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	<title>sound-forge &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/sound-forge/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "sound-forge"</description>
	<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 07:58:15 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[Iced Chillout Lounge Acid, Apple and Recycle loops]]></title>
<link>http://appleloops.wordpress.com/2009/11/13/iced-chillout-lounge-acid-apple-and-recycle-loops/</link>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 01:10:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>appleloops</dc:creator>
<guid>http://appleloops.wordpress.com/2009/11/13/iced-chillout-lounge-acid-apple-and-recycle-loops/</guid>
<description><![CDATA[NEW RELEASE &#8211; ICED CHILLOUT LOUNGE &#8211; LOOPS &amp; SAMPLES ($12.50) Iced Chillout Lounge b]]></description>
<content:encoded><![CDATA[NEW RELEASE &#8211; ICED CHILLOUT LOUNGE &#8211; LOOPS &amp; SAMPLES ($12.50) Iced Chillout Lounge b]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[PanTural Showreel]]></title>
<link>http://pursang.wordpress.com/2009/11/09/pantural-showreel/</link>
<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 15:21:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>Pur Sang</dc:creator>
<guid>http://pursang.wordpress.com/2009/11/09/pantural-showreel/</guid>
<description><![CDATA[Ongelooflijk wat sommige mensen kunnen realiseren met behulp van enkele computerprogramma&#8217;s. N]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ongelooflijk wat sommige mensen kunnen realiseren met behulp van enkele computerprogramma&#8217;s. Neem nu <a href="http://www.youtube.com/user/PANTURAL">PanTural</a> die laat zien hoe goed hij overweg kan met <a href="http://nl.wikipedia.org/wiki/Digitale_animatie">CGI (digitale animatie)</a>.</p>
<p>Door gebruik te maken van programma&#8217;s zoals 3DS Max, Vegas, Photoshop, Sound Forge en After Effects komt hij tot het volgende indrukwekkende resultaat waarin hij zijn auto&#8217;s voorstelt. </p>
<p>Het maken van het animatie-gedeelte nam 5 dagen in beslag. Het <a href="http://nl.wikipedia.org/wiki/Renderen">renderen</a> daarintegen duurde maar liefst 110 dagen.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/qHD8Xf5Rnvo&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/qHD8Xf5Rnvo&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[PANTURAL]]></title>
<link>http://lalejacreativa.wordpress.com/2009/10/30/pantural/</link>
<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 02:16:28 +0000</pubDate>
<dc:creator>Juanma</dc:creator>
<guid>http://lalejacreativa.wordpress.com/2009/10/30/pantural/</guid>
<description><![CDATA[Mi amigo Urbano Herrero es fanático principalmente de los Jeep pero le va todo lo relacionado con mo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/qHD8Xf5Rnvo&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/qHD8Xf5Rnvo&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/53hUjyxve-s&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/53hUjyxve-s&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/yUk_s84vLBs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/yUk_s84vLBs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><img class="alignnone" src="http://img190.imageshack.us/img190/6290/jeeprender.jpg" alt="" width="498" height="280" /></p>
<p><img class="alignnone" src="http://img197.imageshack.us/img197/5140/jeepwire.jpg" alt="" width="498" height="276" /></p>
<p>Mi amigo Urbano Herrero es fanático principalmente de los Jeep pero le va todo lo relacionado con motor y coches (sobretodo si son 4&#215;4) y de vez en cuando me manda algún mail con enlaces a vídeos que encuentra por la red o que recibe en su correo referentes al motor, deportivos (sobre todo americanos), etc.,  ya que es buen conocedor de que a mí también me gustan mucho.</p>
<p>Pues bien, hoy me ha enviado un vídeo en que, cómo no, aparecían dos modelos Jeep. Al comenzar a ver el vídeo, mi corazón sufrió un subidón de pulsaciones al oir los acelerones. En el momento en que aparecen los cochazos mis pulsaciones aumentaron todavía más, pero de repente, me fijo mejor en las imágenes  y comienzo a dudar entre si se trataba de modelos reales o de modelos realizados en 3D, fue cuando pensé que se trataba pues de alguna intro de un videojuego. Hasta el momento en que aparece esa enorme esfera que cae del cielo y de la cual sale una especie de alienígena que transforma los coches en malos malotes, parecido al alién de Venom de Spiderman, en ese instante me quedó clarísimo lo que estaba viendo: una animación 3d bestial.</p>
<p>La verdad es que el vídeo es alucinante, un trabajo excepcional de calidad suprema, no solo por el 3D sino por la utilización de otros programas como AfterEffects y varios Plug-ins  como Fume FX.</p>
<p>Un trabajo que desde luego a mí me ha dejado boquiabierto por la combinación cochazos-3D y lo bestial que ha quedado. El final del vídeo es una muestra de &#8220;cómo se hizo&#8221; en el 3DS MAX STUDIO 2008, donde los objetos están representados mediante su estructura alámbrica.</p>
<p>De verdad, esto no es bueno para mi corazón. Cuando casi me da algo es en el momento en que el autor nos dice al final del vídeo que el proceso de renderizado ha tardado 110 días. :O (la verdad, no me extraña).</p>
<p>Bueno, al terminar de verlo me he puesto a buscar información para vosotros sobre el autor y bueno, no he conseguido encontrar su página web (quizás no tenga), pero sí varios enlaces de los cuales uno es una entrevista que le hacen en la <a href="http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=717" target="_blank">página rusa Render.ru</a>, página que he tenido que traducir con el google traductor porque si no no me entero de nada (<a href="http://translate.google.es/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.render.ru%2Fbooks%2Fshow_book.php%3Fbook_id%3D717&#38;sl=ru&#38;tl=es&#38;hl=es&#38;ie=UTF-8" target="_blank">entrevista traducida</a>).</p>
<p>De esa página traducida he podido rescatar que PANTURAL, que es el autor de este trabajo de animación,  realmente se llama Tural Seferov. Nació en 1985  en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bak%C3%BA" target="_blank">Bakú</a>, capital de Azerbaiyán. Desde la infancia le encantaba dibujar y jugar con el barro. A los 15 años comenzó a trastear el Photoshop, posteriormente comenzó a manejar el programa Movie Maker y a los 17 se enteróde la existencia del programa de edición de vídeo <a href="http://www.sonycreativesoftware.com/vegaspro" target="_blank">VEGAS</a>. Años más tarde oyó hablar de <a href="http://www.adobe.com/es/products/aftereffects/" target="_blank">After Effects</a>, <a href="http://www.adobe.com/es/products/premiere/" target="_blank">Adobe Premiere</a> y empezó a trabajar con ellos. Al tiempo comenzó a estudiar por su propia cuenta gráficos 3D con el 3D Max 7 y con la edad de 20 años hizo una película a la que llamó &#8220;<a href="http://az.wikipedia.org/wiki/Koma_0,1_Saniy%C9%99d%C9%99_%282008%29" target="_blank">Koma</a>&#8220;.</p>
<p>En la entrevista nos dice que cuando realizó su primer modelo Jeep no se imaginaba realmente que lo podía hacer, sin embargo al finalizar la primera pieza del modelo que fue el guardabarros, tardó 5 horas y fue entonces cuando comprendió que sí podía realizar el modelo en 3D, objetivo que consiguió 14 días después. Al poco tiempo empezó a usar Vray  y así poco a poco hasta que ha llegado al nivel de los vídeos de este post.</p>
<p>Por último, destaco que según indica en la entrevista, en cuanto se enteró de la existencia de Render.ru se inscribió sin tener mucha idea de cómo funcionaba Internet. En ese momento Tural iniciaba una nueva era de 3D donde Internet jugó y juega un importante papel ya que el 50% de los conocimientos que adquirió y adquiere vienen de esta inmensa fuente de información.</p>
<p>Personalmente veo a Tural una persona inquieta, en constante mejora contínua, autodidacta, una persona creativa sin duda, que le gusta experimentar, aprender, etc. Sin duda una joyica de 24 años.</p>
<p>Enlace a una web donde he encontrado fotos de PANTURAL experimentando con fotografías:</p>
<p><a href="http://dailybooth.com/PANTURAL/page/3" target="_blank">dailybooth.com/PANTURAL</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Lite hemk&ouml;rt&hellip;..]]></title>
<link>http://notbugs.wordpress.com/2009/10/25/lite-hemkrt-2/</link>
<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 13:44:28 +0000</pubDate>
<dc:creator>notbugs</dc:creator>
<guid>http://notbugs.wordpress.com/2009/10/25/lite-hemkrt-2/</guid>
<description><![CDATA[Sia vs. ELO &#8211; Day Too Soon To Bring Me Down Hade ju med Sia och låten Day Too Soon nyligen och]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:aa3bc531-3ac4-4e8e-8f93-1e95f39db1d1" class="wlWriterEditableSmartContent" style="display:inline;float:none;margin:0;padding:0;">
<div><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Coatv1qjibY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/Coatv1qjibY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></div>
</div>
<p>Sia vs. ELO &#8211; Day Too Soon To Bring Me Down</p>
<p>Hade ju med Sia och låten Day Too Soon <a href="http://notbugs.wordpress.com/2009/10/21/ibland-s-bara-hittar-men-en-skn-lt/" target="_blank">nyligen</a> och i det inlägget så noterade jag även hur jag associerade den låten med ELO’s Don’t Bring Me Down. Så idag efter att jag gått en liten söndagspromenad satt jag mig ner och pulade ihop en liten mashup av de båda låtarna. Hade kunnat gjort mycket mer finlir men har inte riktigt orken i kroppen att sitta så länge som jag skulle önska.</p>
<p>Men jag är ändå rätt så nöjd med resultatet med tanke på att det bara tog en dryg timme att snickra ihop från remix av låtarna till färdigt klipp på <a href="http://www.youtube.com/" target="_blank">YouTube</a>. För den som undrar vad jag använder för program till redigeringen så är det <a href="http://www.sonycreativesoftware.com/audiostudio" target="_blank">Sound Forge Audio Studio 9.0</a> och <a href="http://www.sonycreativesoftware.com/musicstudio" target="_blank">Acid Music Studio 7.0</a>. Sound Forge för att klippa till alla ljudsnuttar som används och sen använder jag Acid för själva mixningen. Sound Forge kostar lite drygt 48 Euro och Acid kostar lika mycket så för under en tusenlapp har men ett riktigt bra kit för remixning och musikproduktion i datorn.</p>
