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	<title>trackmania-nations-forever &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/trackmania-nations-forever/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "trackmania-nations-forever"</description>
	<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 19:31:34 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[Quicknote: Panzerwax Forever tmnf server]]></title>
<link>http://klubba.wordpress.com/2009/11/17/quicknote-panzerwax-forever-tmnf-server/</link>
<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 15:29:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>Banzai</dc:creator>
<guid>http://klubba.wordpress.com/2009/11/17/quicknote-panzerwax-forever-tmnf-server/</guid>
<description><![CDATA[A little ad for my gaming clans Trackmania Nations Forever server, called Panzerwax Forever&#8217; (]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>A little ad for my gaming clans Trackmania Nations Forever server, called Panzerwax Forever&#8217; (located under norway). We have more than 280 tracks on that server, all composed and built by members of our clan (no stock tracks or track from people outside the clan).</p>
<p>Swing by and give them a try. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>There are few of the tracks on video, but here is one track from [PnzrWx]Darling, one of our techie-track builders.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/C9zXn9fwtDQ&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/C9zXn9fwtDQ&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[World Cyber Games]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/16/world-cyber-games/</link>
<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 13:21:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/16/world-cyber-games/</guid>
<description><![CDATA[by Schandmaul Sowohl von der &#8220;alten&#8221;, als auch von der neuen WCG-Ausgabe gibt es etwas z]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by Schandmaul</em></p>
<p>Sowohl von der &#8220;alten&#8221;, als auch von der neuen WCG-Ausgabe gibt es etwas zu berichten. Letzte Woche war die Endrunde der World Cyber Games in Chengdu. Mit dabei waren unter anderem die beiden deutschen gaLLo und Bombzor (<a href="http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/11/trackmania-bei-den-world-cyber-games-2009-in-chengduchina/#comments">wir berichteten)</a>.</p>
<p>Bombzor hatte großes Pech, als er bereits im Achtelfinale die zwei späteren Sieger in der Gruppe hatte &#8211; er schied aus. gaLLo schaffte es eine Runde weiter ins Viertelfinale und verlor gegen Bergie, den späteren Drittplatzierten und Pezi.  Ein wenig deutsche Freude herrschte dann aber doch und zwar bei n!faculty. Das Finale entschied Karjen vor Frostbeule und Bergie. Karjen und Frostbeule sind bei n!faculty im Team und haben ihr Können eindrucksvoll unter Beweis gestellt.</p>
<p>Das Video vom Finale gibt&#8217;s<a href="http://www.youtube.com/watch?v=UcccXtqxvyw"> hier.</a></p>
<p>Eine Übersicht über den Verlauf der Endrunde findet ihr <a href="http://www.trackmania.se/news/gb/63355/WCG_Live">hier</a>.</p>
<p>Herzlichen Glückwunsch an die besten Trackmania-Nations-Spieler der Welt und auch ein großes Lob an gaLLo und Bombzor für ihren Einsatz.</p>
<p>&#160;</p>
<hr />
<p>&#160;</p>
<p>Nach dem Spiel ist vor dem Spiel:</p>
<p>Im Moment läuft die Vorauswahl für die Spiele der WCG 2010 in Los Angeles. Wir können jedem nur empfehlen, die 2 Minuten Zeit zu invstieren und für Trackmania Nations und Trackmania United zu voten. Die internationale Teilnahme von Trackmania an den WCG kommt am Schluss auch uns zu gute: Wenn Nadeo viele neue Kunden gewinnt und mehr Geld in die zukünftigen Projekte investieren kann.</p>
<p>Zum offiziellen Poll geht&#8217;s <a href="http://www.wcg.com/6th/POLL/poll_PTT.asp">hier</a>. Notwendig ist nur eine Angabe der Email-Adresse. Es müssen nicht Spiele aller Genres gewählt werden. Es reicht völlig, wenn ihr Trackmania wählt <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Wär doch gelacht, wenn wir gegen die Community eines NFS: Shift nicht anstinken könnten.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Director's Cut: Nitrolicious 2]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/14/directors-cut-nitrolicious-2/</link>
<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 07:11:18 +0000</pubDate>
<dc:creator>quentintmtino</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/14/directors-cut-nitrolicious-2/</guid>
<description><![CDATA[by quentintmtino Da beschwere ich mich lautstark über die vielen &#8220;Cam2-Racevids&#8221; und das]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by quentintmtino<br />
</em>Da beschwere ich mich lautstark über die vielen &#8220;Cam2-Racevids&#8221; und das zweite Video, das ich euch vorstelle, fällt in diese Kategorie? Richtig &#8211; ich kann mich ja schlecht beschweren, ohne zu zeigen, wie man es besser (und in diesem speziellen Fall sogar gut) macht. Nitrolicious 2 ist ein Clanmovie des belgischen TMNF-Clans Pure Nitro, der Vorgänger Nitrolicious sorgte im Februar 2009 bereits für Aufsehen (ca. 6.000 Views, knapp 70 Bewertungen). Nitrolicious 2 hat bereits in den ersten drei Tagen über 1500 Views und über 100(!) Bewertungen. Typisch für TMNF-Clanmovies besteht es aus Replays mehrerer Fahrer auf verschiedenen Tracks, fast auschliesslich aus der Verfolgersicht (Cam2) &#8211; soweit also nichts besonderes. Aber AZKME (der Macher beider Videos) hat nicht nur in vielen Details besser gearbeitet als viele andere, er hat einfach viele grundlegende Dinge beachtet und richtig gemacht.</p>
<p><embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/ExternalVideo.890364' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='' /></p>
<p><!--more--></p>
<p>Was unterschiedet also die Nitrolicious-Videos von all den anderen TMNF-Clanvids? Viele Details, auf die ich hier gar nicht eingehen will (schliesslich schreibe ich hier nicht für Videomacher). Mir geht es um die Basics, die Grundlagen, die auch ein Betrachter erkennen kann. Weder mit der Kamera noch mir dem Media Tracker wird Aussergewöhnliches oder Aufwändiges gemacht, von Kameraführung kann man bei durchgehender Cam2 eigentlich nicht sprechen. Der MT beschränkt sich auf Farb- und Kontrastanpassungen. Liegt es vielleicht an der verwendeten Software? After Effects ist inzwischen weit verbreitet und wird hier zurückhaltend eingesetzt: Titel, Einblendungen von Tracknamen und Autor, Abspann. Sony Vegas, Photoshop und ein paar Konverter &#8211; nicht aussergewöhnliches, alle diese Programme sind weit verbreitet und zu jedem gibt es Alternativen.</p>
<p>Da ich gerade vom Abspann rede: Hier erkennt man auch als Laie, das auf ALLE Aspekte des Videos Aufmerksamkeit, Sorgfalt und Arbeit verwendet wurden. Und damit haben wir bereits einen wichtigen grundlegenden Punkt: Bei der Masse der Videos wird in den Vorspann und das eigentliche Video Arbeit gesteckt, der Abpsann aber vernachlässigt oder weggelassen. Hier bekommt man alle interessanten Infos: Macher, Strecken, Musiktitel, Fahrer, Werkzeuge, Credits, Kontakte. Diese Sorgfalt merkt man dem gesamten Video an, nichts ist einfach lieblos zusammengeklatscht, nichts nach dem Zufallsprinzip entschieden. Nirgendwo hat man den Eindruck, AZKME hätte einfach in der Effektbox herumgegrabbelt und sich gesagt: &#8220;Den nehme ich jetzt, der sieht gut aus und ich habe ihn noch nicht verwendet.&#8221;</p>
<p><img class="size-full wp-image-3879 alignnone" title="nitrolicious2" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/10/nitrolicious2.jpg" alt="nitrolicious2" width="322" height="159" /></p>
<p>Ein weiteres Beispiel für die Sorgfalt, mit der AZKME gearbeitet hat: Achtet mal auf die Farben der Schilder auf den Tracks und die Farben der Skins &#8211; Fällt euch etwas auf? Richtig, wo nicht die Standardschilder verwendet werden, stimmen Skin- und Schildfarbe überein: Blaue Schilder, blaue Skins (bei 2:32), rote Schilder, rote Skins (bei 5:28). Und wenn man erst einmal entdeckt hat, das die Skins mit Absicht und nicht zufällig gewählt sind, fällt einem auch an anderen Stellen auf, wie sie zum Gesamteindruck des Videos beitragen.</p>
<p>Unsichtbar, aber sehr wohl hörbar ist diese Sorgfalt bei der Auswahl der Musiktitel, ihrer Bearbeitung und Umsetzung im Video. Die Musikauswahl ist frisch, neu, unverbraucht, Stil und Tempo der Stücke passen zueinander. Trotzdem ist die Auswahl vielfältig genug, um nicht zu langweilen. Überhaupt ist die Musik eine der ganz grossen Stärken des Videos &#8211; ich habe noch kein Video gesehen (oder vielmehr gehört), bei dem so intensiv und gut an der Musik gearbeitet wurde. Besonders die Übergänge von einem Stück zum nächsten sind aussergewöhnlich gut &#8211;  und das über die ganze Länge des Videos. Hier muss ein erfahrener DJ o.Ä. am Werk gewesen sein. Ein sehr schön gemachter Musikwechsel liegt z.B. bei 4:20: Die Musik wechselt stark das Tempo und Stil, und im Bild wird dieser Wechsel von Tempo und Stil mit vollzogen. Nicht nur hier, sondern durch das ganze Video sind Effekte/Übergänge und Trackwechsel wunderbar und exakt auf die Musik und ihre Wechsel abgestimmt, nicht nur vom Timing, sondern auch vom Stil her.</p>
<p>Wenn man sich intensiver mit Videos beschäftigt, vielleicht sogar selber welche macht, bemerkt man all das (mit einiger Übung <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ) Achtet beim Ansehen z.B. einmal auf die Trackwechsel und versucht zu erkennen, was da sonst noch passiert. Ihr werdet nicht nur hinsehen, sondern auch hinhören müssen: Der Übergang zum nächsten Track liegt immer auf einem Wechsel der Musik (entweder zu einem anderen Titel oder innerhalb eines Titels z.B. von Strophe zu Refrain). Gleichzeitig und passend dazu ändern sich die Skins, Farbstimmung, Licht etc. Und die Art des Wechsels in der Musik spiegelt sich im Bildübergang wieder (zum Beispiel bei 1:40, 2:25 und 2:50 &#8211; aber da gibt es noch viele andere). Alles passt zueinander, unterstützt und verstärkt sich gegenseitig, nichts ist losgelöst von anderem.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3880" title="purenitroclan" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/10/purenitroclan.jpg" alt="purenitroclan" width="510" height="195" /><br />
Und hier haben wir den Aspekt, in dem sich Nitrolicious 2 von der Masse abhebt und der es zu einem so guten und erfolgreichen Video macht: Sorgfältige Arbeit in ALLEN Bereichen. Von der Strecken- und Musikauswahl, dem Einfahren der Replays, Auswahl der im Video gezeigten Streckenabschnitte, dem Durchhalten eines grundlegenden Konzepts bei der Gestaltung (Schriften, Farben, Logos, Skins etc), Replay- und Videobearbeitung, Abstimmung von Bildern und Musik (ganz wichtig!), Vor- und Abspann, Veröffentlichung und Werbung.</p>
<p>Webseite purenitro: <a href="http://www.purenitro.be/">http://www.purenitro.be/</a><br />
Nitrolicious auf TM-Tube:<br />
<a href="http://www.tm-tube.com/video/7131/nitrolicious---pure-nitro-movie">http://www.tm-tube.com/video/7131/nitrolicious&#8212;pure-nitro-movie</a><br />
Download Nitrolicious: <a href="http://nitrolicious.purenitro.be/nitrolicious/">http://nitrolicious.purenitro.be/nitrolicious/</a><br />
Download Nitrolicious2: <a href="http://nitrolicious.purenitro.be/">http://nitrolicious.purenitro.be/</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Neuer (Beta-)Patch für TMF veröffentlicht]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/10/09/neuer-beta-patch-veroeffentlicht/</link>
<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 11:30:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/10/09/neuer-beta-patch-veroeffentlicht/</guid>
<description><![CDATA[by v000nix Gestern veröffentlichte Nadeo im englischen TM-Forum einen neuen Fix mit der Versionsumme]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by v000nix</em></p>
