<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>spielmodi &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/spielmodi/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "spielmodi"</description>
	<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 12:59:13 +0000</pubDate>

	<generator>http://en.wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Trackmania 2 - die ersten Infos]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/09/19/trackmania-2-die-ersten-infos/</link>
<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 13:20:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/09/19/trackmania-2-die-ersten-infos/</guid>
<description><![CDATA[Komplettupdate: 20.09, 03:30 Uhr &#8211; Alle neuen und alten Informationen zusammengefasst und neu ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><strong>Komplettupdate:</strong> <em>20.09, 03:30 Uhr &#8211; Alle neuen und alten Informationen zusammengefasst und neu gegliedert.</em></p>
<p><strong>Letztes Update:</strong> <em>20.09, 22:22 Uhr &#8211; Übersetztes Präsentationsvideo online</em><em> </em></p>
<p>Vor etwas über eine Woche <a href="http://tmaniacs.wordpress.com/2009/09/11/neue-inhalte-fur-trackmania-bestatigt/" target="_blank">kündigte Nadeo an</a>, auf der französischen Spielemesse &#8220;Festival du Jeu Video&#8221; Trackmanias Zukunft zu enthüllen. Gestern Nachmittag war es dann endlich so weit, um halb 2 begann die Präsentation des Nadeo-Chefentwicklers Florent Castelnerac auf der Hauptbühne der Messe.</p>
<p>Was er in der nächsten halben Stunde präsentierte, überraschte viele &#8211; und ließ auch nochmal den Begriff Trackmania <em>Forever</em> deutlich werden. Angekündigt wurde nichts weniger als ein großer Nachfolger, genannt Trackmania 2. TM 2 wird noch vor den anderen Titeln des französisches Spielestudios, Shootmania und Questmania erscheinen. Gerüchte sprechen dabei von einem Release zum Weihnachtsgeschäft des nächsten Jahres.<!--more--><strong><span style="text-decoration:underline;">Allgemeines:</span></strong></p>
<ul>
<li>Trackmania 2 hat schon über 3 Jahre <strong>Entwicklungszeit</strong> hinter sich</li>
<li>Es werden 3 verschiedene <strong>Umgebungen</strong> enthalten sein, die nicht mit denen aus TM Forever identisch sind, jedoch Elemente einzelner &#8220;alter&#8221; Umgebungen enthalten. Eine dieser neuen Umgebungen trägt den Namen &#8220;Valley&#8221; (Mix aus allen ausser Snow), unbestätigten Forenpostings zu folge gibt es noch eine &#8220;Arena&#8221; (Desert/Island) und eine &#8220;Asien&#8221; (Snow/Bay) Umgebung.</li>
<li>TM 2 erscheint <strong>nur für den PC</strong>, es wird keine Umsetzung für XBOX 360, Playstation oder Mac geben.</li>
<li>Das Spiel ist ein eigenständiger <strong>Vollpreistitel, keine Erweiterung</strong> zu Trackmania Forever</li>
<li>Die <strong>minimalen Systemanforderungen</strong> sollen nicht über denen für Trackmania Nations Forever liegen</li>
<li>Focus Home Interactive wird das Spiel in Frankreich publishen. Den deutschen Publisher der Trackmania Serie, Deep Silver, schien die Situation wohl zu <a href="http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=43169" target="_blank">überfordern</a>, aber die Chance ist groß, dass auch TM 2 von ihnen veröffentlicht wird.</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">Neue Features:</span></strong></p>
<ul>
<li><strong>Beleuchtungssystem:</strong> Neu entwickelte &#8220;Lichtengine&#8221;, besonders auf Autoreflexionen wurde wert gelegt. Es wird 4 verschiedene Beleuchtungsarten geben, die jedoch nicht dynamisch und in Echtzeit, sondern bereits im Voraus gerendert werden. (Änlich der jetztigen Stadion-Schattenberechnung vor dem Laden einer Strecke)</li>
<li><strong>Importierungen von eigenen Blöcken ins Spiel: </strong>Spieler können eigene Blöcke ins Spiel einbinden, ob das mit einem Ingame-Editor oder per 3D-Programm passiert, ist noch unklar. Zum managen der neuen Blöcke wird es im Streckeneditor auch einen sog. &#8220;Profimodus&#8221; geben.</li>
<li><strong>ManiaScript</strong>: Eine TM-Eigene Programmiersprache für Manialinks und den Mediatracker. Genauere Informationen darüber gibt es zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht.</li>
<li><strong>Verbesserter MediaTracker:</strong> Auch neben den ManiaScript-Funktionen soll der MediaTracker mächtig aufgebohrt werden.</li>
<li><strong>Neue Spielmodi:</strong> Kampange, Coop, Splitscreen, Cup</li>