<p>Finns säkert andra lösningar som är ännu smartare men jag är så inkörd på Sound Forge och Acid så nu skulle jag nog ha svårt att byta. Det jag använder programmen mest till är rena mixar där man mixar ihop ett gäng låtar till exempelvis en timmes mix helt enkelt. Ungefär som när man mixade blandband en gång i tiden.</p>
<p>Tjillevippen</p>
<p>notbugs</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA["Aaall niiight long..."]]></title>
<link>http://ungkristenkille.wordpress.com/2009/09/17/aaall-niiight-long/</link>
<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 13:03:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>Johan Borg</dc:creator>
<guid>http://ungkristenkille.wordpress.com/2009/09/17/aaall-niiight-long/</guid>
<description><![CDATA[Har fått första ljudbloggsinlägget inspelat, äntligen! Började vid fyra på eftermiddagen igår, och v]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Har fått första ljudbloggsinlägget inspelat, äntligen! Började vid fyra på eftermiddagen igår, och v]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sony Sound Forge Pro 10.0 + Keygen ]]></title>
<link>http://lucinei75.wordpress.com/2009/09/10/sony-sound-forge-pro-10-0-keygen/</link>
<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 06:06:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>lucinei75</dc:creator>
<guid>http://lucinei75.wordpress.com/2009/09/10/sony-sound-forge-pro-10-0-keygen/</guid>
<description><![CDATA[Sound Forge Pro 10 software eficiente e confiável fornece editores de áudio e produtores o controle ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><img src="http://img7.imageshack.us/img7/2811/postqrt.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#c0c0c0;"><strong>Sound Forge Pro 10 software eficiente e  <a style="border-bottom:1px dotted;text-decoration:underline;" href="http://www.portalgratis.org/2009/09/sony-sound-forge-pro-100-keygen.html#">confiável</a> fornece editores de áudio e produtores o controle completo sobre todos os aspectos da edição de áudio e masterização. Seja no estúdio ou no campo, é o melhor tudo-em-um conjunto de produção para a gravação <a style="border-bottom:1px dotted;text-decoration:underline;" href="http://www.portalgratis.org/2009/09/sony-sound-forge-pro-100-keygen.html#">profissional</a> de áudio e masterização, design de som, restauração de áudio e Red Book de criação de CD. Novas funcionalidades no Sound Forge Pro 10 incluem evento preciso baseada edição, integrada disco de uma vez gravação de CD, processamento de arquivos de instrumento musical, e conversão de áudio de excelente <a style="border-bottom:1px dotted;text-decoration:underline;" href="http://www.portalgratis.org/2009/09/sony-sound-forge-pro-100-keygen.html#">qualidade</a> e tempo de alongamento.</p>
<p>CARACTERÍSTICAS:</p>
<p>• Suporta 24-bit e 32-bit/64-bit float 192 kHz files<br />
• Edit stereo mono, e arquivos de áudio multicanal (até 32 canais)<br />
• Mais de 20 real-time DirectX plug-ins<br />
• Editando o arquivo multicanal e processamento<br />
• Real-time de edição e processamento<br />
• Tempo automatizado baseado em gravação<br />
• ASIO driver<br />
• Mapeamento de teclado personalizáveis<br />
• DirectX audio plug-in apoio<br />
• VST apoio efeito de áudio<br />
• Apoio Video e AVI<br />
• Arrastar e largar entre os canais<br />
• Integra disco de uma vez gravação de CD<br />
• Suporte total de 4GB + arquivos<br />
• E muito mais &#8230;</p>
<p></strong></span><span style="color:black;"><strong><span style="color:#c0c0c0;">Não precisa nem dizer muito sobre este Aplicativo! Ele simplesmente é nota 10!</span><br />
<span style="color:#c0c0c0;">Já me ajudou muito! Podem baixar que não vão se arrepender..</span></p>
<p><span style="color:#c0c0c0;">Para ativar, primeiro tem que instalar o Patch no diretório do aplicativo&#8230;</span></p>
<p></strong></span></p>
<div style="text-align:center;"><span style="color:black;"><strong><span style="color:#c0c0c0;">170 MB / Inglês</span></strong></span><br />
<span style="color:black;"><strong><a id="alive_link" href="http://www.megaupload.com/?d=L69PGD0O">parte1</a> / <a id="alive_link" href="http://www.megaupload.com/?d=7PTY34B2">parte2</a></strong></span></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Edição de audio dicas para iniciantes no SOUNDFORGE ]]></title>
<link>http://audiofive.wordpress.com/2009/09/06/edicao-de-audio-dicas-para-iniciantes-no-soundforge/</link>
<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 00:29:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>audiofive</dc:creator>
<guid>http://audiofive.wordpress.com/2009/09/06/edicao-de-audio-dicas-para-iniciantes-no-soundforge/</guid>
<description><![CDATA[Sound Forge 8 O Sound Forge é um dos softwares mais usados para edição de áudio, e tem se destacado ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><span style="color:#333333;"><strong><span style="font-size:medium;">Sound Forge 8</span></strong></p>
<p>O Sound Forge é um dos softwares mais usados para edição de áudio, e tem se destacado não só pela sua enorme capacidade e estabilidade, mas também pela intuitividade. Ele permite gravar e editar áudio, produzir loops, efetuar análise de espectro, restaurar áudio, processar efeitos, e muitas outras coisas.</p>
<p><img src="http://www.music-center.com.br/gif/sony_sforge8b.jpg" border="0" alt="Sound Forge 8" hspace="10" vspace="2" align="right" /> A versão 8 mantém tudo o que já era muito bom, e adiciona ainda mais ferramentas, como o CD Architect. Além disso, foram incorporados dois recursos muito solicitados pelos usuários: o suporte a plug-ins VST e a drivers ASIO.</p>
<p>Apesar da proliferação de softwares para manipulação digital de áudio, inclusive inúmeros produtos com capacidade para gravar múltiplas pistas, o Sound Forge há cerca de dez anos continua sendo o mais popular para PC/Windows, tanto entre profissionais quanto entre amadores.</p>
<p>As principais razões desse indiscutível sucesso são a sua estabilidade e a praticidade de uso. Criado por programadores que conhecem a fundo a plataforma PC, e que aprenderam a &#8220;tirar leite de pedra&#8221; na era jurássica do Windows, o Sound Forge consegue oferecer alto poder de processamento e complexidade sem perder a facilidade de uso. Não é à toa que a Sony investiu milhões de dólares na aquisição da Sonic Foundry, há cerca de dois anos atrás, e felizmente preservou o padrão de qualidade da linha de produtos daquela </span><a style="border-bottom:1px dotted;cursor:hand;text-decoration:underline;" href="http://www.tutomania.com.br/artigo/conhecendo-o-sound-forge-8#"><span style="color:#333333;">empresa</span></a><span style="color:#333333;">.</p>
<p>O Sound Forge 8 foi lançado em março, e nossa avaliação foi feita em cima da versão 8.0 Build 53, </span><a href="http://www.sonymediasoftware.com/download/default.asp"><span style="color:#333333;">disponível no site da Sony Media Software</span></a><span style="color:#333333;"> para experimentar por 30 dias. Neste artigo, apresentaremos os principais recursos do software, e destacaremos as </span><a style="border-bottom:1px dotted;cursor:hand;text-decoration:underline;" href="http://www.tutomania.com.br/artigo/conhecendo-o-sound-forge-8#"><span style="color:#333333;">novidades</span></a><span style="color:#333333;"> que foram incorporadas na versão 8.</p>
<p><strong>Visão Geral</strong></p>
<p>O Sound Forge é um editor e processador de áudio que manipula arquivos em estéreo ou mono, e pode funcionar sozinho, como editor/processador, ou acoplado como plug-in DirectX sobre outro software que tenha suporte a esse tipo de recurso (ex: Cakewalk Sonar).</p>
<p>Graças a suas inúmeras funções, o Sound Forge pode ser indicado para diversos tipos diferentes de manipulação de áudio, tais como masterização, pós-produção para vídeo, sound </span><a style="border-bottom:1px dotted;cursor:hand;text-decoration:underline;" href="http://www.tutomania.com.br/artigo/conhecendo-o-sound-forge-8#"><span style="color:#333333;">design</span></a><span style="color:#333333;"> para jogos, edição de amostras para samplers, restauração, perícia criminal (análise de voz), e, obviamente, processamento de áudio para produção musical em estúdios de gravação.</p>
<p>Para rodar o Sound Forge 8 a Sony recomenda, pelo menos, um computador PC com processador de 500 MHz, 128 MB de memória RAM, 150 MB de espaço no disco rígido. O software funciona com Windows 2000 ou XP (infelizmente, você terá que abandonar seu velho 98!). É preciso ter também uma unidade de CD-ROM para instalação do software (se você quiser gravar CDs, terá que ter um gravador de CD).</p>
<p>Obviamente, se você quiser ouvir o áudio terá que ter uma interface apropriada instalada no Windows. Nesse quesito o Sound Forge agora é polivalente, pois aceita qualquer dispositivo de áudio disponível, desde o som &#8220;sarapa&#8221; on-board da placa-mãe, até as interfaces profissionais mais sofisticadas. A grande novidade é o suporte a driver ASIO. Este formato de driver vem sendo a preferência da maioria dos profissionais, graças à menor latência do fluxo de áudio e à comprovada estabilidade. Esta é uma boa notícia para proprietários de hardware da Digidesign, que não podiam trabalhar com o Sound Forge diretamente com suas interfaces. Outra novidade é a possibilidade de monitoração do sinal de entrada.</p>
<p>A instalação do software é fácil e não requer qualquer configuração especial (o Windows deve ter o DirectX 8 instalado). Para instalar o Preset Manager é preciso ter instalado no Windows o .NET Framework, disponível gratuitamente. A Sony disponibiliza atualizações diretamente pela Internet, bastando conectar o próprio Sound Forge ao site da empresa.</p>
<p>O pacote do Sound Forge inclui agora o CD Architect, um software poderoso para gravação de CDs, com inúmeros recursos que não existem no Nero e outros aplicativos populares que existem por aí. Além disso, vários outros recursos, que outrora eram comercializados separadamente, também fazem parte do Sound Forge (Batch Converter, Spectrum Analysis, Acoustic Mirror). Falaremos mais sobre eles.</p>
