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	<title>vga &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/vga/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "vga"</description>
	<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 21:27:05 +0000</pubDate>

	<generator>http://en.wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[HDMI/VGA display detection]]></title>
<link>http://vaioubuntu.wordpress.com/2009/11/28/hdmivga-display-detection/</link>
<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 12:47:50 +0000</pubDate>
<dc:creator>egaistek</dc:creator>
<guid>http://vaioubuntu.wordpress.com/2009/11/28/hdmivga-display-detection/</guid>
<description><![CDATA[Does anybody knows how to detect second display before Xorg or GDM loads? I&#8217;m always moving be]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Does anybody knows how to detect second display before Xorg or GDM loads? I&#8217;m always moving between home with second display (through hdmi) and another places with just my laptop screen <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Why am I asking. Ok I can enable second display in Catalyst Control Center (CCC), but for applying changes I need to re-login. Next I need to enable Xinerama and re-login again. Now I have two working displays. Next I move somewhere without additional display, boot my laptop. It boots to login screen with wrong resolution (1280), I login, disable Xinerama, re-login, disable second display, change resolution back (without re-login). That&#8217;s too m uch moves to enable/disable second display. Oh I forgot to mention, it&#8217;s all about FGLRX of course. XrandR does not work with Xinerama enabled. I guess radeonhd should work ok, but I need performance.</p>
<p>Here is what I want. Just before login screen appears system should check if second display connected and load appropriate configuration for Xorg.</p>
<p>I know how to detect it after GDM loads Xorg, and I&#8217;ll post a solution soon when I test it. But I want a better way out.</p>
<p>Stay tuned.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Jenis/type VGA ATi Radeon terbaru]]></title>
<link>http://hardwaremaniac.wordpress.com/2009/11/27/jenistype-vga-ati-radeon-terbaru/</link>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 12:08:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>cupgelzzz</dc:creator>
<guid>http://hardwaremaniac.wordpress.com/2009/11/27/jenistype-vga-ati-radeon-terbaru/</guid>
<description><![CDATA[1.ATI Radeon™ HD 4870 *956 million transistors on 55nm *fabrication process. *PCI Express 2.0 x16 bu]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>1.ATI Radeon™ HD 4870<br />
*956 million transistors on 55nm *fabrication process.<br />
*PCI Express 2.0 x16 bus interface.<br />
*256-bit GDDR3/4/5 memory interface.<br />
*Microsoft® DirectX® 10.1 support.<br />
*Anti-aliasing features:<br />
-Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)<br />
-Up to 24x Custom Filter.<br />
Anti-Aliasing(CFAA) for improved quality<br />
-Adaptive super-sampling and multisampling.<br />
-Gamma correct.<br />
-Super AA (ATI CrossFireX configurations only).<br />
-All anti-aliasing features compatible with HDR rendering.<br />
*Texture filtering features:<br />
-2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel).<br />
-128bit floating point HDR texture filtering.<br />
-sRGB filtering (gamma/degamma)<br />
-Percentage Closer Filtering (PCF)<br />
-Depth &#38; stencil texture (DST) format support.<br />
-Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support.<br />
*OpenGL 2.1 support.<br />
*ATI CrossFireX™ Multi-GPU Technology<br />
-Scale up rendering performance and image quality with two, three, or four GPUs.<br />
-Integrated compositing engine.<br />
-High performance dual channel bridge interconnect.</p>
<p>2.ATI Radeon™ HD 4850<br />
*956 million transistors on 55nm fabrication process.<br />
*PCI Express 2.0 x16 bus interface.<br />
*256-bit GDDR3/4/5 memory interface.<br />
*Microsoft® DirectX® 10.1 support.<br />
*Anti-aliasing features:<br />
-Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel).<br />
-Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality.<br />
-Adaptive super-sampling and multi-sampling.<br />
-Gamma correct.<br />
-Super AA (ATI CrossFireX™ configurations only).<br />
-All anti-aliasing features compatible with HDR rendering.<br />
*Texture filtering features:<br />
-2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel).<br />
-128bit floating point HDR texture filtering.<br />
-sRGB filtering (gamma/degamma).<br />
-Percentage Closer Filtering (PCF).<br />
-Depth &#38; stencil texture (DST) format support.<br />
-Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support.<br />
*OpenGL 2.1 support.<br />
*ATI CrossFireX™ Multi-GPU Technology:<br />
-Scale up rendering performance and image quality with two, three, or four GPUs.<br />
-Integrated compositing engine.<br />
-High performance dual channel bridge interconnect.</p>
<p>Ref = (http://ati.amd.com/products/Radeonhd4800/specs.html)</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Faktor Kunci VGA]]></title>
<link>http://hardwaremaniac.wordpress.com/2009/11/27/faktor-kunci-vga/</link>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 11:51:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>cupgelzzz</dc:creator>
<guid>http://hardwaremaniac.wordpress.com/2009/11/27/faktor-kunci-vga/</guid>
<description><![CDATA[Faktor Kunci VGA yaitu: 1.GPU (Graphic Processing Unit) atau VPU (Visual Processing Unit) GPU / VPU ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Faktor Kunci VGA yaitu:<br />
