alt="STR futuriste" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">EARTH 2140 : STR futuriste</p></div>
<div id="attachment_1050" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1050 " title="clayfighter_63_box" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/clayfighter_63_box.jpg" alt="du combat de personnages en pâte à modeler. C'est pas un chef d'oeuvre mais le titre du jeu était une belle provocation vis à vis des centaines de titres estampillés &#34;64&#34;" width="450" height="309" /><p class="wp-caption-text">Clayfighter 63 1/3 : du combat de personnages en pâte à modeler. C&#39;est pas un chef d&#39;oeuvre mais le titre du jeu était une belle provocation vis à vis des centaines de jeux estampillés &#34;64&#34;</p></div>
<div id="attachment_1066" class="wp-caption aligncenter" style="width: 260px"><img class="size-full wp-image-1066" title="robocop-versus-terminator-megadrive" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/robocop-versus-terminator-megadrive.jpg" alt="une couve qui avait la classe, c'est déjà ça" width="250" height="349" /><p class="wp-caption-text">ROBOCOP VERSUS THE TERMINATOR : une couve qui avait la classe, c&#39;est déjà ça</p></div>
<div id="attachment_1064" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><img class="size-full wp-image-1064" title="redneck" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/redneck.jpg" alt="bon ok, c'est pas vraiment connu mais j'adore la dégaine des rednecks" width="320" height="240" /><p class="wp-caption-text">REDNECK RAMPAGE : bon ok, c&#39;est pas vraiment connu mais j&#39;adore la dégaine des rednecks</p></div>
<div id="attachment_1061" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1061" title="kingpin011" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/kingpin011.jpg" alt="alors t'as ton compte motherfucker ?" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">KINGPIN : alors t&#39;as ton compte motherfucker ?</p></div>
<div id="attachment_1046" class="wp-caption aligncenter" style="width: 260px"><img class="size-full wp-image-1046 " title="250px-lost-vikings-logo" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/250px-lost-vikings-logo.jpg" alt="On vient faire la peau à cette tarlouze d'Asterix" width="250" height="263" /><p class="wp-caption-text">THE LOST VIKINGS : On va faire la peau à cette tarlouze d&#39;Asterix</p></div>
<div id="attachment_1067" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1067" title="rocknrollracing_001_450x360" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/rocknrollracing_001_450x360.jpg" alt="les &#34;joies&#34; de la course en 3D isométrique vue de diagonale" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">ROCK&#39;N ROLL RACING : les &#34;joies&#34; de la course en 3D isométrique vue de diagonale</p></div>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">2. L’extinction</span></strong></p>
<p class="MsoNormal">A partir de l’an 2000, leur activité est réduite à 5 jeux :</p>
<div id="attachment_1047" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1047" title="800px-fallout_tactics_combat" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/800px-fallout_tactics_combat.jpg" alt="premier Fallout non développé par Black Isle" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">FALLOUT TACTICS : premier Fallout non développé par Black Isle</p></div>
<div id="attachment_1056" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1056" title="falloutbsx_005-large" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/falloutbsx_005-large.jpg" alt="Fallout sur console, en 3D (wahou) et transformé en jeu d'action en temps réel" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">FALLOUT BROTHER OF STEEL : Fallout sur console, en 3D (wahou) et transformé en jeu d&#39;action en temps réel</p></div>
<div id="attachment_1058" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1058" title="icewind_dale_2_19" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/icewind_dale_2_19.jpg" alt="déjà cité mais j'aime bien les bonhommes de neige" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">ICEWIND DALE 2 : déjà cité mais j&#39;aime bien les bonhommes de neige</p></div>
