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	<title>vrml &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/vrml/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "vrml"</description>
	<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 17:40:14 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[SrrTrains - Cabs and Controls]]></title>
<link>http://simulrr.wordpress.com/2009/11/24/srrtrains-cabs-and-controls/</link>
<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 19:01:49 +0000</pubDate>
<dc:creator>christoph</dc:creator>
<guid>http://simulrr.wordpress.com/2009/11/24/srrtrains-cabs-and-controls/</guid>
<description><![CDATA[Currently thinking about &#8220;Cabs&#8221; and &#8220;Controls&#8221;. Each cab could have several ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Currently thinking about &#8220;Cabs&#8221; and &#8220;Controls&#8221;.</p>
<p>Each cab could have several controls (levers, buttons, &#8230;) which are implemented by PlaneSensor, TouchSensor, CylinderSensor etc.</p>
<p>The cab would contain so-called &#8220;controls&#8221;, that take the input from the sensor nodes, distribute it to all scene instances and output the values again for routing to Transform nodes, Script nodes etc.</p>
<p>The interface between controls and cabs will be defined and documented, so far other people could develop their own &#8220;controls&#8221; (X3D prototypes)</p>
<p>So far the considerations &#8211; will start implementation next week end&#8230;&#8230;.</p>
<p>Kind regards<br />
Christoph</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Virtual Sandbox: Sim City meets Augmented Reality]]></title>
<link>http://bitbot.wordpress.com/2009/11/20/virtual-sandbox-sim-city-meets-augmented-reality/</link>
<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 13:45:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>bitbot</dc:creator>
<guid>http://bitbot.wordpress.com/2009/11/20/virtual-sandbox-sim-city-meets-augmented-reality/</guid>
<description><![CDATA[Hey guys! Sorry for the lack of updates. Things have been really busy this semester with school proj]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Hey guys! Sorry for the lack of updates. Things have been really busy this semester with school projects and all. School is done for the semester for me! Thankfully I have no exams. </p>
<p>Anywayz, here&#8217;s one of the projects I&#8217;ve been spending a lot of time working on with my group! It is an educational Augmented Reality software targeted at little 4-6 year old kids. Basically it is an interactive system where children can use cards to build their own virtual town and populate it with people, while at the same time learn English vocabulary. </p>
<p>Here&#8217;s a quick video demo of our project. Please bear with the education style used for the video as we had to submit this to our professor. ^^;;</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/iaCYVc8faIE&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/iaCYVc8faIE&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
<p>Unfortunately I can&#8217;t share the videos from our user testing session with the children at the kindergarten. This is because of the provisions in the Child Rights laws in Singapore. Hence, those videos can&#8217;t be posted anywhere in the public domain.</p>
<p><strong>How was the user testing?</strong><br />
We conducted the testing at a kindergarten for 2 hours, with 3 groups of 3 children each, ages 6. The children had a lot of fun and were very engaged with the system. They particularly enjoyed the process of building their own town while populating it with people from the occupations that match the places. They had so much fun it took us quite a bit of effort to get them to stop playing. </p>
<p>Here is a picture of the city the kids built! </p>
<p align="center"><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/E8cBYEZ3v6oyNFUXnH8dhA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_qzC4jVw7RQw/SwgojIo6LmI/AAAAAAAACPQ/_2MTcMCQWm8/s400/kids_city.JPG" /></a></p>
<p>Due to our limited video editing and recording skills, the video demo above is unable to portray the true nature, functions and elements of our project which the children experienced. We&#8217;ll be recording a more proper demo in January. </p>
<p>In the meantime, if you wish to see the videos from the user testing session, do drop me an e-mail and I&#8217;ll share the private link with you ^_^</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Virtual Localization: new work]]></title>
<link>http://nick.zoic.org/2009/10/22/virtual-localization-new-work/</link>
<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 23:33:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>nickzoic</dc:creator>
<guid>http://nick.zoic.org/2009/10/22/virtual-localization-new-work/</guid>
<description><![CDATA[So I recently reworked my mesh network simulator to merge the &#8220;hardware&#8221; code in with th]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>So I recently reworked my mesh network simulator to merge the &#8220;hardware&#8221; code in with the &#8220;simulator&#8221; code &#8230; so that they can share the implementation of the actual Virtual Localization algorithm.  There&#8217;s some new VRML files based on simulation on <a href="http://mesh.zoic.org/">mesh.zoic.org</a> &#8230; and hopefully, in a week or so, the same code will be running on 30+ actual hardware nodes in the lab.  The intention is to use the hardware nodes to provide a baseline, tune the simulation to match the hardware, and then scale out the simulation.  It&#8217;ll be an interesting experiment, anyway.</p>
<p><img src="http://mesh.zoic.org/radio/screen.png" alt="screenshot" /></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Hospedagem de Sites Grátis !!! ]]></title>
<link>http://kranildu.wordpress.com/2009/10/14/hospedagem-de-sites-gratis/</link>
<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 09:17:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>Kranildu</dc:creator>
<guid>http://kranildu.wordpress.com/2009/10/14/hospedagem-de-sites-gratis/</guid>
<description><![CDATA[Esse artigo Mostra as 10 melhores empresas de Hospedagem Grátis. Provedores de hospedagem grátis com]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p align="center">Esse artigo Mostra as 10 melhores empresas de Hospedagem Grátis.</p>
<p>Provedores de hospedagem grátis com PHP &#38; MySQL</p>
<ol>
