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	<title>zak2 &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://en.wordpress.com/tag/zak2/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "zak2"</description>
	<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 19:13:25 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Zak BTAS Komplettlösung]]></title>
<link>http://paffman.wordpress.com/2008/05/19/zak-btas-komplettlosung/</link>
<pubDate>Mon, 19 May 2008 07:43:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>paffman</dc:creator>
<guid>http://paffman.wordpress.com/2008/05/19/zak-btas-komplettlosung/</guid>
<description><![CDATA[Die Komplettlösung zu &#8220;Zak McKracken BTAS&#8221; kann hier als PDF runtergeladen werden. Es so]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Die Komplettlösung zu &#8220;Zak McKracken BTAS&#8221; kann <a href="http://www.gamepad.de/loesungen/files/Zak2-loes.pdf" target="_blank">hier</a> als PDF runtergeladen werden.</p>
<p>Es sollte mehr Adventures wie dieses geben <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Hat nicht jemand Lust eine Fortsetzung zu &#8220;Day of Tentacle&#8221; zu programmieren?</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Zak McKracken]]></title>
<link>http://paffman.wordpress.com/2008/05/15/zak-mckracken/</link>
<pubDate>Thu, 15 May 2008 14:23:25 +0000</pubDate>
<dc:creator>paffman</dc:creator>
<guid>http://paffman.wordpress.com/2008/05/15/zak-mckracken/</guid>
<description><![CDATA[&#8230;ist ein uuuuuuraltes Spiel, das wohl nur wenige kennen &#8211; denk ich mal Auf jeden Fall ha]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>&#8230;ist ein uuuuuuraltes Spiel, das wohl nur wenige kennen &#8211; denk ich mal <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Auf jeden Fall haben ein paar Hobbyprogrammierer nun eigenständig eine Fortsetzung dieses Klassikers programmiert! Das beste an der Sache ist, dass das Spiel völlig kostenlos zum Download bereitgestellt wird <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Mehr Informationen zum Spiel und die Downloadmöglichkeiten findet ihr <a href="http://www.zak2.org/" target="_blank">hier.</a></p>
<p>Ich habe bis jetzt leider erst einen kurzen Blick drauf werfen können, aber es sieht schonmal sehr vielversprechend aus!</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Spontanität und so...]]></title>
<link>http://vsan.wordpress.com/2008/05/05/spontanitat-und-so/</link>
<pubDate>Mon, 05 May 2008 18:15:45 +0000</pubDate>
<dc:creator>vsan</dc:creator>
<guid>http://vsan.wordpress.com/2008/05/05/spontanitat-und-so/</guid>
<description><![CDATA[Eigentlich habe ich keine Ahnung was ich der Welt jetzt großartig mitteilen wollte&#8230; Tja.. nix ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Eigentlich habe ich keine Ahnung was ich der Welt jetzt großartig mitteilen wollte&#8230; Tja.. nix von wegen <em>BIG NEWS</em> oder so&#8230;</p>
<p>Die Woche jetzt wird sich irgendwie ziehen, wie ein drei Monate alter Kaugummi unter der Sohle deiner neuen Schuhe&#8230; Nun, der alte Kaugummi ist sicherlich schon tausende Jahre alt und nennt sich Bildungseinrichtung Schule.. aber für diese Woche sind noch eine <strong>Deutsch-Arbeit</strong> am Mittwoch zu erledigen, mein Chemie-Referat über <strong>Abgase und Lambdasonden</strong> (Man könnte eigentlich meinen, in meiner Klasse reicht es den Jungs und Mädls zu sagen, dass sie ihren Kopf nicht vor einen Auspuff halten sollten.. aber naja&#8230;)</p>
<p>Nun denn, vor meiner freitäglichen Abreise werde ich mich sicherlich noch einmal melden. Ich denke irgendwas mieses wird die Tage sicherlich nochmal passieren, dass wir alle darüber herfallen und es zerfleischen, zerfetzen und ihm sämtliche Klamotten wie Sensationen vom Leib reißen können&#8230;</p>
