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	<title>modelos &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/modelos/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "modelos"</description>
	<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 15:08:54 +0000</pubDate>

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<item>
<title><![CDATA[Uniformes em COREL (para criação)]]></title>
<link>http://publicitariopoa.wordpress.com/2009/11/27/uniformes-em-corel-para-criacao/</link>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 11:01:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>publicitariopoa</dc:creator>
<guid>http://publicitariopoa.wordpress.com/2009/11/27/uniformes-em-corel-para-criacao/</guid>
<description><![CDATA[3 modelos em vetor para criação de uniformes. Download arquivo .cdr]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div id="attachment_518" class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="http://publicitariopoa.wordpress.com/files/2009/11/uniformesourique-2009.jpg"><img class="size-full wp-image-518" title="Uniformes@OURIQUE-2009" src="http://publicitariopoa.wordpress.com/files/2009/11/uniformesourique-2009.jpg" alt="" width="500" height="355" /></a><p class="wp-caption-text">3 modelos em vetor para criação de uniformes.</p></div>
<p style="text-align:center;"><a class="aligncenter" href="http://tinyurl.com/uniformesvetor" target="_blank"><strong>Download arquivo .cdr</strong></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Janete Friedrich + Vogue Nippon ]]></title>
<link>http://keyvieira.wordpress.com/2009/11/27/janete-friedrich/</link>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 10:35:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>key</dc:creator>
<guid>http://keyvieira.wordpress.com/2009/11/27/janete-friedrich/</guid>
<description><![CDATA[&nbsp; &nbsp; Janete Friedrich Uma das musas do blog House of Models está cada vez mais conquistando]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>&#160;</p>
<p>&#160;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 305px"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_T4PWrzhylwo/Sw1h7GNaxjI/AAAAAAAAJi4/ONC1Zz7Dbn0/s1600/Janete+Friedrich+Vogue+Nippon+3.bmp"><img style="border:0;" src="http://2.bp.blogspot.com/_T4PWrzhylwo/Sw1h7GNaxjI/AAAAAAAAJi4/ONC1Zz7Dbn0/s400/Janete+Friedrich+Vogue+Nippon+3.bmp" border="0" alt="" width="295" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">Janete Friedrich</p></div>
<p><span style="color:#003366;">Uma das musas do <span style="color:#800000;">blog House of Models</span> está cada vez mais conquistando o mundo da moda. </span></p>
<div><span style="color:#003366;">Estamos falando da <span style="color:#ff6600;">neo-top Janete Friedrich </span>que depois de abarrotar vários editoriais nas paginas da Vogue italiana, dessa vez estampa as paginas da bombada Vogue Nippon.</span></div>
<div><span style="color:#003366;">Janete foi fotografada por Emma Summerton e Charlotte Stockdale em <span style="color:#008080;">poses digna de uma supermodel.</span></span></div>
<div><span style="color:#003366;">Confira!</span></div>
<p>                      <a href="http://2.bp.blogspot.com/_T4PWrzhylwo/Sw1h62wL4dI/AAAAAAAAJiw/QMJ8mcWxKjY/s1600/Janete+Friedrich+Vogue+Nippon+2.bmp"><img class="alignnone" style="border:0;" src="http://2.bp.blogspot.com/_T4PWrzhylwo/Sw1h62wL4dI/AAAAAAAAJiw/QMJ8mcWxKjY/s400/Janete+Friedrich+Vogue+Nippon+2.bmp" border="0" alt="" width="294" height="400" /></a><img src="http://4.bp.blogspot.com/_T4PWrzhylwo/Sw1h6qCaxFI/AAAAAAAAJio/XdmT3pj61mU/s400/Janete+Friedric+Vogue+Nippon+1.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>Essa matéria eu lí no site House of Models:                                                          ( <a href="http://houseofmodels.blogspot.com/2009/11/janete-friedrich-vogue-nippon.html">http://houseofmodels.blogspot.com/2009/11/janete-friedrich-vogue-nippon.html</a>)            </p>
<p>&#160;</p>
<p>e estou compartilhando com vcs.</p>
<p>&#160;</p>
<p>Meu beijo!</p>
<p>.</p>
<p>.</p>
<p>.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Faltam lojas especializadas em roupas para mulheres “maduras” em Teresina]]></title>
<link>http://piauimagazine.wordpress.com/2009/11/27/faltam-lojas-especializadas-em-roupas-para-mulheres-%e2%80%9cmaduras%e2%80%9d-em-teresina/</link>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 03:35:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>piauimagazine</dc:creator>
<guid>http://piauimagazine.wordpress.com/2009/11/27/faltam-lojas-especializadas-em-roupas-para-mulheres-%e2%80%9cmaduras%e2%80%9d-em-teresina/</guid>