<li><a href="http://www.tharsysinformatica.com.br/">Tharsys Informática</a> –<strong> Hospedagem grátis servidor Brasil</strong>, com 500MB de espaço, 100GB de banda, PHP, MySQL, domínio .com .com.br e <strong>Plesk PT-BR</strong> .</li>
<li><a href="http://moourl.com/HostGratis">000WebHost</a> &#8211; Hospedagem grátis com 250MB de espaço, 100GB de banda, PHP, MySQL, Perl e <strong>Cpanel</strong>.</li>
<li><a href="http://www.110mb.com/">110MB</a> &#8211; Hospedagem grátis com 5GB de espaço, 300 GB de transferência, SSL, PHP 5, MySQL e <strong>Python</strong>.</li>
<li><a href="http://www.gigacities.net/">Gigacities</a> &#8211; Hospedagem grátis com 20GB de espaço, 300GB de banda, PHP 5 e MySQL.</li>
<li><a href="http://www.ifastnet.com/signup.php">iFastNet</a> &#8211; Hospedagem grátis com 300MB de espaço, 30GB de transferência mensal, <strong>PHP</strong> e <strong>MySQL</strong>.</li>
<li><a href="http://www.leadhoster.com/">Lead Hoster</a> &#8211; Hospedagem grátis com 250MB de espaço, 6GB de tráfego, PHP e MySQL.</li>
<li><a href="http://www.8tt.org/">8TT</a> &#8211; Hospedagem grátis com 10GB de espaço e 10GB de banda, PHP e MySQL.</li>
<li><a href="http://orgfree.com/">Orgfree</a> &#8211; Hospedagem grátis com 200MB de espaço, 3.5GB de banda/dia, PHP e MySQL.</li>
<li><a href="http://www.zendurl.com/">Zend Url</a> &#8211; Hospedagem grátis com 500MB de espaço, 15GB de banda, PHP e MySQL.</li>
</ol>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Hospedagem de Sites Grátis !!! ]]></title>
<link>http://alienhacked.wordpress.com/2009/10/11/hospedagem-de-sites-gratis/</link>
<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 21:15:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>Kranildu</dc:creator>
<guid>http://alienhacked.wordpress.com/2009/10/11/hospedagem-de-sites-gratis/</guid>
<description><![CDATA[Esse artigo Mostra as 10 melhores empresas de Hospedagem Grátis. Provedores de hospedagem grátis com]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p align="center">Esse artigo Mostra as 10 melhores empresas de Hospedagem Grátis.</p>
<p>Provedores de hospedagem grátis com PHP &#38; MySQL</p>
<ol>
<li><a href="http://www.tharsysinformatica.com.br/">Tharsys Informática</a> –<strong> Hospedagem grátis servidor Brasil</strong>, com 500MB de espaço, 100GB de banda, PHP, MySQL, domínio .com .com.br e <strong>Plesk PT-BR</strong> .</li>
<li><a href="http://moourl.com/HostGratis">000WebHost</a> &#8211; Hospedagem grátis com 250MB de espaço, 100GB de banda, PHP, MySQL, Perl e <strong>Cpanel</strong>.</li>
<li><a href="http://www.110mb.com/">110MB</a> &#8211; Hospedagem grátis com 5GB de espaço, 300 GB de transferência, SSL, PHP 5, MySQL e <strong>Python</strong>.</li>
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<li><a href="http://www.ifastnet.com/signup.php">iFastNet</a> &#8211; Hospedagem grátis com 300MB de espaço, 30GB de transferência mensal, <strong>PHP</strong> e <strong>MySQL</strong>.</li>
<li><a href="http://www.leadhoster.com/">Lead Hoster</a> &#8211; Hospedagem grátis com 250MB de espaço, 6GB de tráfego, PHP e MySQL.</li>
<li><a href="http://www.8tt.org/">8TT</a> &#8211; Hospedagem grátis com 10GB de espaço e 10GB de banda, PHP e MySQL.</li>
<li><a href="http://orgfree.com/">Orgfree</a> &#8211; Hospedagem grátis com 200MB de espaço, 3.5GB de banda/dia, PHP e MySQL.</li>
<li><a href="http://www.zendurl.com/">Zend Url</a> &#8211; Hospedagem grátis com 500MB de espaço, 15GB de banda, PHP e MySQL.</li>
</ol>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Hospedagem de sites !!!]]></title>
<link>http://alienhacked.wordpress.com/2009/10/11/hospedagem-de-sites/</link>
<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 21:05:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>Kranildu</dc:creator>
<guid>http://alienhacked.wordpress.com/2009/10/11/hospedagem-de-sites/</guid>
<description><![CDATA[Hospedagem de sites Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre. Ir para: navegação, pesquisa Hospedagem]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><h1 id="firstHeading">Hospedagem de sites</h1>
<h3 id="siteSub">Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.</h3>
<div id="jump-to-nav">Ir para: <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#column-one">navegação</a>, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#searchInput">pesquisa</a></div>
<p><!-- start content --><strong>Hospedagem de Sites</strong> (<strong>Alojamento</strong> em <a title="Português europeu" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Portugu%C3%AAs_europeu">Português europeu</a>) é um serviço que possibilita a pessoas ou empresas com sistemas online a guardar informações, imagens, vídeo, ou qualquer conteúdo acessível por <a title="WWW" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/WWW">Web</a>. <a title="Provedores de hospedagem de sites" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Provedores_de_hospedagem_de_sites">Provedores de hospedagem de sites</a> tipicamente são empresas que fornecem um espaço em seus servidores e conexão à internet a estes dados aos seus clientes.</p>
<table id="toc" border="0">
<tbody>
<tr>
<td>
<div id="toctitle">
<h2>Índice</h2>
<p>[<a id="togglelink" href="toggleToc()">esconder</a>]</p>
</div>
<ul>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Como_funciona">1 Como funciona</a>
<ul>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Pr.C3.A9-requisitos">1.1 Pré-requisitos</a></li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Limites">1.2 Limites</a>
<ul>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Transfer.C3.AAncia_mensal">1.2.1 Transferência mensal</a></li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Armazenamento_em_disco">1.2.2 Armazenamento em disco</a></li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Quantidade_de_dom.C3.ADnios">1.2.3 Quantidade de domínios</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Servi.C3.A7os_essenciais">1.3 Serviços essenciais</a></li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Publica.C3.A7.C3.A3o">1.4 Publicação</a></li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Linguagem_de_programa.C3.A7.C3.A3o">1.5 Linguagem de programação</a></li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Bancos_de_dados">1.6 Bancos de dados</a></li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Servi.C3.A7o_de_email">1.7 Serviço de email</a></li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Gerenciamento_da_.C3.A1rea_de_hospedagem">1.8 Gerenciamento da área de hospedagem</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Tipos_de_Hospedagem">2 Tipos de Hospedagem</a></li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Comparando_Hospedagem_no_Brasil_e_no_Exterior">3 Comparando Hospedagem no Brasil e no Exterior</a>
