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	<title>nadeo &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/nadeo/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "nadeo"</description>
	<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 02:16:22 +0000</pubDate>

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<title><![CDATA[Na água ou na web?]]></title>
<link>http://velejar.wordpress.com/2009/11/24/na-agua-ou-na-web/</link>
<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 13:23:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>bcarratu</dc:creator>
<guid>http://velejar.wordpress.com/2009/11/24/na-agua-ou-na-web/</guid>
<description><![CDATA[Este post na verdade é mais uma dica. Eu sou apaixonado pela vela, especialmente por catamarãs. Mas ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Este post na verdade é mais uma dica. Eu sou apaixonado pela vela, especialmente por catamarãs. Mas ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Tempi per Medaglia Nadeo]]></title>
<link>http://blngteam.wordpress.com/2009/11/11/tempi-per-medaglia-nadeo/</link>
<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 16:52:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>blngteam</dc:creator>
<guid>http://blngteam.wordpress.com/2009/11/11/tempi-per-medaglia-nadeo/</guid>
<description><![CDATA[Di seguito sono riportati i tempi per ogni pista per conquistare la medaglia Nadeo nella fase Play S]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Di seguito sono riportati i tempi per ogni pista per conquistare la medaglia Nadeo nella fase Play Solo a <a href="http://www.trackmania.com/" target="_blank">TrackMania</a>.</p>
<p style="text-align:center;"><!--   		BODY,DIV,TABLE,THEAD,TBODY,TFOOT,TR,TH,TD,P { font-family:"Arial"; font-size:x-small } --></p>
<table border="0" cellspacing="0" rules="none">
<col width="77"></col>
<col width="104"></col>
<col width="38"></col>
<col width="75"></col>
<col width="104"></col>
<tbody>
<tr>
<td width="77" height="22" align="center" bgcolor="#0088ff"><strong><span style="font-family:Tahoma;color:#ffffff;">Track</span></strong></td>
<td style="text-align:center;" width="104" bgcolor="#0088ff"><strong><span style="font-family:Tahoma;color:#ffffff;">Tempo Nadeo</span></strong></td>
<td width="38" align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td width="75" align="center" bgcolor="#0088ff"><strong><span style="font-family:Tahoma;color:#ffffff;">Track</span></strong></td>
<td width="104" align="center" bgcolor="#0088ff"><strong><span style="font-family:Tahoma;color:#ffffff;">Tempo Nadeo</span></strong></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A01</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:24.54</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C04</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:39.80</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A02</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:16.25</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C05</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">01:56.39</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A03</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:18.75</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C06</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:55.59</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A04</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:05.95</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C07</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:40.34</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A05</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:16.91</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C08</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:27.72</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A06</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:28.58</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C09</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:50.12</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A07</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:29.14</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C10</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:15.03</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A08</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">01:04.48</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C11</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:50.04</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A09</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:25.98</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C12</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:34.68</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A10</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:09.64</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C13</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:44.87</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A11</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:19.32</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C14</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">01:56.91</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A12</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:19.09</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C15</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:50.34</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A13</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:31.70</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D01</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">02:33.26</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A14</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:22.17</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D02</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:52.63</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">A15</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:25.33</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D03</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:15.94</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B01</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:26.20</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D04</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:52.86</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B02</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:27.41</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D05</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">01:11.43</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B03</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:27.11</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D06</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">01:10.53</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B04</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:13.02</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D07</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">01:00.37</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B05</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:26.28</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D08</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:52.44</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B06</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:27:46</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D09</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:46.47</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B07</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:30.36</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D10</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:57.62</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B08</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">01:42.50</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D11</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:14.65</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B09</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:13.99</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D12</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:42.79</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B10</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:37.82</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D13</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">01:11.21</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B11</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:31.44</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D14</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">02:57.09</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B12</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:45.50</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">D15</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">07:50.66</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B13</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:25.65</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">E01</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:45.56</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B14</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:32.98</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">E02</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">04:37.48</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">B15</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:41.19</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">E03</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">05:29.78</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C01</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:29.58</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">E04</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">02:01.06</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C02</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:42.47</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">E05</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">1:00:05.94</span></td>
</tr>
<tr>
<td height="22" align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">C03</span></td>
<td align="center" bgcolor="#ffff99"><span style="font-family:Tahoma;">00:13.90</span></td>
<td align="left"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
<td align="center"><span style="font-family:Tahoma;"><br />
</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Powerslide: Fahrstuhlmusik]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/08/powerslide-fahrstuhlmusik/</link>
<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 23:28:37 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/08/powerslide-fahrstuhlmusik/</guid>
<description><![CDATA[by Schandmaul Trackmania ist kein Spiel der besonders tollen Grafik. Kein Spiel des Realismus, oder ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by Schandmaul</em></p>
<p>Trackmania ist kein Spiel der besonders tollen Grafik. Kein Spiel des Realismus, oder ein Spiel mit epischer Story. Doch noch viel weniger ist es ein Spiel der Musik!</p>
<p>Sowohl bei Tm Original, als auch bei Tm United hat die Musik bei mir keine Woche überlebt. Ein kurzer Überblick aus Trackmania United Forever:</p>
<p><!--more--></p>
<ul>
<li>Stadium: Futuristisch angehauchter Synthi-Siff. Die erste Minute wippt man noch genüsslich mit, ab dann führen die monotonen Sounds eher zu schläfrig-dumpfen Sekundenschlaf. Vermutlich soll die Eintönigkeit beim schnellen Tastaturtippen unterstützend wirken. <strong>Note 4</strong></li>
<li>Island: Fieeep. Kennt ihr Blobby-Volley? Dazwischen gibt&#8217;s immer wieder Passagen, die ein klein wenig ins dramatisch-gruselige gehen. Allerdings werden diese Stellen spätestens durch&#8217;s erneute &#8220;FIEEP&#8221; ins Bodenlose gezogen. <strong>Note 5</strong></li>
<li>Desert: Ein schöner Arpeggio zu Beginn, wird von einer ganz passablen Mundharmonika abgelöst, die aber vom wummernden Bass regelrecht erdrückt wird. Doch zum Glück klingt das Ganze nach einigen Augenblicken durch viel Getrommel und Gepfeife eher wie eine Momentaufnahme aus dem Urwald, als wie in der Wüste. <strong>Note 3</strong></li>
<li>Rally: Ein nicht genauer zu identifizierendes Genre wirf einem verwaschene Misch-Masch-Sounds entgegen. Ich bin mir nicht so ganz sicher, ob nicht vor dem Mikro ein Bettlaken lag. Anders ist es nicht zu erklären, dass die an und für sich viel versprechenden Riffs in einer vernebelten Siffe untergehen. Der Rest des Sounds besteht aus scheibenwischer-artigen, monotonen Wiederholungen von nicht näher bestimmbaren Sounds. <strong>Note 6</strong></li>
<li>Bay: Ein schöner Anfang, der sich in den ersten Sekunden kontinuierlich aufbaut, nach einer halben Minute jedoch stagniert. Die Hintergrundmusik bleibt hier wirklich im Hintergrund ohne zu stören. Klingt ein klein wenig wie Dido, nur ohne Dido. Problem an der Sache: Trackmania spielt man länger als eine Stunde. Dann fängt die Musik an zu nerven. Trotzdem <strong>Note 2</strong></li>
<li>Coast: Ich hör da irgendwie ab und zu ne Eule! Dazwischen eine Variation des Mission Impossible &#8211; Themes. Sicherlich eine Hommage an die Coast-Fahrphysik. Das Gedudel abseits von Eule und Mission Impossible nervt aber! <strong>Note 5</strong></li>
<li>Snow: Ester Eindruck: UNZ UNZ UNZ UNZ Möreeepmep UNZ Möreeepmep UNZ Mörööööpmöp UNZ Möröööömp. Zum Glück kommt später ein metallisches Scratchen hinzu, das sich wie eine zusammenstürzende Brücke anhört. Ab und zu meint man auch ein paar Kinder beim Blinde-Kuh spielen zu hören. <strong>Note 5</strong></li>
</ul>
<p>Der gute Wille war ja da. Was Nadeo nicht alles organisiert hat: Töpfe, Brücken, Tom Cruise, Eulen, Scheibenwischer, Bettlaken, Urwald-Makkaken, Blobbys und vieles mehr. Aber irgendwie hat der Komponist gefehlt oder gefailed.</p>
