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	<title>placa-grafica &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/placa-grafica/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "placa-grafica"</description>
	<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 13:45:12 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Como actualizar o hardware do seu PC e melhorar o desempenho dele até 30%???]]></title>
<link>http://eideguimaraes.wordpress.com/2009/11/30/como-actualizar-o-hardware-do-seu-pc-e-melhorar-o-desempenho-dele-ate-30/</link>
<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 16:22:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>falmeida222</dc:creator>
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<description><![CDATA[Está decepcionado com o desempenho actual do seu computador? Saiba que a substituição de três compon]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><!-- uplexis script --> <!-- //uplexis script --></p>
<p><strong>Está decepcionado com o desempenho actual do seu computador? Saiba que a substituição de três componentes de hardware podem aumentar o desempenho do equipamento consideravelmente.</strong></p>
<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-2427" title="mac-pc" src="http://eideguimaraes.wordpress.com/files/2009/11/mac-pc.jpg" alt="" width="257" height="322" /></strong>Dessa forma, pode extrair-se o máximo que o PC suporta, ganha assim mais tempo até à substituição por um equipamento novo. E o melhor: não é necessário fazer as três actualizações em simultâneo.</p>
<h2 style="text-align:center;"><strong>Recomendações</strong><a href="../files/2009/11/sinalatencaocuidado.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2428" title="Sinal+Atenção+Cuidado" src="../files/2009/11/sinalatencaocuidado.jpg?w=292" alt="" width="140" height="143" /></a></h2>
<p style="text-align:left;">Antes de começar a actualização no seu PC, recomendamos que tome cuidado ao manusear os componentes, que são sensíveis a electricidade estática. Recomendamos o uso de uma pulseira anti-estática, encontrada em lojas de componentes electrónicos. Faça a manutenção com o equipamento desligado e com o cabo de corrente eléctrica desligado da tomada.</p>
<h2><strong>Memória RAM</strong></h2>
<h2><strong> </strong></h2>
<p>Esta é uma das actualizações mais fáceis e mais eficazes de fazer num PC. Quando a memória não é  suficiente para os  programas que  instala, o sistema é obrigado a usar a memória de swap, área do HD utilizada como uma extensão da memória RAM. O problema é que o HD é muito lento quando se compara à RAM.</p>
<p>Verificar no manual do seu computador ou no site do fabricante qual o tipo de memória usada.  Caso não tenha  o manual, use um software de reconhecimento de hardware como o Everest Ultimate Edition.</p>
<p>Além disso, é necessário saber a quantidade de memória suportada pela placa-mãe do PC. Com o software de reconhecimento é possível verificar o modelo da placa-mãe e então facilmente poderá  encontrar  informações dela através de uma busca no Google.</p>
<p>Com estas  informações, basta comprar mais pentes de memória. Compre em lojas que oferecem garantia, no mínimo de três meses. Problemas eléctricos podem acontecer mesmo em  marcas de qualidade, apesar de ser algo raro.</p>
<p>Desconfie de preços muito baixos.  Podemos citar como marcas tradicionais, pentes da Kingston, OCZ e Patriot.</p>
<p>Para remover a memória de um desktop, empurre as duas saliências de plástico que estão nas extremidades do pente. Assim o pente será empurrado para fora do slot.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-10-30.9255068648/imagefolder.2009-11-25.0234303457/ram_350.jpg" alt="ram_350.jpg" /></p>
<p style="text-align:center;"><sup><strong>Procedimento para retirar o pente de memória</strong></sup></p>
<h2><strong>Troque ou adicione uma placa gráfica</strong></h2>
<h2><strong> </strong></h2>
<p>Mesmo não usando o PC para jogar, é muito provável que veja vídeos nele. Hoje em dia é possível fazer o download de  filmes em alta definição e até mesmo o Youtube já fez modificações no seu site para aceitar filmes em Full HD.</p>
<p>Ver um filme em Full HD requer mais processamento e se o PC utiliza um chip gráfico convencional, as imagens não serão exibidas com fluidez. Uma placa gráfica para acelerar os seus vídeos não precisa ser topo de gama, a não ser que  a queira usar para os últimos lançamentos em jogos. Para assistir a vídeos em full HD, não precisará de  investir quantias muito avultadas.</p>
<p>Há dois fabricantes principais das placas gráficas, a nVidia e a AMD/ATI, que fabricam os modelos GeForce e Radeon, respectivamente. Um exemplo de placa básica da nVidia é a GeForce 9500 e da AMD/ATI é a Radeon HD 4650. É importante dizer que essas placas só servem para computadores que utilizem slots padrão PCI-express x16.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-10-30.9255068648/imagefolder.2009-11-25.0234303457/geforce_9500_350.jpg" alt="geforce_9500_350.jpg" /></p>
<p style="text-align:center;"><strong><sup>Exemplo de uma placa de vídeo de entrada: GeForce 9500</sup></strong></p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-10-30.9255068648/imagefolder.2009-11-25.0234303457/geforce_gts_250_350.jpg" alt="geforce_gts_250_350.jpg" /></p>
<p style="text-align:center;"><sup><strong>Exemplo de uma placa de vídeo high-end: GeForce GTS 250</strong></sup></p>
<p>Slot é o local onde a placa será instalada. Caso a data de fabrico do seu PC seja anterior a 2004, estas placas não irão ser compatíveis nele, pois o padrão antigo para slots de placa de vídeo era o AGP.</p>
<p>Mas se  quiser jogar, prepare o bolso. Os gráficos de jogos sofisticados são muito mais exigentes e requerem placas mais potentes, igualmente mais caras.  Além disso, elas consomem mais energia, portanto, é necessário verificar se a fonte de alimentação terá uma linha extra para suportar esse tipo de placa.</p>
<p>Abra a caixa do seu PC e repare primeiro onde o cabo do monitor está conectado. Esse local é onde está sua placa de vídeo. Desconecte então o cabo do monitor e retire os parafusos de fixação, caso existam.</p>
<p>Algumas placas podem ter alimentação externa, que vem da fonte de alimentação do PC, como mostra a foto. Se for esse o caso, retire a alimentação também (como mostra a foto abaixo). Então puxe a placa para cima e instale a outra no mesmo local. Fixe-a na caixa com os parafusos, re-instale o cabo do monitor e pronto.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-10-30.9255068648/imagefolder.2009-11-25.0234303457/power_graph_card.jpg" alt="power_graph_card.jpg" /></p>
<p style="text-align:center;"><sup><strong>Exemplo de uma placa gráfica<br />
</strong></sup><sup><strong>que precisa ser ligada à fonte do PC</strong></sup></p>
<p>Ao ligar o PC, talvez a resolução esteja errada. Irá perceber facilmente, pois os caracteres ficam grandes e um pouco desfocados. Utilize então o CD que acompanha a placa de vídeo e instale o driver que fará com o que o sistema operativo a reconheça. No final da instalação, a resolução ficará ajustada ao seu monitor.</p>
<p>Caso o seu PC seja muito antigo, esqueça os jogos novos. A tecnologia gráfica desses PCs não é compatível com os jogos sofisticados desenvolvidos hoje em dia.</p>
<h2><strong>Actualize o processador</strong></h2>
<h2><strong> </strong></h2>
<p>Como o processador é cérebro do PC, nada melhor que actualiza-lo para obter melhor desempenho para carregar programas e ainda usa-los em multitarefas, sem perder desempenho. É o componente mais caro. Por isso, caso a placa-mãe suporte,  é melhor gastar num processador  novo do que trocar o PC inteiro.</p>