<description><![CDATA[texto: Aline Leal fotos: divulgação O tempo em que as mulheres beirando os cinqüenta anos se despren]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:justify;">texto: Aline Leal<br />
fotos: divulgação</p>
<p style="text-align:justify;">O tempo em que as mulheres beirando os cinqüenta anos se desprendiam de vaidades e se preocupavam apenas com o conforto ao se vestirem já passou. Agora, nessa idade elas estão em plena atividade profissional e social e querem se sentir bonitas e elegantes com roupas apropriadas ao seu corpo e ao seu gosto.</p>
<p style="text-align:justify;">São cerca de 75 mil mulheres entre 45 e 69 anos em Teresina à espera de um mercado voltado para elas. Teresa Souza, enfermeira de 53 anos, conta que toda vez que ela precisa comprar uma roupa é uma dor de cabeça. “Muitas vezes depois de rodar por muitas lojas eu acabo tendo que adaptar uma roupa mais jovem comprando um número maior que o meu, só que nunca fica bem de verdade. Já calça jeans é bem mais complicado, elas estão cada vez mais baixas!” diz a enfermeira.</p>
<p style="text-align:justify;">Hélia Rocha, professora de 60 anos, teve mais sorte, ela lembra que há alguns anos comprar roupa era um tormento, mas que depois de muito procurar encontrou uma loja cheia de opções para este público. “Agora dificilmente eu procuro em outras lojas, vou direto nesta e sempre indico para as minhas amigas&#8221;, afirma.</p>
<div id="attachment_621" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://piauimagazine.wordpress.com/files/2009/11/moda-aline.jpg"><img class="size-medium wp-image-621" title="moda aline" src="http://piauimagazine.wordpress.com/files/2009/11/moda-aline.jpg?w=300" alt="" width="300" height="228" /></a><p class="wp-caption-text">Cópias dos modelistos usados por artistas dessa faixa etária se mostram como alternativa </p></div>
<p style="text-align:justify;">A maior reclamação destas mulheres é que quando entram nas lojas, os vendedores lhes mostram roupas antiquadas &#8211; como diz Hélia:  “roupas de vovó” &#8211; ou então trajes voltados para o público adolescente, além de desenhos e estampas que não agradam a este segmento. A questão não é apenas a diferença de corpos, já que as plásticas estão aí para isso, mas sim o gosto que normalmente muda com o passar do tempo.</p>
<p style="text-align:justify;">Quem acaba ganhando com este vácuo no mercado teresinense são as costureiras. Maria das Dores, costureira, diz que a maioria das suas clientes tem essa faixa etária. &#8220;Elas trazem fotos de artistas como Lilia Cabral e Natália do Vale, que agora estão na novela, e me pedem pra copiar seus modelitos&#8221;, diz. Mas nem sempre o dinheiro circula em Teresina, muitas mulheres aproveitam viagens para compor o guarda-roupa.</p>
<p style="text-align:justify;">Outros links:<br />
<a href="http://www.plenamulher.com.br/materias.asp?ID_MATERIA=40&#38;EDITORIA=COMPORTAMENTO">A vida recomeça aos 40 &#8211; as &#8221;quarentonas&#8221; de hoje já não são como as de antigamente</a></p>
<p style="text-align:justify;">
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Lanvin.]]></title>
<link>http://itskika.wordpress.com/2009/11/27/lanvin/</link>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 03:28:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>Kika</dc:creator>
<guid>http://itskika.wordpress.com/2009/11/27/lanvin/</guid>
<description><![CDATA[Os modelos são suspeitos, mas adorei as cores!]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Os modelos são suspeitos, mas adorei as cores!</p>
<p><a href="http://itskika.wordpress.com/files/2009/11/ti085455_03.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1237" title="ti085455_03" src="http://itskika.wordpress.com/files/2009/11/ti085455_03.jpg" alt="" width="380" height="529" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Veja alguns modelos...]]></title>
<link>http://charleswbush.wordpress.com/2009/11/26/veja-alguns-modelos/</link>
<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 18:36:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>charleswbush</dc:creator>
<guid>http://charleswbush.wordpress.com/2009/11/26/veja-alguns-modelos/</guid>
<description><![CDATA[]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'></div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Chico guapo del día: Holden Nowell]]></title>
<link>http://noseatreveria.wordpress.com/2009/11/26/chico-guapo-del-dia-holden-nowell/</link>
<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 17:43:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>Ken</dc:creator>
