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	<title>wurfeln &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/wurfeln/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "wurfeln"</description>
	<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 10:39:57 +0000</pubDate>

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<title><![CDATA[Ersteindruck von Risiko: Das Duell]]></title>
<link>http://kanonenfutta.wordpress.com/2009/08/29/ersteindruck-von-risiko-das-duell/</link>
<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 20:39:46 +0000</pubDate>
<dc:creator>kanonenfutta</dc:creator>
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<description><![CDATA[Die Verpackung von Risiko: Das Duell. Risiko ist Ihnen bestimmt ein Begriff, oder? Der Brettspiel-Kl]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div id="attachment_1699" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://kanonenfutta.wordpress.com/files/2009/08/risiko_1.jpg"><img class="size-full wp-image-1699" title="Risiko_1" src="http://kanonenfutta.wordpress.com/files/2009/08/risiko_1.jpg" alt="Risiko_1" width="450" height="337" /></a><p class="wp-caption-text">Die Verpackung von Risiko: Das Duell.</p></div>
<p><strong>Risiko</strong> ist Ihnen bestimmt ein Begriff, oder? Der Brettspiel-Klassiker ist fast schon zu einer Institution in der gepflegten Spiele-Abend-Runde geworden. Wie oft wurde um die Weltherrschaft gekämpft, heimlich Bündnisse mit anderen Spielern geschlossen oder in letzter Sekunde der rettende Kartensatz ausgespielt…</p>
<p>Seit einiger Zeit gibt es nun eine spezielle Zwei-Spieler-Variante zu kaufen – und darüber möchte ich berichten. Zwar kann man das normale <strong>Risiko</strong> auch zu zweit spielen, doch spannender war es immer mit noch mehr Spielern. Daher stellt sich die Frage, wie sich die Zwei-Spieler-Variante, die ausschließlich für zwei Spieler gedacht ist, schlägt. Passenderweise trägt diese neue Variante den Untertitel <strong>Das Duell</strong>.</p>
<div id="attachment_1700" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://kanonenfutta.wordpress.com/files/2009/08/risiko_2.jpg"><img class="size-medium wp-image-1700" title="Risiko_2" src="http://kanonenfutta.wordpress.com/files/2009/08/risiko_2.jpg?w=300" alt="Risiko_2" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Das Spielbrett von Risiko: Das Duell.</p></div>
<p>Die Auffälligste Änderung wurde an der Karte vorgenommen. Anstelle der ganzen Welt stellt sie nun einen Ausschnitt Europas dar. Bei <strong>Risiko: Das Duell </strong>gibt es drei Parteien: Spieler Blau, Spieler Rot und die neutralen Truppen. Die Länder werden wie gewohnt gemischt und an die drei Parteien verteilt, wobei der neutrale Spieler immer vier bestimmte Länder bekommt. Das hat mit der neuen Missions-Struktur zu tun.</p>
<div id="attachment_1703" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://kanonenfutta.wordpress.com/files/2009/08/risiko_5.jpg"><img class="size-medium wp-image-1703" title="Risiko_5" src="http://kanonenfutta.wordpress.com/files/2009/08/risiko_5.jpg?w=300" alt="Risiko_5" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Erfüllen Sie drei von acht Missionen, um zu gewinnen.</p></div>
<p>Im klassischen <strong>Risiko </strong>wurde entweder um die Weltherrschaft gespielt oder es galt, eine Mission zu erfüllen. Bei der neuen Variante werden pro Spiel acht Missionen auf das Spielbrett gelegt. Der Spieler, der zuerst drei Missionen erfüllt, gewinnt das Spiel. Alternativ ist es aber auch möglich, alle Länder des Gegners zu befreien. In den ersten beiden Testpartien sind die Missionen nicht besonders zum Tragen gekommen. Eher wurde versucht, sein Gegenüber zu vernichten. Die neutrale Partei bekommt bei jeder Partie vier Länder, in denen besondere Einrichtungen stehen. Bei einigen Missionen lautet das Ziel, diese Einrichtungen zu erobern.</p>
<div id="attachment_1701" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://kanonenfutta.wordpress.com/files/2009/08/risiko_3.jpg"><img class="size-medium wp-image-1701" title="Risiko_3" src="http://kanonenfutta.wordpress.com/files/2009/08/risiko_3.jpg?w=300" alt="Risiko_3" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Die grauen Klötzchen symbolisieren Städte.</p></div>
