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	<title>sparatutto &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/sparatutto/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "sparatutto"</description>
	<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 02:48:10 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Alien Planet]]></title>
<link>http://giocaqui.wordpress.com/2009/11/26/alien-planet/</link>
<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 08:34:45 +0000</pubDate>
<dc:creator>aziendealtop</dc:creator>
<guid>http://giocaqui.wordpress.com/2009/11/26/alien-planet/</guid>
<description><![CDATA[Alien planet, un gioco d&#8217;azione nei panni di un soldato armato di mitragliatore su di un piane]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;">
Alien planet, un <a href="http://www.giocaqui.it/giochi-gratis/Giochi+d%27azione">gioco d&#8217;azione</a> nei panni di un soldato armato di  mitragliatore su di un pianeta ostile a caccia di alieni da distruggere. Visuale di gioco molto ampia con i classici tasti freccia per i movimenti e la barra spaziatrice per sparare. L&#8217;alieno gigante di fine livello è l&#8217;ultimo obiettivo da eliminare in questo gioco del genere <a href="http://www.giocaqui.it/gioca/Corri+e+spara">giochi spara spara</a>.</p>
<p style="text-align:center;">Elimina tutti gli alieni con <a href="http://www.giocaqui.it/giochi/Alien+Planet">Alien Planet</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.giocaqui.it/giochi/Alien+Planet"><img class="aligncenter size-full wp-image-242" title="Alien planet" src="http://giocaqui.wordpress.com/files/2009/11/alien-planet.jpg" alt="" width="500" height="374" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Alias 2]]></title>
<link>http://giocaqui.wordpress.com/2009/11/19/alias-2/</link>
<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 10:20:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>aziendealtop</dc:creator>
<guid>http://giocaqui.wordpress.com/2009/11/19/alias-2/</guid>
<description><![CDATA[Secondo episodio di Alias,  un gioco d&#8217;azione nei panni di un robot. A.L.I.A.S. ovvero Artific]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;">Secondo episodio di Alias,  un <a href="http://www.giocaqui.it/giochi-gratis/Giochi+d%27azione">gioco d&#8217;azione</a> nei panni di un robot.<br />
A.L.I.A.S. ovvero <em>Artificial Lifeform Intended for Assassination and Sabotage</em>;  un piccolo androide che si ribella alle macchine che hanno ridotto in schiavitù l&#8217;intera umanità. Un classico <a href="http://www.giocaqui.it/gioca/Corri+e+spara">gioco spara spara</a> che si controlla come nel primo episodio con i tasti W A S D per muoversi e con il mouse per mirare e sparare.</p>
<p style="text-align:center;">Salva l&#8217;umanità dalle macchine con <a href="http://www.giocaqui.it/giochi/Alias+2">Alias 2</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.giocaqui.it/giochi/Alias+2"><img class="aligncenter size-full wp-image-225" title="Alias 2" src="http://giocaqui.wordpress.com/files/2009/11/alias-21.jpg" alt="" width="500" height="317" /></a></p>
<p style="text-align:center;">
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Bevenuti a tutti]]></title>
<link>http://gamenapuliker.wordpress.com/2009/11/16/prova/</link>
<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 22:18:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>napuliker</dc:creator>
<guid>http://gamenapuliker.wordpress.com/2009/11/16/prova/</guid>
<description><![CDATA[Benvenuti a tutti nel NaPuLiKeR GaMe potrete trovare tantissimi giochi da giocare online vi aspetto ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Benvenuti a tutti nel NaPuLiKeR GaMe potrete trovare tantissimi giochi da giocare</p>
<p>online vi aspetto in tanti..</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gearbox: "Borderlands potrà garantire addirittura 100 ore di gioco"]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/10/05/gearbox-borderlands-potra-garantire-addirittura-100-ore-di-gioco/</link>
<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 08:40:51 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/10/05/gearbox-borderlands-potra-garantire-addirittura-100-ore-di-gioco/</guid>
<description><![CDATA[Mikey Neumann, direttore creativo di Gearbox Software, ha dichiarato su MTV che per finire la prima ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/"> <img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands_endgame.jpg" border="0" alt="" width="580" height="327" align="left" /></a><br />
Mikey Neumann, direttore creativo di Gearbox Software, ha dichiarato su <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2009/09/23/exclusive-gearbox-discusses-borderlands-new-game-plus-total-length/">MTV</a> che per finire la prima volta la campagna single player di <a href="http://www.gamesblog.it/post/14596/borderlands-nuovo-filmato-ricco-di-sequenze-giocate/">Borderlands</a> al 100% possono essere necessarie anche <strong>100 ore</strong>, che aumentano ulteriormente se si ricomincia con la modalità “New Game Plus”, pensata per permettere ai giocatori di raggiungere il livello di esperienza 50, impresa molto ardua se si gioca solo una volta.</p>
<blockquote><p>«Il livello massimo è 50, ma si finisce il gioco intorno al livelo 31-35. Poi si può ricominciare il gioco nella modalità Plus e arrivare a livello 50. In questa modalità ci sono più nemici rari […] ed è sicuramente più difficile»</p></blockquote>
<p>E continua: «Io ho i miei tempi. Sono arrivato a livello 50 due volte, mi ci sono volute circa 100 ore. La seconda volta anche di più, in realtà, ed è stata per trovare ogni singola missione. Ho voluto fare tutto»</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/14188/borderlands-si-mostra-con-nuove-immagini/">Borderlands</a> verrà commercializzato nel vecchio continente a partire dal prossimo <strong>23 ottobre</strong> su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></p>
</div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gunz]]></title>
<link>http://myfog.wordpress.com/2009/09/29/gunz/</link>
<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 11:16:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>myfog</dc:creator>
<guid>http://myfog.wordpress.com/2009/09/29/gunz/</guid>
<description><![CDATA[Sito: Gunz Gunz è uno sparatutto che richiede ottimi riflessi e dita più che scattanti.. La possibil]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-214" title="gunz" src="http://myfog.wordpress.com/files/2009/09/gunz.jpeg?w=150" alt="gunz" width="150" height="150" /><br />
<span style="font-size:1.3em;">Sito: <a href="http://gunz.ijji.com/">Gunz</a></span><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-137" title="winxp_small" src="http://myfog.wordpress.com/files/2009/09/winxp_small.jpg" alt="winxp_small" width="30" height="28" /></p>
<p>Gunz è uno sparatutto che richiede ottimi riflessi e dita più che scattanti..<br />
La possibilità di eseguire varie acrobazione alla Matrix e di svolazzare sulle pareti sfruttando una qualsiasi arma bianca lo rende più unico che raro!<br />
