<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>quakeworld &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/quakeworld/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "quakeworld"</description>
	<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 18:23:03 +0000</pubDate>

	<generator>http://en.wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Quake Live - Quake3 reanimation]]></title>
<link>http://crazypumpkinsnest.wordpress.com/2009/04/26/quake-live-quake3-reanimation/</link>
<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 13:08:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>piterekd</dc:creator>
<guid>http://crazypumpkinsnest.wordpress.com/2009/04/26/quake-live-quake3-reanimation/</guid>
<description><![CDATA[Mamy rok 2000. Na rynku pojawia się nowy, oczekiwany przez wszystkich od dawna zawodnik. Ale nie jes]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p align="justify"><img class="aligncenter size-full wp-image-2614" title="quakelive" src="http://crazypumpkinsnest.wordpress.com/files/2009/04/quakelive.png" alt="quakelive" width="317" height="83" /></p>
<p align="justify">Mamy rok 2000. Na rynku pojawia się nowy, oczekiwany przez wszystkich od dawna zawodnik. Ale nie jest sam, gdyż obok w szranki staje inny &#8211; teoretycznie mocniejszy.. Kto będzie królem? Kto zdobędzie świat? Jak za pewne wielu starszych wyjadaczy pecetowych pamięta, mowa tu o dwóch tytułach: Quake 3 Arena i Unreal Tournament. Obie gry zatrzęsły rynkiem, ale tylko jedna przetrwała do dziś i doczekała się darmowej reanimacji, dostępnej praktycznie dla każdego posiadacza przeglądarki internetowej &#8211; mowa tu o Quake Live.</p>
<p align="justify"><!--more--></p>
<p align="justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2616" title="20090426001" src="http://crazypumpkinsnest.wordpress.com/files/2009/04/20090426001.jpg?w=225" alt="20090426001" width="225" height="300" />Jak za grę, która kosztowała w czasie premiery 270zł, posunięcie id Software wydaje mi się bardzo słuszne. W końcu i tak wystarczająco dużo kasy stracili na piratach.. ale bądźmy szczerzy &#8211; przez własną głupotę, bo Epic był w stanie w tym samym czasie wydać UT za 99zł! Jak na polskie warunki i naszą mentalność, cena Nierzeczywistego była znacznie bardziej przystępna niż Wstrząs wywołany przez Arenę. Zresztą wbrew pozorom były to dwie zupełnie różne gry i imo Tournament dyskwalifikował Quejka już w przedbiegach możliwościami konfiguracji postaci, trybów rozwałki i strzelania (każda broń miała dwa rodzaje strzału i obecny Reedemer &#8211; zdalnie sterowaną za pomocą myszki rakietę masowego rażenia.. najbardziej pożądaną giwerę na mapie :]). Także lokacje były bardziej zróżnicowane, począwszy od Galeona, poprzez miejską dżunglę i fabrykę, po kosmiczną asteroidę.. Niestety Unreal Tournament przegrał z Qejem 3 Areną bardzo prozaicznym szczegółem &#8211; grafiką. Id idealnie trafił w gusta młodych graczy, których kompy wyposażone w GeForce2 były w stanie okiełznać ferie barw i kolorów zaserwowane przez twórców. Unreal pozostał jedynie alternatywą dla słabszych jednostek, nie mogących udźwignąć Areny. Cóż, rynek jest okrutny i to co ładniejsze jest bardziej pożądane.. nawet jak nie idzie w parze z bogatym wnętrzem.. ehh. Gdyby marketing i promocja Unreala była lepiej dofinansowana, nie byłoby tak źle. Niestety jedyne zawody fpp w Polsce rozgrywane były na Queju 1 i 3, rzadziej 2. Ze świecą szukać turniejów na UT, który żywota dokonał w kafejkach internetowych. Dobra, starczy tej historii <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p align="justify"><img class="alignright size-medium wp-image-2618" title="ql1" src="http://crazypumpkinsnest.wordpress.com/files/2009/04/ql1.jpg?w=300" alt="ql1" width="300" height="187" />Czy Quake Live jest wierną kopią Quake III Areny? I tak, i nie. Może powiem