1.GPU (Graphic Processing Unit) atau VPU (Visual Processing Unit)<br />
GPU / VPU adalah komponen dari VGA yang memiliki fungsi untuk mengolah gambar atau sering disebut juga sebagai chipset VGA. Ada 2 macam vendor yang sampai saat ini masih bertahan yaitu ATi dengan Radeon dan nVIDIA dengan GeForce. Dulu, istilah GPU sering digunakan untuk produk nVIDIA, sedangkan ATi menyebutnya sebagai VPU. VGA Card yang terbaru saat ini sudah memiliki 2 buah GPU. Yang perlu diperhatikan pada saat membeli VGA adalah kecepatan frekuensi GPU-nya atau lebih dikenal dengan istilah core clock / GPU clock. Semakin tinggi kecepatan clock-nya, maka semakin banyak data yang dapat diproses.</p>
<p>2.Memory<br />
Memory pada VGA memiliki fungsi yang mirip dengan memory RAM, yaitu untuk menyimpan data sebelum dan sesudah diolah oleh GPU. Semakin besar memory yang dimiliki VGA, kinerjanya akan semakin bagus. Selain besar kecilnya memory kita juga harus melihat besar lebar busnya. Untuk itu lebih baik memilih VGA yang memiliki kecepatan bus dan kapasitas memory yang besar pula. Saat ini, lebar bus terdapat beberapa macam, yaitu 64-bit pada VGA low-end, 128-bit untuk mainstream, dan 256-bit untuk high-end. Kapasitas memory-nya pun bervariasi dari 128 MB sampai 768 MB. Perhatikan pula frekuensi memory-nya (biasanya tipe DDR2 400-800MHz, tipe GDDR3 memiliki frekuensi 800 MHz ke atas). Lihat dukungan terhadap dual channel maupun multi channel memory.</p>
<p>3.Slot yang digunakan<br />
Slot yang digunakan oleh VGA ada 4 yaitu PCI (discontinue), AGP (discontinue), PCI Express x16, dan PCI Express x1 (merk Matrox). Setiap kita membeli VGA kita harus mengetahui slot yang digunakan. Slot PCI Express ada 2 macam, yaitu slot lama, versi 1.1 dan slot baru versi 2.0. Perbedaan versi berpengaruh terhadap kecepatannya.</p>
<p>4.Pixel dan Vertex Shader<br />
Vertex shader dan pixel shader bersama-sama bekerja dalam proses rendering untuk menghasilkan pixel hasil tampilan akhir. Biasanya bekerja pada saat menampilkan objek tiga dimensi. Baik Direct3D, OpenGL, ataupun API 3D scene yang lain dapat memanfaatkan keduanya. Versi pada pixel shader maupun vertex shader selalu berkembang. Disesuaikan dengan perintah khusus yang dapat berjalan pada API terbaru.<br />
Shader Model 3.0 adalah gabungan 2 teknologi yang digunakan pada DirectX 9.0, yaitu, Pixel Shader Model 3.0 dan Vertex Shader 3.0. Shader 3.0 ini lebih memungkinkan instruksi shader yang lebih panjang (65535 instruction) dan memungkinkan dynamic branching. Sedangkan, Shader 2.0 yang digunakan pada versi digunakan pada versi DirectX sebelumnya. Dengan shader length lebih terbatas (256 instruction) dan belum mendukung dynamic branching.</p>
<p>5.DirectX dan OpenGL<br />
DirectX maupun OpenGL merupakan suatu driver yang mengandung Application Programming Interface (API). API tersebut digunakan sebagai penghubung antara hardware (kartu grafis) dan software. API ini memberikan akses aplikasi multimedia untuk memaksimalkan fitur hardware, seperti 3D Graphic Acceleration Chips dan Sound Card. API ini juga mengontrol grafis tingkat rendah, seperti 2D Graphic Acceleration, dukungan joystick, keyboard, maupun mouse, serta mengontrol suara.</p>
<p>6.Teknologi Display Energy<br />
Teknologi ini dikembangkan untuk kartu grafis low-end dan middle-end agar mendapatkan kualitas yang cukup dengan harga yang terjangkau. nVIDIA telah mengembangkan teknologi yang disebut TurboCache, sedangkan ATi mengembangkan teknologi HyperMemory. Kedua teknologi ini mempunyai kemampuan yang sama, yaitu menggabungkan kapasitas dan bandwidth memory grafis dengan memory sistem yang mendukung alokasi dinamis. Namun, kelemahan dari teknologi ini, memory sistem akan berkurang dan dialokasikan ke kartu grafis.</p>
<p>Ref = (http://hic.stiki.ac.id/index.php?view=article&#38;catid=45%3Avga&#38;id=75%3Avga-card&#38;tmpl=component&#38;print=1&#38;page=&#38;option=com_content&#38;Itemid=60)</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Pengertian Dan Sejarah VGA]]></title>
<link>http://hardwaremaniac.wordpress.com/2009/11/27/pengertian-dan-sejarah-vga/</link>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 11:42:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>cupgelzzz</dc:creator>
<guid>http://hardwaremaniac.wordpress.com/2009/11/27/pengertian-dan-sejarah-vga/</guid>
<description><![CDATA[VGA Card adalah singkatan dari Video Graphic Adapter Card atau juga lebih dikenal dengan istilah Kar]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>VGA Card adalah singkatan dari Video Graphic Adapter Card atau juga lebih dikenal dengan istilah Kartu Grafis yang memiliki fungsi untuk mengolah gambar yang akan ditampilkan ke monitor. Berdasarkan letaknya, VGA dibagi menjadi 2 macam yaitu VGA onboard dan VGA add-on. VGA onboard adalah VGA yang sudah terintegrasi / tertanam pada motherboard. VGA onboard ini menggunakan memori utama / RAM sebagai memory VGA alias share memory dan processor sebagai pengolah gambar. VGA add-on adalah VGA yang terpisah dengan motherboard yang memiliki interface PCI Express atau AGP. Pada VGA add-on sudah memiliki GPU dan memory sendiri. Inilah yang sering dan lebih tepat jika disebut sebagai Video Card atau dikenal dengan VGA Card.</p>
<p>Sejarah standar video beserta resolusi dan jumlah warna yaitu:<br />
Tahun 1981 standar CGA (Colour Graphics Adapter) resolusi 640&#215;200 16 warna.<br />
Tahun 1984 standar EGA (Enhanced Graphics Adapter) resolusi 640&#215;350 16-64 warna.<br />
Tahun 1987 standar VGA (Video Graphic Array) resolusi 640&#215;480 16,262,144,256 warna.<br />