<p>Ansonsten werde ich noch einmal schreiben um wenigstens Auf Wiedersehen zu sagen&#8230; oder so..</p>
<p>Ach ja! Da fällt mir glatt ein, das ich neulich überall die Begeisterung total vergessen habe, was ich diesen <strong><a title="Zwar was spät..." href="http://vsan.wordpress.com/2008/05/02/zwar-was-spat/"><em><span style="text-decoration:underline;">Zak2 &#8211; Between Time &#38; Space</span></em></a> &#8211; Eintrag</strong> damals eigentlich noch beifügen wollte.</p>
<p>Und zwar gefielen mir ein paar klitzekleine Dinge bisher irgendwie nicht~</p>
<p>Logisch, Bugs gibt es in einem Spiel immer mal irgendwie irgendwo, aber auf die will ich auch gar nicht weiter eingehen. Mich stören eigentlich nur diese teilweise etwas langen Zeiten, in denen mein <em>Bildschirm einfach schwarz ist</em>. ô.Ö</p>
<p>Immer wenn die Szene oder das Setting wechselt, dauert es ein klitzeklein wenig, ich denke es ist eine einfache Ladezeit und auch nicht weiter schlimm, aber das es da nix gibt, <em>keine Ladeanimation</em> etc pp macht mich immer etwas traurig, wo das Game, für ein <em>Fanprojekt</em> doch wirklich arg genial geworden ist.</p>
<p>Vielleicht mag es auch einfach an meinem Rechner liegen, wenn ja, gibt mir doch bitte Tipps wie ich das Problem beheben könnte, aber ich glaube steif und fest es sind einfach nur kleine Ladezeiten, die bei mir leicht in eine gewisse kleine Frustration umschlagen, eben weil schwarz und dunkel ja bekanntlich eh depressiv machen unso :\</p>
<p>Das wollt ich nochmal nachtragen und ansonsten hab ich jetzt auch nichts mehr zu sagen.</p>
<p>Also bis die Woche mal, ich hoffe man liest sich.</p>
<p><em>bye</em></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Zwar was spät...]]></title>
<link>http://vsan.wordpress.com/2008/05/02/zwar-was-spat/</link>
<pubDate>Fri, 02 May 2008 16:59:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>vsan</dc:creator>
<guid>http://vsan.wordpress.com/2008/05/02/zwar-was-spat/</guid>
<description><![CDATA[&#8230; Aber ich dacht mir, ich erwähne auch mal, dass ich im Bann des neuen Zak2 &#8211; Between Ti]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>&#8230; Aber ich dacht mir, ich erwähne auch mal, dass ich im Bann des neuen <a title="Zak2 - Between Time and Space" href="http://www.zak2.org"><strong>Zak2 &#8211; Between Time and Space</strong></a> stecke.</p>
<p>Nachdem es nun schon eine Weile auf den Präsentiertellern liegt und auch schon die Kollegen vom <a title="Höllenkühlschrank - Zak2 - between time and space" href="http://hoellenkuehlschrank.wordpress.com/2008/04/29/zak2-between-time-and-space/" target="_blank">Kühlschrank</a> und der <a title="Die Sicht des Schattens - Begeisterung pur!" href="http://shadowclaw.wordpress.com/2008/04/29/begeisterung-pur/">Schattenpresse</a> drüber berichteten, dacht ich mir, es wäre eigentlich sinnlos noch zu erwähnen wie suuuuuuper gut das Game geworden ist.</p>
<p>Ich tu&#8217;s dann aber jetzt doch: Das Game ist suuuuuuuuuper gut geworden.</p>
<p>Ich hab schon ewig keine Point&#38;Click-Adventure mehr gespielt und war deshalb etwas eingerostet, allerdings geht es ziemlich schnell wieder flüssig von der Hand.</p>
<p>Mitte der 90er bin ich damals mit <a title="Monkey Island - Kurzzusammenfassung" href="http://youtube.com/watch?v=ID9kfv5Hgc8"><strong>Monkey Island</strong></a> und <strong>Indiana Jones and the last Crusade</strong> ins Genre eingetaucht, von Zak McKracken war damals in meiner vernehmnbaren Umgebung nichts zu hören und somit zog diese Perle an mir vorbei~</p>
<p>Ein weiterer Klassiker (den ich nie durchzuspielen mich getraut hatte als kleiner Pimpf), war wohl <strong>Maniac Mansion</strong>. Ich war damals 7 oder 8 Jahre alt, als mein Dad mir das Game auf unserem alten 486er zeigte&#8230;</p>
