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	<title>metal-gear &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/metal-gear/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "metal-gear"</description>
	<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 08:07:00 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[1P#3 DATA DUMP - NEWS]]></title>
<link>http://playeruno.com/2009/11/29/1p3-data-dump-news/</link>
<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 07:25:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>Player Uno</dc:creator>
<guid>http://playeruno.com/2009/11/29/1p3-data-dump-news/</guid>
<description><![CDATA[¡Aaaaaaaaaaaaaarrancamos con los Data Dump! Ahora que ya le dimos una semana de salida desde el Anim]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/zombie-snake.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2051" title="Zombie-snake" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/zombie-snake.jpg" alt="" width="450" height="450" /></a></p>
<p>¡Aaaaaaaaaaaaaarrancamos con los Data Dump! Ahora que ya le dimos una semana de salida desde el Animate &#8216;09, largamos con la primera de las varias expansiones de las notas en la Player Uno #3. En esta tanda tenemos bastante material relacionado con el news, así también como otras cosas que no pudieron entrar en la revista&#8230; ¡Todo después de la expansión! <!--more--></p>
<p>Como ya comentamos en el post pasado, The Dark Knight perdió su puesto de estreno más exitoso en la historia del cine contra Twilight: New Moon, pero aun así no afectó demasiado la enorme ventaja que le lleva el estreno del Call of Duty: Modern Warfare 2. Es más, Activision acaba de confirmar que el juego pasó los QUINIENTOS CINCUENTA MILLONES de dólares apenas en los primeros cinco días en los que estuvo a la venta, lo que lleva a que la franquicia total de juegos Call of Duty ya haya recaudado en conjunto la módica suma de tres mil millones de dólares&#8230; Hay que tener en cuenta que la saga ya tiene 6 títulos principales, más otros 6 secundarios, pero no deja de ser una cantidad obscena de dinero&#8230;</p>
<p>En cuanto a la estúpida ley contra los videojuegos que quiere imponer Chávez en Venezuela, al parecer hay miembros de su propio gobierno que se están expresando en contra, lo cual es un avance pero no da ninguna seguridad de nada. Aquellos que quieran informarse mejor al respecto pueden visitar el Facebook de este grupo de gamers venezolanos, del cual es parte el autor del artículo que incluimos en el news:<br />
<a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=139242740878">Comisión de Defensa de los Videojuegos en Venezuela</a></p>
<p>Tres nuevos luchadores (además de T. Hawk, Dee Jay y Juri) acaban de ser confirmados para el Super Street Fighter IV, los cuales vienen directo del la parte Alpha: Adon, Cody y Guy. Acá tienen thumbs del ya establecido arte pincelado para cada uno de ellos, y un trailer con todos sus movimientos especiales. (Como siempre, todos nuestros videos están disponibles en HD para ver a pantalla completa):</p>
<p><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/sfiv_adon.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2053" title="SFIV_adon" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/sfiv_adon.jpg" alt="" width="450" height="636" /></a></p>
<p><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/sfiv_cody.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2054" title="SFIV_cody" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/sfiv_cody.jpg" alt="" width="450" height="636" /></a></p>
<p><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/sfiv_guy.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2055" title="SFIV_guy" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/sfiv_guy.jpg" alt="" width="450" height="636" /></a></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/a90g13RsnXs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/a90g13RsnXs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Para expandir la noticia del God of War, les comentamos que el demo que pudieron ver (y algunos afortunados jugar) en nuestro stand del Animate, ya está disponible para los que compren la versión reeditada en HD de los dos primeros para PS3. Para los que duden si vale la pena o no, acá está el trailer del God of War Collection&#8230;</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/2BHFn4u0Ack&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/2BHFn4u0Ack&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Y en el caso del Epic Mickey&#8230; No hay mucho más que contar, así que acá va un wallpaper&#8230;<br />
<a href="http://playeruno.files.wordpress.com/2009/10/epicmickey1.jpg"><img class="alignnone" src="http://playeruno.files.wordpress.com/2009/10/epicmickey1.jpg?w=415&#038;h=248" alt="" width="415" height="248" /></a></p>
<p>Eso cubriría toda la sección del News, pero no nos vamos a ir sin antes recomendarles una buena lectura para el domingo. A lo largo de este año fuimos recopilando y editando una espectacular adaptación cómica de todos los juegos de la saga Metal Gar Solid, así que para todos los nuevos lectores (y para los que no la leyeron por miedo a cagarse partes) acá están reorganizadas por orden cronológico de eventos:</p>
<p><a href="http://playeruno.com/2009/04/20/1p3-data-extra-leaders-war-magic-money/"><strong><span style="color:#008000;">MGS3</span></strong></a> &#8211; <a href="http://playeruno.com/2009/07/14/%c2%a1la-cena-solidus/"><strong><span style="color:#339966;">MGS:PO</span></strong></a><span style="color:#339966;"> </span>- <a href="http://playeruno.com/2009/03/31/%c2%a1%c2%bf1p3-data-extra-dos-potencias-%c2%a1link-y-snake/"><strong><span style="color:#99cc00;">MGS</span></strong></a><span style="color:#99cc00;"> </span>- <a href="http://playeruno.com/2009/04/03/1p3-data-extra-%c2%a1%c2%bfmetal-gear-solid-5-%c2%a1inocente-palomita/"><strong><span style="color:#ccffcc;">MGS2</span></strong></a></p>
<p>Y para los que ya se habían leído todo eso tenemos otra recomendación especial: <a href="http://gigaville.com/comic.php?id=1">Los últimos días de Fox Hound</a>. No dejen que el dibujo los engañe, aunque parece hecho por un nene de dos años manco con párkison arriba de un samba durante un terremoto; es uno de los comics mejor escritos y más graciosos que hay en internet. Tal como dice el título la idea era dar un vistazo cómico a cómo se formó el FoxHound que después terminaría cayendo a manos de Solid en el MGS. El autor originalmente empezó cuando recién había terminado el primer juego, así que es muy interesante ver cómo va adaptando la historia a medida que los demás títulos fueron saliendo y brindando nueva información sobre la trama. Los personajes están muy bien construidos, en especial el Liquid completamente imbécil hasta que empieza a ver a Big Boss en alucinaciones y un genial Ocelot que sufre de &#8220;Chronic Backstabbing Disorder&#8221; (nunca mejor expresado).</p>
<p><strong>¡¡En el Data Dump siguiente todos los trailers de la nota de las expos del año!!</strong></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA['Playing by the Rules']]></title>
<link>http://metacritical.wordpress.com/2009/11/25/playing-by-the-rules/</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 10:12:05 +0000</pubDate>
<dc:creator>aonshix</dc:creator>
<guid>http://metacritical.wordpress.com/2009/11/25/playing-by-the-rules/</guid>
<description><![CDATA[Last Monday, a group of Swedish researchers published a report which analysed the adherence of 20 re]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Last Monday, a group of Swedish researchers published a <a title="Swedish Games Study" href="http://trial-ch.org/fileadmin/user_upload/documents/Evenements_et_manifestations/Playing_by_the_Rule.pdf" target="_blank">report </a>which analysed the adherence of 20 recent first and third person shooters to the International Humanitarian Law (AKA the conventions of war crimes), which has made a fair splash in the gaming press, making it all the way to the BBC.  However, after a quick read through, the study possess a number of key flaws in its finding and methods, as well as evidence that it was lacking in depth. There were some interesting points, however they are bogged down in such a mess of poorly thought out points, that I figured a quick criticism of the report might prove interesting. So without further adieu&#8230;</p>
<p>If  someone was to publish a review which criticised films or novels for featuring war crimes occurring, they would be laughed out of the media. Many of our most powerful movies utilise war crimes for some of their most moving scenes and novels have been touching on this touchy subject matter for many years now.  However, this report justifies video games as a subject, by claiming that the interactivity can lead players to accept the action on screen as being permissable without as much critical thinking as people apply to the passive mediums. Although the claim that interactivity reduces critical thinking as compared to film or books is questionable, the core concept that games may be presenting war crimes in a positive light doesn&#8217;t seem too far-fetched, considering the general machismo and bloodlust that is celebrated by many titles.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" title="24" src="http://gamestudies.org/articleimages/37_figure5_24game.jpg" alt="" width="350" height="263" /></p>
<p>Keeping this in mind, it&#8217;s frustrating that so many of the study&#8217;s points are based around passive elements in games. For example, the study lists a sequence in 24: The Game where Jack Bauer shoots a captured terrorist in the head after interrogating him, clearly violating the act which prevents the mistreatment of prisoners.  The report lists it as a &#8216;Strong&#8217; violation, meaning that it has a high chance of influencing the player. However, this particular incident occurs&#8230; in a cutscene! The player is completely passive during this sequence, which is functionally identical to the television series of 24.  Including non interactive sequences in study is in my opinion disingenuous, due to the focus of the report really being on the nature of war crimes in <em>interactivity, </em>as the report dismisses the effects of war crimes in a passive medium in its &#8216;Aims&#8217; section.  A large amount of the report&#8217;s complaints center around non interactive sections in these games, which undermines the strength of the report.</p>
<p><img class="alignnone" title="alasad" src="http://www.toc-gaming.co.uk/blog/content/binary/WindowsLiveWriter/PreviewCallofDuty4ModernWarfare_D719/vlcsnap-943901_thumb.png" alt="" width="648" height="363" /></p>
<p>Furthermore, the study is curious in the way it chooses to deal with war crimes committed by the opposition in video games.  I personally believe that the presentation of war crimes committed by the enemies in game would cause people to turn away from such actions, as they&#8217;re usually not only presented as being evil acts, but the acts are committed by people with whom the player usually cannot sympathise.  Many of the reports findings are however based upon acts that are not committed by the player, again ignoring the interactive nature of games and merely calling out things which are presented to the player.  From the civilians being slaughtered in the opening sequence of Call of Duty 4, to the american prisoner being tortured in the beginning of Call of Duty 5, I would argue that witnessing either of these acts would desensitize players to the acts mentioned. I certainly disagree with the assertion that &#8220;it is not reccomendable to include such scenes [as the] killing [of] what are apparently look like civilians in video games, as it sends the wrong message to players&#8221;.</p>
<p><img class="alignnone" title="badcompany" src="http://194.169.225.105/images/images/121514-Screenshot0003.jpg" alt="" width="641" height="360" /></p>
<p>However, the report does finally get its act together and talks about games in which the player is allowed and even encouraged to commit war crimes. Possibly the best example was Battlefield: Bad Company in which the game actively encourages the player to blow chunks into peoples homes and provides rewards for players who pillage valuables from civilians, a clear violation of International Humanitarian Law.  The report also was correct in pointing out the number of games which allow the player to kill their opposition in ways which cause &#8217;superfluous injury or unnecessary suffering&#8217;, such as using a flamethrower in World at War. It could be argued (quite validly) that the use of flamethrowers is historically accurate and therefore appropriate, however the report agues that any exposure to such acts is negatively influencing players perceptions of battlefield practices.  Although I personally disagree that allowing players to commit these war crimes will belittle the acts in their minds, however I have no evidence for that. Both of the games attempt to justify the occurence of war crimes, however it is conceivably possible that encouraging the player to commit such acts would desensitize players to the horror of such war crimes.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Y9OYDV6OyyE&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/Y9OYDV6OyyE&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Another of the study&#8217;s repeated tropes is criticising games which allow players to kill enemies who&#8217;re wounded or who surrender. Although I can sort of agree that allowing players to shoot surrendering enemies reinforces the writer&#8217;s contention, they repeatedly bring up the ability of players in World at War to shoot downed enemies as being a violation of the equivalent IHR of the time, which stated that one shouldn&#8217;t &#8216;to kill or wound an enemy who, having laid down his arms, or having no longer means of defence, has surrendered at his discretion&#8217;. However, in Call of Duty games enemies who&#8217;re left on the ground will attack the player if they&#8217;re left alive, clearly making the targets valid in terms of that clause.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><img title="russian" src="http://www.games32.com/web4/games_catalog/games/Call-Of-Duty-4-Modern-Warfare-PC/images/md_23278.jpg" alt="" width="550" height="440" /><p class="wp-caption-text">Let&#39;s face it, the plot of COD4 is hardly that complex</p></div>