<p>Gestern <a href="http://www.tm-forum.com/viewtopic.php?p=162899" target="_blank">veröffentlichte</a> Nadeo im englischen TM-Forum einen neuen Fix mit der Versionsummer 2.11.21 für ihr Spiel. Der Patch ist jedoch immernoch in einer Beta-Version, sodass die Installation nur echten Trackmaniacs zu empfehlen ist. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Was wurde gepatcht?</p>
<ul>
<li>Das Spiel stürzte ab, wenn die Maus im Mehrspielermodus über einem Bild eines Servermanialinks lag und die Map wechselte</li>
<li>Rumble-Funktion mit Speedlink Joypads</li>
<li>Problem mit schlechter Texturqualität bei Grafikkarten mit viel Arbeitsspeicher</li>
<li>Problem mit zu beschränktem Zugriff zu den Gemeinsamen Dateien unter Windows Vista</li>
<li>Unterstützung für das neue (Server-)Verbindungsprotokoll mit Login-Signaturen-Check</li>
<li>Probleme des Launchers mit japanischen Schriftzeichen</li>
<li>Allgemeine Ladezeiten</li>
<li>Mehrere kleine Änderungen durch den neuen dedicated Server</li>
</ul>
<p>Besonders zwei Punkte sind für den normalen Spieler interessant:</p>
<p>Zum ersten, die verbesserten Ladezeiten. Wie weit die wirklich im Spiel auch spürbar sind, muss sich noch zeigen. Zum anderen gibt es mit der neuen Server-Version eine Playerlogin-Überprüfung, um das faken von Logindaten zu verhindern.</p>
<p>Falls es keine Probleme mit dem Patch gibt, plant Nadeo, ihn in einem offizielleren Rahmen zu veröffentlichen. Vielleicht klappts ja diesmal sogar mit der Benutzung des Update-Buttons im Launcher. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Zusammen mit dem Spielerupdate wurde auch eine neue Serverversion veröffentlicht; alle offiziellen Infos zu beiden Dingen und die Downloads gibt es <a href="http://www.tm-forum.com/viewtopic.php?f=28&#38;t=23210" target="_blank">hier in xbx&#8217; Post</a>.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Final Nacional do WCG Brasil 09 - Dias e locais]]></title>
<link>http://rockgmd.wordpress.com/2009/09/22/final-nacional-do-wcg-brasil-09-dias-e-locais/</link>
<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 02:17:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>Gustavo Rodrigues</dc:creator>
<guid>http://rockgmd.wordpress.com/2009/09/22/final-nacional-do-wcg-brasil-09-dias-e-locais/</guid>
<description><![CDATA[Em horas como está que eu queria morar em São Paulo viu, po aqui onde eu moro nunca acontece eventos]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-3462 aligncenter" title="sc001" src="http://rockgmd.wordpress.com/files/2009/09/sc001.jpg" alt="sc001" width="497" height="372" /></p>
<p style="color:#4b4b4b;font-family:Arial, Verdana;font-size:12px;font-weight:normal;text-decoration:none;border:0 initial initial;margin:0 0 10px;padding:0;"><span style="font-size:small;"><span style="color:#999999;">Em horas como está que eu queria morar em</span></span><span style="color:#000000;font-family:Verdana, sans-serif;font-size:small;"> <span style="color:#3d85c6;"><strong>São Paulo</strong></span> </span><span style="font-size:small;"><span style="color:#999999;">viu, po aqui onde eu moro nunca acontece eventos como este, e em</span></span><span style="color:#000000;font-family:Verdana, sans-serif;font-size:small;"> <strong><span style="color:#99cc00;">BH</span></strong> </span><span style="font-size:small;"><span style="color:#999999;">também é meio dificil, então é foda pra mim ir viu, mais um dia ainda irei morar em</span></span><span style="color:#000000;font-family:Verdana, sans-serif;font-size:small;"> <span style="color:#3d85c6;"><strong>São Paulo</strong></span> <span style="color:#999999;">ou nos</span><strong><span style="color:#99cc00;"> EUA</span></strong> </span><span style="font-size:small;"><span style="color:#999999;">pra ir neste eventos tudo, <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</span></span></p>
<p><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><span style="color:#999999;">Mas a questão aqui é que dia 26 e 27 de Setembro, irá acontecer em</span><strong><span style="color:#999999;"> </span></strong><span style="color:#3d85c6;"><strong>São Paul</strong></span><strong>o</strong> <span style="color:#999999;">o</span> <span style="color:#3d85c6;"><strong>WCG Brasil 09</strong></span>, <strong><span style="color:#99cc00;">World Cyber Game</span></strong>s.<span style="color:#999999;"> Na verdade é a etapa final do nacional, onde os jogadores iram dispultar vagas na</span> <span style="color:#3d85c6;"><strong>Delegação Brasileira</strong></span>,<span style="color:#999999;"> para participar da etapa final do campeonato em </span><span style="color:#3d85c6;"><strong>Chengdu</strong></span><span style="color:#999999;">, na </span><strong><span style="color:#99cc00;">China</span></strong></span></span><span style="color:#4b4b4b;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;">. </span></span></span></p>
<p><span style="color:#4b4b4b;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><!--more--><br />
</span></span></span></p>
<p><span style="color:#4b4b4b;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><span style="color:#999999;">O campeonato será realizado em dois locais:</span><strong> </strong></span></span><span style="color:black;line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><span style="color:#3d85c6;"><strong>Shopping Eldorado</strong><strong><span style="color:#999999;"> </span></strong></span><span style="color:#999999;">e</span><strong> </strong><span style="color:#3d85c6;"><strong>O2 Lan House</strong></span><span style="color:#999999;">. Veja abaixo a lista dos jogos que seram disputados nos dois locais.</span></span></span></span></span><br />
<span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><br />
</span></span></span> <span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><span style="color:#3d85c6;"><strong>Shopping Eldoradoe</strong></span></span></span></span><br />
<span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><br />
</span></span></span> <span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><strong><span style="color:#99cc00;">FIFA 09</span></strong></span></span></span><strong><span style="color:#99cc00;"><br />
</span></strong> <span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><strong><span style="color:#99cc00;">Guitar Hero World Tour</span></strong></span></span></span><strong><span style="color:#99cc00;"><br />
</span></strong> <span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><strong><span style="color:#99cc00;">Trackmania Nations Forever </span></strong></span></span></span><strong><span style="color:#99cc00;"><br />
</span></strong> <span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><strong><span style="color:#99cc00;">Carom 3D</span></strong></span></span></span><br />
<span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><br />
</span></span></span> <span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><span style="color:#3d85c6;"><strong>O2 Lan House</strong></span></span></span></span><br />
<span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><br />
</span></span></span> <span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><strong><span style="color:#99cc00;">Counter Strike 1.6</span></strong></span></span></span><br />
<span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><br />
</span></span></span> <span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;">É galera se eu morasse ai em <span style="color:#3d85c6;"><strong>São Paulo</strong></span> não iria perder este evento por nada, já que a entrada para visitante é franca em ambos os locais. Seram dois dias muito loucos e de pura adrenalina e habilidade. Se caso você for, e depois quiser escrever uma matéria dizendo o que achou e como foi, nos mande por e-mail que iremos publica-la com o maior prazer, te dando créditos claro: <strong><span style="color:#ff9900;">contatorockgames@gmail.com</span></strong></span></span></span><br />
<span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><br />
</span></span></span> <span style="line-height:19px;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Veja abaixo a Programação da <span style="color:#3d85c6;"><strong>WCG Brasil 09</strong></span>:</span></span></span><br />
<span style="font-family:Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;font-size:small;"><span style="font-size:13px;line-height:19px;"> </span></span><br />
<span style="font-size:small;"><span style="color:#999999;">Quando: 26 e 27 de setembro</span></span></p>
<blockquote>
<div style="color:#4b4b4b;font-family:Arial, Verdana;font-size:12px;font-weight:normal;text-decoration:none;border:0 initial initial;margin:0 0 10px;padding:0;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><span style="color:#999999;">Local 1: Shopping Eldorado<br style="border:0 initial initial;margin:0;padding:0;" />Av. Rebouças, 3.970. Pinheiros</span> (</span></span><a style="color:#e77318;text-decoration:underline;border:0 initial initial;margin:0;padding:0;" href="http://www.shoppingeldorado.com.br/oshopping_comochegar.php" target="_blank"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;">mapa</span></span></a><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;">)<br style="border:0 initial initial;margin:0;padding:0;" /><span style="color:#999999;">Modalidades: FIFA 09, Guitar Hero WT, Trackmania e Carom 3D</span></span></span></div>
<div style="color:#4b4b4b;font-family:Arial, Verdana;font-size:12px;font-weight:normal;text-decoration:none;border:0 initial initial;margin:0 0 10px;padding:0;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><span style="color:#999999;">Local 2: O2 Lan House<br style="border:0 initial initial;margin:0;padding:0;" />Av. Brigadeiro Luiz Antonio 1804. Bela Vista</span> (</span></span><a style="color:#e77318;text-decoration:underline;border:0 initial initial;margin:0;padding:0;" href="http://www.o2news.com.br/lan/index.php?lan=sao&#38;cod_conteudo=10" target="_blank"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;">mapa</span></span></a><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;">)<br style="border:0 initial initial;margin:0;padding:0;" /><span style="color:#999999;">Modalidade: Counter Strike 1.6</span></span></span></div>
<div style="color:#4b4b4b;font-family:Arial, Verdana;font-size:12px;font-weight:normal;text-decoration:none;border:0 initial initial;margin:0 0 10px;padding:0;"><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Contato:</span></span><span style="font-family:Verdana, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><a style="color:#e77318;text-decoration:underline;border:0 initial initial;margin:0;padding:0;" href="mailto:organizacao@worldcybergames.com.br">organizacao@worldcybergames.com.br</a></span></span></div>
</blockquote>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trackmania 2]]></title>
<link>http://klubba.wordpress.com/2009/09/21/trackmania-2/</link>
<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 17:26:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>Banzai</dc:creator>
<guid>http://klubba.wordpress.com/2009/09/21/trackmania-2/</guid>
<description><![CDATA[One of my favorite games the last years, is the free version of Trackmania Forever, called Nations (]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>One of my favorite games the last years, is the free version of Trackmania Forever, called Nations (see earlier post), and when I read today that the next generation of Trackmania is &#8216;right-around-the-corner&#8217; i smiled from ear to ear <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
<img src="http://klubba.wordpress.com/files/2009/09/trackmania2.jpg" alt="Trackmania 2" width="450"><br />
The new game is rumored to have mutch better graphic, and a new editor where you have mutch more control over the building blocks and graphics. You can even build your own from scratch (jumps up and down in joy!). </p>