<p>GOTT! Damals hab ich mich echt wegen dem Game bepisst!</p>
<p>Ich hab mich echt nicht getraut so weit zu zocken und den Charakter mit der Brille konnt ich auch nich ab&#8230; nur so am Rande&#8230;</p>
<p>Wie dem auch sei, nun ist Zak2 erhältlich und es ist eines der ersten Genre-Vertreter der mich seit längerer Zeit mal wieder begeistert.</p>
<p>In nächster Zeit werde ich mir auch noch einmal den Vorgänger angeln und verinnerlichen. Es ist irgendwie kaum auszuhalten, was <em>LucasArts</em> und die Leute von den <strong>Artificial Hair Bros.</strong> alles an Eastereggs ins Game geschleudert haben.</p>
<p><em>Chuck</em> sieht man wieder, genauso, wie <em>Sheriff Lobo</em> und die <em>1138</em> =)</p>
<p>Die Tentakel findet man genauso wieder, wie Murray, einen Charakter aus <strong>Monkey Island 3</strong> (danke an <em><span style="text-decoration:underline;"><a title="Shadowclaw @ wordpress" href="http://shadowclaw.wordpress.com/">shadowclaw</a></span></em>, der genaueres über Murray in einem der ersten Beiträge geschrieben hat).</p>
<p>Momentan befinde ich mich in Paris (also&#8230; bei <strong>Zak2</strong>), der Gag ist, nächsten Freitag verlasse ich unseren tollen Staat wirklich für einen Kurzurlaub nach <strong>Paris</strong>. Mal sehen inwiefern mir das Spiel dabei hilft mich auf meine Reise vorzubereiten.</p>
<p>Als kleine Überraschung findet man <a title="MajusArts" href="http://www.majusarts.de">hier</a> noch einige nette Flash-Animationen auf die ich während meiner Reise durchs Internet heute gestoßen bin, als ich nach Informationen zu Zak McKracken und den anderen LucasArts-Titeln geschaut hab.</p>
<p>und als Schmankerl zum Ende hin, noch ein kleiner Trailer zu einem Film auf den ich mich nun schon Ewigkeiten freue.</p>
<p>Wir lesen uns.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/lPTJ4v6KPrg&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.youtube.com/v/lPTJ4v6KPrg&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;hd=0' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='425' height='350' wmode='transparent'></embed></object></span></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mario Kart Online - 61010/61070]]></title>
<link>http://nooblog.wordpress.com/2008/05/01/mario-kart-online-6101061070/</link>
<pubDate>Thu, 01 May 2008 12:56:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>noobmon</dc:creator>
<guid>http://nooblog.wordpress.com/2008/05/01/mario-kart-online-6101061070/</guid>
<description><![CDATA[Eigentlich hatte ich bisher ja noch nie irgendwelche Probleme mit Mario Kart im Onlinemodus, doch wi]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Eigentlich hatte ich bisher ja noch nie irgendwelche Probleme mit Mario Kart im Onlinemodus, doch wie bei allem anderen gibt es auch hier ein erstes Mal. Ich kann mich, <a href="http://www.consolewars.eu/messageboard/showthread.php?s=6c41699e4c6cdf32552898612da65ca8&#38;t=51859&#38;page=269">wie viele Andere</a>, nicht verbinden und erhalte <a href="http://www.nintendowifi.de/customersupport/troubleshoot.do?error=61070&#38;x=0&#38;y=0">Fehler 61010/61070</a>. <strong>Die Server sind überlastet/am krepieren. (Servers are down)</strong><br />
Das dürfte zum einen am nun <a href="http://nooblog.wordpress.com/2008/05/01/mario-kart-wii-erster-wettbewerb/">gestarteten Wettbewerb</a> und zum anderen am hinzukommen der Amerikaner liegen. Brawl ist anscheinend auch betroffen, habe ich aber noch nicht getestet. Das eigentlich schlimme ist ja, dass Nintendo nicht endlich mal <strong>Server aufrüstet</strong>, dass peaks besser ausgehalten werden bzw. überhaupt nicht mehr auftreten. Immerhin passiert das ja nicht zum ersten Mal, schon bei Mario Strikers war es so.</p>