<p>Die Musik hat  - ohne v000nix hätte ich&#8217;s nicht gewusst &#8211; sogar einen Namen: <a href="http://www.lastfm.de/music/doo">Doo.</a> Die offensichtlich weibliche, semi-professionelle Künstlerin hat die Soundtracks aller Trackmanias erstellt. Der Musikstil ist sehr gemischt und umfasst House bis Rock und auch die Qualität ist meiner Meinung nach sehr gemischt.</p>
<p>Bei mir läuft daher seit ungefähr 24. Februar 2007 Winamp neben Trackmania. Dass es einen Schnellzugriff auf die Musik- und Lautstärkeeinstellungen am rechten, oberen Bildschirmrand gibt spricht ja wohl Bände.</p>
<p>Von daher hoffe ich für Trackmania 2:</p>
<ul>
<li>Einen professionellen Soundtrack, der den Vergleich mit Großkalibern wie GTA, oder Need for Speed nicht scheuen muss.</li>
<li> Nicht nur ein kurzer Fahrstuhlsong pro Umgebung, sondern ein übergreifender, motivierender Soundtrack für alle Umgebungen, der im Umfang locker das zehnfache beträgt.</li>
<li>Die Möglichkeit wie in GTA, eigene Mp3&#8217;s als Radio in Trackmania laufen zu lassen.</li>
<li>Vielleicht sogar ein Tm-Radio? Trackmania ist doch schon immer ein Vorreiter in Sachen Online-Technologie, warum nicht beim Soundtrack?</li>
</ul>
<p>Die Übernahme von Ubisoft stimmt mich in Sachen Soundtrack positiv. Nadeo muss die Soundaufnahmen dieses Mal nicht selber produzieren und finanzieren, sondern dürfte genug Geld für ein paar professionelle Lizenzsongs bekommen.</p>
<p>Von dem her: Wenns auch nächstes Mal mit Grafik, Realismus, oder Story nix werden sollte, so bietet uns doch wenigstens gute Musik!</p>
<p>P.S.: Habt ihr eigentlich wirklich schon mal in nem Fahrstuhl Musik gehört? Ich könnte mich nicht erinnern. Gibt aber einen eigenen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Fahrstuhlmusik">Wikipedia-Artikel</a> dazu. Besonders ein Satz passt auch trefflich zu Trackmania: In Warenhäusern wird auf Gesang üblicherweise verzichtet, um dem Hörer nicht zu viel Aufmerksamkeit abzuverlangen.</p>
<p>P.S. 2: Nachdem ich mir selber oft nicht so ganz sicher war, mit was für Gedudel ich es zu tun hatte, würde ich mich über kurze Rückmeldungen freuen, in was für ein Genre ihr nun  jede Umgebung einordnen würdet. Vielleicht hört ihr ja auch andere Tiere oder Stahlträger raus.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Director's Cut Zeitreise: Honour Drive ]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/07/directors-cut-zeitreise-honour-drive/</link>
<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 07:42:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>quentintmtino</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/07/directors-cut-zeitreise-honour-drive/</guid>
<description><![CDATA[by quentintmtino Herzlich willkommen in meiner Rumpelkammer &#8211; in dieser Sparte werde ich euch ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by quentintmtino</em><br />
Herzlich willkommen in meiner Rumpelkammer &#8211; in dieser Sparte werde ich euch einige Videos aus der &#8220;TM-Steinzeit&#8221; vorstellen. Videos, die Geschichte schrieben, die Standards setzten und Videos, an die sich heute kaum mehr jemand erinnert. Viele von euch sind sicher erst seit Nations oder United dabei und werden diese Videos zum ersten Mal sehen.</p>
<p>Meine Sammlung reicht zurück bis in die Urzeiten von TM, noch vor TMN, TMS, TMO &#8211; zurück bis zu Powerup. Das Ur-TM wurde ursprünglich nur in Frankreich veröffentlicht, die in Deutschland als TM verkaufte Version war Powerup, das später auf TM Original (TMO) upgegradet werden konnte. Nach Powerup kam Sunrise als eigenes Spiel (das auf Sunrise extreme erweitert wurde), schliesslich Nations und endlich United (mit dem Forever-Update).</p>
<p><!--more--></p>
<p>Aber zurück zu den Ursprüngen: In TM (einschliesslich Powerup) gab es noch keinen Videoexport und einen sehr eingeschränkten Replayeditor:</p>
<div id="attachment_3828" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-3828" title="TM-powerup Replayeditor" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/10/tm-powerup-replayeditor2.jpg" alt="TM-powerup Replayeditor" width="500" height="158" /><p class="wp-caption-text">TM-powerup Replayeditor</p></div>
<p>Man hatte nur eine Spur für die Kamera, konnte dort keine Blöcke setzen (sondern nur Markierungen). Damit ein Replay gespeichert werden konnte, musste das Auto durchs Ziel fahren und alle Checkpoints passieren &#8211; harte Zeiten für die Pioniere! Eines der ersten TM-Videos schlug daher ein wie eine Bombe und wurde sogar auf der Nadeo-Homepage vorgestellt.</p>
<p>Im Sommer 2004 versammelte Gum Jabbar einige Fahrer aus dem deutschen TM-Forum (damals noch nicht bei DeepSilver untergebracht) um sich, baute einen Track und sammelte die Replays der Fahrer. Ergänzt um weitere Replays machte er daraus schliesslich &#8220;Honour Drive&#8221;, das im Juli 2004 veröffentlich wurde:</p>
<p><embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/ExternalVideo.890338' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='' /></p>
<p>Das Video war ein riesiger Erfolg, was zum Teil auch daran lag, das es bis dahin nichts Vergleichbares gab. Man muss sich das immer wieder in Erinnerung rufen, wenn man sich alte Videos ansieht: Zu der Zeit GAB es überhaupt erst 10-20 Trackmania-Videos. Selbst Jahre später, als TM Original und Sunrise Extreme veröffentlicht waren, erschienen etwa 20 Videos je Quartal! Heute werden an einem normalen Wochende 20 Videos veröffentlicht. Für mich hat &#8220;Honour Drive&#8221; bis heute nichts von seinem Zauber verloren, kann es heute noch gegen aktuelle Videos mit gleichen Thema bestehen &#8211; selbst was die Qualität angeht: komprimiert ein heutiges Video von 11½ Minuten Länge mal auf 40 (!) MB herunter und seht es euch dann an.</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-3884" title="honour drive" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/10/honour-drive.jpg?w=300" alt="honour drive" width="299" height="131" />Zusammen mit den &#8220;Street Style&#8221;-Videos von KimOhNo dürfte es viele zum Videomachen angeregt haben, Dutchman z.B. hat in seinen Beiträgen immer wieder auf Honour Drive verwiesen, sogar die Szene aus dem Abspann in einem seiner Videos zitiert und so Gum Jabbar seine Referenz erwiesen. Neben dem Aufwand, der für die Choreographie, die Modifikation, Kamera und Muisk betrieben wurden, zeichnet &#8220;Honour Drive&#8221; etwas aus, das typisch ist für das frühe TM (und die frühen Videos, etwa bis zur Einführung von Nations): FUN!</p>
<p>Nach seinem Erfolg tobte Gum Jabbar knapp 2 Jahre durch die Weiten von WoW und meldete sich Mitte 2007 zurück, um eine Fortsetzung zu machen: &#8220;Honour Drive 2&#8243;. Wieder wurde ein Team rekrutiert, diesmal sollte es über mehrere Strecken durch verschiedene Umgebungen gehen, das Prinzip sollte aber unverändert bleiben: Keine Kollisionen oder Berührungen der Fahrzeuge untereinder, nicht auf Sieg fahren, sondern gut Aussehen, kleine Crashs oder Stunteinlagen sind erlaubt und gewünscht. Im August waren dann alle Replays eingefahren und das Warten begann. Ende September 2007 gab es noch einen kurzen Teaser, aber seit Mai 2008 ist GumJabbar spurlos verschwunden &#8230; Honour Drive 2 wurde nie fertiggestellt.</p>
<p>Honour Drive im DS-Forum :<br />
<a href="http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=7603">http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=7603</a><br />
Honour Drive2 im DS-Forum :<br />
<a href="http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=26540">http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=26540</a><br />
Download HD2-Teaser:<br />
<a href="http://www.raico-ebel.de/trackmania/hd2_teaser_01.wmv">http://www.raico-ebel.de/trackmania/hd2_teaser_01.wmv</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trackmania spielt verrückt!]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/10/31/trackmania-spielt-verruckt/</link>
<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 19:00:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/10/31/trackmania-spielt-verruckt/</guid>
<description><![CDATA[by Schandmaul Der kürzlich angekündigte Beta-Patch zu Trackmania ist heute für die Allgemeinheit ver]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em><span style="text-decoration:line-through;"><strong>by</strong></span> S</em><strong>c</strong><em>h</em><strong>a</strong><em>n</em><strong>d</strong><em>m</em><strong>a</strong><em>u</em><strong>l</strong></p>
<p>Der kürzlich angekündigte Beta-Patch zu Trackmania ist heute für die Allgemeinheit veröffentlicht worden und prompt gab es Probleme über Probleme. Hier in einer kurzen Übersicht die wichtigsten:</p>
<ul>
<li>Alle Spieler fahren nur noch mit durchsichtigen Autos durch die Gegend! Es wirkt fast schon geisterhaft, wenn sich die Autos nach einem Massenstart schemenhaft in- und durcheinander schieben. Auch die Navigation ist dann natürlich entsprechend schwierig. Der Sound spinnt entsprechend: Statt Motorengeräusch hört man nur noch &#8220;Huuuuuuuuuhhhhhh&#8221;</li>
<li>Im Röhrentunnel von Island scheint sich eine riesige Spinne eingenistet zu haben. Der Eingang ist von einer riesigen Spinnwebe bedeckt, in die sich schon einige Autos verfangen haben.</li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3917" title="hallo1_dings" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/10/hallo1_dings.jpg" alt="hallo1_dings" width="510" height="382" /></p>
<ul>
<li><!--more-->Der Coppers-Kontostand wurde umgedreht. Alle Kontos sind daher nun stark in den roten Zahlen! Finanzexperten meinen, dass das Platzen der Coppersblase dazu geführt hat.</li>
</ul>
<ul>
<li>Auf Mistral World Selection wurden alle normalen Strecken durch Hex-Strecken ausgetauscht. Ob Gundel Gaukeley dahinter steckt?</li>
<li>Das lateinische Alphabet, das in Mitteleuropa hauptsächlich verwendet wird, wurde ins arabische transferiert. Folge davon: Man versteht nix mehr! Es wird nicht ausgeschlossen, dass arabische Alphabets-Terroristen hinter dem gemeinen Tausch stecken! يَقْطِين</li>
<li>Es wird berichtet, dass ein 3D-Model von Starbuck von einem riesigen Kürbis überrollt wurde und sich nun in dessen Innerem befindet. Wie es dem Fahrer ergeht, konnte nicht in Erfahrung gebracht werden. Wünschen wir ihm das beste.<br />
Und er scheint nicht allein zu sein: Viele Fahrer berichtete von tausenden kleinen Kürbissen, die die Strecken bedecken und ein vernünftiges Fahren unmöglich machen!<br />
Starbuck hat indes den Kürbissen den Kampf geschworen. Mit dem Flintstones-Car vom Modelling-Konkurrenten justspeeding will er kurzen Prozess machen. Seine Parole: Ich mach Kürbissuppe aus euch!!!!</li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3931" title="tv2-3" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/10/tv2-3.jpg" alt="tv2-3" width="509" height="318" /></p>
<p>Von Nadeo und Florent fehlt noch ein Statement. Verlässliche Quellen berichten aber, dass er tonnenweise Süßigkeiten in einem Großhandel gekauft hat.</p>
<p>Nachdem wir von einem Tm-Start nur abraten könnenn, wünschen wir euch einen schönen Abend und eine ereignisreiche Halloween-Nacht!</p>
<p>Euer Blog-Team.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ubisoft confirma aquisi&#231;&#227;o da Nadeo]]></title>
<link>http://neewinfo.wordpress.com/2009/10/22/ubisoft-confirma-aquisio-da-nadeo/</link>
<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 18:23:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>Johnny</dc:creator>
<guid>http://neewinfo.wordpress.com/2009/10/22/ubisoft-confirma-aquisio-da-nadeo/</guid>
<description><![CDATA[A Ubisoft anunciou a aquisição da desenvolvedora francesa Nadeo, responsável pela série de corrida T]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>A Ubisoft anunciou a aquisição da desenvolvedora francesa Nadeo, responsável pela série de corrida Trackmania. O game, que agora é a modalidade oficial de corrida da WCG, possui o foco na comunidade online. São mais de dez milhões de usuários registrados pela empresa.</p>
<p><!--more-->
</p>
<p><img style="display:block;float:none;margin-left:auto;margin-right:auto;" alt="imagem" src="http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/upload/2008/05/TrackMania%20United%20Forever%201.jpg" width="480" height="360"/> </p>
<p>O objetivo da aquisição da Nadeo pela Ubisoft é principalmente o de ampliar a abrangência em relação ao merdado multiplayer, espaço que a desenvolvedora de Trackmania sabe explorar muito bem.</p>
<p>&#8220;A aquisição da Nadeo é um importante passo na nossa expansão diante do setor de jogos online&#8221;, anunciou Yves Guillemot, executivo-chefe da Ubisoft.<br />Trackmania possui uma média de 700 mil usuários únicos em um mês. O título Trackmania Nations Forever pode ser baixado gratuitamente pela Steam, e conta com diversos servidores funcionando 24 horas.</p>
<p>Uma das maiores características da série é o número infinito de pistas, graças a fácil edição e criação delas. São inúmeras possibilidades e estilos diferentes, como as pistas técnicas utilizadas na WCG, as pistas curtas que são populares nos servidores, e as pistas de acrobacias e obstáculos, que lembram o clássico Stunts.</p>
<p>Fonte: GameVicio</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ubisoft swallows Nadeo]]></title>
<link>http://klubba.wordpress.com/2009/10/14/ubisoft-swallows-nadeo/</link>
<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 13:05:05 +0000</pubDate>
<dc:creator>Banzai</dc:creator>
<guid>http://klubba.wordpress.com/2009/10/14/ubisoft-swallows-nadeo/</guid>
<description><![CDATA[One of the most creative gamestudios the recent years have been the french company, Nadeo. They have]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tr>
<td valign="TOP" align="LEFT"><font size="2">One of the most creative gamestudios the recent years have been the french company, Nadeo. They have created one of the most entertaining racing-game series called &#8216;Trackmania&#8217; where it &#8216;went gold&#8217; some years ago with the Trackmania Forever version.