<p>I cant wait. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/QjpV9DuoXSs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/QjpV9DuoXSs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Anyone got more information on this subject? Add it to the comments.</p>
<p>Banzai.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Der Tmaniacs-Terminkalender und zwei spannende Events]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/09/08/der-tmaniacs-terminkalender-und-zwei-spannende-events/</link>
<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 00:01:46 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/09/08/der-tmaniacs-terminkalender-und-zwei-spannende-events/</guid>
<description><![CDATA[by Schandmaul Hallo liebe Leser, nach dem Launch der Hall-Of-Fame wurde eine Bitte laut. Und bei gut]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by Schandmaul</em></p>
<p>Hallo liebe Leser,  nach dem Launch der Hall-Of-Fame wurde eine Bitte laut. Und bei guten Ideen ist uns euer Wunsch natürlich Befehl <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  <img class="alignnone size-full wp-image-3524" title="Eventkalender" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/eventkalender.jpg" alt="Eventkalender" width="403" height="51" /></p>
<p>Tatsächlich fehlt ein deutschsprachiger, unabhängiger Terminkalender, in dem alle wichtigen Events rund um Trackmania eingetragen sind. Zudem haben auch die internationalen Terminkalender, wie zum Beispiel von Electronic-Generation, den Nachteil, dass sie zu genau und dadurch zu unübersichtlich sind. Jeder, der in einer Liga (z.B. UL) aktiv ist, weiß doch, dass jeden Mittwoch Match ist.</p>
<p>Deswegen geben wir bewusst nur einen Zeitraum des jeweiligen Events an. Wer sich näher dafür interessiert, hat einen Klick später genauere Informationen. Der Terminkalender ist in Ampelfarben hervorgehoben, um die aktuellsten Termine hervorzuheben.  Das wichtigste am Eventkalender ist jedoch: Jeder, egal ob Privatperson, Clan, oder Bote, kann einen Contest bei uns eintragen lassen. Die Vorraussetzungen dafür findet ihr auf der neuen Seite, gleich neben der Hall-of-Fame.  Die Seite wird möglichst aktuell gehalten, allerdings sind wir über eure Mithilfe bei der Meldung neuer Contests dankbar. Wir haben unsere Augen schließlich auch nicht überall.</p>
<p>Bei dieser Gelegenheit können wir gleich zwei neue Contests anmelden: Den<strong> Stone-Skipping-Contest</strong>, sowie den <strong>FunPark RPG Cup</strong>. Beide Contests heben sich sehr vom Trackmania-Einerlei ab und sind sehr kreativ.  <!--more--></p>
<hr /><a href="http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?p=393090&#38;posted=1#post393090">Stone-Skipping-Contest</a></p>
<p><img class="alignnone" src="http://myfiles.i3h.de/myfiles/Skipping09/banner.jpg" alt="" width="504" height="126" /></p>
<p>Jeder, der schon einmal unfreiwillig in einer der am Wasser gelegenen Environments gewaltig von der Strecke geflogen ist, weiß, dass die Autos nicht einfach untergehen, sondern bei genügend hoher Geschwindigkeit und gutem Winkel auch vom Wasser wie ein Stein abprallen und wieder hochgeschleudert werden. In einigen Strecken wurde das Abprallen vom Wasser gar als Element eingesetzt, um Geschwindigkeit zu vermindern und für offene Münder zu sorgen.  Ein Paradebeispiel für diese Disziplin ist die Stadium-Map <a href="http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&#38;id=1356157#auto"><span style="color:#0000ff;">LiQuid(MCT)</span></a> von hoheb für den Monthly Track Contest von TMX, der jenen Monat passenderweise genau diese Wasserditscher als Thema hatte. Wer diese Strecken noch nicht gefahren ist, sollte das schleunigst nachholen, denn hier habe auch ich langjähriger Tm-Fahrer neue Sachen gesehen. Ein Backflip mit Ditscher auf dem Wasser? Hier ist das möglich. Auch sonst glänzt die Strecke durch einen tollen Streckenverlauf.</p>
<p>Jetzt bietet ein im DeepSilver-Forum eröffneter Contest von TurBo die Möglichkeit, das &#8220;Stone-Skipping&#8221; zu vertiefen. In einer Stadium-Map wird über einen kurzen Hindernisparcour möglichst viel Geschwindigkeit gesammelt und dann auf&#8217;s Wasser gesprungen. Wer am weitesten kommt, gewinnt den Contest. MediaTracker-Einblendungen geben einem schon ein wenig Rückmeldung über die erzielte Weite.  Für alle Trackmaniacs, die &#8220;schon alles gesehen haben&#8221;, ist das ein neuer Grund, Tm mal wieder zu starten! Kurzweil kommt definitiv auf und auch wenn es nur eine zehnsekündige Strecke ist, macht der Contest auf jeden Fall Spaß! Danke an TurBo für den innovativen Contest. Vielleicht finden sich über den Blog ja auch noch ein paar Coppers-Spender, um die noch ausbaufähigen 18000 Coppers zu erweitern.</p>
<p><a href="http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?p=393090&#38;posted=1#post393090">Zur Contest-Seite </a></p>
<hr /><strong>FunPark RPG Cup</strong></p>
<p>Der FunPark Cup wird von error1.3 und &#62;Y&#60; organisiert und gibt RPG &#8211; Spielern aus Trackmania die Gelegenheit, sich zu einem spaßigen Stelldichein zu versammeln.</p>
<p>RPG? Steht das nicht für Role Playing Game? Was hat das mit Trackmania zu tun?  Einige Spieler haben (zurecht) bemerkt, dass es in Trackmania an Story mangelt. Deswegen wurden mit Einsatz des MediaTrackers und oft auch MixMapping riesige Strecken erschaffen, die nichts mehr mit den allseits bekannten Racing-Tracks zu tun haben. Zwar soll man auch hier möglichst schnell ins Ziel kommen und das &#8220;Rätsel lösen&#8221;, doch viel mehr noch kommt es auf die Atmosphäre und den Rätselspaß beim Fahren an. Neben Mods wird auch gezielt auf eine Story gesetzt, um den sehr langen Strecken Leben einzuhauchen. Die durchschnittliche Länge eines RPG-Tracks beträgt 7-20 Minuten Fahrzeit, was allerdings die Autorenzeit darstellt. Beim ersten Mal kann ein unerfahrener Trackmania-Spieler daher noch viel länger brauchen.</p>
<p>Eine der hochgelobten RPG-Strecken auf dem Nations-Tm-Exchange ist <a href="http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&#38;id=1619299#auto">MONTEZUMAS TREASURE</a> von TStar Germany, die beachtliche 83 Awards erhalten hat. Der Rekord von über 8 Minuten trügt: Wenn man den Weg nicht kennt, braucht man (wie in meinem Falle) gut und gerne eine halbe Stunde, um ins Ziel zu kommen.  Die Strecken ähneln ein klein wenig Plattform-Maps, da oft nur ein gut getimter Sprung oder ein Hochseilakt zum nächsten Checkpoint führen. Mehr Infos zu RPG-Strecken in Tm gibt&#8217;s im (leider nur englischsprachigen) <a href="http://trackmaniarpg.blogspot.com/">RPG-Blog.</a></p>
<p><a href="http://trackmaniarpg.blogspot.com/"> </a> <img class="alignnone size-full wp-image-3519" title="17" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/09/17.jpg" alt="17" width="509" height="318" /></p>
<p>Der Contest <strong>FunPark RPG Cup</strong> verspricht  damit wieder etwas, was man abseits der bekannten Tm-Pisten noch nicht gewohnt ist! Vom 25.09 bis 27.09 treffen sich alle, die gerne am Contest teilnehmen wollen, auf dem FunPark &#124; RPG CUP server in Schweden um 20 Uhr (CET). An den drei Tagen werden je drei verschiedene RPG-Maps gefahren, die natürlich qualitativ besonders hochwertig sind. Zu gewinnen gibt es auch etwas, allerdings ist die Höhe der Preisgelder noch offen, da es eine Jackpot-Lottery geben wird: Je mehr gespendet wird, desto mehr kommt am Ende auch raus!  Auch dieser Contest verspricht viel Abwechslung zum Tm-Alltag, weswegen wir ihn wärmstens weiterempfehlen können.</p>
<p>Mehr und detaillierte Informationen findet ihr auf der zugehörigen <a href="http://funpark.enjin.com/">Homepage. </a></p>
<hr />Ich hoffe die Bemühungen haben sich gelohnt. Helft uns beim Ausbau des Terminkalenders, damit der Tm-Blog immer mehr zur zentralen Anlaufstation aller deutschsprachigen Tm-Spieler werden kann. Ein weiterer Schritt hin in diese Richtung ist getan! Über (konstruktive) Kritik des Terminkalenders sind wir fast genauso froh, wie über positives Feedback <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Euer Blog-Team</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Powerslide - Warum viele Community-Projekte nach hinten losgehen]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/09/06/powerslide-warum-viele-community-projekte-nach-hinten-losgehen/</link>
<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 23:13:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/09/06/powerslide-warum-viele-community-projekte-nach-hinten-losgehen/</guid>
<description><![CDATA[by Schandmaul Herzlich willkommen in der wohl besten Community-Praline der Welt. Du steckst quasi gr]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by Schandmaul</em></p>
<p>Herzlich willkommen in der wohl besten Community-Praline der Welt. Du steckst quasi grad mitten drin. Und ihr fein süßlicher, manchmal auch herber oder säuerlicher Duft, soll natürlich jede Menge neue Leute in den &#8220;Inner Circle&#8221; der Trackmania-Spieler locken.</p>
<p>Man ist gerne unter sich. Klar, wer würde schon gerne als Praline Kontakt zu kostenlos verteilten Bonbons von Faschingswägen (Trackmania Nations), oder zur Billig-Schokolade aus Discountern (normale Trackmania-Spieler) mischen. In den Inner Circle kommt man auch nicht von alleine. Man muss schon etwas dafür tun, um einen neuen Schokoladenüberzug zu bekommen. Was bietet sich hier besser an, als Community-Projekte?</p>
<p>Ich spreche von Contests, Duo-Strecken, organisierten Fahrabenden, oder dem Großziehen einer Webseite zum Thema. Die Aussicht nach Erfolg und Anerkennung ist für viele Spieler das Größte. Wer wird nicht gerne auf Servern angesprochen:</p>
<p style="padding-left:30px;"><em>&#8220;</em>Hey, bist du nicht der Chef von der Seite<em> Trackmania für Rollstuhlfahrer?&#8221;</em></p>
<p>Und schon hat man den ersehnten Erfolg. Ja! Endlich kennt man mich! Macht Platz ihr anderen Pralinen, jetzt komm ICH!</p>
<p><em> </em></p>
<p><em> </em>Warum der Aufstieg vom Reifenwäscher zum Konfisseur in den meisten Fällen nicht klappt hat ganz unterschiedliche Gründe.</p>
<p><!--more--></p>
<p>Der banalste von allen: <strong>Das ist ja Arbeit!!</strong> Wieviele Contests musste ich schon miterleben, in denen eine relativ kurz gehaltene Präsentation einen zum Scheitern verurteilten Contest ins Leben gerufen hat.<br />
Kennzeichen: Es fehlen mindestens 3 relevante Informationen zum Contest, Rückfragen werden frühestens 2 Tage später beantwortet und bei jeder Antwort des Community-Azubis merkt man schon seine sinkende Lust. Irgendwann bleibt die Community-Aktion dann für ein dreiviertel Jahr hängen (Käsekästchen) und wird dann durch eine zufällige Entdeckung von einer anderen interessierten Person weitergeführt, oder gleich ganz gecancelled. Bestes aktuelles Beispiel: Der <a href="http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=42617">&#8220;längste Strecke&#8221;-Contest</a> im DeepSilver-Forum. Zum Lesen empfehle ich hier ausnahmsweise nicht Pralinen, sondern Popcorn.</p>
<p>Alternative zur akuten Arbeitsunlust: Der Contest und die Präsentation waren noch in Ordnung, allerdings rechnete der Autor nicht damit, dass tatsächlich 83 Strecken eingesendet wurden, die er jetzt alle testen solle. Vielleicht klappts ja, wenn ich einfach nix mehr von mir hören lasse? Aktuelle Contests werfen gerne mit Superlativen in Sachen Coppers um sich. Je höher das Preisgeld, desto mehr Teilnehmer. Jeder zufällige Augenzeuge der Contest-Website will dann auf einmal ein Stück vom Kuchen. Ich musste auch schon die Erfahrung machen, dass die Einsendungen durch hohes Preisgeld nicht besser werden. Der Test von über 50 Strecken kann dann zur Qual werden.</p>
