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	<title>slmarket &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/slmarket/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "slmarket"</description>
	<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 16:34:40 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[IBM - des manifs sur Second Life]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/08/29/ibm-des-manifs-sur-second-life/</link>
<pubDate>Wed, 29 Aug 2007 07:57:47 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/08/29/ibm-des-manifs-sur-second-life/</guid>
<description><![CDATA[Une partie des 9000 salariés d&#8217;IBM Italie, galavanisés par les nombreux exemples de manifestat]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Une partie des 9000 salariés d&#8217;<strong>IBM</strong> Italie, galavanisés par les nombreux exemples de <strong>manifestations </strong>de toutes sortes sur <strong>Second Life</strong> envisagent de faire de même.  D&#8217;après eux,  la direction d&#8217;IBM serait d&#8217;ailleurs inquiète de la possibilité offerte par les <strong>mondes virtuels</strong> dans le cadre d&#8217;unions syndicales internationales.</p>
<p>Les causes de la grève sont de mauvaises conditions de travail et uen redistribution des bénéfices trop maigres auprès des salariés.</p>
<p>Revers de médail pour le géant de l&#8217;informatique ? Pas si sur, cette opération démontrant que le message porté par IBM concernant les mondes virtuels à très bien pris auprès de leurs slariés.</p>
<p>Rappelons qu&#8217;IBM possède un centre business center sur Second Life, proposant 24h/24 et dans toutes les langues des rendez-vous virtuels avec leur clientèle basée n&#8217;importe où dans le monde.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Second life, précursseur de la publicité virtuelle ?]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/08/14/second-life-precursseur-de-la-publicite-virtuel/</link>
<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 07:40:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/08/14/second-life-precursseur-de-la-publicite-virtuel/</guid>
<description><![CDATA[A lire : cet article de Libération sur l&#8217;avenir de la pub]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>A lire : cet <a href="http://www.lesechos.fr/info/comm/4610388.htm" target="_blank">article de Libération sur l&#8217;avenir de la pub</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Key Concepts de l'apprentissage sur Second Life]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/08/07/key-concepts-de-lapprentissage-sur-second-life/</link>
<pubDate>Tue, 07 Aug 2007 08:05:33 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/08/07/key-concepts-de-lapprentissage-sur-second-life/</guid>
<description><![CDATA[On le dit depuis un moment, Second Life ouvre de nouvelles possibilités pour la pédagogie innovante,]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>On le dit depuis un moment, <strong>Second Life</strong> ouvre de nouvelles possibilités pour la <strong>pédagogie innovante</strong>, surtout pour des cursus internationaux avec une organisation centralisée (écoles de commerce, d&#8217;ingénieur&#8230; )</p>
<p>Les modules d&#8217;aprentissage doivent donc se construire sur les avantages de l&#8217;univers qui sont :</p>
<p>- Une relation empathique proche du réel (<a href="http://www.infos-du-net.com/actualite/11361-second-life.html" target="_blank">voir article</a>)</p>
<p>- La motivation de la rencontre et de la découverte des autres</p>
<p>- Des enseignements basés sur l&#8217;exploration.</p>
<p>Ayant moi-même eus des enseignements par vidéo-conférence, je peux témoigner que même une très bonne organisation rend ces cours artificiels, utiles, mais froids et statiques. Second Life (en attendant peut-être des palte-formes virtuelles d&#8217;eleraning spécifiques) représente à mon sens une belle opportunité.</p>
<p>Qu&#8217;en pensez-vous ?</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Le "Corriere de la Serra" s'illustre dans Second Life]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/31/le-corriere-de-la-serra-silustre-dans-second-life/</link>
<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 12:22:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/31/le-corriere-de-la-serra-silustre-dans-second-life/</guid>
<description><![CDATA[Cet article de slandreamedia nous l&#8217;indiquait il y a quelques semaines, le Monde Italien (Corr]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://www.slandreamedia.com/">Cet article de slandreamedia</a> nous l&#8217;indiquait il y a quelques semaines, le Monde Italien (<strong>Corriere della sera</strong>) s&#8217;est aventuré dans<strong> Second Life po</strong>ur promouvoir un supplément orienté <strong>style </strong>et <strong>mode</strong>.<br />
Admirons dès lors une vidéo de leur île !</p>
<p><object width="425" height="254"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/45nF40R2tvUHGiHuW"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/45nF40R2tvUHGiHuW" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="334" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Second Life Wars : la guerre médiatique]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/30/second-life-wars-la-guerre-mediatique/</link>
<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 07:50:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/30/second-life-wars-la-guerre-mediatique/</guid>
<description><![CDATA[Faut-il être pour ou contre Second Life ? De l&#8217;avis même de l&#8217;auteur de l&#8217;article ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img src="http://www.david-castera.com/images/snapshot_012-1-1.jpg" alt="Snapshot 012" align="left" height="141" hspace="10" vspace="5" width="235" /></p>
