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	<title>padman &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/padman/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "padman"</description>
	<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 04:04:44 +0000</pubDate>

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<title><![CDATA[Shoot@Linux]]></title>
<link>http://drazraeltod.wordpress.com/2008/10/01/shootlinux/</link>
<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 11:14:34 +0000</pubDate>
<dc:creator>Dr. Azrael Tod</dc:creator>
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<description><![CDATA[Heute gehts mal um Egoshooter unter Linux, genauer um actionreichere Ballerspiele alá Quake3 (und we]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Heute gehts mal um Egoshooter unter Linux, genauer um actionreichere Ballerspiele alá Quake3 (und weniger um &#8220;Taktik&#8221;-Shooter wie Counter Strike). Ich beschränke mich mal rein auf Dinge die nativ unter Linux laufen, Wine-Emulation (ja: &#8220;Wine is no Emulator&#8221;, es handelt sich nur um die Bereitstellung der Bibliotheken) mag durchaus ihren Sinn haben, aber eine andere Platform abzubilden ist nicht gerade das sinnvollste aller Vorhaben wenn es um Geschwindigkeit geht.</p>
<p><!--more-->Wenn wir schon von Quake3 geredet haben, ist es nur sinnvoll als erstes auch mit dem Spiel zu beginnen das diesem am nächsten kommt: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/OpenArena" target="_blank">OpenArena</a> dieser Shooter basiert direkt auf den Quellen von Quake 3 und ergänzt die Engine nur noch um sämtlichen Spielinhalt. Dies aber immer unter dem Vorsatz möglichst nahe am Spielgefühl des Stammvaters zu bleiben. Leider gibt es im Moment die aktuelle Version aus rechtlichen Gründen (einer der Beteiligten hat illegal kopierten Content in die Distribution eingeschleust) nicht <a href="http://openarena.ws/" target="_blank">auf dem Originalserver</a>, dies ändert sich aber mit dem nächsten Release, außerdem gibt es ja auch für Leute die es nicht erwarten können genug alternative Quellen und für ganz experimentierfreudige auch noch einen <a href="http://openarena.ws/svn.html">SVN-Link</a>.</p>
<p>Ein weiteres Spiel auf der selben Q3-Basis ist <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/CodeRED:_Alien_Arena" target="_blank">AlienArena</a> (<a href="http://red.planetarena.org/" target="_blank">Homepage</a>),  bei diesem wurde das Spiel doch ein ganzes Stück verändert, das Spielverhalten selbst bleibt allerdings ähnlich. Die Grafik ist ein Stück besser als bei Q3/OpenArena, dies wirkt sich aber dann natürlich auch (auf aktuellen PCs unspürbar) auf die Performance aus.</p>
<p><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/World_of_Padman" target="_blank">World of Padman</a> ist das dritte und letzte Spiel auf Q3-Basis das ich hier nennen will. Ursprünglich handelte es sich dabei um einen Mod für Q3A, mit Veröffentlichung des Quellcodes wurde aber auf ein <a href="http://padworld.myexp.de/" target="_blank">eigenständiges Spiel</a> umgeschwenkt. Bei Padman rennt man als Comic-Minifigürchen durch wahnsinnig kreativ gestaltete, normale Zimmer. Diese erscheinen aufgrund der eigenen Größe völlig als Ausreichend, auch für das größte Gemetzel. Wer schon immer mal im Blumentopf oder auf der Herdplatte Gegner erledigen wollte, für den ist dieses Spiel ideal.</p>
<p><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Unreal_Tournament_2004" target="_blank">UT2004</a> wird wohl das einzige rein kommerzielle Spiel in dieser Liste bleiben, die Zielplatform ist zwar leider nicht gerade hauptsächlich Linux aber mit ein paar <a href="http://www.holarse-linuxgaming.de/wiki/unreal_tournament_2004" target="_blank">Tricks und Patches vom Hersteller</a> lässt es sich ganz passabel unter Linux zum laufen bringen. Da es wohl mit Abstand das bekannteste Spiel ist werde ich wohl nicht viele Worte dazu verlieren müssen.</p>