inaczej &#8211; jest rozwiniętą i bardziej dopracowaną wersją Areny. Wciąż tubalny głos zaczerpnięty z Mortal Kombat informuje nas o czasie lub fragach do końca walki. Nie spotkamy co prawda singla podzielonego na tiery, w których poznajemy kolejne boty, ale spokojnie możemy wybrać tryb practice, gdzie się pofragujemy ze Slash i Xaero.. Tylko, kto się będzie bawił w singla, gdy mamy do dyspozycji tylu żywych zawodników. No właśnie &#8211; Quake Live bije popularnością Arenę na kilometr. Grałem sobie w zeszłym roku w 3 i nie powiem abym spotkał tłumy na serwerach &#8211; głownie starzy wymiatacze, rozwalający się po pracy. Z tym większą radością przywitałem liczby graczy widoczne po najechaniu na mapki w Live. Stary dobry Quake odżył &#8211; chyba głównie za sprawą nowych, młodych zawodników, nie grających w podstawkę. I dobrze w sumie, bo wapniaki takie jak ja znowu sentymentalnie mogą zagłębić się w arcymiodne fragowanie, dodatkowo nie musząc uczyć się map od nowa <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p align="justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-2619" title="gl2" src="http://crazypumpkinsnest.wordpress.com/files/2009/04/gl2.jpg?w=300" alt="gl2" width="300" height="187" />Co zostało dopracowane? Przede wszystkim infrastruktura graczy. Każdy podczas &#8220;instalacji&#8221; podaje swojego unikatowego nicka, dobiera sobie postać etc. &#8211; tak jak w starym Quake&#8217;u. Potem po najechaniu na mapki, mamy podgląd z miniaturkami, kto gra i możemy sprawdzić statystyki każdego zawodnika.. a tych jest sporo. Praktycznie wszystko, co zrobimy w naszej karierze jest gdzieś zanotowane. Także tutaj mamy trofea (nie, nie te z playstation ;P), np. Impressive, 3 fragi pod rząd i tak dalej, więc dla maniaków kolekcjonowania jak znalazł. W sumie Quake Live bije WoW&#8217;a pod względem uzależnienia i nolife&#8217;izmu, ale to dobrze :] Podobno zawodnicy są dobierani pod względem umiejętności, ale nie zgodzę się z tym. Na mapach rządzą wymiatacze walący bezbłędnie z raili i mający laser w oczach, a Ci słabsi to mięso armatnie.. Ja jestem po środku i wydaje mi się, że system do końca nie został dopracowany.. Nie mniej wciąż fragowanie daje masę zabawy i pozwala się wyżyć po pracy <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Wracając jeszcze do społeczności &#8211; można dodać graczy do znajomych, zakładać mecze, walczyć w drużynach, w klanach i 1 na 1. Jak zwykle CTF rządzi, ale tylko gdy trafimy na zawodników o jednakowych umiejętnościach.</p>
<p align="justify"><img class="alignright size-medium wp-image-2620" title="ql3" src="http://crazypumpkinsnest.wordpress.com/files/2009/04/ql3.jpg?w=300" alt="ql3" width="300" height="187" />Pierwsze chwile z Quake Live.. Wchodzimy na stronę <a title="Quake Live" href="http://www.quakelive.com/" target="_blank">http://www.quakelive.com/</a> i klikamy &#8220;Play now free&#8221;. Mamy kilka kroków (3) tzw. &#8220;instalacji&#8221;, bo trudno to nazwać tym mianem. W pierwszym wprowadzamy kilka danych o sobie, dostajemy maila, klikamy i musimy teraz małego plugina do przeglądarki ściągnąć i uruchomić. Po tym należy w Firefoxie wyczyścić cache i ciasteczka (Narzędzia &#62; Wyczyść dane prywatne), zamknąć przeglądarkę, uruchomić ponownie, odblokować AdBlocka (na zielony) i log off, a potem log in &#8211; dzięki temu udało mi się przejśc step 2, z którym miałęm małe problemy. Jeszcze windowsowy firewall w pewnym momencie spyta Was o dopuszczenie programu i należy się oczywiście zgodzić. Potem trzeba z 10 minut poczekać na załadowanie podstawowych danych i już możemy grać. Jest jeszcze tutorial z Crash i tylko wkurzało mnie, że nie można tego przewinąć, bo nic nowego dla mnie nie powiedziała, ale dla młodych graczy być może cenny. Po wprowadzeniu (jak w Q3A) jest krótki turniej mając określić nasze umiejętności. Jak już