<guid>http://noseatreveria.wordpress.com/2009/11/26/chico-guapo-del-dia-holden-nowell/</guid>
<description><![CDATA[¿Quién es este wey?: No sé su edad ni de dónde es originario, sólo sé que pertenece a Major Model Ma]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://noseatreveria.wordpress.com/files/2009/11/holden-nowell.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-8065" title="Holden Nowell" src="http://noseatreveria.wordpress.com/files/2009/11/holden-nowell.jpg" alt="" width="452" height="652" /></a></p>
<p><strong>¿Quién es este wey?:</strong> No sé su edad ni de dónde es originario, sólo sé que pertenece a <em>Major Model Management</em>.</p>
<p>Click en leer más para ver todas las imágenes. Click en las miniaturas para verlas en tamaño completo.</p>
<p><!--more--></p>

</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Euro NCAP divulga últimos resultados de crash-tests]]></title>
<link>http://pitstopbrasil.wordpress.com/2009/11/26/euro-ncap-divulga-ultimos-resultados-de-crash-tests/</link>
<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 15:22:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>Fillipe Vivas</dc:creator>
<guid>http://pitstopbrasil.wordpress.com/2009/11/26/euro-ncap-divulga-ultimos-resultados-de-crash-tests/</guid>
<description><![CDATA[Entidade máxima de segurança viária na Europa, a Euro NCAP divulgou nesta quarta-feira (25) os resul]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Entidade máxima de segurança viária na Europa, a Euro NCAP divulgou nesta quarta-feira (25) os resul]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Terry Richardson]]></title>
<link>http://absorvente.wordpress.com/2009/11/26/terry-richardson/</link>
<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 13:46:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>tiagosanxes</dc:creator>
<guid>http://absorvente.wordpress.com/2009/11/26/terry-richardson/</guid>
<description><![CDATA[Meu ídolo. Quero me aposentar e viver de fotografias assim.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Meu ídolo. Quero me aposentar e viver de fotografias assim.]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[A maior e a menor]]></title>
<link>http://oregamo.com/2009/11/26/a-maior-e-a-menor/</link>
<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 11:36:37 +0000</pubDate>
<dc:creator>Magok</dc:creator>
<guid>http://oregamo.com/2009/11/26/a-maior-e-a-menor/</guid>
<description><![CDATA[Veja o video do ensaio da menor e maior modelo do mundo Meu deus do céu essa mulher é imensa imagina]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Veja o video do ensaio da menor e maior modelo do mundo</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/LJhne91P2i0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/LJhne91P2i0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Meu deus do céu essa mulher é imensa imagina o tamanho  da&#8230; orelha!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Anorexia nerviosa, una realidad que viven los jóvenes]]></title>
<link>http://psicocharla.wordpress.com/2009/11/25/anorexia-nerviosa-una-realidad-que-viven-los-jovenes/</link>
<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 03:27:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>psicocharla</dc:creator>
<guid>http://psicocharla.wordpress.com/2009/11/25/anorexia-nerviosa-una-realidad-que-viven-los-jovenes/</guid>
<description><![CDATA[La Anorexia nerviosa, es una enfermedad mas antigua de lo que se podría querer, ha sido estudiada de]]></description>
<content:encoded><![CDATA[La Anorexia nerviosa, es una enfermedad mas antigua de lo que se podría querer, ha sido estudiada de]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Eve, una modelo de 2'05 metros de altura]]></title>
<link>http://solitariogeorge.wordpress.com/2009/11/25/eve-una-modelo-de-205-metros-de-altura/</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 22:30:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>solitariogeorge</dc:creator>
<guid>http://solitariogeorge.wordpress.com/2009/11/25/eve-una-modelo-de-205-metros-de-altura/</guid>
<description><![CDATA[La revista australiana para hombres &#8216;Zoo Weekly&#8217; va a ser la primera en sacar en su port]]></description>
<content:encoded><![CDATA[La revista australiana para hombres &#8216;Zoo Weekly&#8217; va a ser la primera en sacar en su port]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mais BNTM]]></title>
<link>http://naoresisto.wordpress.com/2009/11/25/mais-bntm/</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 21:17:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>Lys Freire</dc:creator>