<ul>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Desvantagem_de_provedores_no_Exterior">3.1 Desvantagem de provedores no Exterior</a></li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Desvantagem_de_provedores_nacionais">3.2 Desvantagem de provedores nacionais</a></li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites#Identificando_um_provedor_no_Exterior">3.3 Identificando um provedor no Exterior</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>// &#60;![CDATA[//</p>
<h2>[<a title="Editar seção: Como funciona" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=1">editar</a>] <span id="Como_funciona">Como funciona</span></h2>
<h3>[<a title="Editar seção: Pré-requisitos" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=2">editar</a>] <span id="Pr.C3.A9-requisitos">Pré-requisitos</span></h3>
<p>Para acessar um site geralmente é necessário um <a title="Domínio" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Dom%C3%ADnio">domínio</a>, alguns provedores disponibilizam um subdomínio gratuitamente, mas o ideal é registrar um domínio, o que pode ser feito no <a rel="nofollow" href="http://registro.br/">http://registro.br</a> para domínios com final .br ou em empresas específicas que registram domínios internacionais. Alguns provedores oferecem também o serviço de registro de domínios.</p>
<h3>[<a title="Editar seção: Limites" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=3">editar</a>] <span id="Limites">Limites</span></h3>
<p>Os provedores de hospedagem delimitam três recursos principais para cada conta de hospedagem disponibilizada.</p>
<p>Um detalhe importante é que o limite de transferência e armazenamento é medido em <a title="Megabyte" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Megabyte">Megabyte</a> (MB) ou em <a title="Gigabyte" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Gigabyte">Gigabyte</a> (GB), sendo que em alguns provedores a quantia em GB é igual a 1000 MB (<a title="Gigabyte" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Gigabyte">gigabyte</a>) e não a 1024 (<a title="Gibibyte" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Gibibyte">gibibyte</a>), deve-se, portanto, verificar o contrato para saber qual a taxa correta.</p>
<h4>[<a title="Editar seção: Transferência mensal" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=4">editar</a>] <span id="Transfer.C3.AAncia_mensal">Transferência mensal</span></h4>
<p>A transferência mensal é medida em MB ou em GB. A transferência mede tanto a quantidade de dados transferido do <a title="Servidor" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Servidor">servidor</a> para os visitantes do site quanto dos visitantes para o servidor de hospedagem. Muitos provedores de hospedagem também contam na taxa de transferência o tráfego de email (<a title="SMTP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/SMTP">SMTP</a>, <a title="POP3" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/POP3">POP3</a>), <a title="FTP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/FTP">FTP</a>, entre outros protocolos. Deve-se observar o contrato para verificar o que é contado em cada caso.</p>
<p>Essa taxa é reiniciada no primeiro segundo de cada mês e geralmente os painéis de controle permitem obter um extrato de quanto está sendo utilizado para o mês corrente.</p>
<h4>[<a title="Editar seção: Armazenamento em disco" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=5">editar</a>] <span id="Armazenamento_em_disco">Armazenamento em disco</span></h4>
<p>O armazenamento em disco é a quantidade de dados medida em MB que se pode armazenar no disco rígido do servidor. Alguns provedores contam todos os dados armazenados na área de <a title="FTP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/FTP">FTP</a> apenas, outros também contam o limite de <a title="Banco de dados" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Banco_de_dados">banco de dados</a>, <a title="Email" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Email">emails</a> e até <a title="Logs" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Logs">logs</a> de acesso. A resposta geralmente está no contrato do serviço.</p>
<h4>[<a title="Editar seção: Quantidade de domínios" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=6">editar</a>] <span id="Quantidade_de_dom.C3.ADnios">Quantidade de domínios</span></h4>
<p>O padrão de mercado é um <a title="Domínio" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Dom%C3%ADnio">domínio</a> por conta de hospedagem, no entanto, alguns provedores disponibilizam mais de um domínio por conta. A disponibilização de mais de um domínio não significa que poderá ter dois ou mais sites em uma só conta, mas que dois ou mais domínios poderão responder para um mesmo site, um mesmo conteúdo.</p>
<h3>[<a title="Editar seção: Serviços essenciais" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=7">editar</a>] <span id="Servi.C3.A7os_essenciais">Serviços essenciais</span></h3>
<p>Um site tipicamente precisa:</p>
<ul>
<li><strong>um servidor para o protocolo <a title="HTTP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/HTTP">HTTP</a></strong>, como o <a title="Servidor Apache" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Servidor_Apache">Apache</a> ou o <a title="IIS" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/IIS">IIS</a></li>
<li><strong>serviço de <a title="Email" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Email">email</a></strong>, com <a title="SMTP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/SMTP">SMTP</a>, <a title="POP3" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/POP3">POP3</a> e talvez <a title="IMAP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/IMAP">IMAP</a></li>
<li><strong>serviço de <a title="DNS" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/DNS">DNS</a></strong> para resolução de <em>hostnames</em> em <a title="IP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/IP">IPs</a></li>
<li><strong>serviço de publicação</strong>, provavelmente pelo protocolo <a title="FTP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/FTP">FTP</a></li>