<p>Ein etwas traurigerer Grund für fehlgeschlagene Community-Projekte  ist mangelnde Resonanz. Man investiert Stunden um Stunden, erhofft sich wenigstens ein paar nette Zusprüche und fällt dann &#8211; gerade in der Anfangszeit &#8211; gehörig auf die Nase. Die Community hat mittlerweile einfach so viele verschiedene Aktivitätsmöglichkeiten, dass man entweder etwas richtig Gutes, oder etwas absolut Neues bieten muss, um noch einige hinter dem Ofen hervorzuholen. Auch hier im Blog war die erste Zeit öde. Jeden Tag maximal 70 Klicks, alle Kommentare nur von Co-Autoren &#8211; Tendenz fallend. Nach so vielen investierten Stunden soll man dann alles aufgeben? Aber die zu dieser Zeit noch wichtigere Frage: Lohnt es sich überhaupt, wegen diesen paar Klicks, von denen vermutlich die Hälfte einem selbst gehören, so viel (Frei)Zeit zu investieren? &#8220;Ich wusste gar nicht, dass es so anstrengend ist, Praline zu werden!&#8221;</p>
<p>Erschwerend kommt hinzu, dass viele Gutti-Anwärter an der Präsentation sparen und dadurch zusätzlich potentielle Fische vom Köder hüpfen. Hier wird mit der investierten Zeit dann am falschen Ende gespart. Die Aufmachung eines Contests ist die halbe Miete. Oft entscheidet der erste Eindruck, ob es der Contest wert ist, mitzumachen oder nicht. Denn auch die Teilnehmer eines Contests investieren ihre Freizeit und auch deren Freizeit ist nicht unerschöpflich. Ein liebevoll aufgemachter Contest, vielleicht noch garniert mit schönen Preisen, erweckt einen guten Eindruck. &#8220;Ja, der Contest sieht gut aus, da mach ich mit!&#8221;<br />
Von der anderen Seite betrachtet: Arbeitet man den Contest gut aus und spart an der Präsentation, springen viele Reiter gar nicht auf das Pferd auf, weil sie einfach schon vom ersten Eindruck abgeschreckt werden. Gut gedacht, schlecht gemacht und am Ende frustriert nach Hause gegangen.</p>
<p>Ein gutes Beispiel für eine verkorkste Präsentation, ist der <a href="http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=42379">Plat&#38;Win-Contest</a>, der vor Kurzem im DeepSilver-Forum angekündigt wurde. Anhand der &#8220;Präsentation&#8221; mit gewaltigen 4 (!!) unkommentierten Screenshots kann absolut kein potentieller Teilnehmer sagen, um was es geht. Und genauso schnell vergeht die Lust. Gibt es Gewinne? Was ist zu tun? Wer veranstaltet es überhaupt genau? Der Link auf die zugehörige Fanseite <a href="http://tmu-fun.hotgoo.net/">TMU-Fun</a> schockt den Ordnung gewohnten Pralinenschachtel-Liebhaber noch mehr: Design: Flop. Inhalt: Äääh find ich mangels Übersicht nicht. Kein Konzept, und Tschüss! Wer soll jetzt freiwillig bei diesem Contest mitmachen?</p>
<p>Der wohl häufigste Grund für gescheiterte Projekte ist aber mangelnde Ausdauer. Wenn man etwas über längere Zeit macht, wird viel Spaß irgendwann zur Arbeit. Und wer verbindet schon Arbeit und Hobby? Die meisten größeren Community-Projekte können Spaß machen, sind aber streckenweise auch einfach nur anstrengend und arbeitsintensiv. Nur wer viel Ausdauer und Herzblut zeigt, kann diese Durchhänger, von denen wohl keiner verschont bleibt, überstehen. Viele müssen auch lernen, dass das positive Feedback nicht proportional zur eingesetzten Arbeit ansteigt. Eine hervorragende Strecke bekommt im Idealfall, sagen wir 50 Awards und kostet mindestens 30 Stunden Arbeit. Bei einem hervorragendem Video ist es mit 100 Stunden vermutlich immer noch nicht getan. Wieviele Videos auf Tm-Tube haben mehr als 50 Kommentare?</p>
<p>Der Grund für all diese Anstrengungen in Contests und Projekten jeder Art ist Resonanz. Man bekommt positives Feedback, was im echten Leben (leider) nicht allzu selbstverständlich ist, auch wenn man es dort vielleicht genauso verdient hätte. In Computerspielen sind Erfolgserlebenisse greifbarer. Werden diese dann noch von &#8220;echten Menschen&#8221; gewürdigt, ist es umso besser. Doch das Buhlen um Resonanz nimmt in der Tm-Community etwas krude Formen an. Als neuer Autor auf TMX etwa muss man schon gehörig Awards austeilen, damit man selber mal welche bekommt. Gut wer hier genügend Clanfreunde hat, die einen kräftig unterstützen. Wirklich gut? Naja&#8230;</p>
<p>Man muss einen gewissen kritischen Punkt erreicht haben, an dem man genügend bekannt ist. Ab dann kann man auch seine Kreativität mehr ausleben. Zuvor ist man nur damit beschäftigt, bekannt zu werden. Dieser Weg kann steinig sein und allzu oft betrügt man sich selbst.</p>
<p>Ich persönlich bin momentan in drei großen Community-Projekten engagiert und habe auch schon etliche Contests zu Ende gebracht. Einige Sachen haben mir keinen Spaß gemacht und diese werde ich auch nicht wiederholen. Von den meisten Projekten bin und war ich über die mangelnde Resonanz enttäuscht. Aus jedem Contest lernt man und das ist auch gut so. Von dem her plane ich Contests mittlerweile Wochen im Vorraus und habe bei allen Projekten, vor allem auch im Blog, immer einen Zeitplan im Kopf. Oft auch einen Plan B, wenn irgendetwas schief geht. Ich mache nie etwas allein, sondern rede es mit mindestens einer weiteren Person durch, mit denen ich gut vertraut bin.</p>
<p>Aber vor allem eins habe ich gelernt: Bei allem Engagement für die Community, für den Clan, für den Blog, für Freunde oder für sich selbst: Es darf nie der Spaß auf der Strecke bleiben. Weil damit zerstört man sich eines seiner &#8211; vielleicht sogar DAS &#8211; schönste und wichtigste Hobby.</p>
<p>Pralinen sind ein Gaumenschmauß. Erwischt man zu viel davon &#8211; egal ob billig oder teuer &#8211; kann einem durchaus schlecht werden.</p>
<p>Nichts für ungut.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Server gefällig? Die neue Art der Gewinnausschüttung]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/30/server-gefallig-die-neue-art-der-gewinnausschuttung/</link>
<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 22:15:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/30/server-gefallig-die-neue-art-der-gewinnausschuttung/</guid>
<description><![CDATA[Der Coppers hat &#8211; wie schon öfters hier im Blog diskutiert &#8211; eigentlich nurnoch einen Id]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Der Coppers hat &#8211; wie schon öfters hier im Blog diskutiert &#8211; eigentlich nurnoch einen Ideelen Wert. Wirklich viel Wert ist er nicht und die Zeiten, in denen die Leute den Coppers wie hungrige Hunde hinterhergerannt sind, sind auch vorbei.</p>
<p>Aber was soll man als Contestveranstalter dagegen tun? Die Coppersmengen immer weiter erhöhen? Nein, immer öfter sieht man alternative Preise: USB Sticks, Headsets und&#8230;Server!</p>
<p>Eigentlich jeder TrackManiacs träumt (oder hat es mal getan) von einem eigenen Server. Anfangs tut es der lokal auf dem PC eingerichtete, aber so ein richtiger Gameserver&#8230;Das wär doch schon was, oder? Anscheinend fruchtet das auch und wird immer öfter eingesetzt. Bei den <a href="http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=41299" target="_blank">Fullspeed Champoinships</a> gibt es einen zu gewinnen &#8211; oder beim <a href="http://www.competo-sports.org/news,893,de.html" target="_blank">24h Rennen</a>. Auch bei vergangenen Contests konnte man schon Server in den Preislisten sehen.</p>
<p>Was haltet ihr von dieser alternativen Art, Spieler für Wettbewerbe zu gewinnen? Bringt das Schwung ins geschäft oder verdirbt es das wichtige am Spiel &#8211; nämlich den Spaß? Was meint ihr?</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Powerslide - Mit Musik geht alles besser]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/14/powerslide-mit-musik-geht-alles-besser/</link>
<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 18:22:05 +0000</pubDate>
<dc:creator>rapidoraton</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/14/powerslide-mit-musik-geht-alles-besser/</guid>
<description><![CDATA[by rapidoraton oder wir brauchen Bass, Bass. In jedem Kaufhaus läuft Musik, Warum wohl? Klar, es sol]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by rapidoraton</em></p>
<p><strong>oder<br />
wir brauchen Bass, Bass.</strong></p>
<p>In jedem Kaufhaus läuft Musik, Warum wohl?</p>
<p>Klar, es soll gute Laune verbreiten und die Leute zum kaufen animieren.<br />
Naja, warum da kein Hip-Hop, Grounge, Hard Rock, Speed Metal,<br />
Heavy Metal oder Tekkno läuft versteh ich auch nicht wäre lustig in<br />
jeder Abteilung eine andere Musik.</p>
<p>Die Wildecker Herzkranzverfettungen oder<br />
die Spastelruther Katzen in der Lebensmittelabteilung,<br />
Roy Black  in der Abteilung für Hochzeitsbekleidung.<br />
Modern Talking bei den Hygieneartikeln<br />
Manowar in der Spielzeugabteilung.<br />
Shakira beim Modeschmuck.<br />
Violinkonzert von Grieg in der Sanitärabteilung.<br />
Gangsters Paradies bei der Babybekleidung.</p>
<p>Spaß beiseite,</p>
<p>könnt Ihr Euch ein Game ohne Musik vorstellen.<br />
Nöööö,<br />
ich auch nicht,<br />
da fehlt doch was.</p>
<p>Bei manchen Spielen ist die Musik schon der Grund das Game zu starten.<br />
Bei manchen schaltet man sie lieber ab, oder würde es gerne.</p>
<p>Bei Trackmania gehen einem die Standardmusiken auf die Dauer doch auf die Nerven.<br />
Ist vielleicht auch der Grund warum man dann irgendwann aufhört die Solostrecken zu fahren.<br />
Obwohl man ja den Lautstärkeregler nur auf null ziehen muß.<br />
Aber ganz ohne Musik macht es halt auch keinen Spaß.</p>
<p>Wenn man online spielt ist man entweder von der Musik genervt oder begeistert und will den track nochmal fahren bloß wegen der Musik die einen zusätzlich motiviert und zur Stimmung der Strecke paßt.</p>
<p>Gut das es die Möglichkeit gibt, dem Abhilfe zu schaffen.</p>
<p>Sowohl unter RCP live als auch unter (X)aseco besteht ja die Möglichkeit mit einem Musikserver für die nötige abwechsungsreiche Hintergrundberieselung zu sorgen.</p>
<p>Die Musik auf dem Server spiegelt dann auch den Geschmack der Betreiber wieder.</p>
<p>Und schon hat man das nächste Problem am Hals.</p>
<p>Nicht nur das man nun ständig neue Strecken suchen muß um den Racern<br />
was zu bieten, nein, was für Musik bietet man an.</p>
<p>Also ich möchte auch nicht Marianne und Michael zu einer ESL Strecke oder einer Desert-Strecke von tmjonas hören.<br />
Klar ist natürlich jetzt so ein klein bisschen übertrieben.</p>
<p>Aber immer nur dieselbe Musikrichtung den ganzen Abend ist auch nicht der Hit.</p>
<p>Also wenn man darüber nachdenkt ist das ja auch wieder eine ganz schöne zusätzliche Arbeit sich was zusammenzustellen und in ogg-files umzuwandeln und dafür zu sorgen<br />
das für jeden Geschmack was dabei ist.</p>
<p>Aber allen kann man es eh nicht recht machen.</p>
<p>Bin auf Eure Meinung zum Thema Musik wie immer sehr gespannt.</p>
<p>Eure Kommentare helfen den Admins bestimmt bei der Entscheidungsfindung<br />
was passt und was ein absolutes no go ist.</p>
<p>Was würdet Ihr gerne auf die Lauschlappen bekommen?</p>
<p>Die Kehrseite der Medaille ist, das ein Server bestimmt ganz schön in die Knie geht,<br />
wenn sich dort 40-100 Racer tummeln und jeder noch auf dem Musikplayer rumklickt.</p>
<p>Ging leider beim Weltrekordversuch am Samstag abend auch ohne Musikserver schon<br />
schief.<br />
Ich drücke den Nürnbergern von dieser Stelle aus die Daumen das es in drei Monaten besser klappt.</p>
<p>Nix für ungut</p>
<p>Rapidoraton</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Was passiert im September?]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/13/was-passiert-im-september/</link>
<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 16:07:34 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/13/was-passiert-im-september/</guid>
<description><![CDATA[Gastbeitrag von Insomnia In den letzten Wochen wurde ja bekanntermaßen in einigen Foren, sowie auch ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>Gastbeitrag von Insomnia</em></p>
<p>In den letzten Wochen wurde ja bekanntermaßen in einigen Foren, sowie auch in diesem Blog, Unmut darüber laut, was einen denn zur Zeit noch in Trackmania hielte. Seit langem kein Inhaltsupgrade mehr (von ein paar neuen Blöcken in Forever abgesehen, die allesamt eher dekorativer Natur sind, als dass sie dem Spiel eine neue Facette geben), und auch die mehr oder weniger offizielle Ankündigung von Shootmania und Questmania tröstet allenfalls die Spieler, die genre-übergreifend aktiv sind. Die Trackmania-Motivationsflaute ist nicht zu übersehen, nicht in den Ligen, nicht auf TMX, nicht in den Foren. Und dies ist keinesfalls nur ein Sommerloch, die übliche &#8220;null Info&#8221; Politik von Nadeo tut ihr übriges.</p>