Tahun 1990 standar XGA (Extended Graphics Array) yang beresolusi 1024 x 768 dan 18.7 millon colour, SXGA (Super Extended Graphics Array) yang beresolusi 1280&#215;1024 dan 16.7 million colour, UXGA (Ultra XGA) yang beresolusi 1600&#215;1200 dan 16.7 million colour.</p>
<p>Ref = (http://hic.stiki.ac.id/index.php?view=article&#38;catid=45%3Avga&#38;id=75%3Avga-card&#38;tmpl=component&#38;print=1&#38;page=&#38;option=com_content&#38;Itemid=60)</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Star Wars Game Revealed @ VGAs]]></title>
<link>http://evolveent.wordpress.com/2009/11/25/star-wars-game-revealed-vgas/</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 19:20:51 +0000</pubDate>
<dc:creator>evolveteam</dc:creator>
<guid>http://evolveent.wordpress.com/2009/11/25/star-wars-game-revealed-vgas/</guid>
<description><![CDATA[Spike TV personality Geoff Keighley twitters another new brief, announcing the next Star Wars game w]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://evolveent.wordpress.com/files/2009/11/500x_starwars.jpg"><img src="http://evolveent.wordpress.com/files/2009/11/500x_starwars.jpg" alt="" title="500x_starwars" width="450" height="264" class="aligncenter size-full wp-image-5532" /></a></p>
<p>Spike TV personality Geoff Keighley twitters another new brief, announcing the next Star Wars game will be revealed at the 2009 Spike TV VGAs. This comes after his Halo: Reach premiere announcement. Star Wars fans can head over to GameTrailers and see a teaser of the game, or wait till December 12th for the real deal.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[DomiNación Podcast #3]]></title>
<link>http://dominacion.wordpress.com/2009/11/25/dominacion-podcast-3/</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 13:19:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>Vicho</dc:creator>
<guid>http://dominacion.wordpress.com/2009/11/25/dominacion-podcast-3/</guid>
<description><![CDATA[Estamos de vuelta! Simplemente disculpen la demora, mucho que hacer, estamos varios acá del staff en]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><img class="alignnone" src="http://i47.tinypic.com/9jm32c.jpg" alt="" width="500" height="200" /></p>
<p>Estamos de vuelta! Simplemente disculpen la demora, mucho que hacer, estamos varios acá del staff en la quemada, las últimas notas, exámenes y asdfs raros (además, algunos están recuperando su vida non-gamer xD). En esta edición hablamos de lo mas relevante de la semana en materia gamer, lanzamientos y mas. Lamentablemente también nos salió los fanboy hardcorito, nos fuimos en la volaa&#8217; y terminamos con un podcast de hora y media, asi que agarra tus papas fritas y bebidas porque la discusión esta buena, todo por culpa de los nominados a los <a href="http://www.spike.com/event/vga2009" target="_blank">Spike TV VGA 2009</a>. voten por sus favoritos y aca un buenísimo artículo sobre <a href="http://www.bingegamer.net/2009/how-to-make-spiketvs-vgas-not-suck-at-least-not-suck-as-bad/" target="_blank">como podrían ser mejores este tipo de entrega de premios.</a></p>
<p><strong><a href="http://www.podcaster.cl/2009/11/dominacion-3/" target="_blank">ESCÚCHANOS ACA MADAFAKA!</a></strong></p>
<p>Para terminar, ahora tu podcast favorito de las internets va los días VIERNES en Podcaster! Así que ya tienes compañía para tus carretes xD</p>
<p>Besitos, los quiero mucho =*</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[VGA]]></title>
<link>http://hardwaremaniac.wordpress.com/2009/11/25/vga/</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 12:52:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>billy2012</dc:creator>
<guid>http://hardwaremaniac.wordpress.com/2009/11/25/vga/</guid>
<description><![CDATA[VGA Pengertian VGA card VGA card merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan penting untuk]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>VGA</p>
<p>Pengertian VGA card</p>
<ul>
<li>VGA card merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan penting untuk menampilkan output process ke monitor. Tanpa VGA card, layar komputer tidak akan menampilkan apa-apa alias blank. VGA card sendiri ada yang berupa slot tambahan ataupun bawaan produsen motherboard atau disebut juga VGA on board.Bagian-bagiannya antara lain terdiri dari memory dan kipas sebagai pendingin. Fungsinya sama, yaitu menampilkan teks dan gambar ke monitor, hanya warna dan desain yang berbeda, tergantung pihak manufaktur. Kipas dibutuhkan untuk mendinginkan komponen VGA card yang panas, karena bagian ini bekerja cukup berat setiap saat.</li>
<li>VGA (Video Graphics A) adalah perangkat Output yang berfungsi untuk mengubah bahasa mesin menjadi tampilan baik grafis maupun text mode di layar monitor. Artinya VGA menghubungkan sistem komputer dengan monitor.<br />
Memory pada VGA. VGA dapat bekerja karena memiliki memory internal ataupun dedicated khusus untuk tampilan. Ukuran memory VGA hampir sama dengan main memory. Tetap dalam satuan byte. Kebanyakan VGA masa kini telah memiliki kapasitas dan clock yang tinggi.<br />
Integrated VGA. Salah satu tipe VGA adalah VGA yang telah terintegrasi di dalam mainboard. Ini biasa disebut dengan VGA on board. Biasanya VGA onboard menggunakan memory utama / RAM untuk menjalankan fungsinya sebagai Graphic Adapter. Namun beberapa tipe mainboard telah menyediakan memory khusus yang terintegrasi pula di sebuah bagian pada mainboard, sehingga sistem tidak perlu membagi kapasitas memory utama untuk dipakai oleh VGA.<br />
AGP. AGP merupakan interface VGA beberapa waktu yang lalu namun sampai sekarang masih sering digunakan pada beberapa tipe mainboard karena masih banyaknya pemakai VGA tipe AGP yang masih sayang untuk beralih ke PCI Express. Kecepatan port AGP pun beragam dari 1x, 2x, 4x, dan 8x.<br />