<p>In fact, a lack of reasearch into the respective titles is one of the report&#8217;s greatest flaws. It undermines the credibility of many of the findings, some of which are heavily dependant on the context in which they occur. Probably the most grievous example is in the assertion that in Call of Duty 4, Cpt. Price kills Al-Asad in a certain mission, while simultaneously claiming that Al-Asad is the character the player occupies in the opening sequence. As anyone who&#8217;s played through the whole sequence would know, the player dies at the end of the introduction sequence to the game, pretty clearly demonstrating  a lack of understanding about what actually occurs in these titles.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><img title="snake" src="http://www.quarterplay.com/wp-content/uploads/2008/06/metal_gear_solid4.jpg" alt="" width="614" height="345" /><p class="wp-caption-text">Is Snake a War Criminal? Only you can decide!</p></div>
<p>This lack of understanding about games further manifested itself in the commentary of Metal Gear Solid 4, where the ability kill civilians &#8216;without reprimand&#8217; in the second act&#8217;s final sequence. However, should a player call a certain character on the Codec following such an act, he will be reprimanded by his CO. Also the report failed to mention the game&#8217;s focus on non-lethality (something they praised in a different title) as well as ignoring the games many themes regarding the prevention of war crimes through the &#8216;Sons of the Patriots&#8217; system.  They also misunderstand the nature of PMC&#8217;s in the title, assuming for some reason that the game&#8217;s many conflict zones are linked.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 618px"><img title="manfarcry" src="http://www.mediawhorenetwork.com/wp-content/uploads/2008/11/fc2title1.jpg" alt="" width="608" height="455" /><p class="wp-caption-text">This man on the other hand, is underacknowledged as a bastard</p></div>
<p>An odd point in the report was the section covering Far Cry 2, in which the only reported violation was allowing players to shoot &#8216;at a church&#8217;, an act which goes &#8216;unpunished&#8217;. Although the report acknowledges that &#8216;it may be assumed that the attacks are not directed at the church&#8217; the report clearly dropped the ball here. The incident mentioned is that the player is <em>saving civilians from a militia </em>and is <em>ambushed inside a church</em> where they may shoot at soldiers with small arms. Players defending themselves from assailants inside a church cannot constitute &#8216;excessive destruction&#8217; which leads to a &#8216;violation of the principal of proportionality&#8217;. Further frustration in this section arose from the fact that the report did overlook the elements of Far Cry 2 in which the player was forced to carry out war crimes, from the destruction of civilian medicine to pillaging to destruction of culturally significant civilian structures. In a game where the player&#8217;s war crimes are one of the central narrative themes, to consider only the church incident is disappointing.</p>
<p>Lastly, I&#8217;ll provide you with a few of the reports recommendations to video games in the future, which are, in a word, <em>bollocks</em>.</p>
<p>&#8216;the message of the scenes should never be that everything is allowed, or that it&#8217;s up to the player to decide what is right and wrong&#8217;, recommends the report in regards to scenes which allow any degree of player choice. The idea that player&#8217;s shouldn&#8217;t be allowed to decide what it morally allowable in a game is offensive, plain and simple. The core of our medium&#8217;s artistic ability casually discarded, not even receiving a whole sentence to itself.</p>
<p>Furthermore, the report also &#8216;reccomend[s] to game developers to avoid creating scenarios that easily lead to violations of the IHL, such as the so called ticking bomb scenario&#8217;. Again, this left me speechless. The report does have some valid points, (such as rewarding the player for looting, as opposed to simply using that as a tool to characterise the &#8216;Bad Company&#8217;) as well as identifying a number of ways to implement penalty systems in games for players who choose not to adhere to IHL (although too often these are simply game over screens), however the good points become lost in a mess of non-interactivity and misunderstandings.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 590px"><img title="cssbetabomb" src="http://www.igniq.com/reviews/bomb%20code230904.jpg" alt="" width="580" height="434" /><p class="wp-caption-text">No more &#39;ticking bomb&#39; scenarios?!</p></div>
<p>Look out for a post analysing the narratives of Ken Lavine by Saturday, exams are over and the blog is back.</p>
<p>PS: In reading the piece, I stumbled across the fabulous word &#8216;parashooters&#8217; so perhaps some of the quotes which I found offensive are more the result of non-native english skills as opposed to intent.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[8-Bit Mondays: Metal Gear 2 - "Theme of Solid Snake" (Masahiro Ikariko)]]></title>
<link>http://vgmdaily.wordpress.com/2009/11/24/8-bit-mondays-metal-gear-2-theme-of-solid-snake-masahiro-ikariko/</link>
<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 06:16:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>deserthat</dc:creator>
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<description><![CDATA[Here&#8217;s a classic tune from Metal Gear 2 &#8211; Solid Snake (1990) on the MSX2. Solid Snake is]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Here&#8217;s a classic tune from Metal Gear 2 &#8211; Solid Snake (1990) on the MSX2. Solid Snake is]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Top 3]]></title>
<link>http://chezcrayonne.wordpress.com/2009/11/22/top-3/</link>
<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 08:36:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>Crayonne</dc:creator>
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<description><![CDATA[]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignnone size-full wp-image-105" title="0033" src="http://chezcrayonne.wordpress.com/files/2009/11/0033.png" alt="0033" width="450" height="606" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Metal Gear Solid comes to the PSN(finally)]]></title>
<link>http://retrozoid.wordpress.com/2009/11/20/metal-gear-solid-comes-to-the-psnfinally/</link>
<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 14:49:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>retrozoid</dc:creator>
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<description><![CDATA[Its been on the US PSN Store for a long time now and even longer on the Japanese store. FINALLY Kona]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Its been on the US PSN Store for a long time now and even longer on the Japanese store. FINALLY Konami release MGS for the Europe regions.</p>
<p>Its ten years ago now since Metal Gear Solid first made its appearance onto the Playstation 1 and it is still one of the best games around.</p>
<p>£7.99 is a bargain price for a 2 disc classic that you can keep on your Hard Drive for aslong as your heart desires.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gray Fox (Metal Gear) skin per msn 2009]]></title>
<link>http://msnickcreatornews.wordpress.com/2009/11/19/gray-fox-metal-gear-skin-per-msn-2009/</link>
<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 13:26:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>msnickcreatornews</dc:creator>
<guid>http://msnickcreatornews.wordpress.com/2009/11/19/gray-fox-metal-gear-skin-per-msn-2009/</guid>
<description><![CDATA[Per il download di questa skin clicca Qui]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img src="http://www.msghelp.it/skin/uploads/greyfoxscreen.jpg" alt="immagine" /><br />
Per il download di questa skin clicca <a href="http://www.msghelp.it/skin/down.php?id=133">Qui</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Diretor de RE: Afterlifer quer fazer filme de Metal Gear Solid]]></title>
<link>http://cavves.wordpress.com/2009/11/17/diretor-de-re-afterlifer-quer-fazer-filme-de-metal-gear-solid/</link>
<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 13:46:28 +0000</pubDate>
<dc:creator>cavves</dc:creator>
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<description><![CDATA[Paul W.S. Anderson, que está atualmente dirigindo o filme Resident Evil: Afterlife, mostrou-se inter]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/KqrC3RQaHLY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/KqrC3RQaHLY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><em>Paul W.S. Anderson</em>, que está atualmente dirigindo o filme <strong>Resident Evil: Afterlife</strong>, mostrou-se interessado em realizar um filme inspirado na série <strong>Metal Gear</strong>.</p>
<p>Antes disso e segundo <em>Jeremy Bolt</em>, co-produtor de <strong>Resident Evil: Afterlife</strong>, Anderson ainda vai ter retomar o projeto de adaptação cinematográfica de <strong>Castlevania</strong>. De fato Bolt sublinhou que o diretor continua trabalhando em partes do roteiro para o filme baseado na família Belmont.</p>
<p>Além disso, Anderson mostrou-se também interessado em levar <strong>Metal Gear Solid</strong> para o cinema num projeto para a <strong>Columbia Pictures</strong>, no entanto ainda não existe nenhum tipo de informação ou confirmação oficial de que o projeto esteja nas suas mãos.</p>
</div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Brentunes #2: Game Edition]]></title>
<link>http://kibblechiss.wordpress.com/2009/11/16/brentunes-2-game-edition/</link>
<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 05:28:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>kibblechiss</dc:creator>
<guid>http://kibblechiss.wordpress.com/2009/11/16/brentunes-2-game-edition/</guid>
<description><![CDATA[Ah, here were are again with another edition of Brentunes! I think it&#8217;s time we get right to t]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ah, here were are again with another edition of Brentunes! I think it&#8217;s time we get right to the truth of the matter: I LOVE video games. I love them so much that I own some of their music on CD. Yeah &#8211; game soundtracks. Let&#8217;s roll.</p>
<p><strong>Final Fantasy VIII &#8211; The Extreme (Black Mages Ver.) [PS1]<br />
</strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/VJ_qeLLUkyw&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/VJ_qeLLUkyw&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>This is the one that instigated this particular post. I was looking up tour dates for Video Games Live, then YouTubing some of their past performances when I came across some live Black Mages stuff. Man, they rock it out. I own their first two CDs, so I hadn&#8217;t heard any other tracks of theirs. Until this one! I&#8217;m actually replaying FF VIII now, so it made this even better!</p>
<p><strong>Final Fantasy X &#8211; Via Purifico (Piano Ver.) [PS2]<br />
</strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/0mdfoucjwnU&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/0mdfoucjwnU&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Okay, so technically this is NOT the original song, but from the FFX Piano Collection CD. It&#8217;s so beautiful! I listen to this track quite a bit at work to just generally keep calm around a bunch of idiots. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Final Fantasy Legend 2  &#8211; Save the World [Game Boy]<br />
</strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/-XvEIV1ML-o&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/-XvEIV1ML-o&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Final boss music doesn&#8217;t &#8220;work&#8221; for me unless it has a certain feel. I can&#8217;t describe it any better than &#8220;no second chances, if we fail now everyone we know will die.&#8221; That particular emotional connect with me happens in the first 10 seconds of this track. It&#8217;s from a friggin&#8217; Game Boy, too! I mean, damn.</p>
<p><strong>Lost Odyssey &#8211; Dark Saint [Xbox 360]<br />
</strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/bv6_bDfnHGc&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/bv6_bDfnHGc&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Dear Mistwalker &#8211; Please make another game that isn&#8217;t Blue Dragon-related. See how amazing Odyssey turned out? WANT MOAR!</p>