<p>Faut-il être <strong>pour ou contre Second Life </strong>? De l&#8217;avis même de l&#8217;auteur de l&#8217;article (David Castera, ce titre est stupide. Ce qui ne retire rien à l&#8217;intelligence de l&#8217;article en lui-même qui rappel un certain nombre d&#8217;évidences qu&#8217;on pourrait vite oublier.</p>
<p>Alors que des missionaires religieux investissent Second Life, c&#8217;est nous autres bloggeurs, en dehors de la plate-forme de dire haut en fort que non Second Life n&#8217;est pas mort et de porter haut les couleurs de l&#8217;unvers de Linden Lab.</p>
<p><a href="http://www.david-castera.com/?2007/07/29/283-faut-il-etre-pour-ou-contre-second-life" target="_blank">voir l&#8217;article de David Castera : faut-il être pour ou contre Second life</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Critiques de Second Life : 10 univers virtuels au banc d'essai.]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/27/critiques-de-second-life-10-univers-virtuels-au-banc-dessai/</link>
<pubDate>Fri, 27 Jul 2007 08:34:34 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/27/critiques-de-second-life-10-univers-virtuels-au-banc-dessai/</guid>
<description><![CDATA[Comme en ce moment critiquer Second Life est la nouvelle mode hyper tendance, certains n&#8217;ont p]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Comme en ce moment <strong>critiquer Second Life </strong>est la nouvelle mode hyper tendance, certains n&#8217;ont pas pu s&#8217;empêcher de sortir une liste des unvers qui vont remplacer Second Life (comme indiqué <a href="http://www.ratiatum.com/news5373_10_univers_virtuels_metavers_pour_remplacer_Second_Life.html">ici</a>).</p>
<p>Regardons un peu ce qu&#8217;on nous propose :</p>
<p><img src="http://www.ratiatum.com/img/news/5370/There.jpg" height="200" width="200" /></p>
<p><strong>There</strong>: Oh ! Un jeu de 2003, exactement comme&#8230; Second Life. un business model un peu moins poussé, un  univers moins interactif, mais il est vai une interface un peu plus simple. Bref, un retour en arrière.</p>
<p><img src="http://www.ratiatum.com/img/news/5370/HiPiHi.jpg" height="200" width="200" /></p>
<p><strong>HipiHi</strong> : J&#8217;en ai déjà parlé sur ce blog. il s&#8217;agit du projet chinois de métavers le plus avancé&#8230; toutefois les premiers echos ne sont pas des plus tendre avec ce nouvel univers. Un clône simplifié de second Life, moins beau (c&#8217;est possible O_o ?) et perdant à première vue une partie de l&#8217;aspect création que propose SL. De plus, l&#8217;univers, d&#8217;après l&#8217;<strong>atelier BNP Paribas Asie</strong> semble être conçu pour répondre aux spécificités de la culture chinoise. Pas de vocation d&#8217;universalité donc&#8230; ennuyeux !</p>
<p><strong>Outback Online</strong> : le projet fantôme qui doit s&#8217;imposer comme une référence. Je me reppael sur le marché des jeux-vidéos, tous ces nouveaux entrants qui prétendaient pouvoir abattre Sony ou Nintendo (la dernière en date étant la Gzmondo, console morte dès sa sortie). Attendons d&#8217;en savoir plus&#8230; mais on nous promet une compatbilité multi supports. Ouille&#8230; j&#8217;ai peur d&#8217;un énième<strong> chat en 3D</strong><br />
<strong>Google Métaverse</strong> : et encore de la rumeur. Google préparant un métavers ? Pourquoi pas (enfin personnellement j&#8217;attends toujours le PC révolutionnaire qu&#8217;on nous promet depuis un bon bout de temps déjà). Mais alors dites-moi, si Google, qui ne laisse généralement rien au hasard, se met au métavers, c&#8217;est qu&#8217;ils comptent bien sur son développement de masse ? Peut-être serait-il alors temps de commencer dès maintenant à réfléchir sur ses stratégies virtuelles !</p>
<p><strong>Virtual MTV</strong> : pour le coup, un simple chat 3D avec en bonus l&#8217;apparition de guest star branchées.  Une sorte de Hollywood Planet, les hamburgers en moins. plur une création événemetielle qu&#8217;un univers et surtout bien trop ciblé pour être pertinant.</p>
<p><strong>Red Light Center</strong> :  Un Second Life porno pour adultes consentants.  Contrairement à Second Life, je ne m&#8217;imagine pas participer à une conférence sur les droits de l&#8217;homme dans ce genre d&#8217;univers.</p>
<p><strong>Playstation home</strong> : Celui-là au moins il est beau ! On n&#8217;est pas totalement libre (pas vraiment de création, plutôt de l&#8217;optimisation) mais il faut avouer que ça arrache la rétine. Seulement&#8230; si la PS3 se vendait correctement, ça pourrait peut-être aider !</p>
<p><strong>Kaneva </strong>:  Peut être le plus intéressant de ces univers. Le principe est le même qu&#8217;un espace perso de type myspace avec des points d&#8217;interaction 3D avec d&#8217;autres avatars. Une application directe des concepts du WEB 2.0 au web 3.D. en celà Kaneva est une réel innovation. L&#8217;univers virtuel qui remplacera Second Life ou le Second Life nouvelle formule devra prendre en compte cette donnée !</p>
<p><strong>Active worlds </strong>: un navigateur 3D trop laid pour être honnête qui est plus un précursseur qu&#8217;une vision du futur</p>
<p><strong>Entropia Universe</strong> : un univers intéressant, à l&#8217;économie réelle, à la communauté de joueurs actifs importante. Seulement il s&#8217;agit cette fois vraiment d&#8217;un jeu. Le parcours du résident reste balisé sur le model jeu de rôle. Communiquer ici sera comme communiquer dans WoW. Du sponsoring (non intrusif) ou du placement de produit. En outre la cible est plus jeune, moins universelle, et plus critique vis à vis de la pub.</p>
