Tags » Iris

Start Grafisch Design

Hallo,

Onlangs ben ik begonnen met het grafisch design van de game. Met als eerste een soort logo voor de game. Dit logo moet te zien zijn op de voorpagina van de game en een herkenningspunt worden van de gehele game. 164 more words

Iris

Week 2.8 End product analog game Iris

The last changes I made recording to the feedback were changing some English words to Dutch and adjusted some parts of the explanation to a simpler text. 44 more words

Iris

Week 2.8 Adjusted poster reward Iris

Adjusted feedback:

  • Added Merel’s monster and the Super Villian
  • Repositioned monsters
  • Resized some things
Iris

Week 2.8 Poster reward Iris

This is the poster for the reward of the high rankings. I want to print it tomorrow for filming.

  • I need updated version of Lim’s object with the right logo.
  • 16 more words
Iris

Interaction design: Grafisch.

Hallo!

Ik ben begonnen met het ontwerpen van het interaction design. Allereerste heb ik het startscherm gemaakt. Het startscherm is het eerste scherm wat je voor je krijgt als je de game opstart. 205 more words

Iris

Week 2.7 Analog game (final) update Iris

Adjusted feedback

First I started implementing the feedback on the personalities in the monstercards:

The personality of Lim’s monster is going to change to a baby that likes rolling down the hill like a bowling ball and likes to scare people. 327 more words

Iris

Color Your World Burnt Orange

Today’s prompt for Jennifer Nicole Well’s Color Your World is Burnt Orange.

Photography