<li><strong>estatísticas gráficas</strong>, que são softwares que processam os logs do servidor HTTP. Os mais comuns são o <a title="AWStats (página não existe)" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=AWStats&#38;action=edit&#38;redlink=1">AWStats</a> e o <a title="Webalizer (página não existe)" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Webalizer&#38;action=edit&#38;redlink=1">Webalizer</a></li>
</ul>
<h3>[<a title="Editar seção: Publicação" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=8">editar</a>] <span id="Publica.C3.A7.C3.A3o">Publicação</span></h3>
<p>Quem contrata a hospedagem de sites deve enviar seu site ao servidor. O envio do site se dá tipicamente através de <a title="File Transfer Protocol" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocol">FTP</a> ou por uma interface web através da qual pode-se efetuar o upload de arquivos tal qual inserir anexos num webmail.</p>
<p>Outras formas de publicação: <a title="SSH" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/SSH">SSH</a> e <a title="Front Page" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Front_Page">Front Page</a>.</p>
<h3>[<a title="Editar seção: Linguagem de programação" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=9">editar</a>] <span id="Linguagem_de_programa.C3.A7.C3.A3o">Linguagem de programação</span></h3>
<p>Apesar de o padrão de um site na <a title="Web" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Web">web</a> ser a linguagem <a title="HTML" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/HTML">HTML</a>, existem outras linguagens que podem pré-processar o HTML e modificá-lo de forma dinâmica.</p>
<p>As linguagens de programação mais comuns para web são <a title="PHP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/PHP">PHP</a>, <a title="ASP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/ASP">ASP</a>, plataforma <a title="ASP.NET" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/ASP.NET">ASP.NET</a>, <a title="Perl" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Perl">Perl</a>, <a title="JSP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/JSP">JSP</a>, <a title="Ruby" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Ruby">Ruby</a>/<a title="Ruby on Rails" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Ruby_on_Rails">Ruby on Rails</a>, <a title="Python" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Python">Python</a>. Através destas linguagens o conteúdo do site pode ser armazenado em um <a title="Banco de dados" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Banco_de_dados">banco de dados</a>.</p>
<h3>[<a title="Editar seção: Bancos de dados" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=10">editar</a>] <span id="Bancos_de_dados">Bancos de dados</span></h3>
<p>Os <a title="Banco de dados" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Banco_de_dados">banco de dados</a> mais comuns para web são <a title="MySQL" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/MySQL">MySQL</a>, <a title="Access" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Access">Access</a>, <a title="PostgreSQL" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL">PostgreSQL</a>, <a title="SQL Server" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/SQL_Server">SQL Server</a> e <a title="Firebird" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Firebird">Firebird</a>. Os bancos de dados devem ser acessados através de uma linguagem de programação.</p>
<h3>[<a title="Editar seção: Serviço de email" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=11">editar</a>] <span id="Servi.C3.A7o_de_email">Serviço de email</span></h3>
<p>O serviço de email é composto por um protocolo de recebimento e envio de emails entre servidores de email, o protocolo <a title="SMTP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/SMTP">SMTP</a> e um protocolo de download de emails para os usuários, tal qual o <a title="POP3" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/POP3">POP3</a> e <a title="IMAP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/IMAP">IMAP</a>. A maioria dos provedores de hospedagem oferecem também uma página para leitura de emails através do <a title="Navegador" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Navegador">navegador</a>, ou seja, um <a title="Webmail" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Webmail">Webmail</a>.</p>
<p>As caixas postais utilizam o formato <code>email@seudominio.com.br</code>, sendo que cada provedor de hospedagem oferece planos com uma quantia de caixas postais, alguns com um número ilimitado de emails. Alguns provedores delimitam um espaço em disco para cada caixa postal, outros não limitam esse espaço, mas esse espaço conta na quantia global que se pode utilizar de espaço em disco.</p>
<p>Um recurso muito interessante de email é o chamado <em>apelido de email</em> ou <em>alias de email</em>, que é um outro endereço pelo qual cada caixa postal também recebe emails. Exemplo: você possui a caixa postal <code>email@seudominio.com.br</code> e deseja que os emails enviados para <code>outro_email@seudominio.com.br</code> cheguem na caixa postal <code>email@seudominio.com.br</code>. Assim, a caixa postal <code>outro_email@seudominio.com.br</code> é um <em>apelido de email</em> para <code>email@seudominio.com.br</code>.</p>
<h3>[<a title="Editar seção: Gerenciamento da área de hospedagem" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=12">editar</a>] <span id="Gerenciamento_da_.C3.A1rea_de_hospedagem">Gerenciamento da área de hospedagem</span></h3>
<p>O gerenciamento do serviço tipicamente ocorre através de um painel de controle, onde podem ser criados emails, alterar senhas e todas as tarefas administrativas necessárias. Existem vários tipos de painéis de controle, sendo os mais comuns o <a title="CPanel" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/CPanel">cPanel</a>, o <a title="Plesk" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Plesk">Plesk</a> e o <a title="HELM (página não existe)" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=HELM&#38;action=edit&#38;redlink=1">HELM</a>. Alguns provedores de hospedagem, no entanto, possuem um painel de controle próprio.</p>
<h2>[<a title="Editar seção: Tipos de Hospedagem" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=13">editar</a>] <span id="Tipos_de_Hospedagem">Tipos de Hospedagem</span></h2>
<p>Hospedagem pode ser divida em seis tipos genéricos: gratuita, partilhada, revenda, servidor virtual (VPS), dedicado e co-location.</p>
<ul>