<p>Auch neu sind die Städte, die zufällig auf den Ländern verteilt werden. Sie haben keinen Einfluss auf das Kampfgeschehen. Doch zu Beginn, wenn die eigenen Länder gezählt werden, werden sie wie ein Land mitgezählt. Wer also viele Länder mit Städten hat, bekommt mehr Einheiten-Nachschub. Zu den Städten darf jeder Spieler zu Beginn eines Spiels ein Land aussuchen, auf dem seine Hauptstadt steht. Die hat nicht nur einen ideellen Wert, sie bringt auch zu Beginn jeder Runde eine Einheit mehr auf das Spielbrett. In den ersten Partien stellten sich die Länder mit Hauptstadt als strategische besonders wichtig heraus. Wer es gar schafft, seine Hauptstadt und die seines Feindes zu besetzten, bekommt jede Runde zwei Einheiten zusätzlich. Neben Städten und Hauptstädten gibt es in <strong>Risiko: Das Duell </strong>nun auch Länder, die durch versumpftes oder bergiges Gelände geprägt sind. Diese Länder dürfen vom Angreifer nur mit zwei anstelle wie sonst üblich mit drei Würfeln angegriffen werden.  Hier hat der Verteidiger also bessere Chancen, sich einem Angriff zu erwehren.</p>
<div id="attachment_1702" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://kanonenfutta.wordpress.com/files/2009/08/risiko_4.jpg"><img class="size-medium wp-image-1702" title="Risiko_4" src="http://kanonenfutta.wordpress.com/files/2009/08/risiko_4.jpg?w=300" alt="Je mehr gefallene Soldaten im Lazarett sind, desto mächtigere Boni dürfen Sie nutzen." width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Je mehr gefallene Soldaten im Lazarett sind, desto mächtigere Boni dürfen Sie nutzen.</p></div>
<p>Es gibt noch eine wichtige Neuerung: das Lazarett. Auf einem kleinen Brettchen werden die gefallenen Soldaten aufgereiht, sie wandern nun nicht mehr einfach in den Einheitenpool zurück. Wer also beim Würfeln wenig Glück hat und Einheiten verliert, dessen Lazarett füllt sich schnell. Am Anfang jeder Runde darf sich der Spieler für die gefallenen Soldaten einen Bonus oder mehrere Boni „kaufen“. Zum Beispiel bekommt er für sieben Gefallene drei Einheiten als Verstärkung. Für sechs Gefallene kann man einen Aufstand in einem neutralen Gebiet auslösen und so einen Angriff aus einem neutralen Gebiet in ein benachbartes Land starten. Oder man baut für zehn Gefallene einen Flugplatz, der die höchste Augenzahl beim Würfeln um eins erhöht (nur in der näheren Umgebung). Somit darf der Spieler, der Pech beim Würfeln hat, trotzdem noch für die eine oder andere Überraschung sorgen.</p>
<p><strong>Risiko: Das Duell</strong> hat mich in den ersten Partien gut unterhalten. Am interessantesten finde ich die Möglichkeiten, die einem das Lazarett bieten. So kann auch der schwächere Spieler noch einmal etwas ausrichten und zum Beispiel mit einem Aufstand die Hauptstadt des Gegners angreifen. Trotzdem kommt man aber irgendwann an dem Punkt an, wo eine Partei die Überhand gewinnt, da hilft dann auch das Lazarett nicht mehr. Wer das Spielprinzip von <strong>Risiko</strong> mag und trotzdem nach ein bisschen Abwechslung sucht, der sollte sich <strong>Risiko: Das Duell </strong>näher anschauen. Das Spiel ist ausschließlich zu zweit spielbar. Eine Partie dauert etwa 90 Minuten.</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Aleatorik pur – ein Bild erwürfeln]]></title>
<link>http://khnemo.wordpress.com/2008/07/17/aleatorik-pur-%e2%80%93-ein-bild-erwurfeln/</link>
<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 05:18:41 +0000</pubDate>
<dc:creator>khnemo</dc:creator>
<guid>http://khnemo.wordpress.com/2008/07/17/aleatorik-pur-%e2%80%93-ein-bild-erwurfeln/</guid>
<description><![CDATA[eigentlich ist dies nur eine Spielregel … ✦ ✦ ✦ ✦ ▼ Aleatorik ➢ betrifft BK]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><!--more--></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://khnemo.files.wordpress.com/2008/07/eine-zufallsvariation-wurfeln.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-634" style="margin-top:40px;margin-bottom:40px;" src="http://khnemo.wordpress.com/files/2008/07/eine-zufallsvariation-wurfeln.jpg" alt="" width="600" height="848" /></a></p>
<p style="text-align:center;">eigentlich ist dies nur eine Spielregel …</p>
<p style="text-align:center;">✦</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://khnemo.files.wordpress.com/2008/07/zufallsvariation-1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-635" style="margin-top:40px;margin-bottom:40px;" src="http://khnemo.wordpress.com/files/2008/07/zufallsvariation-1.jpg" alt="" width="600" height="848" /></a></p>
<p style="text-align:center;">✦</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://khnemo.files.wordpress.com/2008/07/zufallsvariation-2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-636" style="margin-top:40px;margin-bottom:40px;" src="http://khnemo.wordpress.com/files/2008/07/zufallsvariation-2.jpg" alt="" width="600" height="848" /></a></p>
<p style="text-align:center;">✦</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://khnemo.files.wordpress.com/2008/07/zufallsvariation-3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-637" style="margin-top:40px;margin-bottom:40px;" src="http://khnemo.wordpress.com/files/2008/07/zufallsvariation-3.jpg" alt="" width="600" height="848" /></a></p>