<div id="attachment_1049" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1049" title="baldurs-gate-dark-alliance-ii-2" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/baldurs-gate-dark-alliance-ii-2.jpg" alt="mawashigeri contre épée de deux mètres" width="450" height="315" /><p class="wp-caption-text">BALDUR&#39;S GATE DARK ALLIANCE 2 : mawashigeri contre épée de deux mètres</p></div>
<div id="attachment_1057" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1057" title="giants-citizen-kabuto-pc585535" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/giants-citizen-kabuto-pc585535.jpg" alt="réservé aux amateurs de couleurs pastels" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">GIANTS CITIZEN KABUTO : réservé aux amateurs de couleurs pastels</p></div>
<p> </p>
<p>Malgré le rachat par le français <em>Titus</em> en 2002, <strong>Interplay</strong> ne parvient pas à rembourser ses dettes et plonge dans les abîmes.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">3. Alleluïa ! </span></strong></p>
<p class="MsoNormal">A la surprise générale, <strong>Interplay</strong> revient à la vie en 2007 après 3 ans de coma. L’éditeur aurait gagné de l’argent grâce à la vente des droits de la licence <em>Fallout</em> à <em>Bethesda</em> et serait en réflexion sur des suites.</p>
<p class="MsoNormal">Le 9 avril 2008, Interplay confirme ses projets de production :</p>
<p class="MsoListParagraphCxSpFirst"><span lang="EN-US"><span>-<span>          </span></span></span><span lang="EN-US">Earthworm Jim 4</span></p>
<p class="MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US"><span>-<span>          </span></span></span><span lang="EN-US">Baldur’s Gate Dark Alliance 3</span></p>
<p class="MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US"><span>-<span>          </span></span></span><span lang="EN-US">Descent 4</span></p>
<p class="MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US"><span>-<span>          </span></span></span><span lang="EN-US">MDK 3</span></p>
<p class="MsoListParagraphCxSpLast"><span lang="EN-US"><span>-<span>          </span></span></span><span lang="EN-US">Fallout MMO</span></p>
<p class="MsoNormal">Le 21 avril, le développement d’un nouveau <strong>Earthworm Jim</strong> est annoncé, avec le concours du créateur originel Doug TenNapel.</p>
<p class="MsoNormal">Le 23 septembre de la même année, Chris Taylor est annoncé comme faisant parti du développement du <em>MMORPG</em> <strong>Fallout</strong>.</p>
<p class="MsoNormal">Pour conclure, je ne me fais pas trop d’illusions sur l’avenir des futures productions <strong>Interplay</strong>, et il n’y a pour l’instant aucun élément matériel qui permettrait d’émettre le moindre avis sur la qualité et l’intérêt d’un <strong>Earthworm Jim 4</strong> ou d’un <strong>Fallout MMO</strong>. Nombreux sont les <em>MMO</em> tirés de licences prestigieuses (<strong>Shenmue Online</strong> par exemple) à n’avoir jamais dépassé le stade de l’annonce. Quant à <strong>Earthworm Jim 4</strong> qui, s’il se fait, sera certainement en 3D, il aura fort à faire pour réussir sa transition de la 2D à la 3D, surtout après la tentative d’<strong>Earthworm Jim 3D </strong>(développé par un studio peu compétent), et d’autant plus s’il sort sur une plateforme « HD ». L’exercice semble périlleux mais en ce qui me concerne, je croise les doigts.</p>
<div id="attachment_1071" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1071" title="l_99f81cbe10069c759c3640416a4180171" src="http://reflecteregame.wordpress.com/files/2008/12/l_99f81cbe10069c759c3640416a4180171.jpg" alt="JICROIAMORT" width="450" height="337" /><p class="wp-caption-text">JICROIAMORT</p></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Games Grandpa used to play]]></title>
<link>http://witnessthis.wordpress.com/2008/07/28/games-grandpa-used-to-play/</link>
<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 07:50:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>Galen Schultz</dc:creator>
<guid>http://witnessthis.wordpress.com/2008/07/28/games-grandpa-used-to-play/</guid>
<description><![CDATA[I first started playing computer games when I was about 10 – on our very first 486. However, when th]]></description>
<content:encoded><![CDATA[I first started playing computer games when I was about 10 – on our very first 486. However, when th]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[La historia del hype de Blizzard]]></title>