<li><a title="Hospedagem Grátis" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_Gr%C3%A1tis">Hospedagem Grátis</a>: a maioria dos serviços gratuitos de hospedagem são extremamente limitados quando comparados à hospedagem paga. Geralmente estes serviços incluem banners e outros tipos de propaganda nos sites. Além disso, a maioria oferece somente envio de sites por uma interface web, o que não é tão eficiente quando o envio por <a title="File Transfer Protocol" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocol">FTP</a>. Também, geralmente, o espaço em disco e o tráfego de dados é limitado. De qualquer forma, muitas pessoas iniciam seu site através da hospedagem gratis.</li>
<li><a title="Hospedagem Compartilhada" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_Compartilhada">Hospedagem Compartilhada</a>: dezenas a centenas de sites são hospedados num mesmo servidor o que garante o melhor custo-benefício. Hoje os sistemas são estáveis o suficiente para permitir um serviço de qualidade mesmo nessas condições. O uptime (tempo de serviço no ar) deve ser cerca de 99,5% do tempo, pois a administração de múltiplos sites num mesmo servidor requer manutenções mais constantes que um único site por servidor.</li>
<li><a title="Revenda de Hospedagem" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Revenda_de_Hospedagem">Revenda de Hospedagem</a>: serviço oferecido para quem quer oferecer hospedagem de sites. O espaço em disco e tráfego nestes planos é superior a <em>Hospedagem Compartilhada</em> e pode-se colocar diversos sites.</li>
<li><a title="VPS" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/VPS">Servidor Virtual (VPS)</a>: é uma tecnologia que torna um mesmo servidor capaz de rodar diversas plataformas diferentes, tornando capaz controlar melhor a hospedagem de seu site. É indicado para aplicações que precisam acesso total ao sistema operacional mas que não precisem de muita capacidade de processamento.</li>
<li><a title="Servidor Dedicado" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Servidor_Dedicado">Servidor Dedicado</a>: é o serviço mais caro, porém, superior a Hospedagem Compartilhada e ao Servidor Virtual, pois pode-se controlar melhor o servidor. Além de contratar um servidor, é também necessário saber que se necessita gerenciá-lo, o que requer um profissional qualificado, principalmente para gerenciar a segurança do servidor contra <a title="Cracker" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Cracker">crackers</a>. O hardware é fornecido pelo <a title="Data center" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Data_center">data center</a>.</li>
<li><a title="Co-location (página não existe)" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Co-location&#38;action=edit&#38;redlink=1">Co-location</a>: este serviço é semelhante ao Servidor Dedicado, porém o <a title="Hardware" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hardware">hardware</a> não é fornecido pelo <a title="Data center" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Data_center">data center</a> mas sim pelo próprio contrante.</li>
<li><a title="Streaming" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Streaming">Streaming</a>: este serviço é oferecido para disponibilizar vídeos ou áudio online no formato 1 cliente -&#62; 1 servidor -&#62; N usuários.</li>
</ul>
<h2>[<a title="Editar seção: Comparando Hospedagem no Brasil e no Exterior" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=14">editar</a>] <span id="Comparando_Hospedagem_no_Brasil_e_no_Exterior">Comparando Hospedagem no Brasil e no Exterior</span></h2>
<p>Provedores de hospedagem brasileiros de menor porte possuem servidores locados em <a title="Datacenter" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Datacenter">datacenters</a> no exterior. Estes conseguem oferecer um preço menor que os provedores brasileiros que possuem servidores em <a title="Datacenter" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Datacenter">datacenters</a> brasileiros;</p>
<p>Por outro lado, as empresas de hospedagem no exterior podem apresentar vantagens na questão de redundância abaixo apontada, mas, o consumidor deve ficar atendo, pois os maiores provedores nacionais também se preocupam com redundância.</p>
<p>Grandes empresas mantêm diversos níveis de redundância, tanto de conectividade, como de processamento, como de energização; por redundância de conectividade, entenda-se que essas empresas mantêm contratos com grandes provedores de circuitos de dados, o que garante que na falha (ou mesmo congestionamento) de um, os outros suprem a banda necessária &#8211; no Brasil, há um oligopólio de fornecedores de circuitos, o que dificulta redundância.</p>
<p><em>Redundância de processamento</em> significa que as empresas têm muitos servidores e muitas peças de reposição prontas para utilização, no evento (que certamente ocorrerá) de uma falha de hardware que requeira substituição &#8211; no Brasil, servidores e peças custam mais caro, o que faz com que alguns provedores não mantenham estoques de reposição.</p>
<p>Por <em>redundância de energia</em>, entenda-se que grandes datacenters mantêm diversos geradores de energia, que entram em ação automaticamente em caso de falha ou oscilação no fornecimento de energia &#8211; no Brasil, o relativo menor retorno do ramo de hospedagem faz que as empresas invistam menos nos custosos geradores de energia sobressalentes.</p>
<p>Além disso, grandes empresas (comuns no exterior, raras no Brasil) podem se dar ao luxo de manter <em>redundância de pessoal</em>. Em diversas grandes empresas, é possível encontrar técnicos de diversos níveis (do simples operacional ao mais técnico) 24 horas por dia, 7 dias por semana. No Brasil, essa disponibilidade é mais rara, por causa do alto custo trabalhista desse pessoal (principalmente o mais capacitado), o que faz com que os problemas levem mais tempo para serem resolvidos.</p>
<h3>[<a title="Editar seção: Desvantagem de provedores no Exterior" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=15">editar</a>] <span id="Desvantagem_de_provedores_no_Exterior">Desvantagem de provedores no Exterior</span></h3>
<ul>
<li><strong>maior latência de conexão</strong>: o <a title="Ping" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Ping">ping</a> na maioria dos casos é superior a 200ms, o que pode até ser pouco perceptível. No entanto, em aplicações que realizam comandos em série como o <a title="FTP" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/FTP">FTP</a> a velocidade de transferência pode se tornar muito perceptível.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>atendimento em idioma estrangeiro</strong>: se o cliente contratar serviço de provedor localizado no exterior e não de apenas de uma empresa nacional que possui servidores no exterior, o atendimento será provavelmente em inglês.</li>