<p>Comme vous le voyez, la recette miracle n&#8217;existe pas encore. Des dizaines de projets sont sur les railles, ou sont déjà Online. Toutefois, aucun ne possède autant d&#8217;outils ou de perspectives d&#8217;évolution que Second Life.</p>
<p>Deux xolutions alors :</p>
<p>- soit un nouvel arrivant passe tout ça au mixer et nous sort LE métavers dont tout le monde rêve.</p>
<p>- soit Linden Lab met à jour radicalement son propre soft (ils arrivent à l&#8217;équilbre budgétaire, ce serait dommage de s&#8217;arrêter là).</p>
<p><strong>Voilà pourquoi il faut laisser une chance à SL : et méfions nous du contre Buzz</strong> !</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[L'agence AnyyMotion dans Second Life]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/27/lagence-anyymotion-dans-second-life/</link>
<pubDate>Fri, 27 Jul 2007 06:23:51 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
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<description><![CDATA[Suréaliste et surprenante cette île&#8230; et en fouillant un peu vous pourrez avoir quelques surpri]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/HzQc1TYfmV0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/HzQc1TYfmV0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Suréaliste et surprenante cette île&#8230; et en fouillant un peu vous pourrez avoir quelques surprises agréables !</p>
<p><a href="http://slurl.com/secondlife/anyMOTION/129/182/25/">Slurl </a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[La Second Life des ordinateurs]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/26/la-second-life-des-ordinateurs/</link>
<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 10:31:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/26/la-second-life-des-ordinateurs/</guid>
<description><![CDATA[Si notre vie est de plus en plus virtuelle, les publicitaires font de plus en plus rentrer le virtue]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Si notre vie est de plus en plus <strong>virtuelle</strong>, les publicitaires font de plus en plus rentrer le virtuel dans la réalité.</p>
<p>Et ce n&#8217;est pas cette <strong>pub </strong>pour le <strong>Iphone Killer (Nokia  N95)</strong> qui dira le contraire !</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/rOhmYp7bbiI&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/rOhmYp7bbiI&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><a href="http://www.jealouscomputers.com">Voir le buzz </a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[L'Ars Electronica Festival sur Second Life]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/26/lars-electronica-festival-sur-second-life/</link>
<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 06:20:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/26/lars-electronica-festival-sur-second-life/</guid>
<description><![CDATA[Après l&#8217;arrivé du festival de la création numérique (MIPCOM), c&#8217;est au tours de l&#8217;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p> Après l&#8217;arrivé du<strong> festival de la création numérique (MIPCOM)</strong>, c&#8217;est au tours de l&#8217;<strong>Ars Electroniva Festival </strong>de se payer une vitrine sur <strong>Second Life</strong></p>
<p>Se déroulant dans la ville autrichienne de Linz l&#8217;événement porte un regard original et critique sur le<strong> monde numérique </strong>et son espace virtuel sera à l&#8217;image de l&#8217;événement.</p>
<p><img src="http://www.cafebabel.com/photos/ars.jpg" alt="(Crédit Kunstuniversität Linz)" /></p>
<p><a href="http://www.cafebabel.com/fr/article.asp?T=T&#38;Id=11616">Plus d&#8217;infos ici</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wii Fit ou comment Nintendo voit l'avenir du jeu vidéo]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/25/wii-fit-ou-comment-nintendo-voit-lavenir-du-jeu-video/</link>
<pubDate>Wed, 25 Jul 2007 08:35:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/25/wii-fit-ou-comment-nintendo-voit-lavenir-du-jeu-video/</guid>
<description><![CDATA[Prenez une console au succès planétaire incontestable (la Wii de Nintendo), prenez le plus grand cré]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Prenez une console au succès planétaire incontestable (la <strong>Wii de Nintendo</strong>), prenez le plus grand créateur de Jeu Vidéo au monde (<strong>Shigeru Miyamoto,</strong> papa de <strong>Mario Bross, zelda&#8230;</strong>), prenez un concept qui a ouvert le marché du jeu vidéo à l&#8217;ensemble de la famille (<strong>Wii sport</strong>), secouez le tout et vous obtenez <strong>Wii Fit</strong>.</p>
<p>Un concept très simple, rappelant les tapis de danse déjà existants. Une sorte de<strong> pèse personne interactif</strong> connecté à la <strong>console</strong>, un jeu de <strong>fitness </strong>à l&#8217;écran proposant des dizaines d&#8217;exercices différent et surtout une mère de famille qui après avoir amené les enfants à l&#8217;école et avant de préparer le repas du midi, se dit qu&#8217;il seait judicieux d&#8217;entretenir sa ligne.</p>
<p>Plaisanterie mise à part, le système poursuit le mouvent initié par nintendo depuis trois ans : ouvrir le jeu vidéo à d&#8217;autres types de joueurs. Sa <strong>Nintendo DS </strong>avec son écran tactile avait déjà ouvert le marché sur une cible jusqu&#8217;alors minoritaire : les jeunes femmes. Avec la Wii, sa manette à capteurs de mouvements et ses différentes déclinaisons (tels que le Wii Fit justement), le géant japonais touche la génération des &#8220;vieux&#8221;, des &#8220;non-joueurs&#8221;. tellement que certaines maisons de retrait ont équipé la salle commune de Wii&#8230; et doivent forcer les résidants à lacher la manette !</p>