<guid>http://naoresisto.wordpress.com/2009/11/25/mais-bntm/</guid>
<description><![CDATA[Photoshoop episódio 10! Tati primeirona, essa foto ficou linda: Outros episódios: &nbsp; Perdi este ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Photoshoop episódio 10!</p>
<p>Tati primeirona, essa foto ficou linda:</p>
<p><a href="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/14347_192663414352_134320599352_2924312_524377_n.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5198" title="14347_192663414352_134320599352_2924312_524377_n" src="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/14347_192663414352_134320599352_2924312_524377_n.jpg" alt="" width="402" height="604" /></a></p>
<p><a href="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/14347_192663389352_134320599352_2924309_5361565_n.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5199" title="14347_192663389352_134320599352_2924309_5361565_n" src="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/14347_192663389352_134320599352_2924309_5361565_n.jpg" alt="" width="402" height="604" /></a></p>
<p><a href="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/14347_192663384352_134320599352_2924308_7725540_n.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5200" title="14347_192663384352_134320599352_2924308_7725540_n" src="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/14347_192663384352_134320599352_2924308_7725540_n.jpg" alt="" width="402" height="604" /></a></p>
<p><a href="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/14347_192663399352_134320599352_2924310_2684702_n.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5201" title="14347_192663399352_134320599352_2924310_2684702_n" src="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/14347_192663399352_134320599352_2924310_2684702_n.jpg" alt="" width="402" height="604" /></a></p>
<p><a href="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/14347_192663404352_134320599352_2924311_3685760_n.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5202" title="14347_192663404352_134320599352_2924311_3685760_n" src="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/14347_192663404352_134320599352_2924311_3685760_n.jpg" alt="" width="402" height="604" /></a></p>
<p>Outros episódios:</p>
<p><a href="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/7826_168838009352_134320599352_2726890_3825287_n.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5013" title="7826_168838009352_134320599352_2726890_3825287_n" src="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/7826_168838009352_134320599352_2726890_3825287_n.jpg" alt="" width="453" height="604" /></a></p>
<p><a href="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/7826_168838019352_134320599352_2726891_2297231_n.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5014" title="7826_168838019352_134320599352_2726891_2297231_n" src="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/7826_168838019352_134320599352_2726891_2297231_n.jpg" alt="" width="453" height="604" /></a></p>
<p><a href="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/7826_168838034352_134320599352_2726892_7833826_n.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5015" title="7826_168838034352_134320599352_2726892_7833826_n" src="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/7826_168838034352_134320599352_2726892_7833826_n.jpg" alt="" width="453" height="604" /></a></p>
<p>&#160;</p>
<p>Perdi este episódio:</p>
<p><a href="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/11855_180351684352_134320599352_2832283_946466_n.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5016" title="11855_180351684352_134320599352_2832283_946466_n" src="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/11855_180351684352_134320599352_2832283_946466_n.jpg" alt="" width="402" height="604" /></a></p>
<p><a href="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/11855_180351679352_134320599352_2832282_4612401_n.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5017" title="11855_180351679352_134320599352_2832282_4612401_n" src="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/11855_180351679352_134320599352_2832282_4612401_n.jpg" alt="" width="402" height="604" /></a></p>
<p><a href="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/11855_180355249352_134320599352_2832292_137621_n.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5018" title="11855_180355249352_134320599352_2832292_137621_n" src="http://naoresisto.wordpress.com/files/2009/11/11855_180355249352_134320599352_2832292_137621_n.jpg" alt="" width="402" height="604" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=100000364328268&#38;ref=name#/pages/Brazils-Next-Top-Model-BrNTM/134320599352" target="_blank">fb do Bntm</a>.</p>