<link>http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/</link>
<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 22:01:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>Erdracu</dc:creator>
<guid>http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/</guid>
<description><![CDATA[Día 1 Día 3 Día 5 Día 2 Día 4 Día 6 Este fin de semana, ha sido la WorldWide Invitational de Blizzar]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:left;">
<table id="AutoNumber1" style="border-collapse:collapse;text-align:center;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td width="50%">
<ul>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/"><span style="font-size:medium;">Día 1</span></a></li>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/3"><span style="font-size:medium;">Día 3</span></a></li>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/5"><span style="font-size:medium;">Día 5</span></a></li>
</ul>
</td>
<td width="50%">
<ul>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/2"><span style="font-size:medium;">Día 2</span></a></li>
<li><span style="font-size:medium;"><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/4">Día 4</a></span></li>
<li><span style="font-size:medium;"><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/6">Día 6</a><br />
</span></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:left;">
<p style="text-align:left;">Este fin de semana, ha sido la WorldWide Invitational de Blizzard en París, una feria de esta compañía de Videojuegos, en la que de forma anual, hacen un apunte de todas sus novedades, presentan lo más novedoso, hacen concursos, entrevistas a desarrolladores, y demás. Y este año, he visto la mejor manera de darse publicidad, de generar expectativas (un hype, que se llama en la jerga videojuegíl).</p>
<p style="text-align:left;">lo desarrollaré en los seis días que duró, podéis navegar por días al principio de cada página:</p>
<h3>Día 1</h3>
<p style="text-align:left;">La cosa comenzó el día 23 de julio, cuando, al ir a la página de blizzard y ver la sección de juegos, donde habitualmente aparecía una imagen con un interrogante, indicando que andaban tramando algo, apareció esta imagen:</p>
<p style="text-align:left;"><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/ice1.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align:left;"><!--more--></p>
<p style="text-align:left;">la ruta era la siguiente:</p>
<p><code>http://us.media.blizzard.com/232309/_images/ice1.jpg</code></p>
<p style="text-align:left;">Las comunidades de jugadores y fansites de blizzard no hicieron más que extrañarse. ¿que podía significar esta imágen? Parece hielo&#8230; hielo, podía ser que hablasen de la expansión del World of Warcraft (Wrath of the Litch king) que se desarrolla en un entorno helado&#8230; Y alguien dijo que también podía ser el mineral fuente de riquezas en la saga StarCraft&#8230; (Cuando ya se sabe que el StarCraft II está en desarrollo. ¿lo lanzarían para la feria del fin de semana por venir?</p>
<p style="text-align:left;">Al poco, ese mismo día llegaron nuevos rumores&#8230;</p>
<blockquote><p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/04-300x210.jpg" alt="" /></p></blockquote>
<blockquote><p>Su nombre es 04.jpg y el enlace está quitado. La sensación es de que sea una imagen de un fanart, quizá hayan reutilizado el .css y no han quitado esa imagen, simplemente la han comentado (aparece con nombre .tundra). En cualquier caso, es muy muy raro. ¿Tendrá algo que ver con la cuenta atrás? Si alguien encuentra la imagen completa en la lista de fanarts que nos informe. Una cosa más, parece que Boreal Tundra es una localización de la expansión de World of Warcraft, pero creo recordar que existia una Tundra Helada en el Acto 5 de Diablo 2, ¿no?</p></blockquote>
<p style="text-align:left;">La gente ya empezó con paranoias. ¿Diablo III? ¿Warcraft 4? ¿Un bicho morado?</p>
<p style="text-align:left;">Para colmo, alguien al tratar la imágen, se dio cuenta que en lo que parecía ser ¿hielo? había un dibujo oculto. Algo parecido a <a href="http://img131.imageshack.us/img131/2024/ice1copymq8.jpg" target="_blank">una runa</a>&#8230;</p>