<p>Let&#8217;s end on an emotional note. If you&#8217;ve never played MGS4, you may want to play the ENTIRE DAMN SERIES so it&#8217;ll make sense. This song is the culmination of 20 years of suspense and cliffhangers for me. Literally &#8211; 20 years. Metal Gear came out when I was wee lil&#8217; gamer.</p>
<p><strong>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots &#8211; Love Theme [PS3]</strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/lGf2b1H91JA&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/lGf2b1H91JA&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>There&#8217;s got to be a word for this punch-in-the-gut feeling this song gives me. It&#8217;s sad, but on a level I can&#8217;t really describe. This might be &#8211; and probably is &#8211; because I&#8217;m directly connecting it with the moment in the game where the song is played (arguably one of the greatest gaming moments ever). This track makes me think &#8220;we&#8217;re going to fail, things are going to get bad for those left behind, now they&#8217;re on their own.&#8221; It&#8217;s strange how I can&#8217;t connect music to emotions &#8211; I have to connect them to fictional events that I make in my head. Perhaps that&#8217;s due to how emotionally and structurally complex music can be. It can&#8217;t be easily simplified.</p>
<p>I just realized that Nobuo Uematsu was three of my choices. Must be good, right?</p>
<p><em>- Brent</em></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Figura de Metal Gear]]></title>
<link>http://narock22.wordpress.com/2009/11/15/figura-de-metal-gear/</link>
<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 06:15:08 +0000</pubDate>
<dc:creator>Rocklucho</dc:creator>
<guid>http://narock22.wordpress.com/2009/11/15/figura-de-metal-gear/</guid>
<description><![CDATA[La compañía de juguetes threeA, establecida en Hong Kong, planea lanzar esta figura de Metal Gear en]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-160" style="color:#fff;background-color:#000;border:#959494 2px solid;padding:3px;" title="metal gear" src="http://narock22.wordpress.com/files/2009/11/metal-gear.jpg" alt="metal gear" width="480" height="330" /></p>
<p style="text-align:justify;">La compañía de juguetes threeA, establecida en Hong Kong, planea lanzar esta figura de Metal Gear en el 2010, tienes que verla, no sé ustedes, pero a mi parecer está de lujo.</p>
<p><!--more--></p>
<p>Aqui les dejo las imagenes de la figura:</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-161" style="color:#fff;background-color:#000;border:#959494 2px solid;padding:3px;" title="metal gear 2" src="http://narock22.wordpress.com/files/2009/11/metal-gear-2.jpg" alt="metal gear 2" width="480" height="598" /></p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-162" style="color:#fff;background-color:#000;border:#959494 2px solid;padding:3px;" title="metal gear 3" src="http://narock22.wordpress.com/files/2009/11/metal-gear-3.jpg" alt="metal gear 3" width="478" height="599" /></p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-163" style="color:#fff;background-color:#000;border:#959494 2px solid;padding:3px;" title="metal gear 4" src="http://narock22.wordpress.com/files/2009/11/metal-gear-4.jpg" alt="metal gear 4" width="480" height="601" /></p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-164" style="color:#fff;background-color:#000;border:#959494 2px solid;padding:3px;" title="metal gear 5" src="http://narock22.wordpress.com/files/2009/11/metal-gear-5.jpg" alt="metal gear 5" width="480" height="598" /></p>
<p style="text-align:justify;">Aún no hay fecha de salida precisa ni precio, pero la verdad, por la calidad en su detallado, bien valdría pagar lo que cueste, un buen gasto para los fanáticos de corazón de Metal Gear.</p>
<p style="text-align:justify;">A mi me gusto mucho los detalles que tienen, debe de valer una fortuna.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong><span style="color:#888888;">Y RECUERDA&#8230; SE ANIME100%</span></strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#888888;">  BY ROCKLUCHO</span></strong></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Quero um: Metal Gear Rex Figure!!!]]></title>
<link>http://cavves.wordpress.com/2009/11/13/metal-gear-rex-figure/</link>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 14:11:37 +0000</pubDate>
<dc:creator>cavves</dc:creator>
<guid>http://cavves.wordpress.com/2009/11/13/metal-gear-rex-figure/</guid>
<description><![CDATA[Nerds de todo o mundo, preparem seus bolsos!!!! Será lançado no ano que vem, ainda sem data ou preço]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-20110 aligncenter" title="704970919qe3hkxl" src="http://cavves.wordpress.com/files/2009/11/704970919qe3hkxl.jpg" alt="704970919qe3hkxl" width="468" height="702" /></p>
<p>Nerds de todo o mundo, preparem seus bolsos!!!!</p>
<p>Será lançado no ano que vem, ainda sem data ou preço definidos, esse belissímo <strong>Metal Gear Rex</strong>.</p>

<p>Mais informações devem surgir em breve no site da <a href="http://www.threeaonline.com/" target="_blank">3A Toys</a>.</p>
<p>Fontes: <a href="http://www.toyark.com/3a-toys-metal-gear-rex-8822/" target="_blank">ToyArk</a> e <a href="http://tomopop.com/-metal-gear-rex-figure-coming-from-3a-toys-9694.phtml" target="_blank">TomoPop</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Why I'm Not Getting Modern Warfare 2... yet.]]></title>
<link>http://michaelsfutter.wordpress.com/2009/11/10/why-im-not-getting-modern-warfare-2-yet/</link>
<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 14:02:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>michaelsfutter</dc:creator>
<guid>http://michaelsfutter.wordpress.com/2009/11/10/why-im-not-getting-modern-warfare-2-yet/</guid>
<description><![CDATA[&nbsp; &#8216;Tis the season for AAA gaming.  It came early this year and will keep pushing through ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-149" title="Borderlands" src="http://michaelsfutter.wordpress.com/files/2009/11/borderlands_e3_screenshot_61.jpg?w=1024" alt="Borderlands" width="491" height="277" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>&#8216;Tis the season for AAA gaming.  It came early this year and will keep pushing through until early next year (a bit later than usual).</p>
<p>When we were getting ready for the move, with no employment prospects (for me), I stared into the deep forest of fall game releases and had some tough decisions to make.  I had chosen to prioritize multiplayer games over single player experiences and replayability over one-shot enjoyment.  Seems simple, right?</p>
<p><strong><a href="http://www.borderlandsthegame.com" target="_blank">Borderlands</a></strong> was an easy choice, especially once there was a free overnight shipping order and bonus pre-order guns.  Take RPG elements, throw in <span style="text-decoration:line-through;">some</span> a ton of loot, and, oh, by the way, it&#8217;s a first-person shooter.  In addition, Borderlands has just the right amount of story.  That is to say, there is one, but it doesn&#8217;t get in the way of the action.</p>
<p>What that means is that starting a new character is a simple process, with the only thing in between you and combat being a few minute tutorial/introduction.  I&#8217;ve put 20+ hours into this game, building up a couple of characters while still eager to level the other classes.  I&#8217;ve retread the same early missions five or six times and it&#8217;s still fun.  Finding new weapons (still need a really solid shotgun) keeps things moving.</p>
<p>It was simple from there out.  <strong><a href="http://modernwarfare2.infinityward.com" target="_blank">Modern Warfare 2</a> </strong>was my next purchase&#8230; until Toys R Us decided to run their buy 2, get 1 free sale.  Danielle gave me unexpected permission to take advantage of this (thanks to some consulting work I lined up) and the picture changed.  I picked up three titles (<strong><a href="http://www.unchartedthegame.com">Uncharted 2</a></strong>, <strong><a href="http://www.brutallegend.com">Brutal Legend</a></strong>, and one for sale on eBay/Half.com to defray the cost of the other two).</p>
<p>In addition,<a href="http://www.demons-souls.com" target="_blank"> </a><strong><a href="http://www.demons-souls.com" target="_blank">Demon&#8217;s Souls</a> </strong>hit on PS3 and, given that it was limited to Gamestop around here I decided to pick it up before it can&#8217;t be found anywhere.  An action RPG with old-school difficulty? My plan was crumbling.</p>
<p>Then, there were huge pre-order bonuses for <strong><a href="http://dragonage.bioware.com">Dragon Age: Origins</a></strong>, including a $15 DLC pack.  I&#8217;m a sucker for pre-order bonuses, especially since one of them is an item for both DA:O and Mass Effect 2.  I even played through Dragon Age: Journeys (a web-based flash game) three times to get all of the unlocks which give me items in DA:O.</p>
<p>In addition to the new acquisitions, there are other games on the &#8220;stack.&#8221;  I&#8217;ve had <strong><a href="http://www.konami.jp/mgs4/us/">Metal Gear Solid 4</a></strong> sitting on my shelf since I got my PS3, and ready for me now that I&#8217;ve replayed MGS 1 &#8211; 3.  <strong><a href="http://www.callofduty.com">Call of Duty 4: Modern Warfare</a> </strong>(courtesy of Kelsey), <strong><a href="http://www.halowars.com">Halo Wars</a></strong><a href="http://www.halowars.com"> </a>(of which I still have much to play), and <strong><a href="http://www.us.playstation.com/PS3/Games/Folklore">Folklore</a></strong> for PS3 are also in the queue.</p>
<p>So much to play and, even with my days being spent at home, not enough time.</p>
<p>This leaves a number of other titles on the store shelves for now, including <strong>Modern Warfare 2</strong>, <strong><a href="http://assassinscreed.uk.ubi.com/">Assassin&#8217;s Creed 2</a></strong>, and <strong><a href="http://www.l4d.com/">Left 4 Dead 2</a></strong>.  I expect that I might pick up Modern Warfare 2 around the holidays, with <strong><a href="http://masseffect.bioware.com/">Mass Effect 2</a></strong><a href="http://masseffect.bioware.com/"> </a>at the end of January, and <strong><a href="http://www.bioshock2game.com/">Bioshock 2</a></strong><a href="http://www.bioshock2game.com/"> </a>on my birthday (February 9).  Mass Effect 2 will, of course, necessitate a second time through the original Mass Effect.</p>
<p>So, why aren&#8217;t I getting Modern Warfare 2 right now?  1) I don&#8217;t have time to play it (though that clearly hasn&#8217;t stopped me&#8230; ever); 2) It is so good that the online community will be in tact in a few months when I&#8217;m finally ready to pull the trigger; and 3) because Danielle would absolutely kill me if I bought one more game right now.</p>
<p>Somehow, my plan fell apart.  Now&#8230; back to the Borderlands to find the next sweet piece of loot. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Metal Gear e Outer Heaven]]></title>
<link>http://taumazein.wordpress.com/2009/11/03/metal-gear-e-outer-heaven/</link>
<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 06:49:46 +0000</pubDate>
<dc:creator>taumazein</dc:creator>
<guid>http://taumazein.wordpress.com/2009/11/03/metal-gear-e-outer-heaven/</guid>
<description><![CDATA[&#8220;This is Big Boss&#8230; operation Intrude N313. Penetrate the enemy&#8217;s Outer Heaven and ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[&#8220;This is Big Boss&#8230; operation Intrude N313. Penetrate the enemy&#8217;s Outer Heaven and ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[NEWS MIX - ¡¡MUY FELIZ HALLOWEEN PARA TODOS!!]]></title>
<link>http://playeruno.com/2009/11/01/mix-feliz-halloween-para-todos/</link>
<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 05:44:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>Player Uno</dc:creator>
<guid>http://playeruno.com/2009/11/01/mix-feliz-halloween-para-todos/</guid>
<description><![CDATA[Mientras todos se sacan los disfraces, les traemos un mix de noticias espectaculares: ¡Una nueva DS!]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/mario-desnudo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1929" title="mario desnudo" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/mario-desnudo.jpg" alt="mario desnudo" width="450" height="279" /></a></p>
<p>Mientras todos se sacan los disfraces, les traemos un mix de noticias espectaculares: ¡Una nueva DS! ¡¡La edición <strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff0000;">ESPECIAL</span></span></strong> del God of War III!! ¡¡Un <span style="text-decoration:underline;"><strong><span style="color:#ff0000;">NUEVO DEMO</span> </strong></span>del Peace Walker!! ¡Disfraces para Bayonetta! ¡Futbol Hero! ¡Calabazas videojueguiles! Todo después de la expansión. <!--more--></p>
<p>Arrancamos con rumoreado pero igualmente inesperado anuncio de un nuevo modelo de la portátil de Nintendo. No, no es la DSi con dos cámaras incluidas que salió apenas en Abril de este año (Noviembre del pasado en Japón) sino una versión más grande de nombre DSi LL (o XL en occidente). Ideada para el público &#8220;senior&#8221; que necesita ver mejor el Brain Age, y bajo el lema de que es para que &#8220;más de uno pueda ver el juego&#8221;; esta nueva portátil tiene pantallas de 4.2 pulgadas versus las 3 pulgadas del modelo DS Lite más popular (la DSi tenía 3,25), así que es una diferencia bastante grande (ya casi hasta parece una netbook). Pero mejor compararlas visualmente&#8230;</p>
<p><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/dsi-ll.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1930" title="DSi-LL" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/dsi-ll.jpg" alt="DSi-LL" width="450" height="373" /></a></p>