<p>Doch nun gibt es wieder einen Grund zur Debatte, einen Grund zur Hoffnung, einen Anreiz zur Spekulation. In einem Thread im englischen Tm-Forum, in dem es ebenfalls um die sinkende Begeisterung und Spielerzahl von Trackmania ging, war von Nadeochef Florent höchstpersönlich folgender Satz zu vernehmen:</p>
<p>&#8220;The April month was record breaking for United, ever. It was the #2 of this year on Nations probably because of February holidays. I expect to see a decrease during the summer but a red boost in September ^_^&#8221;<br />
(<a href="http://www.tm-forum.com/viewtopic.php?f=7&#38;t=21551&#38;p=153854#p153854">Quelle</a>)</p>
<p><!--more-->Was soviel bedeutet wie:</p>
<p>&#8220;Der April war Rekordmonat allzeit für United, und #2 dieses Jahres für Nations, wahrscheinlich aufgrund der Februar Ferien. Ich erwarte einen Abstieg während des Sommers, aber einen rooten Booster im September ^_^&#8221;</p>
<p>Ein Versehen? Wohl kaum. Ein bewusst gestreutes Gerücht? Oder der Grund zur Hoffnung auf das lang ersehnte neue Upgrade für Trackmania? Die Spekulationen beginnen: Was passiert denn nun im September? Nun mag es so sein, dass das offizielle Sommerende und der Herbstanfang im September angesiedelt sind, doch dürfte jedem klar sein, dass solch ein menschgeschaffenes Datum das gute Wetter und den Willen, draußen Dinge zu unternehmen, nicht beeinflusst. Auch wichtige Turniere wie die WCG dauern noch deutlich länger, und auch die ET oder andere kleinere Eventseiten planen für diesen Zeitraum nichts besonderes. Die Terminologie &#8220;red boost&#8221; wäre dadurch keinesfalls zu vertreten. Also warum September? Shootmania und Questmania sind ebenfalls auszuschließen, da mit beiden Spielen nicht vor Weihnachten 2009, bzw Sommer 2010 zu rechnen ist, und außerdem bezog sich das Statement auf die Trackmania Spielerzahlen. Also ist das Datum September nicht durch solch externe Einflüsse zu erklären.</p>
<p>Gehen wir also der Annahme nach, dass es sich bei der obigen Andeutung tatsächlich um ein Trackmania-Upgrade handelt. Was könnte es sein? Trackmania 2? Unwahrscheinlich. Wozu baut man sich über Jahre eine solch mächtige Plattform wie Trackmania Forever auf, um diese dann mit einem schnellen Nachfolger zu ersetzen? Neue Features? Wer weiß. Wer Nadeos Politik während den Betatests verfolgt hat, kennt Florents Einstellung zu diesem Thema, und auch nachdem die letzten Upgrades für Trackmania mehr Features (im Sinne von Funktionen) als Inhalte (im Sinne von Blöcken/Environments) brachten, dürfte Florents Präferenz klar sein. Doch wäre ein weiteres Feature-Upgrade logisch? Nehmen wir Features wie die 3D Brille, diese macht auf einer Party Spaß, vielleicht noch auf einer zweiten, aber dann ist das Feature ausgereizt.</p>
<p>Was motiviert dauerhaft? Richtig: Neue Inhalte. Welcher Art, sei dahingestellt, aber nicht wenige Spieler wünschen sich endlich neue Environments. Eine sehr deutliche Umfrage bei et-generation.com, an deren Diskussion dazu Florent übrigens persönlich teilgenommen hat (<a href="http://www.et-generation.com/forum/viewtopic.php?t=4564">Quelle</a>), ergab: 88% der Spieler hätte gerne neue Inhalte. Besagte Beteiligung Florents an der Diskussion bei et-generation.com enthielt ebenfalls mehr oder minder eindeutige Anspielungen auf eine mögliche Erweiterung der Trackmania-Serie. Und auch Diskussionen in großen Foren, wie dem Deepsilver Forum, spiegeln diese Tendenz wieder. Hat Nadeo diesen Ruf gehört? Dürfen wir im September mit neuen Inhalten für Trackmania rechnen, und sind dies dann neue Environments, oder weitere Ergänzungen der vorhandenen Environments? Wurden die geplanten Environments Moon und Toy weiterentwickelt? Oder gibt es komplett neue Dinge? Eine Erweiterung der vorhandenen Environments wäre jedenfalls kein langer Motivationsschub, denn nachdem man die neuen Blöcke kennt, ist es erneut das altbekannte Fahrzeug mit der altbekannten Fahrphysik. Eine komplett neue Welt zu erkunden, das wäre das richtige. Und wie bereits gesagt wurde: Trackmania Forever ist eine Environment-Plattform, die in jahrelanger Arbeit geschaffen wurde, und die erweitert werden möchte. Nicht umsonst wurde bereits während des Trackmania United Betatests sehr ausführlich das Zusammenspiel der Server getestet, wenn verschiedene Benutzer verschiedene Konstellationen von Environments besitzen (damals bekam jeder Betatester das Stadium-Environment und zwei zufällige Environments freigeschaltet). Dies wäre jedenfalls eine gelungene Erweiterung. Und dann kämen auch die alten Hasen wieder aus ihren Löchern, und sorgten für den prophezeihten Spieleranstieg im September. Selbst, wenn es sich nur um den Start einer Betaversion handelt, und der Release erst später zu erwarten wäre.</p>
<p>All dies sind wilde Spekulationen, bevor es eine offizielle Ankündigung gibt. Doch darf nun wieder fleißig diskutiert und geraten werden, was uns im September erwartet. Vielleicht errät ja jemand, worum es sich tatsächlich handelt. Doch eins ist klar: Jeder Spieler der Community dürfte sich freuen. Freuen auf den &#8220;red boost im September&#8221;.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ein Haufen Gewinnspiele]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/10/ein-haufen-gewinnspiele/</link>
<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 17:19:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/10/ein-haufen-gewinnspiele/</guid>
<description><![CDATA[by v000nix In den letzten Tagen wurden im Deep Silver Forum eine reihe Contests angekündigt. Manche ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by v000nix</em></p>
<p>In den letzten Tagen wurden im Deep Silver Forum eine reihe Contests angekündigt. Manche verlangen Kreativität, andere eher gute fahrerische Leistungen, wieder andere nur ein dickes Portemonnaie. Hier ein kleiner Überblick:</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">30.000 Coppers:<a href="http://riddix.webs.com/" target="_blank"> RiDD!X 5112 Contest</a></span></strong></p>
<p>Der RiDD!X Clan veranstaltet auf seinem Server einen Recordhunt-Contest. Von heute an bis zum 21.06.09 könnt ihr auf den 51 Maps ihres Servers Rekorde einfahren. Derjenige mit den meisten Rekorden am Ende des Contests gewinnt jedoch keine 30.000, sondern ein nagelneues TMUF, was den Contest vor allem für die TMNFler interessant machen dürfte. Einen Nachteil haben diese aber: Leute, die bereits im Besitz von United sind, können auf dem Server spenden; 1.000 Coppers zählen soviel wie ein Serverrekord. Ziemlich Unfair und Coppergeil unserer Meinung nach, auch wenn man maximal 10.000 Coppers spenden darf&#8230;</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">24.000 Coppers: </span></strong><strong><span style="text-decoration:underline;"><a href="http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=41129" target="_blank">Coppers 4 Free</a></span></strong></p>
<p>Leader war mal wieder langweilig, weshalb er sich einen neuen Contest ausdachte. Ausdachte? Naja, nicht wirklich. Statt einem komplexen Regelwerk gibt es nur eine Regel: Schreibt ihm bis Sonntag Abend eine Geschichte, warum IHR die Coppers verdient habt. Mittlerweile sind schon einige Interessante Einsendungen dabei, aber ein für ein paar kreative Geschichten ist immer noch Platz. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">22.000 Coppers: </span></strong><strong><span style="text-decoration:underline;"><a href="http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&#38;id=1839320#auto" target="_blank">Most Wanted Map Conquest</a></span></strong></p>
<p>Kleine Coppercontests zu Maps finden auf TMX täglich statt. Dabei geht es aber meist um kleinere Beträge zwischen 1.000 und 10.000 Coppers. Abgematzt übertreibt es jetzt volkommen und hat einen Pool von insgesamt 22.000 Coppers angesammelt. Dabei verteilt sich diese gigantische Summe auf nur 5 Leute.  Eure Bestzeit könnt ihr bis zum Sonntag, den 21.06 hochzuladen.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Powerslide - 5 Dinge, die ihr heute umbedingt tun solltet]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/07/powerslide-5-dinge-die-ihr-heute-umbedingt-tun-solltet/</link>
<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 09:07:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/07/powerslide-5-dinge-die-ihr-heute-umbedingt-tun-solltet/</guid>
<description><![CDATA[by v000nix Nach so vielen eher negativ angehauchten Beiträgen dachte ich mir: Warum nicht mal wieder]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by v000nix</em></p>
<p>Nach so vielen eher negativ angehauchten Beiträgen dachte ich mir: Warum nicht mal wieder den Leuten zeigen, wie toll TrackMania in diesen Tagen doch sein kann?</p>
<p>Deshalb hier eine Top-5-Liste an Dingen, die ihr heute umbedingt mal tun solltet:</p>
<p>1) <strong><span style="text-decoration:underline;">Offline fahren:</span></strong> Mittlerweile sollte euer Coppervorrat kein Problem mehr sein, warum dann nicht eine Runde offizieller Zeiten im Solomodus fahren? Vorallem die schwierigeren Nadeomaps bieten für den normalen Fahrer zum Teil noch eine Herausforderung. Das Adrenalin wird schnell fließen, das verspreche ich euch! <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>2) <strong><span style="text-decoration:underline;">Die Welt der ManiaLinks entdecken:</span></strong> Dank der neulich veröffentlichten ManiaLink-Suchmaschine R-Link könnt ihr gezielter nach ManiaLinks suchen. Und seit Forever haben sich immer mehr Leute ihren eigenen ML erstellt. Sucht doch einfach mal nach ein paar Manialinks, es findet sich bestimmt etwas interesantes.</p>
<p>Einen Besuch ist meiner Meinung nach besonders Jamies ManiaLink wert, den ihr über dem Code &#8220;jamie&#8221;  erreicht.</p>
<p>3) <strong><span style="text-decoration:underline;">Track of the Week&#8217;s fahren:</span></strong> Mittlerweile gibt es schon 16 verschiedene Strecken in unserer <a title="Track of the Week" href="http://tmaniacs.wordpress.com/category/strecken/track-of-the-week/" target="_blank">TotW-Kategorie</a>, die alle ihre Auszeichnung verdient haben. Falls ihr nicht seit Anfang an dabei wart, schaut euch doch mal die älteren Maps in der Kategorie an, es lohnt sich!</p>
<p>4) <strong><span style="text-decoration:underline;">TM-Creative Serverliste ausprobieren:</span></strong> Die Jungs von TMC haben eine Liste von Servern zusammengestellt, die es ihren Besuchern erlauben, eigene Strecken zu adden. So haben vor allem neue Talente eine Chance entdeckt zu werden. Warum dreht ihr nicht einfach ein paar Runden auf einem der vorgeschlagenen Server?</p>
<p>5) <strong><span style="text-decoration:underline;">HD-Modelle ausprobieren:</span></strong> bibigallaz hat auf TM-Carpark 5 überarbeitete Nadeomodelle hochgeladen:</p>
<p>-&#62; <a title="Snow" href="http://trackmania-carpark.com/car.php?id=1584" target="_blank">Snow</a></p>
<p>-&#62; <a title="Rally" href="http://trackmania-carpark.com/car.php?id=1494" target="_blank">Rally</a></p>
<p>-&#62; <a href="http://trackmania-carpark.com/car.php?id=1565" target="_blank">Bay</a></p>
<p>-&#62; <a title="Coast" href="http://trackmania-carpark.com/car.php?id=1416" target="_blank">Coast</a></p>
<p>-&#62; <a title="Island" href="http://trackmania-carpark.com/car.php?id=1372" target="_blank">Island</a></p>
<p>Die Modelle sind besonders für diejenigen, die nur ungern mit Alternativmodellen fahren, eine klasse Alternative. Aber auch jeder normale Fahrer sollte die Modelle auf seiner Platte haben, sie sind einfach klasse gemacht! <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nix für ungut,</p>
<p>v000nix</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Regelheckmeck bei den World Cyber Games (WCG)]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/04/regelheckmeck-bei-den-world-cyber-games-wcg/</link>
<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 20:15:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/06/04/regelheckmeck-bei-den-world-cyber-games-wcg/</guid>