</td>
<td valign="TOP" align="LEFT">
<img src="http://klubba.wordpress.com/files/2009/07/tmnf001.jpg" width="200">
</td>
</tr>
</table>
<p>(Trackmania United Forever (pay-version) and Trackmania Nations Forever (free-version).) The news that Ubisoft was thinking about buying Nadeo became known a couple of weeks ago in the gaming community, and now the sale is done, and Ubisoft is the new owner. What would the consequences be for us gamers?<br />
<P><br />
Ubisoft is known for its superb graphic, good playability and some awesome gametitles the last years.<P><br />
<a href="http://reclaimyourgame.com/index.php?option=com_content&#38;view=article&#38;id=178&#38;Itemid=65">Ubisoft are also known to be adding DRM&#8217;s</a> on almost everything they can. Everything from SecuROM to the bastard called Starforce, that fu*ks up computers as a sidenote to the original purpose. I guess that this is because Ubisoft is kind of greedy and dont want to give away so mutch as a dime to anybody. </p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tr>
<td valign="TOP" align="LEFT">
<img src="http://klubba.wordpress.com/files/2009/10/ubisoft-logo.jpg" width="150">
</td>
<td valign="TOP" align="LEFT"><font size="2">How will that turn out when they bought a company that have created their success on a fully functional free racing-game (Trackmania Nations and Trackmania Nations Forever) that have made a lot of people buy the full game with all the different environments. (Nations only contains the Arena part of the United game).
</td>
</tr>
</table>
<p> What will happen in Trackmania 2? Will there be a free part of the game like the old one? What about the promises about two other games in the &#8216;mana&#8217; series, called Shootmania and RPGMania? Will these see the day of light?<br />
<P><br />
My gaming clan have one of the biggest (and coolest) servers in Trackmania Nations Forever in Norway, and we where planning of starting a new one for Trackmania 2 (The server is called &#8216;PanzerWax Forever&#8217;), but will there be a free part to build a server for? (The United version of the game came with DRM included (starforce), so almost 2/3rd of the members just played the free version of the game.)<br />
<P><br />
Well, I guess we will get more information from the companies in the weeks to come, with information about what we should expect from the new management.<br />
<P><br />
Do you have any views of this case, please share with a comment.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Einige News und Spekulationen dieser Woche]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/10/10/einige-news-und-spekulationen-dieser-woche/</link>
<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 22:01:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/10/10/einige-news-und-spekulationen-dieser-woche/</guid>
<description><![CDATA[by Schandmaul Diese Woche gab es eine ganze Menge an kleinen Informationen und News, die teilweise n]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>by Schandmaul</p>
<p>Diese Woche gab es eine ganze Menge an kleinen Informationen und News, die teilweise nur in den Comments zu einzelnen Artikeln standen. Des Weiteren lassen sich teilweise Spekulationen ableiten. Hier die Zusammenfassung:</p>
<p><!--more--></p>
<ul>
<li>Florent erklärte nach der Kritik von Schandmaul, über zu geringe Informationen zu Tm2, warum er bisher so zurückhaltend war. Er hatte weder die Zeit, noch die entsprechenden Inhalte, um in der Community neue Informationen, oder neues Material preis zu geben. Einige Details sollen noch nicht an die Öffentlichkeit und andere sind noch nicht weit genug, um präsentiert zu werden. Der beste Zeitpunkt für neue Details zu Trackmania 2 sei eine erste spielbare Testversion, auf die Nadeo im Moment mit Nachdruck hinarbeitet.<br />
Ein Grund für die Zurückhaltung von offiziellem HD-Bild und Videomaterial ist der sehr hohe Qualitätsanspruch von Florent. Er begründet es damit, dass das erste veröffentlichte Material lange Zeit in den Medien verwendet wird, wodurch es sehr gut sein sollte.<br />
<span style="color:#3366ff;"><em><strong>Tm-Blog-Analyse:</strong></em></span><br />
Die Zurückhaltung des Materials ist verständlich, aber ärgerlich. Man will einen guten Qualitätsstandart erreichen, sollte dann aber nach einer Präsentation wie in Paris trotzdem ein paar &#8220;richtige&#8221; Materialien veröffentlichen. Denn jetzt kursieren nur diese Low-Quality Videos im Netz und die sind mit Sicherheit ein schlechterer Eindruck, wie wenn Nadeo das HQ-Video der Präsentation veröffentlicht hätte. Ein weiterer Grund für die Zurückhaltung könnte natürlich auch die Übernahme durch Ubisoft sein.</li>
<li>Statement von Focus (der alte internationale Publisher von Nadeo; danke an MasterGary für die Übersetzung!) zur Übernahme von Nadeo durch Ubisoft<br />
<em><span style="text-decoration:underline;">Wieso wurde verkauft? Gab es Probleme zwischen Ihnen und NADEO?</span><br />
Nein, absolut nicht. Es ging vor allem darum, dass der Hauptaktionär von NADEO sich zurückziehen wollte um sich ganz aufs Kino zu konzentrieren.<br />
Und: die Werbeeinnahmen sind durch die Finanzkrise gesunken, wodurch NADEO leichte Geldprobleme hatte.<span style="text-decoration:underline;">Bezüglich SM und QM?</span><br />
FOCUS hat sich vielleicht etwas zuviel Zeit gelassen, da wir noch in viele andere Projekte verwickelt waren und nicht wussten wieviel Unterstützung (Geld) wir in diese beiden Spiele stecken konnten/wollten –&#62; NADEO jedoch wollte eine klare Stellungnahme</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Wie wird FOCUS den Verlust der Riesenmarke Trackmania verschmerzen?</span><br />
Jeder der an FOCUS denkt, denkt an TM. Doch es ist bei weitem nicht unser kommerziell wichtigster Titel (aka der, der am meisten Geld einbringt ^^).<br />
FOCUS hat jedoch, trotzt Finanzkrise und ohne neuen TM-Titel, in diesem Jahr (2009) sein bisher bestes Geschäftsjahr erlebt.<br />
TrackMania Wii, das Anfang nächsten Jahres erscheinen soll, bleibt jedoch bei FOCUS.<br />
Das größte Bedauern ist jedoch, TM2 davoneilen zu sehen; nachdem wir soviel Arbeit rund um diese Lizenz, die Community geleistet haben und nach all der Unterstütung, die wir NADEO geboten haben.<br />
<span style="color:#3366ff;"><em><strong>Tm-Blog-Analyse:</strong></em></span><br />
Focus wirkt in den Antworten sehr überlegt und sympatisch und greift weder Nadeo, noch Ubisoft an. Focus gesteht Fehler ein, dass teilweise zu lang mit Angeboten und finanzieller Unterstützung für Nadeo gewartet wurde. Vielleicht hätte Nadeo hier auch noch intensiver mit Focus verhandeln könne, bevor sie dem Kauf durch Ubisoft zustimmen. Für Nadeo wird die Übernahme dennoch eher positive Aspekte mit sich bringen.<em> </em></p>
<p></em></li>
<li>Falschmeldung: DeepSilver hätte Benutzerdaten an Ubisoft weitergegeben.<br />
Der Schock war vorgestern bei einigen groß: Im Ubisoft-Forum, der neuen Heimat der Trackmania-Spieler, konnten sich viele anmelden, ohne jemals einen Beitrag in diesem Forum geschrieben zu haben, oder ohne jegliche Erinnerung an die Registrierung. Schlimmer noch: Der Realname, Geburtsdatum, etc. war alles angegeben. Zudem war bei den meisten das Anmeldungsdatum vom aktuellen Tag angegeben. Das Ganze stellte sich mittlerweile aber als Falschmeldung heraus. Das Anmeldungsdatum scheint nach einer langen Zeit der Inaktivität auf den jeweils aktuellen Tag eingestellt zu werden. Und die meisten Betroffenen (unter anderem auch Ich) haben sich wohl schon einige Zeit davor bei einem Ubisoft-Spiel registriert und sind daher auch im allgemeinen Forum angemeldet. Ich beispielsweise hab mich im Februar für Fallout 3 angemeldet (nicht mal im Forum, sondern Ingame) wodurch die Login-Daten für die ganze Ubisoft-Community übernommen wurden. Ein vermuteter Datenschutzskandal seitens DeepSilver bleibt damit zum Glück nur ein Schreckgedanke.</li>
<li>Spekulation: Tm 2 wird wohl ohne die TmU-Forever Umgebungen auskommen müssen. Durch die Publisher-Wechsel sind die Hoffnungen, dass die alten Tm-Umgebungen in Tm2 integriert werden, stark gesunken. Die Rechte an der Vermarktung der &#8220;alten&#8221; Umgebungen liegen, vermutlich zumindest teilweise, bei den alten Publishern, weshalb Nadeo nicht ohne weiteres ein neues Spiel unter neuem Label produzieren und gleichzeitig die alten Inhalte einfügen kann. Selbst wenn sie als kostenloses Addon nachgeliefert werden würden, würden hier Focus und DeepSilver vermutlich abschreckend hohe Ausgleichszahlungen fordern.</li>
<li>Tm Wii und Tm DS 2 werden unter DeepSilver erscheinen und sind von der Übernahme Nadeos durch Ubisoft noch nicht betroffen. Was mit Questmania und Shootmania passieren wird, ist fraglich. Über die beiden Spiele gibt es seit langer Zeit keine neuen Infos. Damit hat sich auch mit der Übernahme von Ubisoft nichts geändert.</li>
</ul>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Neuer (Beta-)Patch für TMF veröffentlicht]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/10/09/neuer-beta-patch-veroeffentlicht/</link>
<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 11:30:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/10/09/neuer-beta-patch-veroeffentlicht/</guid>
<description><![CDATA[by v000nix Gestern veröffentlichte Nadeo im englischen TM-Forum einen neuen Fix mit der Versionsumme]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by v000nix</em></p>
<p>Gestern <a href="http://www.tm-forum.com/viewtopic.php?p=162899" target="_blank">veröffentlichte</a> Nadeo im englischen TM-Forum einen neuen Fix mit der Versionsummer 2.11.21 für ihr Spiel. Der Patch ist jedoch immernoch in einer Beta-Version, sodass die Installation nur echten Trackmaniacs zu empfehlen ist. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Was wurde gepatcht?</p>
<ul>
<li>Das Spiel stürzte ab, wenn die Maus im Mehrspielermodus über einem Bild eines Servermanialinks lag und die Map wechselte</li>
<li>Rumble-Funktion mit Speedlink Joypads</li>
<li>Problem mit schlechter Texturqualität bei Grafikkarten mit viel Arbeitsspeicher</li>
<li>Problem mit zu beschränktem Zugriff zu den Gemeinsamen Dateien unter Windows Vista</li>
<li>Unterstützung für das neue (Server-)Verbindungsprotokoll mit Login-Signaturen-Check</li>
<li>Probleme des Launchers mit japanischen Schriftzeichen</li>
<li>Allgemeine Ladezeiten</li>