</ul>
<h3>[<a title="Editar seção: Desvantagem de provedores nacionais" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=16">editar</a>] <span id="Desvantagem_de_provedores_nacionais">Desvantagem de provedores nacionais</span></h3>
<ul>
<li><strong>Custo alto</strong>: A mão de obra especializada na área de Administração de Sistemas é muito mais econômica nos Estados Unidos por terem muitos profissionais formados e por trabalharem com quantidade. O equipamento, o espaço em disco em GB e o valor da banda por GB são também bem mais econômicos nos Estados Unidos onde, mais uma vez eles trabalham com quantidade, menos impostos e têm melhores preços.</li>
</ul>
<h3>[<a title="Editar seção: Identificando um provedor no Exterior" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Hospedagem_de_sites&#38;action=edit&#38;section=17">editar</a>] <span id="Identificando_um_provedor_no_Exterior">Identificando um provedor no Exterior</span></h3>
<p>O método aqui descrito irá verificar se o site do provedor de hospedagem está hospedado no Brasil. Se estiver, isso não significa necessariamente que seu site também estará, pois o provedor pode manter seu site aqui no Brasil e seus clientes no exterior.</p>
<ul>
<li>pegue o domínio de seu provedor. Em <em><a rel="nofollow" href="http://www.exemplo.com.br/">http://www.exemplo.com.br/</a></em>, o domínio será <em>exemplo.com.br</em></li>
<li>efetue um <a title="Ping" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Ping">ping</a> no domínio de seu provedor. No Windows basta acessar o <em>Prompt de comando</em> e digitar:</li>
</ul>
<pre>ping exemplo.com.br
</pre>
<ul>
<li>aparecerá o IP do domínio entre parênteses.</li>
<li>acesse <a rel="nofollow" href="https://registro.br/cgi-bin/whois/">https://registro.br/cgi-bin/whois/</a> e digite o IP</li>
<li>se aparecer a mensagem <em>Não alocado para o Brasil</em> é porque o site está hospedado no exterior</li>
<li>se aparecer os dados do provedor então é porque o site está hospedado no Brasil</li>
</ul>
<p><!--  NewPP limit report Preprocessor node count: 67/1000000 Post-expand include size: 0/2048000 bytes Template argument size: 0/2048000 bytes Expensive parser function count: 0/500 --> <!-- Saved in parser cache with key ptwiki:pcache:idhash:14898-0!1!0!!pt!2 and timestamp 20091006214454 --></p>
<div>Obtido em &#8220;<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites">http://pt.wikipedia.org/wiki/Hospedagem_de_sites</a>&#8220;</div>
<div id="catlinks">
<div id="mw-normal-catlinks"><a title="Especial:Categorias" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Especial:Categorias">Categoria</a>: <a title="Categoria:Internet" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Categoria:Internet">Internet</a></div>
</div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[SrrTrains - News - English]]></title>
<link>http://simulrr.wordpress.com/2009/08/24/srrtrains-news-english/</link>
<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 19:10:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>christoph</dc:creator>
<guid>http://simulrr.wordpress.com/2009/08/24/srrtrains-news-english/</guid>
<description><![CDATA[Dear Reader It&#8217;s the intention of this thread to host news about SrrTrains (simulated railroad]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Dear Reader</p>
<p>It&#8217;s the intention of this thread to host news about SrrTrains (simulated railroad trains) from time to time.</p>
<p>SrrTrains is an idea that is described on <a href="http://simulrr.wordpress.com/simul-rr">http://simulrr.wordpress.com/simul-rr</a> and the latest step of SRR v0.01 is published at <a href="http://simulrr.wordpress.com/download-area#release">http://simulrr.wordpress.com/download-area#release</a>.</p>
<p>SRR v0.01 is currently being a hobby project, completely done for free.</p>
<p>Latest release is &#8220;step 0021&#8243;, which is called &#8220;Tracer Enhancements&#8221;.</p>
<p>The tracer is a nice, little tool that helps to </p>
<p>   &#8211; debug SrrTrains software<br />
   &#8211; analyse SrrTrains software<br />
   &#8211; document SrrTrains software</p>
<p>Next step should be the implementation of a locomotive (in autumn 2009).</p>
<p>Yours<br />
Christoph</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[SrrTrains - News - German]]></title>
<link>http://simulrr.wordpress.com/2009/08/22/srrtrains-news-german/</link>
<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 17:43:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>christoph</dc:creator>
<guid>http://simulrr.wordpress.com/2009/08/22/srrtrains-news-german/</guid>
<description><![CDATA[S.g. Leserinnen und Leser dieses Blogs Dieser Thread ist dazu gedacht, in den Kommentaren von Zeit z]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>S.g. Leserinnen und Leser dieses Blogs</p>
<p>Dieser Thread ist dazu gedacht, in den Kommentaren von Zeit zu Zeit <b>Neuigkeiten über SrrTrains</b> (Simulated Railroad Trains) in deutscher Sprache aufzunehmen.</p>
<p>Zur Zeit ist &#8220;step 0021&#8243; in Entwicklung, der Verbesserungen des Tracers bringen soll.</p>
<p>Der Tracer ist dann ein brauchbares kleines Hilfstool, mit dem man</p>
<ul>
<li>SrrTrains Software debuggen</li>
<li>SrrTrains Software erforschen</li>
<li>SrrTrains Software dokumentieren</li>
</ul>
<p>kann.</p>
<p>Weiterhin gilt das Ziel, im Laufe des Herbstes eine Lokomotive fertigzustellen.</p>
<p>Die neueste Version des Konzeptpapieres (immerhin schon 49 Seiten und 18 Abbildungen) werde ich heute noch auf der Konzept-Seite <a href="http://simulrr.wordpress.com/simul-rr-german">http://simulrr.wordpress.com/simul-rr-german</a> veröffentlichen.</p>
<p>Euer<br />
Christoph</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[VRML: Very Odd.]]></title>
<link>http://nick.zoic.org/2009/08/18/vrml-very-odd/</link>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 12:56:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>nickzoic</dc:creator>
<guid>http://nick.zoic.org/2009/08/18/vrml-very-odd/</guid>