<p>Para saber com qual o  processador  instalado na sua máquina , basta verificar o manual do PC. Caso não o tenha, utilize a mesma dica para saber a quantidade de memória: use o Everest Ultimate Edition que verifica e exibe os componentes do seu hardware.</p>
<p>O próximo passo é saber até que  processador a sua placa-mãe suporta. Observe que o programa também exibe qual é a  placa-mãe. Portanto, basta pesquisar na internet o fabricante e, no site dele, encontrar o manual do modelo da placa.</p>
<p>Sabendo qual é o processador que a sua placa-mãe suporta, basta ir às compras. Provavelmente o  computador usa uma das duas marcas mais conhecidas: Intel ou AMD. Os preços dos processadores irão variar bastante, pois poderão usar de dois até quatro núcleos e os dois fabricantes têm preços distintos até mesmo para a mesma velocidade de processador.</p>
<p>Substituir o processador é  um tanto ou quanto complexo para quem não lida com hardware, portanto, tenha paciência e cuidado. O  melhor mesmo é recorrer a um técnico de informática!</p>
<p>Para chegar ao processador, é necessário retirar o conjunto formado pelo dissipador de calor mais o ventilador, que fica sobre ele, como mostra a figura. Esse conjunto, chamado  cooler e está preso à placa-mãe.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-10-30.9255068648/imagefolder.2009-11-25.0234303457/placa-process_350.jpg" alt="placa-process_350.jpg" /></p>
<p style="text-align:center;"><strong><sup>Conjunto de ventilador e dissipador de calor</sup></strong></p>
<p>Há diversos tipos de cooler, mas a maioria fica presa por pinos de pressão e basta solta-los na parte de baixo da placa-mãe. O processador ficará logo visível ao retirar o cooler. Então basta levantar a alavanca que fica ao lado do slot e o processador estará solto.</p>
<p>É importante dizer que todos os  processadores vêem  acompanhados  com o cooler dimensionado para ele. Insira o novo processador e, antes de recolocar o cooler, é necessário seguir mais um procedimento: espalhe pasta térmica em cima do processador, uma leve camada. Ela é necessária para que a transferência de calor para o cooler seja mais eficiente, arrefecendo o processador em menos tempo. Essa pasta é encontrada em lojas que vendem componentes electrónicos!</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-10-30.9255068648/imagefolder.2009-11-25.0234303457/cooler_350.jpg" alt="cooler_350.jpg" /></p>
<p style="text-align:center;"><sup><strong>O cooler ja retirado da placa e o tubo de pasta térmica</strong></sup></p>
<p>Com essas actualizações, seu PC poderá ficar até 30% mais rápido para carregar e executar programas, elevando seu tempo de vida.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Placa gráfica EVGA GeForce GTX 275 com a GTS 250 para as funções da PhysX]]></title>
<link>http://nvidiathepoweroffuture.wordpress.com/2009/11/03/placa-grafica-evga-geforce-gtx-275-com-a-gts-250-para-as-funcoes-da-physx/</link>
<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 21:04:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>ppinheiro</dc:creator>
<guid>http://nvidiathepoweroffuture.wordpress.com/2009/11/03/placa-grafica-evga-geforce-gtx-275-com-a-gts-250-para-as-funcoes-da-physx/</guid>
<description><![CDATA[&nbsp;   A EVGA concebeu uma GTX275 especial que engloba uma GTS 250 exclusivamente para processar a]]></description>
<content:encoded><![CDATA[&nbsp;   A EVGA concebeu uma GTX275 especial que engloba uma GTS 250 exclusivamente para processar a]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[As melhores Placas gráficas para portáteis]]></title>
<link>http://canilho.wordpress.com/2009/09/22/as-melhores-placas-graficas-para-portateis/</link>
<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 23:15:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>Canilho</dc:creator>
<guid>http://canilho.wordpress.com/2009/09/22/as-melhores-placas-graficas-para-portateis/</guid>
<description><![CDATA[Apesar de os computadores de mesa serem mais propícios a upgrades, e bastante mais baratos que portá]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignleft size-full wp-image-2597" title="lambomockup" src="http://canilho.wordpress.com/files/2009/09/lambomockup.jpg" alt="lambomockup" width="270" height="318" /><br />
Apesar de os computadores de mesa serem mais propícios a upgrades, e bastante mais baratos que portáteis com desempenho similar, não é razão suficiente para que estes não vendam mais que os seus primos maiores.<br />
Mas quem procura um computador, procura sempre bons desempenhos, e isso nem sempre é possível num computador de pequena dimensão.<br />
Para aqueles que acham que a placa gráfica é a grande responsável pelo desempenho, um site obrigatório a visitar antes de tomar uma decisão é este <a href="http://www.notebookcheck.info/Comparacao-de-Placas-de-Video.75.0.html" target="_blank">(NotebookCheck)</a><br />
Aí vão encontrar a lista de todas as placas gráficas existentes no mercado, e o seu respectivo desempenho nos jogos mais exigentes da actualidade, assim como em Benchmarks.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Especifica&ccedil;&otilde;es finais PCI Express 3.0 s&oacute; em junho de 2010]]></title>
<link>http://neewinfo.wordpress.com/2009/07/16/especificaes-finais-pci-express-3-0-s-em-junho-de-2010/</link>
<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 13:16:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>Johnny</dc:creator>
<guid>http://neewinfo.wordpress.com/2009/07/16/especificaes-finais-pci-express-3-0-s-em-junho-de-2010/</guid>
<description><![CDATA[No distante ano de 2007 desenvolvedores garantiram que o desenvolvimento das especificações PCI Expr]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>No distante ano de 2007 desenvolvedores garantiram que o desenvolvimento das especificações PCI Express 3.0 estaria completa no final de 2009 e os primeiros produtos com suporte a essa interface apareceria no mercado em 2010. Com o tempo, os planos da PCI-SIG tiveram algumas mudanças. De acordo com as novas informações publicadas no site <a href="http://www.eetimes.com/news/latest/showArticle.jhtml?articleID=218500813&#38;printable=true&#38;printable=true">EE Times</a>, as especificações finais PCI Express 3.0 não sairão antes de junho de 2010. Atualmente as especificações encontram-se na versão 0.7 e os produtos em série com o suporte surgirão no mínimo em 2011. </p>
<p> <!--more-->
</p>
<p>A inovação básica do PCI Express 3.0 é a capacidade de transferir dados a uma velocidade de 8 GT/s. No atual padrão PCI Express 2.0 a taxa máxima é de 5 GT/s. Com esse aumento de velocidade, será preciso considerar o consumo de energia. Por outro lado, para as fabricantes de placas-mãe com suporte a PCIe 3.0 será possível utilizar design de 4 camadas que não acarretará um aumento significativo no custo final. </p>
<p>Os chips com suporte a PCI Express 3.0 serão lançados sob tecnologia de 65 nm ou mais refinada. Prevê-se que os primeiros produtos serão placas-mãe, placas gráficas e algumas soluções server. Placa gráfica com interface PCIe 3.0 serão retrocompatíveis com as especificações PCIe 2.0 e 1.0.</p>
<p>Fonte: Forum PCs</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ECS lan&ccedil;a sua GeForce GTX 260]]></title>
<link>http://neewinfo.wordpress.com/2009/07/13/ecs-lana-sua-geforce-gtx-260/</link>
<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 23:28:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>Johnny</dc:creator>