<!--more--><br />
Per giocare dovrete registrarvi al sito di Ijji, ma non preoccupatevi.. non mandano spam nè altro ed è assolutamente gratuito.</p>
<p>Ci sono diverse modalità di gioco tipiche dei multiplayer, numerose mappe ed una modalità in cui si gioca contro mostri mossi dal server(con diversi livelli di difficoltà)..</p>
<p>Le armi si riassumono in queste categorie:<br />
Pugnali, Spade, Doppie Spade, Pistola, Pistola Automatica, Mitra, Fucile, Bazooka, Mitragliatore con treppiede.</p>
<p>Le protezioni sono specifiche per: testa, torso, piedi, mani, gambe.</p>
<p>Ci sono anche oggetti secondari come granate, fumogeni, granate accecanti, cassette di pronto soccorso, anelli ed altro..</p>
<p>Alcuni &#8220;trucchi&#8221; richiedono delle dita più che fulminee.. ma potrete comunque divertirvi e far danni anche senza essere rapidi.. usando la testa!<br />
.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[OpenArena]]></title>
<link>http://myfog.wordpress.com/2009/09/29/openarena/</link>
<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 08:09:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>myfog</dc:creator>
<guid>http://myfog.wordpress.com/2009/09/29/openarena/</guid>
<description><![CDATA[Sito: OpenArena OpenArena utilizza il motore di Quake(non so quale ma deduco Quake III Arena!) Che d]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-216" title="openarena" src="http://myfog.wordpress.com/files/2009/09/openarena.png?w=150" alt="openarena" width="150" height="150" /><br />
<span style="font-size:1.3em;">Sito: <a href="http://openarena.ws/">OpenArena</a></span><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-137" title="winxp_small" src="http://myfog.wordpress.com/files/2009/09/winxp_small.jpg" alt="winxp_small" width="30" height="28" /><img class="alignnone size-full wp-image-139" title="linux_small" src="http://myfog.wordpress.com/files/2009/09/linux_small.jpg" alt="linux_small" width="30" height="35" /><img class="alignnone size-full wp-image-138" title="mac_small" src="http://myfog.wordpress.com/files/2009/09/mac_small.jpg" alt="mac_small" width="30" height="27" /><br />
OpenArena utilizza il motore di Quake(non so quale ma deduco Quake III Arena!)<br />
Che dire.. poco meno di un clone dal lato grafico, molto più del doppio di mod e mappe!</p>
<p><!--more--></p>
<p>Potrete addirittura combattere nel mezzo di Springfield.. o arrampicarvi tramite la vostra nailgun moddata(in certi livelli appositamente preparati), le possibilità sono infinite..<br />
Io non sono un patito di sparatutto, esclusi alcuni particolarmente diversi dalla norma, ma devo dire che, tra i classici, questo è quello che più mi ha tenuto incollato alla sedia..<br />
Mi raccomando, mirate alla testa e ricordate che non è una chat!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Malattie da sparatutto]]></title>
<link>http://whitesocks.wordpress.com/2009/09/22/malattie-da-sparatutto/</link>
<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 15:57:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>thomas</dc:creator>
<guid>http://whitesocks.wordpress.com/2009/09/22/malattie-da-sparatutto/</guid>
<description><![CDATA[Ecco cosa succede a giocare troppo a Call Of Duty e simili&#8230;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Ecco cosa succede a giocare troppo a Call Of Duty e simili&#8230;]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sparatutto adrenalinico nel tuo browser]]></title>
<link>http://itips.wordpress.com/2009/09/22/sparatutto-adrenalinico-nel-tuo-browser/</link>
<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 23:58:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>ispike</dc:creator>
<guid>http://itips.wordpress.com/2009/09/22/sparatutto-adrenalinico-nel-tuo-browser/</guid>
<description><![CDATA[Pochi di voi non conosceranno Quake, il mitico sparatutto lanciato ormai 13 anni fa, e soprattutto i]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:justify;"><img class="alignright size-full wp-image-2282" title="Schermata 2009-09-15 a 19.53.45" src="http://itips.wordpress.com/files/2009/09/schermata-2009-09-15-a-19-53-45.png" alt="Schermata 2009-09-15 a 19.53.45" width="281" height="249" />Pochi di voi non conosceranno <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Quake" target="_blank">Quake</a>, il mitico sparatutto lanciato ormai 13 anni fa, e soprattutto il terzo titolo della serie, Arena, che grazie alla possibilità di avere sempre avversari, sebbene gestiti dal computer, che reagissero come persone reali, ha spinto al massimo il concetto di multiplayer.</p>
<p style="text-align:justify;">E&#8217; possibile ora giocarci anche online, senza aver comprato il gioco e senza nemmeno installarlo, in maniera completamente gratuita!</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.quakelive.com/" target="_blank">QuakeLive</a> infatti ci da la possibilità, scaricando dei plugin, di giocare direttamente in una finestra del nostro browser: dovremo prima affrontare un bot del computer per 10 minuti per testare le nostre capacità dopodiché potremo darci alla pazza gioia contro giocatori da tutto il mondo sfidandoli in 40 arene con 5 diverse modalità di gioco.</p>
<p style="text-align:justify;">Come potete vedere dall&#8217;immagine è compatibile con i tre principali sistemi operativi e con molti browser differenti: a onor del vero io con SnowLeopard e Safari 4.0.3 ho avuto problemi ad avviarlo, ma provandolo su Firefox 3.5.3 devo dire che è stato eccezionale. La fluidità del gioco per essere eseguita in un browser è davvero impressionante!</p>
<p style="text-align:justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2283" title="key_points_v2009083105.0" src="http://itips.wordpress.com/files/2009/09/key_points_v2009083105-0.jpg" alt="key_points_v2009083105.0" width="390" height="264" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[WarRock vs Operation 7]]></title>
<link>http://ironeconomy.wordpress.com/2009/09/06/warrock-vs-operation-7/</link>
<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 17:49:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>crikkus</dc:creator>
<guid>http://ironeconomy.wordpress.com/2009/09/06/warrock-vs-operation-7/</guid>
<description><![CDATA[Dopo un’attenta ricerca online e dopo innumerevoli prove, abbiamo selezionato i due migliori sparatu]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignright size-medium wp-image-206" title="WARROCK vs OPERATION 7" src="http://ironeconomy.wordpress.com/files/2009/09/immagine1.jpg?w=191" alt="WARROCK vs OPERATION 7" width="191" height="300" />Dopo un’attenta ricerca online e dopo innumerevoli prove, abbiamo selezionato <strong>i due migliori sparatutto online per pc del momento: Operation 7 e War Rock.</strong><br />