<description><![CDATA[So the VRML rendering thing isn&#8217;t panning out so well. &#8220;Making the simple things simple ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>So the VRML rendering thing isn&#8217;t panning out so well.  &#8220;Making the simple things simple by making the difficult things impossible&#8221;.</p>
<p>We&#8217;re talking, here, about a language which has a clock, but no way to display the time.  You can display strings on billboards, and the billboards even point at the camera most of the time.  But you can&#8217;t cast the float time to a displayable string, without calling out to Javascript anyway, and I never could get that to work the same way twice.  So I made a little analogue clock where a sphere slides along a cylinder And that sort of works.  Sort of.  Of course, it doesn&#8217;t stay quite still either which makes it rather difficult to read.</p>
<p>You can interpolate the position of Things.  But you can&#8217;t interpolate points in IndexedLineSets, so my poor nodes are floating there in space without the links showing.  Maybe if I interpolated the center and the lengths of a cylinder for each link, perhaps?  But really, surely, that&#8217;s too much work to go to for something that&#8217;s meant to be a visualization tool, not and end to itself.</p>
<p>Also, like it&#8217;s little friend HTML, it never renders the same way on two different platforms.  And never tells you why.  Argh.</p>
<p>Anyway, that&#8217;s my rant.  There must be some way to do this.  I&#8217;m sure it&#8217;d be a very simple Java applet.  There&#8217;s lots of them out there.  Surely someone else has DONE this.  </p>
<p>Here&#8217;s <a href="http://mesh.zoic.org/radio/test7.wrl">the closest thing I can get to a VRML animation of 10 nodes converging</a> </p>
<p>EDIT 2009-09-02: And a sightly nicer one <a href="http://mesh.zoic.org/radio/exp9.wrl">with 12 nodes converging</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[SrrTrains - outlook]]></title>
<link>http://simulrr.wordpress.com/2009/07/04/srrtrains-outlook/</link>
<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 22:03:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>christoph</dc:creator>
<guid>http://simulrr.wordpress.com/2009/07/04/srrtrains-outlook/</guid>
<description><![CDATA[Hi all The step 0020 of my hobby project has been finished, so the current status of the project loo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Hi all</p>
<p>The step 0020 of my hobby project has been finished, so the current status of the project looks like</p>
<p>0010 &#8211; basics &#8211; done<br />
0020 &#8211; tracks and turnouts &#8211; done<br />
0030 &#8211; locomotives &#8211; in autumn 2009<br />
0040 &#8211; diverse topics (wagons, trains) &#8211; around Christmas<br />
0050 &#8211; high level editor (Blender scripts) &#8211; somewhen in 2010</p>
<p>The X3D prototypes have been published on a web space (in version &#8220;step 0020&#8243;, of course), the interface description is online available (<a href="http://members.chello.at/christoph.valentin/lowlevelinterface.htm">SRR Framework</a> and <a href="http://members.chello.at/christoph.valentin/tginterface.htm">&#8220;ABI&#8221; Track Geometry</a>).</p>
<p>If you would like to start building model railroad layouts by using SRR, you could find a short introduction <a href="http://simulrr.wordpress.com/simul-rr">here</a>.</p>
<p>CU there<br />
Christoph</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Tracks and Turnouts - SrrTrains]]></title>
<link>http://simulrr.wordpress.com/2009/06/12/tracks-and-turnouts-simul-rr/</link>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 15:15:08 +0000</pubDate>
<dc:creator>christoph</dc:creator>
<guid>http://simulrr.wordpress.com/2009/06/12/tracks-and-turnouts-simul-rr/</guid>
<description><![CDATA[According to the findings of the rollercoaster project, I defined the basic track geometry of the ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>According to the findings of the rollercoaster project, I defined the basic track geometry of the &#8220;do-it-yourself-multiplayer-virtual-model-railroad&#8221; on X3D/VRML basis as follows.</p>
<p><a href="http://simulrr.wordpress.com/files/2009/06/trackgeometryabi.png"><img src="http://simulrr.wordpress.com/files/2009/06/trackgeometryabi.png?w=300" alt="TrackGeometryABI" title="TrackGeometryABI" width="300" height="148" class="aligncenter size-medium wp-image-238" /></a></p>
<p>A&#8230;..starting point<br />
B&#8230;..end point<br />
I&#8230;..intermediate points<br />
nomalA&#8230;..vector to define cross slope at point A<br />
normalB&#8230;..vector to define cross slope at point B</p>
<p>Currently the coordinates of those vectors must be calculated and entered manually, but it is planned to use <i>Blender</i> as editor for the track layout.</p>
<p>If you would like to know more about the concepts for tracks and turnouts, please feel free to download the &#8220;Howto build my own SrrTrains tracks and turnouts&#8221; documents from the <a href="http://simulrr.wordpress.com/download-area">download area</a>.</p>
<p><a href='http://simulrr.wordpress.com/files/2009/03/ht_tracks-and-turnouts_1.pdf'>ht_tracks-and-turnouts_1.pdf (English)</a><br />
<a href='http://simulrr.wordpress.com/files/2009/03/ht_gleise-und-weichen_1.pdf'>ht_gleise-und-weichen_1.pdf (German)</a></p>
<p>Vehicles will follow soon.</p>
<p>CU<br />
Christoph</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Multibrowser Support]]></title>
<link>http://simulrr.wordpress.com/2009/06/01/multibrowser-support/</link>
<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 15:45:18 +0000</pubDate>
<dc:creator>christoph</dc:creator>
<guid>http://simulrr.wordpress.com/2009/06/01/multibrowser-support/</guid>
<description><![CDATA[Currently I&#8217;m trying to adapt my &#8211; unfinished &#8211; model railroad framework to suppor]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Currently I&#8217;m trying to adapt my &#8211; unfinished &#8211; model railroad framework to support Octaga Player and Octaga Collaboration Server in addition to BS Contact and BS Collaborate.</p>
<p>I&#8217;m facing some problems, but I have decided to release the current state of the software on the <a href="http://simulrr.wordpress.com/download-area">download area</a> (search for &#8220;step 0011&#8243;).</p>
<p>Feel free to try it out and to post your feed back.</p>
<p>cu<br />
Christoph</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Adventures in the Third Dimension]]></title>
<link>http://nick.zoic.org/2009/05/14/third-dimension/</link>