<p>Seguimos expandiendo los contenidos de la #2 con la devastadora información sobre la edición especial que va a tener el esperadísimo God of War III. Devastadora porque lograr que traigan esto por aduana va a requerir coimas hasta para el embajador&#8230; ¡¡La &#8220;caja&#8221; especial es nada menos que LA CAJA DE PANDORA espectacularmente tallada y decorada!! Adentro viene, además del juego, el soundtrack de toda la saga, un disco de heavy metal inspirado en GOW, un documental sobre los orígenes de la historia, una arena especial con 7 desafíos exclusivos, y el skin de Dominus (que si recuerdan la nota era el diseño original de Kratos). Encima los que hagan el preorder ahora, van a poder bajar inmediatamente el demo que mostramos de la E3 y encima elegir otro skin especial más&#8230; ¡¡Athenaaaaaaaa, dame importación libre por un día!!</p>
<p><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/gowiii-special.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1931" title="GOWIII SPECIAL" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/gowiii-special.jpg" alt="GOWIII SPECIAL" width="450" height="347" /></a></p>
<p><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/skins-gowiii.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1932" title="SKINS GOWIII" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/skins-gowiii.jpg" alt="SKINS GOWIII" width="450" height="167" /></a></p>
<p><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/mgspw-demo-02.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-1933" title="mgspw-demo-02" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/mgspw-demo-02.jpg" alt="mgspw-demo-02" width="224" height="168" /></a> Si ya se cansaron de jugar y rejugar al demo del MGS Peace Walker (¿Alguien pudo sacar al piloto del tanque y dormirlo? ¡Se puede hacer!) Kojima anunció que mañana domingo iba a hacer pública la versión que sólo podía jugarse en PSP&#8217;s del stand que tenían en el TGS, las cuales vienen con un nivel extra. Además este nuevo demo va a tener la opción anunciada pero nunca antes vista de poder hacer pausa en las escenas e ir controlando la cámara, pudiendo entrar incluso debajo de la ropa de los personajes. Gracias a la información que recogieron de los fans con el demo anterior, los controles fueron adaptados, se modificó la inteligencia artificial de los soldados y también el CQC; así que hay que probarlo sí o sí&#8230; (seguramente ni bien esté lo pongamos para bajar).</p>
<p>La gente del Bayonetta sigue explotando a full la sensualidad de su heroína, con una serie de trajes alternativos que casi deberían justificar un cambio de nombre a Bayotrola&#8230; Los disfraces todavía no se hicieron oficiales, pero ya hubo varios que lograron descubrirlos. El de geisha sexy era esperable, el uniforme de gimnasia japonés era comprensible, la malla era predecible&#8230; pero la porrista con pollera que ni siquiera llega a cubrirle la tanga entera, y la brujita en topless tapada con el pelo se merecen una medalla peluda&#8230;</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/bayotrola3.jpg"><img class="size-full wp-image-1936 alignnone" title="bayotrola3" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/bayotrola3.jpg" alt="bayotrola3" width="194" height="259" /></a><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/bayotrola2.jpg"><img class="size-full wp-image-1936 alignnone" title="bayotrola2" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/bayotrola2.jpg" alt="bayotrola2" width="194" height="259" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/bayotrola5.jpg"><img class="size-full wp-image-1936 alignnone" title="bayotrola5" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/bayotrola5.jpg" alt="bayotrola5" width="194" height="259" /></a><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/bayotrola6.jpg"><img class="size-full wp-image-1936 alignnone" title="bayotrola6" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/bayotrola6.jpg" alt="bayotrola6" width="194" height="259" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/bayotrola4.jpg"><img class="size-full wp-image-1936  aligncenter" title="bayotrola4" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/bayotrola4.jpg" alt="bayotrola4" width="337" height="450" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/bayotrola11.jpg"><img class="size-full wp-image-1941  aligncenter" title="bayotrola1" src="http://playeruno.wordpress.com/files/2009/11/bayotrola11.jpg" alt="bayotrola1" width="450" height="337" /></a></p>
<p>El video de turno es nada menos que Futbol Hero, de la mano de la banda Kasabian, que hizo este video para promocionar su nuevo tema, creando una interface a lo Guitar Hero pero que se activara pateando pelotas contra una pared&#8230; Como siempre, todos los videos de nuestro canal de YouTube pueden verse en HD y fullscreen, pasen seguido por ahí porque van a ver que cada tanto aparecen videos que no se comentan en este blog.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Fj0cf3YdH3c&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/Fj0cf3YdH3c&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>¡¡Y para cerrar celebrando la fecha, una galería de las mejores calabazas talladas inspiradas en videojuegos!!</p>

</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[openMSX &amp; retronerding]]></title>
<link>http://taumazein.wordpress.com/2009/10/31/33/</link>
<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 14:22:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>taumazein</dc:creator>
<guid>http://taumazein.wordpress.com/2009/10/31/33/</guid>
<description><![CDATA[Sono sempre stato un retro-nerd. Ho concluso la mia (attiva) carriera da videogamer, iniziata a 3 an]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Sono sempre stato un retro-nerd. Ho concluso la mia (attiva) carriera da videogamer, iniziata a 3 an]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[“Metal Gear Solid Main Theme” – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Furyxx)]]></title>
<link>http://hadouken.wordpress.com/2009/10/26/%e2%80%9cmetal-gear-solid-main-theme%e2%80%9d-%e2%80%93-metal-gear-solid-2-sons-of-liberty-furyxx/</link>
<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 19:01:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>Alexei Barros</dc:creator>
<guid>http://hadouken.wordpress.com/2009/10/26/%e2%80%9cmetal-gear-solid-main-theme%e2%80%9d-%e2%80%93-metal-gear-solid-2-sons-of-liberty-furyxx/</guid>
<description><![CDATA[Por Alexei Barros Sei que as últimas atualizações tem sido de músicas batidas, mas esta vale a títul]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><strong>Por Alexei Barros</strong></p>
<p>Sei que as últimas atualizações tem sido de músicas batidas, mas esta vale a título de curiosidade, pois se trata do vencedor do concurso <a href="http://videogameslive.fr/index.php?section=jeux"><strong>“Quem vai ser o próximo Martin Leung?”</strong></a> realizado na França para eleger a melhor performance amadora que terá o direito de executá-la na visita do Video Games Live em Paris. Desta competição também participou o Video Game Brass Quintet, com o <a href="http://hadouken.wordpress.com/2009/10/22/%e2%80%9csuper-mario-medley%e2%80%9d-%e2%80%93-super-mario-1-2-3-e-world-video-games-brass-quintet/"><strong>&#8220;Super Mario Medley&#8221;</strong></a>.</p>
<p><a href="http://www.goear.com/listen/bfe9d16/Metal-Gear-Solid-Main-Theme-tappy-&#38;-harry-gregson-williams"><strong>“Metal Gear Solid Main Theme”</strong></a> é tocada com propriedade no duo de violino e piano, com direito a passagens virtuosísticas do segundo. Muito bom&#8230; mas confesso que tantos outros vídeos que publiquei aqui dos mestres pró-amadores do <a href="http://www.nicovideo.jp/"><strong>Nico Nico Douga</strong></a> me impressionaram bem mais.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/X0l1zlxdC3I&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/X0l1zlxdC3I&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Top 12: Os melhores da Famitsu]]></title>
<link>http://revistagames.wordpress.com/2009/10/23/liga-da-famitsu/</link>
<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 04:02:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>victor candido</dc:creator>
<guid>http://revistagames.wordpress.com/2009/10/23/liga-da-famitsu/</guid>
<description><![CDATA[Isto é uma famitsu ^^ Bem para quem não sabe a Famitsu é quem dita que um jogo é bom ou não no Japão]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div class="mceTemp">
<div id="attachment_2838" class="wp-caption aligncenter" style="width: 251px"><img class="size-medium wp-image-2838 " title="Famitsu" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/famitsu_20060616.jpg?w=241" alt="isto é uma famitsu ^^" width="241" height="300" /><p class="wp-caption-text">Isto é uma famitsu ^^</p></div>
</div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Bem para quem não sabe a Famitsu é quem dita que um jogo é bom ou não no Japão e ela estipula as notas de zero a quarenta e só existem 12 jogos que levaram este mérito. É mais ou menos como a EGM fez durante muito tempo pelo ocidente, a diferença (além da língua, é claro), é que a maioria dos games avaliados na Famitsu são provenientes do Japão.<br />
</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"> Confiram agora os 12 melhores games escolhidos ao longo de muitos anos pela Famitsu:</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"> <!--more--></span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#000000;"><strong><em>12º &#8211; Soul Calibur (DreamCast, 1999)</em></strong></span></p>
<div id="attachment_2820" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-2820 " title="soul calibur" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/soulcalibur.jpg" alt="soulcalibur" width="450" height="416" /><p class="wp-caption-text">Soul Calibur</p></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O primeiro jogo da série mostrou que jogos de luta 3D era um futuro promissor para os jogos de combate mano-a-mano, pois através deste título começaram a vir outros que a cada dia que passam ficam ainda melhores.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">A mecânica do jogo é simples, derivado do antecessor Soul Edge  no qual você seleciona um lutador e o mesmo possui alguma arma branca, todos os personagens possuem uma e cada um tem seus combos e golpes especiais.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Com gráficos ótimos e jogabilidade incrível o jogo levou a nota quarenta da Famitsu pelo visual épico e cinematográfico.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#000000;"><strong><em>11º  &#8211; Nintendogs (Nintendo DS, 2005)</em></strong></span></p>
<div id="attachment_2822" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-2822 " title="nintendogs" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/nintendogs7760.jpg" alt="nintendogs7760" width="450" height="404" /><p class="wp-caption-text">Nintendogs</p></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Ter um cachorro na sua casa é bom mais caso você não possa ter um então compre  um DS e jogue Nintendogs  um jogo de simulação de cachorro no qual é possivel fazer de tudo que um cachorro decente (digamos manso) faz .</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Com diferentes raças de cachorros como chihauhua , chow chow, pastor alemão etc.. o jogo possibilita muitas horas de dirversão podendo interagir com seu cãozinho solitário ou brincar com diversõs amiguinhos caninos em uma partida multiplayer.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#000000;"><strong><em>10º &#8211; 428 (Wii, 2008)</em></strong></span></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 358px"><img class=" " title="428" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/428_wii.jpg" alt="428_wii" width="348" height="499" /><p class="wp-caption-text">428</p></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Uma graphic novel  de terror e romance no seu Wii  e um suspense digno de Hollywood  criado pela Chunsoft.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">No game  você  interage com o policial Shynia Kano no qual irá resolver um mistério que cerca o bairro (odiado por otakus, amados pelos resto) Shibuya no qual o mesmo é a capital da moda no Japão.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O game levou a nota 40 da famitsu pelo fato de ter um grande enredo, personagens cativantes e cenas de ação cinematográficas.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Recomendado para aqueles que querem algo novo e diferente no console da Big N.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#000000;"><strong><em>9º &#8211; Monster Hunter 3 (Wii, 2009)</em></strong></span></p>
<div id="attachment_2827" class="wp-caption aligncenter" style="width: 366px"><img class="size-full wp-image-2827  " title="Monster Hunter 3" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/monster_hunter_3_boxart-356x500-custom.png" alt="monster_hunter_3_boxart-356x500-custom" width="356" height="500" /><p class="wp-caption-text">Monster Hunter 3</p></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">A Nintendo  está de parabens, pois possui 6 jogos nos seus consoles que levaram nota 40 pela Famitsu,  Monster Hunter 3 é um deles.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O jogo fugiu do console da Sony e migrou para o Wii por motivos desconheçidos, pois o mesmo já foi anunciado para PS3 e mais tarde foi cancelado e passado ao console Wii.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">No jogo é quase a mesma coisa do anterior só que melhor&#8230;muito melhor agora é possivel se interagir na água, alem de gráficos melhores e cenários grandiosos.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O número de Quests aumentou e a quantidade de itens para custumizar seu avatar é supreedente, contudo o game não tinha por que não levar a nota máxima da Famitsu, pois a Capcom junto com a Nintendo mostraram o que que é um jogo de verdade.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#000000;"><strong><em>8º &#8211; Vagrant Story (PSX, 2000) </em></strong></span></p>