<guid>http://neewinfo.wordpress.com/2009/07/13/ecs-lana-sua-geforce-gtx-260/</guid>
<description><![CDATA[A ECS Estados Unidos anuncia a disponibilidade da NGTX260-896MX-F, indício de que sua chegada ao Bra]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>A ECS Estados Unidos anuncia a disponibilidade da NGTX260-896MX-F, indício de que sua chegada ao Brasil não deve tardar. Baseada na revisão para 55nm da GPU GT200, a nova GeForce GTX 260 não melhora a performance em relação à primeira geração, já que opera à mesma frequência; porém o consumo energético foi reduzido consideravelmente. </p>
<p> <!--more-->
</p>
<p><a href="http://www.forumpcs.com.br/galeria/albums/userpics/10056/EDM_NGTX260-896MX-F.jpg"><img style="display:block;float:none;margin-left:auto;margin-right:auto;" border="0" src="http://www.forumpcs.com.br/galeria/albums/userpics/10056/normal_EDM_NGTX260-896MX-F.jpg" /></a>    <br />Ainda não sabemos o preço final, mas seguindo o histórico da marca deve ser bem atraente. As especificações completas do modelo estão disponíveis no <a href="http://www.ecs.com.tw/ECSWebSite/Products/ProductsDetail.aspx?DetailID=998&#38;CategoryID=5&#38;DetailName=Feature&#38;MenuID=54&#38;LanID=0">site da ECS</a>.</p>
<p>Fonte: Forum PCs</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Cum sa cumperi un calculator - partea II]]></title>
<link>http://subiectulzilei.wordpress.com/2009/06/19/cum-sa-cumperi-un-calculator-partea-2/</link>
<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 07:43:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>M.A.T</dc:creator>
<guid>http://subiectulzilei.wordpress.com/2009/06/19/cum-sa-cumperi-un-calculator-partea-2/</guid>
<description><![CDATA[Carcasa O carcasa buna iti poate face ziua mai buna pentru ca te poate ajuta sa folosesti calculator]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Carcasa O carcasa buna iti poate face ziua mai buna pentru ca te poate ajuta sa folosesti calculator]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Asus EAH4890 Formula em foto]]></title>
<link>http://neewinfo.wordpress.com/2009/06/04/asus-eah4890-formula-em-foto/</link>
<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 21:48:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>Johnny</dc:creator>
<guid>http://neewinfo.wordpress.com/2009/06/04/asus-eah4890-formula-em-foto/</guid>
<description><![CDATA[A AMD incluiu uma misteriosa placa gráfica Asus EAH4890 Formula entre as soluções gráficas que ating]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>A AMD incluiu uma misteriosa placa gráfica Asus EAH4890 Formula entre as soluções gráficas que atingem a barreira de freqüência de núcleo de 1 GHz. Enquanto isso até então a Asus não se manifestou quanto às características dessa placa gráfica. </p>
<p><!--more-->
<p>Apenas nesta semana foi publicado um <a href="http://www.asus.com/News.aspx?N_ID=L60ZE1O4UxRp0hV2">comunicado oficial</a> que confirma o lançamento da primeira placa gráfica EAH4890 da série Formula, cujas freqüências de operação são relativamente modestas: 950/3.900 MHz. O termo “Formula” no nome do produto não é por acaso: seu cooler utiliza o aspecto aerodinâmico dos bólidos da Fórmula 1, o que propicia um fluxo de ar aumentado em 7%.
<p><img style="display:block;float:none;margin-left:auto;margin-right:auto;" border="0" src="http://www.forumpcs.com.br/galeria/albums/userpics/32626/04_06_09_asus_01.jpg" width="640">
<p>A tecnologia de funcionamento da base do dissipador permite o aumento da velocidade de dispersão térmica em 14%. A ventoinha do sistema é à prova de poeira, o que garante uma longevidade calculada e anunciada de 25% em comparação às ventoinhas convencionais. A Asus declara que essa placa gráfica é 33% mais eficiente em refrigeração e 30% mais silenciosa que os modelos padrão. Desta série a fabricante também apresentou a Asus EAH4770 Formula.
<p>Fonte: Forum PCs</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Framebuffer no Boot: 1400x900 com módulo NVIDIA]]></title>
<link>http://memphyx.wordpress.com/2009/02/07/framebuffer-no-boot-1400x900-com-modulo-nvidia/</link>
<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 18:28:28 +0000</pubDate>
<dc:creator>memphyx</dc:creator>
<guid>http://memphyx.wordpress.com/2009/02/07/framebuffer-no-boot-1400x900-com-modulo-nvidia/</guid>
<description><![CDATA[Encontrei um pequeno desafio para minha vida geek&#8230; hehehe. Até então, estava eu utilizando um ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Encontrei um pequeno desafio para minha vida geek&#8230; hehehe.</p>
<p>Até então, estava eu utilizando um monitor de 15&#8243; com resolução nativa de 1024&#215;768; como disse, até então.</p>
<p>Consegui vender tal monitor LCD e com isso agora sou o felizardo dono de um <a href="http://www.lge.com/products/model/detail/W1752T.jhtml" target="_blank">Flatron W1752T (LG) (17&#8243; Wide com resolução nativa de 1400&#215;900)</a>.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-427" title="LG Flatron W1752T" src="http://memphyx.wordpress.com/files/2009/02/lg-w1752t.jpeg" alt="LG Flatron W1752T" width="180" height="180" /></p>
<p>Em um primeiro momento, nem dei muita bola para a resolução no boot (1024&#215;768 ) e sim pela configuração no X (<em>/etc/X11/xorg.conf</em>), que me permitiu não fazer nada para que esta se auto ajustasse a nova resolução nativa, e eu deslumbrasse com o visual incrível com que o KDE 4.2 se mostrou.</p>
<p>Mais sabe como são as coisas nesta vida nerd (neh?)&#8230; nada nunca está perfeito! E toda vez quando nos deparamos com alguma imperfeição, o que fazemos? Sim, escovamos bits! (rss)</p>
<p>A primeira coisa que pensei, foi em simplesmente descobrir os &#8220;<a href="http://tldp.org/HOWTO/Framebuffer-HOWTO-5.html" target="_blank">números mágicos</a>&#8220;  que podem ser utilizados na parâmetro &#8220;vga&#8221; nas linhas referentes ao carregamento da imagem do kernel em /boot/grub/menu.lst que estaria tudo resolvido. Não deu certo, pois, por padrão, o módulo utilizado para fornecer o framebuffer no boot é o <strong>vesafb</strong>, e ele trabalha apenas com resoluções á 4:3 não suportando opções em 16:10.</p>
<p>Até eu descobrir isso, passou um tempo e precisei baixar o <a href="http://aur.archlinux.org/packages.php?ID=14977" target="_blank">hwinfo no AUR</a> , compilar e instalar o software. Depois de instalado rodei um <strong>hwinfo &#8211;framebuffer </strong>que me retornou os modos de operação:</p>
<pre>02: None 00.0: 11001 VESA Framebuffer                                                               
  [Created at bios.447]                                                                             
  Unique ID: rdCR.G89VdJ4sMmF                                                                       
  Hardware Class: framebuffer                                                                       
  Model: "NVIDIA G86 Board - p403h20 "                                                              
  Vendor: "NVIDIA Corporation"                                                                      
  Device: "G86 Board - p403h20 "                                                                    
  SubVendor: "NVIDIA"                                                                               
  SubDevice:                                                                                        
  Revision: "Chip Rev"                                                                              
  Memory Size: 14 MB                                                                                
  Memory Range: 0xe9000000-0xe9dfffff (rw)
(...)