<p>Assim como os demais softwares de edição de áudio, a janela principal do Sound Forge mostra o material de áudio representado graficamente no tempo (forma-de-onda). Nesta janela, pode-se marcar trechos, inserir pontos de referência (markers), e até mesmo fazer edições básicas de corte/colagem, usando as teclas de atalho universais para isso (Ctrl+C, Ctrl+V, etc). A imagem do áudio na janela pode ser ampliada ou reduzida ao gosto do usuário, permitindo ver (e editar graficamente) a onda, amostra por amostra. Pela quantidade de </span><a style="border-bottom:1px dotted;cursor:hand;text-decoration:underline;" href="http://www.tutomania.com.br/artigo/conhecendo-o-sound-forge-8#"><span style="color:#333333;">informações</span></a><span style="color:#333333;"> que se pode ter na tela, é recomendável usar um monitor de 17&#8243; com resolução de 1024&#215;768.</p>
<p>Os controles de transporte estão disponíveis sob a forma de botões (barra de ferramentas no rodapé da janela de áudio), e também através das teclas do computador (ótimo para acesso imediato). E é possível reconfigurar todas as funções das teclas de atalho, conforme a conveniência do usuário. Nesta versão foi incluído o recurso de scrub, um controle que permite posicionar o material de áudio no ponto desejado &#8220;movendo-o&#8221; lentamente (para frente ou para trás) enquanto se ouve o áudio passando (como nos gravadores de fitas magnética). Esse procedimento pode ser feito com o mouse ou pelo teclado do computador.</p>
<p>Você pode ter várias janelas de áudio abertas simultaneamente e, dependendo da capacidade do seu computador, poderá ouvir o áudio de uma janela enquanto o Sound Forge processa algo em outra janela.</p>
<p>O processamento do áudio conta com diversas funções e efeitos, e você também pode incorporar ao software todos os seus plug-ins preferidos, pois agora o Sound Forge, além do suporte a plug-ins DirectX, também aceita plug-ins VST.</p>
<p>A qualidade do áudio sempre foi um dos pontos fortes do Sound Forge, e para isso ele permite trabalhar com resolução de até 64 bits e taxas de amostragem de até 192 kHz. Obviamente, as resoluções acima de 24 bits só podem ser usadas para edição, pois não são suportadas pelos dispositivos de áudio atuais.</p>
<p>O Sound Forge pode importar e exportar o áudio numa grande variedade de formatos, incluindo os mais usados para compactação (MP3, RA, WMA), onde o usuário pode escolher o nível de qualidade, de acordo com a taxa de transferência desejada.</p>
<p><img src="http://www.music-center.com.br/gif/sony_sforge8e.jpg" border="0" alt="Video" hspace="10" vspace="2" align="right" /> Quem trabalha com áudio para vídeo encontrará os recursos necessários para gravação, edição e processamento de trilha sonora. O software pode abrir vídeo digital nos formatos usuais (AVI, QT, MOV, etc) e permite trabalhar com monitor de vídeo externo. Para quem prefere trabalhar com o áudio sincronizado à maquina de vídeo, o Sound Forge pode sincronizar através de MIDI Time Code (com suporte a todos os formatos de código de tempo).</p>
<p><strong>Recursos para todas as necessidades</strong></p>
<p>Sendo um software &#8220;polivalente&#8221;, é de se esperar que o Sound Forge disponha de muitos recursos diferentes. Vejamos então alguns deles.</p>
<p>Em termos de efeitos de áudio, existem cerca de 40 tipos diferentes, como reverb, chorus, delay, flanger, distorção, wah, etc. Todos esses processamentos permitem configurar os valores de diversos parâmetros, e vários deles podem ser automatizados, isto é, o usuário pode determinar como os ajustes no efeito vão variar no decorrer da execução do áudio. Além disso, os efeitos &#8211; e a maioria dos outros processamentos &#8211; podem ser avaliados em tempo-real, através do botão de Preview. Para aumentar ainda mais a </span><a style="border-bottom:1px dotted;cursor:hand;text-decoration:underline;" href="http://www.tutomania.com.br/artigo/conhecendo-o-sound-forge-8#"><span style="color:#333333;">eficiência</span></a><span style="color:#333333;"> na edição, existe também o Plug-in Chainer, um quadro onde se pode encadear simultaneamente até 32 plug-ins de processamento (DirectX e VST) para atuar em tempo-real sobre o arquivo de áudio. Esse recurso funciona como se fosse um rack de efeitos, onde o usuário pode ligar ou desligar qualquer processamento, ajustar os diversos parâmetros de cada um, enquanto ouve imediatamente o resultado. A configuração do Plug-in Chainer é memorizada para cada janela de áudio, e é toda restaurada automaticamente ao se iniciar uma nova sessão do software.</p>
<p>Outra facilidade é que em cada função de processamento do Sound Forge já existem várias opções pré-programadas (presets) que o usuário pode experimentar, antes de ficar &#8220;futucando&#8221; os controles.</p>
<p>Os recursos de equalização e manipulação de dinâmica são bem completos. Existem três opções de EQs: gráfico, paramétrico e paragráfico. O EQ gráfico pode ser ajustado com 10 ou 20 bandas, ou através de um gráfico de envelope de freqüências. O ganho de cada banda pode ser ajustado desde &#8211; até +24 dB. O EQ paramétrico pode atuar como &#8220;low-shelf&#8221;, &#8220;high-shelf&#8221;, &#8220;band-pass&#8221; ou &#8220;band-notch&#8221;, todos eles com total liberdade de ajuste de freqüência ou largura de banda. O EQ paragráfico oferece quatro filtros paramétricos com ajustes de freqüência, largura de banda e ganho, e mais dois filtros shelf (low e high), com ajustes de freqüência e ganho.</p>
<p>Nos processadores de dinâmica, estão disponíveis as opções mais convencionais de compressor, gate, limiter, etc, todos com a possibilidade de ajuste gráfico da curva de atuação. E há também um processador multi-bandas, que permite a manipulação discriminada da dinâmica dentro de determinada faixa do espectro, o que possibilita correções sofisticadas do tipo &#8220;de-esser&#8221;, por exemplo.</p>
<p>Outro processamento interessante é o Pan/Expand, que ajuda a melhorar muitas gravações antigas e, dependendo do material original, permite ampliar a imagem estereofônica.</p>
<p>Apesar de dispor de </span><a style="border-bottom:1px dotted;cursor:hand;text-decoration:underline;" href="http://www.tutomania.com.br/artigo/conhecendo-o-sound-forge-8#"><span style="color:#333333;">ótimos</span></a><span style="color:#333333;"> reverbs e outros processamentos, e ainda poder usar plug-ins (DirectX ou VST) de outros fabricantes, o Sound Forge oferece uma ferramenta poderosíssima, que é o Acoustic Mirror. Ele permite utilizar &#8220;assinaturas acústicas&#8221;, isto é, as características das alterações que ambientes ou dispositivos efetuam sobre um som original. Para isso, basta obter a resposta a impulso (IR) de um determinado recinto (ou equipamento) e aplicá-la ao material de áudio que se quer processar. A Sony oferece uma variedade de opções de IR, mas o usuário também pode capturar a resposta acústica (IR) específica de uma sala, estúdio ou dispositivo de efeito, e utilizá-la no Acoustic Mirror.<br />
<img src="http://www.music-center.com.br/gif/sony_sforge8d.jpg" border="0" alt="Acoustic Mirror" hspace="10" vspace="2" align="right" /><br />
A função Pitch Shift permite alterar a afinação do áudio para cima ou para baixo, em passos de semitom com ajuste fino (centésimos de semitom), podendo-se optar se o processamento irá ou não alterar também a duração (andamento). Este processamento é complexo e oferece métodos diferentes, otimizados para cada tipo específico de material de áudio que se quer transpor (música, voz, instrumento solo, etc).</p>
<p>Para quem precisa avaliar qualitativamente a composição do áudio, o Sound Forge oferece o Spectrum Analysis, um analisador de espectro que utiliza de FFT (Fast Fourier Transform). Este processamento antes era oferecido à parte, como plug-in, mas agora está incorporado ao software. O gráfico principal do Spectrum Analysis mostra a envoltória de amplitude de todo o espectro de freqüências do material de áudio, e com ele é possível, dentre outras coisas, comparar formantes de instrumentos ou vozes, por exemplo. O espectro do áudio também pode ser analisado na forma de &#8220;sonograma&#8221;, um gráfico das freqüências (eixo vertical) no tempo (eixo horizontal), onde as amplitudes das freqüências são avaliadas por cores.</p>
<p>Quer saber o quanto a compactação MP3 reduz o conteúdo da sua música predileta? Basta comparar no Sound Forge os espectros do material original e do material compactado. O Spectrum Analysis é também uma ótima ferramenta para análise criminal de gravações (&#8220;grampos&#8221;), que infelizmente estão cada vez mais comuns em nosso país.</p>
<p>O processamento de Time Stretch é de grande utilidade para ajustar trilhas sonoras ou locuções dentro do tempo do vídeo, e também para ajustar trechos ao se montar loops de áudio para serem usados por outros softwares, como o ACID ou o Sonar, por exemplo. O processamento do Time Stretch também pode ser otimizado conforme o tipo de material (música, fala, etc).<br />
<img src="http://www.music-center.com.br/gif/sony_sforge8f.jpg" border="0" alt="sonorgrama" hspace="10" vspace="2" align="right" /><br />
Com tantas opções de processamento, às vezes é difícil se lembrar qual foi o plug-in usado em determinado trabalho. Para facilitar as coisas, a Sony incluiu uma ferramenta que permite organizar seus plug-ins no quadro FX Favorites, onde o usuário define quais são os seus processamentos preferidos, que passam a fazer parte de um menu do software.</p>
<p>O Sound Forge pode ler e escrever em diversos formatos diferentes de arquivos, e para facilitar a manipulação desses formatos existe o Bit-depth Converter, que pode reduzir a resolução de bits otimizando a qualidade pela aplicação de &#8220;dithering&#8221; e processos de redução de ruído, com opções diferentes e adequadas a cada caso.</p>
<p>Para a &#8220;limpeza&#8221; de áudio deteriorado, o Sound Forge dispõe de ferramentas básicas que permitem melhorar razoavelmente a qualidade de gravações antigas ou obtido de mídias de qualidade inferior. Os processamentos de Find/Repair permitem encontrar e eliminar clics e pops existentes em gravações vindas de discos de vinil, enquanto o Audio Restoration é uma função que integra processamentos para eliminar clics e ruídos em geral.</p>
<p>Para processos de masterização, o software oferece o Wave Hammer, que integra um compressor clássico e mais um estágio para maximização de nível. O compressor pode detectar o nível pelo pico ou pela média RMS, com opções inteligentes de ataque e release, além de oferecer uma opção de saturação suave (&#8220;warm&#8221;) para situações em que a alta compressão possa vir a causar distorção.</p>