PCI Express. PCI Express merupakan interface VGA masa kini. Dengan design yang berbeda, PCI Express menawarkan kecepatan VGA yang relativ jauh lebih cepat dibandingkan VGA dengan interface AGP. Kemampuan PCI Express mencapai 16x.<br />
<strong> </strong></li>
<li><strong>VGA</strong>, singkatan dari <strong><em>Video Graphics Adapter</em></strong>, adalah standar <a title="Tampilan komputer" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Tampilan_komputer">tampilan komputer</a> analog yang dipasarkan pertama kali oleh <a title="IBM" href="http://id.wikipedia.org/wiki/IBM">IBM</a> pada tahun <a title="1987" href="http://id.wikipedia.org/wiki/1987">1987</a>. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada <em>Pocket PC</em>. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis <a title="Komputer" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer">komputer</a>. Tampilan <a title="Microsoft Windows" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows">Windows</a> sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen <a title="Monitor" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Monitor">monitor</a> dan kartu grafis.  Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran <a title="Komputer" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer">komputer</a> ke <a title="Monitor" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Monitor">monitor</a>. Untuk proses <a title="Desain grafis" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis">desain grafis</a> atau bermain <a title="Permainan video" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Permainan_video">permainan video</a>, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain <a title="ATI" href="http://id.wikipedia.org/wiki/ATI">ATI</a> dan <a title="NVidia" href="http://id.wikipedia.org/wiki/NVidia">nVidia</a>. Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar <a title="XGA (halaman belum tersedia)" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=XGA&#38;action=edit&#38;redlink=1">XGA</a> dari <a title="IBM" href="http://id.wikipedia.org/wiki/IBM">IBM</a>, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.</li>
</ul>
<p>Referensi :  <a href="http://mengenalinternet.blogspot.com/">http://mengenalinternet.blogspot.com</a><a href="http://www.nvidia.com"></a></p>
<p>&#160;</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[VGA Acer]]></title>
<link>http://rahman82.wordpress.com/2009/11/25/vga-acer/</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 05:10:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>rahman82</dc:creator>
<guid>http://rahman82.wordpress.com/2009/11/25/vga-acer/</guid>
<description><![CDATA[Lagi Tahap Perbaikan … Tunggu aja ya,,, pasti menarik.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Lagi Tahap Perbaikan … Tunggu aja ya,,, pasti menarik.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[X-One - Preliminary schematic v0.10]]></title>
<link>http://zuzebox.wordpress.com/2009/11/24/x-one-preliminary-schematic-v0-10/</link>
<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 22:11:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>zuzebox</dc:creator>
<guid>http://zuzebox.wordpress.com/2009/11/24/x-one-preliminary-schematic-v0-10/</guid>
<description><![CDATA[I&#8217;ve talked a few times about the X-One Xmos based console so I thought better put up a schema]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>I&#8217;ve talked a few times about the <a href="http://zuzebox.wordpress.com/2009/10/15/x-one/">X-One Xmos based console</a> so I thought better put up a schematic to show how it all goes together. A <a href="https://www.xmos.com/products/development-kits/xc-2-ethernet-kit">Xmos XC-2</a> is found at the heart of the console with the rest of the circuit providing a R-2R video DAC, PWM audio and SD Card interface. Ethernet is provided by the XC-2 card its self. The software kernel is Yvo&#8217;s <a href="http://xcores.org/blog/2009/09/06/vdp1-update/">VDP </a>video engine.</p>
<p>The pdf is here: <a href='http://zuzebox.wordpress.com/files/2009/11/xc-2-vga-0v10.pdf'>XC-2 VGA 0v10</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sewell Minideck ofrece video DVI, VGA y HDMI por medio del puerto USB]]></title>
<link>http://dubaiphp.wordpress.com/2009/11/22/sewell-minideck-ofrece-video-dvi-vga-y-hdmi-por-medio-del-puerto-usb/</link>
<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 15:26:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>JALF</dc:creator>
<guid>http://dubaiphp.wordpress.com/2009/11/22/sewell-minideck-ofrece-video-dvi-vga-y-hdmi-por-medio-del-puerto-usb/</guid>
<description><![CDATA[Un adaptador para enviar señales de video por medio del puerto USB no es gran novedad, es más, hasta]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><a href="http://sewelldirect.com/Sewell-Minideck-USB-to-DVI-Display-Adapter.asp"><img class="aligncenter" src="http://www.blogcdn.com/es.engadget.com/media/2009/11/sewell-usb-adapter-1.jpg" border="1" alt="" hspace="4" vspace="4" /></a></p>
<p>Un adaptador para enviar señales de video por medio del puerto USB no es gran novedad, es más, hasta existen adaptadores similares <a href="http://es.engadget.com/2009/11/21/atlona-at-hdair-un-adaptador-vga-hdmi-inalambrico-con-transmisi/">inalámbricos</a>. Lo interesante del Minideck de Sewell es que funciona con resoluciones de hasta 2.048 x 1.152, lo que quiere decir que monitores 1080p y 1.920 x 1.200 no tendrían problema usándolo. Ofrece soporte para conexiones VGA, DVI y HDMI, y el precio es de cómodos (aunque no baratos) 99,95 dólares (al menos en EEUU).</p>