<p>Démonstration de ce nouvel appareil en vidéo :</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/5oNVIcMnZh4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/5oNVIcMnZh4&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Opération Caisse d'Epargne sur Second Life ou comment griller un écureuil en quelques clics.]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/24/operation-caisse-depargne-sur-second-life-ou-comment-griller-un-ecureuil-en-quelques-clics/</link>
<pubDate>Tue, 24 Jul 2007 13:35:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/24/operation-caisse-depargne-sur-second-life-ou-comment-griller-un-ecureuil-en-quelques-clics/</guid>
<description><![CDATA[Alors que beaucoup s&#8217;interrogent sur la pertinence pour les entreprises de s&#8217;implanter s]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Alors que beaucoup s&#8217;interrogent sur la pertinence pour les <strong>entreprises </strong>de s&#8217;<strong>implanter </strong>sur <strong>Second Life</strong>, observons grâce à la <strong>Caisse d&#8217;Epargne</strong> tout ce qu&#8217;il ne faut pas faire si on compte <strong>réussir </strong>son opération.</p>
<p>Avec la marque à l&#8217;écureuil nous nous trouvons face au <strong>néant numérique </strong>: une île vide, qui ne possède aucun attrait visuel en particulier et dont le seul effet est de nous faire nous demander &#8220;mais qu&#8217;est-ce que je fais là&#8221; ?</p>
<p>On admire les 4 par 3 numérisés (pendant au moins 2 secondes) et on cherche ce que peu bien nous proposer cette simulation.  Parce qu&#8217;il y a quelque chose à faire&#8230; IL Y A FORCEMENT UN TRUC A FAIRE !</p>
<p>Et là, magnifique : tous nos espoirs sont comblés par la vision d&#8217;une superbe <strong>boîte à idée</strong>.</p>
<p><a href="http://storage.canalblog.com/81/10/275614/15338201.jpg" target="_blank"><img src="http://storage.canalblog.com/81/10/275614/15338201_p.jpg" alt="Snapshot_020" border="0" height="316" width="450" /></a></p>
<p>Bon comme on ne trouve pas quoi dire à part &#8220;c&#8217;est tout ?&#8221; on repart très vite vers d&#8217;autres sims.</p>
<p>D&#8217;où les questions que je me pose : en dehors du <strong>communiqué de presse </strong>que reste-t-il ? La création de cette île part-elle d&#8217;un questionnement sur les besoins des résidents ? La Caisse d&#8217;Epargne souhaitait-elle appliquer le concept spirituel du &#8220;vide&#8221; pour son entrée sur Second Life ?</p>
<p>J&#8217;attends vos réponses et réactions pour cette énigme tout en pixels !</p>
<p><a href="http://fantomette76.canalblog.com/archives/2007/07/23/5673698.html">Lien vers une résidante perspicace.</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Actualité de la semaine : la fin de Second Life ?]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/20/actualite-de-la-semaine-la-fin-de-second-life/</link>
<pubDate>Fri, 20 Jul 2007 08:11:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/20/actualite-de-la-semaine-la-fin-de-second-life/</guid>
<description><![CDATA[Une actu bien pauvre cette semaine alors que des chiffres inquiétants, repris en coeur par les blogg]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Une <strong>actu </strong>bien pauvre cette semaine alors que des chiffres inquiétants, repris en coeur par les <strong>bloggeurs </strong>scéptiques et les <strong>médias </strong>qui il y a quelques mois présentaient <strong>Second Life </strong>comme la terre promise, annoncent une importante baisse de fréquentation de l&#8217;univers virtuel sur ces dernières semaines.</p>
<p>Mais après tout c&#8217;est <strong>les vacances </strong>! Le soleil est là (plus ou moins O_o) et les utilisateurs de SL (qui ne sont pour la plupart pas des <strong>nolife</strong>) profitent un peu de leurs jours de congés et se connectent donc moins ! Après tout l&#8217;été on le sait, les gens regardent moins la <strong>télé</strong>, écoutent moins la <strong>radio</strong>, lisent moins a <strong>presse quotidienne</strong>, et c&#8217;est une certitude désormais vont moins sur <strong>Second Life</strong>.</p>
<p><strong>Je vous laisse tout de même quelques liens à visiter avant de partir en week end</strong>.</p>
<p><a href="http://secondworld.wordpress.com/2007/07/16/thalys-teleportez-vous-au-bout-de-vos-reves/" target="_blank">Un article de <strong>SLObserver </strong>sur le <strong>thalys</strong></a></p>
<p><a href="http://www.typepad.com/t/trackback/37958/19780058" target="_blank"><strong>SL Business Review </strong>pour un nouvel arrivant sur le marché du <strong>elearnnig </strong>virtuel</a></p>
<p><a href="http://ma-deuxieme-vie.blogspot.com/2007/07/second-life-la-maison-des-petits-hommes.html" target="_blank">Un concept original à voir sur <strong>SL et la Seconde vie du web</strong></a></p>
<p><a href="http://www.slmaster.com/2007/07/15/text-100-ou-les-relations-publiques-dans-second-life/" target="_blank"><strong>SL Master</strong> donne plus d&#8217;infos sur la première <strong>agence RP internationale </strong>à rentrer sur SL</a></p>
<p><a href="http://slandreamedia.wordpress.com/2007/07/18/le-monde-italien-dans-second-life/" target="_blank">Un grand quotidien Italien se virtualise (SLAndreamedia)</a></p>
<p><a href="http://gromike.wordpress.com/2007/07/17/le-marche-international-de-la-creation-audiovisuel-sinstalle-dans-second-life/">Un article exhaustif sur le <strong>MIPCOM </strong>dans SL sur le blog de Gromike</a></p>
<p>C&#8217;est tout pour cette semaine !</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Critiques de Second Life]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/16/critiques-de-second-life/</link>
<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 08:29:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/16/critiques-de-second-life/</guid>