<li>Mehrere kleine Änderungen durch den neuen dedicated Server</li>
</ul>
<p>Besonders zwei Punkte sind für den normalen Spieler interessant:</p>
<p>Zum ersten, die verbesserten Ladezeiten. Wie weit die wirklich im Spiel auch spürbar sind, muss sich noch zeigen. Zum anderen gibt es mit der neuen Server-Version eine Playerlogin-Überprüfung, um das faken von Logindaten zu verhindern.</p>
<p>Falls es keine Probleme mit dem Patch gibt, plant Nadeo, ihn in einem offizielleren Rahmen zu veröffentlichen. Vielleicht klappts ja diesmal sogar mit der Benutzung des Update-Buttons im Launcher. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Zusammen mit dem Spielerupdate wurde auch eine neue Serverversion veröffentlicht; alle offiziellen Infos zu beiden Dingen und die Downloads gibt es <a href="http://www.tm-forum.com/viewtopic.php?f=28&#38;t=23210" target="_blank">hier in xbx&#8217; Post</a>.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ubisoft купиха създателите на Trackmania!]]></title>
<link>http://strangera.com/2009/10/07/ubisoft-buys-trackmania-dev/</link>
<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 20:31:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>stranger</dc:creator>
<guid>http://strangera.com/2009/10/07/ubisoft-buys-trackmania-dev/</guid>
<description><![CDATA[Миналият месец, nadeo обявиха че работят по Trackmania 2&#8230; За протокола ако паметта не ми изнев]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Миналият месец, <a href="http://www.nadeo.com/">nadeo</a> обявиха че работят по Trackmania 2&#8230;</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/QjpV9DuoXSs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/QjpV9DuoXSs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><em>За протокола ако паметта не ми изневерява Trackmania 2 всъщност е 5-тата Trackmania игра като преди това са &#8211; Trackmania; Trackmania Sunrise; TrackMania United; <a href="http://strangera.com/?s=TrackMania">TrackMania Nations Forever; </a></em></p>
<p>Този месец пък, Ubisoft обявиха че са купили nadeo без да дават информация за сумата <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Според шефчето на Юби Yves Guillemot, Ubisoft са много впечатлени от това че nadeo успяват да съберат по повече от 700 000 уникални потребителя онлайн ВСЕКИ МЕСЕЦ, въпреки че имат само десет служителя на пълен работен ден.</p>
<p>Както може би знаете Nadeo могат да се похвалят с повече от 10 милиона играчи и 15 милиона писти правени от потребителите (цифрите се отнасят за всички Trackmania игри взети заедно) така че съм изненадан от факта, че бяха &#8220;погълнати&#8221; от някой от големите чак сега <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Все още няма данни как тази покупка ще се отрази на работата по Trackmania 2, но Ubisoft надали са купили &#8220;златната кокошка&#8221; за да я заколят така че се надявам, че в крайна сметка феновете ще бъдат доволни от крайният резултат <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Между другото ако никога не сте играли на която и да е от Trackmnaia игрите, най-добрият начин да разберете за какво става въпрос ще е да погледнете някой от Trackmania Projects-ите които с пълна сила демонстрират какво е възможно да се прави с игрите.<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/9a6s3uUf5cY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/9a6s3uUf5cY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Източник: <a href="http://www.bit-tech.net/news/gaming/2009/10/06/ubisoft-buys-trackmania-dev/1?tcs=nl">Ubisoft buys Trackmania dev</a> [bit-tech]</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Daily News Round-up]]></title>
<link>http://gamerzines.wordpress.com/2009/10/06/daily-news-round-up-46/</link>
<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 16:55:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>jamesrawnson</dc:creator>
<guid>http://gamerzines.wordpress.com/2009/10/06/daily-news-round-up-46/</guid>
<description><![CDATA[Developers Visceral Studios, the makers of Dead Space, are apparently set to make a game based on th]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Developers Visceral Studios, the makers of Dead Space, are apparently set to make a game based on th]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ubisoft kauft Nadeo]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/10/05/ubisoft-kauft-nadeo/</link>
<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 17:59:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/10/05/ubisoft-kauft-nadeo/</guid>
<description><![CDATA[by Schandmaul Ubisoft, einer der größten Publisher weltweit, mit Sitz in Frankreich hat heute die Üb]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>by Schandmaul</p>
<p>Ubisoft, einer der größten Publisher weltweit, mit Sitz in Frankreich hat heute die Übernahme von Nadeo bekannt gegeben. Die Firma mit dem Hauptsitz in Paris ist Publisher von einigen der größten Blockbuster der vergangenen Jahre. Fallout 3, Assasins Creed, die Elder Scrolls &#8211; Reihe,  Prince of Persia, die Myst-Reihe, Far Cry 1 und 2, Anno (ab 1701) und die neueren Siedler-Titel.</p>
<p>Bislang fehlten allerdings noch die ganz großen Rennspielserien. Die gab es eher bei EA, Codemasters oder anderen Publishern. Mit dem Kauf von Nadeo will Ubisoft vor allem in Sachen Online-Technologie, Online-Spiele und Community Kompetenzen dazu gewinnen.  Die Ergänzung für die Rennspielabteilung wird aber auch eine große Rolle gespielt haben.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://mediang.gameswelt.net/public/productImages/companies/medium/8.jpg" alt="" width="160" height="120" /></p>
<p style="padding-left:30px;">&#8220;Die Akquisition von Nadeo ist ein wichtiger Schritt für unsere Expansion auf dem Sektor der Online-Spiele&#8221;,</p>
<p>so der Geschäftsführer von Ubisoft, Yves Guillemot.</p>
<p>Weiteres aus der Pressemitteilung:</p>
<p style="padding-left:30px;">&#8220;Mit Nadeo gewinnt Ubisoft ein Team von Experten und eine der besten Online-Technologien. Zudem verfügen wir mit TrackMania nun über einen Meilenstein auf dem Gebiet der Online-Spiele, der einen hervorragenden Ruf unter einer loyalen und engagierten Community genießt. Wir sind gespannt darauf, TrackMania einer noch größeren Zielgruppe zu eröffnen und das Können und Fachwissen des Nadeo-Teams auch anderen Entwicklerteams zugänglich zu machen.&#8221;</p>
<p style="padding-left:30px;"><!--more--></p>
<p>Die Übernahme von Nadeo bietet sowohl viele Chancen, als auch Risiken.</p>
<p>Als Risiko kann man vor allem die sinkende Unabhängigkeit Nadeos anführen. Ubisoft wird Nadeo genau auf die Finger schauen und vermutlich deutlich mehr Mitspracherecht besitzen, als Nadeo lieb sein könnte.</p>
<p>Das 2000 gegründete, französische Entwicklerstudio Nadeo, war bisher relativ unabhängig und publizierte die Spiele bei Focus, DeepSilver (Deutschland) und anderen internationalen Partnern. Neben Trackmania ist Nadeo auch durch die beliebte &#8220;Virtual Skipper&#8221;-Reihe bekannt geworden. DeepSilver wird entsprechend enttäuscht sein, weil sie mit Trackmania eine sehr wichtige Marke in ihrem Portfolio verlieren werden. Samt dem bekannten und beliebten DeepSilver-Forum.</p>
<p>Vorteile sind natürlich ein finanzkräftiger Publisher, der Nadeo viel finanzielle Freiheit ermöglichen wird. Zudem kann sich Nadeo auf die Entwicklung ihrer Spiele konzentrieren und muss sich nicht um die Vermarktung kümmern.</p>
<p>Ich sehe das ganze positiv: Viele meiner Lieblingsspiele der letzten Zeit sind unter dem Label von Ubisoft erschienen und die Spiele wirkten nie so, wie wenn nur der Gewinn im Vordergrund stehen würde. Anno 1404 und Fallout 3 sind beispielsweise komplexe Werke mit viel Liebe zum Detail.</p>
<p>Ich hoffe, dass die beiden Parteien eine Symbiose eingehen und voneinander profitieren können. Nur so werden wir auch in Zukunft tolle Titel aus dem Hause Nadeo kaufen können.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Powerslide: Was da Bauer net kennt, frissta net! ]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/10/04/powerslide-was-da-bauer-net-kennt-frissta-net/</link>
<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 22:01:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/10/04/powerslide-was-da-bauer-net-kennt-frissta-net/</guid>
<description><![CDATA[by Schandmaul Ein paar kleine Zitate aus dem Veröffentlichungsartikel von Tm2: &#8220;Ich geh „leide]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by Schandmaul</em></p>
<p>Ein paar kleine Zitate aus dem Veröffentlichungsartikel von Tm2:</p>
<p style="padding-left:30px;">&#8220;Ich geh „leider“ davon aus, dass es ein komplett neues Spiel wird … Wenn dem so ist interessiert es mich auch nicht weiter&#8221;</p>
<p style="padding-left:30px;">&#8220;Also ich finde das, was man jetzt präsentiert eher mittelmässig. sieht aus, wie NFS mit Nadeophysik. Ich kann da keinen neuen Nutzen erkennen. Geile Grafik? Hmmm, kein Kaufgrund, weil Untersuchungen belegen, dass scharfe und realistische Grafik nach ein paar Minuten den User eh nicht mehr interessieren, weil er aufs Spiel fixiert ist. Schicke Grafik ist nicht unwichtig, aber wenn ein Spiel nur aus Grafik besteht und der Rest buggt wie Sau, ist das Spiel Schrott. Effekte hin oder her, für mich siehts bis dato eher nach einem Grafikupdate und paar kleinen Neuerungen aus. Bugfixing würde ich mehr begrüssen und ich bin mir sicher, ich bin da nicht allein.<br />
Ein „schickes“ Spiel macht noch keinen Sommer, es muss gut gepflegt werden und bisher hat mich da Nadeo sehr enttäuscht. Ich sag nur Loopbug in TM. Den gibts seit Jahren, aber es wurde nichts gemacht.&#8221;</p>
<p style="padding-left:30px;">&#8220;Omg.<br />
ganz erlich:<br />
ich habe wirklich kein bock auf das spiel, weil dann tmn und vllt sogar tmnf aussterben werden, obwohl tm2 viel schlechter wird als Tmn, das kann ich schon vorraus sagen<br />
es wird ein spiel für so langweiler zocker, die keinen skill haben mehr nicht.<br />
was man aber sagen muss: nice grafik, aber all in all wird es ein komplett anderes game<br />
das sind meine befürchtungen  ((&#8220;</p>
<p>Das sind nur die Reaktionen aus dem Tm-Blog. Wenn man auf Servern fährt, ist das Bild meist das Gleiche. Viele freuen sich auf das Spiel, sind aber auf Grund der mangelhaften Informationspolitik von Nadeo schon wieder ruhiger geworden und warten einfach ab. Die einzigen laut ausgesprochenen Bedenken kommen von den Nörglern und notorischen Angsthasen: Oje eine Veränderung, oje ein neues Spiel, neue Envis, mehr Hardware-Anforderungen.</p>