<p style="text-align:left;">La inventiva y el desarrollo de la gente se centró en esto, y consiguieron localizar la runa en los dibujos oficiales de Arthas Menethil, protagonista de Warcraft III, y futuro personaje en la expansión del World of Warcraft.</p>
<p style="text-align:left;"><img class="aligncenter" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/prueba-definitiva2.jpg" alt="" width="505" height="365" /></p>
<p style="text-align:left;">Ingluso la gente comienza a analizar la imagen en busca de figuras ocultas&#8230;</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/dibujoaf1.png" alt="" width="510" height="460" /></p>
<p style="text-align:left;">
<h1><!--nextpage--></h1>
<p style="text-align:left;">
<table id="AutoNumber1" style="border-collapse:collapse;text-align:center;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td width="50%">
<ul>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/"><span style="font-size:medium;">Día 1</span></a></li>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/3"><span style="font-size:medium;">Día 3</span></a></li>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/5"><span style="font-size:medium;">Día 5</span></a></li>
</ul>
</td>
<td width="50%">
<ul>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/2"><span style="font-size:medium;">Día 2</span></a></li>
<li><span style="font-size:medium;"><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/4">Día 4</a></span></li>
<li><span style="font-size:medium;"><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/6">Día 6</a><br />
</span></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Día 2</h3>
<p>Poco tardó la gente en darse cuenta, al seguir haciendo expectativas, que hoy, la imagen había cambiado levemente.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/ice2.jpg" alt="" /></p>
<p>Hoy la ruta de la imagen era esta:</p>
<p><code>http://us.media.blizzard.com/232309/_images/ice2.jpg</code></p>
<p><img class="alignright" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/simbolohel.jpg" alt="" width="154" height="165" /></p>
<p>Las diferencias más notables con la de ayer, era que la imágen era más luminosa, y que parecía que, lo que se definió como hielo, comenzaba a abrirse lentamente. Pero rápidamente, la gente localizó una segunda runa. Y buscando semejanzas, no encontraron nada parecido en la espada de la imágen anterior. Ampliando su busqueda, alguien dio con la semejanza entre la nueva runa, y la runa Hel, del antiguo Diablo II</p>
<p>Hurgando en los archivos de blizzard como compañía encontraron lo siguiente:</p>
<blockquote><p>Hot Job –<br />
Lead 3D Environment Artist<br />
Blizzard Entertainment, the developer of Diablo and Diablo II, is looking for a lead 3D environment artist skilled at creating models and texture maps for both architectural and natural environments. The ideal candidate has experience modeling and texturing assets for a diverse visual range of environments.<br />
Take a look at the job posting here.</p></blockquote>
<p>En los que se decía que Blizzard, el desarrollador de Diablo y Diablo II, estaba buscando desarrolladores en 3d para un nuevo proyecto (que no mencionan). Hubo quien alegó que Blizzard North fueron los desarrolladores de Diablo y Diablo II, y que Blizzard Entertaiment, como división, no existe. Pero la idea de que algo se cocía con Diablo, comenzó a tomar fuerza.</p>
<p>Ese día, además, aparecío una nueva imagen sin link, de lo que había supuesto un fanart.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/15.jpg" alt="" width="256" height="203" /></p>
<p>Pero lo más interesante estaba por llegar. Esa imágen apareció en el CSS de la página de blizzard, cuando el día anterior no estaba ahí. Lo que significa que fue puesto a proposito ese día. La gente ya podía esperar diariamente una actualización, y una segunda pista.</p>
<p>El CSS</p>
<pre>body {background:black;margin:0;padding:0;font:11px/14px Arial, Helvetica, sans-serif;}
a,a:active,a:visited {color:white;font-weight:bold;text-decoration:none}
a:active {outline:none;}
a:focus {outline:none; -moz-outline-style:none;}
/*.tundra {background:url(_images/04.jpg) no-repeat 0 0} */
.clickthru {background:url('_images/ctbg.gif') repeat-x 0 0;}
/*.cold {background:url(_images/16.jpg) no-repeat 0 0} */</pre>
<p>Y sobre las otras imágenes, de hielo y runas aparece una teoria curiosa.</p>