Meno noto del secondo, Operation 7 detiene il primo posto per “la leggerezza” (640 mega contro quasi 2 giga), per maggior verosimiglianza  e per l’interfaccia grafica. In Operation 7 è possibile creare non solo il proprio avatar ma anche la propria arma, mentre War Rock dispone solamente di personaggi  standard e le armi limitate. Ambientazioni e i movimenti risultano, ancora una volta, più realistici su Operation 7. Per quanto riguarda la giocabilità tuttavia, War Rock è tutto un altro mondo. Le modalità di gioco di War Rock sono molto più avvincenti ed il sistema di gioco è di gran lunga più intuitivo rispetto all’altro, che inizialmente può sembrare davvero complesso. War Rock, com&#8217;era immaginabile, esce vincitore anche per giocatori online attivi: trovare posto in una &#8220;room&#8221; è molto più rapido rispetto ad Operation 7, putroppo ancora con un numero limitato di giocatori online e\o attivi.<br />
<strong><br />
Voto di Open News.it ad entrambi: 7.8/10</strong></p>
<p><em><strong>Matteo Cricco</strong></em></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 2 in Giappone grazie a Square Enix]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/09/02/call-of-duty-modern-warfare-2-in-giappone-grazie-a-square-enix/</link>
<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 15:05:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/09/02/call-of-duty-modern-warfare-2-in-giappone-grazie-a-square-enix/</guid>
<description><![CDATA[Una scatenata Square Enix, volgendo un doveroso sguardo all’Occidente, sembra aver messo a segno un ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/modern_warfare_2.jpg" border="0" alt="" width="432" height="204" align="left" /></p>
<p>Una scatenata <a href="http://www.gamesblog.it/post/14644/final-fantasy-xiii-nuove-immagini-di-gioco-da-famitsu">Square Enix</a>, volgendo un doveroso sguardo all’Occidente, sembra aver messo a segno un nuovo colpo. Pare infatti che la nota compagnia giapponese si occuperà della pubblicazione di <a href="http://www.gamesblog.it/post/14654/call-of-duty-modern-warfare-2-in-due-nuovi-video-di-gioco">Call of Duty: Modern Warfare 2</a> in <strong>Giappone</strong>.</p>
<p>Che Square Enix tenda a non sottovalutare il nostro mercato &#8211; o meglio ancora, chi ci lavora &#8211; lo dimostra l’<a href="http://www.gamesblog.it/post/12665/square-enix-da-oggi-ufficialmente-proprietaria-di-eidos">acquisizione di Eidos</a>, portata a compimento qualche tempo fa. Ma tornando alla notizia, l’indizio ce lo fornisce il loro ultimo <a href="http://www.square-enix.co.jp/2/">sito teaser</a>.</p>
<p>Se, infatti, potessimo avere qualche dubbio in merito scorgendo semplicemente il numero “<strong>2</strong>” che fa da sfondo, basta andare a fondo pagina per prendere atto della presenza di <em>Activision</em> e del marchio <em>Call of Duty</em> per convincerci dell’assoluta genuinità della notizia.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[GC 09] Dark Void: nuovi video su armi e abilità dei personaggi]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/31/gc-09-dark-void-nuovi-video-su-armi-e-abilita-dei-personaggi/</link>
<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 09:51:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/31/gc-09-dark-void-nuovi-video-su-armi-e-abilita-dei-personaggi/</guid>
<description><![CDATA[Dal GamesCom di Colonia ecco arrivare un interessante video-intervista su Dark Void dove gli svilupp]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/dark-void/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/dark-void/image244106_nf8m1.jpg" alt="Dark Void" width="432" height="237" /></a></p>
<p>Dal GamesCom di Colonia ecco arrivare un interessante <a href="http://www.gamesblog.it/post/14624/gc-09-dark-void-nuovi-video-su-armi-e-abilita-dei-personaggi">video-intervista</a> su <a href="http://www.gamesblog.it/post/14226/dark-void-rimandato-al-2010/">Dark Void</a> dove gli sviluppatori illustrano armi e poteri speciali che avremo a disposizione.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/5295/il-trailer-di-debutto-di-dark-void/">Dark Void</a> è un gioco d’azione/sparatutto in terza persona dove si dovrà affrontare una razza aliena ostile affidandosi ad un sistema di combattimento che privilegerà in gran parte gli scontri a mezz’aria. Grande enfasi è infatti posta sul senso di vertigine e sullo sviluppo verticale degli scenari.</p>
<p>Il gioco, inizialmente atteso per questa estate, è stato di recente rimandato ai <strong>primi mesi del 2010</strong>. Le piattaforme saranno Playstation 3, Xbox 360 e PC. Nel frattempo potete visitare il <a href="http://www.darkvoidgame.com/">sito ufficiale</a>.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Halo 3: ODST già acquistato da un ragazzo francese? Indiscrezioni e video-prova]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/31/halo-3-odst-gia-acquistato-da-un-ragazzo-francese-indiscrezioni-e-video-prova/</link>
<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 09:40:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/31/halo-3-odst-gia-acquistato-da-un-ragazzo-francese-indiscrezioni-e-video-prova/</guid>
<description><![CDATA[Il sito tedesco Evo-X e il nostro utente Roberto D. ci segnalano che un fortunato ragazzo francese s]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst/big_h3odst_firefight_securityzone1024.jpg" alt="Halo 3 ODST: galleria immagini" width="580" height="320" /></a></p>
<p>Il sito tedesco <strong>Evo-X</strong> e il nostro utente <strong>Roberto D.</strong> ci segnalano che un fortunato ragazzo francese sembra aver acquistato regolarmente una copia di <a href="http://www.gamesblog.it/post/14418/halo-3-odst-le-nuove-mappe-multigiocatore-in-immagini-e-video/">Halo 3: ODST</a> nonostante la data di commercializzazione ufficiale sia prevista per la fine di settembre.</p>
<p>Pur senza spiegarcene il motivo, il nostro <em>cuginetto transalpino</em> ha provveduto a pubblicare su Youtube la sua video-testimonianza, scartando un pacchetto apparentemente confezionato dalla catena di negozi <strong>Saturn</strong> e mostrandoci nel dettaglio sia l’interno che l’esterno della confezione di gioco (con tanto di libretto d’istruzioni patinato, doppio DVD e codice per la beta di <a href="http://www.gamesblog.it/post/14143/halo-reach-sara-lultimo-episodio-curato-da-bungie-sondaggio/">Halo Reach</a>).</p>
<p>Al tale identificabile su Youtube come <strong>Mrdopeman187</strong> e a tutti coloro che in futuro vorranno emularne le gesta, però, ha indirettamente risposto la sussidiaria francese di Microsoft con un repentino comunicato per ricordare che tutti coloro trovati su Xbox Live in possesso di un titolo prima della sua commercializzazione ufficiale riceveranno immediatamente in cambio un graziosissimo triplo ban permanente dai server online, dell’account e della console: nel lasciarvi alla video-prova del ragazzo dall’account con le ore contate, vi ricordiamo quindi che <a href="http://www.gamesblog.it/post/14286/halo-3-odst-nuovo-filmato-di-gioco/">Halo 3 ODST</a> è atteso ufficialmente (e legalmente) in uscita per il prossimo <strong>22 settembre</strong>.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/">Halo 3: ODST &#8211; galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/1"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090317.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/2"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090318.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/3"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090319.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/4"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090320.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/HqKCeWK8eCA&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/HqKCeWK8eCA&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Borderlands: nuovo filmato ricco di sequenze giocate]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/26/borderlands-nuovo-filmato-ricco-di-sequenze-giocate/</link>