<pubDate>Thu, 14 May 2009 04:18:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>nickzoic</dc:creator>
<guid>http://nick.zoic.org/2009/05/14/third-dimension/</guid>
<description><![CDATA[One of the side issues of my research work is that the mesh nodes are embedded in a 3D space.  Viewi]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>One of the side issues of my research work is that the mesh nodes are embedded in a 3D space.  Viewing 3D spaces should be easy &#8212; after all, there&#8217;s a huge amount of 3D rendering infrastructure in a modern computer &#8212; but for some reason it just isn&#8217;t that easy.</p>
<p>My original take on this, circa 2004, was to <a href="http://www.ctie.monash.edu.au/mesh/virt_mob/vrml.html">export the model as VRML</a>.  Unfortunately, these days finding a <a href="http://cic.nist.gov/vrml/vbdetect.html">browser plugin</a> for <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/VRML">VRML</a> is not always easy &#8230; Firefox&#8217;s usually helpful plugin finder comes up with nothing.<!--more--></p>
<p><a href="http://freewrl.sourceforge.net/">FreeWRL</a> seems to work fine, although there seems to be a bit of a fine art to debugging VRML code to work with it, and the actual controls are a bit weird. There are <a href="http://kheb.homelinux.org/debian/">FreeWRL packages available for Debian/Ubuntu</a>, which makes it a lot easier than trying to install OpenVRML.  Under Windows, <a href="http://www.cortona3d.com/cortona">Cortona3D Viewer</a> seems to work well.</p>
<p>What I really want to do, though, is animate the graphs so that you can see the convergence process.  This is possible in VRML2 &#8230; each node can follow a timewise interpolation. of its virtual locations as recorded in the snapshot file.</p>
<p>UPDATE:  There are some examples of this technique at <a href="http://mesh.zoic.org/">mesh.zoic.org</a></p>
<p>[[ One of these days I'm going to try out Google's <a href="http://code.google.com/p/o3d/">O3D</a> ... I don't know if it actually does anything useful, but it looks spectacular. ]]</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[J2EE developer looking for new challenge]]></title>
<link>http://spillerlaszlo.wordpress.com/2009/05/12/j2ee-developer-looking-for-new-challenge/</link>
<pubDate>Tue, 12 May 2009 14:17:02 +0000</pubDate>
<dc:creator>Spiller László</dc:creator>
<guid>http://spillerlaszlo.wordpress.com/2009/05/12/j2ee-developer-looking-for-new-challenge/</guid>
<description><![CDATA[Gained 5 years of experience as a J2EE developer. His main projects: Developing auctionary systems, ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Gained 5 years of experience as a J2EE developer. His main projects: Developing auctionary systems, ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Multiuser Scenes with VRML/X3D - III]]></title>
<link>http://simulrr.wordpress.com/2009/05/09/multiuser-scenes-with-vrmlx3d-iii/</link>
<pubDate>Sat, 09 May 2009 21:32:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>christoph</dc:creator>
<guid>http://simulrr.wordpress.com/2009/05/09/multiuser-scenes-with-vrmlx3d-iii/</guid>
<description><![CDATA[OK, SrrTrains has only finished the first of four steps, and the next two steps, &#8220;tracks and t]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>OK, SrrTrains has only finished the first of four steps, and the next two steps, &#8220;tracks and turnouts&#8221; and &#8220;locomotives&#8221; will be essential for SrrTrains to be useful.</p>
<p>However, the framework already provides a few &#8220;SRR objects&#8221;</p>
<ul>
<li>
<p style="margin-bottom:0;"><span lang="de-DE"><strong>SrrSwitchA</strong></span><span lang="de-DE">: a switch whose switching process can be animated. Can be locked by SrrLock.</span></p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom:0;"><span lang="de-DE"><strong>SrrDriveA</strong></span><span lang="de-DE">: A carousel drive that delivers as output a parameter </span><span lang="de-DE"><em>angle</em></span><span lang="de-DE"><span style="font-style:normal;"> and that can be switched on and off.</span></span></p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom:0;"><span lang="de-DE"><strong>SrrKeyContainer</strong></span><span lang="de-DE">: an object that can create and contain keys. Keys can be taken and put. </span></p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom:0;"><span lang="de-DE"><strong>SrrLock</strong></span><span lang="de-DE">: An object whose </span><span lang="de-DE"><em>locked </em></span><span lang="de-DE"><span style="font-style:normal;">state is influenced by the carried keys and by the contained keys.</span></span></p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom:0;"><span lang="de-DE"><strong>Avatar Container</strong></span><span lang="de-DE">: are special SRR objects that help to solve the „bouncing avatars“ problem..</span></p>
</li>
</ul>
<p style="margin-bottom:0;"><span lang="de-DE">And now, &#8230;&#8230;.</span></p>
<p style="margin-bottom:0;"><span lang="de-DE">A &#8220;Howto&#8221; document has been added that describes <b>&#8220;How to Build My Own SRR objects&#8221;</b></span></p>
<p>You&#8217;ll find it at the <a href="http://simulrr.wordpress.com/download-area">DOWNLOAD AREA</a></p>
<p> <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
Christoph</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Multiuser Scenes with VRML/X3D - II]]></title>
<link>http://simulrr.wordpress.com/2009/05/01/multiuser-scenes-with-vrmlx3d-ii/</link>
<pubDate>Fri, 01 May 2009 15:20:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>christoph</dc:creator>
<guid>http://simulrr.wordpress.com/2009/05/01/multiuser-scenes-with-vrmlx3d-ii/</guid>
<description><![CDATA[Hi all The hobby has reached a further step. Now the 3D chat and the console interface are part of t]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Hi all</p>
<p>The hobby has reached a further step.</p>
<p>Now the 3D chat and the console interface are part of the hobby model railroad.</p>
<p><a href="http://simulrr.wordpress.com/files/2009/03/srr_0010.png"><img src="http://simulrr.wordpress.com/files/2009/03/srr_0010.png?w=300" alt="srr_0010" title="srr_0010" width="300" height="187" class="aligncenter size-medium wp-image-98" /></a></p>
<p>See <a href="http://simulrr.wordpress.com/simul-rr">SrrTrains</a> and <a href="http://simulrr.wordpress.com/download-area">download area</a></p>
<p>Greetinx<br />
Christoph</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