<blockquote><p><span class="postbody"> la resolución de ice1.jpg es 1075×705<br />
1+0+7+5=13<br />
7+0+5=12<br />
La runa 13 en Diablo es SHAEL (curioso, ¿no?)<br />
Después, 12=L<br />
SHAEL + L = SHALL</span></p>
<p>La resolución de ice2.jpg es 1077×651<br />
1+0+7+7=15<br />
6+5+1=12<br />
La runa 15 en Diablo es la runa HEL ¿coincidencia?<br />
Después, 12=L<br />
Nos queda HEL + L = HELL</p>
<p>Si por ejemplo la imagen de mañana suma 19 y 12 daría la runa FAL + L = FALL<br />
(El infierno caerá..)</p></blockquote>
<p><!--nextpage--></p>
<table id="AutoNumber1" style="border-collapse:collapse;text-align:center;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td width="50%">
<ul>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/"><span style="font-size:medium;">Día 1</span></a></li>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/3"><span style="font-size:medium;">Día 3</span></a></li>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/5"><span style="font-size:medium;">Día 5</span></a></li>
</ul>
</td>
<td width="50%">
<ul>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/2"><span style="font-size:medium;">Día 2</span></a></li>
<li><span style="font-size:medium;"><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/4">Día 4</a></span></li>
<li><span style="font-size:medium;"><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/6">Día 6</a><br />
</span></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Día 3</h3>
<p>Nuevo día, nueva imágen.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/ice3.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align:left;">la ruta de hoy, siguiendo el orden, la siguiente:</p>
<p><code>http://us.media.blizzard.com/232309/_images/ice3.jpg</code></p>
<p>El hielo, definitivamente, se está abriendo. Y aparece otra runa más. La gente, en su busqueda por identificarla, mira en el tercer universo más famoso de blizzard. El Starcraft. Y premio, aciertan:</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/protoss.jpg" alt="" /> La runa, es el simbolo de la raza Protoss, detro del lore de StarCraft. La gente ya no sabe que pensar, han tocado temas de las tres historias más famosas que tienen, Warcraft, Starcraft y Diablo.</p>
<p>La gente hace especulaciones hasta de si podría ser el anuncio de la WorldWide Invitational, sin más, y que se están quedando con todos, o hasta barajan la posibilidad de un anunció de la película del World of Warcraft. O incluso de un nuevo juego, crossover de todo lo que hayan hecho hasta ahora, en el que se mezclen todos los universos.</p>
<p>Siguiendo con las imágenes ocultas en el código, hoy aparece <span>23.jpg. Y haciendo un puzzle con las tres que tenemos, se ve lo siguiente:</span></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/puzzle1.jpg" alt="" /></p>
<p>Lo que&#8230; no deja en absoluto claro que sé. Lo único que nos deja claro, es que al día siguiente habrá más ración de imágenes.</p>
<p>Pero&#8230; espera, los números.. son&#8230; La gente se queda con esto: 4 &#8211; 8 &#8211; 15 &#8211; 16 &#8211; 23 &#8211; 42&#8230;. Ahivalahostia! Si son los números chungos de LOST!</p>
<p>Ya se sabe cual será el nombre de la imagen que falta, al menos en teoría. 8.jpg. Mañana lo veremos.</p>
<p>Ah, sobre el tema resoluciones, con las imágenes grandes:</p>
<p><span class="postbody"><br />
El ice3.jpg 1010px × 725px<br />
por su forma de calcular: 1+0+1+0=2 &#8211; B , 7+2+5=14 &#8211; N<br />
Y la runa es Protoss&#8230; asi que </span>esto no era.  A ver que depara el futuro.</p>
<p><!--nextpage--></p>
<table id="AutoNumber1" style="border-collapse:collapse;text-align:center;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td width="50%">
<ul>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/"><span style="font-size:medium;">Día 1</span></a></li>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/3"><span style="font-size:medium;">Día 3</span></a></li>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/5"><span style="font-size:medium;">Día 5</span></a></li>
</ul>
</td>
<td width="50%">
<ul>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/2"><span style="font-size:medium;">Día 2</span></a></li>
<li><span style="font-size:medium;"><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/4">Día 4</a></span></li>