<description><![CDATA[En surfant sur le net, en écoutant autours de nous, on entend beaucoup de critiques à propos de Seco]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>En surfant sur le net, en écoutant autours de nous, on entend beaucoup de <strong>critiques </strong>à propos de<strong> Second Life</strong>. Dans certains cas, celles-ci sont totalement justifiées. Mais une chose m&#8217;inquiète : le rejet total de par  certains<strong> jeunes professionels ou futurs professionels du marketing et de la communication</strong>. Comme-ci accepter une mutation du <strong>web 2.0 </strong>qu&#8217;ils viennent tout juste de découvrir en <strong>web 3.D</strong> leur faisait peur.</p>
<p>Parmis les critiques rationnelles nous pouvons noter :</p>
<p><em><strong>- Ca lag</strong></em> : en effet, la centralisation des serveurs (et sans doute aussi un système de compression insufisant compte tenu des multiples sources d&#8217;information apportées par les résidents) fait que Second Life subit continuellement de gros ralentissements. En attendant une démocratisation des <strong>espaces 3D personel</strong>s (et donc des solutions d&#8217;hébergement personalisées) la généralisation de la <strong>fibre optique</strong> et des générations des ordinateurs de dernière génération devraient résoudre en partie ce problème.</p>
<p><em><strong>- Les menus sont trop complexes</strong></em> : c&#8217;est vrai, SL &#8216;est pas facile à appréhender. Toutefois les helpers de chaque communautés sont très accessibles et si on prend la peine de demander, on trouvera toujours une main salutaire.</p>
<p><em><strong>- Ca prend trop de temp</strong><strong>s </strong></em>: gérer son <strong>commerce </strong>sur Second Life par exemple prend du temps c&#8217;est un fait ( pas plus que pour gérer une <strong>guilde </strong>dans<strong> word of warcraf</strong>t toutefois). Mais si comme moi vous êtes en quête d&#8217;information, alors SL ne présente pas plus de contrantes de temps que tout autre outil du web.</p>
<p>Passons maintenant aux critiques sans perspectives émises (essentiellement) par les pro de la com.</p>
<p><em><strong>- Ya rien à faire sur Second Life</strong></em> : Ah ? Dans ce cas comment la semaine dernière ais-je pu visiter deux <strong>musés</strong>, faire une <strong>course de vélo</strong>, assister à deux <strong>conférences </strong>et tester un nouveau concepte de <strong>V Business</strong> ?</p>
<p><em><strong>- Les utilisateurs de Sl sont des NoLif</strong><strong>e</strong></em> : utilisateur de SL &#8211; moyenne d&#8217;age 30 ans, acifs, CSP +. Pas vraiment le profil du mangeur de donuts moyen (même si j&#8217;adore les donuts !).</p>
<p><em><strong>- Ca n&#8217;apporte rien de plus</strong></em> : ah ? une plate-forme pouvant regrouper <strong>audio et vidéo</strong> <strong>conférence</strong>, avec échanges interpersonnels, transferts de documents et permettant les tests et études n&#8217;apporte rien à la communication ? J&#8217;avoue être sceptique.</p>
<p>Pour moi Second Life peu apporter à tous. Les <strong>marques</strong>, pour leur permettre de tester ce que sera probablement l&#8217;avenir du web (Pepsi développe actuellement son propre monde virtuel de marque), les <strong>créatifs </strong>afin de montrer leur travail (notament de modélisation), les <strong>joueurs </strong>(avec la possibilité de créer son univers de <strong>JDR</strong>), les associations (nous venons d&#8217;avoir &#8216;exemple avec <strong>Reporter sans Frontière</strong> et leur action pour les <strong>droits de l&#8217;homme en Chine</strong>). Il serait dommage que des préjugés (très franco français) vienne encore une fois faire prendre du retard à la France face au reste du monde.</p>
<p>En attendant que chacun possède sa propre île comme aujourd&#8217;hui son propre blog, Second Life reste ce qu&#8217;on à de meilleur.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Première course cycliste dans Second Life : le bilan]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/13/premiere-course-cycliste-dans-second-life-le-bilan/</link>
<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 09:49:50 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/13/premiere-course-cycliste-dans-second-life-le-bilan/</guid>
<description><![CDATA[Comme je l&#8217;ai annoncé, hier soir avait lieu la première des animations prévues par Cofidis pou]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Comme je l&#8217;ai annoncé, hier soir avait lieu la première des animations prévues par <strong>Cofidis </strong>pour promouvoir son <strong>île Second Lif</strong>e en cette période de <strong>Tour de France</strong>.</p>
<p>Alors quel bilan en tirer ?  Dejà il y avait du monde&#8230; beaucoup de monde ! Et première constatation malgré cette avalanche de résidents et ma connexion poussive, je ne ressentais pas trop de lag, grâce à une conceptions plutôt inteligente de l&#8217;île (juste ce qu&#8217;il faut là ou il faut pour un aspect visuel réaliste).</p>
<p>On est alors acceuilli par Ema, qui travail pour Cofidis et qui nous souhaite la bienvenue et fait un petit point sur le TDF. c&#8217;est ensuite au tour de Laurent Savon (Andréa Média) de prendre le relais et de nous expliquer le déroulement de la course. <strong>12 coureurs </strong>sont selectionnés et un ordre de passage est donné.</p>
<p>Malgré le monde, les <strong>courses </strong>s&#8217;enchainent. 3 tours par persnne pour un <strong>contre la montre</strong> endiablé.</p>
<p>au final une belle opération qui montre que la communication c&#8217;est pas juste vendre, c&#8217;est aussi apporter un bénéfice, une nouvelle expérience, de nouvelles idées et de la convivialité !</p>