<p><a href="http://es.engadget.com/2009/11/22/sewell-minideck-ofrece-video-dvi-vga-y-hdmi-por-medio-del-puert/">FUENTE</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Halo Reach to premier at the Video Game Awards]]></title>
<link>http://pokeh.wordpress.com/2009/11/19/halo-reach-to-premier-at-the-video-game-awards/</link>
<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 09:25:39 +0000</pubDate>
<dc:creator>pokeh</dc:creator>
<guid>http://pokeh.wordpress.com/2009/11/19/halo-reach-to-premier-at-the-video-game-awards/</guid>
<description><![CDATA[For those of you perhaps not in the know, Halo Reach will premier at the 2009 Video Game awards on t]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><a href="http://www.spike.com/event/vga2009/page/world-premieres"><img class="aligncenter size-full wp-image-1531" title="vgareach" src="http://pokeh.wordpress.com/files/2009/11/vgareach.jpg" alt="" width="497" height="279" /></a></p>
<p>For those of you perhaps not in the know, Halo Reach will premier at the 2009 Video Game awards on the 12th December. The footage that will be shown will be in-engine from some point at the beginning of the game, so I guess it&#8217;ll be a chance to see if those <a href="http://pokeh.wordpress.com/2009/11/06/halo-reach-screens-leaked-i-offer-my-speculation/" target="_blank">leaked screenshots</a> were even real or not.</p>
<p>On the topic of the Video Game Awards, you can vote for who who you want to win certain awards by <a href="http://www.spike.com/event/vga2009/page/vote/category/34723" target="_blank">clicking here</a>.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Halo Reach premieres at VGA's Dec. 12 ]]></title>
<link>http://player1only.wordpress.com/2009/11/18/halo-reach-premieres-at-vgas-dec-12/</link>
<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 03:56:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>senatorspacer</dc:creator>
<guid>http://player1only.wordpress.com/2009/11/18/halo-reach-premieres-at-vgas-dec-12/</guid>
<description><![CDATA[Well, this happened sooner then I expected. The Spike Video Game Award show people have been hinting]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Well, this happened sooner then I expected. The Spike Video Game Award show people have been hinting]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Spike VGA '09 Categories]]></title>
<link>http://womenwithweapons.wordpress.com/2009/11/18/spike-vga-09-categories/</link>
<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 20:54:50 +0000</pubDate>
<dc:creator>wwwblogger</dc:creator>
<guid>http://womenwithweapons.wordpress.com/2009/11/18/spike-vga-09-categories/</guid>
<description><![CDATA[I feel like I should be shouting this like Steve Martin in &#8220;The Jerk&#8221;. Spike TV announce]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>I feel like I should be shouting this like Steve Martin in &#8220;The Jerk&#8221;. </p>
<p>Spike TV announced the nominees for the &#8216;09 Categories today! <a href="http://www.spike.com/event/vga2009/page/world-premieres">Take a look</a> and vote for your favorites.</p>
<p>No surprise of course that Assassin&#8217;s Creed, Left For Dead 2, Uncharted 2 and Modern Warfare 2 were all nominated for Game of the Year.. I was surprised however to see Batman: Arkham Asylum in the same category. I thought for certain it would be Dragon Age: Origins taken up that spot.</p>
<p>What are your thoughts on all the Nominees/Categories this year?</p>
<p>Other anticipated moments for this years show is the exclusive World Premier of Halo:Reach.</p>
<p>The &#8216;09 VGA will air Dec 12/09 on Spike.</p>
<p>Just for a few laughs &#38; to school the noobs: <a href="http://www.boreme.com/boreme/funny-2008/the-jerk-phonebook-p1.php">The New Phonebook is here!</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Spike Video Game Awards Now Live]]></title>
<link>http://twelfthcrusader.wordpress.com/2009/11/18/spike-video-game-awards-now-live/</link>
<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 19:49:25 +0000</pubDate>
<dc:creator>twelfthcrusader</dc:creator>
<guid>http://twelfthcrusader.wordpress.com/2009/11/18/spike-video-game-awards-now-live/</guid>
<description><![CDATA[The Spike Video Game Awards are now live for voting. The game of the year nominees are: Assassin]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>The <a title="Spike Video Game Awards" href="http://www.spike.com/event/vga2009">Spike Video Game Awards</a> are now live for voting. The game of the year nominees are: <em>Assassin&#8217;s Creed 2, Batman: Arkham Asylum, Call of Duty: Modern Warfare 2, Left 4 Dead 2 </em>and <em>Uncharted 2. </em>All are great games though; it will be interesting to see what comes out on top. Read the other categories by reading the rest of the entry.</p>
<p><!--more--></p>
<p>The 28 categories are as followed:</p>
<ul>
<li>Game Of The Year</li>
<li>Studio Of The Year</li>
<li>Best Independent Game Fuelled By Dew</li>
<li>Best Xbox 360 Game</li>
<li>Best PS3 Game</li>
<li>Best Wii Game</li>
<li>Best PC Game</li>
<li>Best Handheld Game</li>
<li>Best Shooter</li>
<li>Best Fighting Game</li>
<li>Best Action Adventure Game</li>
<li>Best RPG</li>
<li>Best Multi-Player Game</li>
<li>Best Individual Sports Game</li>
<li>Best Team Sports Game</li>
<li>Best Driving Game</li>
<li>Best Music Game</li>
<li>Best Soundtrack</li>
<li>Best Original Score</li>
<li>Best Graphics</li>
<li>Best Game Based On A Movie/TV Show</li>
<li>Best Performance By A Human Female</li>
<li>Best Performance By A Human Male</li>
<li>Best Cast</li>
<li>Best Voice</li>
<li>Best Downloadable Game</li>