<p>Amanhã tem hein, quase na final!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Toyota inicia recall de 3,8 mi de veículos nos EUA; custo pode chegar a R$ 10 bilhões]]></title>
<link>http://pitstopbrasil.wordpress.com/2009/11/25/toyota-inicia-recall-de-38-mi-de-veiculos-nos-eua-custo-pode-chegar-a-r-10-bilhoes/</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 20:45:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>Fillipe Vivas</dc:creator>
<guid>http://pitstopbrasil.wordpress.com/2009/11/25/toyota-inicia-recall-de-38-mi-de-veiculos-nos-eua-custo-pode-chegar-a-r-10-bilhoes/</guid>
<description><![CDATA[Detectado em setembro, o defeito que motivou a Toyota a realizar o maior recall de sua história come]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Detectado em setembro, o defeito que motivou a Toyota a realizar o maior recall de sua história come]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Fotos Aula prática – Iluminação externa]]></title>
<link>http://adrianojalmeida.wordpress.com/2009/11/25/fotos-aula-pratica-%e2%80%93-iluminacao-externa/</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 20:00:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>Adriano J Almeida</dc:creator>
<guid>http://adrianojalmeida.wordpress.com/2009/11/25/fotos-aula-pratica-%e2%80%93-iluminacao-externa/</guid>
<description><![CDATA[No sábado tivemos mais uma aula prática, dessa vez a aula foi externa de iluminação. Fizemos a aula ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p> No sábado tivemos mais uma aula prática, dessa vez a aula foi externa de iluminação. Fizemos a aula na casa do Rodrigo (valeu Rodrigo foi de mais), com a participação das modelos Carol (para aqueles que não se lembram a Carol foi a noiva na <a href="http://adrianojalmeida.wordpress.com/2009/10/22/evento-casamento/">aula prática de Eventos &#8211; Casamento</a>) e da Camila, duas modelos lindas e super simpáticas, professor André Luppi e do Felipe que hora era assistente, hora fotógrafo. Um dia inteiro de aula ao lado dos colegas da turma 7. Abaixo algumas das fotos e no meu <a href="http://www.flickr.com/photos/adriano_almeida">Flickr</a> você pode conferir mais.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/adriano_almeida/4125427931/" title="DSC_6565-Edit por Adriano J. Almeida, no Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2594/4125427931_95e9101da7.jpg" width="500" height="335" alt="DSC_6565-Edit" /></a><br />
<em>Carol</em></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/adriano_almeida/4125423629/" title="DSC_6514 por Adriano J. Almeida, no Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2493/4125423629_856573d04c.jpg" width="335" height="500" alt="DSC_6514" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/adriano_almeida/4125419819/" title="DSC_6481 por Adriano J. Almeida, no Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2760/4125419819_2965a9918f.jpg" width="335" height="500" alt="DSC_6481" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/adriano_almeida/4126135200/" title="DSC_6552 por Adriano J. Almeida, no Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2579/4126135200_f9d65daaf2.jpg" width="335" height="500" alt="DSC_6552" /></a><br />
<em>Camila</em></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/adriano_almeida/4125363197/" title="DSC_6534 por Adriano J. Almeida, no Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2650/4125363197_a48dc032f7.jpg" width="335" height="500" alt="DSC_6534" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Modelos do Blender no 3D GameStudio (animação + textura com alpha)]]></title>
<link>http://jogosdigitais.wordpress.com/2009/11/25/modelos-do-blender-no-3d-gamestudio-animacao-textura-com-alpha/</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 18:38:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>Cadu</dc:creator>
<guid>http://jogosdigitais.wordpress.com/2009/11/25/modelos-do-blender-no-3d-gamestudio-animacao-textura-com-alpha/</guid>
<description><![CDATA[Quem está começando a trabalhar com o 3D GameStudio deve estar se deparando com uma questão um tanto]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://jogosdigitais.wordpress.com/files/2009/11/topo_blender_3dgamestudio.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-605" title="topo_blender_3dgamestudio" src="http://jogosdigitais.wordpress.com/files/2009/11/topo_blender_3dgamestudio.jpg" alt="" width="450" height="102" /> </a></p>