<p>O Sound Forge pode gravar o áudio diretamente em CD-R, usando a unidade de gravação disponível no computador. Mas para ampliar essa função, a Sony agora está incluindo no pacote do Sound Forge o consagrado software CD Architect, com inúmeras facilidades que não existem nos softwares de gravação convencionais que acompanham os gravadores.</p>
<p>Outros recursos disponíveis no Sound Forge são a possibilidade de processar em lotes (Batch Converter), isto é, efetuar o mesmo tipo de processamento em vários arquivos. Isso é muito bom quando se tem, por exemplo, várias músicas copiadas de fita cassete para restaurar, usando o mesmo processo de equalização.</p>
<p>Para quem domina programação e deseja incrementar o software, é possível escrever rotinas de processamento, usando o Script Editor, e também incorporar rotinas escritas em JScript, VBScript, C#, e ainda rotinas compiladas como DLL.</p>
<p><strong>Conclusão</strong></p>
<p>Este artigo procurou sintetizar os recursos principais do Sound Forge 8. São muitas funções e opções, e para que pudéssemos abordar tudo em detalhes seria preciso uma série de artigos.</p>
<p>O Sound Forge continua sendo uma excelente opção para profissionais e amadores, pela quantidade de ferramentas de edição e processamento e pela facilidade de uso. A versão 8 traz melhorias e incorpora recursos bastante interessantes para vários tipos de aplicações dentro do áudio.</p>
<p>É um software intuitivo, estável, e com qualidade sonora inquestionável, e mesmo com tantos recursos profissionais, tem um preço relativamente acessível (US$ 299 nos EUA). Certamente continuará sendo o produto mais popular da sua categoria.</p>
<p>Texto publicado na revista Música &#38; Tecnologia em junho de 2005</span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sound Forge Pro 10 : I'll try it soon]]></title>
<link>http://polypink.wordpress.com/2009/09/04/sound-forge-pro-10/</link>
<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 06:23:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>Wit S.</dc:creator>
<guid>http://polypink.wordpress.com/2009/09/04/sound-forge-pro-10/</guid>
<description><![CDATA[Sony Creative Software : Sound Forge Pro 10 Sony Creative Software has just released the new version]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div id="attachment_3026" class="wp-caption alignnone" style="width: 490px"><img class="size-full wp-image-3026" title="Sony Creative Software : Sound Forge Pro 10" src="http://polypink.wordpress.com/files/2009/09/sf10.jpg" alt="Sony Creative Software : Sound Forge Pro 10" width="480" height="345" /><p class="wp-caption-text">Sony Creative Software : Sound Forge Pro 10</p></div>
<p>Sony Creative Software has just released the new version of <a href="http://www.sonycreativesoftware.com/soundforge/" target="_blank">Sound Forge</a>, my trusty audio editing software on Windows. The name was a bit changed by adding &#8220;Pro&#8221;. I think it&#8217;s to help people to understand the different between Sound Forge and Sound Forge Audio Studio. If I had never known Sound Forge before, I&#8217;d think the Sound Forge Audio Studio was the top of the line. The word &#8220;Pro&#8221; should help at this point.</p>
<p>Saying about the v.10 of Sound Forge, my beloved Noise Reduction plug-in is still bundled together with Sound Forge, but there&#8217;s no any update. It&#8217;s still Noise Reduction plug-in 2. The higher sampling-rate/bit depth support is good, though I mostly work at 44.1-48kHz/16bit. What interests me most is Event-Based Editing, I&#8217;m not quite sure how it works but I&#8217;ll download and try the demo version sometime soon. The native support of VST plug-ins and parameter automation are also very interesting.</p>
<p>I&#8217;ve learned from using audio software for several years that the newly released software can&#8217;t be judged by reading a list of new features, they&#8217;re just a guideline. Try it myself is the best practice to judge if the software is good.</p>
<p>more info : <a href="http://www.sonycreativesoftware.com/soundforge/" target="_blank">http://www.sonycreativesoftware.com/soundforge/</a><br />
try Sound Forge Pro 10 : <a href="http://www.sonycreativesoftware.com/download/trials/soundforge" target="_blank">http://www.sonycreativesoftware.com/download/trials/soundforge</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Monday, August 30, 2004, 5:55pm]]></title>
<link>http://kenramsley.com/2009/08/23/monday-august-30-2004-555pm/</link>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 20:33:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>kenramsley</dc:creator>
<guid>http://kenramsley.com/2009/08/23/monday-august-30-2004-555pm/</guid>
<description><![CDATA[Monday, August 30, 2004, 5:55pm To my relief, the 6:05pm Worcester Express has been announced and so]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Monday, August 30, 2004, 5:55pm To my relief, the 6:05pm Worcester Express has been announced and so]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Flash Expert | 100-140k]]></title>
<link>http://ossjobs.wordpress.com/2009/06/22/flash-expert-100-140k/</link>
<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 14:01:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>Beau Gould</dc:creator>
<guid>http://ossjobs.wordpress.com/2009/06/22/flash-expert-100-140k/</guid>
<description><![CDATA[Job Title: Flash (AS 2/3) Expert Location: San Carlos, CA Relocation: Yes Duration: Full time/perman]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Job Title: Flash (AS 2/3) Expert<br />
Location: San Carlos, CA<br />
Relocation: Yes<br />
Duration: Full time/permanent &#8211; on-site<br />
Telecommuting: Some &#8211; 2 days per week<br />
Salary: 100-140k  </p>
<p>My San Carlos, CA client is an educational technology company that is revolutionizing how students learn. They create online, interactive learning solutions that increase student effort and engagement in their high school and college courses. They have helped 1,000,000 students at more than 900 institutions since product inception in 2002 and are looking for eager and like-minded individuals to join our brainy, creative, and lively group!</p>
<p>The Flash Expert will be responsible for designing and developing rich internet applications. This is a full time position based in San Carlos, CA with the option to telecommute 2 days a week. Initial projects are in ActionScript 2; later they&#8217;ll move to AS3 and Flex.</p>
<p>Specific Responsibilities:<br />
* Research, design, and develop Flash RIA’s (some general, some discipline specific)<br />
* Work closely with domain experts, product management, customer support and sales to review requirements and technical specifications<br />
* Review test plans with QA and participate in code reviews with developers </p>
<p>Basic Qualifications Required:<br />
* Bachelor’s degree in Computer Science or related field<br />
* 5+ years development experience in Flash creating Rich Internet Applications<br />
* Proficient developing in ActionScript 2.0<br />
* Excellent written and verbal communication skills<br />
* Ability to work with minimal supervision and thrive in a start up environment </p>
<p>Preferred Qualifications:<br />
* Master’s degree in Computer Science or related field<br />
* Proficiency in ActionScript 3.0<br />
* Familiar with Flex<br />
* Visual and UI design experience </p>
<p>To be considered, please submit your resume along with your salary requirements to beau at open-source-staffing.com </p>
<p>Thank you, </p>
<p>Beau J. Gould<br />
Open Source Staffing<br />
www.open-source-staffing.com<br />
beau-AT-open-source-staffing.com </p>
<p>Flash, Flex, AIR (and related) Discussion / Jobs </p>
<p>http://www.linkedin.com/groups?gid=990627</p>
<p>Keywords (please ignore) </p>
<p>Flash 8, Flash 9, ActionScript, ActionScripting, Action Script, AS1, AS2, AS3, Flex, Flex 2, Flex 3, Adobe Flex Builder 3, Flex Builder 3, Flex 3 SDK, Flex lite, Flexlite, Flash Media Server, Flash Remoting, Flash Video, Flash Game, AMFPHP, OpenAMF, AIR, Cairngorm, BlazeDS, Director, Lingo, ACID, Sound Forge, Toast, Quicktime, After Effects, PhotoShop, Illustrator, Dreamweaver, Fireworks, Javascript, Lingo, PHP, AJAX, ASP, MySQL, Visual Basic, XML, MXML, HTML, CSS, OOP, Rich Internet Application, RIA </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ibiza'08]]></title>
<link>http://itstimetoplay.wordpress.com/2009/06/03/ibiza08/</link>
<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 15:53:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>Isabel</dc:creator>
<guid>http://itstimetoplay.wordpress.com/2009/06/03/ibiza08/</guid>
<description><![CDATA[El primer vídeo que hice rozando el límite de los 10 minutos de Youtube&#8230; Pero una semana en Ib]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:justify;">El primer vídeo que hice rozando el límite de los 10 minutos de Youtube&#8230; Pero una semana en Ibiza daba para eso y más. Debo decir que hay un segundo vídeo titulado &#8220;Ibiza, la cara B&#8221; que nunca saldrá a la luz porque es demasiado &#8220;B&#8221; <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>La edición de este vídeo me costó muchas horas, y no sólo por buscar los clips adecuados para cada fragmento, sino por los efectos añadidos. No tiene ningún efecto pomposo, quizás por eso apenas se aprecien, pero los hay, y el Windows Movie Maker sólo permite añadirlos uno tras otro, es decir, no permite que se solapen. Por eso tardé tanto, porque cada efecto que se da junto con otro u otros significa que es una doble o triple edición&#8230; Pero apurando al máximo este proceso pues la calidad de imagen y sonido va disminuyendo cada vez que se graba la mezcla de clips como un único vídeo. De hecho, si no recuerdo mal, para llegar a este resultado final lo edité unas 15 veces en total.</p>
<p>La peculiaridad que tiene el vídeo, además de que fue el primero de tanta durada, fue que para él hice una pequeña sesión de música house (con el Sony Vegas Audio). Las canciones elegidas lo fueron porque creí que fueron las más representativas del viaje.</p>