<p>Vielleicht hat das Spiel sogar ein neues Desktop-Icon!!!</p>
<p>Das einzig negative, was ich an Tm2 bisher wirklich feststellen kann, ist die sehr lückenhafte Informationsfülle. Wir wissen im Moment nicht mehr, als an dem Tag der Präsentation vor 2 Wochen. Kein HD-Video, keine genaueren Infos, nichts. Genau wie bei Shootmania und Questmania, von denen man schon seit über einem halben Jahr keine offiziellen News mehr gehört hat.</p>
<p>Aber was man sonst so an Tm2 gesehen hat, bietet doch Grund zur Freude !</p>
<p><!--more--></p>
<p>Klar, auch mir werden mit dem Erscheinen von Tm2 die alten Umgebungen fehlen. Aber Fakt ist doch, dass ein Großteil der deutschen und auch internationalen Clans immer mehr alte Spieler verliert, weil einfach die Neuerungen fehlen. Irgendwann ist man in TmU so routiniert, dass man alles gesehen hat und dass einem dementsprechend alle Ereignisse fröstelnd kalt lassen. Das &#8220;alte&#8221; Trackmania Forever wird vermutlich eh noch viele Jahre weiterlaufen, so dass man hier gut und gerne wieder auf ein paar Kaffeefahrten zurückkehren kann.</p>
<p>Tm2 ist die erste richtige Neuentwicklung für Trackmania seit Trackmania Nations! Mehr noch: Trackmania Sunrise und Nations waren im Prinzip eher Addons, als Vollpreistitel. Trackmania United war nur eine Neuauflage.</p>
<p>Tm 2 wird jetzt seit 2004 wirklich etwas richtig frisches: Neue Grafikengine, neue Fahrphysiken, ein komplett überarbeiteter Editor mit neuen Blöcken.</p>
<p>Gerade dieser neue Blockeditor könnte eine derart gewaltige Neuerung, wie damals, der erste Streckeneditor für Trackmania sein. Schon mit dem alten Editor sind alle Strecken anders und es wurden Möglichkeiten ausgeschöpft, mit denen bei Nadeo wohl niemand gerechnet hat. Dazu muss man sich nur mal die unglaublich ausgefeilten RPG-Maps, oder neuere Transitions-Maps anschauen. Oder die MT-Meisterwerke von Crusard. Mit neuen Blöcken (und dem möglicherweise sehr mächtigen ManiaScript) werden die Strecken noch diverser und Trackmania wird weniger &#8220;baukastenartig&#8221; sein. Wie man die Spreu (bzw. den Müll) vom Weizen trennt, wird sich wohl erst noch herausstellen. Der Blockeditor könnte nämlich auch zu ziemlich viel Mist führen. Strecken, wo man nur mit viel Dusel drüberkommt, gibt es auch heute schon, mit den LoL-Maps. Das wird dann wohl noch schlimmer werden.</p>
<p>Die Grafik ist zeitgemäß und sogar richtig schön. Wenn wirklich die gleichen Hardware-Anforderungen wie bei TmU erreicht werden, ist das ein richtiger Geniestreich!</p>
<p>Und ich glaube, dass sich Nadeo auch noch einiges einfallen lassen wird. Nadeo ist nicht das Team mit dem besten Support und der besten Kommunikation nach außen. Aber es ist vermutlich DAS Entwicklerteam, mit den besten Ideen und größten Überraschungen. Dessen sollte man sich immer bewusst sein.</p>
<p>Trackmania Forever heißt nicht umsonst so. Nachdem sogar TmO noch unterstützt wird, kann man Trackmania Forever vermutlich auch in 10 Jahren noch spielen, wenn man will. Auch ET wird wohl in der Übergangszeit noch Ligen im &#8220;alten&#8221; Trackmania anbieten.</p>
<p>Für alle gelangweilten, routinierten, genervten und schlafenden Trackmania-Spieler ist aber Trackmania 2 eine tolle Chance auf einen Neuanfang. Ich schließe mich da ein: Trackmania ist immer noch mein Lieblingsspiel, nicht zuletzt, weil ich dort so viele Leute kenne. Aber die Faszination, die ich einst daran hatte, ist längst verflogen. Selten spiele ich länger als eine Stunde am Stück. Und genau deswegen freue ich mich, dass Trackmania endlich das bekommt, was es verdient:</p>
<p>Einen würdigen Nachfolger!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trackmania 2 akan dirilis pada tahun 2010]]></title>
<link>http://arizerxions.wordpress.com/2009/10/03/trackmania-2-akan-dirilis-pada-tahun-2012/</link>
<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 23:01:05 +0000</pubDate>
<dc:creator>Arman Firmansyah</dc:creator>
<guid>http://arizerxions.wordpress.com/2009/10/03/trackmania-2-akan-dirilis-pada-tahun-2012/</guid>
<description><![CDATA[Saya mendapatkan Informasi bahwa, Trackmania 2 telah diperlihatkan tetapi blm dirilis. Anda dapat me]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Saya mendapatkan Informasi bahwa, Trackmania 2 telah diperlihatkan tetapi blm dirilis.<br />
Anda dapat melihat Video disini: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Fx8Bi-cYvVU" target="_blank"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Fx8Bi-cYvVU&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/Fx8Bi-cYvVU&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></a> (Dengan Subtitle English) [Kualitas gambar dan suara buruk]</p>
<p>Anda dapat melihat Video dengan Off Screen dan kualitas gambar yang cukup baik dan pada suaranya, dan semejak Video diputarkan seperti sebuah &#8220;Replay&#8221;: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=7l9TD9GpHC4" target="_blank"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/7l9TD9GpHC4a&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/7l9TD9GpHC4a&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span>, potongan video itu dari yang video yang lengkap ini: <a href="http://vimeo.com/6671574" target="_blank">http://vimeo.com/6671574</a></p>
<p>Info lagi:<br />
(-[English]-)<br />
Yesterday, on the Paris Game Festival, Nadeo announced the future of Trackmania: Trackmania 2. In a highly dynamic video show, Florent Castelnerac (Nadeo head) demonstrated the new features to the crowd.</p>
<p>The sequel will contain 3 brand new environments and loads of new features: For example players can now design their own blocks and exchange them as they do with tracks right now. Terraforming and Maniascript will make the game more dynamic than ever.</p>
<p>Trackmania 2 is announced for 2010. More detailed information about the features and video/images can be found in the 2nd post of this news thread.</p>
<p>Information &#38; Features:<br />
* Trackmania 2 will contain 3 environments. The presented environment on Paris Games Festival was &#8216;Valley&#8217;. Also &#8216;Arena&#8217; has been mentioned as a possible 2nd environment.<br />
* Trackmania 2 will be for PC only.<br />
* It&#8217;s a stand-alone game, no upgrade for existing TM games.<br />
* development time: 3 years already<br />
* The game should run on all computers which fulfill the requirements for TMNF<br />
* New lighting system with new reflections and 4 moods<br />
* exchange/import of custom blocks for all environments<br />
* Maniascript: an ingame script language for programming certain parts of the game<br />
* new game modes: campaign, coop, splitscreen, cup<br />
* editor improvements: move parts or the whole track on the grid to avoid rebuilding sections due to a lack of space. Terraforming will adapt the terrain when placing a block.<br />
* new video shooting mode: ShootHQ 2</p>
<p>(-[Indonesia]-)<br />
Kemarin, di Paris Game Festival, Nadeo mengumumkan masa depan Trackmania yaitu Trackmania 2. Dalam tayangan video yang sangat dinamis ini, Florent Castelnerac (Kepala Nadeo) menunjukkan fitur baru kepada orang banyak.</p>
<p>Sekuel ini akan berisi 3 lingkungan baru dan banyak fitur-fitur baru: Misalnya pemain sekarang dapat merancang blok mereka sendiri dan pertukaran mereka seperti yang mereka lakukan dengan trek sekarang. Terraforming dan Maniascript akan membuat permainan lebih dinamis daripada sebelumnya.</p>
<p>Trackmania 2 mengumumkan untuk tahun 2010. Informasi lebih lanjut tentang fitur dan video / gambar dapat ditemukan di postingan ke-2 berita topik ini.</p>
<p>Informasi dan fitur-fitur:<br />
* Trackmania 2 akan berisi 3 lingkungan. Lingkungan yang disajikan di Paris Games Festival adalah &#8216;Valley&#8217;. dan juga &#8216;Arena&#8217; telah disebutkan sebagai kemungkinan lingkungan ke-2.<br />
* Trackmania 2 akan dan untuk PC saja.<br />
* Ini adalah permainan berdiri sendiri (Stand-alone game), tidak ada upgrade untuk permainan-permainan TM.<br />
* Waktu pengembangan: 3 tahun sudah<br />
* Permainan ini seharusnya dijalankan pada semua komputer yang memenuhi persyaratan untuk TMNF<br />
* sistem pencahayaan baru dengan refleksi baru dan 4 suasana<br />
* Pertukaran/import blok-blok kustom untuk semua lingkungan<br />
* Maniascript: sebuah bahasa script ingame (didalam Permainan) pemorograman dibagian-bagian tertentu dari permainan ini.<br />
* Mode permainan baru: Campaign, Coop, splitscreen, Cup<br />
* Editor perbaikan: memindahkan bagian-bagian atau seluruh trek di grid untuk menghindari bagian membangun kembali karena kurangnya ruang. Terraforming akan menyesuaikan medan bila menempatkan satu blok.<br />
* Modus bidikan video baru: ShootHQ 2</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[TrackMania 2 para breve!]]></title>
<link>http://nvidiathepoweroffuture.wordpress.com/2009/09/21/trackmania-2-para-breve/</link>
<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 20:05:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>c4carvalho</dc:creator>
<guid>http://nvidiathepoweroffuture.wordpress.com/2009/09/21/trackmania-2-para-breve/</guid>
<description><![CDATA[TrackMania 2 irá chegar ao PC em 2010, trata-se da sequela do jogo mais famoso na história dos jogos]]></description>
<content:encoded><![CDATA[TrackMania 2 irá chegar ao PC em 2010, trata-se da sequela do jogo mais famoso na história dos jogos]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trackmania 2 é anunciado]]></title>
<link>http://rockgmd.wordpress.com/2009/09/21/trackmania-2-e-anunciado/</link>
<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 04:21:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>Gustavo Rodrigues</dc:creator>
<guid>http://rockgmd.wordpress.com/2009/09/21/trackmania-2-e-anunciado/</guid>
<description><![CDATA[Você se lembra de Trackmania, o jogo que surgiu em 2003 e que era gratuito, o jogo criado pela Nadeo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-3433 aligncenter" title="background" src="http://rockgmd.wordpress.com/files/2009/09/background.jpg" alt="background" width="497" height="336" /></p>