<p style="text-align:justify;">Quem está começando a trabalhar com o 3D GameStudio deve estar se deparando com uma questão um tanto desagradável: a limitação do seu editor de modelos (MED &#8211; Model Editor). Para essa turma, uma boa opção é utilizar softwares de modelagem mais avançados (e mais conhecidos), cujas referências podem ser encontradas com mais fartura na web. Mas, para que isso funcione, é necessário conseguir migrar os modelos produzidos, de forma que a engine do 3D GameStudio compreenda-os.</p>
<p style="text-align:justify;">Este tutorial irá mostrar como utilizar modelos desenvolvidos no Blender para jogos no 3D GameStudio. Abordaremos animações e texturas com alpha. Procurei bastante por referências desse tipo, mas não achei muitas (e todas fragmentadas e em inglês). Achei uma boa postar isso aqui.</p>
<p>Então&#8230; bom estudo! E bom trabalho!</p>
<p><!--more--></p>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p><strong>1. Preparação das texturas.</strong></p>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;">Primeiro vamos salvar 2 imagens que servirão como textura, uma com as cores normais do objeto e outra apenas em preto-e-branco, sendo que o preto será tratado como transparência.</p>
<p style="text-align:justify;">Você pode utilizar o editor de imagens de sua preferência. Só lembre salvá-las com extensão <strong>TGA</strong> (cor.tga e alpha.tga) e dimensões com potência de 2, como os 256 x 256 pixels que usei para testar.</p>
<p style="text-align:justify;">De preferência, exporte a imagem colorida com 32 bits, pois é assim que precisaremos dela mais adiante, quando estivermos configurando a transparência no editor de modelos do 3D GameStudio. Mas atenção: a imagem em preto-e-branco deve estar em 24 bits!</p>
<p style="text-align:justify;">Abaixo, exemplos em miniatura.</p>
<p><a href="http://jogosdigitais.wordpress.com/files/2009/11/cor.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-648" title="cor" src="http://jogosdigitais.wordpress.com/files/2009/11/cor.jpg" alt="" width="128" height="128" /></a></p>
<p style="text-align:center;">(cor.tga)</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://jogosdigitais.wordpress.com/files/2009/11/alpha1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-659" title="alpha" src="http://jogosdigitais.wordpress.com/files/2009/11/alpha1.jpg" alt="" width="128" height="128" /></a></p>
<p style="text-align:center;">(alpha.tga)</p>
<p><span style="color:#ffffff;"><br />
</span></p>
<p><strong>2. Criação do modelo e mapeamento UV no Blender</strong></p>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;">Agora no Blender, criar um arquivo novo e remover o cubo padrão. Salve o arquivo na mesma pasta em que estão as texturas.</p>
<p>Para aplicar mapeamento UV:</p>
<blockquote><p>1. Inserir um <strong>plano</strong>.</p>
<p>2. Alternar para o <strong>modo de edição</strong>.</p>
<p>3. Selecionar tudo o conteúdo.</p>
<p>4. Apertar <strong>U </strong>e selecionar <strong>UNWRAP </strong>no menu.</p>
<p>5. Dividir o espaço em 2 janelas, alterando uma delas para <strong>UV/Image Editor</strong>.</p>
<p>6. Na janela de mapeamento, clicar em <strong>Image </strong>-&#62; <strong>Open</strong>, e selecionar a imagem colorida normal (cor.tga).</p></blockquote>
<p style="text-align:justify;">Até aqui já seria suficiente para termos um modelo texturizado sendo exibido no 3D GameStudio, apesar da textura não aparecer quando renderizamos no Blender (F12).</p>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p><strong>3. Configuração da transparência no Blender</strong></p>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;">Nos passos seguintes faremos a aplicação da transparência, configurando um material com duas texturas.</p>
<p>Para configurar a textura com alpha:</p>
<blockquote><p>1. Ativar o painel de material.</p>
<p><span style="color:#ffffff;">&#8230;..</span>1.1. Adicionar um novo material (será apenas 1 mesmo!).</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">&#8230;..</span>1.2. Ativar o botão <strong>ZTransp </strong>e setar o <strong>alpha </strong>para O (zero), para reconhecer a transparência.</p>
<p>2. Ativar o painel de texturas.</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">&#8230;..</span>2.1. Adicionar uma nova textura, do tipo Imagem, carregando para ela a imagem colorida normal (cor.tga). É mesma que foi utilizada no mapeamento UV.</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">&#8230;..</span>2.2. Adicionar uma nova textura, também do tipo Imagem, carregando para ela a imagem em preto-e-branco (alpha.tga). Para essa textura, no bloco <strong>Map Image</strong>, Desmarcar a opção <strong>UseAlpha</strong>.</p>