<div id="attachment_2828" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-2828  " title="Vagrant Story" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/68b47cb16a5cd5d30e00d7d80e6deada-vagrant_story.jpg" alt="68b47cb16a5cd5d30e00d7d80e6deada-Vagrant_Story" width="450" height="447" /><p class="wp-caption-text">Vagrant Story</p></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Depois de dizer isto vai ter nego querendo me matar&#8230; este é o melhor jogo de play 1 depois de Metal Gear Solid!!!</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Nunca houve um jogo tão bonito como este, com um sistema de batalha criativo, gráficos e estrutura cinematográfica e um com enredo  enigmático e envolvente o jogo conseguiu a nota 40 da Famitsu e por  min leva até Oscar , Palma de Ouro e até o Cannes.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O sistema de batalha não é por turno porém não é um action, é uma mistura dos dois fazendo com que o jogador use a cabeça e nunca utilize a mesma arma já que cada uma tem seus atributos, vantagens e desvatagens nas lutas contra os inimigos.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#000000;"><strong><em>7º &#8211; The Legend of Zelda : Wind Walker (GameCube, 2003)</em></strong></span></p>
<div id="attachment_2830" class="wp-caption aligncenter" style="width: 366px"><img class="size-full wp-image-2830  " title="LoZ: Wind Waker" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/193891_4.jpg" alt="193891_4" width="356" height="500" /><p class="wp-caption-text">Wind Waker</p></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">A Nintendo estreiou Zelda no GC com chave de ouro logo no primeiro jogo da série para o console  o mesmo leva nota 40 com  orgulho.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Motivo da nota quarenta: muitos! Pois, o jogo inova no visual Cel Shadding ( aquele que mescla 2D com 3D dando a impressão que é um anime) com um visual caricato, jogabilidade e com um enredo para todas  idades este jogo é uma obra prima feita por Shigeru Miyamoto que concerteza é um dos melhores criadores de jogos da história.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#000000;"><strong><em>6º &#8211; Super Smash Brawl (Wii, 2008)</em></strong></span></p>
<div id="attachment_2840" class="wp-caption aligncenter" style="width: 430px"><img class="size-full wp-image-2840  " title="Super Samsh Bros Brawl" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/super_smash_bros_brawl_usa1.jpg" alt="super_smash_bros_brawl_usa1" width="420" height="591" /><p class="wp-caption-text">Super Smash Bros: Brawl</p></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O jogar crossover é sinonimo de jogar algo divertido com clima de festa e esse jogo não foge a regra e traz as grandes estrelas da Nintendo em um combate épico.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">A cada versão do game se traz um personagem novo, mas nesta versão tem até personagem  que teoricamente está de intruso tendo se infiltrado no jogo &#8230; SIM estou falando de Solid Snake o maior espião dos games que resolveu apareçer no game para compartilhar a nota 40 da Famitsu.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Com uma jogabilidade fácil de aprender e difícil de largar, graficos e estruturas cativantes o game é motivo de jogatina multiplayer em qualquer evento de anime e em diversos lugares.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#000000;"><em><strong>5º &#8211; Final Fantasy XII (PS2, 2006)</strong></em></span></p>
<div id="attachment_2832" class="wp-caption aligncenter" style="width: 365px"><img class="size-full wp-image-2832  " title="FF XII" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/final-fantasy-12-boxart.jpg" alt="final-fantasy-12-boxart" width="355" height="500" /><p class="wp-caption-text">Final Fantasy XII</p></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">É ironico dizer isto mais este FF  por muitos é o ovelha negra da família ,mas é o unico que recebeu nota 40 até hoje, nem o glorioso FF VII recebeu.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O game conta com um visual melhorado dando-se impressão de estar jogando um MMORPG (massive multiplayer online role-playing game) com um sistema de batalha inovador (que foi o motivo de todos os fãs de FF acostumados as batalhas por turno largarem este e irem jogar os clássicos) porém o jogo não tem nenhum defeito ao meu ver e ao ver da Famitsu, pelo  contrário o jogo possui um visual mais realista, cenários grandiosos e um sistema de exploração incrível. </span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O jogo para mim é um dos melhores FF já feito e espero que a série continue assim, mostrando que a fantasia sempre pode ser melhor a cada dia e inacabável&#8230;</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#000000;"><strong><em>4º &#8211; Bayonetta (PS3 e Xbox 360, 2009)</em></strong></span></p>
<div id="attachment_2833" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-2833  " title="Bayonetta" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/504x_bayonetta_box_art.jpg" alt="504x_bayonetta_box_art" width="450" height="634" /><p class="wp-caption-text">Bayonetta</p></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">E este saiu do forno agorinha, agorinha &#8230;.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Com pegadas de Devil May Cry, o jogo é daqueles que você pega seu herói ( no caso heroina) resolve puzzles, faz o corre,  mas no final tudo acaba na porrada !!</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Este tipo de jogo começou a surgir na época do play 2 com Onnimusha e DMC, mas com os criadores banidos da empresa e vindo para a Sega a pegada de andar e bater vem com tudo na nova geração e chega levando nota 40 por seu ótimo enredo, trilha sonora e visual exagerado.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Detalhe somente a versão de X-Box 360 levou a nota 40&#8230; Bem , é que inventaram que a versão do play 3 é mais pesada, mas a verdade é nua e crua&#8230; a Microsoft não tinha nenhum jogo nota 40 até hoje  o resto da conclusão você pode raciocinar por si mesmo.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#000000;"><strong><em>3º &#8211; Dragon Quest IX (Nintendo DS, 2009)</em></strong></span></p>
<div id="attachment_2834" class="wp-caption aligncenter" style="width: 450px"><img class="size-full wp-image-2834  " title="Dragon Quest IX" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/dragon_quest_ix1.jpg" alt="dragon_quest_ix1" width="440" height="265" /><p class="wp-caption-text">Dragon Quest IX</p></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Nintendo chama a atenção dos criticos da Famitsu a cada jogo lançado, pois no minimo leva a nota 25 a 30 o resto é o que você esta vendo aqui: 40!!!</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O novo jogo da série surpreende mesmo deixando qualquer outro portátil de queixo caindo não pelos gráficos mais sim pela diversão que este jogo traz.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">No game você irá se surpreender com as inovaçoes que vão desde um visual 3D em cell shadding até a possibilidade de realizar Quests principais ou spin offs do jogo com ate 4 jogadores nos quais possibilitam a opção de se custumizarem do jeito que você desejar.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O jogo fornece inúmeras horas de jogo, mas o grande lado ruim do game é que por enquanto ele ainda está no Japão&#8230; trágico, recomendado para aqueles que gostam de um bom RPG.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#000000;"><strong>2º &#8211; The Legend of Zelda : Ocarina of Time (N64, 1998) </strong></span></p>
<div id="attachment_2835" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-2835  " title="LoZ: Ocarina of Time" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-virtual-console-20070226043617627-000.jpg" alt="the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-virtual-console-20070226043617627-000" width="450" height="338" /><p class="wp-caption-text">Ocarina of Time</p></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Este é o melhor jogo da série sem dúvida alguma e a maior aventura da série se encontra neste jogo e ponto final.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Bem, este foi o primeiro jogo da Nintendo a receber nota 40 e foi o primeiro no qual a mesma deu a nota 40 ou seja desde o princípio a Big N chamou a atenção dos críticos da Famitsu.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Com um visual inovador trocando o 2D de A Link to The Past para um 3D digno de choro aos fan boy da série este game fica na história por trazer personagens inesquecíveis, músicas que são motivos de festa em qualquer evento de anime e também uma óbvia inspiração para aqueles que um dia querem fazer algo digno de superar este épico&#8230;.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#000000;"><strong><em>1º &#8211; Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriots (PS3, 2008)</em></strong></span></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 443px"><img title="Metal Gear Solid 4" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/2a39d3_1.jpg" alt="Este vale por muitos que se veem por ai ..." width="433" height="497" /><p class="wp-caption-text">Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</p></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Bem, se nenhum game da série levou até agora então que o último leve.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Estou cansado de dizer o que é MGS para mim, então vou dizer o seguinte &#8220;este é o melhor jogo do mundo e ninguém jamais irá superá-lo&#8221; podem falar o que quiserem mais o povo da Famitsu concorda comigo e deram a nota 40 com orgulho e com razão, pois este game fica na história desta geração de games, na qual irá ser difícil ver um game ser tão bonito como este.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Com um visual digno de 11 oscars o game é merecedor de esta rem um museu de arte, pois definir o que é arte só é necessária uma palavra: Metal Gear !!! nos dias de hoje claro.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#000000;"><strong><em>THE END</em></strong></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Bem assim encerra o top 12 Famitsu com games inesquecíveis e uns bem undergrounds como o 428, mas valeu apenas fazer esta matéria e sei que com a nova geração de jogo será difícil manter esses doze, pois a cada dia que passa games mais bonitos dignos de nota 40 nascem. Mas uma vez nascidos jamais serão esqueçidos&#8230;.</span></p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:left;">
<p style="text-align:left;">
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Guia Opinativo sobre Metal Gear Solid: Peace Walker (e seus personagens)!!!]]></title>
<link>http://revistagames.wordpress.com/2009/10/20/guia-opinativo-sobre-metal-gear-solid-peace-walker-e-seus-personagens/</link>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 12:11:25 +0000</pubDate>
<dc:creator>victor candido</dc:creator>
<guid>http://revistagames.wordpress.com/2009/10/20/guia-opinativo-sobre-metal-gear-solid-peace-walker-e-seus-personagens/</guid>
<description><![CDATA[Foram revalados os personagens de Peace Walker o novo jogo da série Metal Gear exclusivo para PSP, o]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2784" title="Metal_Gear_Solid_PEACE_WALKER_logo_c" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/metal_gear_solid_peace_walker_logo_c.png" alt="Metal_Gear_Solid_PEACE_WALKER_logo_c" width="423" height="359" /></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Foram revalados os personagens de Peace Walker o novo jogo da série Metal Gear exclusivo para PSP, o jogo mostra a criação da  Outer Heaven um fortaleza militar no qual você deve destruir no jogo, que creio eu é continuação deste sim estou falando de Metal Gear 8 bit de nitendinho. Eis aqui  um guia opinativo sobre os personagens desta obra prima. E não se esqueça de que se as coisas acontecerem do jeito que está aqui, você leu aqui primeiro!!!</span></p>