<p><strong>Rendez-vous Lundi à 19 H sur l&#8217;île Cofidis pour un chat exclusif avec la vraie équipe Cofidis en directe du Tour de France.  </strong></p>
<p><a href="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/07/snapshot_021.gif" title="Lien direct vers le fichier"><img src="http://sljournal.files.wordpress.com/2007/07/snapshot_021.gif" alt="http://sljournal.files.wordpress.com/2007/07/snapshot_021.gif" /></a></p>
<p><img src="http://sljournal.files.wordpress.com/2007/07/snapshot_004.jpg" alt="http://sljournal.files.wordpress.com/2007/07/snapshot_004.jpg" /></p>
<p><img src="http://sljournal.files.wordpress.com/2007/07/snapshot_014.jpg" alt="http://sljournal.files.wordpress.com/2007/07/snapshot_014.jpg" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Qui sont les marques dans Second Life]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/09/qui-sont-les-marques-dans-second-life/</link>
<pubDate>Mon, 09 Jul 2007 08:09:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/09/qui-sont-les-marques-dans-second-life/</guid>
<description><![CDATA[Le blog de Gromike publiait ce week end un article sur les marques dans Second Life. Voici leur répa]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Le blog de Gromike publiait ce week end un article sur les <strong>marques dans Second Life</strong>.</p>
<p>Voici leur répartition par origine :</p>
<p><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;"><font><img src="http://gromike.files.wordpress.com/2007/07/kz1.jpg?w=431&#038;h=315" alt="kz1.jpg" height="315" width="431" /></font></span></p>
<p>Nous pouvons nous étonner du peu d&#8217;importance des <strong>marques françaises </strong>dans SL. En effet, alors que près de 10 % des users viennent de Frane, le nombre de marques hexagonales ne représentent que 4% du total, se faisant devancer par l&#8217;Italie, la Hollande ou le Royaume Uni, pays pourtant minoritaires en nombre d&#8217;utilisateurs.</p>
<p>Simple prudence des marques ou retard déjà ammorcé par la France sur ce <strong>média </strong>? Le débat est ouvert.</p>
<p>La suite de l&#8217;article nous montre clairement que certains domaines d&#8217;activité sont bien plus représentés que d&#8217;autres. L&#8217;<strong>informatique </strong>et les <strong>médias </strong>sont en toute logique très présents. Les<strong> organismes bancaires et de financement </strong>ne sont pas en restes (logique compte tenu du système consumériste très poussé de SL). Les <strong>cabinets de recrutement </strong>sont également au top, et devraient être encore plus nombreux dans les mois qui viennent grâce aux retombées très positives de certaines opérations, notament en France.</p>
<p><strong>surl </strong>et liste complète ici :</p>
<p>http://gromike.wordpress.com/</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Fred Cavazza s'explique]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/05/fred-cavazza-sexplique/</link>
<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 15:24:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/05/fred-cavazza-sexplique/</guid>
<description><![CDATA[Vous connaissez fred Cavazza ? Ce spéciaiste du V Business exprimait il y a quelques semaines ses do]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Vous connaissez <strong>fred Cavazza</strong> ? Ce spéciaiste du <strong>V Business</strong> exprimait il y a quelques semaines ses doutes vis à vis de l&#8217;opportunité <strong>marketing</strong> de <strong>Second Life</strong>, voir tout simplement son interêt.</p>
<p>L&#8217;actualité riche de ces derniers mois l&#8217;a apparement fait réfléchir puisqu&#8217;il nous livre dans un nouvel article une vision bien plus nuancée. A lire <strong>d&#8217;urgence</strong>.</p>
<p><a href="http://www.fredcavazza.net/2007/07/04/sil-ne-doit-en-rester-quun-ca-sera-second-life-ou-pas/">http://www.fredcavazza.net/2007/07/04/sil-ne-doit-en-rester-quun-ca-sera-second-life-ou-pas/</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Les grandes marques françaises les plus récentes sur Second Life]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/04/les-grandes-marques-francaises-les-plus-recentes-sur-second-life/</link>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 20:00:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/04/les-grandes-marques-francaises-les-plus-recentes-sur-second-life/</guid>
<description><![CDATA[L&#8217;oréal - élection de miss Second Life / recrutement Dior &#8211; opération de rélations press]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><strong>L&#8217;oréal </strong>- élection de miss Second Life / recrutement</p>
<p><strong>Dior</strong> &#8211; opération de rélations presse</p>
<p><strong>Areva</strong> &#8211; recrutement</p>
<p><strong>BNP Paribas</strong> &#8211; recrutement</p>
<p><strong>Jean-Paul Ghaultier</strong> &#8211; lancement de produits</p>
<p><strong>TGV </strong>- présentation TGV Est</p>
<p><strong>Dim</strong> &#8211; showroom de lingerie</p>
<p><strong>Cetelem </strong>- buzz autours de sa mascotte / shoroom</p>
<p><strong>Caisse d&#8217;épargne</strong> &#8211; réalisation d&#8217;une île</p>
<p><strong>Choc </strong>- événementiel autours de son passage en hebdomadaire</p>
<p><strong>Cofidis </strong>- animations et jeu autours du Tour de France</p>
<p>et bientot beaucoup d&#8217;autres&#8230;</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Article marketing]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/04/article-marketing/</link>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 19:47:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/04/article-marketing/</guid>