<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 13:12:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/26/borderlands-nuovo-filmato-ricco-di-sequenze-giocate/</guid>
<description><![CDATA[Borderlands torna con un filmato costituito da sole sequenze giocate. Sviluppato da Gearbox Software]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/big_image002.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="580" height="320" /></a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/post/14525/gc-09-borderlands-nuove-immagini/">Borderlands</a> torna con un filmato costituito da sole <strong>sequenze giocate</strong>.</p>
<p>Sviluppato da Gearbox Software, Borderlands è uno sparatutto in prima persona con forti elementi RPG e una caratteristica grafica in cel-shading.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/14188/borderlands-si-mostra-con-nuove-immagini/">Borderlands</a> verrà commercializzato nel vecchio continente a partire dal prossimo <strong>23 ottobre</strong> su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/ypryFbvI8So&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/ypryFbvI8So&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Rare: è possibile realizzare sparatutto compatibili con Project Natal]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/26/rare-e-possibile-realizzare-sparatutto-compatibili-con-project-natal/</link>
<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 10:58:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/26/rare-e-possibile-realizzare-sparatutto-compatibili-con-project-natal/</guid>
<description><![CDATA[I ragazzi di Rare stanno studiando a fondo Project Natal in modo da poterlo sfruttare al meglio. Il ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/PerfectDarkNatal_640x480.jpg" border="0" alt="" width="432" height="324" align="left" /></p>
<p>I ragazzi di <a href="http://www.rareware.com/">Rare</a> stanno studiando a fondo <a href="http://www.gamesblog.it/post/14306/valve-prime-impressioni-su-project-natal/">Project Natal</a> in modo da poterlo sfruttare al meglio. Il direttore del design <strong>George Andreas</strong> ha rivelato che il fatto che possa non apparire ovvio come un FPS possa funzionare con Natal, dipende semplicemente da un problema di approccio.</p>
<p>“Stiamo imparando molte cose riguardo a <a href="http://www.gamesblog.it/post/13967/bill-gates-project-natal-arrivera-anche-su-pc-e-non-solo-per-giocare/">Natal</a> &#8211; ha commentato Andreas in una recente intervista &#8211; e ci sono molti tipi di esperienze che possono essere create sfruttando quella tecnologia. Bisogna solo essere in grado di <strong>cambiare approccio</strong> verso alcuni problemi di design”.</p>
<p>“Per realizzare un FPS &#8211; ha continuato George Andreas &#8211; bisogna ripensare al modo di fare gli sparatutto. Questo genere di giochi al momento funziona in questo modo perché è pensato attorno al controller dell’Xbox 360. Cambiate controller e avrete bisogno di un’interfaccia completamente diversa. Questo vuol dire che sarà possibile correre, spostarsi lateralmente, girarsi e lanciare granate come siamo abituati a fare? Forse no. Forse si creerà <strong>un nuovo modo di fare gli sparatutto</strong>“.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[GC 09] Avatar: primo video di gioco del mega-progetto di James Cameron]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/23/gc-09-avatar-primo-video-di-gioco-del-mega-progetto-di-james-cameron/</link>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 13:49:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/23/gc-09-avatar-primo-video-di-gioco-del-mega-progetto-di-james-cameron/</guid>
<description><![CDATA[Un evento così ricco di novità come è stato il GamesCom 09 di Colonia non poteva che avviarsi alla c]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/avatar-03/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/avatar-03/big_image001.jpg" alt="Avatar: galleria immagini" width="580" height="330" /></a></p>
<p>Un evento così ricco di <a href="http://www.gamesblog.it/post/14482/gc-09-ps3-slim-dal-gamescom-lannuncio-ufficiale-sony/">novità</a> come è stato il <strong>GamesCom 09</strong> di Colonia non poteva che avviarsi alla conclusione offrendoci qualcosa di speciale ed unico, come l’esclusivo video ritraente le prime immagini di gioco di <a href="http://www.gamesblog.it/post/13281/e3-09-la-conferenza-ubisoft-alle3-2009-liveblogging/">Avatar</a>.</p>
<p>Più volte descritto dal regista <strong>James Cameron</strong> come un “mega-progetto” capace di fondere come mai prima d’ora l’universo videoludico e cinematografico in un’unica visione ad occhi aperti, Avatar narra i tumultuosi eventi susseguitisi alla scoperta di un rigoglioso pianeta, le cui risorse minerarie indurranno ben presto i colonizzatori umani ad attaccare gli enormi animali locali e la pacifica civiltà aliena residente.</p>
<p>Il legame indissolubile tra l’<em>anima di cellulosa</em> e quella <em>interattiva</em> di <a href="http://www.gamesblog.it/post/4348/ubisoft-e-james-cameron-annunciano-il-gioco-di-avatar/">Avatar</a> è testimoniato dal rilascio del trailer cinematografico in contemporanea col video mostrante le prime sequenze del gioco in corso di realizzazione presso gli studi <strong>Ubisoft Montreal</strong>: naturalmente ve li mostriamo entrambi e vi ricordiamo che il nuovo “esperimento artistico” di James Cameron vedrà la luce su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 a <strong>dicembre</strong>.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/avatar-03/">Avatar: galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/avatar-03/1"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/avatar-03/thn_image001.jpg" alt="Avatar: galleria immagini" width="130" height="80" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/avatar-03/2"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/avatar-03/thn_image002.jpg" alt="Avatar: galleria immagini" width="130" height="81" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/avatar-03/3"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/avatar-03/thn_image003.jpg" alt="Avatar: galleria immagini" width="130" height="80" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/avatar-03/4"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/avatar-03/thn_image004.jpg" alt="Avatar: galleria immagini" width="130" height="72" /></a></div>