Mode 0x0364: 1440x900 (+1440), 8 bits
Mode <strong>0x0365: 1440x900</strong> (+5760), 24 bits
(...)</pre>
<p>O &#8220;x&#8221; da questão é que o Módulo nvidia no kernel, estava carregado, e isso faz com que os modos suportados por ele sejam mostrados; estas resoluções, como disse, não são suportadas no vesafb.</p>
<p>Sabendo desse modo ( 0&#215;0365), minha primeira tentativa foi passar o parâmetro para o kernel no carregamento do sistema. Para isso modifiquei a linha referente a isto em /boot/grub/menu.lst:</p>
<p><em>kernel /boot/vmlinuz26 root=/dev/mapper/nvidia_abacfabc3 <strong>video=vesafb:no<a title="mtrr" href="http://www.clevitonmendes.blogspot.com/2008/08/mtrr.html" target="_blank">mtrr</a>,1440&#215;900-32@60 vga=0&#215;365</strong> ro</em></p>
<p>Se repararem bem, faz sentido, mas em meu próximo boot, nada aconteceu! Por que?</p>
<p>Esta é mais simples de responder&#8230; hehehe.. simplesmente porque estou usando o vesafb e não o módulo nvidia. Para resolver meu problema, resolvi enfiar o módulo da nvidia diretamente na <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Initrd" target="_blank">initrd (<em>/boot/kernel26.img</em>)</a>.</p>
<p>O procedimento é fácil&#8230; basta editar o arquivo <strong>/etc/mkinitcpio.conf</strong>, adicionando o módulo da nvidia na linha <em>MODULES</em>, deixando o arquivo conforme o exemplo:</p>
<p><em><strong>MODULES=&#8221;</strong>dm_mod pata_acpi pata_amd ata_generic scsi_mod sata_nv sata_via jfs xfs reiserfs <strong>nvidia&#8221;</strong></em></p>
<p>Após isto, salvei o arquivo e gerei uma nova imagem de disco de ram para o kernel através do <strong>mkinitcpio -p kernel26</strong> . Então editei novamente o <em>/boot/grub/menu.ls</em>t e fiz esta alteração:</p>
<p><em>kernel /boot/vmlinuz26 root=/dev/mapper/nvidia_abacfabc3 video=<strong>nvidiafb</strong>:nomtrr,1440&#215;900-32@60 vga=0&#215;365 ro</em></p>
<p>Salvei, reiniciei e voilá.. funcionando perfeitamente; como eu queria:</p>
<p><strong>- Resolução de boot a 1440&#215;900.</strong></p>
<p>Só não tentei utilizar o <em>nvidiafb</em> antes de carregar o módulo da <em>nvidia</em> na initrd.. então não sei responder no momento se este passo do <em>mkinitcpio</em> seria necessário.  Coisa linda ficou o modo verbose no boot de meu linux assim!</p>
<p>Algumas informações podem ser encontradas nos links abaixo:</p>
<p><a href="http://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=25133">http://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=25133</a></p>
<p><a href="http://tldp.org/HOWTO/Framebuffer-HOWTO-5.html" target="_blank">http://tldp.org/HOWTO/Framebuffer-HOWTO-5.html</a></p>
<p><a href="http://www.linuxquestions.org/questions/debian-26/guide-to-2.6-kernel-upgraderecompile-206992/page16.html" target="_blank">http://www.linuxquestions.org/questions/debian-26/guide-to-2.6-kernel-upgraderecompile-206992/page16.html</a></p>
<p><a href="http://www.mail-archive.com/debian-user-portuguese@lists.debian.org/msg107891.html" target="_blank">http://www.mail-archive.com/debian-user-portuguese@lists.debian.org/msg107891.html</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[CPU substituirá GPU?]]></title>
<link>http://acentocircunflexo.wordpress.com/2009/02/02/cpu-substituira-gpu/</link>
<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 16:06:12 +0000</pubDate>
<dc:creator>aluado</dc:creator>
<guid>http://acentocircunflexo.wordpress.com/2009/02/02/cpu-substituira-gpu/</guid>
<description><![CDATA[A Intel papapapapap&#8230;. tudo bem, vou resumir&#8230; A Intel, vocês sabem quem é, está pensando ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[A Intel papapapapap&#8230;. tudo bem, vou resumir&#8230; A Intel, vocês sabem quem é, está pensando ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Catalyst 8.10 Beta já disponiveis]]></title>
<link>http://mgbytes.wordpress.com/2008/10/06/catalyst-810-beta-ja-disponiveis/</link>
<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 20:59:18 +0000</pubDate>
<dc:creator>colibript</dc:creator>
<guid>http://mgbytes.wordpress.com/2008/10/06/catalyst-810-beta-ja-disponiveis/</guid>
<description><![CDATA[Já circulam pela Internet as novas drivers da ATI para as suas placas gráficas. Após o aumento de pe]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://www.thg.ru/technews/images/20050715-catalyst.jpg"><img class="alignleft" title="Catalyst" src="http://www.hardwaremax.it/images/stories/driver/ati_catalyst.jpg" alt="" width="162" height="136" /></a>Já circulam pela Internet as novas drivers da ATI para as suas placas gráficas. Após o aumento de performance que se fez notar com o lançamento das Catalyst 8.9, as expectativas continuam altas quanto ao aumento de performance e optimização nas próximas Catalyst 8.10, principalmente para a HD 4870&#215;2.</p>
<p style="text-align:left;">Segundo o que consta, estas novas drivers (ainda em fase beta) aumentam cerca de 20% a performance nos jogos em alguns casos.</p>
<p style="text-align:left;">Outro passo importante de realçar é o facto das Catalyst 8.10 incorporarem um sistema de controlo da velocidade da fan da placa gráfica. Algo que já fazia falta principalmente aos possuidores de uma placa gráfica da serie hd 48&#215;0.</p>
<p style="text-align:left;">Para os interessados podem fazer o download destas novas drivers, apesar de para todos os efeitos estas ainda se encontram em fase beta e poderão algumas imperfeições pelas quais não nos responsabilizamos.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.megaupload.com/fr/?d=DYBRA1YZ" target="_blank">Download &#8211; Catalyst 8.10 Beta para Windows Vista</a></li>
<li><a href="http://www.megaupload.com/fr/?d=JVVGAXK9" target="_blank">Download &#8211; Catalyst 8.10 Beta para Windows XP</a></li>
</ul>
<p style="text-align:left;">O lançamento das Catalyst 8.10 final deverá acontecer ainda este mês.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Animações, filmes ou screensavers como Wallpaper!]]></title>
<link>http://memphyx.wordpress.com/2008/04/21/animacoes-filmes-ou-screensavers-como-wallpaper/</link>
<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 17:41:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>memphyx</dc:creator>
<guid>http://memphyx.wordpress.com/2008/04/21/animacoes-filmes-ou-screensavers-como-wallpaper/</guid>
<description><![CDATA[Esta idéia ou curiosidade me surgiu, após um tempo atras eu ver alguns vídeos no Youtube de alguns u]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Esta idéia ou curiosidade me surgiu, após um tempo atras eu ver alguns vídeos no Youtube de alguns usuários linux utilizarem em seus desktops filmes como Matrix ou mesmo proteções de tela como fundo de ambiente.</p>