<p>Finalmente añadir que, tras este vídeo, descurbí que el sistema de pausas y cambios de ritmo se hace necesario en vídeos de más de 3 minutos (como sí hice en <a title="el vídeo de nochevieja" href="http://itstimetoplay.wordpress.com/2009/05/13/nochevieja08/" target="_blank">el vídeo de nochevieja</a>). Este vídeo sólo tiene sonido original al final y en un par de ocasiones contadas (en las que se oye el avión a la vez que la música). Pero, pese a que a día de hoy no lo hubiera hecho así, no obstante no me arrepiento de cómo lo hice, pues creo que la sesión me quedó muy bien compactada e interrumpirla habría sido también una lástima.</p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong><em>It&#8217;s time to play!</em></strong></span></p>
<p><span style="color:#000000;"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/u4xcap32Q50&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/u4xcap32Q50&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></span></p>
<p><span style="color:#000000;">La lección que aprendí haciendo este vídeo fue la siguiente: al hacer una sesión para un vídeo se tiene que dejar más de un hueco para interrumpirla y continuarla más adelante, dejarlo preparado para introducir pausas armoniosas a la imagen y sin que devaluen la mezcla.</span></p>
<p><span style="color:#000000;">¿Mi parte favorita? El inicio y, sobre todo, la segunda mitad junto con esas 2 últimas mezclas(minuto 4&#8242;50 al final).</span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Nochevieja'08]]></title>
<link>http://itstimetoplay.wordpress.com/2009/05/13/nochevieja08/</link>
<pubDate>Wed, 13 May 2009 16:39:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>Isabel</dc:creator>
<guid>http://itstimetoplay.wordpress.com/2009/05/13/nochevieja08/</guid>
<description><![CDATA[Este vídeo es una compilación de fotos y clips de la pasada nochevieja. Ninguna foto es mía y alguno]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Este vídeo es una compilación de fotos y clips de la pasada nochevieja. Ninguna foto es mía y algunos vídeos tampoco, de hecho, con respecto a los vídeos, me vi obligada a modificar el brillo y contraste de la imagen para que se notara lo menos posible que el total de ellos correspondía a 3 cámaras digitales diferentes.</p>
<p>Lo que tiene de peculiar este vídeo es que en él hice una especie de <strong>guión previo</strong> para grabarlo la misma noche del 31, antes de irme de casa (y así llevar la misma ropa que en el resto del montaje que haría). Hasta el minuto 1&#8242;15 nada fue casualidad, a partir de ahí adjunto un vídeo previo a esa noche (pero también de Navidad) y, desde el minuto 2&#8242;48 es cuando se desarrolla lo que dio de sí espontáneamente la noche.</p>
<p>Para este vídeo usé un <strong>sinfín de canciones</strong>. Hasta el momento de las uvas (incluido) suenan 4 de forma intermitente, desde la que hago ver que suena en el coche (le prometí a una amiga que la usaría y no encontré otro hueco más que ese) hasta la que uso como fondo en la <em>voz en off</em> de las uvas a imagen congelada. Tras ese momento suenan 6 más, remezcladas previamente (es decir, como pista continua, a modo de <em>sesión</em>) aunque con una pausa entre medio.</p>
<p>El motivo por el que en el vídeo hay tantas <strong>pausas de sonido</strong> es muy básico: no quería que se hiciera aburrido y creo que haciendo que cambiara el ritmo varias veces lo conseguí.</p>
<p>También me gustaría añadir que fue el primero en el que me animé a usar el <strong>sistema de etiquetas de Youtube</strong>, considero que lo mejor es no hacer abuso de ellas pero, en este caso, creo que cumplieron una función básica.</p>
<p><strong><em><span style="color:#ff0000;">It&#8217;s time to play!</span></em></strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/X0F3CXfhC8A&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/X0F3CXfhC8A&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Cabe decir que para hacerlo usé 4 programas diferentes:</p>
<ol>
<li><strong>Sony Vegas Audio</strong> para hacer la remezcla de las 6 canciones de la segunda mitad.</li>
<li><strong>Sound Forge</strong> para arreglar el sonido de esa remezcla (evitando que <em>clipeara</em>).</li>
<li><strong>Windows Movie Maker</strong> para editar el vídeo.</li>
<li><strong>Paint</strong> para hacer el efecto de que la imagen estaba congelada (no era más que una captura de pantalla del vídeo, en visión panorámica para mantener la misma resolución).</li>
</ol>
<p>Por último, dar las gracias a mi madre y a mi hermano Luis por su colaboración a hacer la introducción del vídeo (mi madre como &#8220;figurante&#8221; y mi hermano como cámara).</p>
<p>Calculo que estuve un total de 24h entre hacer la remezcla de canciones y los 3 vídeos en uno (intro + resumen previo + nochevieja). El secreto de haber subido el vídeo el día 2 enero fue que tanto el resumen previo como la pequeña sesión de canciones las dejé preparadas antes del 31 de diciembre.</p>
<p>Y, por cierto, a modo de anécdota: los símbolos del &#8220;play&#8221; y del &#8220;pause&#8221; (en el momento de las uvas) no son más que subtítulos intermitentes en una fuente de letra tipo <em>symbol</em>, desde el Windows Movie Maker <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sound Forge]]></title>
<link>http://meadigitalstudio.wordpress.com/2009/03/27/sound-forge/</link>
<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 19:51:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>meadigitalstudio</dc:creator>
<guid>http://meadigitalstudio.wordpress.com/2009/03/27/sound-forge/</guid>
<description><![CDATA[Aqui você encontra meus produtos (vídeo-aulas e cursos) acerca deste excelente editor de áudio. ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="font-size:10pt;font-family:Verdana;text-align:left;">Aqui você encontra meus produtos (vídeo-aulas e cursos) acerca deste excelente editor de áudio.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:left;"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:left;"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:left;"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:left;">
<p class="MsoNormal" style="text-align:left;"><strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">Produto # 1</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;"><a href="http://br.geocities.com/mea_digitalstudio/imagens/1_soundforge9.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-164" title="1_soundforge9" src="http://meadigitalstudio.wordpress.com/files/2009/03/1_soundforge9.jpg" alt="1_soundforge9" width="450" height="138" /></a><br />
</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:left;"><strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">- Título:</span></strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;"> Desvendando o Sound Forge 9</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:left;"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:left;"><strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">- Preço:</span></strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;"> R$ 49,90</span></p>
<p style="text-align:left;"><strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">Para comprar este produto escreva para mea_digitalstudio@hotmail.com</span></strong></p>
<p style="text-align:left;"><strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">- Formas de pagamento:</span></strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;"> depósito/transferência bancária, DOC e dinheiro.</span></p>
<p style="text-align:left;"><strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">- Formas de envio:</span></strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;"> Correios nas modalidades PAC e SEDEX. Entrego este material em mãos para quem reside no Rio de Janeiro (capital).</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:left;"><strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">- Principais características:</span></strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;"> aprenda tudo sobre um dos maiores editores de áudio em sua versão de número 9. Saiba como extrair o máximo de cada ferramenta existente neste excelente editor de áudio.</span></p>
<p class="verdana003471t12regularm30" style="text-align:left;"><span class="verdana003471t12negritom30"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">Um Total de cento e trinta páginas, vídeo de uma hora e dois minutos (divididos em dezessete tópicos) fazem deste material uma excelente opção para quem busca obter conhecimento e dominar este aplicativo.</span></span></p>
<p class="verdana003471t12regularm30" style="text-align:left;"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">Os assuntos são abordados em etapas progressivas de fácil assimilação e que são aplicados no decorrer deste processo, onde o usuário irá aprender por projeto.</span></p>
<p class="verdana003471t12regularm30" style="text-align:left;"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">Os tópicos são acessados por <span class="verdana003471t12italicom30">link</span> através do arquivo principal do curso &#8211; é importante salientar que todos os passos dados no vídeo são narrados e apontados <span class="verdana003471t12negritom30">com riqueza de detalhes</span>;</span></p>
<p class="verdana003471t12regularm30" style="text-align:left;"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">Todas as dez funções; cento e quarenta e quatro opções e inúmeros modos de atuação foram explicados de forma aprofundada;</span></p>
<p class="verdana003471t12regularm30" style="text-align:left;"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">O curso também é ilustrado com figuras que certamente irão ajudar no entendimento de quaisquer passos que sejam dados;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:left;"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">Todo o conteúdo da parte em texto de Desvendando o Sound Forge 9 pode ser impresso para melhor apreciação. Há dois formatos à disposição: HTML e PDF… Por ser um arquivo a parte do principal, a escolha do tipo de extensão a ser enviada para impressão fica a critério do cliente e deve ser comunicada no ato da compra.</span></p>