<li><span style="font-size:medium;"><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/6">Día 6</a><br />
</span></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Día 4</h3>
<p>Nuevas imágenes, como era de esperar:</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/ice4vh9.jpg" alt="" /></p>
<p>En la imágen, parece que dos ojos nos están mirando. El hielo se derrite a pasos bestiales. Nueva runa&#8230; Sobre las imágenes del CSS, no tarda en aparecer una nueva figura&#8230;</p>
<p>La ruta:</p>
<p><code>http://us.media.blizzard.com/232309/_images/ice4.jpg</code></p>
<p>Pero quedémonos con esto. Muy muy curioso. Esos dos ojos, parece que ya se han visto en algún lado..</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/omfgcs1.jpg" alt="" /></p>
<p>En la portada del Diablo original de blizzard, el primero que lanzó en el año 1996. Cuadra a la perfección.</p>
<p>Sobre la runa:</p>
<p><img class="alignright" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/Pax_Imperia_Cover.jpg" alt="" width="175" height="217" /></p>
<p><img class="alignleft" style="margin-top:10px;margin-bottom:10px;" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/runarara.jpg" alt="" width="82" height="79" /> En un principio, cuesta ubicarla. No se ha visto antes. Algúnas páginas lo relaciónan con un</p>
<p>edificio del Warcraft III, pero más tarde se descubre que viene de un antiquísimo juego llamado Pax Imperia, que fue programado por Blizzard, antes incluso de tener ese nombre..</p>
<p>Sobre los números chungos:</p>
<p>La teoría parece que funciona: En el CSS, aparece una nueva imágen, pero no es 8, sino 16.jpg.</p>
<p>La imagen es esta:</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/16.jpg" alt="" /></p>
<p>Con lo que va abajo. Quedarían el 8 y el 42, si son los números de Lost..</p>
<p>Por cierto. ¿Lost? Uno de los juegos de blizzard más famosos hace ya tiempo, fue el Lost Vikings.</p>
<p>¿nueva teoría? <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><!--nextpage--></p>
<table id="AutoNumber1" style="border-collapse:collapse;text-align:center;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td width="50%">
<ul>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/"><span style="font-size:medium;">ía 1</span></a></li>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/3"><span style="font-size:medium;">Día 3</span></a></li>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/5"><span style="font-size:medium;">Día 5</span></a></li>
</ul>
</td>
<td width="50%">
<ul>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/2"><span style="font-size:medium;">Día 2</span></a></li>
<li><span style="font-size:medium;"><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/4">Día 4</a></span></li>
<li><span style="font-size:medium;"><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/6">Día 6</a><br />
</span></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Día 5</h3>
<p>La imagen del día, deja ver que no nos equivocamos con la idea anterior. Ahora claramente se distinguen unos ojos, y una runa más.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/ice5.jpg" alt="" /></p>
<p>Pero claro, ahora los ojos no se sabe de quien coño pueden ser, con lo que la teoría anterior se desmonta.</p>
<p style="text-align:left;">la ruta:</p>
<p><code>http://us.media.blizzard.com/232309/_images/ice5.jpg</code></p>
<p>La nueva runa, se identifica como la de Lost Vikings, y ahora mismo, la gente está intentando adivinar donde han visto esos ojos antes. Una teoría es que es Arthas Menethil, y que es para anunciár la expansión del World of Warcraft</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/Splash.jpg" alt="" /></p>
<p>Otra es que se trata de que dirán la fecha de lanzamiento del Starcraft 2</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/starcraftal6.jpg" alt="" /></p>
<p>Pero parece que hoy los de diablo van ganando. Su imagen casa mejor que el resto, con las lineas de los ojos&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/splashsoul.jpg" alt="" /></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/000kiki-46b3b9.jpg" alt="" /></p>
<p>Además, las cinco runas pueden representar el portal de invocación del diablo en el Diablo II, cinco sellos que había que abrir para invocarlo. Están ubicadas de forma que hacen un pentagrama&#8230; Muy curioso</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/ice5penta.jpg" alt="" /></p>