mówiłem, nie wiem na ile dobrze ten system działa. I to tyle, czas wypłynąć na głębokie wody. Na początku każda kolejna mapka będzie nam się ładować oddzielnie, ale raz załadowana na dysk, wgrywa się drugi raz w mig, bez przestojów, tak jakbyśmy mieli Quejka 3 na dysku. Reszta danych kopiuje się z netu w tle tak, że podczas rozwałki nawet o tym nie myślimy &#8211; zero zwolnień. No właśnie jak się gra? Jak dawniej, tylko okienko jest mniejsze, rozdzielczość także (można wszystko ustawić, nawet na fullscreen, ale nie sprawdzałem) i gramy sobie w przeglądarce <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Może się to wydawać dziwne, ale świetnie to działa i bardzo mi się podoba ten system. Skupiamy się na strzelaniu i skillu &#8211; nic nas nie rozprasza. Za ramkami okienka, nic nie miga, nie błyska, nie rozprasza uwagi, a czerwone tło doskonale współgra z posoką na ekranie <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Liczą się tylko umiejętności i nie możemy narzekać gdy zostaniemy zabici, bo to tylko i wyłącznie nasza wina.. i szybkości łącza ;P</p>
<p align="justify"><img class="aligncenter size-full wp-image-2621" title="quakeladv" src="http://crazypumpkinsnest.wordpress.com/files/2009/04/quakeladv.jpg" alt="quakeladv" width="495" height="371" /></p>
<p align="justify">Wersja w jaką aktualnie gramy, to Quake Live Beta. Nie chcę nawet myśleć co się będzie działo, gdy Beta zniknie na rzecz fulla. W sumie to teraz jest imo idealnie i tej betki bym już nie ruszał, ale jeżeli może być tylko lepiej to czemu nie <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Brawo id Software &#8211; QL jest kwintesencją czystego darmowego fpp.. Czy król powrócił? Zdecydowanie!!</p>
<p>pozdrawiam,<br />
pit (nick w QL: piterekd)</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Respawn: 9 - Grandfinal Shenanigans.]]></title>
<link>http://amkhaibitu.com/2008/09/03/respawn-9-grandfinal-shenanigans/</link>
<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 11:48:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>amkhaibitu</dc:creator>
<guid>http://amkhaibitu.com/2008/09/03/respawn-9-grandfinal-shenanigans/</guid>
<description><![CDATA[Well that time is upon us once again. Respawn, the premium gaming scene of Melbourne is having anoth]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Well that time is upon us once again.</p>
<p>Respawn, the premium gaming scene of Melbourne is having another event in a few weeks time.</p>
<p>I decided to quote it below just for those of you not willing to go to their main site at <a href="http://www.respawn.com.au/">http://www.respawn.com.au/</a> where you will go eventually, because I know you will.</p>
<blockquote><p><strong>Respawn LAN v9<br />
September 27-28th<br />
The Union Hall, La Trobe University Bundoora</strong></p>
<p>With more win and gold than the Chinese Olympic team comes the next installment of Melbourne&#8217;s most popular LAN gaming event, Respawn. We&#8217;re back for the Grand Final weekend to bring you a 350 player exclusive event.</p>
<p>Competitions will include:<br />
* Warcraft III 1v1<br />
* Warcraft III DOTA<br />
* QuakeWorld Deathmatch (DM6)<br />
* Flatout 2<br />
* Worms World Party<br />
* CS Source 5v5<br />
* CS Source GunGame</p>
<p>And other servers will include Battlefield 1942, Battlefield 2, Return to Castle Wolfenstein, Quake 3 arena and more! Since we&#8217;re running on the Grand Final weekend, we&#8217;ll aim to have the game on the projector for those who love their aussie rules.</p>
<p>Registrations are alrady open <a title="Respawn 9 event details." href="http://www.respawn.com.au/?page=events&#38;event=11">right here, clicky clicky</a>.  We look forward to seeing you there!</p></blockquote>
<p>So come to Respawn, I&#8217;ll be there, so should you.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