<p class="verdana003471t12regularm30" style="text-align:left;"><strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;color:black;">- Objetivo e público alvo:</span></strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;color:black;"> </span><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">ensinar a extrair o máximo de todas as ferramentas existentes no software é o objetivo deste curso. Material didático ideal para quem quer aprender a explorar aquilo que todos os recursos existentes na versão 9 do <span class="verdana003471t12italicom30"><em>Sound Forge</em></span> têm a oferecer. Indicado para usuários dos níveis iniciante e intermediário.</span></p>
<p style="text-align:left;"><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">Clique <a title="Curso Desvendando o Sound Forge 9" href="http://br.geocities.com/mea_digitalstudio/imagens/capa_soundforge9.jpg" target="_blank"><strong>aqui</strong></a> para ver a parte gráfica do curso Desvendando o Sound Forge 9</span></p>
<p style="text-align:left;"><strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;">- Nota do autor:</span></strong><span style="font-size:10pt;font-family:Verdana;"> meus produtos são originais e foram criados tendo como base a experiência que adquiri em todos estes anos trabalhando no segmento de Produção Musical e Tecnologia Aplicada à Música.</span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Urgent job opening for Graphics Designer at Tanzania. Experienced in T.V or Visual Media]]></title>
<link>http://sapphirecs.wordpress.com/2009/01/21/urgent-job-opening-for-graphics-designer-at-tanzania-experienced-in-tv-or-visual-media/</link>
<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 06:45:20 +0000</pubDate>
<dc:creator>sapphirecs</dc:creator>
<guid>http://sapphirecs.wordpress.com/2009/01/21/urgent-job-opening-for-graphics-designer-at-tanzania-experienced-in-tv-or-visual-media/</guid>
<description><![CDATA[ We require a Graphics Designer experienced in T.V or Visual media with good communicating &amp; cre]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:small;font-family:Times New Roman;"> </span><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">We require a Graphics Designer experienced in T.V or Visual media with good communicating &#38; creativity skills.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">Job Type<span>           </span>: Contract</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">Duration<span>            </span>: 3 months (extendable)</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">Job location<span>       </span>: </span><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">Tanzania( East Africa)</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">Salary Package : High</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">Experience in motion graphics and 3D animation for commercials, films &#38; Corporates.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">Having good exposure on following skillsets :- 3DS Max, Maya, 3D Bryce ,3D poser,</span><span style="font-size:small;font-family:Times New Roman;"> </span><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">Orad, Animation shops</span><span style="font-size:9.5pt;"><span style="font-family:Times New Roman;">,</span></span><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">Digital fusion, After effects, Adobe Photoshop, illustrator, adobe premier, Flash, sound forge.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">
<div class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">Company Profile </span></div>
<div><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;"> </span></div>
<p><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;"> </p>
<p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">
<div class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">This job opening is for a startup TV media company and whose parent company is XXX Bottlers Limited beverages division encompasses fully integrated bottling, sales and distribution operations and has grown virtually unchallengeable leadership position in its franchise territory covering the Northern region of Tanzania.<br />
Today, with over 1,000 employees, a dominant volume and market share, XXX Bottlers produces the full range of Coca Cola core brands and extensions including Coke, Fanta, Sprite, and many more.<br />
In addition, the company has broadened its distribution activities by venturing into Kilimanjaro Drinking water</span></div>
<div><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">Kindly mail me your Updated C.V in word format. This position is immediate will be closed soon.<br />
Mail id:- raj@sapphirecs. com / sapphireraj@gmail. com</span></div>
<p><span style="font-size:9.5pt;font-family:Arial;">Regard<br />
Raj<br />
Hr Consultant<br />
9840043927</p>
<p>Job posted:- 21/1/09</p>
<p></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Stackars barn&hellip;..]]></title>
<link>http://notbugs.wordpress.com/2009/01/13/stackars-barn/</link>
<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 18:00:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>notbugs</dc:creator>
<guid>http://notbugs.wordpress.com/2009/01/13/stackars-barn/</guid>
<description><![CDATA[MVS – Stackars Barn Jag skrev igår om punkbandet Malte Vräker Småsten från Västervik. Vad jag missad]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:1afa7662-103a-48c4-a208-5adcbd4de20d" class="wlWriterEditableSmartContent" style="display:inline;float:none;margin:0;padding:0;">
<div><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/n4OHqr5eTBY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/n4OHqr5eTBY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></div>
</div>
<p>MVS – Stackars Barn</p>
<p>Jag skrev igår om punkbandet Malte Vräker Småsten från Västervik. Vad jag missade att skriva vad att de bytte namn i mitten på 80-talet och valde då att helt enkelt göra en förkortning på sitt tidigare namn. Så nya namnet blev MVS och det var detta namn de hade då jag var med dem och spelade in en demokassett i IL-Studio i Västervik.</p>
<p>Igår kväll så letade jag reda på min gamla kopia av nämnda demokassett och satte igång och rippa ner en av låtarna och det är den som är Dagens Låt idag, Stackars Barn. Borde egentligen rippa ner hela kassetten, men det är ett uttans pill att få till ljudet för det är egentligen en grymt brusig kassett. Lyckligtvis så har jag ett bra program som kan slipa av de värsta brusmattorna, <a href="http://www.sonycreativesoftware.com/products/soundforgefamily.asp" target="_blank">Sound Forge Audio Studio</a> heter det ifall nån är intresserad.</p>
<p>Men jag ska i alla fall rippa ner två låtar till varav en är en rock-funk-rap-historia där undertecknad står för rappandet. Hade helt glömt bort den låten även om jag gjorde en hel del rappande både på och utanför scen på den tiden. Jag och några kompisar hade bl.a en showgrupp där vi åkte runt på skolor och hade shower med breakdance, rapp och lite annan dans och show. Försöker förtvivlat komma på vad vi kallade oss men det var nåt med Westbay i alla fall. Lutar åt att det kunde ha varit nåt i stil med “Westbay Boogie Dancers” men låter det vara öppet eftersom jag inte är helt säker.</p>
<p>Om vi återgår till Dagens Låt så är den ett exempel på den lite reaktionära rock som MVS gick över till efter att tidigare ha spelat en mer renodlad punk. Men jag får säga att den här låten är inte så tokig, direkt när jag hörde den på kassetten så kom jag ihåg den och sen kom jag på mig själv att gå omkring och nynna på den långt efter att jag slutat pyssla med den på datorn igår.</p>
<p>Tjillevippen</p>
<p>notbugs</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Job Opening for Multimedia and Web Designer with 1 to 5 Years Experience @ Spirant, Delhi]]></title>
<link>http://jobs4umate.wordpress.com/2008/12/17/job-opening-for-multimedia-and-web-designer-with-1-to-5-years-experience-spirant-delhi/</link>
<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 13:54:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>Talentty</dc:creator>
<guid>http://jobs4umate.wordpress.com/2008/12/17/job-opening-for-multimedia-and-web-designer-with-1-to-5-years-experience-spirant-delhi/</guid>
<description><![CDATA[Spirant Communications This Job is posted in http://www.spirantcommunication.com/careers.html for mo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><strong><a href="http://www.spirantcommunication.com/" target="_blank">Spirant Communications</a></strong></p>
<p><strong>This Job is posted in <a href="http://www.spirantcommunication.com/careers.html">http://www.spirantcommunication.com/careers.html</a> for more details visit <a href="http://www.spirantcommunication.com/currentopening.html">http://www.spirantcommunication.com/dtp.html</a></strong></p>
<p><span style="font-size:x-small;font-family:Verdana;">At Spirant, we recognize human capital as the most important determinant for long-term success. Spirant provides plentiful opportunity for growth, development and career progression.</span></p>
<p><span class="style8"><span style="font-size:x-small;"><span style="color:#bc0404;"><span style="font-family:Verdana;"><strong>Position    </strong><span style="color:#000000;">Multimedia and Web Designer</span></span></span></span></span></p>
<p><span class="style8"><span style="font-size:x-small;"><span style="color:#bc0404;"><span style="font-family:Verdana;"><strong>Work Location  </strong><span style="color:#000000;">Delhi</span></span></span></span></span></p>
<p><span class="style8"><span style="font-size:x-small;"><span style="color:#bc0404;"><span style="font-family:Verdana;"><strong>Software Knowledge </strong><span style="color:#000000;">Photoshop CS, CSS-2.0, XHTML, Flash &#8211; 8(with object Model Acripting),Dreamweaver, Sound Forge, Adobe Premier, After Effects.</span></p>
<p><strong>Experience   </strong><span style="color:#000000;">1-5 Years </span><br />
</span></span></span><span class="style8"><br />
<span style="font-size:x-small;color:#bc0404;font-family:Verdana;"><strong>Responsibilities  </strong><span style="color:#000000;">Developing interactive CDs, Flash Based Movies, 2D/3D animations, Video Editing.</span></p>
<p class="style7" align="left"><strong>Send your resume at <span class="style10"><a href="mailto:careers@spirant.org"><span style="font-size:small;color:#000066;">careers@spirant.org</span></a></span></strong></p>
<p><span class="style8"><font face="Verdana" size="2" color="#bc0404"> </p>
<p></font></span></span></span><span class="style8"></p>
<p></span><br />
</span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Litet livstecken&hellip;..]]></title>