<p><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Você se lembra de<strong> </strong><span style="color:#3d85c6;"><strong>Trackmania</strong></span>, o jogo que surgiu em 2003 e que era gratuito, o jogo criado pela <strong><span style="color:#99cc00;">Nadeo</span></strong> e ganhou fama mesmo no <span style="color:#3d85c6;"><strong>WCG</strong></span>, <strong><span style="color:#99cc00;">World Cyber Games</span></strong>.</span></span><br />
<span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><br />
</span></span> <span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Pois é, a <span style="color:#3d85c6;"><strong>Nadeo</strong></span> agora anunciou <span style="color:#3d85c6;"><strong>Trackmania 2</strong></span>, durante um evento de games na <strong><span style="color:#99cc00;">França</span></strong>. Segundo a empresa o jogo está sendo produzido a 3 anos e será lançado exclusivamente para <span style="color:red;"><strong>PC</strong></span><strong>,</strong> com data prevista para 2010. Com o grande sucesso que o primeiro jogo fez, creio eu que este segundo também irá fazer. <a href="http://www.trackmania.com/" target="_blank">Clique aqui</a> e veja o web site oficial do game.</span></span><br />
<span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><br />
</span></span> <span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Veja abaixo um video do jogo.</span></span></p>
<p><span style="display:block;width:490px;margin:0 auto;"><embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/Groupvideo.3460522' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='' /></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trackmania 2 Announced in France?]]></title>
<link>http://nightwheel.wordpress.com/2009/09/19/trackmania-2-announced-in-france/</link>
<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 20:13:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>nightwheel</dc:creator>
<guid>http://nightwheel.wordpress.com/2009/09/19/trackmania-2-announced-in-france/</guid>
<description><![CDATA[Not much is know at the moment. Heck, then isn&#8217;t a press release yet. But if this youtube vide]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Not much is know at the moment. Heck, then isn&#8217;t a press release yet. But if this youtube video of the Trackmania 2 announcement I saw is true. And the bits and pieces I have been able to gather from another video. Trackmania 2 is a huge next step for the Trackmania Series. I&#8217;ll keep you updated when I get more info about this.</p>
<p>Meanwhile, here is a Video of the Announcement (in French):<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/ilLdbH2Qgyg&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/ilLdbH2Qgyg&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Neue Inhalte für Trackmania bestätigt]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/09/11/neue-inhalte-fur-trackmania-bestatigt/</link>
<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 20:14:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/09/11/neue-inhalte-fur-trackmania-bestatigt/</guid>
<description><![CDATA[Letztes Update: 12.09.09, 22:44 (#3) Aufmerksame Betrachter des Blogs sahen gestern ab ca. 20 Uhr au]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em><strong>Letztes Update: 12.09.09, 22:44 (#3)</strong></em></p>
<p>Aufmerksame Betrachter des Blogs sahen gestern ab ca. 20 Uhr auf der rechten Seite einen Kommentar. Von Florent.  Florent ist der Chefentwickler von Nadeo und kommt aus Frankreich. Dementsprechend erstaunt waren viele, als sie gestern den kurzen Kommentar von Florent zu Insomnias Artikel <a href="http://wp.me/pjmlJ-Id">&#8220;Was passiert im September?&#8221;</a> stehen sahen: <em>&#8220;Nice article Insomnia <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> &#8220;</em></p>
<p>Inhaltlich nichtssagend, doch selbst hier wurde schon massenweise Information hineininterpretiert. Im DeepSilver-Forum ging gleich darauf die Post ab. In einem <a href="http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=42704&#38;page=3">Diskussions-Thema </a>werden mittlerweile schon drei Seiten spekuliert.</p>
<p>Die Geheimhaltungspolitik von Nadeo scheint dieses Mal lückenlos gewesen zu sein. Selbst Pixel, der Community-Manager von DeepSilver und damit einer der wenigen deutschen Ansprechpartner überhaupt, weiß von nichts und schreibt:</p>
<p style="padding-left:30px;"><em>&#8220;Also bisher ist kein neuer Titel oder irgendein Booster-Pack für den September angekündigt.&#8221;<br />
</em></p>
<p>Kurz darauf erscheint im <a href="http://www.tm-forum.com/viewtopic.php?f=7&#38;t=22933">englischen Tm-Forum</a> der nächste Post von Florent. Bei Florent gilt: Er schreibt selten was, aber wenn, dann einen Haufen auf einmal! In diesem Post sind schon etwas mehr Infos zu finden:</p>
<p><!--more--></p>
<p style="padding-left:30px;"><em>TrackMania Nations Forever has reached five million players in less than 18 months.</em><em><br />
</em><em> TrackMania United Forever continue to break all it&#8217;s activity record, week after week.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p style="padding-left:30px;"><em>But the TrackMania community waits for something else than numbers!!!</em></p>
<p><em> </em></p>
<p style="padding-left:30px;"><em>The Nadeo team is glad to reveal the future of TrackMania at the Paris Game Festival.</em></p>
<p>Beim &#8220;<a href="http://www.parisgamefestival.com/">Paris Game Festival</a>&#8221; respektive dem &#8220;<a href="http://www.festivaldujeuvideo.com/">Festival Du Jeu Vidéo</a>&#8221; handelt sich um die größte französische und die zweitgrößte europäische Spielemesse (nach der <a href="http://gamescom.de/" target="_blank">GamesCom</a> in Köln). Sie findet von 18. &#8211; 20. September 2009 statt, wobei bereits am 17. September für Fachbesucher geöffnet ist. Für Nadeo ist die Messe, als französischer Entwickler, natürlich ein idealer Anlaufpunkt. Auf der Webseite der Messe fand sich heute folgende, kurze <a href="http://www.festivaldujeuvideo.com/news-69-lavenir-de-trackmania.html" target="_blank">Meldung</a>, die in etwa Florents Forenpost entspricht:</p>
<p style="padding-left:30px;"><em>D</em><em>ie Zukunft von Trackmania</em></p>
<p><em> </em></p>
<p style="padding-left:30px;"><em>Nadeo wird das Paris Game Festival dazu nutzen, um die Zukunft  von TrackMania zu enthüllen. Das Spiel hat wöchtenlich über 100.000 französische Spieler, wodurch das Festival der perfekte Ort ist, etwas neues vorzustellen. Außerdem werden die besten Fahrer Frankreichs anwesend sein, die sich für das französische Team des World Cyber Games &#8211; Finales qualifizieren wollen, welches in China stattfinden wird.</em></p>
<p>Der französische Publisher Focus hat im offiziellen Programm bislang keine neuen Infos zu Trackmania für den PC. Lediglich die Wii-Version wird weiter vorgestellt und beworben.</p>
<p>Heute Abend dann kam noch einmal ein etwas <a href="http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/13/was-passiert-im-september/#comment-3232" target="_blank">längerer Kommentar</a> von Florent im Tm-Bl0g:</p>
<blockquote><p><em>Ich wollte mit meinem Kommentar sagen, dass Insomnia eine gute Intuition darin bewiesen hat, dass mein Satz (&#8220;I expect to see a decrease during the summer but a red boost in September ^_^&#8221;, Anm. der Redaktion) nicht leichtfertig dahingesagt war und dass er gut weitergedacht hat</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>Ich denke er hat sich in einem Punkt geirrt.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>Es ist möglich, dass einige Fragen gestellt werden, aber ich glaube, das Team (Nadeo, Anm. der Reaktion) trifft die richtige Entscheidung. Da ich die Gründe kenne, ist es für euch vielleicht schwerer verständlich, als für mich.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>Ich freue mich über all eure Kommentare darüber in einer Woche.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>Florent</em></p></blockquote>
<p>Die Hoffnung, dass bald etwas neues für Trackmania auf uns warten wird, hat sich also definitiv bestätigt! Nadeo arbeitet nicht nur an Shootmania und Questmania, sondern offensichtlich auch an einer Fortführung, bzw. Erweiterung von Trackmania.</p>
<p>Alles weitere ist zu diesem Zeitpunkt allerdings blanke Spekulation. Ob Vollpreistitel mit neuer Eninge, Addon mit brandfrischen Environments, oder umfangreicher Patch mit neuen Blöcken &#8211; wir werden es vermutlich nicht vor der Pariser Spielemesse erfahren.</p>
<p>Einen großen Haken hat die ganze Sache unserer Meinung nach aber: Um einen drastischen Anstieg der Spielerzahlen (&#8220;red boost&#8221;) noch im September zu erreichen, müsste das entsprechende Spiel noch innerhalb der nächsten 19 Tage erscheinen, was hieße, dass die Goldmaster schon im Presswerk liegen würde&#8230;</p>
<p>Wir gehen nicht davon aus, dass die nächsten Tage noch detailliertere Informationen von Florent preisgegeben werden. Dennoch ist es ein guter Tag für alle Trackmania-Spieler, die seit Trackmania Nations (2006) auf eine umfangreiche Erweiterung für Trackmania hoffen.</p>
<p>Neue Informationen zum Thema findet ihr natürlich im Blog, sobald sie verfügbar sind. Vorbeischauen lohnt sich. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Wenn einer von euch auf dem Paris Game Festival sein sollte, wäre es natürlich toll, wenn wir davon berichten dürfen. Neue Informationen würden sofort im Blog für die ganze deutsche Community öffentlich gemacht werden. Wenn also jemand in Paris sein sollte, würden wir uns über eine Nachricht an tmaniacs@yahoo.de (so früh wie möglich!) freuen.</p>
<p><strong>UPDATE:</strong> Insomnia, seines Zeichens Chef von ET, postete folgendes im deutschen Forum:</p>
<blockquote><p><em>Also ein neues Environment wird es nicht sein, soviel kann ich (aus nicht näher genannten Quellen  :ugly:) schonmal sagen, aber auf jeden Fall können wir richtig gespannt sein, was da nächste Woche auf uns zukommt.</em></p></blockquote>
<p><strong>UPDATE 2: </strong>Am heutigen Abend postete Florent einen<a href="http://tmaniacs.wordpress.com/2009/09/11/neue-inhalte-fur-trackmania-bestatigt/#comment-3247" target="_blank"> Kommentar bei uns im Blog</a>, der Spekulationen ein wenig den Wind aus den Segeln nimmt und ein paar Dinge klarstellt:</p>
<blockquote><p><em>Ich muss eine Sache berichtigen, um falsche Spekulationen zu vermeiden ^_^</em></p>