<p>Também no Mac OS X já utilizei um certo comando no terminal que me possibilitou a mesma coisa. Existe também o DreamScene que se utiliza dos recursos como Aero do Vista possibilitando animações 3d, filmes e mesmo screensavers como fundo de tela no sistema operacional da Microsoft.</p>
<p><a href="http://memphyx.files.wordpress.com/2008/04/xwinwrap-01.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-179" src="http://memphyx.wordpress.com/files/2008/04/xwinwrap-01.png?w=300" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Interessante utilizar efeitos, animações, filmes ou apresentação de games como &#8220;wallpaper&#8221; ou vulgo papel de parede, trazendo novos ares a imagem fixa e que as vezes nos cansam. Após ver este tipo de &#8220;eye candy&#8221; resolvi tentar também em meu Linux&#8230; oras, &#8220;por quê não?&#8221;.</p>
<p>Em meu caso específico, estou utilizando o KDE 3.5.9, rodando sob ArchLinux e precisei instalar dois softwares, um é encontrado no AUR ( xwinwrap ) e o outro no repositório extra (xscreensaver ), além do XGL que acredito ser opcional pois já tenho o compiz-fusion instalado.</p>
<p>Encontrei também um screensaver para o KDE em que em minha opinião é o melhor screensaver baseado nos &#8220;codes&#8221; do filme Matrix, o &#8220;Kmatrix3d&#8221;. Este, utiliza-se da tecnologia OpenGL e é de tirar o folego sendo muito superior ao glmatrix do xscreensaver ou do kmatrix para quem já utilizou. O Kmatrix3d também esta no repositório do AUR.</p>
<p>O Xwinwrap, é o software que vai ficar responsável por fazer com que os ScreenSavers, animações e mesmo filmes completos, possam ser utilizados como &#8220;Wallpaper&#8221; ou &#8220;MoviePaper&#8221; (como prefiro chamar) e nos apresente uma bela animação para o sistema!</p>
<p>Uma dica importantíssima antes de mais nada para que tudo ocorra bem, você precisará dizer ao KDE que permite que o xscreensaver utilize a área de trabalho, caso contrário, você verá apenas uma janela com sua proteção de tela. Para isto, siga esta etapa:</p>
<p><strong><em>Kcontrol, Área de trabalho, comportamento , &#8220;Na aba Geral&#8221;, click na box &#8220;permitir programas na área de trabalho&#8221;.<br />
</em></strong></p>
<p>Bom, com tudo isto instalado e configurado,  abra um terminal, e nossa brincadeira começa aqui.<br />
Por exemplo; para se ter a screensaver hypnowheel ou glmatrix do xscreensaver, basta executarmos o seguinte comando no terminal:</p>
<p>Para o hypnowheel »<br />
<strong>xwinwrap -ni -fs -st -s -b -nf -o 0.5 &#8212; /usr/lib/xscreensaver/hypnowheel -root -layers 50 -count 3 -window-id WID<br />
</strong></p>
<p>Uma lista das opções disponíveis dos comandos do Xwinwrap pode ser encontradas <a href="http://swik.net/xwinwrap">aqui</a></p>
<p>As opções das proteções de tela do <strong>xscreensaver</strong>, são particulares de cada uma, mais o &#8220;-root&#8221; e o &#8220;-window-id WID&#8221; são padrão para todas, sendo a primeira, para que elas sejam apresentadas em tela cheia, e a segunda identifica-la por seu &#8216;id&#8217;.</p>
<p>Um exemplo para atribuir o Glmatrix como &#8220;<strong>moviepaper</strong>&#8221; seria:<br />
<strong>xwinwrap -ni -fs -st -s -b -nf -o 0.5 &#8212; /usr/lib/xscreensaver/glmatrix -root -density 40 -delay 22763 -window-id WID<br />
</strong><br />
Sendo que aqui, estamos dizendo para que o glmatrix apresente 50% de opacidade (opção &#8216;-o 0.5&#8242; do xwinwrap), e com isto, podemos ver também o papel de parede principal, além é claro do screensaver. Uma mescla realmente sensacional.</p>
<p>Também peguei uma dica em uns comentários de uma das fontes, para se usar o comando &#8220;nice&#8221; para não dar tanta prioridade para o xwinwrap/xscreensaver e assim, evitar lag no sistema ou mesmo, &#8220;peso&#8221; desnecessário ao mesmo.</p>
<p>Com o nice, posso dar prioridade de preferencia de 15 em diante, para que eu fique com o sistema mais leve, e se tratando de um eye candy, não preciso desperdiçar o processamento de meu hardware com estas coisas. Fica aqui a dica de exemplo:</p>
<p><strong>nice -n 15 xwinwrap -ni -fs -st -s -b -nf -o 0.5 &#8212; /usr/lib/xscreensaver/hypnowheel -root -layers 50 -count 3 -window-id WID</strong></p>
<p>Outra coisa importante para quem utiliza o KDE é que podemos automatizar a entrada ou uso deste &#8220;eye candy&#8221; na entrada do sistema.</p>

<p>O KDE, possui uma pasta oculta em seu diretório &#8220;home&#8221;, e na mesma, possui uma pasta chamada Autostart, onde tudo que é posto lá, é executado na entrada do K Desktop Enviroment da conta do usuário. Esta pasta é a <strong>$HOME/.kde/Autostart</strong></p>
<p>Alguns criam scripts e colocam lá e é executado na entrada do sistema, mais eu fiz diferente&#8230; em vez de eu criar um simples &#8220;<em>wallpaper.sh</em>&#8221; com a linha de comando necessária para chamar o xwinwrap + xscreensaver, eu resolvi utilizar as funções do próprio kde.<br />
Com a pasta &#8220;<strong>$HOME/.kde/Autostart</strong>&#8221; aberta no konqueror, clique com o botão direito, vá em &#8220;criar novo » link para aplicativo&#8221;; dê o nome que achar mais interessante para sua cria ou mesmo, algo a ver com o que utilizará de &#8216;moviepaper&#8217; (acho que vou registrar esta marca .. rss &#8211; Moviepaper™); na guia &#8216;Aplicativo&#8217;, vá a linha &#8220;comando&#8221; e digite o comando que você utilizaria em um terminal ou em um &#8217;script.sh&#8217; por exemplo, e clique em &#8216;ok&#8217;:<br />
<em>xwinwrap -ni -fs -st -s -b -nf -o 0.5 &#8212; /usr/lib/xscreensaver/glmatrix -root -density 40 -delay 22763 -window-id WID</em></p>
<p>O legal disto, é que você poderá criar várias links para todas as suas screesavers e fica muito fácil poder trocar entre uma e outra. Só tenha cuidado, pois, alguns screensavers aqui, congelaram o Xorg, onde tive que ir até o terminal e arrancar na os links das mesmas e retirar a permissão de execução do executável em /usr/lib/xscreensaver.</p>
<p>Também lembrando, não recomendo deixar seus &#8220;atalhos&#8221; criados para esta função tudo no &#8220;autostart&#8221; do kde. Para isso, crie uma pasta no nível inferior colocando seus atalhos e conforme seu gosto, coloque o que você gostaria de usar no dia-à-dia, diretamente no Autostart.</p>
<p>Outro inconveniente, que ainda não descobri o porque, é que eu queria mesmo era utilizar o kmatrix3d como moviepaper, mas, infelizmente, alguma &#8220;incompatibilidade&#8221; entre o modo &#8220;-root&#8221; e o executável do &#8220;kde screensaver&#8221; e opengl, não me permitiu utilizá-lo, onde só fiquei com um fundo preto ao tentar o kmatrix3d.kss que foi instalado em /opt/kde/bin. Se alguém descobrir o modo de utilizá-lo, me mande a dica que eu agradeço muito. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/RZO_Z6wwjZM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/RZO_Z6wwjZM&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Goor9pCkXIU">http://www.youtube.com/watch?v=Goor9pCkXIU</a></p>