<description><![CDATA[by v000nix Als heute morgen das Regelwerk für TrackMania auf der offiziellen WCG-Webseite veröffentl]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by v000nix</em></p>
<p>Als heute morgen das Regelwerk für TrackMania auf der <a title="Trackmania @ World Cyber Games" href="http://www.wcg.com/6th/2009/games/officialgames.asp?selgame=15" target="_blank">offiziellen WCG-Webseite veröffentlicht wurde</a>, war der erste Aufschrei der Community groß: Alle Eingabegeräte ausser der Tastatur waren verboten, auch wurden nur Standard Nadeomaps im TimeAttack-Modus gefahren. Slidestar titelte schon &#8220;<a title="Slidestar: Wie man ein Spiel zerstört" href="http://www.slidestar.org/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=257" target="_blank">Wie man ein Spiel zertört</a>&#8220;. Ja, genau die Leute, die mitte April bei der <a href="http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/14/trackmania-bei-den-world-cyber-games-wcg-2009/" target="_blank">Bekanntgabe von TMNF als WorldCyberGames-Spiel</a> die zweifelhafte Entscheidung unterstützten. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nach vielen wütenden Mails an die Admins gab es dann heute Abend noch ein Regelupdate, eventuell folgt die nächsten Tage noch eins:</p>
<p>Alle Controller, also Tastatur, Gamepad, Lenkrad und Joystick werden erlaubt sein. Ausserdem wird ein eigenes WCG-Mappack veröffentlicht und im CupModus gefahren.</p>
<p>Trotz der raschen Korrektur der Regeln: So ein &#8220;Flop&#8221; darf meiner Meinung nach bei einer professionellen Wettkampforganisation nicht passieren.  Ich bin echt gespannt, wie sich die Sache weiterentwickelt&#8230;</p>
<p>Nebenbei wurden letzte Woche  die Qualifikationsmöglichkeiten für das <a title="Artikel bei Slidestar" href="http://www.slidestar.org/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=253" target="_blank">Nations Final in Leipzig bekanntgegeben</a>. Es wird insgesamt 16 Slots geben, die wie folgt verteilt werden:</p>
<ul>
<li><a title="WWCL" href="http://www.wwcl.net/" target="_blank">WWCL</a>, eine LAN-Party Liga: 3 Slots</li>
<li>WCG-Ladder, eine eigene Ladder, die noch diesen Monat starten soll: 3 Slots</li>
<li><a href="http://www.wcg-europe.com/de/tourney.htm?group_id=38&#38;type=full" target="_blank">Dragon Cup</a>; Achtung, hier wird TM United Forever gespielt!: 3 Slots</li>
<li><a href="http://www.wcg-europe.com/de/tourney.htm?id=304" target="_blank">WCG-Onlineturniere</a>: 4Slots</li>
<li><a href="http://dslash.eu/" target="_blank">dSLASH-Liga</a>: 1 Slot</li>
<li>my-liga, die viele noch vom <a href="http://www.the-battlefield.com/index.php?page=fastjoin&#38;game=tm" target="_blank">Deep Silver TrackMania Turnier</a> kennen: 1 Slot</li>
<li><a href="http://www.esl.eu/de/tmnf/" target="_blank">ESL</a>: 1 Slot</li>
</ul>
<p>Ja, ihr habt oben richtig gelesen, es gibt Qualifikationen in TMUF. Über Sinn oder Unsinn kann natürlich gestritten werden, aber auf jeden Fall lässt das in meinen Aufen das Turnier noch ein wenig schlechter Organisiert erscheinen.</p>
<p>PS: Auch hier nochmal Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag Amprosius! (Ja, er ist wieder mit im Boot <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>PS #2: Wenn ihr immer aktuelle TrackMania/WCG-News wollt, schaut am besten bei den <a title="WCG @ Slidestar" href="http://www.slidestar.org/index.php?option=com_content&#38;task=category&#38;sectionid=1&#38;id=65" target="_blank">Slidestar-Kollegen</a> vorbei, ich bezweifle, dass wir euch hier zu dem Thema wirklich aktuell halten können. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Powerslide - Warum steht eigentlich niemand zu United?]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/26/powerslide-warum-steht-eigentlich-niemand-zu-united/</link>
<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 12:35:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/26/powerslide-warum-steht-eigentlich-niemand-zu-united/</guid>
<description><![CDATA[by Schandmaul Ein etwas provokanterer Artikel von v000nix zierte vor ein paar Tagen den Blog. Darin ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by Schandmaul</em></p>
<p>Ein etwas <a title="Trackmania bei den World Cyber Games 2009" href="http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/14/trackmania-bei-den-world-cyber-games-wcg-2009/" target="_blank">provokanterer Artikel von v000nix</a> zierte vor ein paar Tagen den Blog. Darin kritisiert er die Veranstalter der World Cyber Games, die trotz gegensätzlicher Meinungen und Tendenzen in unserer Trackmania-Community für ihr großes E-Sports-Event lieber Trackmania Nations als Trackmania United gewählt haben.</p>
<p>Ist die Kritik berechtigt?</p>
<p>Trackmania Nations Forever ist kostenlos. Jeder auf der Welt mit einem einigermaßen aktuellen PC kann dieses Spiel kostenlos herunterladen und dadurch an den World Cyber Games teilnehmen. Mit etwas Talent wohlgemerkt. Natürlich können auch alle Spieler von Trackmania United Forever teilnehmen. Aber eben nur auf einer von sieben Umgebungen. Was regen sie sich denn auf?</p>
<p>Der Artikel schlug hohe Wellen: Nach einigen Stunden kam sogar ein Kommentar von Florent von Nadeo. Irgendwie muss da also doch was dran faul sein. Warum?</p>
<p>Warum??</p>
<p>Okay gut, ich versuche das einmal kurz zu erläutern.</p>
<p><!--more--></p>
<p>Zunächst einmal ist es kein Geheimnis, dass Trackmania Nations das &#8220;Stiefkind&#8221; von Trackmania ist. Nicht nur die große TM-Umfrage vom Clan X-Rated hat dies in seiner Statistik eindeutig belegen können. Nein, ein Großteil der Spieler, der die verschiedenen Umgegungen von Trackmania alle mag, findet Stadium im Vergleich zu den anderen Umgebungen  schlechter. Die beliebtesten Umgebungen sehen anders aus: Snow, Desert, Island zum Beispiel. Die World Cyber Games in Snow. Ja das war was, da wär ich auch voll dabei und Feuer und Flamme. Aber warum eigentlich auf eine Umgebung beschränken? Ist nicht das Geheimnis von Trackmania, dass man eben diese tolle Abwechslung hat?</p>
<p>Ein kleiner Vergleich eines anderen Vertreters der World Cyber Games: Counterstrike. Stellen sie sich vor: Sie als talentierter Counterstrike-Spieler, möglicherweise in den höchsten Ligen unterwegs, bekommen auf einmal eine Zusage zu den World Cyber Games mit folgenden Auflagen: Es dürfen nur noch Wüstenlevels mit Handfeuerwaffen gespielt werden. Also rennen quasi alle Spieler auf Dust mit der Desert Eagle umher. Und das soll dann auf Dauer Spaß machen?<br />
Allein schon die Spannung, die entsteht, wenn man in verschiedenen Levels oder Umgebungen verschieden starke Spieler hat. Die Karten würden neu gemischt, alles wäre ohne Mehraufwand spannender.</p>
<p>Selbst der Vergleich mit anderen Ligen zeigt, dass die World Cyber Games teilweise eher rückschrittlich sind. Vor etwa 2 Jahren fand eine Art &#8220;deutsche Meisterschaft&#8221; für Trackmania statt, die Atze-Peng vor Maurice gewonnen hat. Dort wurden Strecken aller Umgebungen angeboten. Jeder durfte seine zwei Hassumgebungen ausschließen, so blieben 3 Umgebungen übrig, auf denen sich die Streiter spannende Gefechte lieferten. Dieses Finale war innerhalb der deutschen Community von großem Interesse. Man konnte sagen: Ja, diese beiden waren tatsächlich die besten deutschen Trackmania-Spieler! Jeder konnte mitmachen. Viele Teilnehmer hatten so noch mehr Grund zum mitfiebern. Ich selber zum Beispiel flog gegen den späteren deutschen Meister, Atze-Peng, irgendwann in der Vorauswahl raus. Dabei war das Rennen durchaus knapp an manchen Stellen.</p>
<p>Der Aufschrei der deutschen Community, dass die bezahlenden Spieler von Trackmania wieder einmal auf gut bayrisch &#8220;die Deppen&#8221; sind, zeigt deutlich, wie sehr wir uns auch einmal nach einer Liga in unserem Lieblingsspiel sehnen.</p>
<p>Warum wird jetzt die Trackmania Nations Community vorgezogen? Gibt es Argumente, die einer stichhaltigen Überprüfung standhalten?</p>
<p>Zunächst einmal der Gedanke von Florent, dass jeder auf der ganzen Welt teilnehmen kann. Toll! Jeder von uns weiß doch, dass im Prinzip kein Neueinsteiger in Trackmania ansatzweise eine Chance hat, bei den World Cyber Games zu punkten. Im Endeffekt gewinnen die momentan besten Trackmania Nations &#8211; Spieler, die das Spiel eh schon ewig haben. Vermutlich gewinnt sogar einer, der Trackmania United besitzt. Zum Beispiel Sandder. Die Werbefunktion von Trackmania Nations wird sich auch in Grenzen halten. Ich denke jeder, der die World Cyber Games kennt, kennt sich vermutlich auch ein klein wenig mit Computerspielen aus und kennt das kostenlose Trackmania Nations sowieso.</p>
<p>Der zweite Punkt: Trackmania Nations kann besser in Ländern wie Korea, China, oder sogar Entwicklungsländern gespielt werden wie Trackmania United. Zum einen stimmt das rein hardwaretechnisch schon mal nicht, weil es die gleichen Anforderungen sind und derartige PCs in vielen Ländern noch nicht einmal existieren. Zum anderen gilt das gleiche wie oben: Wie sollte bitte ein Spieler innerhalb eines Monats Weltniveau erreichen? Gerade bei Stadium gibt es viele Finessen und man braucht auch genügend Erfahrung, um schnell genug um die Runden zu kommen.<br />
Der Werbecharakter ist in diesen Ländern natürlich sicherlich aussichtsvoller als in Europa. Viele haben vermutlich keine großen Gameshops in der Nähe, aber immerhin einen einigermaßen schnellen Internetanschluss (beim Internetanschluss ist Deutschland ja sowieso noch Entwicklungsland.)</p>
<p>Aber sollte man dann nicht dort die Werbetrommel rühren, vielleicht eigene Wettkämpfe veranstalten, aber bei UNS in Europa dieses Spiel spielen, für das wir hier sind?</p>
<p>Die Sichtweise von Nadeo ist meiner Meinung nach kurzsichtig. Sie gehen davon aus, dass durch die Promotion mit Trackmania Nations viele Spieler Trackmania United kaufen werden. Offenbar vergisst man bei Nadeo, dass Trackmania United mittlerweile auch schon wieder 2 Jahre auf dem Buckel hat und vor allem, um was es bei E-Sports-Events geht: Um Spaß! Mir kann kein vernünftiger United-Spieler erzählen, dass er mit Stadium alleine mehr Spaß hat, als mit allen Umgebungen zusammen. Ich befürchte, dass sich Nadeo mit dieser Politik auf lange Frist die Aussicht auf ein festes Standbein in der E-Sports-Szene verspielt. Dort sind längst andere Rennspiele vertreten, die in einem Jahr kein Schwein mehr spielt. Rein von der Langlebigkeit wäre Trackmania das Counterstrike unter den Rennspielen.</p>
<p>Aber glauben sie wirklich, dass Counterstrike mit der Desert Eagle auf Dust wirklich immer noch bei E-Sports-Events gespielt werden würde, auch wenn man diese &#8220;Umgebung&#8221; kostenlos herunterladen könnte? Ich glaube nicht.</p>
<p>Nichts für Ungut</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Powerslide - NIX SURPRISE]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/19/powerslide-nix-surprise/</link>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 13:00:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>rapidoraton</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/19/powerslide-nix-surprise/</guid>
<description><![CDATA[by rapidoraton Hallo Fans, Also mit meiner Osterüberraschung Surprise, Surprise lag ich ich ja nun v]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by rapidoraton</em></p>
<p>Hallo Fans,</p>
<p>Also mit meiner Osterüberraschung Surprise, Surprise lag ich ich ja nun voll daneben wie mir scheint.</p>
<p>Habe den Server seit Veröffentlichung des Artikels jeden Tag<br />
um ungefähr 6°°h morgens immer händisch wieder neu gestartet damit er auch online ist.<br />
Der Teamspeakserver funktioniert über DYN-DNS hervorragend.</p>
<p>Gääähhhn, heul, müde, dann zur Arbeit.</p>
<p>Häh, wie Tausende von Euch auch. Kaffeeschlürf und los.</p>
<p>Nach der Arbeit zuhause angekommen, erster Weg,</p>
<p>wer war da, hat sich was getan?</p>
<p>Nööö,</p>
<p>Ist jemand online und daddelt, nööö.</p>