<li>Best DLC</li>
<li>Most Anticipated Game</li>
</ul>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (1987)]]></title>
<link>http://retrokadabra.wordpress.com/2009/11/17/leisure-suit-larry-in-the-land-of-the-lounge-lizards-1987/</link>
<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 14:47:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>Robert Bronson</dc:creator>
<guid>http://retrokadabra.wordpress.com/2009/11/17/leisure-suit-larry-in-the-land-of-the-lounge-lizards-1987/</guid>
<description><![CDATA[Ze względu na dosyć pikantny charakter gry niniejsza recenzja może zawierać elementy demoralizujące.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:justify;"><span style="text-decoration:underline;">Ze względu na dosyć pikantny charakter gry niniejsza recenzja może zawierać elementy demoralizujące.</span></p>
<p style="text-align:justify;">Al Lowe to taki łysawy, nieco pyzowaty jegomość. Bez wątpienia postać dla przeciętnego Stefana mało znana, ale to właśnie on stworzył osobowość komputerową, która z przeciętnym Stefanem ma wiele wspólnego. Al Lowe to nie kto inny tylko ojciec Larry&#8217;ego Laffera, bohatera przygodówek, serii zapoczątkowanej w 1987 roku.</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Cztery ciepłe gniazdka<br />
</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrokadabra.wordpress.com/files/2009/11/blondie-jakich-malo-dzisiaj1.png"><img class="alignright size-medium wp-image-596" title="Uroczna Fawn. Blondie jakich mało dzisiaj..." src="http://retrokadabra.wordpress.com/files/2009/11/blondie-jakich-malo-dzisiaj1.png?w=300" alt="" width="300" height="225" /></a>Nasz bohater to brunet nikczemnego wzrostu, o wiecznie zburzonym uczesaniu, ubrany w biały garnitur i niemodną koszulę, dodatkowo często w zestawie z przeciwsłonecznymi okularami maskującymi uwodzicielskie spojrzenie. Jego życie niebezpiecznie zbliża się do stacji, w której większość przyzwoitych mężczyzn ma już ułożone najważniejsze sprawy związane z egzystencją albo przynajmniej o połowę dylematów mniej. Larry niestety się do nich nie zalicza, bo pomimo średnio zaawansowanego wieku (38 lat) jego dusza zarośnięta jest wszelakiej maści kompleksami (przynajmniej wygląda to tak na zewnątrz, bo Larry jest dosyć pewny siebie). <!--more--></p>
<p style="text-align:justify;">Najbardziej znane dziecko Ala Lowe nigdy nie korzystało zbyt dużo z życia i dopiero gracz ma wprowadzić go w świat rozkoszy, umożliwiając mu m.in. liczne i wielokrotne kontakty z płcią piękną. Zatem Larry ośmielony kontrolą gracza postanowił wreszcie opuścić ponurą piwnicę i zakamarki swej nieśmiałości, z celem na ustach: aby zaliczyć!</p>
<p style="text-align:justify;">W obrębie jego zainteresowań znajdą się przede wszystkim lokalna prostytutka (na wstępie przygody), następnie tajemnicze Fawn i Faith, ale prawdziwym złotym runem, po które zechce sięgnąć Larry będzie piękna Eve.</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Viva Lost Wages!</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Główne miejsce przygód pierwszej części Larry&#8217;ego to Lost Wages, miasto bezpośrednio inspirowane Las Vegas. Właśnie tam Larry uda się  aby zrealizować swój szczytny cel obdarowywania plemnikami nie tylko ściany i gazety, ale prawdziwe kobiety wyposażone w piersi i tego typu elementy charakterystyczne dla tej płci.</p>
<p style="text-align:justify;">Lost Wages dzieli się na pięć dużych stref: Lefty&#8217;s Bar, kasyno, kaplicę, dyskotekę i sklep uciech stu. Larry będzie poruszał się pomiędzy nimi taksówką, za którą będzie musiał oczywiście zapłacić.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrokadabra.wordpress.com/files/2009/11/w-domu-naszej-najlepszej-przyjaciolki.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-597" title="W domu naszej najlepszej przyjaciółki" src="http://retrokadabra.wordpress.com/files/2009/11/w-domu-naszej-najlepszej-przyjaciolki.png?w=300" alt="" width="300" height="225" /></a>Na początku rozgrywki jedyną kobietą, która będzie chciała rozmawiać z naszym bohaterem jest wspomniana wcześniej lokalna prostytutka, która też będzie naszą przewodniczką w poszczególnych fragmentach gry. Odradzałbym jednak bliższe stosunki z nią, bo może się to skończyć słabo, np. chorobą weneryczną i w efekcie zakończeniem gry.</p>
<p style="text-align:justify;">Zresztą grę można &#8220;skończyć&#8221; też na inny sposób, bo w pierwszym Larrym czas nagli. Gracz będzie miał tylko dwie rzeczywiste godziny na ukończenie gry. Czas ten można co prawda oszukać (m.in. przy pomocy naszej dobrej duszy &#8211; prostytutki), ale i tak nie pozostaje go zbyt wiele. W przypadku gdy go przekroczymy Larry najzwyczajniej załamie się i popełni samobójstwo.</p>
<p style="text-align:justify;">Rozgrywka polega na wykonywaniu odpowiednich czynności, które zazwyczaj wiążą się z umiejętnym sposobem na poderwanie dziewczyny (prowadzą do tego różne środki). W tej przygodówce możemy sterować zarówno klawiaturą jak i myszką, a ważnym elementem są komendy wydawane właśnie  z klawiatury.</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Szesnaście par pończoch</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Gra w pierwszej, oryginalnej wersji tworzona była w oparciu o grafikę EGA w rozdzielczości 160&#215;200 i przy szesnastu kolorach. Wcale nie lepiej prezentowało się udźwiękowienie, które bez wątpienia stanowi odpowiedź na klasyczne pc speakery <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrokadabra.wordpress.com/files/2009/11/eve-nasz-glowny-cel-piekne-oczy.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-598" title="Eve... nasz główny cel. Piękne oczy!" src="http://retrokadabra.wordpress.com/files/2009/11/eve-nasz-glowny-cel-piekne-oczy.jpg?w=300" alt="" width="300" height="187" /></a>Pierwszy Larry jak i wiele tytułów Sierry z lat 80-tych (np. cztery części King&#8217;s Quest czy dwie części Police Quest) tworzony był w oparciu o AGI czyli Adventure Game Interpreter, program, który umożliwiał funkcjonowanie w w/w tle graficzno-dźwiękowym i którego ideą były wprowadzane komendy z klawiatury.</p>
