Tags » игры

Наши игры: UNO!

UNO – увлекательная игра. В УНО есть азарт! Скорость и непрерывное взаимодействие с игроками не дадут вам скучать. Благодаря дополнениям к правилам УНО вы можете пробовать самые разные варианты игры. 10 more words

игры

Пиратское день рождения

В конце мая моему Щастью исполнялось четыре года, и уже за пару недель до важной даты мы взялись за организацию праздника. С темой определились быстро – ПИРАТЫ!

Игры и игрушки

Наши игры: Math dice jr.

Очень компактная, понятная и азартная игра для отработки состава числа, сложения и вычитания до 12.

С помощью выпавших комбинаций ребенок должен построить математическое выражение с заданным кубиком результатом, чтобы его фишка продвинулась на игровом поле.


Технические характеристики игры на амазоне:

игры

Игры, геймерские товары с Aliexpress

Все знают, что жизнь не возможна без компьютера, телефона, планшета, интернета и т.д. Я представляю сайт с модами для игр и товарами, которые порадуют даже хмурого геймера.

Геймер

Наши игры: Geistesblitz

Очень азартная игра, развивает реакцию, умение быстро увидеть общее и различия.

В игре участвуют фигурки разных цветов – привидение, бутылка, мышь, кресло и книга. Карта с заданием демонстрирует 2 объекта из этого набора. Если объект на карте совпадает по цвету с фигуркой – игрок забирает фигурку, если цвет объекта на карте другой – игрок должен быстро определить, какая фигурка не совпадает с обеими объектами на карте ни по форме, ни по цвету и выбрать ее.

В дороге или на отдыхе пригодится прекрасно выполненная мобильная версия:

Игра для iPad
Игра для iPhone

Подробное описание и технические характеристики по ссылке-изображению:

игры

Наши игры: Bamboleo

Игра на ловкость для экспертов по силе тяжести и тех, кто стремится ими стать.

Игра состоит из деревянного круга – основы, конуса-ножки, пробкового шара и фигурок различных форм и веса. Задача игроков – удержать баланс, снимая по очереди фигурки с круга.

Игра для 2-6 игроков, рекомендованный производителем возраст 6+.

   

Видео-обзор *англ*

Подробнее о технических характеристиках на amazon.de:

игры

Uncharted 3: Drake's Deception (Uncharted: The Nathan Drake Collection)

Через два года, Натан Дрейк снова ищет утерянный город в компании тех же людей и с еще одним эпизодическим персонажем – невероятно харизматичным англичанином Чарли. В Англии и начинается игра – со вступительного игрового момента, который связан с детством Натана. При этом получается, что обучающие миссии в каждой игре разные – в первой части игрока учат стрелять и укрываться, во второй использовать элементы паркура, в третьей игрок обучается драться. Рукопашные схватки стали зрелищнее – у Натана появилось больше приемов, он научился использовать окружающую обстановку. Здесь же появляется еще два нововведения – Натан умеет отклоняться и блокировать удары, а среди противников появляется персонаж, превосходящий в силе Натана. Такого персонажа нельзя просто побить, с ним надо использовать уклонения, чтобы Натан уловил момент, чтобы оглушить соперника.

Игра стала менее кинематографичной, но более игровой и создается впечатление, что разработчики не просто стараются улучшить игру с каждой серией, но и найти правильный подход в механике. Первая игра была средним между фильмом об Индиане Джонсе и приключенческим платформером, что лишало ее индивидуальности. Вторая более кинематографичная с уклоном на боевик. В третьей игре можно выдохнуть – перестрелок меньше, чем во второй части, а их сложность не завышена, как в первой. На первый план здесь выходит взаимодействие игрока с сюжетом – над решением загадок надо подумать, чтобы правильно прыгнуть, или спрятаться за укрытием, надо оценить обстановку. Искусственный интеллект, возможно и не стал умнее, но игра расставляет противников со всех сторон и они научились передвигаться по территории, поэтому просто отсиживаться в одном укрытии не поможет – обязательно кто-то зайдет сбоку или сзади и не будет делать вид, что не замечает игрока. Ручные пулеметы в игре стали легче, но пулеметчики остались почти бессмертными – лучший способ их убить, это добраться до гранатомета. Вовлечение происходит и во флешбеках – чтобы украсть ключ у Салливана, игрок перемещает молодого Натана по городу, стараясь не попасться Салли на глаза. Среди уровней, кроме Англии и Мексиканского города из детства Натана, есть заброшенный древний вокзал в Англии, Сирия, провинция Франции, база и корабль пиратов. В завершении игры – пустыня и город, который ищет Натан. По ходу сюжета, Натан успеет догнать корабль предводителя пиратов в шторм, перепрыгивая между другими кораблями, полетает на грузовом самолете и поскачет на лошадях, повторяя уровень с машинами из второй части. В игре снова четкое деление на дни и время суток, а главное отличие – в городах и достопримечательностях появились люди и туристы, что увеличило количество стелса в игре.

Антагонистов в игре два, они работают вместе, но финальный бой будет только с одним. При этом, в отличие от предыдущих двух частей, финальный бой выполнен разнообразнее и требует больше внимательности и реакции, нежели заученных движений и укрытий. Хотя мотивы у антагонистов также выглядят непродуманными, они лучше, чем мотивы Лазаревича из второй части.

Возможно то, что из игры ушла кинематографичность, это снизило оценки по сравнению со второй частью – 92 против 96 баллов на Metacritic. Некоторые гик-ресурсы, после слухов о том, что Sony планируют снимать фильм про детство Натана даже позволяют себе высказывания по типу «фильм по худшей части худшей игры в серии». Но для меня, это пока лучшая игра в серии (я еще не играл в четвертую), потому что эта часть объединяет в себе индивидуальность, которая появилась во второй части и увлекательность игрового процесса из первой части.

Видеоигры