<li><strong>Verbesserter Streckeneditor:</strong> Es wird eine Möglichkeit geben, ganze Blockabschnitte, oder sogar den ganzen Track zu Bewegen. Vorbei sind die Zeiten, in denen man wegen mangelnden Platz ganze Streckenabschnitte neu bauen musste.<br />
Außerdem wurde &#8220;Terraforming&#8221; erwähnt. Vermutlich handelt es sich dabei um ein Feature, dass sich das Terrain an den Block anpasst und nicht wie bisher, dass man für komplizierte Blöcke erst umständlich Berge und Täler bauen musste, um ihn zu platzieren.</li>
<li><strong>High Quality Videoshooting Modus:</strong> &#8220;Shoot HQ 2&#8243;</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">Videos: </span></strong></p>
<p>Wir erwarten für anfang nächster Woche ein übersetztes Video der kompletten, 30 Minütigen Präsenation, danke dafür an lolomax und Silver101. Auch die auf der Messe gezeigten Trailer werden vermutlich in wenigen Tagen online in HD zu haben sein.</p>
<p>Statdessen gibt es bisher nur ein sechseinhalbminütiges Video mit englischen Untertiteln, dass den Streckenditor, einen Teil der Präsentation und ein Replay der &#8220;Valley&#8221;-Umgebung zeigt.</p>
<p><span style="display:block;width:425px;margin:0 auto;"> <embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/ExternalVideo.874807' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='' /></span></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.tm-tube.com/video/13471/%5BEnglish+Subtitles%5DTrackmania+2+announcement+%40+Festival+du+Jeu+Vidéo+in+Paris+(another+one)" target="_blank">[English Subtitles]Trackmania 2 announcement @ Festival du Jeu Vidéo in Paris (another one)</a> auf <a href="http://www.tm-tube.com/" target="_blank">TM-Tube.com</a></p>
<p>Fotos:</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/florent.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3614" title="florent" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/florent.jpg" alt="florent" width="510" height="382" /></a>Florent Castelnerac bei der Präsentation des neuen Trackmania Teils.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/lighteffects.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3615" title="lighteffects" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/lighteffects.jpg" alt="lighteffects" width="510" height="382" /></a>Das neue Beleuchtungssystem in Aktion</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/splitscreen.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3620" title="splitscreen" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/splitscreen.jpg" alt="splitscreen" width="510" height="382" /></a>Vorstellung des Splitscreen-Modus</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/streckeneditor.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3621" title="streckeneditor" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/streckeneditor.jpg" alt="streckeneditor" width="510" height="382" /></a>Der überarbeitete Streckeneditor</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/replay1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3617" title="replay1" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/replay1.jpg" alt="replay1" width="510" height="382" /></a><a href="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/replay2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3618" title="replay2" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/replay2.jpg" alt="replay2" width="510" height="382" /></a><a href="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/replay3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3619" title="replay3" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/replay3.jpg" alt="replay3" width="510" height="382" /></a>Screenshots aus dem laufenden Spiel</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mario Kart Wii]]></title>
<link>http://gametipps.wordpress.com/2008/05/10/mario-kart-wii/</link>
<pubDate>Sat, 10 May 2008 19:57:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>kevinseven</dc:creator>
<guid>http://gametipps.wordpress.com/2008/05/10/mario-kart-wii/</guid>
<description><![CDATA[Da ich mir neulich Mario Kart für die Wii gekauft habe, werde ich das Spiel heute mal kurz vorstelle]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Da ich mir neulich Mario Kart für die Wii gekauft habe, werde ich das Spiel heute mal kurz vorstelle]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