<p>Um exemplo do conteúdo do conteúdo dos arquivos <strong>.desktop</strong> criados em .kde/Autostart seria este:</p>
<p><em>[Desktop Entry]<br />
Categories=System;Application;<br />
Comment=Start Xwinwrap Manager<br />
Comment[pt_BR]=Start Xwinwrap Manager<br />
Encoding=UTF-8<br />
Exec[$e]=nice -n 15 xwinwrap -ni -fs -st -s -b -nf -o 0.5 &#8212; /usr/lib/xscreensaver/hypnowheel -root -layers 50 -count 3 -window-id WID<br />
GenericName=<br />
GenericName[pt_BR]=<br />
Icon=video<br />
MimeType=<br />
Name=Xwinwrap Exec<br />
Name[pt_BR]=Xwinwrap Exec<br />
Path[$e]=<br />
StartupNotify=true<br />
Terminal=false<br />
TerminalOptions=<br />
Type=Application<br />
X-DCOP-ServiceType=<br />
X-KDE-SubstituteUID=false<br />
X-KDE-Username=<br />
</em></p>
<p>Podemos utilizar mesmo filmes completos e até a apresentação de um game como &#8220;moviepaper&#8221; (é, invoquei com este nome mesmo):</p>
<p>Exemplo para Vídeos:<br />
<strong>xwinwrap -ni -o 0.6 -fs -s -st -sp -b -nf &#8212; mplayer -wid WID -quiet movie.mpg</strong></p>
<p>Para a demonstração do game Quake 3:<br />
<strong>xwinwrap -ni -argb -fs -s -st -sp -b -nf &#8212; q3demo -window-id WID</strong></p>
<p>Se precisar de alguns videos para serem baixados e serem utilizados em conjunto com o xwinwrap + mplayer, não deixem de visitar o www.dreamscene.org que também marquei como fonte.</p>
<p>Galera, bom divertimento!</p>
<p>Fontes:<br />
Site oficial do Xwinwrap: <a href="http://swik.net/xwinwrap" target="_blank">http://swik.net/xwinwrap</a><br />
<a href="http://en.opensuse.org/Xwinwrap" target="_blank">http://en.opensuse.org/Xwinwrap</a><br />
<a href="http://forum.compiz-fusion.org/showthread.php?t=1411" target="_blank">http://forum.compiz-fusion.org/showthread.php?t=1411</a><br />
<a href="http://forum.beryl-project.org/viewtopic.php?t=3488" target="_blank">http://forum.beryl-project.org/viewtopic.php?t=3488</a><br />
<a href="http://digg.com/linux_unix/Fun_With_xwinwrap_in_Compiz_Fusion" target="_blank">http://digg.com/linux_unix/Fun_With_xwinwrap_in_Compiz_Fusion</a><br />
<a href="http://padoca.wordpress.com/2007/09/21/wallpaper-3d-com-o-compiz-fusion-tutorial-para-kubuntu/" target="_blank">http://padoca.wordpress.com/2007/09/21/wallpaper-3d-com-o-compiz-fusion-tutorial-para-kubuntu/</a><br />
<a href="http://www.vivaolinux.com.br/artigos/verArtigo.php?codigo=7386" target="_blank"> http://www.vivaolinux.com.br/artigos/verArtigo.php?codigo=7386</a><br />
<a href="http://www.dreamscene.org" target="_blank">http://www.dreamscene.org</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Intel libera documentação de seus processadores gráficos para projetos Open-Source]]></title>
<link>http://memphyx.wordpress.com/2008/02/01/intel-libera-documentacao-de-seus-processadores-graficos-para-projetos-open-source/</link>
<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 15:08:12 +0000</pubDate>
<dc:creator>memphyx</dc:creator>
<guid>http://memphyx.wordpress.com/2008/02/01/intel-libera-documentacao-de-seus-processadores-graficos-para-projetos-open-source/</guid>
<description><![CDATA[Conferência Linux.Conf.Au: A Intel, anunciou ontem (31/01/2008) liberação de documentação para progr]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Conferência <span style="font-weight:bold;">Linux.Conf.Au:</span></p>
<p>A Intel, anunciou ontem (31/01/2008) liberação de documentação para programação NDA-free  abrangendo os seus processadores gráficos integrados 965 Express e Express G35 na Linux.Conf.Au.</p>
<p>Já há algum tempo, o desenvolvimento com código-fonte aberto, desenvolve estes<a href="http://memphyx.wordpress.com/2008/02/01/intel-libera-documentacao-de-seus-processadores-graficos-para-projetos-open-source/intel-inside/" rel="attachment wp-att-128" title="Intel Inside"><img src="http://memphyx.wordpress.com/files/2008/02/intelinside.jpg" alt="Intel Inside" align="right" height="166" width="221" /></a> módulos/drivers para estes GPI&#8217;s da Intel, mas até agora, não foram liberados os documentos de programação para tais produtos ao público.</p>
<p>Este movimento vem meses Depois de alguns meses que a AMD anunciou sua nova estratégia open-source e começou a liberar e registrar documentação sobre suas GPUs R500 e R600, a Intel, segue os mesmos passos. Agora, com estes documentos recém-lançado pela Intel cobrirá especificações para programação dos IGPs e vídeo 3D , facilitando a vida dos desenvolvedores atuais do referido módulo para o Xorg e kernel Linux&#8230; de uma maneira geral, a quem usa software livre e possui ou possuirá alguma placa de video Intel baseada neste chipset, será beneficiado.</p>
<p>A atual documentação abrangendo os chipsets 965 e G35 é composta por quatro volumes que abrangem o núcleo gráficos, mídia 3D, registros de exibição, bem como o subsistema e tudo referido aos núcleos. Esta documentação pode ser baixada a partir dos websites da <a href="http://www.x.org/docs/intel/" target="_blank">X.Org</a> e da <a href="http://intellinuxgraphics.com/documentation.html" target="_blank">Intel Graphics</a>, composta de cerca de 500 páginas; sendo366 páginas referidas a mídia 3D, <span style="font-style:italic;">display registers</span> com 338 páginas, e o subsistema de núcleos com 526 páginas.</p>
<p>Esta, pois, fornecida através da <span style="font-style:italic;">Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.</span></p>
<p>NVIDIA é agora a única empresa, entre as três grandes fabricantes de GPU&#8217;s que não está fornecendo documentação pública para programção de seus processadores gráficos, o que existe hoje disponível é uma parte muito básica para aceleração 2D sob um driver open-source. No entanto, no início deste ano, corre a notícia de que pode ser, que a <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&#38;px=NjI3NQ" target="_blank">NVIDIA está planejando uma estratégia open-source. </a></p>
<p>Será mesmo que isto irá acontecer? É o que estamos vendo em alguns <a href="http://www.phoronix.com/forums/" target="_blank">fóruns</a>.</p>
<p>Embora, atualmente a NVIDIA não apoia o projeto open-source Nouveau, se assim o desejarem, vocês podem ajudar no desenvolvimento deste, bastando entrar em contato com os desenvolvedores.</p>
<p>Veremos até onde esta iniciativa irá por parte da Intel.  Mesmo o foco da notícia não sendo a NVIDIA, isto até que influência alguns olhares para esta empresa. Se ela vai cumprir com o planejamento de colaboração com os projetos open-source, isto já é uma outra história.</p>
<p>Fontes:</p>
<p><a href="http://lxer.com/module/newswire/view/99039/index.html" target="_blank">http://lxer.com/module/newswire/view/99039/index.html</a></p>