<p style="text-align:justify;">3. De volta ao painel de material, em <strong>Map To</strong>, desative a opção <strong>Col </strong>e ative a opção <strong>Alpha</strong>, apenas para a segunda textura.</p>
</blockquote>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p><strong>4. Script para exportação do modelo do Blender para .mdl<br />
</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;">O Blender não tem a extensão mdl (utilizada no 3d GameStudio) como padrão para exportação. Por isso vamos recorrer a um script feito em Python (a linguagem utilizada pelo Blender). Eu não sou especialista nisso, mas encontrei um script na web bastante eficiente, que vou compartilhar com vocês.</p>
<p style="text-align:justify;">Atenção, renomeei o arquivo para .doc, pois não conseguia postar com a extensão correta. Portanto, não tentem abri-lo. Apenas renomeem para <strong>export_3dgs_mdl7.py</strong>.</p>
<p style="text-align:justify;">Depois de não conseguir utilizá-lo diversas vezes precisei fazer um ajuste, devido a um nome de variável que passou a ser proibido nas versões mais novas, pois passou a ser palavra reservada.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="../files/2009/11/export_3dgs_mdl7.doc">export_3dgs_mdl7</a></p>
<p style="text-align:justify;">Bom, baixado o script, basta copiá-lo para a pasta scripts, dentro da pasta de instalação do Blender. A explicação a seguir é praticamente uma tradução do que encontramos em <a href="http://www.coniserver.net/wiki/index.php/Blender" target="_blank">http://www.coniserver.net/wiki/index.php/Blender</a>, principal referência para esse estudo. Se alguma coisa não funcionar corretamente, desculpem-me os poucos testes que realizei antes de criar esse post, mas quis compartilhar logo a informação com vocês. Dúvidas, críticas e sugestões são bem-vindas!</p>
<p style="text-align:justify;">Como usar o script no Blender:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;">1. Dividir a área em pelo menos 2 janelas: uma para a visão 3D (que precisa estar visível para que as animações sejam exportadas) e outra para os scripts. Nessa última, acessar <strong>Scripts </strong>-&#62; <strong>Export </strong>-&#62; <strong>3dgamestudio mdl7 (.mdl)</strong>. Se não estiver aparecendo essa opção, tente <strong>Scripts -&#62; Update Menus.<br />
</strong></p>
<p style="text-align:justify;">2. Selecionar as malhas que serão exportadas.</p>
<p style="text-align:justify;">3. Defina a escala para exportação do modelo (no Blender cada unidade é próxima a um metro, enquanto que no 3dGameStudio é mais parecida com uma polegada).</p>
<p style="text-align:justify;">4. Ative a opção <strong>internal textures</strong>.</p>
<p>5. Ative o tipo de coordenada <strong>world space</strong>.</p>
<p>6. Pressione <strong>export</strong>.</p>
<p style="text-align:justify;">7. Configure o caminho e o nome do arquivo e pressione <strong>export mdl7</strong> para iniciar a exportação.</p>
<p>8. Aguarde até que o popup &#8220;export done!&#8221; apareça. <span style="color:#ffffff;">.</span></p></blockquote>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p><strong>5. Exportação das animações</strong><br />
<span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;">Caso o modelo seja animado, antes de exportar (passo 6 do tópico anterior), deve-se configurar os ciclos de animação, da seguinte forma:</p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;">1. Pressione <strong>export animation</strong> para ativar a configuração da animação a ser exportada. No caso de modelos estáticos pode deixar esse item desabilitado.</p>
<p style="text-align:justify;">2. Cada ciclo de animação deve ser definido por um nome e uma lista com os números do frames correspondentes, separados por espaço. Ative a opção <strong>v</strong> para exportar uma animação do tipo <strong>vertex</strong>, ou a opção <strong>b</strong>, para exportação uma animação com <strong>bones</strong>.</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">&#8230;..</span>2.1. Pressione <strong>add </strong>ou <strong>remove </strong>para gerenciar os ciclos de animação.</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">&#8230;..</span>2.2. Comentários quanto à exportação de animações com bones:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">&#8230;&#8230;&#8230;</span>2.2.1. Cada vértice deve sofrer a influência de apenas 1 bone. Caso contrário  será considerado o mais forte, ou de forma randômica, se tiverem o mesmo peso.</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">&#8230;&#8230;&#8230;</span>2.2.2. Bones cujos nomes comecem com &#8220;ik&#8221; não serão exportados.</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">&#8230;&#8230;&#8230;</span>2.2.3. Apenas o esqueleto do objeto ativo será exportado.</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">&#8230;&#8230;&#8230;</span>2.2.4. O esqueleto deve ter o mesmo ponto de origem e transformação que o objeto a ele vinculado.<span style="color:#ffffff;"><br />