<div><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/i95eppn58Bw&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/i95eppn58Bw&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></div>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/fXF2nH4Z9sc&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/fXF2nH4Z9sc&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[GC 09] Crysis 2: la nuova Nanotuta in video]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/23/gc-09-crysis-2-la-nuova-nanotuta-in-video/</link>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 12:57:33 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/23/gc-09-crysis-2-la-nuova-nanotuta-in-video/</guid>
<description><![CDATA[Chi ha seguito assieme a noi la diretta della conferenza stampa di Electronic Arts organizzata per l]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/GC09Crysis2lanuovaNanotutainvideo.jpg" border="0" alt="[GC 09] Crysis 2: la nuova Nanotuta in video" width="580" height="322" align="left" /></p>
<p>Chi ha seguito assieme a noi la <a href="http://www.gamesblog.it/post/14478/gc-09-liveblogging-della-conferenza-electronic-arts/">diretta</a> della conferenza stampa di <a href="http://www.gamesblog.it/post/14478/gc-09-liveblogging-della-conferenza-electronic-arts/">Electronic Arts</a> organizzata per l’edizione 2009 del <strong>GamesCom</strong>, ed è uno strenuo appassionato di sparatutto in prima persona, ricorda certamente il momento in cui <strong>Jens Uwe Intat</strong>, General Manager EA per le relazioni pubbliche in Europa, ha annunciato importanti novità su <a href="http://www.gamesblog.it/post/14470/cryengine-3-in-mostra-su-ps3-al-gamescom-2009/">Crysis 2</a> in uscita a breve: tale promessa è stata mantenuta e i ragazzi di <strong>Crytek</strong> hanno rilasciato un doppio teaser trailer riguardante la Nanotuta equipaggiabile in <a href="http://www.gamesblog.it/post/14151/crysis-2-non-uscira-nel-2009/">Crysis 2</a>.</p>
<p>Nel doppio video datoci in pasto da <a href="http://www.gamesblog.it/post/14291/crytek-via-dalla-germania-se-passa-la-legge-contro-i-giochi-violenti/">Cevat Yerli</a> e compagni dal sito ufficiale della casa di sviluppo tedesca, infatti, possiamo ammirare per la prima volta l’evoluzione, anzi, la versione completa della speciale tuta da combattimento realizzata per potenziare le capacità di chi la indossa grazie ad evoluti meccanismi nanotecnologici: pur senza sapere quali saranno le novità apportate alla “versione 2″ della Nanotuta, basti pensare che quella utilizzata in <a href="http://www.gamesblog.it/post/9264/crysis-a-breve-anche-su-console/">Crysis</a>, <a href="http://www.gamesblog.it/post/9470/crysis-warhead-parte-bene-con-la-critica/">Warhead</a> e <a href="http://www.gamesblog.it/post/10903/crysis-warhead-online-gratuito-a-tempo-e-immagini-dellholiday-map-pack/">Wars</a> era solamente un prototipo mai collaudato e tutto da perfezionare.</p>
<p>In attesa quindi di conoscere le meraviglie ipertecnologiche della Nanotuta di <a href="http://www.gamesblog.it/post/13268/e3-09-electronic-arts-annuncia-crysis-2/">Crysis 2</a>, vi lasciamo in compagnia dei due trailer rilasciati dai ragazzi di Crytek per tenere alta l’attenzione dell’utenza PC, PlayStation 3 e Xbox 360 sul loro prodotto di punta, che debutterà sulle piattaforme citate pocanzi entro (e speriamo non oltre) il<strong> 2010</strong>.</div>
<div><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/MlIZDI7gPhQ&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/MlIZDI7gPhQ&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></div>
<div><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/KTAXRjuEWEU&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/KTAXRjuEWEU&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></div>
<div>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[GC 09] Borderlands: nuove immagini]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/23/gc-09-borderlands-nuove-immagini/</link>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 12:54:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/23/gc-09-borderlands-nuove-immagini/</guid>
<description><![CDATA[Dopo averne annunciato la tanto attesa data d’uscita europea, quei simpaticoni di Gearbox Software s]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/big_image002.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="580" height="320" /></a></p>
<p>Dopo averne annunciato la tanto attesa data d’uscita europea, quei simpaticoni di <strong>Gearbox Software</strong> si uniscono al circo mediatico offerto dal <strong>GamesCom 09</strong> e ci regalano una serie di interessanti immagini riguardanti <a href="http://www.gamesblog.it/post/14446/borderlands-data-europea-e-copertina/">Borderlands</a>.</p>
<p>Perchè <em>interessanti</em>? Innanzitutto perchè è sempre gradito ricevere un dolce bacio da una splendida ragazza dai capelli rossi, e poi perchè attraverso gli scatti mostratici quest’oggi dalla casa di sviluppo texana possiamo apprezzare il lavoro svolto sulle ambientazioni di gioco attraverso la tecnica del <em>cel shading</em>, qui riproposta in modo intelligente e non invasivo per dare alla produzione l’aspetto di una immensa <em>graphic novel post-apocalittica</em> interattiva.</p>
<p>Nel lasciarvi perciò alle nuove immagini di <a href="http://www.gamesblog.it/post/14188/borderlands-si-mostra-con-nuove-immagini/">Borderlands</a>, ricordiamo all’utenza PC, PlayStation 3 e Xbox 360 che lo sparatutto dalle forti connotazioni ruolistiche targato Gearbox verrà commercializzato nel vecchio continente a partire dal prossimo <strong>23 ottobre</strong>.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/">Borderlands: galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/1"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/thn_image001.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="130" height="74" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/2"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/thn_image002.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="130" height="74" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/4"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/thn_image003.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="130" height="74" /> <img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/thn_image004.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="130" height="74" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/5"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/thn_image005.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="130" height="82" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/6"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/thn_image006.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="130" height="74" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/7"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/thn_image007.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/8"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/thn_image008.