<p>Auf einer völlig anderen und eigenen <a href="http://cubeengine.com/" target="_blank">Engine</a> läuft <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Cube_2:_Sauerbraten" target="_blank">Cube2: Sauerbraten</a>. <a href="http://sauerbraten.org/" target="_blank">Dieses Spiel</a> ist wohl das anpassungsfähigste und umfangreichste aller hier vorgestellten. Da die Cube-Engine derartig viele Sonderfunktionen bietet (die wichtigste: Karten-Editieren während des Spieles, dies ermöglicht z.B. den einmaligen &#8220;Spielmodus&#8221; Coop-Edit, dies bewegte selbst mich bereits <a href="http://drazraeltod.wordpress.com/2007/08/06/sauerbraten-map-industrial-complex/">zu kleineren Spielereien</a>.) dass es hier den Rahmen sprengen würde, werde ich es gleich lassen sie aufzuzählen. Die verfügbaren Spielmodies zeichnen sich ebenfalls durch eine enorme Vielfalt aus, ganz zu schweigen von den Karten. Die Engine brachte übrigens auch noch andere Projekte hervor, zu nennen wären vor allem Cube (der Vorgänger von Sauerbraten), <a href="http://assault.cubers.net" target="_blank">AssaultCube</a> (liegt eher bei CS als bei Q3A, basiert auf Cube 1) und das erst angekündigte aber unfertige <a href="http://eisenstern.com">&#8220;Eisenstern&#8221;</a> (ein 3D Rollenspiel mit riesigen Welten)</p>
<p>Weitere Spiele, die ich hier nur kurz nenne möchte wären z.B. <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Wolfenstein:_Enemy_Territory" target="_blank">Wolfenstein: Enemy Territory</a>, <a href="http://www.warsow.net" target="_blank">War§ow</a> und <a href="http://www.alientrap.org/nexuiz/" target="_blank">Nexuiz</a>.<br />
Ersteres ist einer dieser &#8220;Taktikshooter&#8221;, der aber auf der Q3-Engine aufbaut und eigentlich auch einen ziemlichen Bekanntheitsgrad erreicht hat, das Mittlere ist ein sehr schneller Shooter mit <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cel-shading" target="_blank">Cel-Shading</a>-Grafik, der sich mehr auf das Spielverhalten konzentriert als auf das ganze &#8220;Drumherum&#8221; und letzteres ein schnelles Spiel mit etwas anspruchsvollerer Grafik, das bereits mehr UT2K4 als Q3A ähnelt.</p>
</div>]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[O mundo de Padman]]></title>
<link>http://jogosparalinux.wordpress.com/2008/03/01/o-mundo-de-padman/</link>
<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 23:07:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>Luciano Blues</dc:creator>
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<description><![CDATA[World of Padman é um jogo de tiro em primeira pessoa que tem seu lugar ambientado no mundo cartuníst]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img src="http://enscreenshots.softonic.com/s2en/61000/61252/3_04-abr-2007_16-20-37.jpg" alt="Menu do Word od Padman" align="right" height="136" hspace="10" width="183" /><b>World of Padman</b> é um jogo de tiro em primeira pessoa que tem seu lugar ambientado no mundo cartunístico e miniaturizado de &#8220;Padman&#8221;.</p>
<p>Padman é um herói baseado em Batman, mas com pele azul, uniforme amarelo e pequeno como um smurf. Os ambientes são os mais loucos possíveis: salas de estar, quartos, jardins, banheiros e até mesmo um navio pirata. O acabamento das imagens prima pelo bom humor.</p>
<p>A engine utilizada é a de Quake, mas toda a ambientação foi transformada em cartoon. Ele traz gráficos 3D muito bonitos e coloridos e os modos single play (que ainda não está pronto) e multiplay. Apesar de ser desconhecido dos brasileiros e de boa parte do resto do mundo, este jogo é multi-plataforma (roda em Linux, mas tem versões para windows e mac).</p>
<p>Outro jogo com uma proposta gráfica parecida, apesar de mais séria e dark, é o Warsow.</p>
<p>Achei interessante de jogá-lo experimentalmente online em servidores gringos.</p>
<p>Algumas armas são o arremessador de bexigas (cheias de líquido), jatos d&#8217;água, cartuchos de tinta e até mesmo um spray para o jogador pixar as paredes com um símbolo previamente escolhido.</p>
<p>O download tem 550Mb (versão 1.1), mais 63Mb do patch de atualização para a versão 1.2. A instalação no linux é simples e não requer senha de  root.Uma coleção de imagens do jogo pode ser vista na <a href="http://padworld.myexp.de/index.php?media" title="Screens do jogo Padman" target="_blank">galeria</a> do site oficial, bem como os <a href="http://padworld.myexp.de/index.php?files" title="Download do Padman" target="_blank">links para download</a>.</p>
</div>]]></content:encoded>
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