<p style="text-align:justify;">Osoby, które nie wytrzymają tak odległych rozwiązań graficznych mogą zawsze sięgnąć po odnowioną wersję gry z 1991 roku, stworzoną już w &#8220;świeżej&#8221; grafice VGA przy 256 kolorach, z wykorzystaniem możliwości Sound Blastera i nowym wizerunkiem Larry&#8217;ego (zbliżonym choćby do tego z siódmej części).</p>
<p style="text-align:justify;">Ciekawe, że oficjalna wersja pierwszego Larry&#8217;ego w Polsce zadebiutowała dopiero w 2001 roku&#8230; czternaście lat po premierze.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Musisz sięgnąć jeśli&#8230; </strong>chciałbyś coś zaliczyć, choćby i przy komputerze.</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ffffff;">a</span></p>
<p style="text-align:justify;">Świeży import screenów wprost z:</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://armchairempire.com"><span style="color:#000000;">http://armchairempire.com</span></a></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.scummvm.org"><span style="color:#000000;">http://www.scummvm.org</span></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Cables de Seguridad y de Red en videovigilancia]]></title>
<link>http://monitorcloselymexico.wordpress.com/2009/11/16/cables-de-seguridad-y-de-red/</link>
<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 19:35:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>monitorcloselymexico</dc:creator>
<guid>http://monitorcloselymexico.wordpress.com/2009/11/16/cables-de-seguridad-y-de-red/</guid>
<description><![CDATA[Anteriormente se ha hablado ampliamente sobre cámaras de seguridad y lentes, DVRs de seguridad y tar]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Anteriormente se ha hablado ampliamente sobre cámaras de seguridad y lentes, DVRs de seguridad y tarjetas DVR. Ahora se  hablara sobre los cables de seguridad y de red, los cuales son componentes indispensables para la instalación de sistemas CCTV. Existen algunas opciones disponibles en el mercado. Se puede escoger desde cables de red de alta calidad, como CAT5e, RCA, RG6, y cables siameses.</p>
<p>A continuación se muestra algo de información sobre cada uno de ellos para que te puedas dar cuenta por ti mismo cuáles son los mejores para  seguridad y red. La categoría 5E, o CAT5e, es la versión mejorada de los cables Cat5, estos cables twisted pair son ideales para la integridad de alta señal a través de distancias cortas. RCA es el tipo de cable estándar para transmitir audio análogo y señales de video compuestas entre dos dispositivos. Los cables de red RG6 son cables coaxiales que tienen una amplia gama de aplicaciones tanto en el campo residencial como comercial. Esto principalmente  debido a los varios tipos de conectores que se pueden acoplar a sus terminaciones.</p>
<p style="text-align:center;"> <img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-177" title="GPVL_R1" src="http://monitorcloselymexico.wordpress.com/files/2009/11/gpvl_r1.png?w=150" alt="GPVL_R1" width="171" height="84" /></p>
<p>El cable siamés, el cual es una combinación de cable que puede tener dos tipos de cableado dentro de un mismo cable; puede decirse que es el tipo de cable más ideal. En todos los tipos de cables mencionados anteriormente, es necesario tener dos cables diferentes, uno para transmisión de datos y otro para energía, con los cables siameses, un solo cable puede cubrir las dos necesidades. Así que, puedes asegurar tu casa, oficina, o cualquier lugar que gustes con un estilo muchos más organizado y fácil con estos cables.<img class="alignright size-thumbnail wp-image-178" title="eye" src="http://monitorcloselymexico.wordpress.com/files/2009/11/eye14.jpg?w=150" alt="eye" width="64" height="53" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[VGA card Sapphire]]></title>
<link>http://harryiswahyudi.wordpress.com/2009/11/13/vga-card-sapphire/</link>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 09:36:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>Harry</dc:creator>
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<description><![CDATA[Sapphire HD 3450 512Mb HM 1Gb 64Bit DDR2     Rp 370.000 Sapphire HD 3650 256Mb HM 1Gb 128Bit DDR2   ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Sapphire HD 3450 512Mb HM 1Gb 64Bit DDR2     Rp 370.000 Sapphire HD 3650 256Mb HM 1Gb 128Bit DDR2   ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[VGA card Pixelview]]></title>
<link>http://harryiswahyudi.wordpress.com/2009/11/13/vga-card-pixelview/</link>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 06:38:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>Harry</dc:creator>
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<description><![CDATA[PixelView 7200GS 256Mb DDR2 64Bit     Rp 250.000 PixelView 8400GS 512Mb DDR2 64Bit     Rp 365.000 Pi]]></description>
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</item>
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<title><![CDATA[VGA card HIS]]></title>
<link>http://harryiswahyudi.wordpress.com/2009/11/13/vga-card-his/</link>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 06:34:33 +0000</pubDate>
<dc:creator>Harry</dc:creator>