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="130" height="80" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/9"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/thn_image009.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="130" height="74" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/10"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/thn_image010.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="130" height="82" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/11"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/thn_image011.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="130" height="82" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/borderlands-03/12"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/borderlands-03/thn_image012.jpg" alt="Borderlands: galleria immagini" width="130" height="82" /></a></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[GC 09] Aliens Vs. Predator in immagini e video]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/23/gc-09-aliens-vs-predator-in-immagini-e-video/</link>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 12:35:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/23/gc-09-aliens-vs-predator-in-immagini-e-video/</guid>
<description><![CDATA[Alla poetica domanda “siamo soli nell’universo?”, i ragazzi di SEGA decidono di rispondere con le ba]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/aliens-vs-predator-05/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/aliens-vs-predator-05/big_avp081909_002.jpg" alt="Aliens Vs. Predator: galleria immagini" width="580" height="330" /></a></p>
<p>Alla poetica domanda <em>“siamo soli nell’universo?”</em>, i ragazzi di <strong>SEGA</strong> decidono di rispondere con le bavose fauci retrattili e gli artigli affilati delle creature interstellari di <a href="http://www.gamesblog.it/post/14192/aliens-vs-predator-i-marines-debuttano-in-un-filmato/">Aliens Vs. Predator</a>, mostratoci in immagini e video in occasione del <strong>GamesCom 09</strong> che si sta tenendo in questi giorni nella città tedesca di Colonia.</p>
<p>Affidato nuovamente a <strong>Rebellion</strong>, la casa di sviluppo realizzatrice dei capitoli omonimi apparsi nel ‘94 su Atari Jaguar e nel ‘99 su PC, <a href="http://www.gamesblog.it/post/13186/aliens-vs-predator-sara-alle3/">Aliens Vs. Predator</a> tenterà di elevarsi dalla massa degli sparatutto in prima persona offrendoci la possibilità di intraprendere la campagna di gioco in singolo con una delle tre fazioni (le due razze aliene citate nel titolo ed i Marine umani), con tutte le diversificazioni nella trama e nella giocabilità che possono sorgere con specie biologicamente, fisicamente e tecnologicamente inconciliabili.</p>
<p>Lasciandovi alle immagini ed al trailer di <a href="http://www.gamesblog.it/post/12687/primi-dettagli-e-scan-del-nuovo-aliens-vs-predator/">Aliens Vs. Predator</a> datoci in pasto da SEGA in quel di Colonia, vi auguriamo buona visione ed aspettiamo assieme agli utenti PC, PlayStation 3 e Xbox 360 l’ufficializzazione della data d’uscita, attualmente prevista entro un generico <strong>inizio 2010</strong>.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/aliens-vs-predator-05/">Aliens Vs. Predator: galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/aliens-vs-predator-05/1"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/aliens-vs-predator-05/thn_20090820_075153.jpg" alt="Aliens Vs. Predator: galleria immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/aliens-vs-predator-05/2"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/aliens-vs-predator-05/thn_avp081909_001.jpg" alt="Aliens Vs. Predator: galleria immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/aliens-vs-predator-05/3"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/aliens-vs-predator-05/thn_avp081909_002.jpg" alt="Aliens Vs. Predator: galleria immagini" width="130" height="73" /> </a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/aliens-vs-predator-05/4"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/aliens-vs-predator-05/thn_avp081909_003.jpg" alt="Aliens Vs. Predator: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/aliens-vs-predator-05/5"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/aliens-vs-predator-05/thn_avp081909_004.jpg" alt="Aliens Vs. Predator: galleria immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/aliens-vs-predator-05/6"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/aliens-vs-predator-05/thn_avp081909_moviepromo001.jpg" alt="Aliens Vs. Predator: galleria immagini" width="130" height="92" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/aliens-vs-predator-05/7"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/aliens-vs-predator-05/thn_avp081909_moviepromo002.jpg" alt="Aliens Vs. Predator: galleria immagini" width="130" height="92" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/aliens-vs-predator-05/8"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/aliens-vs-predator-05/thn_avp081909_moviepromo003.jpg" alt="Aliens Vs. Predator: galleria immagini" width="130" height="92" /></a></div>
<div><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Lh3YTJGw-Dk&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/Lh3YTJGw-Dk&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></div>
<div>FONTE; <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Halo 3: ODST - le nuove mappe multigiocatore in immagini e video]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/23/halo-3-odst-le-nuove-mappe-multigiocatore-in-immagini-e-video/</link>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 10:09:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/23/halo-3-odst-le-nuove-mappe-multigiocatore-in-immagini-e-video/</guid>
<description><![CDATA[Accortisi dell’imminenza della data d’uscita di Halo 3: ODST e del pochissimo materiale rilasciato f]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/big_1250090318.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="580" height="315" /></a></p>
<p>Accortisi dell’imminenza della data d’uscita di <a href="http://www.gamesblog.it/post/14286/halo-3-odst-nuovo-filmato-di-gioco/">Halo 3: ODST</a> e del pochissimo materiale rilasciato fino ad ora sulle <a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-03/">tre mappe</a> multigiocatore inedite, i ragazzi di <strong>Bungie</strong> cercano di rimediare quest’oggi con una serie di scatti ed un trittico di video dedicati esclusivamente alle nuove arene di gioco.</p>
<p>Assieme a tutte le mappe rilasciate fino ad ora per la componente online di <a href="http://www.gamesblog.it/post/5073/halo-3-170-milioni-di-dollari-nel-giorno-di-lancio/">Halo 3</a>, nel DVD bonus all’interno della confezione di ODST troveranno spazio <strong>Longshore</strong>, <strong>Heretic</strong> e <strong>Citadel</strong>, realizzate dalla casa di sviluppo statunitense per esaltare le peculiari caratteristiche di combattimento della <em>Divisione Truppe d’Assalto Orbitale</em>, protagonista della campagna in singolo assieme al talentuoso ma inesperto Rookie che saremo chiamati ad impersonare nella battaglia eterna contro i Covenant.</p>