<p><a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&#38;item=984&#38;num=1" target="_blank">http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&#38;item=984&#38;num=1</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Placa Gráfica]]></title>
<link>http://alfjoao.wordpress.com/2008/01/28/placa-grafica/</link>
<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 17:48:20 +0000</pubDate>
<dc:creator>alfjoao</dc:creator>
<guid>http://alfjoao.wordpress.com/2008/01/28/placa-grafica/</guid>
<description><![CDATA[Placa de vídeo ou placa gráfica é um componente de um computador que envia sinais deste para o monit]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://alfjoao.wordpress.com/2008/01/28/placa-de-rede/20/" rel="attachment wp-att-20" title="asuseax700protvd.jpg"><img src="http://ajoao.files.wordpress.com/2008/01/asuseax700protvd.thumbnail.jpg" alt="asuseax700protvd.jpg" /><b></b></a></p>
<p><a href="http://alfjoao.wordpress.com/2008/01/28/placa-de-rede/20/" rel="attachment wp-att-20" title="asuseax700protvd.jpg"><b>Placa de vídeo</b> ou <b>placa gráfica</b> é um componente de um </a><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Computador" title="Computador">computador</a> que envia sinais deste para o <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Monitor" title="Monitor">monitor</a>, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em bytes.</p>
<p><a href="http://alfjoao.wordpress.com/2008/01/28/placa-de-rede/20/" rel="attachment wp-att-20" title="asuseax700protvd.jpg"><b></b></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Placa Gráfica]]></title>
<link>http://ajoao.wordpress.com/2008/01/24/21/</link>
<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 15:24:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>ajoao</dc:creator>
<guid>http://ajoao.wordpress.com/2008/01/24/21/</guid>
<description><![CDATA[Placa de vídeo ou placa gráfica é um componente de um computador que envia sinais deste para o monit]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://ajoao.wordpress.com/2008/01/24/21/20/" rel="attachment wp-att-20" title="asuseax700protvd.jpg"><img src="http://ajoao.wordpress.com/files/2008/01/asuseax700protvd.thumbnail.jpg" alt="asuseax700protvd.jpg" /><b>Placa de vídeo</b> ou <b>placa gráfica</b> é um componente de um </a><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Computador" title="Computador">computador</a> que envia sinais deste para o <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Monitor" title="Monitor">monitor</a>, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em bytes.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[AMD faz parceria com Novell]]></title>
<link>http://memphyx.wordpress.com/2007/09/08/amd-faz-parceria-com-novell/</link>
<pubDate>Sat, 08 Sep 2007 11:59:33 +0000</pubDate>
<dc:creator>memphyx</dc:creator>
<guid>http://memphyx.wordpress.com/2007/09/08/amd-faz-parceria-com-novell/</guid>
<description><![CDATA[A notícia saiu já ontem, mas agora é oficial: AMD abrirá as especificações de seus chips gráficos. “]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>A notícia saiu já ontem, mas agora é oficial: AMD abrirá as especificações de seus chips  gráficos. “AMD anunciou em 7 de Setembro uma mudança estratégica para sua placas gráficas e processadores onde abrirá os fontes de tal. A companhia anunciou que fornecerá as informações necessárias para se criar um pacote de desenvolvimento que suportará as ATI RadeonHD e a série 2000, ATI Radeon X1000 de seus  processares gráficos em desktops Linux.” A informação nova é que isto partiu da AMD em parceiria  com a equipe de desenvolvimento do SUSE da Novell.</p>
<p>Fontes: <a href="http://www.osnews.com/story.php/18585/AMD-Partners-with-Novell-to-Open-Source-ATI-Graphic-Drivers/" target="_blank">http://www.osnews.com/story.php/18585/AMD-Partners-with-Novell-to-Open-Source-ATI-Graphic-Drivers/</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Nova Página no Blog: ArchLinux]]></title>
<link>http://memphyx.wordpress.com/2007/06/26/nova-pagina-no-blog-archlinux/</link>
<pubDate>Tue, 26 Jun 2007 20:29:20 +0000</pubDate>
<dc:creator>memphyx</dc:creator>
<guid>http://memphyx.wordpress.com/2007/06/26/nova-pagina-no-blog-archlinux/</guid>
<description><![CDATA[Criei uma nova página no blog, transcrevendo minha experiência na instalação do ArchLinux em process]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://memphyx.wordpress.com/2007/06/26/nova-pagina-no-blog-archlinux/archlinux/" rel="attachment wp-att-52" title="Archlinux"><img src="http://memphyx.wordpress.com/files/2007/06/archlinux.png" alt="Archlinux" align="right" /></a>Criei uma nova página no blog, transcrevendo minha experiência na instalação do ArchLinux em processadores de 64 bits. As informações ali contidas, também podem ser uteis para quem possue processadores de 32 bits, que é a grande maioria das pessoas, então aproveitem e curtam meu pequeno trabalho.</p>
<p>Espero que isto ajude muitos usuários que queiram experimentar uma distribuição mais Hard e ainda não tomaram coragem; talvez este seje o empurrãozinho que lhes faltavam.</p>
<p>O ArchLinux não é muito conhecido, mas eu gostei de sua filosofia e de seu jeito de trabalhar. Para ter uma prévia desta filosofia, dê-em uma olhada nos seguintes links e redescubram o que é Linux!</p>
<p><a href="http://wiki.archlinux.org/index.php/O_Jeito_Arch%28Portugu%C3%AAs_do_Brasil%29" target="_blank">O jeito Arch de Ser</a></p>
<p><a href="http://wiki.archlinux.org/index.php/Arch_x_Outras(Portugu%C3%AAs_do_Brasil)">Arch vs Outras</a></p>
<p>A leitura pode ser cançativa pois o texto é extenso e para os mais leigos pode ser um ótimo começo para entender as &#8220;complexidades&#8221; do sistema e o que roda por detraz daquele click.</p>
<p>Abraço a todos e visitem a nova página:</p>
<p><a href="http://memphyx.wordpress.com/archlinux-x86_64/" title="ArchLinux X86_64">http://memphyx.wordpress.com/archlinux-x86_64/</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ATI e OpenSuSE 10.2]]></title>
<link>http://memphyx.wordpress.com/2007/06/06/ati-e-opensuse-102/</link>
<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 21:16:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>memphyx</dc:creator>
<guid>http://memphyx.wordpress.com/2007/06/06/ati-e-opensuse-102/</guid>
<description><![CDATA[Sempre soube que os drivers das placas de video da ATI não são suportados descentemente em linux. A ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Sempre soube que os drivers das placas de video da ATI não são suportados descentemente em linux. A instalação, seguindo os howto&#8217;s na net são uma mão na roda para um usuário mediano e não é tão díficil assimilar comandos para parar o servidor X e adentrar em console mode para a instalação de drivers como <a href="http://ati.amd.com/" title="ATI/AMD" target="_blank">ATI</a> e <a href="http://www.nvidia.com.br/page/home.html" title="nVidia" target="_blank">nVidia</a>; mas para o usuário iniciante, este sim, vai ter um verdadeiro parto nesta hora.</p>