<p>A la gente le da fuerte por que puede ser Diablo III, y descubren lo siguiente:</p>
<p><span class="postbody"><a href="http://www.battle.net/forums/thread-search.aspx?ForumName=d3-general" target="_blank" rel="nofollow">http://www.battle.net/forums/thread-search.aspx?ForumName=d3-general</a></span></p>
<p>Aparentemente los foros en battle.net (donde se juegan partidas a warcraft, starcraft y diablo) tienen ya foros para diablo III&#8230; Toda una revolución, parece que se confirma que es Diablo III, la grán sorpresa.</p>
<p>Vayamos con la otra pista. A la gente, ya convencida de la teoría de los números de Lost, les da por probar, y voila! Aparecen no una, sino las dos imágenes que faltaban</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/evilpenguin-final.jpg" alt="" /></p>
<p>Pero&#8230; ¿que coj****? Esto no parece tener ningún sentido. ¿Un pingüino maligno? ¿y morado?</p>
<p>Los que descubren lo de los foros, siguen investigando, y ven que</p>
<p><span class="postbody"><a href="http://www.battle.net/forums/thread-search.aspx?ForumName=d3-general" target="_blank" rel="nofollow">http://www.battle.net/forums/thread-search.aspx?ForumName=d3-general</a><br />
<a href="http://www.battle.net/forums/thread-search.aspx?ForumName=d4-general" rel="nofollow" target="_blank">http://www.battle.net/forums/thread-search.aspx?ForumName=d4-general</a><br />
<a href="http://www.battle.net/forums/thread-search.aspx?ForumName=d5-general" rel="nofollow" target="_blank">http://www.battle.net/forums/thread-search.aspx?ForumName=d5-general</a><br />
<a href="http://www.battle.net/forums/thread-search.aspx?ForumName=d6-general" rel="nofollow" target="_blank">http://www.battle.net/forums/thread-search.aspx?ForumName=d6-general</a> </span></p>
<p>También funcionan. Hasta llegar al 7, en el 7 ya no hay foros (o_O)</p>
<p><span class="postbody"><a href="http://www.battle.net/forums/thread-search.aspx?ForumName=d7-general" target="_blank" rel="nofollow">http://www.battle.net/forums/thread-search.aspx?ForumName=d7-general</a></span><br />
¿Es una tomadura de pelo? ¿una broma de blizzard a sus seguidores?</p>
<p>Ya para cachondeo aparecen teorias hasta de lost vikings o versiones de My Little Pony <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/cachondeo1.jpg" alt="" /></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/Cachondeo2.jpg" alt="" /><br />
¿Que será será? Parece mucho trabajo para una broma, la verdad.</p>
<p>Al día siguiente será la Worldwide invitational de Blizzard, y se desvelará. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align:left;"><!--nextpage--></p>
<table id="AutoNumber1" style="border-collapse:collapse;text-align:center;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td width="50%">
<ul>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/"><span style="font-size:medium;">Día 1</span></a></li>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/3"><span style="font-size:medium;">Día 3</span></a></li>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/5"><span style="font-size:medium;">Día 5</span></a></li>
</ul>
</td>
<td width="50%">
<ul>
<li><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/2"><span style="font-size:medium;">Día 2</span></a></li>
<li><span style="font-size:medium;"><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/4">Día 4</a></span></li>
<li><span style="font-size:medium;"><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/30/la-historia-del-hype-de-blizzard/6">Día 6</a><br />
</span></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Día 6</h3>
<p>Ya temprano, se desveló la última imagen, con un simpático guiño para todos los que se comieron la cabeza <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/blizzardsepartebc5.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align:left;">la ruta, con cachondeo, no sigue el orden de las anteriores:</p>
<p><code>http://us.media.blizzard.com/232309/_images/ice5andhalf.jpg</code></p>
