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Heroes & Generals Celebrates One Year on Steam

Since the Early Access release in July 2014, the playerbase has grown to more than 5.5 million players and Reto-Moto has added a lot of new content to the game, expanded the featureset, fixed lots of bugs and tweaked gameplay and balancing using performance stats and community feedback. 171 more words

News

Game update - Vasilevsky Patch

  • Forward Airfield Iteration #2:
    • Church and Bridge
      • Added X1 as an optional capture point between O1 and O3 to improve flow between those two points.
1,852 more words

Heroes And Generals

Heroes and Generals Update: Utz

I was away on Star Wars Celebration VII in Anaheim This last weekend and have checked to see what was going on as soon as I got back. 1,344 more words

Heroes And Generals

Mirroo Camilo: Heroes & Generals #3: "Seltener"

Und wieder ein Teil Heroes & Generals. Eigentlich nur, damit im Hintergrund was läuft, damit ich erzählen kann, was in nächster Zeit in Richtung dieses Spieles so passieren wird. 6 more words

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Heroes & Generals Timoshenko build

New Build Timoshenko:

This is goign to be interesting I have to say there are things I really like about this new build. . .still waiting on the lockable tanks. 1,042 more words

Heroes And Generals

Mirroo Camilo: T.P.O.P.G.A.T.D. #2: "Heroes and Generals"

Ehrlich gesagt hab ich nicht gedacht, das ich die Serie überhaupt weiter mache, da ich auf dem ersten Teil einfach zu wenig Views hatte – aber ohne Werbung jeglicher Art ist das ja auch kein Wunder. 64 more words

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Mirroo Camilo: Heroes & Generals #2: "Selbstaufgabe"

Nun nach ca. mindestes etwas mehr als 15 Minuten Spielzeit kann ich doch sagen, das mir das Spiel sogar ab und an Spaß bereitet. Vorallem, wenn ich solche wunderbaren Spieldesigneideen entdecke, wie das ungewollter Selbstmord “Selbstaufgabe” genannt wird. 56 more words

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