<p>An meiner <strong>Internetverbindung</strong> darf es übrigens nicht liegen, immerhin habe ich gestern in geschlagenen 15 (!) Minuten (24ct/min) an der 1&#38;1 Hotline ein Störungsticket aufgegeben, dass laut der SMS heute morgen um 8 bearbeitet wurde. Grund waren <a href="http://nooblog.wordpress.com/2008/03/06/pppoe-fehler/">zahlreiche PPPoE-Fehler</a>. Irgendwie überlege ich schon nach Ablauf des Vertrages zur Telekom zu wechseln, da kann man Störungen immerhin Online melden&#8230;</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Übrigens:</span></p>
<p><span style="text-decoration:underline;"></span><br />
-Ich habe mir mal <a href="http://www.zak2.org/">Zak MacKracken 2</a> runtergeladen (natürlich per Torrent &#8211; share your traffic). Werde ich nachher anspielen, auch wenn ich wahrscheinlich keine zwei Meter weit kommen werde <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
-Wer noch Platz in seiner MKWii Freundesliste hat kann mich adden. Mein Freundescode ist 1075-1071-4324. Natürlich brauche ich dann auch euren Code <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
-Wie kann ich bei ScribeFire Tags anfügen? Edit: Habs rausgefunden^^<br />
-Ich mag den Wettkampfmodus bei Mario Kart Wii (!) nicht besonders. Die Strecken sind einfach <strong>viel</strong> <strong>zu groß</strong> dafür. Die neue Version von GCN Warios Piste ist auch nicht mein Fall. Die Stelle mit den Pflanzen und dem Feuer ist mir zu groß/zu lang.<br />
-<strong><a href="http://annalist.noblogs.org/">Blog entdeckt</a></strong></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wegen der vielen Suchanfragen]]></title>
<link>http://2und40.wordpress.com/2008/04/25/wegen-der-vielen-suchanfragen/</link>
<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 12:35:51 +0000</pubDate>
<dc:creator>recke</dc:creator>
<guid>http://2und40.wordpress.com/2008/04/25/wegen-der-vielen-suchanfragen/</guid>
<description><![CDATA[Ja, ich kenne die Lösung für Zak McKracken : between time and space Aber das hilft den Suchenden ja ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ja, ich kenne die Lösung für Zak McKracken : between time and space <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Aber das hilft den Suchenden ja auch nicht weiter. Doch denen kann geholfen werden. Und zwar im Forum von zak:btas. Das findet man im übrigen hier: <a href="http://www.zak2.org/wbblite" target="_blank">Fragenforum zak:btas</a></p>
<p>Da wird einem dann auch bei der Lösung geholfen &#8211; vielleicht sogar dann dirket von mir, treibe mich da nämlich auch ab und an ein bischen rum <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Zak McKracken : between time and space Review]]></title>
<link>http://2und40.wordpress.com/2008/04/24/zak-mckracken-between-time-and-space-review/</link>
<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 19:52:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>recke</dc:creator>
<guid>http://2und40.wordpress.com/2008/04/24/zak-mckracken-between-time-and-space-review/</guid>
<description><![CDATA[Ja, ich gestehe: Schon damals habe ich Zak McKracken, Day of the Tentacle, Monkey Island, Sam&amp;Ma]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Ja, ich gestehe: Schon damals habe ich Zak McKracken, Day of the Tentacle, Monkey Island, Sam&#38;Max und so weiter bis zur Erschöpfung gespielt. Und finde die Spiele heute noch gut. Was so in den letzten Jahren als Adventure auf den Markt kam, war eher enttäuschend und langweilig. Aber das hat nun endlich eine Ende: Das Fanprojekt <a href="http://www.zak2.org" target="_blank">Zak:btas</a> ist fertig! Und ich habe es endlich egschafft, einmal durch zu spielen und ich muss auch noch mindestens einmal durch&#8230;</p>