<description><![CDATA[Un article à lire d&#8217;urgence si vous désirez un point sur les opportunités marketing, de commun]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Un article à lire d&#8217;urgence si vous désirez un point sur les opportunités <strong>marketing</strong>, de <strong>communication</strong> et de <strong>learning</strong> sur SL.</p>
<p><a href="http://www.isubway.fr/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=402&#38;Itemid=154&#38;mosmsg=Commentaire+enregistr%E9%21+Si+ce+commentaire+n%26rsquo%3Best+pas+en+relation+avec+le+sujet+de+l%26rsquo%3Barticle%2C+il+sera+supprim%E9">http://www.isubway.fr/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=402&#38;Itemid=154&#38;mosmsg=Commentaire+enregistr%E9%21+Si+ce+commentaire+n%26rsquo%3Best+pas+en+relation+avec+le+sujet+de+l%26rsquo%3Barticle%2C+il+sera+supprim%E9</a>.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Candidature sur Second Life pour Cofidis et le Tour de France.]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/04/canddature-sur-second-life-pour-cofidis-et-le-tour-de-france/</link>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 14:06:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/07/04/canddature-sur-second-life-pour-cofidis-et-le-tour-de-france/</guid>
<description><![CDATA[J&#8217;ai relayé sur ce blog le lancement de l&#8217;opération Cofidis (cnoférence de presse sur le]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/07/nuages.jpg" title="nuages.jpg"></a>J&#8217;ai relayé sur ce blog le lancement de l&#8217;opération<strong> Cofidis </strong>(cnoférence de presse sur le <strong>Tour de France</strong> et ouverture d&#8217;une île avec pistes de <strong>vélo</strong>).</p>
<p>Je vous invite dès maintenant à visiter le blog officiel de l&#8217;opération si vous désirez vous inscrire aux courses cyclistes organisées sur l&#8217;île de l&#8217;oganisme de crédit. </p>
<p>C&#8217;est par ici : <a href="http://www.slmystere.fr/evenement/en-piste-pour-un-challenge-a-votre-mesure/">http://www.slmystere.fr/evenement/en-piste-pour-un-challenge-a-votre-mesure/</a></p>
<p> <a href="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/07/nuages.jpg" title="nuages.jpg"><img src="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/07/nuages.jpg" alt="nuages.jpg" /></a></p>
<p>Allez, en prime ils vous offrent un <strong>vélo de course</strong> si vosu remportez la compète ! Pour ça il ne vous suffit que de pédaler dans les nuages&#8230;</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Second Life : Compagnie de carte bancaire recherche île pour promouvoir ses activités.]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/06/11/second-life-compagnie-de-carte-bancaire-recherche-ile-pour-promouvoir-ses-activites/</link>
<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 07:50:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/06/11/second-life-compagnie-de-carte-bancaire-recherche-ile-pour-promouvoir-ses-activites/</guid>
<description><![CDATA[Visa Europe a ouvert son île virtuelle en fin de semaine (comme indiqué ici : http://ma-deuxieme-vie]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><strong><span style="font-size:10pt;color:#477fba;line-height:115%;font-family:'Helvetica','sans-serif';">Visa Europe a ouvert son île virtuelle en fin de semaine (comme indiqué ici : <a href="http://ma-deuxieme-vie.blogspot.com/2007/06/second-life-visa-europe-island.html">http://ma-deuxieme-vie.blogspot.com/2007/06/second-life-visa-europe-island.html</a> )</span></strong><strong><span style="font-size:10pt;color:#477fba;line-height:115%;font-family:'Helvetica','sans-serif';">Même si<span>  </span>pour le moment aucun contenu d’importance n’est disponible, parions que la situation va très vite évoluer.</span></strong></p>
<p style="margin:0 0 10pt;" class="MsoNormal"><strong><span style="font-size:10pt;color:#477fba;line-height:115%;font-family:'Helvetica','sans-serif';">Rappelons que Visa se veut très présent auprès des communautés virtuelles. La société à déjà lancé il y à peu de temps une carte conçue pour les joueurs de World of Warcraft, permettant de cumuler 0,1 %</span></strong><strong><span style="font-size:10pt;color:#477fba;line-height:115%;font-family:'Helvetica','sans-serif';"> de crédit dédié au jeu à chaque achat. Il semblerait dès lors q<span style="font-size:10pt;color:#477fba;line-height:115%;font-family:'Helvetica','sans-serif';"><span style="font-size:10pt;color:#477fba;line-height:115%;font-family:'Helvetica','sans-serif';"><a href="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/06/payer.jpg" title="Sortez la Visa !"></a></span></span>ue Visa semble intéressé pour étendre ce système à Second Life à un moment ou de nombreux groupes bancaires, après avoir développés leurs offres web traditionnelles, intègrent en nombre SL.</span></strong></p>
<p style="margin:0 0 10pt;" class="MsoNormal"><strong><span style="font-size:10pt;color:#477fba;line-height:115%;font-family:'Helvetica','sans-serif';"><span style="font-size:10pt;color:#477fba;line-height:115%;font-family:'Helvetica','sans-serif';"><span style="font-size:10pt;color:#477fba;line-height:115%;font-family:'Helvetica','sans-serif';"><a href="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/06/payer.jpg" title="Sortez la Visa !"><img src="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/06/payer.jpg" alt="Sortez la Visa !" /></a></span></span></span></strong></p>
<p style="margin:0 0 10pt;" class="MsoNormal"><strong><span style="font-size:10pt;color:#477fba;line-height:115%;font-family:'Helvetica','sans-serif';"></span></strong></p>
<p style="margin:0 0 10pt;" class="MsoNormal"><strong><span style="font-size:10pt;color:#477fba;line-height:115%;font-family:'Helvetica','sans-serif';"></span></strong></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Hipihi &gt; le Second Life de l’Empire du milieu]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/06/10/hipihi-le-second-life-de-l%e2%80%99empire-du-milieu/</link>