</span></p>
</blockquote>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p><strong>6. Configuração da textura com alpha no editor de modelos (MED)</strong></p>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;">Com tudo pronto no Blender, inclusive a exportação do modelo em formato .mdl, nosso último passo será configurar as texturas no Model Editor (MED),  editor de modelos do 3D GameStudio.</p>
<p style="text-align:justify;">É bem simples! Com o MED aberto, devemos seguir os seguintes passos:</p>
<blockquote><p>1. Abrir o modelo exportado do Blender.<span style="color:#ffffff;"> </span></p>
<p style="text-align:justify;">2. Acessar <strong>Edit </strong>-&#62; <strong>Manage skins</strong> e clicar no botão <strong>Skin Settings</strong>. Uma janela abrirá para a configuração das texturas.</p>
<p style="text-align:justify;">3. No campo <strong>Texture File</strong>, selecione o arquivo cor.tga, nosso conhecido das etapas no Blender.</p>
<p style="text-align:justify;">4. Em <strong>Texture format</strong>, set a opção <strong>32 bits</strong>, que ativará o canal alpha. Lembre de confirmar clicando em <strong>OK </strong>logo abaixo. (Atenção: esse passo não será necessário se a imagem cor.tga já tiver sido exportada com 32 bits pelo editor de imagens).</p>
<p style="text-align:justify;">5. O campo <strong>Alpha Texture File </strong>ficará disponível para seleção. Mesmo que haja qualquer conteúdo inserido (mesmo que seja o que imaginamos ser o certo!) devemos clicar e selecionar o arquivo alpha.tga. Aquele mesmo, preto-e-branco.</p>
<p>6. Pronto! Salve o modelo!</p></blockquote>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;">Agora já podemos testar nosso projeto no 3D GameStudio e ver que o modelo aparece com a textura correta, inclusive com transparência.</p>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p><strong>7. Mais alguns comentários importantes.</strong></p>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;">1. Os nomes não devem ter mais de 20 caracteres para os bones, 16 para as texturas (fora a extensão) e 16 para os objetos/malhas.</p>
<p style="text-align:justify;">2. Exportar texturas internas pode ser mais demorado devido à geração de mipmap.</p>
<p style="text-align:justify;">3. Com os botões <strong>save options</strong> e <strong>load options</strong>, as configurações de exportação podem ser gravadas e carregadas.</p>
</blockquote>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align:justify;">Quem quiser ver a referência que utilizei para criar esse passo-a-passo, principalmente na parte sobre textura com transparência, aqui está o link:</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://blendertotal.wordpress.com/tutorial-como-usar-alpha-maps" target="_blank">http://blendertotal.wordpress.com/tutorial-como-usar-alpha-maps</a></p>
<p>Entendeu direitinho? Então agora é aplicar no seu modelo 3D!</p>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
<p><span style="color:#ffffff;">.</span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Chico guapo del día: Markus Kristian]]></title>
<link>http://noseatreveria.wordpress.com/2009/11/25/chico-guapo-del-dia-markus-kristian/</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 17:29:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>Ken</dc:creator>
<guid>http://noseatreveria.wordpress.com/2009/11/25/chico-guapo-del-dia-markus-kristian/</guid>
<description><![CDATA[¿Quién es este wey?: Tiene 20 años y es originario de Alabama, Estados Unidos. Click en leer más par]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://noseatreveria.wordpress.com/files/2009/11/markus-kristian.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-8051" title="Markus Kristian" src="http://noseatreveria.wordpress.com/files/2009/11/markus-kristian.jpg" alt="" width="500" height="675" /></a></p>
<p><strong>¿Quién es este wey?: </strong>Tiene 20 años y es originario de Alabama, Estados Unidos.</p>
<p>Click en leer más para ver todas las imágenes. Click en las miniaturas para verlas en tamaño completo.</p>
<p><!--more--></p>

</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