<link>http://notbugs.wordpress.com/2008/12/16/litet-livstecken/</link>
<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 00:01:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>notbugs</dc:creator>
<guid>http://notbugs.wordpress.com/2008/12/16/litet-livstecken/</guid>
<description><![CDATA[Reel 2 Real &#8211; I Like To Move It Min maskin är igång och snurrar igen nu men den är inte helt f]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:8ec7e8fc-7594-4c76-9958-b2127cfc3e82" class="wlWriterEditableSmartContent" style="display:inline;float:none;margin:0;padding:0;">
<div><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/VBnkJQWe0JQ&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/VBnkJQWe0JQ&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></div>
</div>
<p>Reel 2 Real &#8211; I Like To Move It</p>
<p>Min maskin är igång och snurrar igen nu men den är inte helt färdiginstallerad och det mest dryga jobbet är jag bara halvvägs med och det är att läsa tillbaka alla backuper. Annars är jag väldigt nöjd med hur pass snabbt installationen har gått. Bäst av allt är att den här gången hade jag koll på hur jag skulle flytta över gamla inställningar för alla mina favoritprogram som Eudora, Opera och ChrisTV som jag har när jag kollar på tv. Allt sånt har funkat klockrent och jag måste säga att jag är imponerad över att det gått så smidigt hittills i varje fall.</p>
<p>I morgon blir det mer återläsning av backuper å så ska vi installera lite extra mjukvara för ljudet inklusive Acid och Sound Forge om jag använder när jag gör mina mixar. Sen är det lite finlir här och där men dom tyngsta bitarna är avklarade undantaget återläsning av backuperna men det är ju nåt som får stå och tugga helt enkelt. Men inatt så låter jag maskinen vila så får den jobba desto mer i morgon.</p>
<p>Tjillevippen</p>
<p>notbugs</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Multimedia and Web Designer - 1 to 5 Years - Spirant Communications - Delhi]]></title>
<link>http://jobs4umate.wordpress.com/2008/10/20/multimedia-and-web-designer-1-to-5-years-spirant-communications-delhi/</link>
<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 13:29:12 +0000</pubDate>
<dc:creator>Talentty</dc:creator>
<guid>http://jobs4umate.wordpress.com/2008/10/20/multimedia-and-web-designer-1-to-5-years-spirant-communications-delhi/</guid>
<description><![CDATA[Spirant Communications - Delhi Do you have the passion to shape the future? At Spirant, we recognize]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><strong><a href="http://www.spirantcommunication.com" target="_blank">Spirant Communications </a>- Delhi</strong></p>
<div><span class="style7"><span style="font-size:x-small;font-family:Verdana;">Do you have the passion to shape the future? At Spirant, we recognize human capital as the most important determinant for long-term success. Spirant provides plentiful opportunity for growth, development and career progression.</span></span></div>
<div><span class="style7"></span></div>
<div><span class="style7"><span class="style8"><span style="font-size:x-small;color:#bc0404;font-family:Verdana;"><strong>Position : </strong><span style="color:#000000;">Multimedia and Web Designer</span></p>
<p><strong>Work Location: </strong><span style="color:#000000;">Delhi</span></p>
<p><strong>Software Knowledge  : </strong><span style="color:#000000;">Photoshop CS, CSS-2.0, XHTML, Flash &#8211; 8(with object Model Acripting),Dreamweaver, Sound Forge, Adobe Premier, After Effects.</span></p>
<p><strong>Experience :  </strong><span style="color:#000000;">1-5 Years </span><br />
</span></span><span class="style8"><br />
<span style="font-size:x-small;color:#bc0404;font-family:Verdana;"><strong>Responsibilities : </strong><span style="color:#000000;">Developing interactive CDs, Flash Based Movies, 2D/3D animations, Video Editing.</span></span></span></span></div>
<p><span class="style7"><span class="style8"><span style="font-size:x-small;font-family:Verdana;"><span class="style7"><span class="style8"><font face="Verdana" size="2"></p>
<p class="style7" align="left">Send your resume at <span class="style10"><a href="mailto:careers@spirant.org"><span style="font-size:small;color:#000066;">careers@spirant.org</span></a></span></p>
<p></font></span></span></span></p>
<p class="style7" align="left"> </p>
<p></span></span><span class="style7"><span class="style8"></span></span>This Job is posted in <a href="http://www.spirantcommunication.com">http://www.spirantcommunication.com</a> for more details visit <a href="http://www.spirantcommunication.com/multimedia.html">http://www.spirantcommunication.com/multimedia.html</a></p>
<div></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Tutorial Sound Forge]]></title>
<link>http://sonidistas.wordpress.com/2008/09/30/tutorial-sound-forge/</link>
<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 15:36:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>Diego Oros</dc:creator>
<guid>http://sonidistas.wordpress.com/2008/09/30/tutorial-sound-forge/</guid>
<description><![CDATA[TUTORIAL DE EDICIÓN DE SONIDO MEDIANTE SOUNDFORGE El programa Sound Forge será el estándar que utili]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><h3>TUTORIAL DE EDICIÓN DE SONIDO MEDIANTE SOUNDFORGE<!--more--></h3>
<h3>El programa Sound Forge será el estándar que utilizaremos para la edición sonora en las prácticas de laboratorio de radio en el LAB-CAP. Este programa es una útil herramienta para componer las piezas sonoras que hayamos podido grabar previamente en los locutorios y nos permite de forma precisa y completa mejorar la producción final.</h3>
<h3>La pantalla inicial que muestra la apertura de un nuevo archivo, nos muestra los dos canales (al situar el cursor al lado del canal aparece una letra L o R advirtiéndonos en qué canal estamos) en las barras horizontales que dominan la pantalla, el nivel de grabación (barras verticales a la derecha de la pantalla). Así mismo se puede acceder con facilidad y claridad a botones de edición y reproducción</h3>
<h3>La lógica de trabajo habitual es la de usar las grabaciones realizadas en los estudios de radio o producción musical para mejorar su edición o para introducir sonidos o efectos. En caso que tengamos que introducir una fuente sonora grabada previamente, lo podemos hacer a través del reproductor de Minidisc (es necesario solicitarlo a los monitores, técnicos o profesor) o a través de un CD grabado.</h3>
<h3>Para introducir en un archivo de edición el trabajo previo realizado en MinisDisc es necesario conectar este al ordenador. Dicha conexión se puede hacer por medio de un cable RCA tal como se ve en la fotografía.</h3>
<h3>Manual de uso de recursos radiofónicos</h3>
<h3></h3>
<h3></h3>
<h3>Las conexiones del cable RCA en el MiniDisc es necesario que se ubiquen en las salidas “out” para poder importar el sonido correspondiente:</h3>
<h3>Así mismo se monitorizará el proceso de grabación con los correspondientes auriculares:</h3>
<h3>Manual de uso de recursos radiofónicos</h3>
<h3></h3>
<h3>Una vez conectado el MiniDisc, se inicia el proceso de grabación. Para ello es necesario pulsar el botón superior izquierdo de grabación y aparecerá el cuadro de opciones, tal como se ve en la siguiente figura:</h3>
<h3>Una vez ajustado el punto de inserción del sonido (es conveniente seleccionar la unidad de tiempo necesaria en caso de insertar sobre un archivo existente; si son archivos nuevos, se puede comenzar desde cero) se inicia el proceso de grabación pulsando el botón resaltado. Aparecerá un marcador en rojo indicando la grabación en marcha y pulsaremos simultáneamente el botón Play del Minidisc en la pista seleccionada. Al mismo tiempo, en el indicador de nivel de la derecha, se registrará el nivel de grabación entrante.</h3>
<h3>Manual de uso de recursos radiofónicos</h3>
<h3></h3>
<h3>Es preferible pulsar en primer lugar el botón de grabación y después iniciar la puesta en marcha de la fuente. Al mismo tiempo, es mejor apagar la fuente al finalizar y cesar la grabación después. De esta manera nos quedarán dos silencios antes y después del archivo sonoro, fácilmente editables en la elaboración del sonido final.</h3>
<h3>La siguiente figura muestra la representación gráfica del sonido grabado. Podemos realizar un punto de inserción en cualquier parte del mismo y escucharlo desde ese lugar. Así mismo, podemos ver distintas escalas de tiempo ampliando y reduciendo la visión de la representación gráfica del sonido.</h3>
<h3>Manual de uso de recursos radiofónicos</h3>
<h3></h3>
<h3>Tal como podemos observar en los gráficos de esta página, es posible interaccionar con el sonido registrado, escuchándolo desde puntos concretos, selecciones, etc. y monitorizando en todo momento sus características.</h3>
<h3>La capacidad de edición supone la posibilidad de cortar, copiar o borrar partes del sonido. Así mismo, podemos insertar otros sonidos, intercambiar partes del mismo, etc. Es imprescindible que cuando se utilicen otros sonidos insertos tengan las mismas características de frecuencia y muestreo de bits. Dichas características se pueden ver en las propiedades del archivo dentro del programa.</h3>
<h3>Para introducir secuencias de fundido de entrada, es necesario seleccionar en primer lugar el fragmento que se quiere introducir y posteriormente en el menú Process escoger la función “Fade” en su modalidad “in”. Seguidamente se creará un efecto de decrecimiento inicial para una entrada progresiva de la intensidad de dicho sonido.</h3>
<h3>Manual de uso de recursos radiofónicos</h3>
<h3></h3>
<h3>En caso que se desee crear una reducción de intensidad de sonido progresiva y de salida, se realizará el mismo proceso que en el punto anterior pero en la modalidad “out”. Este tipo de fundidos se pueden realizar tanto en el principio y final del sonido como en sus fases intermedias.</h3>
<h3>En el caso de querer realizar una mezcla (es decir, añadir otros sonidos sobre el ya existente y que se escuchen a la vez), se debe utilizar la herramienta “Paste Special – Mix”. Para poder mezclar dos fuentes, necesitamos tener abiertos dos ficheros. (Ejemplo: el fichero que contiene la locución y el fichero que contiene la música). Seleccionamos el trozo de audio que queremos mezclar,</h3>
<h3>Manual de uso de recursos radiofónicos</h3>
<h3></h3>