<p>Ricordandovi che <a href="http://www.gamesblog.it/post/13724/bungie-nuove-informazioni-su-halo-3-odst-e-halo-reach/">Halo 3: ODST</a> è previsto in uscita il prossimo <strong>22 settembre</strong> in esclusiva Xbox 360, vi lasciamo alle immagini e ai trailer rilasciati da Bungie per farci familiarizzare con le nuove ambientazioni di gioco online.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/">Halo 3: ODST &#8211; galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/1"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090317.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/2"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090318.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/3"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090319.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /> </a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/4"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090320.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/5"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090321.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/6"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090346.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/7"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090347.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/8"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090348.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/9"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090349.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/10"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090350.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/11"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090392.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/12"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090393.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/13"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090394.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/14"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090395.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/15"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090396.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/16"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090418.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/17"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090419.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-05/18"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-05/thn_1250090420.jpg" alt="Halo 3: ODST - galleria immagini" width="130" height="70" /></a></div>
<div><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/TNwbm1QLM2U&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/TNwbm1QLM2U&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></div>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/p2awaFHqcPY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/p2awaFHqcPY&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/kv2CFqQUz7I&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/kv2CFqQUz7I&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Rumor: Spielberg vuole produrre il film di Halo?]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/23/rumor-spielberg-vuole-produrre-il-film-di-halo/</link>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 09:35:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/08/23/rumor-spielberg-vuole-produrre-il-film-di-halo/</guid>
<description><![CDATA[Continua la telenovela del film di Halo. Dopo l’interessamento di Neill Blomkamp e Peter Jackson, se]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/img_28521_halo_movie.jpg" border="0" alt="" width="432" height="324" align="left" /></p>
<p>Continua la telenovela del <a href="http://www.gamesblog.it/post/2179/halo-the-movie-si-fa/">film di Halo</a>. Dopo l’interessamento di <strong>Neill Blomkamp</strong> e <strong>Peter Jackson</strong>, sembra proprio che anche un certo <a href="http://www.gamesblog.it/post/13090/le-console-hanno-vita-breve-parola-di-steven-spielberg/">Steven Spielberg</a> stia accarezzando l’idea di portare sul grande schermo Master Chief, Cortana e tutta l’allegra combriccola della grande saga sci-fi.</p>
<p>La notizia arriva dall’<a href="http://www.iesb.net/index.php?option=com_content&#38;view=article&#38;id=7261:iesb-exclusive-master-chief-and-halo-may-be-coming-to-the-big-screen-sooner-than-expected-with-a-new-big-name-producer&#38;catid=43:exclusive-features&#38;Itemid=73">IESB</a>, che ha riportato l’interesse di Spielberg al progetto. Il regista dovrebbe solo leggere lo script di Stuart Beattie basato su <strong>The Fall of Reach</strong>, ambientato quindi prima di quanto descritto nel copione dei tre fps per Xbox 360.</p>
<p>Di sicuro l’intervento di Spielberg garantirebbe determinati investimenti sul film, dettaglio da non sottovalutare nella produzione di una pellicola di fantascienza, ma visti gli ultimi colpi del regista (qualcuno ha detto <a href="http://www.gamesblog.it/post/12259/indiana-jones-and-the-staff-of-kings-nuovo-trailer/">Indiana Jones</a> e il Teschio di Cristallo?), è impossibile reprimere un brivido di paura per il povero Master Chief.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Phosphor: fantastico sparatutto gratuito online]]></title>
<link>http://informaticafree.wordpress.com/2009/07/28/phosphor-fantastico-sparatutto-gratuito-online/</link>
<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 09:13:28 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massimo</dc:creator>
<guid>http://informaticafree.wordpress.com/2009/07/28/phosphor-fantastico-sparatutto-gratuito-online/</guid>
<description><![CDATA[Il genere sparatutto sul panorama dei videogiochi è molto popolare, infatti molti giochi del genere ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p align="center"><img src="http://i25.tinypic.com/rk906r.jpg" alt="Phosphor" /></p>
<p>Il genere sparatutto sul panorama dei videogiochi è molto popolare, infatti molti giochi del genere per le più famose console riscuotono tantissimo successo.<br />
Oggi vi propongo qualcosa, secondo il mio modesto parere, di fantastico: Phosphor, sparatutto completamente gratuito accessibile online, cioè per giocare non bisogna installare niente in quanto basta avere un browser e una connessione ad internet.<br />
Per giocare basta collegarsi a <a href="http://www2.rasterwerks.com/game/phosphor/beta1.asp" target="_blank">questo indirizzo</a>, aspettare che termini il processo di caricamento e poi iniziare subito a giocare; prima di iniziare a giocare ci viene mostrata una tabella contenente i tasti da usare sul gioco con le relative funzioni e se clicchiamo su <strong>Setting</strong> è possibile cambiare opzioni riguardo il video, l&#8217;audio, i tasti e altro ancora.<br />
La grafica, l&#8217;audio e la scorrevolezza del gioco sono stupefacenti se teniamo conto che è un&#8217;applicazione web. Sicuramente questo gioco è un ottimo passatempo quando non ci troviamo sul nostro pc e vogliamo giocare a qualcosa. Il gioco è ancora disponibile in versione beta, quindi probabilmente avrà modo di migliorare in futuro.</p>