<p>Was also gibt es zu dem Spiel zu sagen? Nur ein billiger Abklatsch? Schlechte Nachahmung? Oder gelungener Wurf?</p>
<p>In meinen Augen eindeutig letzteres. Die Macher haben sich viel Zeit gelassen, insgesamt 7 Jahre, was aber auch nicht verwundert, da die Entwicklung ja auch Ehrenamtlich erfolgte. An dieser Stelle sei dem Team mal gelobt, für den langen Atem, den sie dabei hatten. Sich über eine so lange Zeit mit dem Projekt zu beschäftigen, viel bestimmt nicht immer leicht. Aber dieser langen Entwicklungszeit ist es mit Sicherheit auch geschuldet, dass das Spiel mit so viel Liebe zum Detail und mit so viel Witz ausgestattet ist, dass auch der Fan von damals auf seine Kosten kommt, wahrscheinlich sogar mehr, als der Spieler, der Zak McKracken and the Alien Mindbenders nie gespielt hat.</p>
<p><!--more--></p>
<p>So, und jetzt mal zum Spiel selber. Meine Vorfreude war groß und ich war sehr gespannt, wie das neue Spiel aussehen und sich anfühlen würde. Kaum hatten es die knapp 2GB Daten auf meinen Rechner geschafft, musste ich wenigstens mal eben kurz reingucken. Mein erster Eindruck: Frechheit, der Kerl ist ja gar nicht älter geworden, ganz im Gegensatz zu dir selber. Aber später im Spiel stellte sich heraus, dass Zak wohl schon seit längerem zur Krankengymnastik muss &#8211; ich hoffe mal, dass das der Preis für das nicht Altern, aber das ständige Rumgefliege und Rumgeschleppe von Gegenständen ist, woran ich ja auch nicht ganz unschuldig sein dürfte <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Die Grafik erinnert stark an das Vorbild und man fühlt sich sofort zurück versetzt, auch wenn die Grafik von der Auflösung her schon an die neue Zeit angepasst wurde und natürlich auch nicht mehr so pixelig ist, wie damals. Die Technik ist halt nicht stehen geblieben. Aber die Darstellung ist angenehm Oldschool, keine übertriebenen Grafikeffekte, keine 3D-Modellierung, keine Grafik, die Direct3d im SLI-Verbund erfordert, mit anderen Worten: Schlicht, aber ansprechend und dem Genre genau angemessen. Meiner Meinung nach genau richtig und auch schön den Comiccharakter beibehalten.</p>
<p>Unterlegt werden die einzelnen Tatorte immer mit einer passenden und auch gelungenen Musik, die auch in den einzelnen, filmischen Zwischensequenzen steht passend scheint und auch nicht nervig &#8211; wenn ich auch schon andere Meinungen dazu gehört habe, aber das ist ja immer so. An geeigneter Stelle hat der Protagonist allerdings die Möglichkeit, aus einer Vielzahl von Hintergrundmusiken aus zu wählen, da sollte dann für jeden auch das passende dabei sein <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bedienung. Immer eine schwierige Sache bei einem Point and Klick Adventure. Man muss dort als Entwickler wohl immer einen Kompromiss zwischen Spielbarkeit und Schwierigkeit finden. Mache ich die zu findenden Gegenstände zu groß, macht es kaum noch Spaß, macht man sie zu klein, macht es auch keinen Spaß mehr, weil man nix findet. Der ein oder andere erinnert sich vielleicht noch an Zak 1, dort konnte man auch schon mal jedes Pixel einzeln abklappern auf der Suche nach dem vermissten Gegenstand. Das ist hier zum Glück anders, obwohl man hier auch schon gelegentlich zeilenweise über den Bildschirm fährt, weil man den Tipp bekommen hat, dort befände sich ein wichtiger Gegenstand. Ich für meinen Teil finde die Bedienung aber durchaus gelungen und man kann jeden Gegenstand auch durch hingucken finden, manchmal zwar auch erst beim zweiten oder dritten mal, aber so soll es auch sein.</p>