<h3>y lo copiamos (Control-C o Edit – Copy). A continuación volvemos al fichero sobre el que queremos realizar la mezcla, situamos el cursor en la posición sobre la que se desea mezclar y a continuación elegimos la herramienta Paste Special – Mix.</h3>
<h3>Manual de uso de recursos radiofónicos</h3>
<h3></h3>
<h3>Con el control ‘Source Clipboard’, ajustamos el volumen de mezcla de la fuente de audio copiada (en el ejemplo: Música.wav). Con el control ‘Destination’ ajustamos el volumen de mezcla del fichero de audio sobre el que queremos mezclar (en el ejemplo: Locución.wav). Con el fin de comprobar que los volúmenes de la mezcla son los deseados, podemos hacer click sobre el botón ‘Preview’. Esta acción nos permitirá escuchar unos cuantos segundos de la mezcla. Cuando se obtenga el resultado deseado, presionaremos la tecla OK.</h3>
<h3>El resultado es un nuevo fichero (En el ejemplo Locución.wav) que es la mezcla de las dos señales de audio.</h3>
<h3>Finalmente, después de elaborar la edición específica, se puede guardar el trabajo realizado, tanto en el disco duro como en la grabadora de CDs, a través de la funcionalidad de acceso a la misma, desde dentro del propio programa SoundForge.</h3>
</div>]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Laguna Mix - Sounds from the 2008 MotoGP]]></title>
<link>http://sarahlayne.wordpress.com/2008/09/21/laguna-mix/</link>
<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 22:26:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>administrator</dc:creator>
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<description><![CDATA[The Laguna Mix is composed of field recordings from the 2008 MotoGP World Championship that were man]]></description>
<content:encoded><![CDATA[The Laguna Mix is composed of field recordings from the 2008 MotoGP World Championship that were man]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Sound Forge 9.0]]></title>
<link>http://virnity.wordpress.com/2008/09/11/sound-forge-90/</link>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 05:04:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>Rian Xavier</dc:creator>
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<description><![CDATA[Di antara konverter audio yang paling mutakhir, program inilah yang menjadi pilihan saya. Kenapa? Ka]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Di antara konverter audio yang paling mutakhir, program inilah yang menjadi pilihan saya. Kenapa? Karena performa yang di bawakan program ini jauh lebih baik ketimbang program-program berbayar lainnya. Versi terakhir yang saya gunakan adalah versi 7.0 sebelum versi 9.0. Peningkatan yang jauh berbeda, juga pada file yang bisa dikonversi. Hal yang paling menarik dari program ini adalah kemampuan effek-effek suara yang memukau.</p>
<p>Download Link : <a href="http://www.sonycreativesoftware.com">www.sonycreativesoftware.com</a></p>
<p><img src="http://i186.photobucket.com/albums/x309/humanityofknight/soundforge9.jpg" alt="Sound Forge 9" /></p>
</div>]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[O que você digitou até agora, para buscar o jogo mais famoso da historia.]]></title>
<link>http://sonicgame.wordpress.com/2008/07/24/o-que-voce-digitou-ate-agora-para-buscar-o-jogo-mais-famoso-da-historia/</link>
<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 20:30:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>blogygames16</dc:creator>
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<description><![CDATA[amy sonic, chao sonic, cream sonic, download sonic, download sonic the hedgehog, final fantasy sonic]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>amy sonic, chao sonic, cream sonic, download sonic, download sonic the hedgehog, final fantasy sonic, final fantasy sonic x, flash sonic, hq sonic, hyper sonic, jogar sonic, jogo do sonic, jogo sonic, jogos, jogos de sonic, jogos do sonic, jogos sonic, knuckles, mario &#38; sonic, mario &#38; sonic at the olympic games, mario vs sonic, megadrive, metal sonic, mydvd, neo sonic, power sonic, reeldvd, rom sonic, roms sonic, rouge sonic, scenarist, shadow the hedgehog, soni, sonic, sonic 1, sonic 2, sonic 2 beta, sonic 3, sonic 3d, sonic advance, sonic advance 2, sonic advance 3, sonic advanced, sonic adventure, sonic adventure 2, sonic adventure 2 battle, sonic adventure dx, sonic and knuckles, sonic and the secret rings, sonic battle, sonic blast, sonic blow, sonic boom, sonic cd, sonic central, sonic channel, sonic chaos, sonic cineplayer, sonic com, sonic cult, sonic digital media, sonic digital media plus, sonic dla, sonic dreamcast, sonic dvd, sonic dvdit, sonic dx, sonic ericson, sonic ericsson, sonic express, sonic express labeler, sonic flood, sonic foundry, sonic foundry acid, sonic foundry sound forge, sonic foundry vegas, sonic free, sonic game, sonic games, sonic gems, sonic gratis, sonic hedgehog, sonic heroes, sonic heroes pc, sonic heros, sonic impact, sonic jam, sonic jump, sonic knuckles, sonic mega collection, sonic mega collection plus, sonic mega drive, sonic megadrive, sonic mp3, sonic music, sonic my dvd, sonic mydvd, sonic next gen, sonic online, sonic pc, sonic pdf, sonic ps3, sonic r, sonic record, sonic record now, sonic recordnow, sonic riders, sonic riders pc, sonic rivals, sonic robo blast, sonic robo blast 2, sonic rpg, sonic rpg 7, sonic rpg eps, sonic rush, sonic rush adventure, sonic scenarist, sonic secret rings, sonic sega, sonic shadow, sonic shadow the hedgehog, sonic solutions, sonic solutions dla, sonic sound, sonic sprites, sonic stadium, sonic stage, sonic stage download, sonic syndicate, sonic tails, sonic team, sonic the fighters, sonic the hedgehog, sonic the hedgehog 2, sonic the hedgehog 3, sonic the hedgehog ps3, sonic underground, sonic universe, sonic update, sonic update manager, sonic vs, sonic wall, sonic wii, sonic wings, sonic x, sonic youth, sonic youth lyrics, sonics, sonix, sound blaster, sound forge, summer sonic, super sonic, supersonic, ultimate flash sonic, ultimate sonic, ultra sonic, ultrasonic, video sonic, view sonic, www sonic, www sonic com</p>
</div>]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[Edición de ficheros de audio en ubuntu. Sound Forge.]]></title>
<link>http://lamaquinadiferencial.wordpress.com/2008/05/19/edicion-de-ficheros-de-audio-en-ubuntu-sound-forge/</link>
<pubDate>Mon, 19 May 2008 17:22:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>El Tux Eléctrico</dc:creator>
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<description><![CDATA[A mi modo de ver, una de las aplicaciones que más se echa en falta en Linux es un buen editor de aud]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>A mi modo de ver, una de las aplicaciones que más se echa en falta en Linux es un buen editor de audio, tal y como podría ser Cool Edit o Sound Forge en Windows.  La alternativa Audacity sinceramente deja bastante que desear, por una interfaz con aspecto mediocre, poco intuitiva y de manejo lento.  Por otro lado, en mi caso, son frecuentes los crashes y cuelgues, incluso el proyecto no se actualiza con la frecuencia que sería deseable, y no se aprecia ninguna mejora en el aspecto desde el inicio de los tiempos.</p>
<p><!--more-->Mientras Audacity u otros proyectos se actualizan e intentan alcanzar la potencia de Sound Forge, no nos queda otro remedio que intentar correr Sound Forge con Wine. Lo que hacemos es instalar la última versión de Wine (1.0RC1 en este momento) e intentar ejecutar Sound Forge 7.0a que aparece en la página <a href="http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=application&#38;iId=529">Wine HQ como &#8220;Platinum&#8221;</a></p>
<p>Hemos probado la versión Trial de Sound Forge 7.0, pero no se ejecuta a pesar de que se instala.</p>
<p>El Sound Forge 4.5c se instala y corre bien, pero echamos de menos algunas de las opciones de versiones posteriores, así que, aunque es un excelente editor y ya mejora con creces al Audacity, vamos a seguir intentando instalar alguna versión más moderna.</p>
<p>Respecto al sonido, el wine nos funciona bien seleccionando ALSA en la configuración de Wine, y &#8220;Wine Wave Out Mapper&#8221; en la configuración del Sound Forge.</p>
<p>La versión 7.0a tampoco se ejecuta a pesar de que aparentemente se instala correctamente, así que optamos por la versión 6.0.  Se instala y ejecuta correctamente, tiene la apariencia de versiones de Sound Forge más modernas y tiene más o menos todo lo que necesitamos.  Se pueden arrastrar archivos de audio directamente a la ventana, corre fluída y el audio incluso corre a la vez que otros programas como Rhythmbox.</p>
<p><a href="http://lamaquinadiferencial.files.wordpress.com/2008/05/soundforge-ico.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-87" src="http://lamaquinadiferencial.wordpress.com/files/2008/05/soundforge-ico.png" alt="Sound Forge 6.0 corriendo sobre Wine 1.0RC1" width="500" height="359" /></a></p>
<p>CoolEdit 1.0, 1.1, CoolEdit Pro y CoolEdit 2000 o bien no se dejan instalar o bien una vez instalados no se ejecutan bajo Wine.</p>
<p>Con respecto a Audacity, se nos sigue colgando al poco de usarla, la navegación es poco intuitiva, y la selección, insercción de marcas, posicionamiento y selección entre marcas, así como el zoom, que son las herramientas más importantes de cualquier edición, siguen siendo inexistentes o  pobremente accesibles desde teclado, ratón, etc.  Mínimos imprescindibles como acceso permanente al zoom utilizando la rueda del ratón siguen sin implementarse, y no se pueden configurar desde el apartado de opciones.  Esperemos que pronto podamos hablar en otros términos y exista un editor de Audio para Linux que nos haga olvidar esas odiosas letras pixeladas de los menús de Windows.  Además Sound Forge no soporta FLAC ni OGG, y a menudo hay que instalar plugins para que trabaje con MP3, pero bueno, la calidad del editor es indiscutible.</p>
<p>Decir que otros proyectos alternativos a Audacity, si bien algunos se ofrecen más como alternativa a Cool Edit que a Sound Forge, como GNUSound,  Sweep, Jokosher o Marlin tienen mejor aspecto y la navegación se hace más intuitiva y lógica en un primer momento que con Audacity, por lo que quizá en poco tiempo podrán competir mejor con Sound Forge.  Les seguiremos la pista ya que por el momento son proyectos bastante incipientes.</p>
</div>]]></content:encoded>
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