<p style="text-align:justify;"><!--more--> </p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2772" title="1" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/1.jpg" alt="1" width="450" height="261" /></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Ele é o heroi do jogo o que esperar dele&#8230;virar o vilão !! bem puxamos o baú do raul e tiramos um cartucho de nes 8 bit com o rótulo Metal Gear e se você por sorte ( ou azar ) chegar na última fase você irá  enfrentar o homem &#8230;. mas você deve estar penssando &#8220;como assim?&#8221; &#8221;O de nitendinho não tem nada haver&#8221;, aí que você se engana pois em Metal Gear 8 bit voce deve acabar com a Outer Heaven e neste jogo irá aconteçer a criação da Outer Heaven. Vale lembrar que ele não esta sozinho ele tem sua gangue de clones que iram dar apois e permitir que mais tres jogadores se divirtam com este epico.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2773" title="3" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/3.jpg" alt="3" width="450" height="263" /></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Ele é o mestre de Solid Snake e sera o Liquid Snake  em Metal Gear Solid, o cara é sacana bicho ruim mais o que esperar dele neste jogo ? Bem, ele deverá conheçer Big Boss e ficar admirado com ele pois no futuro o mesmo irá querer as partes mortais do mesmo para criar um clone perfeito.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2775" title="5" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/5.jpg" alt="5" width="450" height="263" /></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Algo me diz que ele sera o bond girl opa solid girl do jogo a  gata que contracena com o herói e acaba dando os pega com ele, mas será que vai rolar com os clones?? E se analisarmos ela lembra  um pouco Meryl Campbell a neta do Major Zero de Metal Gear Solid.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2776" title="6" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/6.jpg" alt="6" width="450" height="262" /></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O garoto aparenta ser o otacon do jogo aquele que ajuda o herói com as bugingangas tecnologicas.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2777" title="7" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/7.jpg" alt="7" width="450" height="263" /></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Ele será o cara que tem culpa por  todo mundo em Metal Gear, pois todos os games da série  tem um cara que se acha ser culpado de tudo e que no fim morre pelo vilão  da historia.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2778" title="8" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/8.jpg" alt="8" width="450" height="262" /></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O  nome PAZ é para enganar  pois a sujeita tem cara de ser vilã e vai ser aquelas bem fodásticas com mil e uma maneiras de matar o Big Boss.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2779" title="10" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/10.jpg" alt="10" width="450" height="263" /></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Esse metal gear tem um elenco feminimo muito elevado e esta mulher deverá ser aquela que tem um rolo com o vilão do jogo e que por fim irá se amarrar no herói.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2780" title="11" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/11.jpg" alt="11" width="450" height="260" /></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Este  tem cara de ser boss daqueles bem maníacos com um esquema de luta criativo e psicopata.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2781" title="12" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/12.jpg" alt="12" width="450" height="258" /></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Este será o que sabe das coisas e que vai dar uma lição de moral ao herói da trama, bem quem já jogou MGS até aqui sabe do que estou falando.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2782" title="14" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/14.jpg" alt="14" width="450" height="262" /></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">E por fim o vilão motivo?  bem ele lembra alguns vilões dos jogos passados. E pelo  visual descolado e pinta de galã o cara irá dar um &#8220;salve &#8221; no herói como em todo jogo da serie.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><img class="size-full wp-image-2783 alignnone" title="open2" src="http://revistagames.wordpress.com/files/2009/10/open2.jpg" alt="open2" width="450" height="270" /> </span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O jogo esta prometando com personagens enigmaticos e de jogos anteriores Hideo Kojima devera juntar as pontas neste game e fazer nego baixar o de 8 bit para ver o que pode ser a continuação deste jogo.</span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Kojima:"Μπορώ να υποσχεθώ sequel του ZOE"]]></title>
<link>http://xollothnews.wordpress.com/2009/10/20/kojima%ce%bc%cf%80%ce%bf%cf%81%cf%8e-%ce%bd%ce%b1-%cf%85%cf%80%ce%bf%cf%83%cf%87%ce%b5%ce%b8%cf%8e-sequel-%cf%84%ce%bf%cf%85-zoe/</link>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 08:50:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>xollothnews</dc:creator>
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<description><![CDATA[Kojima:&#8221;Μπορώ να υποσχεθώ sequel του ZOE&#8221; &#8211; Gameover.gr Ο Hideo Kojima επιβεβαίωσε]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://www.gameover.gr/articles/Kojima-%CE%9C%CF%80%CE%BF%CF%81%CF%8E-%CE%BD%CE%B1-%CF%85%CF%80%CE%BF%CF%83%CF%87%CE%B5%CE%B8%CF%8E-sequel-%CF%84%CE%BF%CF%85-ZOE.10116.html">Kojima:&#8221;Μπορώ να υποσχεθώ sequel του ZOE&#8221; &#8211; Gameover.gr</a><br />
<a href="http://images.google.com/imgres?imgurl=http://www.wrixel.com/wp/wp-content/uploads/jehuty.jpg&#38;imgrefurl=http://www.wrixel.com/2009/04/zone-of-the-enders-3/&#38;usg=__2ixHXHKew9rxNWeuLcpaZ4_NF04=&#38;h=809&#38;w=576&#38;sz=54&#38;hl=en&#38;start=2&#38;tbnid=j1fo5o9irxBGwM:&#38;tbnh=143&#38;tbnw=102&#38;prev=/images%3Fq%3DZone%2Bof%2BEnders%2B2%26ndsp%3D18%26hl%3Den%26lr%3D%26sa%3DN%26start%3D1"><img style="border:1px solid;" src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:j1fo5o9irxBGwM:http://www.wrixel.com/wp/wp-content/uploads/jehuty.jpg" alt="" width="102" height="143" /></a>Ο <a class="zem_slink" title="Hideo Kojima" rel="homepage" href="http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/index.html">Hideo Kojima</a> επιβεβαίωσε ότι το Zone of Enders θα αποκτήσει ένα ακόμα sequel κάποια στιγμή στο μέλλον. Μάλιστα, ο γνωστός δημιουργός αποκάλυψε ότι κατηγορεί τον εαυτό του για τις φτωχές πωλήσεις του ZOE 2. &#8220;[<a href="http://www.gameover.gr/articles/Kojima-%CE%9C%CF%80%CE%BF%CF%81%CF%8E-%CE%BD%CE%B1-%CF%85%CF%80%CE%BF%CF%83%CF%87%CE%B5%CE%B8%CF%8E-sequel-%CF%84%CE%BF%CF%85-ZOE.10116.html">next]</a></p>
<div class="zemanta-pixie" style="margin-top:10px;height:15px;"><a class="zemanta-pixie-a" title="Reblog this post [with Zemanta]" href="http://reblog.zemanta.com/zemified/2428f042-6572-86f7-8fae-43ab4851140c/"><img class="zemanta-pixie-img" style="border:medium none;float:right;" src="http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=2428f042-6572-86f7-8fae-43ab4851140c" alt="Reblog this post [with Zemanta]" /></a></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Starsailor - Way To Fall (2001)]]></title>
<link>http://carasce.wordpress.com/2009/10/20/starsailor-way-to-fall-2001/</link>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 08:22:12 +0000</pubDate>
<dc:creator>carasce</dc:creator>
<guid>http://carasce.wordpress.com/2009/10/20/starsailor-way-to-fall-2001/</guid>
<description><![CDATA[James Walsh es uno de esos tipos a los que les gusta hacerlo todo. En la Universidad, un día fue al ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a title="James Walsh (musician)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/James_Walsh_%28musician%29">James Walsh</a> es uno de esos tipos a los que les gusta hacerlo todo. En la Universidad, un día fue al ensayo de un grupo y el cantante no se presentó. Se ofreció para cantar él y decidieron quedárselo. Como era el que mejor tocaba la guitarra, además se hizo guitarrista. Y le puso nombre al grupo, Starsailor, como un disco de Tim Buckel (el padre de Jeff).</p>
<p>En plena postguerra del brit pop (aunque aún les dio tiempo a tener peleas con Oasis), tras una serie de críticas maravillosas de sus conciertos, firmaron con <a title="EMI" href="http://en.wikipedia.org/wiki/EMI">EMI</a>, y sacaron un single, <em>Fever</em>, en 2001, además de telonear a los <a title="Manic Street Preachers" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Manic_Street_Preachers">Manic Street Preachers.</a></p>
<p>Su primer disco se llamó<em> <a title="Love Is Here" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Love_Is_Here">Love Is Here</a></em> y fue número dos (uyyy). El segundo, que seguramente sea el mejor que han sacado, lo produjo <a title="Phil Spector" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Phil_Spector">Phil Spector</a> y se llama <em><a title="Silence is Easy" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Silence_is_Easy">Silence is Easy</a></em>.</p>
<p>Pero hoy nos quedamos en el primero, con una canción que no fue single y que pasó casi desapercibida. Digo casi, porque en el año 2004, un tipo llamado Hideo Kojima quería poner una canción molona en el final de un videojuego, <em>Metal Gear Solid 3: Snake Eater</em>. Él quería una de Bowie, preferentemente <em>Space Oddity</em> o <em>Ashes to Ashes.</em> Un colega le propuso cambiarlo por un grupo llamado <a title="Stellastarr*" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Stellastarr*">Stellastarr*</a>, pero por cosas de la pronunciación japonesa, Kojima entendió <a title="Starsailor (band)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Starsailor_%28band%29">Starsailor</a>. Le gustó tanto esta canción que la metió al final del juego.</p>
<p>Es un tema ideal para morirse, o en su defecto, para estar hecho una mierda. Si te lo pones una tarde de domingo es posible que no vuelvas a salir nunca de casa.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Xw6kAAkKFak&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/Xw6kAAkKFak&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Son<br />
You&#8217;ve got a way to fall<br />
They&#8217;ll tell you where to go<br />
But they won&#8217;t know</p>
<p>Son<br />
You&#8217;d better take it all<br />
They&#8217;ll tell you what they know<br />
But they won&#8217;t show</p>
<p>Oh<br />
I&#8217;ve got something in my throat<br />
I need to be alone<br />
While I suffer</p>
<p>Son<br />
You&#8217;ve got a way to kill<br />
They&#8217;re picking on you still<br />
But they don&#8217;t know</p>
<p>Son<br />
You&#8217;d better wait to shine<br />
They&#8217;ll tell you what is yours<br />
But they&#8217;ll take mine</p>
<p>Oh<br />
I&#8217;ve got something in my throat<br />
I need to be alone<br />
While I suffer</p>
<p>Oh<br />
There&#8217;s a hole inside my boat<br />
And I need stay afloat<br />
For the summer<br />
Long</p>
<p>Oh<br />
I&#8217;ve got something in my throat<br />
I need to be alone<br />
While I suffer</p>
<p>Oh<br />
There&#8217;s a hole inside my boat<br />
And I need stay afloat<br />
For the summer</p>
<p>Son<br />
You&#8217;ve got to wait to fall<br />
They&#8217;ll tell you where to go<br />
But they won&#8217;t know</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Πιθανή επιστροφή του Zone of the Enders]]></title>
<link>http://xollothnews.wordpress.com/2009/10/15/%cf%80%ce%b9%ce%b8%ce%b1%ce%bd%ce%ae-%ce%b5%cf%80%ce%b9%cf%83%cf%84%cf%81%ce%bf%cf%86%ce%ae-%cf%84%ce%bf%cf%85-zone-of-the-enders/</link>
<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 09:14:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>xollothnews</dc:creator>
<guid>http://xollothnews.wordpress.com/2009/10/15/%cf%80%ce%b9%ce%b8%ce%b1%ce%bd%ce%ae-%ce%b5%cf%80%ce%b9%cf%83%cf%84%cf%81%ce%bf%cf%86%ce%ae-%cf%84%ce%bf%cf%85-zone-of-the-enders/</guid>
<description><![CDATA[Πιθανή επιστροφή του Zone of the Enders &#8211; Gameover.gr Σε μια ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα δήλωση προ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://www.gameover.gr/articles/%CE%A0%CE%B9%CE%B8%CE%B1%CE%BD%CE%AE-%CE%B5%CF%80%CE%B9%CF%83%CF%84%CF%81%CE%BF%CF%86%CE%AE-%CF%84%CE%BF%CF%85-Zone-of-the-Enders.10076.html">Πιθανή επιστροφή του Zone of the Enders &#8211; Gameover.gr</a></p>
<blockquote><p><a href="http://images.google.com/imgres?imgurl=http://animazione.myblog.it/images/ZoneOfTheEnders/ZoneoftheEnders.jpg&#38;imgrefurl=http://animazione.myblog.it/archive/2009/02/28/zone-of-the-enders.html&#38;usg=__V4blD_DOw-TBRane3lAv0LWGIGY=&#38;h=600&#38;w=800&#38;sz=501&#38;hl=en&#38;start=7&#38;tbnid=U0raYh3-icccEM:&#38;tbnh=107&#38;tbnw=143&#38;prev=/images%3Fq%3DZone%2Bof%2Bthe%2BEnders%26ndsp%3D18%26hl%3Den%26lr%3D%26sa%3DN%26start%3D1"><img style="border:1px solid;" src="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:U0raYh3-icccEM:http://animazione.myblog.it/images/ZoneOfTheEnders/ZoneoftheEnders.jpg" alt="" width="143" height="107" /></a>Σε μια ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα δήλωση προέβη ο <a class="zem_slink" title="Hideo Kojima" rel="homepage" href="http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/index.html">Hideo Kojima</a>, με τον σπουδαίο ιάπωνα δημιουργό να μιλάει για πρώτη φορά ανοικτά για έναν νέο τίτλο της σειράς Zone of the Enders. Ποιο συγκεκριμένα, σε συνέντευξη που παραχώρησε, αποκάλυψε ότι το θέμα δεν είναι &#8221;αν&#8221; θα υπάρξει μια νέα κυκλοφορία, αλλά το &#8221;πότε&#8221; θα γίνει πραγματικότητα.[<a href="http://www.gameover.gr/articles/%CE%A0%CE%B9%CE%B8%CE%B1%CE%BD%CE%AE-%CE%B5%CF%80%CE%B9%CF%83%CF%84%CF%81%CE%BF%CF%86%CE%AE-%CF%84%CE%BF%CF%85-Zone-of-the-Enders.10076.html">next]</a></p></blockquote>
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</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Peace Walker irá fazer você comprar um PSP]]></title>
<link>http://rockgmd.wordpress.com/2009/10/14/peace-walker-ira-fazer-voce-comprar-um-psp/</link>