<p style="text-align:center;">✦</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://khnemo.files.wordpress.com/2008/07/zufallsvariation-4.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-638" style="margin-top:40px;margin-bottom:40px;" src="http://khnemo.wordpress.com/files/2008/07/zufallsvariation-4.jpg" alt="" width="600" height="848" /></a></p>
<p style="text-align:center;">▼</p>
<p style="text-align:center;"><a href="//de.wikipedia.org/wiki/Aleatorik">Aleatorik</a></p>
<p style="text-align:right;"><a href="http://khnemo.wordpress.com/betrifft-bk/">➢ betrifft BK</a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wellt Würr Fell ]]></title>
<link>http://gagada.wordpress.com/2008/05/07/wellt-wurr-fell/</link>
<pubDate>Wed, 07 May 2008 03:22:24 +0000</pubDate>
<dc:creator>124c41</dc:creator>
<guid>http://gagada.wordpress.com/2008/05/07/wellt-wurr-fell/</guid>
<description><![CDATA[]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p style="text-align:center;"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/PyVAXhmMa60&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/PyVAXhmMa60&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Würfel-Chat am Sonntag, 20 Uhr]]></title>
<link>http://blogmixer.wordpress.com/2008/04/13/wurfel-chat-am-sonntag-20-uhr/</link>
<pubDate>Sun, 13 Apr 2008 08:48:20 +0000</pubDate>
<dc:creator>T.</dc:creator>
<guid>http://blogmixer.wordpress.com/2008/04/13/wurfel-chat-am-sonntag-20-uhr/</guid>
<description><![CDATA[Würfel-Chat in der Community-World! Heute Abend, ab 20 Uhr! Würfel-Chat? Was ist das überhaupt? Im C]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><div style="text-align:center;"><strong><span><span style="font-family:Arial;">Würfel-Chat in der Community-World!<br />
Heute Abend, ab 20 Uhr!<br />
</span></span></strong><span><span style="font-family:Arial;"><br />
Würfel-Chat? Was ist das überhaupt?<br />
Im Chat haben wir die Möglichkeit mit dem Befehl /wuerfel eine zufällige Zahl zu &#8220;schmeissen&#8221;. Also genauso wie beim echten Würfelspiel. Das Prinzip ist ähnlich wie beim &#8220;Flaschen drehen&#8221;, nur das hier der drehende Spieler durch den Chatter mit der höchsten Zahl &#8211; und der befragte Spieler mit den Chatter mit der niedrigsten Zahl &#8211; ersetzt wird.<br />
Noch eine Sache ist anders: es gibt keine &#8220;Pflicht&#8221;, sondern nur &#8220;Wahrheit&#8221; &#8211; also Fragen und Antworten.<br />
Wahrheit ist ein gutes Stichwort! Wir setzen, seitdem wir den Würfel-Chat durchführen, auf die &#8220;Ehre&#8221;. Eine ehrliche Antwort ist &#8220;Ehrensache&#8221;.</p>
<p>Wir würden uns freuen den einen oder anderen neuen Besucher im Chat begrüßen zu können!</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://portal.community-world.de/"><big><strong>Hier klicken und dabei sein!</strong></big></a></p>
<p></span></span></p>
<hr size="2" /><span><span style="font-family:Arial;"><br />
</span></span></div>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Regeln: "Kopf oder Zahl" das alternative Würfelsystem für Rollenspiele]]></title>
<link>http://minassairon.wordpress.com/?p=41</link>
<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 07:56:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>Magistus</dc:creator>
<guid>http://minassairon.wordpress.com/?p=41</guid>
<description><![CDATA[Vor ein paar Jahren habe ich mir mal zu einem alternativen &#8220;Würfel&#8221;-System für Pen and P]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p><iframe src='http://digg.com/api/diggthis.php?u=http%3A%2F%2Fdigg.com%2Fgaming_news%2FKopf_oder_Zahl_das_alternative_Wurfelsystem_fur_RPGs' height='82' width='55' frameborder='0' scrolling='no' style='float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 5px; padding: 4px 0 2px 4px; background: #fff;'></iframe></p>
<p>Vor ein paar Jahren habe ich mir mal zu einem alternativen &#8220;Würfel&#8221;-System für Pen and Paper Rollenspiel Gedanken gemacht, bei denen man keine Würfel benötigt. Das entsprechende &#8220;Regelwerk&#8221; habe ich eben wieder ausgegraben, vielleicht ist es für den ein oder anderen von Interesse.</p>
<p><a href="http://minassairon.wordpress.com/files/2007/11/kopf-oder-zahl-rpg-wuerfelsystem-von-marcus-locher.pdf" title="Kopf oder Zahl - Würfelsystem von Marcus Locher">Kopf oder Zahl &#8211; Würfelsystem von Marcus Locher</a></p>
<p>Bei Fragen, einfach fragen &#8230;</p>
<p>.</p>
</div>]]></content:encoded>
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