<p>Y con las runas iluminándose (Como en el diablo II cuando invocas a Diablo) parece ya quedar completamente confirmado cual será el juego que se presente ese día. (Tal que antesdeayer <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>En la Blizzard Invitational, ya se descubre antes de la presentación. A los invitados les estaban repartiendo estos libracos:</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i280.photobucket.com/albums/kk174/ErDracu/image-10.jpg" alt="" /></p>
<p>Con lo cual, queda toda duda despejada. El gran secreto, era la presentación del Diablo III.</p>
<p>Por mi parte, un 10 a Blizzard por tener una iniciativa tan viral y trabajada.</p>
<p>Y un 10 a la gente de <a href="http://www.wow-esp.com/modules.php?name=Forums&#38;file=viewtopic&#38;t=89667&#38;postdays=0&#38;postorder=asc&#38;start=0">Wow Esp, </a>que tantas vueltas dio a la cabeza, a la gente de <a href="http://www.diablo3-esp.com/blog/" target="_blank" rel="nofollow">diablo3-esp</a>, a los de <a href="http://www.sc2-esp.com/" target="_blank" rel="nofollow">SC2-esp</a>, y a los de <a href="http://www.mmo-champion.com/" target="_blank" rel="nofollow">MMO &#8211; Champion.</a></p>
<p>Y ahora, los esperados vídeos de presentación de Diablo III, gracias a Armaggedon28 (quien suele postear por aquí) <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Diablo III: Cinemática</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/1iKWUWgHkCs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/1iKWUWgHkCs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Diablo III: Jugando (1/2, subtitulado)</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/-e9MI3JilYw&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/-e9MI3JilYw&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Diablo III: Jugando (2/2, subtitulado)</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Ev9xeJHoN5k&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/Ev9xeJHoN5k&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>A disfrutar, yo porque tengo un PC de madera, que si no&#8230;. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Blizzard e ActiVision]]></title>
<link>http://stationsquare.wordpress.com/2007/12/04/blizzard-e-activision/</link>
<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 11:20:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>Sardo</dc:creator>
<guid>http://stationsquare.wordpress.com/2007/12/04/blizzard-e-activision/</guid>
<description><![CDATA[&nbsp; Passeando por blogs e sites de notícias, me vejo defronte a tal que para muitos, acaba por se]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p align="justify">&#160;</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://i238.photobucket.com/albums/ff124/stationsquare/ActivisionBlizzard.jpg" height="493" width="500" /></p>
<p align="justify">Passeando por blogs e sites de notícias, me vejo defronte a tal que para muitos, acaba por ser insignificante. Mas pra mim, é uma notícia um tanto.. boa, diga-se de passagem.</p>
<p align="justify">Duas grandes empresas se unem tornando-se então, a maior produtora de games e desbancando a até então líder Eletronic Arts.</p>
<p align="justify"><em>Sim, e tu vê alguma coisa nisso?</em></p>
<p align="justify">Ora, claro companheiros. Imagine!<br />
A Activision detém, hoje, os direitos do tão aclamado Guitar Hero e a Blizzard possui grandes jogos para PC (Alguém falou em World of Warcraft aí?).</p>
<p align="justify">Analisando que a Activision é mais atuante nos consoles, quem sabe não é uma maneira de a Blizzard entrar nessa, e voltar a fazer games para consoles de mesa ou bolso.</p>
<p align="justify"><em>Voltar? Como assim?</em></p>
<p align="justify">Tem muita gente que não sabe, mas muitos games bons e conhecidos até, foram desenvolvidos pela Silicon &#38; Synapse, hoje Blizzard Entertainment.</p>
<p align="justify">E os jogos que foram feitos, não são jogos dignos do esquecimento. Aliás, pelo contrário, são jogos que marcaram épocas. Rock&#8217;n Roll Racing e Lost Vikings são os maiores exemplos disto.</p>
<p align="justify">Não devemos deixar de lado, tal notícia sem expectativas. E eu, particularmente, gostaria muito de ver um novo Rock N&#8217; Roll Racing ou um novo The Lost Vikings, que são jogos que joguei até machucar meu dedo.</p>
<p align="justify">Ah, e tem outra&#8230; quem sabe perdendo a liderança, a Eletronic Arts acorda e começa a fazer coisa que preste para <u>todas</u> as plataformas.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