<p><em>&#8220;Red boost&#8221; im September war nicht SO bedeutsam. Zum jetzigen Zeitpunkt ist nichts Spielbar. Es (Anm. d. Red.: Der erste Kommentar zum &#8220;Red boost&#8221;) wurde in einem Forenthema gepostet, in dem Leute dachten, dass das Spiel an Spielern verlieren würde, was aber genau im Gegenteil der Fall ist, denn alle Rekorde sind mittlerweile gebrochen worden.</em></p>
<p><em>Für mich ist die Neuigkeit das Zurückkehren zu einer dynamischen Situation, in der die TrackMania Community wirklich in die Zukunft schaut. </em></p>
<p><em>Meine Präsentation in Paris wird auf einer Bühne stattfinden und wenn ihr sie haben wollt, wäre es besser, einen Spieler zu finden, der sie mit einer Kamera aufzeichnet.</em></p></blockquote>
<p>Demnach wird es im September definitiv noch keine neuen Inhalte geben. Nichtsdestotrotz wird die Pariser Spielemesse einen wichtiger Tag in der Geschichte Trackmnias markieren. Wir sind gespannt!</p>
<p><strong>UPDATE 3:</strong> Auf der <a href="http://www.festivaldujeuvideo.com/planning-grande-scene.html" target="_blank">Französischen Messewebseite</a> wurde heute eine Liste der Presentationstermine veröffentlicht. Demnach wird Florent am Samstag, den 19. September um genau 13:30 das Geheimnis enthüllen.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ManiaLib: Ein leichtes PHP Framework für Manialinks]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/07/11/manialib-ein-leichtes-php-framework-fur-manialinks/</link>
<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 10:03:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/07/11/manialib-ein-leichtes-php-framework-fur-manialinks/</guid>
<description><![CDATA[by v000nix In den vergangenen Tagen wurde eher unbemerkt von der Community ein neues Projekt von Nad]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by v000nix</em></p>
<p>In den vergangenen Tagen wurde eher unbemerkt von der Community ein neues Projekt von Nadeo veröffentlicht: ManiaLib. Es handelt sich um ein Art &#8220;Grundgerüst&#8221; für fortgeschrittene Manialinker, dass beim Entwickeln des ManiaTeam-Manialinks entstanden ist.</p>
<p>Es ist kein komplettes Content-Management-System, sondern ein Art &#8220;Baukasten&#8221;, dass <span style="text-decoration:underline;">fortgeschrittenen Manialinkern</span> beim Schreiben von Manialinks Zeit sparen soll. Anfängern wird ausdrücklich empfohlen, zuerst richtig die Manialink-XML Strukur und anschließend PHP zu lernen.</p>
<p>Mehr Infos, Tutorials und der Download finden sich auf der <a href="http://code.google.com/p/manialib/" target="_blank">Googlecode-Webseite</a>.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Florent Castelnerak]]></title>
<link>http://mixagebetaowan.wordpress.com/2009/06/24/florent-castelnerak/</link>
<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 15:40:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>mixagebetaowan</dc:creator>
<guid>http://mixagebetaowan.wordpress.com/2009/06/24/florent-castelnerak/</guid>
<description><![CDATA[]]></description>
<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Was passiert im September?]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/13/was-passiert-im-september/</link>
<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 16:07:34 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/13/was-passiert-im-september/</guid>
<description><![CDATA[Gastbeitrag von Insomnia In den letzten Wochen wurde ja bekanntermaßen in einigen Foren, sowie auch ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>Gastbeitrag von Insomnia</em></p>
<p>In den letzten Wochen wurde ja bekanntermaßen in einigen Foren, sowie auch in diesem Blog, Unmut darüber laut, was einen denn zur Zeit noch in Trackmania hielte. Seit langem kein Inhaltsupgrade mehr (von ein paar neuen Blöcken in Forever abgesehen, die allesamt eher dekorativer Natur sind, als dass sie dem Spiel eine neue Facette geben), und auch die mehr oder weniger offizielle Ankündigung von Shootmania und Questmania tröstet allenfalls die Spieler, die genre-übergreifend aktiv sind. Die Trackmania-Motivationsflaute ist nicht zu übersehen, nicht in den Ligen, nicht auf TMX, nicht in den Foren. Und dies ist keinesfalls nur ein Sommerloch, die übliche &#8220;null Info&#8221; Politik von Nadeo tut ihr übriges.</p>
<p>Doch nun gibt es wieder einen Grund zur Debatte, einen Grund zur Hoffnung, einen Anreiz zur Spekulation. In einem Thread im englischen Tm-Forum, in dem es ebenfalls um die sinkende Begeisterung und Spielerzahl von Trackmania ging, war von Nadeochef Florent höchstpersönlich folgender Satz zu vernehmen:</p>
<p>&#8220;The April month was record breaking for United, ever. It was the #2 of this year on Nations probably because of February holidays. I expect to see a decrease during the summer but a red boost in September ^_^&#8221;<br />
(<a href="http://www.tm-forum.com/viewtopic.php?f=7&#38;t=21551&#38;p=153854#p153854">Quelle</a>)</p>
<p><!--more-->Was soviel bedeutet wie:</p>
<p>&#8220;Der April war Rekordmonat allzeit für United, und #2 dieses Jahres für Nations, wahrscheinlich aufgrund der Februar Ferien. Ich erwarte einen Abstieg während des Sommers, aber einen rooten Booster im September ^_^&#8221;</p>
<p>Ein Versehen? Wohl kaum. Ein bewusst gestreutes Gerücht? Oder der Grund zur Hoffnung auf das lang ersehnte neue Upgrade für Trackmania? Die Spekulationen beginnen: Was passiert denn nun im September? Nun mag es so sein, dass das offizielle Sommerende und der Herbstanfang im September angesiedelt sind, doch dürfte jedem klar sein, dass solch ein menschgeschaffenes Datum das gute Wetter und den Willen, draußen Dinge zu unternehmen, nicht beeinflusst. Auch wichtige Turniere wie die WCG dauern noch deutlich länger, und auch die ET oder andere kleinere Eventseiten planen für diesen Zeitraum nichts besonderes. Die Terminologie &#8220;red boost&#8221; wäre dadurch keinesfalls zu vertreten. Also warum September? Shootmania und Questmania sind ebenfalls auszuschließen, da mit beiden Spielen nicht vor Weihnachten 2009, bzw Sommer 2010 zu rechnen ist, und außerdem bezog sich das Statement auf die Trackmania Spielerzahlen. Also ist das Datum September nicht durch solch externe Einflüsse zu erklären.</p>
<p>Gehen wir also der Annahme nach, dass es sich bei der obigen Andeutung tatsächlich um ein Trackmania-Upgrade handelt. Was könnte es sein? Trackmania 2? Unwahrscheinlich. Wozu baut man sich über Jahre eine solch mächtige Plattform wie Trackmania Forever auf, um diese dann mit einem schnellen Nachfolger zu ersetzen? Neue Features? Wer weiß. Wer Nadeos Politik während den Betatests verfolgt hat, kennt Florents Einstellung zu diesem Thema, und auch nachdem die letzten Upgrades für Trackmania mehr Features (im Sinne von Funktionen) als Inhalte (im Sinne von Blöcken/Environments) brachten, dürfte Florents Präferenz klar sein. Doch wäre ein weiteres Feature-Upgrade logisch? Nehmen wir Features wie die 3D Brille, diese macht auf einer Party Spaß, vielleicht noch auf einer zweiten, aber dann ist das Feature ausgereizt.</p>
<p>Was motiviert dauerhaft? Richtig: Neue Inhalte. Welcher Art, sei dahingestellt, aber nicht wenige Spieler wünschen sich endlich neue Environments. Eine sehr deutliche Umfrage bei et-generation.com, an deren Diskussion dazu Florent übrigens persönlich teilgenommen hat (<a href="http://www.et-generation.com/forum/viewtopic.php?t=4564">Quelle</a>), ergab: 88% der Spieler hätte gerne neue Inhalte. Besagte Beteiligung Florents an der Diskussion bei et-generation.com enthielt ebenfalls mehr oder minder eindeutige Anspielungen auf eine mögliche Erweiterung der Trackmania-Serie. Und auch Diskussionen in großen Foren, wie dem Deepsilver Forum, spiegeln diese Tendenz wieder. Hat Nadeo diesen Ruf gehört? Dürfen wir im September mit neuen Inhalten für Trackmania rechnen, und sind dies dann neue Environments, oder weitere Ergänzungen der vorhandenen Environments? Wurden die geplanten Environments Moon und Toy weiterentwickelt? Oder gibt es komplett neue Dinge? Eine Erweiterung der vorhandenen Environments wäre jedenfalls kein langer Motivationsschub, denn nachdem man die neuen Blöcke kennt, ist es erneut das altbekannte Fahrzeug mit der altbekannten Fahrphysik. Eine komplett neue Welt zu erkunden, das wäre das richtige. Und wie bereits gesagt wurde: Trackmania Forever ist eine Environment-Plattform, die in jahrelanger Arbeit geschaffen wurde, und die erweitert werden möchte. Nicht umsonst wurde bereits während des Trackmania United Betatests sehr ausführlich das Zusammenspiel der Server getestet, wenn verschiedene Benutzer verschiedene Konstellationen von Environments besitzen (damals bekam jeder Betatester das Stadium-Environment und zwei zufällige Environments freigeschaltet). Dies wäre jedenfalls eine gelungene Erweiterung. Und dann kämen auch die alten Hasen wieder aus ihren Löchern, und sorgten für den prophezeihten Spieleranstieg im September. Selbst, wenn es sich nur um den Start einer Betaversion handelt, und der Release erst später zu erwarten wäre.</p>
<p>All dies sind wilde Spekulationen, bevor es eine offizielle Ankündigung gibt. Doch darf nun wieder fleißig diskutiert und geraten werden, was uns im September erwartet. Vielleicht errät ja jemand, worum es sich tatsächlich handelt. Doch eins ist klar: Jeder Spieler der Community dürfte sich freuen. Freuen auf den &#8220;red boost im September&#8221;.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Powerslide - 5 Dinge, die ihr heute umbedingt tun solltet]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/07/powerslide-5-dinge-die-ihr-heute-umbedingt-tun-solltet/</link>
<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 09:07:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/07/powerslide-5-dinge-die-ihr-heute-umbedingt-tun-solltet/</guid>
<description><![CDATA[by v000nix Nach so vielen eher negativ angehauchten Beiträgen dachte ich mir: Warum nicht mal wieder]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by v000nix</em></p>
<p>Nach so vielen eher negativ angehauchten Beiträgen dachte ich mir: Warum nicht mal wieder den Leuten zeigen, wie toll TrackMania in diesen Tagen doch sein kann?</p>
<p>Deshalb hier eine Top-5-Liste an Dingen, die ihr heute umbedingt mal tun solltet:</p>