<p>Und nun zur Spielidee. Klar, ist die Idee nicht neu, kann und soll ja auch gar nicht, denn schließlich soll <a href="http://www.zak2.org" target="_blank">Zak:btas</a> auch eine (inoffizielle) Fortsetzung sein. Also schauen wir besser auf die Umsetzung und deren Originalität. Die Umsetzung ist wunderbar gelungen, das Spiel versprüht von Anfang bis Ende (das sollte man sich nicht entgehen lassen) gute Laune. Man merkt einfach zu jeder zeit, wie viel Spaß es den Entwicklern gemacht haben muss, die einzelnen Szenen zu entwerfen und an geeigneten Stellen tausende von Verweisen zu Zak 1, aber auch zu anderen Adventures wie Day of the Tenntacle oder Monkey Island ein zu bauen. Neben solchen Anspielungen gibt es auch noch eine Aufgabe zu erledigen und die Lösung dieser Aufgabe ist nicht mal eben in 1-2 Stunden erledigt. Gut so. Und man hat viel zu grübeln (Scheiße, wo sind diese verdammten Erdnüsse?), viel zu lachen (Schild über der Mikrowelle im Flugzeug: Serve Yourself) und einige Überraschungen (unter anderem das Ende, aber schaut selbst).</p>
<p>Mir wurde bei dem Spiel nie langweilig und auch, wenn man eigentlich das Rätsel lösen will und ja auch alles dafür tut, ist man doch traurig, wenn es dann so weit ist. Man hätte so gerne noch weiter gespielt, aber irgendwann ist es einfach zu ende. Und dann hört man sich ein bisschen um und erfährt, dass man einige Dinge auch anders hätte lösen können, das man einige Sachen gar nicht ausprobiert hat und schon hat man wieder einen Grund, doch noch einmal zu spielen. Zwei Gründe hat man sowieso: Es gibt einen leichten und einen schweren Level <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Ich habe den leichten noch nicht gespielt, aber auch wenn man mit dem leichten anfängt, hat man nachher auch noch genug Probleme, die gelöst werden wollen. Selbst die schon gelösten Rätsel werden quasi neu, weil nicht alles gleich funktioniert wie beim leichten Level.</p>
<p>Ich kann das Spiel einfach nur wärmstens empfehlen und freue mich schon auf den Directors Cut! Und natürlich die Fortsetzung, die es hoffentlich bald geben wird. Also, worauf wartet ihr noch? Oder wolltet ihr nicht schon immer mal wissen, wie es dem Bäcker ergangen ist? Oder diesem faulen Sack von Busfahrer? Ob Sushi noch lebt? Oder das doppelköpfige Eichhörnchen? Also schaut rein!</p>
<p>Immer noch unschlüssig? Na dann schaut doch erstmal <a href="http://www.zak2.org/zak2/cms/front_content.php?idcat=37" target="_blank">HIER</a> vorbei, da gibt es ein paar nette Videos dazu.</p>
<p>ABER: Einfach so aufhören, ohne Kritik? Das geht doch nicht! Stimmt, ein bisschen Kritik ist angebracht. Einige Dinge sollten/müssen noch verbessert werden:</p>
<ul>
<li>Einige wenige Bugs führen zu einer Sackgasse, aus der man nicht mehr raus kommt. Sehr doof&#8230;</li>
<li>Schön wäre eine Option, die Soundwiedergabe ein zu stellen, getrennt nach Effekt, Musik, Sprache</li>
<li>Eine &#8220;Beamfunktion&#8221; wäre ein Traum. Ich weiß nicht mehr, wie oft ich durch Szenen gelaufen bin, wo ich nichts mehr wollte, nur um an einen bestimmten Ort zu kommen. Also zum Beispiel direkt von Schottland in die 13th&#8230;</li>
<li>Eine Fortsetzung fehlt <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </li>
</ul>
<p>Das war es aber erstmal, wenn mir noch etwas einfällt, werde ich das ergänzen&#8230;</p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Zak:btas spielen im ÖPNV]]></title>
<link>http://2und40.wordpress.com/2008/04/22/zakbtas-spielen-im-opnv/</link>
<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 18:02:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>recke</dc:creator>
<guid>http://2und40.wordpress.com/2008/04/22/zakbtas-spielen-im-opnv/</guid>
<description><![CDATA[Es ist ja nicht so, als würde ich überall, wo ich stehe und gehe zocken, aber wenn ich eine längere ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Es ist ja nicht so, als würde ich überall, wo ich stehe und gehe zocken, aber wenn ich eine längere Fahrt mit dem ÖPNV vor mir habe, dann stellt sich mir die Frage: Lesen oder zocken.</p>