<p>Pensando nisto, resolvi colocar aqui, uma forma  muito fácil de se instalar os drivers proprietários da ATI sobre o OpenSuSE 10.2 com os recursos 3D da placa de vídeo ativado sem nenhuma dor de cabeça.</p>
<p>Vale lembrar que ainda não tentei configurar o famoso <em><a href="http://www.beryl-project.org/" target="_blank">Beryl </a>+ <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Xgl" target="_blank">XGL</a></em>, mas com isto, já consigo rodar games de ação 3d em meu Linux tranquilamente atravéz do <a href="http://www.winehq.com/" title="Wine HQ" target="_blank">Wine</a>, do <a href="http://www.transgaming.com/" title="Cedega" target="_blank">Cedega</a> &#8211; <a href="http://www.counter-strike.net/" target="_blank">Counter Strike</a>, <a href="http://www.ea.com/official/nfs/underground2/us/" target="_blank">Need for Speed Underground 2</a> &#8211; ou nativamente como <a href="http://www.ea.com/official/nfs/underground2/us/" target="_blank"></a><a href="http://www.enemyterritory.com/" target="_blank">Enemy Territory</a>/<a href="http://www.truecombatelite.net/" title="True Combat" target="_blank">True Combat</a>.. entre outros.</p>
<p>Fui obrigado a buscar isto, pois, agora tenho uma placa de video Radeon 9550 com 256Mb/128bits da Saphire, bem melhor que minha antiga pré-histórica mesozóica GeForce 2 Mx400 de 64Mb não sei quantos bits&#8230; , mas que rodava tranquilamente o Beryl e AiGLX. É&#8230; depois disso vou tentar fazer funcionar o Beryl nesta placa.</p>
<p>Vamos por a mão na massa?</p>
<p>Então vamos!</p>
<pre><a href="http://memphyx.wordpress.com/2007/06/06/ati-e-opensuse-102/ati/" rel="attachment wp-att-34" title="Ati"><img src="http://memphyx.wordpress.com/files/2007/06/ati1.png" alt="Ati" /></a></pre>
<p>Primeiramente com o seu OpenSuSE funcionando, abra o <em>YaST</em>, após digitar a senha do super usuário, o programa iniciará. Então, na guia <em>Software</em>, clique em <em>Fonte de Instalação</em>. Em <em>Catálogos de Software Configurados</em>, logo abaixo, clique em <em>Adicionar</em>, Especificar URL e coloque o seguinte endereço:  <a href="http://www2.ati.com/suse/10.2" title="Repositório de Drivers ATI para OpenSuSE 10.2" target="_blank">http://www2.ati.com/suse/10.2</a> &#8211; na maneira Windows de ser, vá clicando em próximo até o fim/ ou HTTP conforme figura acima. Após este simples processo, com o YaST aberto clique em <em>Gerenciamento de Software</em>, espere carregar (<em>pode demorar um pouco dependendo dos repositórios já configurados em seu sistema)</em>. Agora com o Gerenciador de Software carregado, no campo pesquisar digite e procure por <strong>ati-fglrx</strong> e <strong>x11-video-fglrx</strong> e marque os mesmos para instalação<strong>.</strong></p>
<p align="right">
<pre><em>Obs.: A URL   <a href="http://www2.ati.com/suse/10.2" title="Repositório de Drivers ATI para OpenSuSE 10.2" target="_blank">http://www2.ati.com/suse/10.2</a>, se clicada, </em></pre>
<pre><em>levará á uma página não existente e sem conteúdo. </em></pre>
<pre><em>Isto porque é um dos poucos repositórios do OpenSuSE que </em></pre>
<pre><em>deverá ser utilizado e aberto, somente com o YaST.</em></pre>
<p>Verifique também que possua a seguinte lista de software e fontes instalada em seu sistema com o mesmo procedimento usado para procurar os drivers já mensionados:</p>
<ul>
<li>kernel-source</li>
<li>qt3</li>
<li>compat</li>
<li>compat-libstdc++</li>
<li>libstdc++</li>
<li>libstdc++-devel</li>
<li>libgcc</li>
<li>xorg-x11-libs</li>
<li>xorg-x11-devel</li>
<li>Mesa</li>
<li>Mesa-devel</li>
<li>fontconfig</li>
<li>fontconfig-devel</li>
<li>expat</li>
<li>freetype</li>
<li>freetype2</li>
<li>freetype2-devel</li>
<li>zlib</li>
<li>zlib-devel</li>
<li>gcc</li>
</ul>
<p>Feito isto, clique em<em> aceitar</em> e espere a instalação ser concluída, podendo neste processo ser pedido os CDs ou DVD de instalação do seu OpenSuSE.</p>
<p>Terminado o procedimento e com o YaST ainda aberto, vá no Item <em>Hardware</em>,  <em>Placa Gráfica e Monitor</em>, escolha sua resolução e ative a caixa de verificação <em>Ativar Aceleração 3D</em>. Se precisar modificar alguma outra coisa como resolução e profundidade de cor, fique a vontade, este é o momento. Logo, clique em <em>OK/Aceitar</em> e no diálogo que aparecer em <em>Salvar</em>. Reinicie o ambiente gráfico e de preferencia o sistema inteiro e verifique se a aceleração 3D está ativa atravéz do <em>konqueror/My computer </em>digitando <em><strong>sysinfo:/</strong></em> na barra de endereços: <a href="http://memphyx.wordpress.com/2007/06/06/ati-e-opensuse-102/apos-a-instalacao/" rel="attachment wp-att-37" title="Após a instalação"><img src="http://memphyx.wordpress.com/files/2007/06/ati2.thumbnail.png" alt="Após a instalação" /></a></p>
<p>Caso queira utilizar-se de um terminal, poderá verificar se a aceleração 3D está nos &#8220;conformes&#8221; atrávez dos seguintes comandos e obtendo resultados como este:</p>
<pre>memphyx@opensuse:~&#62; glxinfo &#124; grep OpenGL</pre>
<pre>OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.</pre>
<pre>OpenGL renderer string: ATI Radeon 9550 / X1050 Series</pre>
<pre>OpenGL version string: 2.0.6458 (8.36.5)</pre>
<pre>OpenGL extensions:</pre>
<p>Com mais estes outros comandos, podemos verificar mais sobre a aceleração 3D e sobre o hardware da placa gráfica em si:</p>
<pre>   fglrxinfo</pre>
<p>Para testar o 3D:</p>
<pre>   fgl_glxgears</pre>
<p>No konqueror com a url sysinfo:/ deverá aparecer algo semelhante a figura á baixo:</p>
<p><a href="http://memphyx.wordpress.com/2007/06/06/ati-e-opensuse-102/fglrx/" rel="attachment wp-att-35" title="Fglrx"><img src="http://memphyx.wordpress.com/files/2007/06/ati3.png" alt="Fglrx" /></a></p>
<p>Verifiquem que nesta próxima imagem, o driver oficial da ATI ainda não estava instalado e o sistema estava utilizando um driver open-source:</p>
<p><a href="http://memphyx.wordpress.com/2007/06/06/ati-e-opensuse-102/radeon-opensource-driver/" rel="attachment wp-att-36" title="Radeon - OpenSource Driver"><img src="http://memphyx.wordpress.com/files/2007/06/radeon.png" alt="Radeon - OpenSource Driver" /></a></p>
<p>Fontes de pesquisa:</p>
<p><a href="http://en.opensuse.org/Howto/ATI_Driver" target="_blank">http://en.opensuse.org/Howto/ATI_Driver</a></p>
<p><a href="http://linux.wordpress.com/2007/04/20/opensuse-102-amdati-drivers-installation/" target="_blank">http://linux.wordpress.com/2007/04/20/opensuse-102-amdati-drivers-installation/</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
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