<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 23:31:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>Gustavo Rodrigues</dc:creator>
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<description><![CDATA[Metal Gear: Peace Walker é com toda certeza do mundo um dos games mais aguardados para PSP. O gênio ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://rockgmd.wordpress.com/files/2009/10/31.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3934" title="31" src="http://rockgmd.wordpress.com/files/2009/10/31.jpg" alt="31" width="497" height="365" /></a></p>
<p style="text-align:justify;margin:0 0 18px;padding:0;"><strong>Metal Gear: Peace Walker</strong> é com toda certeza do mundo um dos games mais aguardados para <strong>PSP</strong>. O gênio e polêmico <strong>Hideo Kojima</strong>,  deu uma declaração que irá certamente deixar muitos fãs mais ansiosos para o jogo, e que irá fazer muita pessoa, gastar uma graninha a mais no fim do ano.</p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;margin:0 0 18px;padding:0;"><strong><span style="color:#ff9900;">“Eu ainda não anunciei isso, mas há uma outra função aqui [no jogo] que irá surpreender as pessoas, a ponto de que elas irão querer sair e comprar um PSP imediatamente! ”</span></strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align:justify;margin:0 0 18px;padding:0;"><span style="color:#000000;"><span style="color:#999999;">É a </span><strong><span style="color:#999999;">Sony</span></strong><span style="color:#999999;"> irá ganhar muita grana com o lançamento de </span><strong><span style="color:#999999;">Peace Walker</span></strong><span style="color:#999999;"> viu. Pois depois dessa declaração, e ainda depois de saber que o jogo será uma parte fundamental da história da franquia, nossa muitos fãs, e até quem não é tanto, irá comprar um </span><strong><span style="color:#999999;">PSP</span></strong><span style="color:#999999;"> só para jogar o </span><strong><span style="color:#999999;">Peace Walker</span></strong><span style="color:#999999;">. Eu pessoalmente, estou querendo comprar um </span><strong><span style="color:#999999;">PSP</span></strong><span style="color:#999999;">, mas antes irei comprar meu </span><strong><span style="color:#999999;">Xbox  360</span></strong><span style="color:#999999;">, ou meu </span><strong><span style="color:#999999;">PS3</span></strong><span style="color:#999999;">.</span></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[FanFiction?]]></title>
<link>http://dantem.wordpress.com/2009/10/14/fanfiction/</link>
<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 12:03:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>dantem</dc:creator>
<guid>http://dantem.wordpress.com/2009/10/14/fanfiction/</guid>
<description><![CDATA[First, I&#8217;d like to say (and this is going to sound geeky) that I am probably one of THE bigges]]></description>
<content:encoded><![CDATA[First, I&#8217;d like to say (and this is going to sound geeky) that I am probably one of THE bigges]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Esto ya no es un juego]]></title>
<link>http://elsonambulo.wordpress.com/2009/10/14/videogames/</link>
<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 09:31:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>adrianaddesso</dc:creator>
<guid>http://elsonambulo.wordpress.com/2009/10/14/videogames/</guid>
<description><![CDATA[Hace más de dos décadas que la industria de los video juegos avanza a pasos gigantes mejorando cada ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Hace más de dos décadas que la industria de los video juegos avanza a pasos gigantes mejorando cada ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Metal Gear History #1]]></title>
<link>http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/2009/11/22/metal-gear-history-1/</link>
<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 02:00:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>Alan Flamer</dc:creator>
<guid>http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/2009/11/22/metal-gear-history-1/</guid>
<description><![CDATA[Agora eu vou cutucar bicho bravo, e me embrenhar num terreno perigoso de onde posso sair muito machu]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:justify;"><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/2009/11/22/metal-gear-history-1/" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-3771" title="SNAKE EATER" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/snake-eater.jpg" alt="" width="460" height="110" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Agora eu vou cutucar bicho bravo, e me embrenhar num terreno perigoso de onde posso sair muito machucado! Para todos aqueles que gostam de Metal Gear de alguma forma, mas nunca entenderam direito as tramas que sua história envolviam, resolvi fazer a seção que desmembrará a história desse jogo desde seu começo, cronologicamente falando. Cada jogo significante de Metal Gear terá um post pra si, pra explorar individualmente, porém cronologicamente, todo esse mundo. Já aviso agora, Abcdario, como tu é muito mais viciado em Metal Gear do que eu, se perceber algum erro me avisa que eu corrijo! OoO<!--more--></p>
<h3 style="text-align:justify;">METAL GEAR SOLID 3</h3>
<p><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770822_9464.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3774" title="n21511142650_1770822_9464" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770822_9464.jpg" alt="" width="460" height="460" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Embora esse jogo seja um dos mais recentes, ele conta a primeira história na linha cronológica de Metal Gear. O primeiro acontecimento histórico a influenciar na história é segunda guerra. Durante as árduas batalhas dessa guerra surgiu uma guerreira americana muito habilidosa, que liderava uma equipe russa, cujo codinome era Unidade COBRA. Nesse período EUA e Rússia ainda eram aliados lutando contra um mesmo inimigo. Por possuir habilidades além do normal, e ser imbatível em campo, essa guerreira ganhou o título de Boss. Sua vida foi muito conturbada, sendo criada como uma guerreira desde criança. Ela teve um caso com um de seus melhores amigos, e companheiro na Unidade Cobra, um homem que usava o codinome Sorrow (que representava o sentimento de sofrimento que ele tinha durante as batalhas).</p>
<p style="text-align:justify;">
<div id="attachment_3775" class="wp-caption aligncenter" style="width: 463px"><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770810_6275.jpg"><img class="size-full wp-image-3775" title="n21511142650_1770810_6275" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770810_6275.jpg" alt="" width="453" height="604" /></a><p class="wp-caption-text">The Sorrow</p></div>
<p style="text-align:justify;">E o destino brincou com a Boss, tomando-lhe o filho de seu ventre no campo de batalha. Ele foi tirado dela, e levado para ser criado pelos &#8220;Philosofos&#8221;. Enfim, a guerra acabou, dividindo o mundo em Leste e Oeste, o que foi chamado de guerra fria. E Boss foi separada de sua Unidade. Passou a servir os EUA como agente especial, num período em que &#8220;adotou&#8221; um aprendiz para treiná-lo. O jovem Jack aprendeu tudo que sabe sobre como ser um guerreiro com sua mentora Boss. Um dia ela teve que cumprir uma missão para seu país, o que mudou para sempre a sua forma de ver o mundo. Nessa missão ela teria que assassinar Sorrow, já que agora estavam de lados opostos na batalha. E como uma verdadeira guerreira ela o matou.</p>
<div id="attachment_3776" class="wp-caption aligncenter" style="width: 468px"><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770799_3593.jpg"><img class="size-full wp-image-3776" title="n21511142650_1770799_3593" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770799_3593.jpg" alt="" width="458" height="604" /></a><p class="wp-caption-text">Snake</p></div>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:justify;">Muitos anos se passam. Estamos no ano de 1964, quando a guerra fria começou a esquentar. As ameaças de ataque aconteciam rotineiramente, e o povo vivia em constante regime de medo. Jack, agora agente da CIA, é enviado em uma missão secreta para o solo Soviético, com a função de resgatar Sokolov, um engenheiro de foguetes. Sokolov tinha desertado de seu país para não ser obrigado a fabricar mais armas, e tinha ido viver exilado nos EUA, com sua esposa e filho. Mas num atentado terrorista aos EUA os soviéticos, especificamente a Unidade Cobra, conseguiram reaver o seu engenheiro, em uma negocição com o governo. Jack entra na operação com o codinome Naked Snake, pois deverá agir como uma cobra para realizar a missão de maneira indetectável, e &#8220;pelado&#8221;, o que significa que seu governo não lhe providenciaria nenhum tipo de equipamente realmente útil, e que este deveria ser obtido pelo agente durante a missão, em campo.</p>
<div id="attachment_3777" class="wp-caption aligncenter" style="width: 455px"><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770805_5019.jpg"><img class="size-full wp-image-3777" title="n21511142650_1770805_5019" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770805_5019.jpg" alt="Sokolov" width="445" height="604" /></a><p class="wp-caption-text">Sokolov</p></div>
<p style="text-align:justify;">Snake conta com a orientação do Major Zero, Para-medic e de sua ex-mentora Boss. Com isso ele consegue transpor os obstáculos da missão facilmente, e começa a escoltar Sokolov par ao ponto de extração. Mas Snake é interceptado no meio do caminho pela Boss, que está novamente encabeçando a liderança da Unidade Cobra, e resgata Sokolov para seu lado. Ela também entrega à Coronel Volgin, o então líder dos Cobras na União Soviética, duas bombas nucleares Davy Crockett, das quais ele usa uma para encobrir as suas atividades, destruindo completamente o laboratório de pesquisas de Sokolov. Snake consegue sobreviver ao ser jogado pela ponte por Boss, mas ela vai para o lado de sua antiga unidade.</p>
<p style="text-align:justify;">
<div id="attachment_3778" class="wp-caption aligncenter" style="width: 442px"><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770803_4566.jpg"><img class="size-full wp-image-3778" title="n21511142650_1770803_4566" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770803_4566.jpg" alt="" width="432" height="604" /></a><p class="wp-caption-text">Volgin</p></div>
<p style="text-align:justify;">Esse incidente gerou um desconforto entre a União Soviética e os EUA. Os soviéticos detectaram o avião que Snake usou para penetrar em sua floresta, e acusaram-no de ter feito o ataque nuclear. A retalhação não demoraria a vir em forma de outros ataques nucleares. Snake então recebe outra missão. Ele tem que voltar para a mata da União Soviética para salvar Sokolov de uma vez por todas, e capturar Boss viva ou morta, para entregá-la aos russos como culpada pelo ocorrido. E Snake vai para lá, como o bom soldado que é, fadado a ter que enfrentar sua antiga chefe, por quem ele tem uma relação afetuosa muito grande. O combinado era Snake encontrar um ex-agente da CIA de codenome Adão, para ajudá-lo em sua jornada pelo país. Mas ele acaba encontrando Eva, que diz estar substituindo Adão, uma agente secreta muito sexy para os padrões dos anos 60. ^^</p>
<div id="attachment_3780" class="wp-caption aligncenter" style="width: 442px"><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770800_3856.jpg"><img class="size-full wp-image-3780" title="n21511142650_1770800_3856" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770800_3856.jpg" alt="" width="432" height="604" /></a><p class="wp-caption-text">Eva</p></div>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:justify;">Assim que ela surge para ajudá-lo, eles são interceptados pela unidade Ocelot, comandada por Ocelot. Essa unidade já estava atrás de Snake e de seu contato secreto. Eles falham, devido às habilidades somadas dos dois agentes, mas Snake deixa Ocelot vivo, por ser muito jovem, mas não sem antes zombar com a falha de sua pistola semi automática, por ela ter travado bem na hora que ele ia atirar. A missão de Snake é passada então por Eva. Ele precisa penetrar em uma estação científica onde supostamente estariam mantendo Sokolov.</p>
<p style="text-align:justify;">
<div id="attachment_3781" class="wp-caption aligncenter" style="width: 442px"><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770802_4333.jpg"><img class="size-full wp-image-3781" title="n21511142650_1770802_4333" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770802_4333.jpg" alt="" width="432" height="604" /></a><p class="wp-caption-text">Ocelot</p></div>
<p style="text-align:justify;">Snake penetra na base, mas ao invés de encontrar Sokolov ele encontra outro cientista, um velho de nome Granin, que está puto da vida por ter sido substituído de seu cargo de cheve de ciência. Ele é um patriota russo, e não põe fé na habilidade de Sokolov. Ele confessa o plano de Volgin, que estaria usando Sokolov para desenvolver o sistema propulsor dos foguetes de um tanque, que seria capaz de atirar mísseis nucleares de qualquer parte do mundo para qualquer outra parte, à baixo custo e a alta velocidade. Granin disse que o futuro não estava nos tanques, e que ele mesmo tinha desenvolvido um projeto de arma ultra avançada, a qual foi ignorada pelos Soviéticos, então ele mandou esse projeto para um amigo seu na América chamado Emerich. Esse é o primeiro projeto de uma Metal Gear. O tanque que estava sendo desenvolvido recebeu o nome de Shagohod, que é a mesma coisa que Berremoth, ou, o maior ser terrestre do mundo.</p>