<p>Link <a href="http://www2.rasterwerks.com/game/phosphor/beta1.asp" target="_blank">Phosphor</a><br />
Via <a href="http://www.ilsitoblu.com/2009/06/13/sparatutto-gratuito-online-senza-installazione-phosphor/" target="_blank">IlSitoBlu</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Upgrade Complete]]></title>
<link>http://giochilogici.wordpress.com/2009/06/24/upgrade-complete/</link>
<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 08:59:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>Klaus Nehren</dc:creator>
<guid>http://giochilogici.wordpress.com/2009/06/24/upgrade-complete/</guid>
<description><![CDATA[Ci sono tanti giochi là fuori che ci permettono di effettuare aggiornamenti. Aggiorniamo la nostra n]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignleft size-full wp-image-119" style="margin-left:5px;margin-right:5px;" title="Giochi online" src="http://giochilogici.wordpress.com/files/2009/06/web_icon.png" alt="Giochi online" width="85" height="85" />Ci sono tanti giochi là fuori che ci permettono di effettuare aggiornamenti. Aggiorniamo la nostra nave spaziale, rendendola più potente, più agile, più veloce, più resistente. Ma cosa pensereste se vi trovaste di fronte a un gioco che richiede un aggiornamento anche solo per iniziare a giocare?</p>
<p><strong>Upgrade Complete</strong> è, essenzialmente, uno sparatutto a sviluppo verticale, in cui bisogna spendere dei soldi (finti, è ovvio) per migliorare la propria giocabilità. In tutti i sensi! Per dire, all&#8217;inizio il gioco non è nemmeno caricato. La prima cosa che dobbiamo fare, con i soldi che abbiamo a disposizione, è comprare il &#8220;preloader&#8221; del gioco in flash. Poi compreremo il menu, con il tasto &#8220;play&#8221;, e solo a quel punto potremo iniziare a giocare.</p>
<p>La grafica del gioco è bellina, alla fine. Perché anche questa va aggiornata, con i soldi guadagnati durante gli schemi di gioco. Non solo la grafica della partita, ma anche quella dei menu, lo sfondo, il logo. Tutto va aggiornato.</p>
<p>L&#8217;astronave, poi, può essere costruita secondo le nostre esigenze. Si possono aggiungere fino a 10 pezzi a quelli iniziali, ognuno dei quali può subire fino a un massimo di 5 miglioramenti. Cannoni, un&#8217;arma che lancia fulmini, un lanciamissili. Possiamo non solo comprare quello che vogliamo, ma anche sistemarlo, all&#8217;interno di uno spazio limitato, secondo i nostri gusti.</p>
<p>Impossibile &#8220;morire&#8221; nel gioco. Fallire uno schema, cioé non riuscire a distruggere tutte le navicelle nemiche, significa semplicemente doverlo rifare. Ma i soldi guadagnati durante il tentativo fallito ci rimangono e questo ci permette di migliorare l&#8217;astronave tra un tentativo e l&#8217;altro.</p>
<p>Il gioco è consigliatissimo, perché contiene chicche inarrivabili! Aggiornare un po&#8217; tutto quello che vediamo è impagabile, davvero!</p>
<div id="attachment_203" class="wp-caption aligncenter" style="width: 170px"><a href="http://www.keepbusy.net/play.php?id=upgrade-complete" target="_blank"><img class="size-full wp-image-203" title="upgrade-complete" src="http://giochilogici.wordpress.com/files/2009/06/upgrade-complete.jpg" alt="clicca per giocare" width="160" height="120" /></a><p class="wp-caption-text">clicca per giocare</p></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Spacetacular Voyage]]></title>
<link>http://giochilogici.wordpress.com/2009/06/17/spacetacular-voyage/</link>
<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 12:00:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>Klaus Nehren</dc:creator>
<guid>http://giochilogici.wordpress.com/2009/06/17/spacetacular-voyage/</guid>
<description><![CDATA[Vi ricordate i vecchi giochi, quando la grafica era scarsa? Vi ricordate, per esempio, Asteroids? Be]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignleft size-full wp-image-119" style="margin-left:5px;margin-right:5px;" title="Giochi online" src="http://giochilogici.wordpress.com/files/2009/06/web_icon.png" alt="Giochi online" width="85" height="85" />Vi ricordate i vecchi giochi, quando la grafica era scarsa? Vi ricordate, per esempio, <strong>Asteroids</strong>? Beh, questo <strong>Spacetacular Voyage</strong> non ha quasi nulla a che fare con quello, ma i due condividono lo stile grafico. Sfondo nero, astronave a punta che è un poligono di linee bianche, oggetti che ci vengono incontro. Questo è, in effetti, tutto quello che i due giochi hanno in comune.</p>
<p>Il tutorial spiega tutto benissimo, anche se in inglese. L&#8217;astronave si muove con il mouse o con la tastiera, mentre il tasto spazio serve per generare una potente esplosione. Se l&#8217;astronave tocca il bordo inferiore dello schermo, il gioco finisce, mentre se tocca il bordo superiore viene rispedita indietro con una forza pari a quella con cui ci ha sbattuto. Toccare gli oggetti che ci vengono incontro non è dannoso. Anzi, ci dà punti! L&#8217;unica cosa che dobbiamo evitare è che gli oggetti ci spingano verso il bordo inferiore. Qualora ci trovassimo in una situazione disperata, l&#8217;esplosione (che usa l&#8217;energia della nave, che si ricarica lentamente dopo ogni uso) allontana da noi gli oggetti più vicini.</p>
<p>Il gioco è un miscuglio tra un classico sparatutto a scorrimento verticale e un gioco &#8220;fisico&#8221;. Gli oggetti toccati si muovono come nello spazio, vanno a sbattere contro gli altri e cambiano direzione. Bello passare nel tunnel formato da due quadrati giganteschi, che lentamente si avvicinano uno all&#8217;altro, con noi nel mezzo. Ottimo gioco, pochi livelli ma molto divertenti (e se qualcuno mi spiega come superare il terzo gliene sarò grato!).</p>
<p style="text-align:center;">
<div id="attachment_165" class="wp-caption aligncenter" style="width: 110px"><a href="http://www.keepbusy.net/play.php?id=spacetacular-voyage" target="_blank"><img class="size-full wp-image-165" title="Spectacular Voyage" src="http://giochilogici.wordpress.com/files/2009/06/100x100.gif" alt="Gioca a Spectacular Voyage su KeepBusy" width="100" height="100" /></a><p class="wp-caption-text">Clicca per giocare</p></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Chiacchiere Videoludiche sullo sparatutto TimeShift della Saber Interactive]]></title>
<link>http://nonunsolospettacolo.wordpress.com/2009/05/25/chiacchiere-videoludiche-sullo-sparatutto-timeshift-della-saber-interactive/</link>
<pubDate>Mon, 25 May 2009 11:21:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>arlian34</dc:creator>
<guid>http://nonunsolospettacolo.wordpress.com/2009/05/25/chiacchiere-videoludiche-sullo-sparatutto-timeshift-della-saber-interactive/</guid>
<description><![CDATA[Timeshift si presenta come un FPS dalla grafica e dalla fisica curate nei particolari, nel quale il ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Timeshift si presenta come un FPS dalla grafica e dalla fisica curate nei particolari, nel quale il ]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