<p>Na gut, dann ess ich erst mal was.</p>
<p><!--more--></p>
<p>Nun, das kommt davon,<br />
wenn man sich selbst überschätzt.</p>
<p>Weil man sich nach über zwanzig Kommentaren von Euch so freut, wie in der letzten Kolumne von mir und hochmotiviert ist.</p>
<p>Selber Schuld, kein Mitleid.</p>
<p>Es war eine  spannende letzte Woche für mich, in der ich einiges dazu- und kennengelernt habe und auch meinen Spaß hatte.</p>
<p>Folgender Screenshot wird nicht nur Alrakis und v000nix amüsieren,<br />
wenn man bedenkt, das eine hier vorgestellte Strecke, in einem Artikel<br />
von v000nix, auf dem Server landet, den ich mit Hilfe der communities erstellt habe, der zum Zweck dienen soll Teamspeak2 auszuprobieren.</p>
<p>Da hat mich alrakis darauf aufmerksam gemacht das wir die selbe Zeit gefahren sind und auch noch einen screenshot davon gemacht und Ihn mir dann auf mein bitten geschickt.</p>
<p>Guckst Du hier:</p>
<p>Screenshot von alrakis:<br />
<a href="http://tmu-xrated.de//userfiles/img/Screenie.jpg"><img class="alignnone" src="http://tmu-xrated.de//userfiles/img/Screenie.jpg" alt="" width="580" height="363" /></a></p>
<p>Tut mir Leid, aber genau deshalb ist Trackmania einfach super.</p>
<p>Aber dann:</p>
<p>daddel so vor mich hin, Kopfhörer auf:</p>
<p><strong>Hallo</strong></p>
<p>Mann, bin ich erschrocken.</p>
<p>AHHHH, wo ist der Einschaltknopf fürs Mikro?</p>
<p>Halloo</p>
<p>Das Hallo kam in der Aufregung mit Sicherheit zu laut.</p>
<p>Nun gut,</p>
<p>also während der Unterhaltung kam heraus, das mein Gesprächspartner,<br />
mich über den Artikel hier kontaktierte.</p>
<p>Den Nickame sage ich natürlich nicht weil ich nicht weiß ob es Ihm recht wäre.<br />
Wir haben dann ungefähr 4 Stunden gespielt, uns unterhalten, tracks und maps von anderen Spielen über xfire ausgetauscht usw. es war richtig klasse und interessant<br />
wenigstens für mich.</p>
<p>Er hat mir dann über das Programm Teamviewer, per remote meinen teamspeak optimiert.</p>
<p>Und jetzt:</p>
<p>Habe einen neuen &#8220;Freund&#8221; über Teamspeak und Trackmania gewonnen.</p>
<p>Schon dieser eine Kontakt belohnte mich dafür , sich die Osterfeiertage mit<br />
Teamspeak und Trackmania zu befassen und das so durchzuziehen.</p>
<p>Nun, am Sonntag besuchten mich v000nix und tmjonas auf dem Server und<br />
pulverisierten die lokalen Rekorde.<br />
Mit v000nix  konnte ich über Teamspeak ein wenig plauschen.</p>
<p>Damit in Zukunft mehr Spieler in den Genuss kommen sich akustisch auszutauschen<br />
bin ich mit Schandmaul überein gekommen das wir ein Tutorial zu diesem Thema<br />
verfassen werden.</p>
<p>Damit ich mich auch mal mit tmjonas unterhalten kann.</p>
<p>Vielleicht sollte ich den Spiel-Server ja als TMNF laufen lassen, damit erreicht man alle.</p>
<p>Das war nun keine böse Absicht, sondern mir gefällt TMUF einfach besser und man hat eine größere Auswahl an Strecken aus den verschiedenen envis..</p>
<p>So war meine Überlegung.</p>
<p>Mmmmhhh falsch?. Dann sorry.</p>
<p>Nix Surprise<br />
sondern Sch&#8230;..</p>
<p>Dazwischen mußte ich auch noch meine Auswahl für die Schatzsuche treffen<br />
und meine Nuggets bei <a href="contest@tmu-xrated.de">contest@tmu-xrated.de</a> abliefern.<br />
der Einsendeschluß ist ja Sonntag 19.04.</p>
<p>Durch den Teamspeakserver habe ich auch die Möglichkeit einen TM-Blog oder wordpress-Besprechungsraum einzurichten, bei Bedarf mit password.(Na, ned scho wieder a password) .</p>
<p>Der Möglichkeiten gibt es noch mehr.</p>
<p>Anregungen, Wünsche und Beschwerden werden von unserem Team gerne und zahlreich entgegengenommen.</p>
<p>Nix für ungut.</p>
<p>Rapidoraton</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trackmania bei den World Cyber Games (WCG) 2009!]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/14/trackmania-bei-den-world-cyber-games-wcg-2009/</link>
<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:56:20 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/14/trackmania-bei-den-world-cyber-games-wcg-2009/</guid>
<description><![CDATA[by v000nix Also manchmal gibt es Tage, an denen komme ich mir richtig verarscht vor. Warum? Seit Nov]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by v000nix</em></p>
<p>Also manchmal gibt es Tage, an denen komme ich mir richtig verarscht vor. Warum?</p>
<p>Seit November haben viele Trackmaniacs &#8211; darunter auch ich &#8211; für ihr Lieblingsspiel <a href="http://www.wcg.com/6th/poll/poll_PTT.asp" target="_blank">gestimmt</a>, denn so eine Teilnahme bei der WCG hätte TMUF bestimmt einiges an Aufmerksamkeit gebracht.</p>
<p>Aber alles Voten war sinnlos. Die Admins der WCG haben kurzerhand beschlossen, ein anderes Rennspiel zu verwenden, für das niemand gestimmt hatte. Niemand.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">TrackMania Nations Forever!</span></strong></p>
<p>Natürlich, das ist auch schön für die Community. Florent sagte ja auch, er hoffe, die Community werde einen tollen Gemeinschaftssinn zeigen. Aber ich fühle mich nach wie vor hintergangen!</p>
<p>Da stimme ich für ein tolles Rennspiel, namentlich Trackmania United Forever, und werde schlichtweg ingoriert. Unser deutscher Publisher, Deep Silver, hat wohl auch zu spät von dieser &#8220;Änderung&#8221; erfahren. Denn heute wurde eine spezielle TM<strong>U</strong>F-Version angekündigt, die extra für die WCG gestaltet wurde.</p>
<p><a href="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/04/tmuf_wcg_cover.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2231" title="Trackmania United Forever WCG Cover" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/04/tmuf_wcg_cover.jpg" alt="Trackmania United Forever WCG Cover" width="500" height="500" /></a></p>
<p>Die neue Version bietet dem Käufer unter anderem ein komplett verunstaltetes Cover (<a href="http://tmaniacs.files.wordpress.com/2009/04/tmuf_alt_cover.jpg" target="_blank">alte Version zum vergleich</a>), ein USK-Logo in Übergröße (Wem fällt auf, das man zuerst bei PEGI erkennt, worum es geht???) und eine ungepatchte .exe Datei. Was wünscht sich mehr das Gamerherz?</p>
<p>Aber vielleicht haben sie die Fehlentwicklung ja garnicht verpennt. Was doch viel warscheinlicher ist, dass Deep Silver das Spiel nach dem Motto &#8220;Lasst uns die Kuh noch ein drittes mal melken, bevor sie stirbt&#8221; auf dem Markt geworfen hat.</p>
<p>Nungut. Wer sich von mir nicht den Spaß hat verderben lassen, hat ja vielleicht Interesse, <a title="World Cyber Games" href="http://www.wcg.com/" target="_blank">mitzumachen</a>. Und wie heisst so schön das Motto? &#8220;<strong>Unit</strong>ing our youth&#8230;&#8221;. WAAAAAH, *schreikrampf*</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Der Tm-Blog Schreibwettbewerb!]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/11/der-tm-blog-schreibwettbewerb/</link>
<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 16:54:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/11/der-tm-blog-schreibwettbewerb/</guid>
<description><![CDATA[„Um einen Liebesbrief zu schreiben, musst du anfangen, ohne zu wissen, was du sagen willst, und endi]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em><strong>„Um einen Liebesbrief zu schreiben, musst du anfangen, ohne zu wissen, was du sagen willst, und endigen, ohne zu wissen, was du gesagt hast.&#8221;,</strong></em></p>
<p>so schreibt Jean-Jaques Rousseau in einem Zitat über das Schreiben.</p>
<p>Es ist schwer, über Dinge zu schreiben, die man selber nicht im ersten Moment adäquat und vollständig erfassen und in Worte formulieren kann. So wie es Rousseau mit der Liebe beschreibt, so ist es oft auch als einfacher Hobby-Autor.<br />
Die Zielsetzung hingegen ist eine völlig andere. Rousseau will mit dem Liebesbrief das Herz seiner Auserwählten gewinnen. Ob er damit immer bei der Wahrheit bleibt oder mit der rosaroten Brille um sich schlägt sei an dieser Stelle dahingestellt.<br />
Autoren im Internet dagegen versuchen, mit ihrem Schreibstil möglichst viele Leute verschiedenen Charakters anzusprechen. Und zu fesseln. Nicht nur für einen Artikel, sondern auf Dauer.<br />
Das Publikum ist kritisch. Fehler und Schwächen werden entweder direkt über harte Kommentare oder indirekt über Fernbleiben von der Webseite bestraft. Autoren müssen einen Mittelweg finden, zwischen Wahrheit und Kaschierung, zwischen Seriosität und Pep.</p>
<p>Könnt ihr das? Können wir das?</p>
<p>In diesem Schlagabtausch der Autoren werden wir Gelegenheit haben, eine Antwort zu finden.<!--more--></p>
<p><strong>Willkommen  beim Tm-Blog Schreibwettbewerb!</strong><br />
Das ganze funktioniert einfach: Wir präsentieren euch&#8230;</p>
<p>&#8230;eine Strecke</p>
<p><a href="http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&#38;id=1626372#auto"><img class="aligncenter" title="TMX 5th Anniversary - Bay by tmjonas" src="http://united.tm-exchange.com/get.aspx?action=trackscreen&#38;id=1626372" alt="TMX 5th Anniversary - Bay by tmjonas" width="320" height="240" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&#38;id=1626372#auto">TMX 5th Anniversary &#8211; Bay</a> by <a title="tmjonas" href="http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=usershow&#38;id=178941#auto" target="_blank">tmjonas</a></p>
<p>&#8230;ein Wallaper</p>
<p><a href="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/04/cool-breeze.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2174" title="Cool Breeze" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/04/cool-breeze.jpg" alt="Cool Breeze" width="509" height="318" /></a></p>
<p style="text-align:center;">Cool Breeze Wallpaper für Physrael by Rominet</p>
<p style="text-align:left;">&#8230; und ein Video</p>
<p style="text-align:center;"><embed src='http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/ExternalVideo.809226' type='application/x-shockwave-flash' AllowScriptAccess='always' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' wmode='transparent' flashvars='' /></p>
<p style="text-align:center;"><a title="TManiacs Blog Community Track Trailer" href="http://www.tm-tube.com/video/8481/tm-blog-community-track---trailer" target="_blank">TManiacs Blog Community Track</a> by <a href="http://www.tm-tube.com/user/Nym" target="_blank">Nym</a></p>
<p>Ihr sucht euch eines der drei Kreationen aus und schreibt einen Artikel darüber.</p>
<p>Eurer Kreativität könnt ihr völlig freien Lauf lassen, auch wenn gewissen Richtlinien eingehalten werden sollten. Es sollten demnach&#8230;</p>
<li>eine kurze Beschreibung des Werks</li>
<li>eine eigene Einschätzung</li>
<p>&#8230;enthalten sein.</p>
<p>Was ihr sonst macht ist eure Sache. Seien dies Vergleiche mit früheren Werken oder anderen Autoren, Verbesserungsvorschläge, ausufernde Kritik oder die ultimative Lobhudelei. Die Gesamtlänge des Artikels sollte dabei natürlich im Rahmen bleiben und eine übliche Länge (wie ihr sie beispielsweise von Artikeln vom Tm-Blog kennt) nicht übersteigen.</p>
<p>Doch vergesst nicht: Eine fahle Kritik oder eine bloße Auflistung der Features reicht nicht, um eine breite Leserschaft fesseln zu können. Ein Schriftsteller kann und darf nicht alles schreiben was er will und meint. Er muss genauso versuchen, seine Zielgruppe anzusprechen. Es ist nicht das leichteste, die Gunst der Leser zu gewinnen.</p>
<p>Als Preise winken euch jede Menge Coppers:</p>
<p>Die besten Texte werden mit insgesamt <strong>30.000</strong> Coppers prämiert. Ausserdem verteilen wir <strong>20.000</strong> Coppers  im Zufallsprinzip unter allen anderen Teilnehmern. Wie genau das alles abläuft, werden wir erst festlegen, wenn wir die Teilnehmerzahl sehen. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Besonders guten Autoren werden wir außerdem eine Mitgliedschaft im Tm-Blog-Team anbieten, um die hervorragende Fähigkeit des Schreibens weiter fördern zu können.</p>
<p>Ihr habt von heute an 7 Tage Zeit, um euren Text zu schreiben. Sendet ihn bis zum 19.04.2009 an tmaniacs@yahoo.de.</p>
<p>Wir freuen uns auf eure Teilnahme und schließen mit den Worten von Rudolf Augstein:</p>