<pubDate>Sun, 10 Jun 2007 14:11:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/06/10/hipihi-le-second-life-de-l%e2%80%99empire-du-milieu/</guid>
<description><![CDATA[Une des grandes nouveautés du moment dans le petit monde des univers virtuels est la sortie de Hipih]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><font face="Times New Roman"><a href="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/06/toureiffel_001.jpg"></a></font></p>
<p style="margin:0;" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">Une des grandes nouveautés du moment dans le petit monde des univers virtuels est la sortie de Hi<a href="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/06/toureiffel_001.jpg"></a>pihi, le concurrent chinois de Second Life.</font></p>
<p style="margin:0;" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">Comme me l’indiquait un des rédacteurs de « asie atelier » ( </font><a href="http://asie.atelier.fr/?p=1266"><font face="Times New Roman">http://asie.atelier.fr/?p=1266</font></a><font face="Times New Roman"> ), l’expérience a à priori l’ambition de créer un produit spécifiquement chinois.</font></p>
<p style="margin:0;" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">Verrons-nous alors des déclinaisons nationales de Second Life ? Ce genre d’univers n’a-t-il pas justement un intérêt par sa dimension mondiale ? Pour un pays continent tel que la Chine, pourquoi pas… et en France ?</font></p>
<p style="margin:0;" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">Un des grands freins à l’utilisation de Second Life en France est peut être la lange anglaise qui peut rebuter un certain nombre de personnes. Mais surtout l’impression pour les nouveaux users de se perdre un peu dans un monde gigantesque, sans balises. Une version plus « nationale » pourrait peut être ainsi mieux faire comprendre le concept. Rien n’est moins sur toutefois.</font></p>
<p style="margin:0;" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">En bonus une petite tour Eiffel prise sur une île de SL (je ne savais pas qu’à Paris il y avait autant de maisons à colombage… pour un peu et je me croyais à Rouen !)</font></p>
<p style="margin:0;" class="MsoNormal">&#160;</p>
<p style="margin:0;" class="MsoNormal"><a href="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/06/toureiffel_001.jpg"><img src="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/06/toureiffel_001.jpg" /></a></p>
<p style="margin:0;" class="MsoNormal">&#160;</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[L'art dans Second Life]]></title>
<link>http://sljournal.wordpress.com/2007/06/07/lart-dans-second-life/</link>
<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 15:06:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>sljournal</dc:creator>
<guid>http://sljournal.wordpress.com/2007/06/07/lart-dans-second-life/</guid>
<description><![CDATA[Véritable plate-forme multimédia, Second Life permet la diffusion de presque tout ce qui existe sur ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><span style="font-size:12pt;color:black;line-height:115%;font-family:'Arial','sans-serif';">Véritable plate-forme multimédia, Second Life permet la diffusion de presque tout ce qui existe sur la toile.</span><span style="font-size:12pt;color:black;line-height:115%;font-family:'Arial','sans-serif';">Alors que certains s’écrient à une débauche de promesses commerciales ou pornographiques, des initiatives entrepreneuriales profitent de SL pour communiquer… et faire profiter d’œuvres intemporelles à la planète entière.</span></p>
<p style="margin:0 0 10pt;" class="MsoNormal"><span style="font-size:12pt;color:black;line-height:115%;font-family:'Arial','sans-serif';">Ainsi le musée de Dresde, le </span><strong><span style="font-size:12pt;color:black;line-height:115%;font-family:'Trebuchet MS','sans-serif';">Staatliche Kunstsammlungen reproduit entièrement ses locaux et 750 pièces de sa collection pour le plus grand bonheur des internautes. (voir l’article du blog Second Life Business Review &#62; </span></strong><span style="font-size:12pt;color:black;line-height:115%;font-family:'Arial','sans-serif';"><a href="http://www.slbusinessreview.com/2007/06/la_staatliche_k.html">http://www.slbusinessreview.com/2007/06/la_staatliche_k.html</a> </span><strong><span style="font-size:12pt;color:black;line-height:115%;font-family:'Trebuchet MS','sans-serif';">).</span></strong></p>
<p style="margin:0 0 10pt;" class="MsoNormal"><strong><span style="font-size:12pt;color:black;line-height:115%;font-family:'Trebuchet MS','sans-serif';"></span></strong></p>
<p><strong><span style="font-size:12pt;color:black;line-height:115%;font-family:'Trebuchet MS','sans-serif';"></span></strong><span style="font-size:12pt;color:black;line-height:115%;font-family:'Arial','sans-serif';"> <a href="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/06/musee.jpg"><img src="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/06/musee.jpg" /></a><a href="http://sljournal.wordpress.com/files/2007/06/musee.jpg"></a></span></p>
<p><span style="font-size:12pt;color:black;line-height:115%;font-family:'Arial','sans-serif';"></span><strong><span style="font-size:12pt;color:black;line-height:115%;font-family:'Trebuchet MS','sans-serif';">Une initiative qui risque de faire des émules… et pour bientôt le mécénat culturel virtuel ?</span></strong><span style="font-size:12pt;color:black;line-height:115%;font-family:'Arial','sans-serif';"></span></p>
</div>]]></content:encoded>
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