<p>Heute stand mal zocken auf dem Programm. Unter anderem deshalb, weil ich mit <a href="http://www.zak2.org" target="_blank">Zak:btas</a> noch nicht durch bin &#8211; irgendwie kommt mir immer was beim spielen dazwischen, das behauptet, wichtiger zu sein.</p>
<p>Und eine wichtige Erfahrung habe ich heute gemacht: Wer sowas speilt, sollte Rohlinge, bzw. eine Kopie zum verschenken dabei haben. Am besten gleich mehrere. Also ich hätte heute wenigstens 4 Kopien von dem Spiel verschenken können &#8211; und ich glaube, die Leute hätten sich sehr darüber gefreut, dass sie zu hause nicht erst die ca. 2Gb runter laden müssen.</p>
<p>Notiz für mich: Billigrohlinge einstecken&#8230;</p>
<p>Noch was: Die Webseite von Zakist schon mind. den halben Tag völlig überlastet. Deshalb für interessierte hier nochmal der Link zum Download via Torrent von <a href="http://tracker.bitreactor.to/download.php?id=75273&#38;http=1&#38;name=/Zak.McKracken.2.-.Between.Time.and.Space.torrent" target="_blank">zak:btas</a>. Ansonsten, kann ich auch mit einer gebrannten Version aushelfen <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Das Forum ist auch down, wer also an einer Stelle nicht weiter kommt, darf auch gerne in den Kommentaren fragen, ich werde versuchen weiter zu helfen, ohne zu viel zu verraten <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://2und40.files.wordpress.com/2008/04/zak_wallpaper_squirrel1920x1200.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-232" src="http://2und40.wordpress.com/files/2008/04/zak_wallpaper_squirrel1920x1200.jpg?w=300" alt="Doppelköpfiges Eichhörnchen" width="300" height="187" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Zak is back!]]></title>
<link>http://2und40.wordpress.com/2008/04/21/zak-is-back/</link>
<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 10:07:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>recke</dc:creator>
<guid>http://2und40.wordpress.com/2008/04/21/zak-is-back/</guid>
<description><![CDATA[Es hat ganz schön lange gedauert, aber seit dem Wochenende ist eine neue Version von Zak McKracken e]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><p>Es hat ganz schön lange gedauert, aber seit dem Wochenende ist eine neue Version von Zak McKracken erhältlich. Und das beste daran: KOSTENLOS <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Man findet Infos zum Spiel Zak McKracken: Between Time&#38;Space auf der offiziellen Homepage <a href="http://www.zak2.org" target="_blank">www.zak2.org</a></p>
<p>Passte die erste Version noch auf zwei 5 1/4 Zoll Disketten, braucht man heute schon etwas geduld beim runter laden. 1,91Gb zeigte mir der torrent Client an&#8230;. Hier der Link zum <a href="http://tracker.bitreactor.to/download.php?id=75273&#38;http=1&#38;name=/Zak.McKracken.2.-.Between.Time.and.Space.torrent" target="_blank">torrent</a></p>
<p>Bis jetzt habe ich leider nur die Zeit gefunden, es nur ganz kurz mal an zu spielen, aber es machte einen sehr guten Eindruck. Und die langjährige Entwicklungszeit macht sich auch bei den Dialogen und dem Humor bemerkbar. Es gibt natürlich auch immer wieder kleine Gimmicks, die auf die erste Version von 88 verweisen<br />
 <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nach meinem kurzen Test kann ich nur sagen: Runterladen und angucken. Das Spiel ist viel versprechend und gerade wenn man das Original kennt, macht es noch mehr Spaß.</p>
<p>Nebenbei dann auch mal ein kräftiges *HULD* an die Jungs und Mädels, die sich da mehrere jahre mit auseinander gesetzt haben und dieses Spiel nun kostenlos zur Verfügung stellen.</p>
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