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<description><![CDATA[HIS HD 3650 512Mb 128Bit DDR2 I Cooler II     Rp 410.000 HIS HD 4350 512Mb 128Bit DDR2     Rp 355.00]]></description>
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</item>
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<title><![CDATA[VGA card Gigabyte]]></title>
<link>http://harryiswahyudi.wordpress.com/2009/11/13/vga-card-gigabyte/</link>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 06:31:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>Harry</dc:creator>
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<description><![CDATA[Gigabyte 9400GT 1Gb 128Bit GDDR2    Rp 655.000 Gigabyte 9500GT 1Gb 128Bit GDDR3     Rp 925.000 Gigab]]></description>
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<title><![CDATA[VGA card Digital Alliance]]></title>
<link>http://harryiswahyudi.wordpress.com/2009/11/13/vga-card-digital-alliance/</link>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 06:29:37 +0000</pubDate>
<dc:creator>Harry</dc:creator>
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<description><![CDATA[Digital Alliance 8400GS 256Mb 64Bit DDR2     Rp 310.000 Digital Alliance 8400GS 512Mb 64Bit DDR2    ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Digital Alliance 8400GS 256Mb 64Bit DDR2     Rp 310.000 Digital Alliance 8400GS 512Mb 64Bit DDR2    ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[VGA card Biostar]]></title>
<link>http://harryiswahyudi.wordpress.com/2009/11/13/vga-card-biostar/</link>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 06:24:12 +0000</pubDate>
<dc:creator>Harry</dc:creator>
<guid>http://harryiswahyudi.wordpress.com/2009/11/13/vga-card-biostar/</guid>
<description><![CDATA[Biostar 9400GT HDMI 1GB 128bit DDR2    Rp 515.000 Biostar 9400GT HDMI 512MB 128bit DDR2    Rp 455.00]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Biostar 9400GT HDMI 1GB 128bit DDR2    Rp 515.000 Biostar 9400GT HDMI 512MB 128bit DDR2    Rp 455.00]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[VGA card Asus]]></title>
<link>http://harryiswahyudi.wordpress.com/2009/11/13/vga-card-asus/</link>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 06:19:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>Harry</dc:creator>
<guid>http://harryiswahyudi.wordpress.com/2009/11/13/vga-card-asus/</guid>
<description><![CDATA[Asus EN 8400GS / Silent / HTDP / 512Mb 64Bit DDR2     Rp 355.000 Asus EN 8600GT Magic/HTP 512Mb 128B]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Asus EN 8400GS / Silent / HTDP / 512Mb 64Bit DDR2     Rp 355.000 Asus EN 8600GT Magic/HTP 512Mb 128B]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Xrandr - Manipulating Monitor Setting via Command Line]]></title>
<link>http://rforge.org/2009/11/11/xrandr-manipulating-monitor-setting-via-command-line/</link>
<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 09:56:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>rforge</dc:creator>
<guid>http://rforge.org/2009/11/11/xrandr-manipulating-monitor-setting-via-command-line/</guid>
<description><![CDATA[Usually Ubuntu and all of its derivatives would recognize an external monitor and set it up reasonab]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Usually Ubuntu and all of its derivatives would recognize an external monitor and set it up reasonable automatically. At least all the flavours I tried of Ubuntu, Xubuntu, Linux Mint did that &#8211; with Linux Mint most ellegantly &#8211; in my opinion.</p>
<p>I read some warnings that one should be prepared for &#8220;regressions&#8221; in connection with some development issues in Karmic Koala.</p>
<p>So:</p>
<p>Second (external) display does not work as used to anymore. After Xubuntu Karmic Koala fresh install I found just &#8220;Display1&#8243; in the Display settings. I could set it to the (higher) resolution 1280&#215;1024 of the external display, but then my Lenovo X61s laptop display (1024&#215;768) would turn black.</p>
<p>A workaround was not so hard though:<br />
<code>xrandr</code><br />
in the command line showed that both the laptop display (&#8220;LVDS1&#8243;) and the external display (&#8220;VGA1&#8243;) were detected and running; just that the external display was running at laptop resolution too.</p>
<p>Xrandr did even detect the optimal settings for the external display.</p>
<p>Thus<br />
<code>xrandr --output VGA1 --auto --above LVDS1</code><br />
set the resolution and refresh rate of the external monitor correctly and put it as an extended Desktop &#8220;above&#8221; the laptop screen. Exactly the way I did like it in Linux Mint 7 before&#8230;</p>
<p>Xrandr is commandline interface &#8220;to set the size, orientation and/or reflection of the outputs for a screen&#8221; (from the man page).</p>
<p>In Ubuntu<br />
<code>man xrandr</code> gives a short description with examples. I derived my workaround from one of the examples given.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Menginstal Driver Video Card (VGA) di Ubuntu]]></title>
<link>http://leoforlive.wordpress.com/2009/11/09/menginstal-driver-video-card-vga-di-ubuntu/</link>
<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 13:49:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>xand3r</dc:creator>
<guid>http://leoforlive.wordpress.com/2009/11/09/menginstal-driver-video-card-vga-di-ubuntu/</guid>
<description><![CDATA[Beberapa waktu yang lalu, saya membersihkan Ubuntu dari aplikasi2 yang tidak berguna.. saat itu, sec]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Beberapa waktu yang lalu, saya membersihkan Ubuntu dari aplikasi2 yang tidak berguna.. saat itu, sec]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