<p><strong>„Ich glaube, daß ein leidenschaftlicher Journalist kaum einen Artikel schreiben kann, ohne im Unterbewußtsein die Wirklichkeit ändern zu wollen.&#8221;</strong></p>
<p><em></p>
<p></em></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Manialinkhost macht zu!]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/08/manialinkhost-macht-zu/</link>
<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 13:30:12 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/08/manialinkhost-macht-zu/</guid>
<description><![CDATA[by v000nix Die Nachricht kam für mich sehr überraschend &#8211; Manialinkhost, der soweit einzige Ho]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by v000nix</em></p>
<p>Die Nachricht kam für mich sehr überraschend &#8211; <a title="Manialink Hosting" href="http://manialinkhost.de/" target="_blank">Manialinkhost</a>, der soweit einzige Hoster für Manialinks, wird verkauft. Noch hat virtualmarc keinen Käufer gefunden, aber die Sache wirft viele Zweifel auf: Was passiert mit meinem Geld, wenn niemand als Käuferin Frage kommt? Bleibt ML-Host auch die nächste Zeit online, wenn sich niemand findet?</p>
<p>Manche Kunden, so auch ich, haben (ohne vorher nachzudenken <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> ) 35 Monate im Vorraus bezahlt. Davon sind noch keine 6 vergangen, bekäme ich im Falle einer Schliessung jetzt mein Geld zurück?</p>
<p>Ausserdem lagert die Seite viele private Daten wie den vollen Namen und die Adresse. Wird ein Käufer bewusst mit den Daten umgehen?  Oder kauft vielleicht eine Datensammelfirma den Service, um an die Daten der Kunden heranzukommen?</p>
<p>Die Gründe sind eindeutig noch ein weiterer Grund für mich, nichtmehr auf ML-Host zu setzen. Mit der neuen Webseite verbringt man so oder so mehr Zeit mit PopUps-Wegklicken als mit Manialinks hochladen. <span style="text-decoration:line-through;">Auch dauert die Verbindung via FTP &#8211; Im vergleich zu anderen Hosts- ewigkeiten.</span></p>
<p>Die restlichen 900 Tage werde ich wohl absitzen oder an Copperarme Leute verschenken.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Der FunTrackers-Contest]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/01/der-funtrackers-contest/</link>
<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 14:30:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>rapidoraton</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/01/der-funtrackers-contest/</guid>
<description><![CDATA[by rapidoraton Der FT (FunTrackers)-Clan führt in den kommenden Wochen einen Contest durch, der über]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by rapidoraton</em></p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><a href="http://funtrackers.bplaced.net/forum/forumdisplay.php?fid=31"><img class="aligncenter size-full wp-image-2070" title="Fun Trackers Contest Logo" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/04/ftcontest.png" alt="Fun Trackers Contest Logo" width="427" height="90" /></a></span></p>
<p>Der FT (FunTrackers)-Clan führt in den kommenden Wochen einen Contest durch, der über zwei Runden geht. In der ersten Runde qualifizieren sich die 10 besten Mapper für die Finalrunde. Dort geht es dann ans eingemachte. Da bei den FunTrackers einige gute und mittlerweile auch bekannte Mapper dabei sind und da der Contest international abgehalten wird, könnte der Contest durchaus erfolgversprechend sein.</p>
<p>Zu gewinnen gibt es insgesamt 40000 Coppers. Die Strecken werden von den FT-Mitgliedern selber bewertet. Hier sehen wir auch das größte Problem: Der Contest wird mit einem vielleicht zu komplizierten Bewertungsschema ausgewertet. Die Erfahrung zeigt, dass einfache Bewertungsschemen (wie z.B. 10-Punkte-Skala) oft gewissen Vorteile haben.</p>
<p><a href="http://funtrackers.bplaced.net/forum/forumdisplay.php?fid=32">Hier</a> könnt ihr euch bei Interesse ein genaueres Bild von den Regeln machen, auch wenn ihr damit vermutlich noch einen Tag warten müsst. . . Der erste April schlägt um sich <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[TM-Tube erstrahlt in neuem Design!]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/01/tm-tube-erstrahlt-in-neuem-design/</link>
<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 12:30:50 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/04/01/tm-tube-erstrahlt-in-neuem-design/</guid>
<description><![CDATA[by v000nix Ab heute ersttrahlt die Internetseite von TM-Tube, dem größten TM-Videoportal in einem ne]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by v000nix</em></p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.tm-tube.com/"><img class="aligncenter size-full wp-image-2060" title="TM Tube Logo" src="http://tmaniacs.wordpress.com/files/2009/04/logo_pink_big1.png" alt="TM Tube Logo" width="357" height="107" /></a> </span><br />
Ab heute ersttrahlt die Internetseite von TM-Tube, dem größten TM-Videoportal in einem neuen Design. Die hellen Farben ziehenlaut dem Administrator X2X (Aka Bratwurst-Mobil) mehr weibliche Zockerinnen an, die heute eine nicht zu verachtende Spielergruppe darstellen.</p>
<p>Passend zum neuen Design haben wir ein Interview mit X2X geführt, viel Spaß beim lesen! <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Hallo X2X,<br />
kannst du uns vielleicht ersteinmal etwas über dich und deinen TM-Werdegang erzählen?</strong></p>
<p style="padding-left:30px;">Ich sag nichts ohne meinen Anwalt! Nee Spaß beiseite, heut ist ja nicht irgendein Tag wo man zu Späßen aufgelegt sein sollte *hust*&#8230; Also angefangen hat alles mit der Demo zu TrackMania, nachdem ich mit nem Kumpel zusammen meine erste Desert-Strecke gebaut hatte (wobei&#8230; konnte man nicht wirklich als Strecke bezeichnen), hat mich die Sucht direkt gepackt und ich hab mir die Vollversion zugelegt. Das war so ca. Mitte 2004, ab Anfang 2005 hab ich dann online gespielt, nen Clan gegründet (PowerSpeeders), diesen 3 Jahre lang geleitet und dann aufgrund von Inaktivität vieler Member geschlossen (und weil ich selber kaum noch TM gezockt hab). Im März 2008, kurz vor der Schließung meines Clans hab ich dann mal aus Spaß TM-Tube gegründet um mal zu schaun, wie das so ankommt&#8230; mit so einem Erfolg wie jetzt hab ich damals gar nicht gerechnet. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>&#8230;das jetzt in einem neuen Design ersttrahlt. Was war der Grund für den Wechsel? </strong></p>
<p style="padding-left:30px;">Das was ich in den TM-Tube News geschrieben habe entspricht nur halb der Wahrheit. Natürlich ist es heutzutage wichtig, weibliche Spieler zu fördern, da diese immer noch in einer Minderheit sind. Allerdings haben wir (aus marketingtechnischen Gründen) verschwiegen, dass uns der Internationale Frauenverband im Nacken saß und uns schon seit Monaten dazu aufgefordert hat, vom extrem maskulinen düsteren Schwarz zu einem femininerem Farbton zu wechseln &#8211; aus Gleichberechtigungsgründen. Nach mehreren Verhandlungen und tausenden Bestechungsgeldern, um den Farbwechsel noch etwas herauszuzögern, haben wir zusammen mit den Vorsitzenden des Internationalen Frauenverbandes die perfekte Farbe gefunden: ein leicht tuntiges rosa/pink. Wir finden, es ist gut gelungen und die wochenlange Arbeit hat sich gelohnt.</p>
<p><strong>Interessant&#8230;Ich glaube, es wird Zeit, auch eine Frau ins Autorenteam zu holen^^<br />
Danke für das interessante Interview!</strong></p>
<p style="padding-left:30px;">Bitte bitte, ich bin dann mal die nächsten Bestechungsgelder überweisen &#8230; stehn schon die nächsten Forderungen an &#8230; da kommt noch was auf euch zu!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trackmania bei den World Cyber Games 2009 in Chengdu,China]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/11/trackmania-bei-den-world-cyber-games-2009-in-chengduchina/</link>
<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 20:31:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>v000nix</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/11/trackmania-bei-den-world-cyber-games-2009-in-chengduchina/</guid>
<description><![CDATA[by v000nix In diesen Tagen trifft sich die Spielerelite der Welt bei den World Cyber Games in Chengd]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by v000nix</em></p>
<p>In diesen Tagen trifft sich die Spielerelite der Welt bei den World Cyber Games in Chengdu, China. Eines der 12 Spiele im Veranstaltungskalender ist unser aller Lieblingsgame: <strong>Trackmania Forever!</strong></p>
<p>Auch 2 Deutsche Spieler, namentlich <em>Pascal &#8220;gaLLo&#8221; Jager</em> und <em>Stefan &#8220;BOmBz0r&#8221; Kopper</em>, sind mit von der Partie.</p>
<p>Ob sie es bis ins Finale schaffen werden, kann ich als Aussenstehender nur schwer beurteilen. Aber wer weiß, vielleicht hilft ja fleißiges Däumchen drücken. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Wie es dann wirklich ausschaut, könnt ihr im laufe des morgigen Tages auf dieser <a href="http://www.wcg.com/6th/tournament/2009/tm_match_single_2009.asp?sort=G090404106" target="_blank">WCG-Übersichtsseite</a> erfahren.</p>
<p>Wenn sie es in das Finale geschafft haben, könnt ihr euch das Endmatch im <a href="http://www.wcg.com/6th/tv/live_streaming_WCG2009.asp" target="_blank">WCG-Livestream</a> anschauen. Allerdings findet es von 11:30 &#8211; 12:30 statt, sodass ein Großteil der Trackmaniacs nicht zuschauen kann. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Jedem anderen bleibt dann auch wieder nur die bereits erwähnte <a href="http://www.wcg.com/6th/tournament/2009/tm_match_single_2009.asp?sort=G090404106" target="_blank">Übersichtsseite</a>, um sich zu Informieren.</p>
<p>Ausserdem ist vor ein paar Tagen die Spiele-Abstimmung für die World Cyber Games 2010 in Los Angeles online gegangen. Trackmania hat auch diesmal wieder harte Konkurrenten wie NFS, Burnout und Gran Turismo. Mit eurer Stimme können wir es jedoch schaffen und Trackmania noch bekannter machen.</p>
<p>&#8211;&#62; <a href="http://www.wcg.com/6th/POLL/poll_PTT.asp" target="_blank">Zur Abstimmung</a></p>
<p>Zum Abschluss nochmal ein fettes &#8220;Toi Toi Toi!&#8221; an unsere 2 deutschen Kameraden! <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ESL-Finale mit deutscher Beteiligung]]></title>
<link>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/02/esl-finale-mit-deutscher-beteiligung/</link>
<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 08:23:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>xrschandmaul</dc:creator>
<guid>http://tmaniacs.wordpress.com/2009/11/02/esl-finale-mit-deutscher-beteiligung/</guid>
<description><![CDATA[by Schandmaul Am Donnerstag findet das ESL Trackmania Premiership Competition Season 4 &#8211; Final]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><em>by Schandmaul</em></p>
<p>Am Donnerstag findet das ESL Trackmania Premiership Competition Season 4 &#8211; Finale statt. Neben InFerno E-Sports hat es auch das deutsche Team n!faculty ins Finale geschafft und vertritt Deutschland damit beim wichtigsten Trackmania-ESL-Event der Saison. Beide Teams sind große Multi-Gaming-Clans und beherbergen ein paar der aktuell stärksten Stadium-Piloten.  Ein Besuch auf der <a href="http://faculty.de/">Seite von n!faculty</a> ist auch abseits von Trackmania interessant, da man hier gut sehen kann, wie professionell Clans werden können. Unter anderem sind bei n!faculty Redstorm, BomBe und Frostbeule dabei, die selbst Spieler aus Trackmania United kennen sollten.</p>
<p>Das besondere: Das Finale wird auf ESL TV live und mit englischem Kommentar übertragen. Es findet am Donnerstag, den 5.11. um 20.00 mitteleuropäischer Zeit statt.  Wer also den Profis schon immer mal beim Werk zuschauen wollte, hat in ein paar Tagen die perfekte Gelegenheit dazu.</p>
<p>Der Tm-Blog wünscht dem Team n!faculty viel Glück und natürlich einen klaren Start-Ziel-Sieg!</p>
<p><a href="http://tv.esl.eu/de/program/view/39275">Zur ESL-TV-Seite </a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