<p>1) <strong><span style="text-decoration:underline;">Offline fahren:</span></strong> Mittlerweile sollte euer Coppervorrat kein Problem mehr sein, warum dann nicht eine Runde offizieller Zeiten im Solomodus fahren? Vorallem die schwierigeren Nadeomaps bieten für den normalen Fahrer zum Teil noch eine Herausforderung. Das Adrenalin wird schnell fließen, das verspreche ich euch! <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>2) <strong><span style="text-decoration:underline;">Die Welt der ManiaLinks entdecken:</span></strong> Dank der neulich veröffentlichten ManiaLink-Suchmaschine R-Link könnt ihr gezielter nach ManiaLinks suchen. Und seit Forever haben sich immer mehr Leute ihren eigenen ML erstellt. Sucht doch einfach mal nach ein paar Manialinks, es findet sich bestimmt etwas interesantes.</p>
<p>Einen Besuch ist meiner Meinung nach besonders Jamies ManiaLink wert, den ihr über dem Code &#8220;jamie&#8221;  erreicht.</p>
<p>3) <strong><span style="text-decoration:underline;">Track of the Week&#8217;s fahren:</span></strong> Mittlerweile gibt es schon 16 verschiedene Strecken in unserer <a title="Track of the Week" href="http://tmaniacs.wordpress.com/category/strecken/track-of-the-week/" target="_blank">TotW-Kategorie</a>, die alle ihre Auszeichnung verdient haben. Falls ihr nicht seit Anfang an dabei wart, schaut euch doch mal die älteren Maps in der Kategorie an, es lohnt sich!</p>
<p>4) <strong><span style="text-decoration:underline;">TM-Creative Serverliste ausprobieren:</span></strong> Die Jungs von TMC haben eine Liste von Servern zusammengestellt, die es ihren Besuchern erlauben, eigene Strecken zu adden. So haben vor allem neue Talente eine Chance entdeckt zu werden. Warum dreht ihr nicht einfach ein paar Runden auf einem der vorgeschlagenen Server?</p>
<p>5) <strong><span style="text-decoration:underline;">HD-Modelle ausprobieren:</span></strong> bibigallaz hat auf TM-Carpark 5 überarbeitete Nadeomodelle hochgeladen:</p>
<p>-&#62; <a title="Snow" href="http://trackmania-carpark.com/car.php?id=1584" target="_blank">Snow</a></p>
<p>-&#62; <a title="Rally" href="http://trackmania-carpark.com/car.php?id=1494" target="_blank">Rally</a></p>
<p>-&#62; <a href="http://trackmania-carpark.com/car.php?id=1565" target="_blank">Bay</a></p>
<p>-&#62; <a title="Coast" href="http://trackmania-carpark.com/car.php?id=1416" target="_blank">Coast</a></p>
<p>-&#62; <a title="Island" href="http://trackmania-carpark.com/car.php?id=1372" target="_blank">Island</a></p>
<p>Die Modelle sind besonders für diejenigen, die nur ungern mit Alternativmodellen fahren, eine klasse Alternative. Aber auch jeder normale Fahrer sollte die Modelle auf seiner Platte haben, sie sind einfach klasse gemacht! <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nix für ungut,</p>
<p>v000nix</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Shootmania Closed Beta, die Zweite]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/18/shootmania-closed-beta-die-zweite/</link>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 22:09:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/18/shootmania-closed-beta-die-zweite/</guid>
<description><![CDATA[Hey Leute, war ganz schön lustig gestern. Bis zum Schluss gab es Leute, die die ganze Story geglaubt]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Hey Leute,</p>
<p>war ganz schön lustig gestern. Bis zum Schluss gab es Leute, die die ganze Story geglaubt haben. Ripper zum Beispiel schriebt mir noch vor 10 Minuten &#8220;<em>Ich wusste doch, dass es kein Fake ist!</em>&#8220;. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Über 10.000 Downloadversuche wurden von der Community gestartet &#8211; kein einziger war erfolgreich.</p>
<p>Wer noch ein wenig lachen will, der kann sich die Diskussionen in den verschiedenen Seiten der Tm-Welt mal durchlesen:</p>
<p>-&#62; <a title="Der deutsche TM-Blog &#34;TManiacs&#34;" href="http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/17/shootmania-closed-beta/" target="_blank">Der deutsche Tm-Blog</a></p>
<p>-&#62; <a title="Trackmania Creative" href="http://forum.tm-creative.org/showthread.php?tid=1499" target="_blank">TM-Creative</a></p>
<p>-&#62; <a title="Deep Silver" href="http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?p=359902" target="_blank">Deep Silver Forum</a></p>
<p>-&#62; <a title="TM-Forum" href="http://tm-forum.com/viewtopic.php?f=11&#38;t=21070" target="_blank">TM-Forum.com</a></p>
<p>-&#62; <a title="Französisches TM-Forum" href="http://trackmania.com/fr/forum/viewtopic.php?t=32983" target="_blank">franz. TM-Forum</a></p>
<p>-&#62; <a href="http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=threadshow&#38;id=1697927&#38;page=auto#auto" target="_blank">TM-Exchange </a></p>
<p>Ein großes Danke geht von uns aus an TStarGermany, der die ganze Aktion als verspäteten <a title="Trackmania Creative" href="http://news.tm-creative.org/" target="_blank">TMCreative</a> Aprilscher geplant hat, an <a title="Two Eagles @ Maniazones" href="http://tm.maniazones.com/forum/index.php?action=profile;u=55984" target="_blank">TwoEagles</a>, der genauso wie ich die Gerüchteküchte angeheizte, an x-cess für das geniale <a title="Moonwheel 3D Modell" href="http://www.trackmania-carpark.com/forum/viewtopic.php?p=53537#p53537" target="_blank">Moonwheel-Modell</a> und an Florent von <a title="Nadeo" href="http://nadeo.com/" target="_blank">Nadeo</a>, der sich vor lachen kaum mehr halten konnte!</p>
<p>Ausserdem vielen Dank an euch, egal ob ihr daran geglaubt habt, Fakescreenshots erstellt habt oder die anderen nur für verrückt erklärt habt, liebe Community. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Shootmania Closed Beta]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/17/shootmania-closed-beta/</link>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 10:34:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/17/shootmania-closed-beta/</guid>
<description><![CDATA[ACHTUNG, das war nur ein verspäteter Aprilscherz! by v000nix Nach langem warten ist es endlich sowei]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><strong><span style="text-decoration:underline;">ACHTUNG, das war nur ein verspäteter Aprilscherz!</span></strong></p>
<p><em>by v000nix</em></p>
<p>Nach langem warten ist es endlich soweit &#8211; Nadeo hat eine Closed Beta Version von Shootmania veröffentlicht!</p>
<p>Naja, ihr hört es schon &#8211; &#8220;closed&#8221;. Das ganze wurde nur durch einen Fehler von TStarGermany öffentlich, weil der seine Webseite <a title="Shootmania Creative" href="http://sm-creative.org/" target="_blank">www.sm-creative.org</a> zu früh online stellte &#8211; Zusammen mit einem Downloadlink.</p>
<p>Ich weiss nicht, wie lange es braucht, bis er wieder online kommt oder Nadeo den Download entfernt &#8211; Also beeilt euch!</p>
<p><a href="http://sm-creative.org/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-2243" title="Shootmania Download" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/04/download_sm_beta.jpg" alt="Shootmania Download" width="510" height="148" /></a>PS: Der Download funktioniert aus irgendwelchen sicherheitstechnischen Gründen nur über spezielle Referrerlinks. Da wir keinen abieten können, müsst ihr über <a title="Shootmania creative" href="http://sm-creative.org/" target="_blank">sm-creative</a> laden.</p>
<p>PPS: Ein paar aus dem Blogteam sind sich das Spiel gerade am herunterladen, ein erstes kleines Feedback (Im Rahmen der Betabestimmungen natürlich) gibt es heute Abend. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trackmania bei den World Cyber Games (WCG) 2009!]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/14/trackmania-bei-den-world-cyber-games-wcg-2009/</link>
<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:56:20 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/14/trackmania-bei-den-world-cyber-games-wcg-2009/</guid>
<description><![CDATA[by v000nix Also manchmal gibt es Tage, an denen komme ich mir richtig verarscht vor. Warum? Seit Nov]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by v000nix</em></p>
<p>Also manchmal gibt es Tage, an denen komme ich mir richtig verarscht vor. Warum?</p>
<p>Seit November haben viele Trackmaniacs &#8211; darunter auch ich &#8211; für ihr Lieblingsspiel <a href="http://www.wcg.com/6th/poll/poll_PTT.asp" target="_blank">gestimmt</a>, denn so eine Teilnahme bei der WCG hätte TMUF bestimmt einiges an Aufmerksamkeit gebracht.</p>
<p>Aber alles Voten war sinnlos. Die Admins der WCG haben kurzerhand beschlossen, ein anderes Rennspiel zu verwenden, für das niemand gestimmt hatte. Niemand.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">TrackMania Nations Forever!</span></strong></p>
<p>Natürlich, das ist auch schön für die Community. Florent sagte ja auch, er hoffe, die Community werde einen tollen Gemeinschaftssinn zeigen. Aber ich fühle mich nach wie vor hintergangen!</p>
<p>Da stimme ich für ein tolles Rennspiel, namentlich Trackmania United Forever, und werde schlichtweg ingoriert. Unser deutscher Publisher, Deep Silver, hat wohl auch zu spät von dieser &#8220;Änderung&#8221; erfahren. Denn heute wurde eine spezielle TM<strong>U</strong>F-Version angekündigt, die extra für die WCG gestaltet wurde.</p>
<p><a href="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/04/tmuf_wcg_cover.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2231" title="Trackmania United Forever WCG Cover" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/04/tmuf_wcg_cover.jpg" alt="Trackmania United Forever WCG Cover" width="500" height="500" /></a></p>
<p>Die neue Version bietet dem Käufer unter anderem ein komplett verunstaltetes Cover (<a href="http://tmaniacs.files.wordpress.com/2009/04/tmuf_alt_cover.jpg" target="_blank">alte Version zum vergleich</a>), ein USK-Logo in Übergröße (Wem fällt auf, das man zuerst bei PEGI erkennt, worum es geht???) und eine ungepatchte .exe Datei. Was wünscht sich mehr das Gamerherz?</p>
<p>Aber vielleicht haben sie die Fehlentwicklung ja garnicht verpennt. Was doch viel warscheinlicher ist, dass Deep Silver das Spiel nach dem Motto &#8220;Lasst uns die Kuh noch ein drittes mal melken, bevor sie stirbt&#8221; auf dem Markt geworfen hat.</p>
<p>Nungut. Wer sich von mir nicht den Spaß hat verderben lassen, hat ja vielleicht Interesse, <a title="World Cyber Games" href="http://www.wcg.com/" target="_blank">mitzumachen</a>. Und wie heisst so schön das Motto? &#8220;<strong>Unit</strong>ing our youth&#8230;&#8221;. WAAAAAH, *schreikrampf*</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

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