<p style="text-align:justify;">
<div id="attachment_3783" class="wp-caption aligncenter" style="width: 455px"><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770809_6023.jpg"><img class="size-full wp-image-3783" title="n21511142650_1770809_6023" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770809_6023.jpg" alt="" width="445" height="604" /></a><p class="wp-caption-text">Pain</p></div>
<div id="attachment_3782" class="wp-caption aligncenter" style="width: 463px"><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770807_5504.jpg"><img class="size-full wp-image-3782" title="n21511142650_1770807_5504" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770807_5504.jpg" alt="" width="453" height="604" /></a><p class="wp-caption-text">Fear</p></div>
<p style="text-align:justify;">A missão de Snake passa a ser, então, a de resgatar Sokolov mas impedir a construção do Shagohod, que seria capaz de instaurar a terceira guerra mundial. Seu próximo objetivo é então o laboratório onde está sendo contruído o Shagohod, onde está obviamente Sokolov. Até aqui Snake já enfrentou e derrotou dois dos antigos membros da unidade Cobra, Pain (o codinome singifica que nas batalhas ele sente dor) e Fear (o codinome significa que nas batalhas ele sente medo). E para chegar até o laboratório Snake tem que passar por uma das melhores lutas contra bosses de todos os tempos, uma treta contra um atirador de elite com o codinome The End (o codinome significa que ele está apenas esperando chegar o seu próprio fim&#8230;).</p>
<p style="text-align:justify;">
<div id="attachment_3784" class="wp-caption aligncenter" style="width: 425px"><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770806_5265.jpg"><img class="size-full wp-image-3784" title="n21511142650_1770806_5265" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770806_5265.jpg" alt="" width="415" height="604" /></a><p class="wp-caption-text">The end</p></div>
<p style="text-align:justify;">Algumas observações valiosas para a história: Até esse ponto Snake já observou uma mulher loira muito jovem e bonita, a quall está, para nós, na cara que se trata de Eva, que se diz esposa de Sokolov, e se deixa ser usada por Volgin para ficar de olho nele. Obviamente por ser uma agente secreta Eva foi capaz de penetrar atrás das linhas inimigas para estudá-los. Ela carrega consigo uma série de equipamentos que a ajudam. Boss parece dividir com Volgin a liderança da equipe, mas fica o tempo todo discordando de suas opiniões. Parece que ela quer ensinar à Snake uma lição. No que se baseia a guerra, e porque eles, como guerreiros, lutam? Se uma hora você está lutando de um lado e da outra você está contra seus antigos amigos, será que tudo que os guerreiros fazem é morrer por causa de burocratas? Como se não  bastasse, Ocelot também está te seguindo, agora usando uma magnum, o que o nomeou futuramente como Revolver Ocelot. Em certo ponto da história o Legado dos Philósofos passa a ser parte da missão de Snake também, já que tanto Boss, quanto Volgin, quanto Eva estavam atrás desse documento.</p>
<p style="text-align:justify;">
<div id="attachment_3786" class="wp-caption aligncenter" style="width: 470px"><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770808_5755.jpg"><img class="size-full wp-image-3786" title="n21511142650_1770808_5755" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770808_5755.jpg" alt="" width="460" height="557" /></a><p class="wp-caption-text">Fury</p></div>
<p style="text-align:justify;">Antes de conseguir finalmente penetrar na base onde se está sendo contruído o Shagohod, Snake enfrenta e derrota o último membro da unidade Cobra, the Fury (ou seja, ele sente fúria nas batalhas). Uma vez penetrando na base, Snake começa a desvendar seus segredos. Ele vê Eva interrogando Sokolov sobre o Legado dos Philósofos (?) e prometendo ajudá-lo. Quando Snake está prestes a salvar Sokolov, é interceptado por Volgin, que descobriu a sua presença. Ele é levado para a sala de tortura. Lá, Volgin, Boss e Ocelote se encarregam da tortura de Snake, logo depois de matar Sokolov. Eva fica observando de seu disfarce. Então Ocelote começa a questionar a identidade de Eva, e ameaça matá-la, em um abrincadeira de roleta russa. Snake impede que ele faça isso, mas perde um olho no processo, devido ao tiro que disparou do seu revolver. Mas Snake não é condenado à morte, devido à intervenção de Boss. Ele é mandado à prisão do laboratório. De lá Snake consegue escapar, e se comunicando via rádio com Eva, consegue uma rota de fuga pelos esgotos. Ele quase fica preso lá debaixo, pois Ocelot o intercepta, e resolve matá-lo, usando a mesma bala que não disparou de sua pistola antes. Mas Snake foge pulando no rio. Uma vez dentro do Rio, ele quase morre afogado, e enquanto está desacordado acaba tendo um encontro com Sorrow. Vencendo o desafio de enfrentar a morte daqueles que ele matou, Snake acorda em uma clareira, e vai para o ponto de encontro com Eva, atrás de uma cachoeira, onde ela devolve seus equipamentos, e de onde eles partiriam para o resto de sua missão.</p>
<p style="text-align:justify;">Eva dá a Snake alguns explosivos C3, para armar nos tanques de combustível do Shagohod, destruindo-o. Era o que eles podiam fazer, já que Sokolov morreu de qualquer jeito. Ele continua sua missão, armando os explosivos no Shagohod, mas quando ele termina de armar o último Volgin aparece, depois de ter descoberto a farça de Eva. Ele resolve enfrentar Snake no mano a mano, enquanto Boss leva Eva para outro lugar. E Ocelot fica só torcendo pela vitória de Snake de longe.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770815_7561.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3788" title="n21511142650_1770815_7561" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770815_7561.jpg" alt="" width="430" height="600" /></a>Snake vence essa batalha, e corre para fugir da explosão. Ele encontra Eva no meio do caminho, que foi libertada por Boss, na condição de que ela entregasse o Legado dos Philósofos à Snake. Ela diz que a antiga mestre de Snake o espera para lutarem no lago. Ambos escapam da explosão, mas o Shagohod vai atrás deles, controlado por Volgin. Depois de uma longa fuga, e uma árdua batalha, Snake vence Volgin e o Shagohod, e Volgin morre atingido por um raio. Snake então parte para a batalha contra Boss. Ele vence o confronto contra ela, e atende seu pedido de eliminá-la com um tiro de sua própria arma. Após isso Snake e Eva tentam fugir de avião, mas são interceptados por Ocelot. Depois de uma batalha dentro do avião, Ocelot e Snake concordam em duelar com duas pistolas. Independente de quem pegou a pistola com a bala, nenhum dos dois morre, pois em um caso a bala recocheteia na parede do avião, no outro caso ela era só de festim. Ocelot faz um gesto de quem acabou de reconhecer um rival à altura, e pula no lago, deixando Snake e Eva escaparem com vida.</p>
<p style="text-align:justify;">
<div id="attachment_3790" class="wp-caption aligncenter" style="width: 455px"><a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770801_4092.jpg"><img class="size-full wp-image-3790" title="n21511142650_1770801_4092" src="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/files/2009/11/n21511142650_1770801_4092.jpg" alt="" width="445" height="604" /></a><p class="wp-caption-text">Boss</p></div>
<p style="text-align:justify;">Uma vez com o Shagohod e com os planos para sua construção destruídos, Snake passa uma noite com Eva antes de retornar ao seu país. Ele cai no truque mais antigo da mulher bonita. Foi seduzido, e Eva roubou o Legado dos Philósofos. Afinal de contas, o que diabo é o Legado dos Philósofos? Bem, durante a segunda guerra as três maiores potências do mundo se uniram para controlá-lo. EUA, Russia e China. A união desses países levantou fundos para subsidiar suas necessidades na guerra, e esses fundos foram deposidados e divididos em diversos bancos do mundo.  Só que quando o mundo se dividiucada país começou a zelar por seus próprios interesses, e os Philósofos se separaram. O Legado dos Philósofos é um documento que contem todas as informações necessárias para se sacar esse dinheiro dos bancos. E todos os três países estavam interessados nesse legado. Eva trabalhava para o governo Chinês, como uma agente dupla, e teria levado o Legado para o seu país. Ela também conta a verdade sobre Boss.</p>
<p style="text-align:justify;">Acontece que a Boss tinha recebido uma missão ultra secreta do governo americano. Ela estava em solo Soviético SOMENTE pra obter esse legado dos filósofos de Volgin, e já sabia disso, que estava condenada a manchar seu nome pra sempre em prol do seu país, e que deveria perecer nas mãos de seu próprio aprendiz. Por isso ela queria que Snake levasse o Legado dos Philósofos. Eva também diz algo que supõe que Ocelot é o filho da Boss. Snake então descobre que tudo que ele fez foi ser controlado feito marionete por seu governo, até mesmo assassinando sua própria mestra, e que ele ainda ia receber uma medalha por isso. E o pior, é que ele não conseguiu ficar com o Legado dos Philósofos. Snake então homenageia o túmulo de sua mestra com flores, a sua arma, e uma longa continência. Após os créditos ficamos sabendo de mais um grande segredo da história. OCELOT!</p>
<p style="text-align:justify;">Ele era um agente triplo. Era pra ele ser o Adão que encontraria com Snake no início, mas não trabalhava para a Cia. Então como ele não conseguiu contato sendo um agente da Cia a ajudar Snake, ele se infiltrou nos exércitos soviéticos. Então ele finge ser agente da cia sob ordens diretas do diretor da cia, mas também finge ser um militar soviético. Na verdade ele é um agente secreto dos philósofos, e está seguindo ordens diretas do presidente norte americano, para reaver o Legado dos Philósofos. E ele realmente consegue. O legado que Eva leva consigo é uma cópia inútil&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Puta plot complicado. Nossa, temo agora só de pensar em escrever o dos outros jogos. ToT Não percam a continuação em posts futuros ein. XD</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">E não deixem de acessar os últimos cinco posts abaixo:</p>
<p style="text-align:justify;">-<a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/2009/11/21/review-scribblenauts/" target="_self">review-scribblenauts</a></p>
<p>-<a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/2009/11/20/review-leisure-suit-larry-18-anos/" target="_self">Leisure Suit Larry +18</a></p>
<p>-<a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/2009/11/19/top-8bits-must-have-dos-jogos-de-caca/" target="_self">Top 8bits &#8211; &#8220;must have&#8221; dos jogos de caça</a></p>
<p>-<a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/2009/11/18/snk-vs-capcom-s-marvel-vs-capcom/" target="_self">Snk vs. Capcom \/S Marvel vs. Capcom</a></p>
<p>-<a href="http://sopradoresdecartucho.wordpress.com/2009/11/17/rei-leao-super-nintendo/" target="_self">Rei Leão &#8211; Super Nintendo</a></p>
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<title><![CDATA[Metal Gear Solid: Philanthropy]]></title>
<link>http://sach33.wordpress.com/2009/11/20/metal-gear-solid-philanthropy/</link>
<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 16:32:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>sach33</dc:creator>
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<description><![CDATA[Metal Gear Solid, the official movie thats to be release in 2012 has some competition. However, a gr]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://sach33.files.wordpress.com/2009/11/captaure.jpg"><img style="display:inline;margin-left:0;margin-right:0;border:0;" title="Captaure" src="http://sach33.files.wordpress.com/2009/11/captaure_thumb.jpg?w=121&#038;h=244" border="0" alt="Captaure" width="121" height="244" align="left" /></a></p>
<p>Metal Gear Solid, the official movie thats to be release in 2012 has some competition. However, a group of die-hard MGS fans in Italy have been working hard since 2002 to release a full length feature with the infamous Solid Snake. Yes that’s right, the boys and girls of Hive Division have gone and made a non-profit movie(a trilogy) with basically no capital and I must say they have done a terrific job.</p>
<p>Part 1 of the Trilogy which was released on the 27th of September  was quite interesting to watch. The dialogue and acting may not be that of a Hollywood production but hey these guys did it with no outside funding. The movie captures the in-game cinematic feel, as a matter of fact the first half of the movie felt like i was watching clips from the game it self, more or less.<!--more--> The Metal Gear in the movie (thats the robot/machine thing, if your a MGS fan id assume you’d know) may not have been what i  was expecting, but short clip at the end, The Secret Cut, made up for it. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>The movie can be downloaded from their website for free: <a href="http://www.mgs-philanthropy.net/main/?page_id=166&#38;lang=en">Clicky Clicky</a></p>
<div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:f093ce58-983b-432b-873a-df9ee8e3ecf4" class="wlWriterEditableSmartContent" style="display:inline;float:none;margin:0;padding:0;">
<div><a href="http://www.dailymotion.com/video/xamrjx_hive-division-metal-gear-solid-phil_shortfilms" target="_new"><img style="border-style:none;" src="http://sach33.files.wordpress.com/2009/11/video96c8985a28a7.jpg" alt="" /></a></div>
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</div>]]></content:encoded>
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